The Elder Scrolls 6 ● Изменения в TES 6
Вставка
- Опубліковано 31 тра 2024
- Купить игры: keysforgamers.com/signup/Deni...
Промокод на скидку в 10%: DeniMarsGame
_______
Поддержать: boosty.to/denimars
Ветеран студии Bethesda Game Studios Брюс Несмит дал большое интервью, в котором рассказал об интересных вещах касаемо состава команды и тех перестановках, что происходят сегодня. Они натолкнули меня на мысль снять это видео в продолжение информации, что была в прошлом ролике и поподробней разобраться в вопросе. Так же поговорим о сценарии и сюжете в играх от Беседки, все ли с ним так плохо? Приятного просмотра!
Прошлое видео о переменах в составе: • The Elder Scrolls 6 ● ...
The Elder Scrolls 6 - новая игра в серии Elder Scrolls. На E3 2018 ее анонсировали как следующий крупный проект, который Bethesda Game Studios выпустит после Starfield.
На E3 2016 Тодд Говард, директор и исполнительный продюсер Bethesda, сказал в интервью Джеффу Кисли: «Да, конечно, мы делаем Elder Scrolls 6. Эту вещь мы любим. Но она - я должен соблюдать осторожность в своих высказываниях - еще очень далека от выхода. Это та вещь, которая требует массу времени». В том же интервью на E3 2016 Говард комментировал: «В действительности, у нас два больших других проекта, которыми мы занимаемся, и они больше, чем что-либо, что мы делали доселе. Люди, вероятно, услышат про эти проекты еще раньше, чем про Elder Scrolls VI».
Когда выйдет игра никто не знает. Ориентировочная дата выхода TES 6: 2026-28 год.
Я в ВК: denimarsofficial
Сообщество в ВК: denimarsgame
Блог в телеграме: t.me/denimarsgame
Мои игры: darkwars.ru
Тайм-коды:
00:00 - Ветеран Беседки
02:08 - Перемены в студии
04:35 - Квесты, сюжет, подача
08:18 - Тодд Говард, Скайрим 2 и TES 6
#TheElderScrolls #Bethesda #TES6 - Ігри
Синематики Тесо это конечно как властелин колец по эпичности
Увольнение Курта, как и других сотрудников - тревожный знак. Человек является специалистом и принимал участие в разработке самых крутых игр Беседки. Очень плохо, что корпорация, так сокращает издержки и это несомненно ухудшит их новые игры. Все экономические блага создают работники, вы правы, не бренды и собственники бизнесов. Что касается сценариев - в мире кино, литературы, сериалов, компьютерных игр наблюдается сценарный кризис. При той сложившейся корпоративной культуре и отношениях людей на работе, увольнение специалиста, только ухудшит ситуацию, а не изменит ее в лучшую сторону, совершенно точно. После увольнения - станет всем остиальным работникам только хуже.
Как же я хочу каждый день видеть новую информацию о работе над "TES 6"...больше...больше...нужно больше новостей !
о какой работе? игру толком делать не начали
@@user-eu4vy6ky9v , вроде как всё это называется "работой" - даже концепт распределение или организация отдельных должностных вопросов.
Всё это делается для работы над "TES 6".
Старфилд все?😂 величайшая игра😂
После Starfield, не питаю больших надежд по поводу TES 6
@@MADMAX-id9nuещё не всё. К Сралфилду нужно ещё длс наклепать.
Если сюжет по-настоящему интересен, то плевать на постановку. Взять те же доп. квесты из обливион, да и классические рпг вообще не славятся своей постановкой, но там одни из самых сильных сюжетов в индустрии
после БГ3 всё немножео поменялсь.
Никогда не хулил Тода за игры Беседки. Во первых это лишь один человек. Он не в ответе за всю огромную компанию. Во вторых он просто молодец. Он много хорошего сделал для серий игр беседки)
Это конечно хорошо, но купи Скайрим)
Так-то оно так, но последнее слово всегда было за Тодом.
Хотелось бы, чтобы Беседка избавилась от идеи спасителя мира и сосредоточилась на квестах гильдий. Смотрите, мы начинаем игру никем, прокачиваемся и можем вступить в одну из гильдий, дальше выполняем её квесты и не пять штук, а двадцать и более. Причем, если вступил в одну гильдию, то в другую уже вход закрыт, это повысит реиграбельность. Добавьте к этому квесты от принцев даэдра, которые тоже надо проработать нормально, можно и квесты аэдра сделать. По примеру скайрима допустим если бы нам дали множества квестов от соратников, гильдии магов, воров, темного братства, бардов, дозорных стендарра, вампиров, стражей рассвета. Так же было бы неплохо повысить значимость лута, а то получается я зачистил подземелье и убил босса, за это мне дают оружие, которое по характеристикам ниже моего, которое я сам и сделал, берите пример с диабло
Действительно в беседке страдают кат сцены и анимации
Катсцен даже нет по сути, ни одной постановочной сцены
@@parlevous а как же пролог и эпилог Обливиона?сцена с повозкой и казнью Скайрима,самая убогая там где древние языки алдуина в прошлое отправляют
@@user-lw3tw2hd7d ну по факту говоря в Обливионе это только начало и конец, и то там заранее снятые ролики, а в скайриме это только начало игры. Да и это скорее просто постановочные моменты, где просто отключают управление
5:22 Верно подмечено. Нет сюжета - нет проблем 😁👌
Кто-то плохо читал книги и пропускал строчки в диалогах.
