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楽しかったので自分用01:13 ミズゴロウ厳選07:16 ツツジ08:23 スバメケーシィ連続チャレンジ13:00 マリルチャレンジ13:55 オシャボ警察珍しいボールで捕まえたポケモンは価値が高いという信仰.剣盾世代はタマゴに遺伝する.所謂ガンテツボールがよく好まれる.14:03 ワイヤレスアダプタDSの赤外線通信の先駆け.GBAに装着する事で他者と通信可能な他,当時のジラーチやデオキシスはアダプタを装着してイオンやハローマックで受け取る仕様であった.15:25 Kaihi shite Kaina sity18:08 ルビサファ最強ライバル20:51 テッセン28:59 アスナ30:16 幻影の塔スルー31:02 トウキ33:10 センリ34:52 荒ぶる自転車38:38 ポワルン加入46:00 ナギ56:51 フロンティア特有の調整57:40 エメラルド最強のリーダー1:08:17 そらのはしら1:10:15 レックウザチャレンジ1:11:15 アダン1:16:50 四天王1:21:07 ☆本編スタート☆1:22:35 ラティアスチャレンジ1:25:15 バトルファクトリーチャレンジ2:15:42 バトルピラミッドチャレンジ2:33:00 バトルタワーチャレンジ2:45:23 バトルチューブチャレンジ2:56:25 バトルドームファミコン時代にハードゲーム機を手がけていたあのツクダオリジナルから1994年に発売された3Dアクションゲーム.ちなみにポケモン赤緑は1996年発売.3:08:30 バトルアリーナチャレンジ3:26:33 バトルパレスチャレンジ
助かるゾ〜
バトルドーム助かる
荒ぶる自転車は草助かりました〜
😊😊
お疲れ様です。人生で1番遊んだゲームのRTAということで見始めした。半日以上走られて本当にお疲れのことと思います。懐かしい気持ちになれて、いいものを見られて本当に良かったです、ありがとうございました。
すごすぎる、、最後の最後に右側に出た「みんなおつかれさま」という文字が感動を誘う、、本当にお疲れ様でした!感動をありがとうございます!!!
😅😊😅
😮@@のむ-j2nはら・わ・…!、ーわわーわすわさそ、なく何て名前とは😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅 3:22:55 3:22:55 3:22:56 3:22:56
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You Tubeでアーカイブ版を見たときから気になってました 解説版が見れて嬉しいです
超エンジョイ勢ですが、600時間以上プレイした者です。エメラルドが私のポケモンの原点であり頂点(1作しかやってない)なので、ストーリー部分は懐かしい気持ちで、バトルフロンティアの部分はこんなやり方があったんだ!と素直に感心してました。ガチの方の動画を見たのが初めてで、乱数調整とか努力値とか未知の世界だったのですが、いろんな楽しみ方があるんだな〜と。何より、大好きなエメラルドのプレイ動画を一気見できて嬉しかったです。18時間近くポケモンをやり続けられるのは本当にすごいなーと思い、クリア後拍手してました👏プレイお疲れ様でした!過去動画も見させていただきます🙇♀️
😊😊😊😊😊😅
在宅勤務中に無編集版垂れ流していました。編集版お疲れ様です。
この解説動画出すなんて嬉しすぎます!ありがとうございます!りぷてさんのRTA本当に大好きです!RTA走者さんの中でも推しです!これからも楽しくて素晴らしい素敵な動画待ってます🥰
本動画も見てました。本当に凄すぎる…もっともっと皆に見てほしい。本当にお疲れさました!
いつも楽しく観てます☺️編集お疲れ様です、、、これからも活動応援してます📣
これ17時間やり切るのも狂人だけど、その前の準備とかこの動画の編集してるの考えるとやばすぎる
丁寧丁寧丁寧な編集のおかげで4時間弱楽しく見れました。お疲れ様でした!1:06:57いつもの
お疲れ様です。集中力切らさずにぶっ続けでクリアできるの凄すぎる。
待ってました!改めて凄いなこれ……。編集などお疲れ様でした!!
