[SFC]MOTHER2 パジャマ% RTA
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- Опубліковано 6 жов 2024
- 生粋のパジャマっこが世界を救う、そんな物語
タイマースタート:名前付けの後の"はい"を選択
タイマーストップ:ギーグ戦で最後のいのるを使用
使用ハード:スーパーファミコンジュニア
コントローラ:アスキーパッド
無編集版
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マ!こころをとるぞ!!! ・・・・そこにいるのャですけど・・・
パの家 の時点でもう笑っちゃった
あの家とかもあったよなァwww
奇跡めいた同時読み込みエリア移動、ラスボス後も残るガウス先輩のセーブ等、様々な要素の噛み合いでついにポーキーを悪の道から救って終幕するのちょっと感動しちゃいましたw
ポーキーも一緒にエンディング迎えるとかかなりいい世界線に思えてしまう
パジャマでゾンビ町の地下室に移動したと思ったら勝手に自分で自分を締め出してその後未来の仲間にランマの王子になってもらう謎ムーブ
スペーストンネルつかわないで、最低国に来た時のサターンバレーのくだり面白すぎだろ
「戦いには勝利したけど仲間は全滅してバッドエンド同然→超常の力で未来が少し変わって全員生存」みたいな話になったな…
でもコレで、遠い未来の双子とその家族は不幸にならずに済みそうだね
マザー2は1番好きなゲームで全てが大好きで自分でも何度もクリアして何度も配信動画みてた。
こんなマニアックでハイレベルなゲームだった事が更にやばってなった マジですげー
めちゃめちゃ嬉しい。解説してくれたら嬉しいなーって思ってたやつ!ありがとうございます!
アハ!祈り続けた。 サイコ
この動画が投稿されるその瞬間を待っていました
45:24 ロボットにならずに済んだ世界線を見られてよかったw
ごく初期の敵にだけ通用するトニーの戦闘力って開発段階でどういうストーリーを想定してたのか妄想しちゃいますよね
連れ歩きの場合に離脱させるストーリーが難しくて最終的に踏み台でお役御免になったんでしょうかね?
これ応用したらポーキーとブーンブーンと一緒にポーキー倒したりできるのかな
できますね。そのうちそういう内容の動画を作ろうと思ってます
パサンで毎回笑ってしまう
マおうじ=魔王子
パとジがベッドから出てきた瞬間、ガッツポーズしてしまった
1:12:42 ギーグは悪い心を持つ人(というか、ちょっと心に隙のある人)を唆して操ろうとするから、それで認識できないのかも…?
何回みても原理がよく理解できない。でもなんかめっちゃ面白い。
最後のサターンバレー、さり気なくショージさんが仲間外れでかわいそう
処理落ちがほぼなくなってるのはありがたいけど
懐かし面白い
お疲れ様でした!
色々偶然の仕様が重なって奇跡のルートが出来ているんですね🤔とても楽しく視聴しました。解説ありがとうございました☺️
音の石ないと大分手間ですね!?
最後のポーキーとトレーシー草wwwww
40:50
このSMILE and TEARSのオルゴール版の流れる場所どこだろう?
過去のオネット(エイトメロディーズ完成後のネスの回想シーン)ですね
@@matchahardcore
ありがとうございます!
文字数多いのにドラムの回転速度同じとかクソ仕様だなw
妹二人!
HPを6以下にするのはどうしてですか?
フィールド上でHPが20%を下回ったときにCAUTIONが表示されるので、一度の日射病ダメージでCAUTIONが表示されるHPになるまで待機しています
@@octopuscal428 なるほど、ありがとうございます。
『生きてたのかポーキー!』じゃないのよ笑
故・岩田聡元社長の残した遺産にはこんな不思議なバグが隠されていたんですねぇ
#48:49
なんでネスのHP減ってるんだろう
前のフェーズのギーグに攻撃を受けてHPが減っている途中で次のフェーズに移行した場合このような現象が起きます。ネスが行動するか攻撃を受けたタイミングで、本来のHPまで減少します。
カーボンドッグ/ダイヤモンドドッグとの戦闘でも同様の現象が起きることがあります
38:31
草
パサンWWW
2コメ
キタ~