Да кого уже этот сюжет интересует. Сюжет это дело второе, по крайней мере для фэнтези. Самое главное это игровые механики, а у Скайрима они хоть и хороши, но работают на соплях.
@@partypoopers-win "Кто-то плохо читал книги и пропускал строчки в диалогах"
Не угадали. Я читаю все книги, кроме теократической мути и слушаю все диалоги, хоть от них ничего и не зависит. Просто, те жалкие потуги, что я вижу в ТЕСах, я сюжетом не называю. Поэтому для меня его, словно, нет
@@nice_partygoer "Да кого уже этот сюжет интересует"
Не скажите. Меня сюжет очень даже интересует. Но то, что даёт Беседка это пародия на сюжет, поэтому для меня его нет. Хотя, в играх все сюжеты невероятно убогие
Буду надеяться на оптимизм Дени и в тот момент, когда придёт время, мы получим свой "Скайрим 2" от Тодда Говарда. Как в старые добрые времена.
Если бы в Старфилд вместо экранов загрузки добавили сценки посадок, полётов, движения лифтов и прочее (как в МЕ, хотя бы), то половина претензий к игре отсеялась бы.
...И таких же постановочных сцен, как в "Mass Effect", да.
нихрена бы это не помогло ! ну прикинь игра про космос где нельзя самому сесть на планету и взлелеть с нее бред !
@@user-op7gy3bi2u Согласен. Но, с другой стороны, "Mass effect" это не мешает - они это изящно обошли кинематографией.
Но возможность управлять посадкой самолично - конечно, была бы неплоха.
@@170WildCat ну насколько я знаю масс эффект игра старая тогда требования пониже были !
@@user-op7gy3bi2u Да, старая. Но при этом, выглядит круче "Старфилд". Парадокс?
ля надеюсь что система магии из скайрима не сохранится,это самая худшая и неинтересная система магии которую я только видел в играх,всего пару полезных заклинаний так еще и все они проигрывают воину по причине того что не усиливаются при помощи кузнечного дела
Главное чтобы сюжет и квесты были к в Морре и задания гильдий как в Обливион и эпичность как в Скайрим )
Ну и саму часть хочу в чернотопье )
*задания некоторых гильдий как в Обливионе (ну и ещё как в длс дрожащие острова)
А где можно найти эти видео по Skyrim? Которые я сейчас вижу. 11:24
Tes online trailer
Ну, по факту, все что надо тес6 это хорошая графика и новые квесты с новым миром, почти все остальное можно заимствовать из предыдущих частей. Вернуть допустим атлетику и акробатику из облы, а так же арену. Система же прокачки идеальна, в скайриме просто топ, лучше не придумать.
Если ведь так подумать, люди играющие в соулс лайки же жрут по сути одно и тоже с момента выхода первого дс и все норм, улучшается только графон, а в игре ни сюжета, ни души, но играют. Разработчики этих игр просто поняли чего от них хотят фанаты. Так же надо поступить и беседке, по сути все, что хотят фанаты известно, главное это красиво завернуть в обертку из нового мира, персонажей, квестов и вуаля
Не, Бабадзаки норм чел
Надо ещё магию разрушения хорошенько продумать. В лоре вообще какой магии разрушения только нет помимо ледяной, огненной и электрической. Там тебе и ядовитая магия, и пепельная маги, и пустотная магия, и кровавая, и святая, и природная, и теневая, и апокрифическая, какой только нет. В Скайрим вообще с магией поленились.
@@MikeBear-cq6mz будет в тему если события будут происходить на острове саммерсет
Насчет системы прокачки я не согласен. Многое в ней просто не балансно, да и противники, которые соответствуют уровню игрока так себе. Мне очень нравиться система прокачки, да и вообще в целом Ендерал. Было бы хорошо, если бы от туда подчерпнули некоторые моменты
На счет Тодда - в точку. Это так. Вы правы.
Ну Тодд Говард молодец, только в качестве комбат дизайнера он так себе.
@@nice_partygoer он работал над Морровинд, в качестве гейм. диза, так вот это моя любимая игра , поэтому, для меня - "не так себе", т.е выше, просто, никто в разработке РПГ игр не прыгнул. Он также трудился над Обливион и это хорошая игра, она была бы прекрасной, если бы не сломанный автолевелинг, со всеми его отрицательными проявлениями. И он же гейм.диз, в Скайриме, и это круче, для меня - чем Обливион. Поэтому, для себя не вижу больших профессионалов , чем он, несмотря на само-собой имеющиеся минусы игр. При всем уважении, например, к Джошу Соеру... Так что разговор о вкусах, поэтому, не лучшая тема. Тодд - классный гейм.дизайнер.
Спасибо конечно за теплые слова, но лучше купите Скайрим.
@@AlexGun1st вы, уже, купили очередную Дивинити, Майнкрафт, ГТА (нужное подчеркнуть) или, вы, по жизни, под пиратским флагом?
Все идеально в Скариме ? Правда ? У меня к Скайриму немало претензий - и ни одна из них не связана с сюжетом. Все они относятся к игровым механикам.
Например:
Отсутствие характеристик. В результате РПГ система зависла в воздухе. Нет базы. Например - раньше ты мог сделать быстрого но хилого персонажа. Который мой кайтить врагов. Ты мог сделать умного персонажа, с огромный колличеством маны. И отыгрыш за них серьезно так отличался. В скайриме они все одинаковы.
Продолжая тему - рассы окончательно сталиотличаться лишь визуально. Все их "отличия" не играют большой родли даже в начале, не говоря уже о срединих и поздних стадиях игры.