乱数調整使ったとはいえ17時間で金シンボル制覇は強すぎるRTAだからぶっ続けなんだろしマジですごい
サファイアの解説もそうだけど、この方の解説は分かりやすいししっかりRTAしててすこ。これからも頑張ってください。応援してます。
すごい集中力だ…本当にお疲れ様でした…やばすぎる
金シンボルだけのRTAだけかと思ったらストーリー込みとは思わなかったw お疲れ様でした
この人のRTAがガチすぎる
この種目、どの施設も序盤は作業すぎてしんどいし、かといって後半になると難易度上がる上にミスしたときのダメージがデカいからプレッシャーかかってしんどいし、隙がないな…偉業すぎる
まさかの完全に冒険スタートからなの狂気すら感じる
ららららら
りらりり
これクリアまでの完走もそうだけど、編集が一番お疲れ様だよね。面白かったですお疲れ様!
まずは完走編集お疲れ様です。シナリオでの乱数は全然わからないけどこんだけいろいろできるんですねぇ。面白かったです。
これは伸びるべき動画
操作も行動チャートの作成も纏めて全部人の業というのが何よりも恐ろしい
本当にもっともっと評価されていい
本当に凄いことをしてる人は中々評価されないもの。馬鹿にはその凄さが分からないから。私たちに分かってるならそれで良いじゃない。
お疲れ様です。なんて狂人なんだ…ストーリー序盤からやるなんて…凄まじい…
定期的に見たくなる鬼畜RTA
RTA解説は常人離れしたプレイに出会えるからやめられない
お疲れ様です。りぷてさんのポケモンrta 好きなので、投稿してくれてありがとうございます!
最近無編集版を見たばかりだったので嬉しいです!
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連休の時に定期的に見てしまう
シンボルRTAだから育成済みで各施設を銀からスタートかと思ったら最初から?やばい
ファクトリーは別として本編までに7、8時間かかるとは恐れ入った...バトルフロンティアすごい楽しいからこういう施設また出てほしいなぁと見るたびに思う。
っっっp
タイトル見て?????ってここまでなった動画は初めてや
色々なrta見てきたけど、これが一番イカれてると思う。マジで最初からやる奴初めてみた。
それまで真面目な解説が続いてたところで急に「深い草むらは自転車では通れないので降りて徒歩 トホホ〜」ってボケてきてめちゃめちゃツボ入った
37:22 🎉
ニコニコなら殺されるやつ💦
地獄のRTAを見つけてしまった……当時999時間59分かかった記憶。見たいような見るのが怖いようなRTA動画。
お疲れ様です!すごすぎる…
いかくのエフェクトは正常(実機アピール)
とても面白く、ハイカロリーな動画の撮影お疲れ様です😳バトルタワーの仕組みとか初めて知りました😂 エメラルドまたやりたくなってきました(笑)
1:10:48 ここメニュー音でbgm再現すごい
ほぼ丸一日ぶっ通し!??!?とんでもないRTAを見つけてしまった…じっくり観させていただきます
2:29:24 RTAて前半それなりに上手くいくと後半でトラブル起きやすいよね。大きな事故にならなくてよかった
あはモンスターボールを使った!って毎回笑ってるみたいで可愛い
1200万再生くらいいってほしい労力だよな
準備完了してあとはフロンティア制覇かぁと思ったらあと10時間あって泣いちゃった
😅😅😅😅😊😅😅😅😅😅😅😅😊😅😊😅😅😅😅😅😊😊😊😊😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😊😊😊😅😅
😊😊😊
😅😅😅
御三家の中でもやっぱラグが飛び抜けて強いですねw
