Всё ещё не могу понять, почему по аниме не начинают делать большие игры, или хотя бы средней величины. С учётом того, что самыми популярными сериалами за последние годы официально являются аниме-сериалы(Магичка и Титаны, наряду с Домом Дракона), да и в целом 25% всего потребляемого в мире киноконтента -- это аниме. Манга аналогично: она рвёт по продажам комиксы марвел и диси даже на их родине. И на фоне этого выгодит вот такой ширпотреб... ну хз.
Рискну предположить, что дело в самих людях делающих такие "игры". Если так посмотреть азиаты ценят прежде всего глубину геймплея. И хорошие игры могут создать с копейками бюджета. Хотя тут он походу был слишком маленький.
Скорее всего для них игры это промоущен, японцы очень консервативны и для них это мерч а не что-то серьезное, соответственно заказ делается у студий по типу Byking Inc, это не игра а мерч как майка фигурка мороженое, в японии вообще бренд на лево на право продают и думаю даже сам мангака не знает где увидит своих персонажей.@@Kings_Day
проходил игру 5+ раз, со стандартной снарягой легко можно пройти. Прошёл без магазина, сторонних квестов и Фаст тревела между слоями за 8 часов. у перса 28лвл от сюжетных заданий было в финале, на самые нужные скиллы хватает с головой. хотя даже без скиллов можно пройти, игра гибкая в плане прохождения и даёт все возможности для разнообразия геймплея)
мне кажется, что нужно было чтобы игра шла от лица рега, механика передвижения была схожа с ульракилом, была БОЛЬШАЯ вариативность действий(исключить движение чётко по сюжету), были динамичные и сложные бои и блин чтобы над игрой реально постарались не только ради денег. Вот это была бы ваще лютейшая имба
14:51 видать всю воду вырыбачил) она аж пропала)) Первая часть игры (которая сюжетная) походу была каким то приколом, лучше бы ее не было.. тогда, возможно, вторая бы часть не казалась такой абсурдной) Ну, и видать жанр "ролевой экшен" это все именно про вторую часть... ролевой - есть, судя по прокачке.. насчет экшена - не уверен))
Ахах, да, вода явно непростая, хотя может просто "проклятие бездны" на меня так подействовало XD. Насчёт прокачки повторю слова из видоса: в ролевом экшене самое главное б о ё в к а. А если ролевым экшеном считать прокачку, то... Боюсь у нас и "Отряд самоубийц", который недавно вышел, ему подобные, или, например, вообще шутер The Darkness 2, где есть дерево талантов, тоже ролевые экшены что ли?) Хотя в последней его явно больше, чем в этом недоразумении.
@@sergeysmirnov7586 Ну когда дело доходит до того, что чему-то чего-то не хватает, лучше импровизировать. Я приводил пример в ролике про хеллдайверов. А так, и выпускать - только позориться.
Я не помню, что ты делаешь в моих подписках, но все равно спасибо за видос
Ахах, ну вот так. Не за что, получается 😅
Я после видоса с игрой по маг битве подписался
@@Kozzzui Приятно осознавать это. Спасибо!
Ого, я даже не знал о существовании данной игры...
Спасибо за обзор
Всё ещё не могу понять, почему по аниме не начинают делать большие игры, или хотя бы средней величины. С учётом того, что самыми популярными сериалами за последние годы официально являются аниме-сериалы(Магичка и Титаны, наряду с Домом Дракона), да и в целом 25% всего потребляемого в мире киноконтента -- это аниме. Манга аналогично: она рвёт по продажам комиксы марвел и диси даже на их родине.
И на фоне этого выгодит вот такой ширпотреб... ну хз.
Рискну предположить, что дело в самих людях делающих такие "игры". Если так посмотреть азиаты ценят прежде всего глубину геймплея. И хорошие игры могут создать с копейками бюджета. Хотя тут он походу был слишком маленький.
Скорее всего для них игры это промоущен, японцы очень консервативны и для них это мерч а не что-то серьезное, соответственно заказ делается у студий по типу Byking Inc, это не игра а мерч как майка фигурка мороженое, в японии вообще бренд на лево на право продают и думаю даже сам мангака не знает где увидит своих персонажей.@@Kings_Day
@@Kings_Day бюджет из 2 миска рис без кошка жена
Здравствуйте дядя, вы классные ролики выпускаете)
Спасибо за видео
Спасибо вам за поддержку!
проходил игру 5+ раз, со стандартной снарягой легко можно пройти.
Прошёл без магазина, сторонних квестов и Фаст тревела между слоями за 8 часов. у перса 28лвл от сюжетных заданий было в финале, на самые нужные скиллы хватает с головой.
хотя даже без скиллов можно пройти, игра гибкая в плане прохождения и даёт все возможности для разнообразия геймплея)
мне кажется, что нужно было чтобы игра шла от лица рега, механика передвижения была схожа с ульракилом, была БОЛЬШАЯ вариативность действий(исключить движение чётко по сюжету), были динамичные и сложные бои и блин чтобы над игрой реально постарались не только ради денег. Вот это была бы ваще лютейшая имба
14:51 видать всю воду вырыбачил) она аж пропала))
Первая часть игры (которая сюжетная) походу была каким то приколом, лучше бы ее не было.. тогда, возможно, вторая бы часть не казалась такой абсурдной)
Ну, и видать жанр "ролевой экшен" это все именно про вторую часть... ролевой - есть, судя по прокачке.. насчет экшена - не уверен))
Ахах, да, вода явно непростая, хотя может просто "проклятие бездны" на меня так подействовало XD.
Насчёт прокачки повторю слова из видоса: в ролевом экшене самое главное б о ё в к а. А если ролевым экшеном считать прокачку, то... Боюсь у нас и "Отряд самоубийц", который недавно вышел, ему подобные, или, например, вообще шутер The Darkness 2, где есть дерево талантов, тоже ролевые экшены что ли?)
Хотя в последней его явно больше, чем в этом недоразумении.
@@Kings_Day просто в этой игре ролевого больше (процентов так на 90), чем экшонового.. вот на боевку и не досталось проработки )))
@@sergeysmirnov7586 Ну когда дело доходит до того, что чему-то чего-то не хватает, лучше импровизировать. Я приводил пример в ролике про хеллдайверов. А так, и выпускать - только позориться.
Упоминание Бездны!
Комменты переходят в собственность Бездна-Треда
4:05 Моя рука.. братан
Аниме топ Обзор топ спасибо )
Вам спасибо, что смотрите)
Если вы риально хотите поиграть во что либо похожее на созданый в бездне то поиграйте в сталкер(серьезно они похожи).
не ну реально, чувство погружения в неизвестное ближе к концу сюжетки действительно похоже
Пишу комментарий просто чтоб статистику поднять
опа
он герой
как интересно старфилд раскрылся)
статую ему
И ещё кто то сделал ПЛАТНЫЙ перевод этой игры