Нету классов. Или предысторий - назовите как угодно. Мы начинаем средним, обнуленным персонажем. В итоге - если мы специально не будем делать что-то, ограничивать себя, что бы быть например магом - мы будем среднячком во всем.
И это фундаментальные проблемы - в самом ядре игры. Но да - из-за меньшего количества циферок - получили больший охват аудитории.
Нету конструктора магии. И не надо ляля - что его было трудно/невозможно сделать. Моды вон есть на эту тему. Там почему то смогли.
Все так же остались неохвачены навыками многие области действий игрока. Например готовка. Например - посохи (со времен облы ещё). Бегать мы теперь можем днями. Ничего расти не будет. Энергия не тратится. Это ведь нормально да - что перс бегает все время ? Скорость ходьбы ГГ почему то не равна скорости ходьбы НПС. И так ещё с облы. Да и в Фоле так же было. Почему ?
Махать оружием можем вечно. Усталость - это не про нас.
Очередной раз снизили количество элементов брони... Зато стильно ;) ... А то что игрок не может одеться как хочет сам, а не разрабы - пофиг. Такая вот "свобода".
Система перков - хорошо так дополнила систему развития из прошлых частей. Хоть магию стало возможно усиливать. Но слишком перегнули в уклон на перки. Сами навыки теперь лишь способ добраться до перков. Влияют очень мало. Это не гут.
Что-то сотворили с скриптовой системой, изза чего скрипты теперь выполняются когда хотят, и игра считает что можно, а не когда хочет игрок. В результате стало невозможно модифицировать тонко , например, боевую систему с учетом таймингов. И да - это призвано было уменьшить нагрузку на систему. Только вот в Обле основная нагрузка была отнюдь не изза скриптов ;) .
Или например - скорость изменить через консоль даже - это целый ритуал. Надо ещё изменить загруженность персонажа чтоб сработало ;) . Это просто что бы продемонстрировать всю глубину косяков бетезды в скае. А вот например скорость ударов - тоже глючит - вдаваться в подробности не буду, но там туши свет. И не исправлено до сих пор.
И того - по механикам, это не РПГ теперь а экшон. Типа год оф вар, или современных шутеров с прокачкой.
Я согласен что именно как рпг Скайрим вообще не идеален , больше как слешер , сумбурно там все сделано в плане умений И так далее , в той же морре все на голову выше , если брать прокачку именно) да и сюжет я бы не сказал , что очень интересный
Но все равно уже 12 лет играю в ванильный Скайрим и кайфую именно в плане бродить по нему , видам любоваться и исследовать и путешествовать он идеален для меня)
А если за сюжетом и механикой это я в Морровинд ухожу )
Морровинд лучший, какой Скайрим. Твоя же мысль, что ТЕСы сильны иммерсивным лором, который подается через окружение. В Морре эта сильная сторона поддерживалась уникальной (без преувеличения) системой навигации, которая толкала тебя естественным образом исследовать мир, а не как трамвай нестись к маркеру на карте.
Ну и сюжет на мой вкус лучший - серьезный, с поворотами и трагизмом того, что антагонистами выступает единственный не предавший Неревара Шестой Дом.
Единственное только, что Морровинду ремастер нужен. Вот что Бессезде надо было выпускать, а не этот ваш Старфилд. Игра хорошая, системы толковые, нету этих бессмертных упырей, но на фоне современных игр, играть в неё, ну такое судя по той же статистике играющих. Сделать бы крутую боевую систему с контратаками, парированиями, блоками, комбмнациями, там же орудий куча и к тому магия интересная. Апдейтить текстуры ещё и анимации. Вот и шедевр.
@@DragonDagonman Skywind)
10:48 Скайрим 2? Во дурачок. Кто его щас делать будет. Идеи там давно уже кончились. А сюжет на полигоне Скайрима новый нельзя, а если будет опять прорывинг драконов, то это уже скучно. Как по мне самым лучшим бы вариантом был бы Краглорн. Там бы модно было бы не париться с городами и пойти бы по тропе соулслайков, но добавить что-то своё. Краглорн большой, куча культов всяких, предельцы там, редгардские поломники, йокуданцы, вервольфы, даэдра. А по поводу лора можно не переживать, потом что он только в Тесо и книг нет.
Мне кажется что ожидать от 6 части ваууу , не стоит , скорее все что они обосрутся , последнее время для большинств студий это стало какой то целью 😄😄.Лично для меня 5 часть это шедевр , я обожаю эту игру , и все ее недостатки мне кажется компенсирует именно квесты и сюжет , дополнения тоже зашли на ура , ну и конечно-Открытый мир ,но не потому что он большой , сомневаюсь что сейчас кого то этим удивишь,сама атмосфера что то необъяснимоеОт 6 части я такого не ожидаю , скорее всего будет просто игра для прибыли .
В Скайриме боевая система плохая, это серьезный недостаток, который игроки модами правят.
@@nice_partygoerну и графика кал (как у всех игр беседки)
Коммент в поддержку развития канала )
Тодд Говард за нас жопу рвал, а вы даже не купили Скайрим на все устройства. Осуждаю!
Я три раза его покупал )
Придумывать новые части хорошо, но если бы перевыпустили Моровинд с дополнениями на новом движке,то можно ещё лет десять ничего не выдумывать. Есть вечные игры. И работать лучше над ними.
Дени как всегда оптимист. А я как придерживался плана не ждать и не надеятся что бы не разачаровываться так и дальше буду придерживаться. Единственная моя хотелка, хочу что бы наконецтаки исчесли эти грёбанные загрузки загрузки загрузки.....