3日かけてすべて視聴しました!約18時間という長時間にわたるRTAお疲れさまでした!エメラルドは個人的にめちゃくちゃやりこんだゲームだったので、バトルファクトリーのRTAをみれてすごく嬉しいです!しかも最初から始めるという……解説もとてもわかりやすく、ストーリーから最後まで飽きることなくとても楽しく見応えがありました✨そして最後のエンディングのときに使用したポケモンに「ありがとう」と書いていらっしゃるあたり、本当にポケモンが好きなんだなと(勝手ですみません)思いました☺️こういうRTA解説動画が好きなのでこれから何周もして楽しもうと思います!ありがとうございました!そしてお疲れさまでした☺️
狂気だろ…お疲れ様です…
1年越しの解説ありがとうございます、自分は金制覇が600時間以上かかったので初めてRTA見た時に腰を抜かしました。主さんのRTA中にウ○コおじさん1周目にやられてしまった時のもどかしさをこっそり思い出しています笑
金シンボルひとつも取ったことない(多分バトルチューブの銀だけ)だったから初見のセリフ大量だ、本当にお疲れ様です
ただただ凄いの一言また必ず挑戦してほしいそしてエメラルドRTA世界一の記録を更新してほしい
自分も別作業をしながらではあるものの、エメラルド、遊んでいた時期もあったので懐かしく楽しく拝見しました。お疲れ様でした!
RTA動画でカットとはダメですね…なんて言えないほど恐ろしいRTAでした。完走お疲れ様でした。
努力値調整したモンスターを何匹か揃えてからのスタートかと思ったらマジかこれ
最高の動画ありがとう
お疲れ様でしたいろんなテクニックがすごいっすね
他のRTAやTASもだけどチャート作成にどれだけかかったのか気になる
RTAとはいえ流石にエンディング後とか厳選してからだろうと思ったのに最初から始めて金シンボル制覇は正気の沙汰じゃない
😅😅
@@岡野優樹-d6h😅😅😅😅😅😊😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
ゎ
@@岡野優樹-d6h
金ダツラを目指すってコンテンツもあるなか、それがほんの一部でしかないRTAするとか狂ってる(褒めてる)
金ダツラを目指すやつはルールが違うよ。
@@仙人掌-i9g ルールが違うのはわかってると思うよ。
@@user_name_daru ルール違うのわかってるなら比較対象にならんとおもうけど
@@仙人掌-i9g ぼくちゃん普通にクリアするのとRTAどっちの方が難しいかわかる?
@@user_name_daru どっちが明らかに難しいかはわからないよ。だけどルール違うから比較ならないかと思っただけです。
これは神動画
こんなの完遂するだけで解脱できるレベル。あっぱれよ
エメラルドが最高傑作と思ってるわたし、見る前に速攻でいいねしたさぁ金夜のお供に観させていただきますよ🙏
ルビサファあるあるトウカシティ右側でラルトス必要なくても、ラルトスいるかなって探しちゃう
1:16:44トウキとナギはスルーしようと思えばできてしまうので、意外と忘れてしまうみたいですね。
これは神業だわ!🥺🥺
再生回数ミリオン達成おめでとうございます!
すげぇなやっぱ。編集もわかりやすくて面白いしいいっすね
44:58 ここが一番びびった
1週間でバトルフロンティア制覇するエメラルドくんの17時間版まじでえっぐい(しかも彼はヒースに負けてる)
ポケスペ懐かしい エメ編一番好き
毎回思うけど、数時間のゆっくり編集とかまあまあヤバいよな…
年明けからこつこつ編集してたらしいです
それ…ほぼ半年やん…
@@oldman7557 まじか…ほんとにすげぇな…
まさかストーリー時点からフロンティア戦力の育成しながらやるなんて驚きです…完走すごすぎます
凄すぎる…
こんなRTAがあることに驚いた…3:19:00 地獄の始まり…この時間は辛い
見ごたえすごすぎました
1:16:42ここ来るだけならヒワマキシティのジムバッジなくても来れた気が…
まさか最初からとは思わんかった……
皆さんの気になるであろう努力値振りは、2:01:00ぐらいに載ってますよー!
