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ガンソードみたいにライバル同士が共通の敵と戦うときにお互いは全く連携とる気がないのにどの仲間よりも連携がとれてる演出いいよね
作り込まれてるし、トドメ演出多すぎて戦闘シーンから目が離せない作品でした。問題があった部分は改善してリメイクして欲しいくらいです。
初めてやったスパロボでした😅5週しましたwお陰で今じゃ新作をまつ1ファンになりましたw
弾丸エルドラダンは「エルドラソウル」との合体攻撃ですよ(動画中だとエルドラVになってます)まぁ確かにエルドラVはスパロボKでしか使えないんですけどね(Tとか30だと初登場時の時点で既にエルドラソウルになっているため)個人的にはマークザインのWルガーランスの止め(OP再現)が好きでしたねぇ
ダンはカッコいいからかなり贔屓して使ってた!!あとファサリナの戦闘デモだけは必ず観てた(笑)
戦闘アニメ"は"評価出来る。シナリオについては………「都合の悪いことは忘れよ!」余談だが『K』→『L』と連続参戦した一部の機体は戦闘アニメがさらに強化されている。
Kは顔グラがかなり良かった印象
Kは ダンガイオーとダンとジーグ、ゴーダンナーが主力だったな〜あとはファフナーか…。
ゴーダンナーの初参戦はスクコマ2では……戦闘アニメとバーチャロン関連のシナリオはホントよくできてたからなぁ、このゲーム。ボスボロットが全武装気力ダウン効果持ってるのは武器改造縛りのときにビルドエンジェルとともに気力ダウン要因としてめちゃくちゃお世話になった
スクコマ2ってほんとスパロボとして認められんよなあシナリオを語るような場だとたまに触れる人いるけど
ガンソの戦闘アニメ、Tより数段上だな
KのせいでTや30にヴァンが出ると聞いて即合体攻撃を探してしまう。エルドラダンをもう一度頼む…
こんなに凝ってるのに、戦闘アニメをOFFにするなんて考えられない!
シェルディアとアンジェリカの合体攻撃とかあったら熱かったですねあるわけないけど
動画タイトル、ミストさんのあのセリフ調w( ^д^;)Kは戦闘アニメ、据え置き作品に勝るとも劣らないぐらいめっちゃこだわってましたもんね( ^▽^ )ストライクノワール、ほんとカッコよくて性能関係なしに使いまくってました!( >▽
ガンソードは次回作に参戦する時は合体攻撃を復活させて欲しい!
ガンソに合体攻撃あるのが良いね、30でも無かったしな
こういうの観ると昔のやりにくいところとか、アニメーションの少し荒いところだけ綺麗にしてリメイクして出して欲しいなと思う😂それでは売り上げとか見込めなくてダメなのかもだけど…そっちのほうが好きな人は多そうでも買う人が古参しかいないから結局ダメなんかなぁ😅
いやぁ...ゴーダンナーは足遅い、燃費悪い、避けない、当てないで産廃でしたね…
そんな悪かったっけw主役機だから色々パーツ付けて強くして使ってたんかな…パワーはあるし、なによりカッコいいしww
スーパーロボットにリアルロボットの働きを期待するなって事。スーパーロボットの役割はボスへの大ダメージと一撃必殺。避ける?ナンセンス。敵の攻撃は食らってなんぼ。気力上げにちょうど良い。
Zの真ゲッターも燃費悪いし回避率も低い防御力もあまり高くないけど攻撃力はあるから使ってました
@@user-ot3cu9tn2j避けないのはそらそうだろって思うが言う程でも受けも火力もぱっとしないという
キンゲの連続攻撃はくどすぎてちょっと好きになれなかった。スタッフのこだわりはわかるんだけどいくらなんでも詰め込みすぎて…
シナリオだけイマイチですよね!お陰で中古品が安く買えたとも言えます◎
ガンソードみたいにライバル同士が共通の敵と戦うときにお互いは全く連携とる気がないのにどの仲間よりも連携がとれてる演出いいよね
作り込まれてるし、トドメ演出多すぎて戦闘シーンから目が離せない作品でした。問題があった部分は改善してリメイクして欲しいくらいです。
初めてやったスパロボでした😅
5週しましたw
お陰で今じゃ新作をまつ1ファンになりましたw
弾丸エルドラダンは「エルドラソウル」との合体攻撃ですよ(動画中だとエルドラVになってます)
まぁ確かにエルドラVはスパロボKでしか使えないんですけどね(Tとか30だと初登場時の時点で既にエルドラソウルになっているため)
個人的にはマークザインのWルガーランスの止め(OP再現)が好きでしたねぇ
ダンはカッコいいからかなり贔屓して使ってた!!