ждать совершенно точно не нужно. Ну, он блогер, старается смотреть весьма оптимистично.
Они не исчезнут, таков уж движок. Посмотреть на тот же кингдом кам, даже удивительно становится что можно и без загрузки обойтись когда заходишь куда-то
А как без загрузок то ?
Ребят, боже мой, я не знаю что даже сказать, но мне приснился сон - The Elders Scrolls 6. Боже такой красивый Хаммерфелл. Я во сне упал на колени рядом с Тоддом Говардом. Самое смешное, что Тодди сказал. - Игра будет самой лучшей и купи наконец-то себе новый комп. Только я не смеялся, а плакал, что так долго ждал эту игру. Только блин, я пожалел, когда проснулся от большого наплыва эмоций😂
и тут я вспоминаю Студию ремеди, они очень хорошо сценарии прописывают
Bethesda, Bethesda finally decided to change.
Проснулся, покушал, а тут и новый видос подоспел, лайк.
а чтонибудь про скролл 6 будет?
Доброго времени суток камрады.🌄🌊✊🙂
4:51 Эндерал, черт возьми, Эндерал
У меня единственная проблема со Старфилдом-я безумно перекачен для всего, причем я даже не понял как это произошло. Все сюжетные противники просто валятся от меня.
4:55 The Enderal
Как там игры полгода живут? Ты чё совсем?
Давние проблемы Беседки: 1)Движок 2)Упрощение механик 3)Автолевелинг и генерация квестов 4)Упрощение нарратива 5) Лудо-нарративный диссонанс.
Фанаты со времен Обливиона(2006): Движок! Анимации! Гребанный автолевелинг!!!!
Фанаты со времен Скайрима (2011): Движок!!! Анимации!!! Где квесты!!! Гильдии!!!
Фанаты со времен Fallout 4 (2015): Движок!!! Где квесты!!!! Где персонажи!!!! Где Fallout??? Престон Гарви с...
Фанаты со времен Fallout 76 (2018): Движок п....ц !!! Где оптимизация??? Где NPC??? Где квесты??? Где Fallout??? Верните деньги!!!
Фанаты со времен Starfield (2023): Движок(((!!! Где космоc??? Где оптимизация??? Где данжи??? Где транспорт??? Загрузки!!!!!!!!!!!
Беседка: Ну ок, сценаристов уволим.
Движок не сменят никогда, он мододелам слишком привычен. Из-за этого будут тянуть прям до конца
Так уже конец. Удайся любой из конкурентов (вроде dragons dogma 2) и шестые свитки станут не нужны.@@user-ex2er8yh3y
Ну а новости то где?
=-= в тесо квесты на сбор 10 того и 20 того? Дейлики может но не обычные или сюжетные квесты
Тодд Говард просто душка!!!!!🌄🌊❤️✊🙂💪💪👊👊👍👍
Не знаю как ты играл но я очень проникся к Саре и ее истории жизни и когда она умерла я просто в ступор встал не мог поверить что беседка такое сделала
игру только начали разрабатывать, но видосы на Ютубе о "новостях" уже есть))0
Очень тревожно за TES 6. Еще и Тодд Говард на пенсию собирается.
Только из-за твоих слов и посмотрел рекламу)
Шел 12 год, с регионом определились. Ну хоть с этого кайфуйте братцы
Уже прогресс! Додумались они. Следующая цель: ждём теперь 50 лет до официального трейлера!
Да, 10 лет плюс работы над проектом. Если выйдет, наверное будет легендарный проект.
Ты о чем? Ее только сейчас начинают делать, да и то часть команды еще год патчи к старфилду пилить будет и возможно dlc. Так что в полную силу еще только через год, ато и 2 начнут
Про старфилд тоже говорили топ будет....
@@ebashpindosov9952 Но Тодд сказал, что уже начали.
либо выйдет уже никому ненужной
@@ebashpindosov9952 главное что уже движок разработан в 2012 году, осталось только текстовые квесты написать, и раскидать ассеты
5:10 Аурбис, Эт'ада колдуют
Старфилд сюжетно меня очень впечатлил
6:59 Ты в курсе сколько стоит ролик от Blur Studio? Можешь хотеть и дальше...Адаптируй фантазер. Какой сделай Скайрим 2? Каждый умник нынче знает что делать многомиллиардным студиям в их проектах... Ну ну...И это не хейт. Ожидания покупателя завышены, а экономикс в этом ни кому не понятен.
Skyrim v намой взгляд это лутшая часть древних свитаов на сегоднешний день! 😁👍🙏🏻🙏🏻🙏🏻 спасибо Тоду Говарду!
В общем одним словом мы TES 6 еще лет 5 не увидим
Ну... Моровинд - это тоже тот ещё блин комом, но надеюсь, что и правда шестые свитки будут на уровне тех же Врат по интересности.
Ничего себе комом , по мне так она на голову выше того же Обливиона)
@@KingHenselt В Морке слишком много механик, что просто недоделаны. Начиная с боёвки и заканчивая социалкой, где ты либо всю игру "грязный Н'Вах, нацепивший на себя какой-то мусор" (даже когда ты глава нескольких гильдий в полном даэдрике), либо "мутсэра", которого тепло приветствуют под этим солнцем и небом с самого начала игры. (Серьёзно. Я играл четыре раза в Морку. И лишь у одного перса была прогрессия от плохого отношения к хорошему. У остальных трёх всё осталось на изначальном уровне.)