34:52 テッセンの舞好き
マリル(リ)のボールは諸説あるけど耳の赤色がスーパーボールの赤ラインと一致していて好き
超長編の動画だった長時間お疲れ様でした!
3世代ストーリーrtaだけでお腹いっぱいなのにフロンティア金シンボル制覇とか頭おかしいw(良い意味で)とんでもねぇ集中力だ.....
初めてこんな発言するけど、「たったの18時間」なのにここまでできるなんてすごい
ラティオス→準伝説 わかるメタグロス→3世代600族 わかるラグラージ→3世代御三家 わかるポワルン→強制入手レアポケ わかるレックウザ→3世代伝説 わかるマリル?!最後の殿堂入りのマリルの場違い感www
すごいです‼️プラチナ版RTA待ってます‼️
これはすごすぎる
まーたRTA業界に偉大なる変態が現れたのか…(ホントに尊敬しか)ないです
18時間ぶっ続けでゲームするってすごい
慣れないと大変よね。
@@rikuinuka初見のRPGやるのとか変化が大きい対戦ゲーやるのとかとは訳が違うからね?
@@cassisnk ??私は大変だと思っているのですが。
@@rikuinuka 了解!
RTA関係なく攻略中コメパン2連外しが原因で負けるの心折れそうなのに、すげぇやホント
自分も昔、意地高個体値ダンバルとかレジアイスとかメタモンをエメループで厳選しまくったので懐かしい気持ちになりました。楽しかったなァ...
因みに、乱数調整について知らない人へ補足。エメラルドはゲームを起動してから経過した時間によって出るポケモンの性格・個体値が決まってます(例:60F(1秒)のときいじっぱり等(例は適当))。リセットを繰り返してポケモンを厳選した際に、同じ個体が何度も観測されたことから発見されました(通称エメループ)。これにより、予め何F目に目的の性格・個体値を持つポケモンが出るかを割り出すことで、そのFの瞬間にエンカウントして目的の性格・個体値のポケモンをゲットすることが出来ます。有名所だと11647F(3分14秒12)に「いじっぱり,20-31-30-13-27-31」が出るので、ダンバルはこれを狙うのが人気だったはず。つまり、セーブしてゲームを切り、再度起動すると同時にタイマーをスタートし、194.12秒後にダイゴの家のダンバルを受け取るということになります。猶予フレームは1だけど、ダンバルは幸いにも受け取るだけなのでタイミングが合わせやすく、慣れると簡単です。難しいのは野生のポケモンで、目的のFにエンカウントするなんて不可能と思われそうですが、そこで活躍するのが甘い香り。一定の時間経過後に確定でエンカウント出来る効果を持つため、エメループで重宝されてました。甘い香り発動後からエンカウントするまで何Fかを計測し、目的のポケモンのFから差し引いたFの時点で甘い香りを選択しなくちゃいけない為、不確定要素が増えて難易度が上がります。BV固定は、「BVを保存した時点での経過F」を固定するテクニックです。例えば、ゲーム起動から100万FでBV固定を行うと、100万3千Fで登場する強いポケモンの厳選がぐっと楽になります。どういう事かと言うと、普通に100万3千Fに出現するポケモンを狙うとなると、ゲーム起動から約4時間半は待たないと出てきません。1日以上待機もあります。こんな長い時間待って猶予1Fは現実的じゃないので、ここでBVを見ると、一気に100万F分エメループが消費され、残りの3000F分だけ待機すればよくなり楽です。まあ性格と個体値だけならこんな遠くのFじゃなくてもまず良い個体は現れますが、ここに色違い厳選まで入ると話が別になるのでこういうテクニックが発達したわけです。言い忘れてましたが色違い判定も決まってます。本RTAでは、起動してからnフレーム後にBVを保存し、保存したBVを見てnフレームを消費し、その後ゲットしたダンバルの個体値を確認→個体値からBVは何f経過してるかを逆検索することで、BV固定で飛ぶフレームnの値を割り出しています。勿論BVを見てからダンバルをゲットするまでの時間も計測してます。まあ、RTA内では数百万Fもの膨大な乱数を消費するための使い方ではないですが。懐かしい気持ちで早口でコメントしてしまいました。失礼しました。
すごすぎるだろ
いやそこから!?!?!?エグいて
(エメラルド18分のRTAか…)(なんで動画時間が4時間近くあるんや…?)(金シンボル制覇!?)