あとファサリナの戦闘デモだけは必ず観てた(笑)
戦闘アニメ"は"評価出来る。
シナリオについては………「都合の悪いことは忘れよ!」
余談だが『K』→『L』と連続参戦した一部の機体は戦闘アニメがさらに強化されている。
Kは顔グラがかなり良かった印象
Kは ダンガイオーとダンとジーグ、ゴーダンナーが主力だったな〜
あとはファフナーか…。
ゴーダンナーの初参戦はスクコマ2では……
戦闘アニメとバーチャロン関連のシナリオはホントよくできてたからなぁ、このゲーム。
ボスボロットが全武装気力ダウン効果持ってるのは武器改造縛りのときに
ビルドエンジェルとともに気力ダウン要因としてめちゃくちゃお世話になった
スクコマ2ってほんとスパロボとして認められんよなあ
シナリオを語るような場だとたまに触れる人いるけど
ガンソの戦闘アニメ、Tより数段上だな
KのせいでTや30にヴァンが出ると聞いて即合体攻撃を探してしまう。エルドラダンをもう一度頼む…
こんなに凝ってるのに、戦闘アニメをOFFにするなんて考えられない!
シェルディアとアンジェリカの合体攻撃とかあったら熱かったですねあるわけないけど
動画タイトル、ミストさんのあのセリフ調w( ^д^;)
Kは戦闘アニメ、据え置き作品に勝るとも劣らないぐらい
めっちゃこだわってましたもんね( ^▽^ )
ストライクノワール、ほんとカッコよくて
性能関係なしに使いまくってました!( >▽
ガンソードは次回作に参戦する時は合体攻撃を復活させて欲しい!
ガンソに合体攻撃あるのが良いね、30でも無かったしな
こういうの観ると昔のやりにくいところとか、アニメーションの少し荒いところだけ綺麗にして
リメイクして出して欲しいなと思う😂
それでは売り上げとか見込めなくてダメなのかもだけど…そっちのほうが好きな人は多そう
でも買う人が古参しかいないから結局ダメなんかなぁ😅
いやぁ...ゴーダンナーは足遅い、燃費悪い、避けない、当てないで産廃でしたね…
そんな悪かったっけw
主役機だから色々パーツ付けて強くして使ってたんかな…
パワーはあるし、なによりカッコいいしww
スーパーロボットにリアルロボットの働きを期待するなって事。
スーパーロボットの役割はボスへの大ダメージと一撃必殺。
避ける?ナンセンス。
敵の攻撃は食らってなんぼ。気力上げにちょうど良い。
Zの真ゲッターも燃費悪いし回避率も低い
防御力もあまり高くないけど攻撃力はあるから使ってました
@@user-ot3cu9tn2j
避けないのはそらそうだろって思うが言う程でも受けも火力もぱっとしないという
キンゲの連続攻撃はくどすぎてちょっと好きになれなかった。スタッフのこだわりはわかるんだけどいくらなんでも詰め込みすぎて…
シナリオだけイマイチですよね!
お陰で中古品が安く買えたとも言えます◎