То же самое касается и заданий. Тебе говорят слуги Дагот Ура, что он готов тебя простить, если ты присоединишься к нему? Есть намёки, что не всё так однозначно с Ворином? А вот фиг тебе, а не альтернативная сюжетка/концовка. Ты можешь прийти к Даготу/Вивеку раньше запланированного... Но первый толкнёт пафосную речугу, сводящуюуся к "Сначала выполни все задания основной сюжетки, а потом и приходи". (Причём у меня после этого игра сломалась и он продолжал говорить про мою неготовность даже после того как я пришёл к нему со Стражем, Разделителем и Разрубателем). А второй... Насколько я помню Вивеку тупо пофигу на нас до тех пор, пока мы не выполним все нужные задания.
Некоторые задания можно начать сильно раньше положенного, ввиду чего они будут ощущаться недоделанными. Например, я по заданию гильдии воров забрался в один дом. Там случайно нашёл потайную комнату и пленника. Вызволил пленника, отвёл тихой сапой к его папаше, а тот и говорит: "Проси шо хочешь!"... Только вот попросить ничего нельзя ибо это задание на самом деле из конца сюжетки. То же самое и с книгой бух учёта одного чинуши в Вивеке. Там есть чёткие докозательства того, что он пробухал все деньги, выданные ему на реставрацию храма. Причём выдал не кто-нибудь, а сам архиканоник! Можно ли эту книгу отнести в храм? Архиканонику? Самому, будучи архиканоником, пойти к чинуше с вопросом: "А не еретик ли ты часом"? Нет нельзя. (Зато святым имперской церкви можно присоединиться к храму Трибунала. Ага.) Система навигации разнится от чётких и подробных описаний маршрута до "Ну, гробница где-то между фоядой и морем. Что? Это примерно четверть острова? Не мои проблемы." И это только то, что я навскидку вспомнил.
ПС. Я не говорю, что Морка плохая игра. На всё то, что я сказал есть свои плюсы... Но минусы всё равно оставляют ощущение недоделанности.
@@user-we1nm3hc8q нормально ты расписал, я в принципе согласен , но все равно мне в неё и тогда было интересно Играть и сейчас , особенно самому искать все задания без маркёров и сюжет был очень интересный , так или иначе это 2002 год , понятно , что были недочётов
Но та же боевка и навыки было интересно качать
А заклинания то там какие шикарные , настоящая магия в отличии от следующих частей )
@@KingHenselt Так и я с тобой согласен. Хоть я и проходил игру в 21-ом, но всё равно было интересно.
TESVI выйдет в лучшем случае в 2027-28 году, надеюсь на том же вкусном движке бепезды, только уже без загрузок как в старфилде на каждый чих, хотя имхо, старфилд не так плох, особенно фракционные квесты и оч надеюсь, что радиант ии для тес6 добавят и допилят, потому что без него старфилд даже на фоне облы оч мертво выглядит ._.
Тот говорд вперёд
В скайриме только одна беда, магия!
да сама игра одна сплошная беда.
Ну в Тесо и хорошие квесты есть. Яркий пример сюжетка Орсиниума. Это просто автор не играл в неё вообще.
Честно сказать,я не разделяю радужный настрой, что будет "новый Морровинд\Скайрим". Я думаю выйдет ТЕС6 "хорошей игрой для фанатов жанра",но не более.
Во-первых претензионность ожидания продолжения больше 20 лет - это уже не дает много шансов. К тому же, учитывая то,каким неоднозначным вышел Старфилд,скорее всего ТЕС6 революции не сделает. Да, будет "плотнее" игра, сделают что-то интересное,работу над ошибками, но врядли это будет "вау". А как оно будет на самом деле - увидим.
3:10 и 7:11 как пруф, что видео заснял на от**бись
Сценарии и диалоги в играх бесезды, смешно
Так ты прокачай навык скрытности и пробегись в их офис и узнаешь. А то, чё писать чё попало.
Они сказали, что хотят сделать игру похожую на Скайрим. А я не люблю Скайрим. К тому же я не очень люблю пустынный сеттинг, в котором вероятно будет игра. Впрочем, посмотрим, а вдруг...
Если в тес 6 будет нароботки магий из скайрима то это очень плохо. считаю что магия это самое слабое часть в тес 5 и я не хочу этого.
Как же автор любит лить воду в своих видео... Из 12 с половиной минут, только 4минуты± было по теме Tes6
как же хорошо что тес 6 будет на движке 2012 года, обожаю стабильность
вы хотели сказать-2002го?)
@@kwhwwhh4146 да я люблю тоддика нашего говарда
У движка есть проблемы, но он развивается. Да и основная проблема скорее всего не исчезнет. Вспомни тот же ведьмак, сколько там интерактивных предметов? А сколько их в Скайриме?
Если совсем идти дальше, то движок беседки в 11 году был готов к VR со своей интерактивностью. Доработать движок в этом аспекте и игроки только полгода будут передвигать окружение
@@rerofriverwood379 у движка нет проблем, я рад что 2012 года движок будет в тес 6
@@rerofriverwood379 откуда вы такие хомяки берётесь?
Я бы сказал, Готика более вечная игра, чем Скайрим.
Шаришь)
пока это что то за на уровне слухов о прототипе 3, которые только слухами и остаются
Скайрим с лучшей графикой, больше количество брони и оружее, больше квестов, большие города, бесшовный мир = успех
А в Скайрим шовный мир ?
@@KingHenselt да
Ну в Скайриме боевая система хромает ещё . Слишком простая, даже кувырков нету, только в скрытности, да если ещё докачаться.