凄い乱数調整の1フレーム一発って、強すぎですね。
17時間…
少し前にRTAの動画を一通り見てすごいと思ったんですが、まさか解説動画まで作っているとは…1:17:26 なんか聞き覚えがあると思ったらぺこらっぷw
フロンティアだけかと思ったらはじめからでたまげたなあ…
ほんとにお疲れさまでした
金シンボル制覇(狂気)RTA(狂気)解説(狂気)
ラストライバルこんなに早かったんだなぁ。。。と久々にエメラルドのプレイ動画見ててしみじみ
ここでは本来のラストバトルであるミナモデパートをスルーしてるので、ヒワマキの前が最後になってますね。
家出てから1日かからずトレーナー極めるのマジで草
17時間後「やることなくなった…」
ガチモンのポケモンマスター
楽しかったので自分用
01:13 ミズゴロウ厳選
07:16 ツツジ
08:23 スバメケーシィ連続チャレンジ
13:00 マリルチャレンジ
13:55 オシャボ警察
珍しいボールで捕まえたポケモンは価値が高いという信仰.剣盾世代はタマゴに遺伝する.所謂ガンテツボールがよく好まれる.
14:03 ワイヤレスアダプタ
DSの赤外線通信の先駆け.GBAに装着する事で他者と通信可能な他,当時のジラーチやデオキシスはアダプタを装着してイオンやハローマックで受け取る仕様であった.
15:25 Kaihi shite Kaina sity
18:08 ルビサファ最強ライバル
20:51 テッセン
28:59 アスナ
30:16 幻影の塔スルー
31:02 トウキ
33:10 センリ
34:52 荒ぶる自転車
38:38 ポワルン加入
46:00 ナギ
56:51 フロンティア特有の調整
57:40 エメラルド最強のリーダー
1:08:17 そらのはしら
1:10:15 レックウザチャレンジ
1:11:15 アダン
1:16:50 四天王
1:21:07 ☆本編スタート☆
1:22:35 ラティアスチャレンジ
1:25:15 バトルファクトリーチャレンジ
2:15:42 バトルピラミッドチャレンジ
2:33:00 バトルタワーチャレンジ
2:45:23 バトルチューブチャレンジ
2:56:25 バトルドーム
ファミコン時代にハードゲーム機を手がけていたあのツクダオリジナルから1994年に発売された3Dアクションゲーム.ちなみにポケモン赤緑は1996年発売.
3:08:30 バトルアリーナチャレンジ
3:26:33 バトルパレスチャレンジ
助かるゾ〜
バトルドーム助かる
荒ぶる自転車は草
助かりました〜
😊😊
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お疲れ様です。人生で1番遊んだゲームのRTAということで見始めした。半日以上走られて本当にお疲れのことと思います。懐かしい気持ちになれて、いいものを見られて本当に良かったです、ありがとうございました。
すごすぎる、、
最後の最後に右側に出た「みんなおつかれさま」という文字が感動を誘う、、
本当にお疲れ様でした!感動をありがとうございます!!!