@@MikeBear-cq6mz и дальше будет простой. Очень разнообразную боевку от первого лица сделать проблематично
У меня, скорее всего, не потянет.
Денис, мог бы ты снять видео про будущее Старфилда, какое примерно будет длс и будут ли менять механики игры, ну уберит ли загрузки экрана, когда например есть катсцена, но все равно экран загрузки? Да старфилд как сеттинг понравился, но городами (Акила Сити, Новая Атлантида) я не не могу назвать и тем более столицами крупных фракций, максимум один из пригородов. Мне очень хотелось бы чтобы ее сильно дополнили, разноборазили деталями, изменили космические полеты, например можно было бы летать по орбите, но так можно было реально долететь до планеты, тут происходит катсцена и ты сажаешься это очень помогло бы в погружении.
И в дополнении сказанного, я ждал 5 лет Старфилд, во многом разочаровал, а во многом удивил. По мне игра сыровата, вот не хватает ей контента, механик, словно заготовка, к сожалению
РАССВЕТ РАЗГОРАЕТСЯ!
Курта Кульмана попросили уйти потому, что кто то влез в его пк и показал фото и эскизы которые раскрывают локацию будущих свитков. Банально из-за слива информации
Источник?
@@SkyBoriktrust me bro
между тес 5 и 6 пройдет уже 20 лет, это больше чем было между ареной (тес 1) и скайримом. про тес уже забудут..
Халф лайф до сих пор на слуху, нет не забудут, да и будет макисмум 2027 год не позже так как по ТЕС очень не мало на работок а это всего 16 лет от Скайрима, но за это время беседка сделала ФО4, ТЕСО, ФО76, Старфилд, лучге так чем как убики свой фаркрай мастерять
Переезжай сейчас Облу или Скайрим на 5м анриале- я бы с кайфом играл бы в них лет 5 спокойно
Мне вот интересно. Любо люди настолько недалекие, либо поверхностные. Проблемы Облы или Скайрима - это графика? Нет проблемы этих игр не связаны с графикой. Конкретно Обливион это мир населенные автолевелингом и скучный основной сюжет, а так же сокращение игровых механик и ролеплея в сравнении с Морровиндом. В Скайриме похожие проблемы. Графика этих игр правится модами, в отличии от реальных недостатков.
@@AlexGun1st неправда, не существует вещи в Скайриме, которую нельзя поправить модами) а если серьезно, то многие играют не ради сюжета или геймплейных механик, а исключительно ради побродить по лесу под шикарную музыку, периодически постреливая по волкам из луков...
Кто за чем пришел, кто за настроением, а кто за сюжетом или геймплеем.
@@Mountainmantech Играть в рпг ради побродить в лесу. Окей... Непритязательные же нынче у геймеров вкусы.
@@AlexGun1st вкусовщина, это как хейтить тех, кому нравится зеленный цвет а вам нравится серый. Мнения равнозначны.
Не надо , ванильный Скайрим я уже 13 лет играю и картинка мне очень нравится , пусть лучше геймплей и механику в новой части улучшают а не обёртку
Не жду эту игру, держу в курсе.
Тодд Говард такой застенчивый. Вон, разрабы Террарии отменили проект "Terraria Otherworld" и Террария жива. Почему бы Тоду Говарду так же не отметить уже Тес 6, вместо того, чтобы всем вешать лапшу на уши? Всем и так уже ясно, что Тес 6 уже не будет.
То есть в шестой части будет та же убогая система магии без возможности прокачать урон не меньше физического оружия? Да ну нах...
@@Alex_Born150 Многие играют на легенде. На нем у разрушения урона мало. Стан конечно читерный, но все равно приходится долго ковырять. А в прошлых частях можно было создать свое заклинание с несколькими типами урона и снижениями сопротивления, что делало атакующую магию очень мощной.
@@Alex_Born150 Ну, это твои личные ощущения. Ты играешь как тебе удобнее. Слишком быстро умирающие враги это тоже такое себе. Многие из двух зол дисбаланса выбирают одно. Либо не ощущать сопротивления в принципе, либо играть на максимальной сложности, но по сути только одним классом (лучник/иной "физик" под профессиями).
@@Alex_Born150 Причем тут это? Хочется просто порой за сильного мага поиграть. Потому приходится модами исправлять. Увеличивать урон, создание заклинаний и добавлять другие усилители. Чтоб какой-то баланс был и маги не проигрывали физикам под профессиями сильно.
@@Alex_Born150Ну орк конечно покажет себя лучше с двуручом. С другой стороны, с точки зрения эффективности магия в Скайриме не доведена для ума. Поэтому надо использовать несколько типов магии, а не одно разрушение. Восстановление, колдовство, изменение и разрушение сразу! Вот тогда толк, а ещё надо вампиром быть и некромага иметь. Это ещё не говоря о масках с ДБ. И вот эти то манипуляции действительно делают мага эффективным на легенде, при условии, что он не в тряпках. Ну огонь естественно имбовая стихия, хотя раз уж речь зашла про магию, то вот есть вещи, которые бывает показывают себя, гораздо лучше разрушения. Например камень ритуала, мёртвые трэллы. Телекинез от вампира лорда. Магия солнца против нежити. Но это далеко не делает мага самым имбовым. Хотя вот если бы в Скайриме было ПВП, то вампир лорд был имбой, по поводу этого ролик был. Ну вообще-то, более сильным конечно с точки зрения урона будет воин с плащами и колдовством + восстановлением. А если о выживаемости говорить, то маг не такой уж и плохой, поскольку это дальний бой. Самая главная проблема магии Скайрима это в том, что разнообразия мало, помимо элементов, там ещё есть пустотная, теневая, пепельная, ядовитая, апокрифическая, некротическая, кровавая, святая, земляная магия и тд.. А разрабы этого не сделали, только по одному спеллу на пепел и яд (((
мда ушел Смит беседка высрала это убожество старфилд .сейчас ушел Кикбрайт,даже боюсь представить что за треш будет этот ТИС 6 ?!
Беседка скатилась,не вижу смысла ждать тес 6 10 лет,а потом разочароваться
На каком моменте скатилась? 0_0
Мб на моменте релиза старфилд@@Onezh_ka
Дай бог, дай бог, что 6 свитки станут Морровинд 2, а не Скайрим 2😑
Ибо все студии, давайте будем честны, слишком сильно засиделись на лаврах своих прошлых побед.
Рокстары на 5 части ГТА, и откровенно зажрались, и офигели, когда поотменяли все сюжетные ДЛЯ и тупо стаои клипать контент для онлайна, по итогу когда онлайн РДР 2 не взлетел, они отменили там буквально всё. И теперь народ их ненавидит и с факелами и вилами желает крови!
Беседка, та же история, слишком сильно тянула и занималась чем угодно, но не тем чем надо, и переиздавала одну и туже игру 11 лет😳 итог... Старфилд который все ненавидят, и с факелами и вилами требуют мяса!
Близард, которое буквально тень, причем очень слабая и зыбкая, себя прошлой, вообще все уже хотят убить там всех! 😳 Ибо достала и выбесила каждого😳 настолько, что когда они собрались снова как раньше, никто на встречу не пришел😅
ЕА только-только начала вылезать из стагнации, когда все её онлайн дерьмо, почему-то резко, особенно после пандемии, перестала приносить достаточное количество денег. А народ потребовал игры! 😳 сюжетные и без микротранзакций, как итог начали по немногу их снова делать, удивляясь что их так охотно берут, но народ с факелами не отходит😅
Ебисофт... Ну туда вообще... 😑 от огорода уже не просто ничего не осталось, там целая горная насыпь из камней образовалась😅 и все требуют гибели этой компании, и штрафов для главы😂 причем сами сотрудники 😳 вот что значит достал. 😅
Реды... Ох! Ну их падение началось сразу же, как по мне, после третьего Ведьмака. Который как по мне, сасый слабый по всем фронтам из всей трилогии, особенно в плане прокачки, алхимии, сюжета и музыки 😑 Там уже было видно, к чему все идет и Багерпанк за 2077 стал квинтэссенцией этого, вызвав возгорание и пожары у фанатов Киберпанка 2020 то есть - канона 😳 и сгорание компов и видеокарт у простых игроков😅 и этот патч, а так же ДЛС не особо исправила ситуацию😑 народ до сих пор негодует, а сама компания старается не отсвечивать боясь новой волны нечистот😅
Лариан... Что сейчас на коне, конечно молодцы. Но только до конца первого акта 😑 дальше уже просто без мата никак нельзя😅 шутка ли, до сих пор выпускают патчи и ремонтируют игру, и добавляют концовки, ибо народ тиебует. Но! Тут они молодцы, слугают, кивают и делают! 😳 А что, так можно!? 😳 Прикиньте, да! 😅 Так что, тут они молодцы, пусть так же держатся😊
И во всем этом, отчасти, виноваты и мы. Мы молчали, кивали и не требовали. Сейчас же, мы наконец-то пересиали терпеть и стали требовать, как и должны! Так что, критикуем, тыкаем пальцем и мордой в дерьмо, орем, и требуем лучше, потому что иначе, нас так и бубут кормить парашей😑 так что выходит игра, сразу же указываем на все косяки, подмечаем что хорошо, и требуем еще лучше. Мы - потребители, Мы - это их деньги! И Мы требуем качества 💯👍
10:50 Значит говоришь идеально, да? А однообразная боевая система без парирования и анимаций тебя не смущает? А отсутствие нормальной магии? А казуальность игры и сломанный баланс? А глупые противники? Ты гляди за словами.
Уважение Брюсу НеКузнецову!!!!!✊🙂🤝👍
В обливионе, основной сюжет нудный. И скучный. Бегаешь по "плоскости" за этими сигильскими камнями. Один раз его только прошёл. Там интересно было только, побочки выполнять.
сценарии и диалоги в свитках это полная хрень, давно его турнуть надо было
4:35 Вот как раз для безголовго Говарда это хорошо. Хоть быть может лор Намиры проработает и поменьше про Азуру заикаться будет, а то все уши прожужжал. Может его там ремнём шмяк и за боевую систему возьмётся.
10:27 Ты Тода Говорда возвеличиваешь как бога. Всё делает и всё может, что тогда этот Говард не сделал игры года? Тод Говард хорош только как сценарист, а вот как речь заходит о комбат дизайне, графике и багофиксах, то тут уже начинаются серьёзные проблемы. Ты там еще про соулс лайки упомянул, вообще не в тему, пока всё делает Тодд Говард, никаких у него там соулслайков не будет.
Не возвеличивает. Просто нужно купить Скайрим на все платформы.
Видео нудное и растянуто на 12 минут, а годный инфы ноль. Только фейковая информация по поводу Тода Говорда и разроботчиков.
Да этот уебан сценарий не писал, вот и все дела.
Не знаю как вам, но лично мне второй Скайрим не нужен! Сколько можно игру модячить чтоб нормально поиграть? Этот конструктор уже достал, хочется просто нормальную игру чтоб поиграть без желания всё в ней переделать! Но зная беседку ждать от неё особого не чего, они всегда делают конструктор, намекая - собери себе игру сам... Да и старфилд показал, что студия деградирует. Но время покажет, а вдруг смогут))) Надежда злая тётка!