😅😊😅
😮@@のむ-j2nはら・わ・…!、ーわわーわすわさそ、なく何て名前とは😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅 3:22:55 3:22:55 3:22:56 3:22:56
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You Tubeでアーカイブ版を見たときから気になってました 解説版が見れて嬉しいです
超エンジョイ勢ですが、600時間以上プレイした者です。
エメラルドが私のポケモンの原点であり頂点(1作しかやってない)なので、ストーリー部分は懐かしい気持ちで、バトルフロンティアの部分はこんなやり方があったんだ!と素直に感心してました。
ガチの方の動画を見たのが初めてで、乱数調整とか努力値とか未知の世界だったのですが、いろんな楽しみ方があるんだな〜と。
何より、大好きなエメラルドのプレイ動画を一気見できて嬉しかったです。
18時間近くポケモンをやり続けられるのは本当にすごいなーと思い、クリア後拍手してました👏
プレイお疲れ様でした!
過去動画も見させていただきます🙇♀️
😊😊😊😊😊😅
在宅勤務中に無編集版垂れ流していました。編集版お疲れ様です。
この解説動画出すなんて嬉しすぎます!ありがとうございます!りぷてさんのRTA本当に大好きです!RTA走者さんの中でも推しです!これからも楽しくて素晴らしい素敵な動画待ってます🥰
本動画も見てました。本当に凄すぎる…もっともっと皆に見てほしい。
本当にお疲れさました!
いつも楽しく観てます☺️
編集お疲れ様です、、、
これからも活動応援してます📣
これ17時間やり切るのも狂人だけど、その前の準備とかこの動画の編集してるの考えるとやばすぎる
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お疲れ様です。集中力切らさずにぶっ続けでクリアできるの凄すぎる。
待ってました!改めて凄いなこれ……。編集などお疲れ様でした!!
乱数調整使ったとはいえ17時間で金シンボル制覇は強すぎる
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サファイアの解説もそうだけど、この方の解説は分かりやすいししっかりRTAしててすこ。これからも頑張ってください。応援してます。
すごい集中力だ…
本当にお疲れ様でした…やばすぎる
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この種目、どの施設も序盤は作業すぎてしんどいし、かといって後半になると難易度上がる上にミスしたときのダメージがデカいからプレッシャーかかってしんどいし、隙がないな…
偉業すぎる
まさかの完全に冒険スタートからなの狂気すら感じる
ららららら
りらりり
これクリアまでの完走もそうだけど、編集が一番お疲れ様だよね。
面白かったですお疲れ様!
まずは完走編集お疲れ様です。
シナリオでの乱数は全然わからないけどこんだけいろいろできるんですねぇ。面白かったです。
これは伸びるべき動画
操作も行動チャートの作成も纏めて全部
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本当にもっともっと評価されていい
本当に凄いことをしてる人は中々評価されないもの。
馬鹿にはその凄さが分からないから。
私たちに分かってるならそれで良いじゃない。
お疲れ様です。なんて狂人なんだ…ストーリー序盤からやるなんて…凄まじい…
定期的に見たくなる鬼畜RTA
RTA解説は常人離れしたプレイに出会えるからやめられない
お疲れ様です。りぷてさんのポケモンrta 好きなので、投稿してくれてありがとうございます!
最近無編集版を見たばかりだったので嬉しいです!
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連休の時に定期的に見てしまう
シンボルRTAだから育成済みで各施設を銀からスタートかと思ったら最初から?
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ファクトリーは別として本編までに7、8時間かかるとは恐れ入った...
バトルフロンティアすごい楽しいからこういう施設また出てほしいなぁと見るたびに思う。
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タイトル見て?????ってここまでなった動画は初めてや
色々なrta見てきたけど、これが一番イカれてると思う。マジで最初からやる奴初めてみた。
それまで真面目な解説が続いてたところで急に
「深い草むらは自転車では通れないので降りて徒歩 トホホ〜」ってボケてきてめちゃめちゃツボ入った
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地獄のRTAを見つけてしまった……当時999時間59分かかった記憶。
見たいような見るのが怖いようなRTA動画。
お疲れ様です!すごすぎる…
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1年越しの解説ありがとうございます、自分は金制覇が600時間以上かかったので初めてRTA見た時に腰を抜かしました。
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金シンボルひとつも取ったことない(多分バトルチューブの銀だけ)だったから初見のセリフ大量だ、本当にお疲れ様です
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そしてエメラルドRTA世界一の記録を更新してほしい
自分も別作業をしながらではあるものの、
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お疲れ様でした!