Ну люди, какой Морровинд и Обливион? Скайрим лучшая игра серии!
Скайрим лучшая игра серии? Ты в своём уме? Позорник!
@@Mister_Birdman Да щас бы играть в старую парашу и ходить ныть по комментам.
7:23 Ну сразу видно, не играл. Квесты принеси подай это дай бог 10% от всех квестов в игре. Даже обливион меркнет с тем какие квесты в тесо.
10:46 Сделать второй Скайрим ? Ты серьёзно ? Трудно придумать более нелепое предложение. Слава богу, Беседка не олени и не станут так делать. Хорошо, что Старфилд оказался таким позорным, теперь им надо реабилитироваться и работать вдвое больше, думать вдвое лучше. А это внушает некоторую надежду. Но, если они не вернуть Джереми Соула, это будет очередной позор. Очень надеюсь, у них хватит мозга принять правильные решения 🙄
Почему неправильно? Скайрим наверное лучшая игра, что у них выходила.
Сделать больше хороших квестов, норм сюжет, допилить боевку и получится конфетка
@@mirelion5328 "Скайрим наверное лучшая игра, что у них выходила"
Наверное. Но это не точно 😅
А сколько вам лет, деточка ?
@@user-ee6xe6ok6eМорровинд самая лучшая игра, которая выходила, потому что там боевка соулс лайк + топ нах. В Скайриме боевка хуже. В гильдии берут без проблем, персонажи немые и глухие. Обливион нах дах*я еба хардкор и соулслайк, боссы награды, щиты мечи. Игр ска лучше нет у беседка, да, да, пожалуй соглашусь.
@@WilliamDarkness Чувствую, хотите что-то сказать, но эмоцио подавляют рацио и ничего не получается. Вы успокойтесь, отдышитесь и говорите медленно, не всё сразу, должно получиться
@@user-ee6xe6ok6e Я к тому, что если вы думаете, что Морровинд или Обливион лучше Скайрима, то это вовсе не так.
Пока все эти разговоры в пользу бедных. Типа поговорили а толку? Посмотрим.
Ты ваще головой думал когда видео снимал? Что-то тут набабалоболил ска. Ты ваще в курсе, что провинция всегда новая? Какой нхй Тод Гврд молодец? Во всех играх сейчас сделанными гуманоидами присутствует нормальная боёвка и прокачка, а тут чё? Какие то майнкрафтовские удары и добиалки. Ой Мортал Комбат 77 с открытым миром нах! Про происхождение разрабов ваще ни о чём, никаких там близардов и родом не стояло, Беседка плохо платит.
Не нужно никакого скайрима 2, от обычного-то тошнит. Да и то, что он идеален - ну никак нельзя сказать. Просто успешный коммерческий продукт, без души
Я бы хотел Скайрим 2) мне Ванильный уже 12 лет интересен )
Но вообще я бы не прочь увидеть новую часть в чернотопье )
3:10 Ой насмешил😂😂😂 Клоун
Скайрим вечен ахахахахаха! Навтыкали этих гейских модов из Кршн Клаба, и вечен нах! Изи пизи бля
3:30 Вот как раз сеттинг и влияет на разработку. Со Старфилдом так и вышло. Напихали там скучных планет и ретекстурили уже всем известное снаряжение. Типичная игра получилась.
Скайрим кал, Enderal - база, позвали бы этих мододелов
Что такое Эндерал?
@@MikeBear-cq6mz самостоятельная игра на движке и ассетах скайрима
Бредовое видео до мурашек. Дени говорил чисто банальные вещи о разработке. Затем утверждает противоречащие себе суждения, типо дизайнеры на студию влияют, а потом студия на дизайнеров. Тодд Говард не виноват, а потом он бог. И какой Скайрим 2, ты в своём уме?
за keysforgamers Диз ,ужасный магазин просто ппц, только что с ним столкнулся хотели нае....ть.три три дня кидали не рабочие ключи пока спор не открыл
Видео монетизированое до мурашек
Видео было высасано из пальца. Автор 100% не работал над сценарием. Такая дичь беспочвенная. Заявляет он сначала на 8:45, кабы Тодд Говард полнял студию, а потом говорит, что он не причем.
7:25 Квесты там хоть и легкие, но сюжет и сцены там есть. Копиум!
3:00 Ты уже этот аргумент сам опроверг на мемнте 7:10 . Ты говоришь, что не компания влияет на людей, а люди, а потом наоборот.
10:48 Конечно Скайрим 2. А перед этим ты сказал про правила. Так вот по правилам вообще то дорогой, каждая новая часть, это новая провинция!
3:00 и 7:10 Логики нету вообще.
Мне никогда по началу не нравились игры Беседки, не считая Морровинда. Когда вышел Обливион, он показался жутко обрезанным и упрощенным, Скайрим - очень унылым и пустым, Фоллаут 4 - вообще не РПГ, а стрелялкой, Старфилд - моему разочарованию нет границ, не понравилось ничего. Одна надежда на моды.
Автор фрик. Говорит он на 4:35 про плюсы (обратная сторона медали), а потом про то, что старый сценарист лучше всегда 4:50
Чел, ну ты в своём уме? Твои видео ни чем не отличаются от балаболов по типу мистера Кэта. Прежде, что-то чем заявлять, прикреплять нужно источники на официальную информацию😡😡😡