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完走お疲れ様でした。
努力値調整したモンスターを何匹か揃えてからのスタートかと思ったらマジかこれ
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いろんなテクニックがすごいっすね
他のRTAやTASもだけどチャート作成にどれだけかかったのか気になる
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@@岡野優樹-d6h😅😅😅😅😅😊😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
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金ダツラを目指すやつはルールが違うよ。
@@仙人掌-i9g ルールが違うのはわかってると思うよ。
@@user_name_daru ルール違うのわかってるなら比較対象にならんとおもうけど
@@仙人掌-i9g
ぼくちゃん普通にクリアするのとRTAどっちの方が難しいかわかる?
@@user_name_daru どっちが明らかに難しいかはわからないよ。だけどルール違うから比較ならないかと思っただけです。
これは神動画
こんなの完遂するだけで解脱できるレベル。あっぱれよ
エメラルドが最高傑作と思ってるわたし、見る前に速攻でいいねした
さぁ金夜のお供に観させていただきますよ🙏
ルビサファあるある
トウカシティ右側でラルトス必要なくても、ラルトスいるかなって探しちゃう
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トウキとナギはスルーしようと思えばできてしまうので、意外と忘れてしまうみたいですね。
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再生回数ミリオン達成おめでとうございます!
すげぇなやっぱ。編集もわかりやすくて面白いしいいっすね
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1週間でバトルフロンティア制覇するエメラルドくんの17時間版まじでえっぐい(しかも彼はヒースに負けてる)
ポケスペ懐かしい エメ編一番好き
毎回思うけど、数時間のゆっくり編集とかまあまあヤバいよな…
年明けからこつこつ編集してたらしいです
それ…ほぼ半年やん…
@@oldman7557 まじか…ほんとにすげぇな…
まさかストーリー時点からフロンティア戦力の育成しながらやるなんて驚きです…完走すごすぎます
凄すぎる…
こんなRTAがあることに驚いた…
3:19:00 地獄の始まり…この時間は辛い
見ごたえすごすぎました
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ここ来るだけならヒワマキシティのジムバッジなくても来れた気が…
まさか最初からとは思わんかった……
皆さんの気になるであろう努力値振りは、2:01:00ぐらいに載ってますよー!
34:52 テッセンの舞好き
マリル(リ)のボールは諸説あるけど
耳の赤色がスーパーボールの赤ラインと一致していて好き
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長時間お疲れ様でした!
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とんでもねぇ集中力だ.....
初めてこんな発言するけど、「たったの18時間」なのにここまでできるなんてすごい
ラティオス→準伝説 わかる
メタグロス→3世代600族 わかる
ラグラージ→3世代御三家 わかる
ポワルン→強制入手レアポケ わかる
レックウザ→3世代伝説 わかる
マリル?!
最後の殿堂入りのマリルの場違い感www
すごいです‼️
プラチナ版RTA待ってます‼️
これはすごすぎる
まーたRTA業界に偉大なる変態が現れたのか…
(ホントに尊敬しか)ないです
18時間ぶっ続けでゲームするってすごい
慣れないと大変よね。
@@rikuinuka
初見のRPGやるのとか変化が大きい対戦ゲーやるのとかとは訳が違うからね?
@@cassisnk ??私は大変だと思っているのですが。
@@rikuinuka 了解!
RTA関係なく攻略中コメパン2連外しが原因で負けるの心折れそうなのに、すげぇやホント
自分も昔、意地高個体値ダンバルとかレジアイスとかメタモンをエメループで厳選しまくったので懐かしい気持ちになりました。楽しかったなァ...
因みに、乱数調整について知らない人へ補足。エメラルドはゲームを起動してから経過した時間によって出るポケモンの性格・個体値が決まってます(例:60F(1秒)のときいじっぱり等(例は適当))。リセットを繰り返してポケモンを厳選した際に、同じ個体が何度も観測されたことから発見されました(通称エメループ)。これにより、予め何F目に目的の性格・個体値を持つポケモンが出るかを割り出すことで、そのFの瞬間にエンカウントして目的の性格・個体値のポケモンをゲットすることが出来ます。有名所だと11647F(3分14秒12)に「いじっぱり,20-31-30-13-27-31」が出るので、ダンバルはこれを狙うのが人気だったはず。つまり、セーブしてゲームを切り、再度起動すると同時にタイマーをスタートし、194.12秒後にダイゴの家のダンバルを受け取るということになります。猶予フレームは1だけど、ダンバルは幸いにも受け取るだけなのでタイミングが合わせやすく、慣れると簡単です。難しいのは野生のポケモンで、目的のFにエンカウントするなんて不可能と思われそうですが、そこで活躍するのが甘い香り。一定の時間経過後に確定でエンカウント出来る効果を持つため、エメループで重宝されてました。甘い香り発動後からエンカウントするまで何Fかを計測し、目的のポケモンのFから差し引いたFの時点で甘い香りを選択しなくちゃいけない為、不確定要素が増えて難易度が上がります。
BV固定は、「BVを保存した時点での経過F」を固定するテクニックです。例えば、ゲーム起動から100万FでBV固定を行うと、100万3千Fで登場する強いポケモンの厳選がぐっと楽になります。どういう事かと言うと、普通に100万3千Fに出現するポケモンを狙うとなると、ゲーム起動から約4時間半は待たないと出てきません。1日以上待機もあります。こんな長い時間待って猶予1Fは現実的じゃないので、ここでBVを見ると、一気に100万F分エメループが消費され、残りの3000F分だけ待機すればよくなり楽です。まあ性格と個体値だけならこんな遠くのFじゃなくてもまず良い個体は現れますが、ここに色違い厳選まで入ると話が別になるのでこういうテクニックが発達したわけです。言い忘れてましたが色違い判定も決まってます。
本RTAでは、起動してからnフレーム後にBVを保存し、保存したBVを見てnフレームを消費し、その後ゲットしたダンバルの個体値を確認→個体値からBVは何f経過してるかを逆検索することで、BV固定で飛ぶフレームnの値を割り出しています。勿論BVを見てからダンバルをゲットするまでの時間も計測してます。まあ、RTA内では数百万Fもの膨大な乱数を消費するための使い方ではないですが。
懐かしい気持ちで早口でコメントしてしまいました。失礼しました。
すごすぎるだろ
いやそこから!?!?!?
エグいて
(エメラルド18分のRTAか…)
(なんで動画時間が4時間近くあるんや…?)
(金シンボル制覇!?)
凄い
乱数調整の1フレーム一発って、強すぎですね。
17時間…
少し前にRTAの動画を一通り見てすごいと思ったんですが、まさか解説動画まで作っているとは…
1:17:26 なんか聞き覚えがあると思ったらぺこらっぷw
フロンティアだけかと思ったらはじめからでたまげたなあ…
ほんとにお疲れさまでした
金シンボル制覇(狂気)
RTA(狂気)
解説(狂気)
ラストライバルこんなに早かったんだなぁ。。。と久々にエメラルドのプレイ動画見ててしみじみ
ここでは本来のラストバトルであるミナモデパートをスルーしてるので、ヒワマキの前が最後になってますね。
家出てから1日かからずトレーナー極めるのマジで草
17時間後「やることなくなった…」
ガチモンのポケモンマスター