ЭТА ИГРА ДЕЛАЕТ БОЛЬНО ИНАЧЕ - Обзор Made in Abyss
Вставка
- Опубліковано 6 кві 2023
- Вся семья сочувствует игравшим.
Трек в конце видео:
Futaba the Maid - Creator
t.me/lavriant_art/407 вот тг автора
Если возникло желание дать мне денег на всякое разное, можно жмакнуть по удобной ссылочке:
www.donationalerts.com/r/tiny...
Вступайте в дискорд:
/ discord - Ігри
Сделать бы по бездне нормалтный рогалик, цены бы этой игре не было
Ну вот и где он не прав?
Deep woken, имба рогалик вдохновлённый бездной, имеет похожую систему бездны, только называется глубинами, и является отдельным измерением.
@@oriionkekg со сломанной механикой создования билдов, багов и модерация не поможет тебе вернуть часы игра из-за этого самого бага, задумка хорошая
@@sebe4199 ну, это да. Я за это время уже успел поменяться во мнении, и честно, сожалею о покупке этой игры
@@oriionkekg а даже ещё её не купил, просто спросил челов которые играют
Учитывая сетинг, я бы хотел видеть дарк соулс в кубе, где спустя 200 часов пота, слез, крови и прочих жидкостей я бы наконец прошел на 2 уровень
Аниме Сделано в бездне, мне сильно запало в душу. Когда я я узнала об игре(я тоже не смотрела трейлер), то я тоже не ожидала чего-то на уровне Геншина или той же Зельды, но посмотрев на первые кадры из игры…да первые секунды не привычны и даже отталкивают, но я быстро привыкла. Да игра (очень)далеко от идеала и бесил Рег в начале, говорящий одну и ту же фразу. Но моя любовь к первоисточнику эти минусы сглаживает. Это моё мнение и игра(как по мне) идёт на 4/10 (это оценка может показаться завышенной, но мне, пока, всё устраивает)
Не могу не согласиться по поводу оригинала, манга/аниме очень хорошо западют и дают довольно уникальный опыт. В то время как игра (имхо) паразитирует на этом самом опыте, не дополняя его а переписывая события под свой лад.
Ну, то есть качество примерно такое, как и ожидалось
@@Keima_Katsuragi. Да, типичная игра по аниме
Нуу... В целом сложно сделать игру на уровне предпоследней (как я понимаю) зельды...
@@Glavii_Anarcho-Monarchist это правда, но этой игре даже до плохого клона зельды как до Африки ползком
думаю такая бы в 2007 на какое нибудь PSP зашла бы неплохо. Людь пишет тут про рпг и рогалики, а мне кажеться из неё вышла бы нехилая Тарковщина. И если на первых уровни были бы мирные зоны где новичкам угражает собственая невнимательность и незнание , то на уровнях ниже творилась садомия где всё пытаеться тебя убить, от игроков до местной растительности. Было бы очень атмосферно + аутентично ибо белых свистков знали бы по именам и молились на них как на богов.
В сеттинге бездны можно реализовать множество различных игр в различных жанрах, вопрос будет только к компетенции создателей. Печально, что первый игровой проект по такой замечательной вселенной оказался столь посредственным, ведь теперь, видя что продукт не зашёл массовому пользователю, на новые идеи можно не рассчитывать. Хотя я понятия не имею, как игру приняли в Японии, возможно там это бенгер, но продажи в стиме крайне скудные, так что имеем то, что имеем.
Для меня эта игра просто легендарна. Не ожидая от нее ничего из-за трейлера, я забил на нее до самого выхода. Я ждал тотальный кринж. И так и было бы, если бы не анонс стрима с прохождение игры у Mickell Pickell (чела, который еще мангу анимирует). Можно считать, что эта игра скрасила абсолютно тоскливую для меня осень 22 года (много неприятных моментов было в личной жизни и не только). Это было просто невероятное приключение. Игра абсолютно сломана, но это лишь добавляло шарм. Столько рофлов я давно не ловил. Микел просто легенда. Столько мемов и легендарных моментов там было, что их хватило бы на несколько нарезок. Помимо этого игра сама по себе интересная и развивает мою любимую вселенную, хотя иногда бывают странные вещи, но у меня в голове свой канон, мне по кайфу. Так что да, игра стала для меня своего рода спасением.
Рад, что в конкретном случае это так, как оно есть, но хвалить игру из-за приятных эмоций за просмотром стрима будет немного некорректно. Это как если бы я хвалил Red Lake или 60-й километр, потому-что Зулин сделал хороший ролик и занятно постримил. Ощущения от самой игры были переданы через развлекательную призму контентмейкера, что хорошо и здорово, но вот саму игру это нисколько не красит.
@@Nayledzh Поэтому и написал "для меня" и уточнил, что "игра абсолютно сломана".
В таком случае, искренне рад за хорошо проведённое время =3
О, тоже его прохождение не мало смотрел! (Досмотреть, что ли?)
для Made in Abyss скорее подошла бы экшен рпг в виде морпг с выживанием и менеджментом ресурсов
Но сделали уебищный 3д рогалик
Как по мне нормальный 3Д рогалик создать невозможно и это жанр подходит только для двухмерных игр
@@JohnnyJoestar790 risk of rain 2 единственный на уме нормальный 3д рогалик
Я эту игру в свое время предзаказал за 60 долларов. И на протяжении 30 часов убеждал себя, что это не так уж и плохо) В какой-то момент я даже начал кайфовать от местной атмосферы. Музыка, визуал и т.д все таки неплохие. Но на подходе к 4 слою мое терпение кончилось) Эта игра меня убила. Быть может как-нибудь вернусь и добью
История очень грустная, плакали всем дискордом ):
Эта игра сломала все мои ожидания, я ведь думал это будет хотябы средняя рпг игра но они умудрились и сломали всё в зачатке, а само аниме рекомендую.
Сатана печет блины посреди обзора? Разве не это я искал
7:14 это лучшее в этом видео!🤣
ставлю лайк, потому что Парень уже 5 лет возбужден от Макимы и продолжает возбуждаться
Игра где ты играешь за бедного сироту, который исследует место опаснее чернобыльской аномальной зоны и где на каждом шагу можно сорваться с высоты и разбиться или погибнуть страшной смертью в зубах местной фауны.
2:06
В неком месте на планете произошла авария на АЭС. Место непростое, а населено всякой живностью и различными артефактами, что способны как наделять владельца оных нечеловеческими силами, так и менять законы мироздания как таковые. Штуки сильные и интересные, а так как найти их можно только здесь то вокруг образовалось ЧЗО, в котором люди, которых называют "сталкерами", выдвигаются на север за артефактами
Дружище! Это лучший обзор какой-либо игры, который я когда либо видел. Я будто вместе с тобой прошел и познакомился со всеми негативными и положительными моментами.
Просто лучший!
Сппсибо
Хоть кто-то сделал обзор на эту игру
Ну скажем откровенно, не все люди любят кусать кактус
@@Nayledzhточнее совать его себе в жопу
Если учитывать, что аниме сделано по игре, которая не была сделана, получается мы имеем игру по аниме по игре.
А что? Откуда инфа про несуществующую игру? Я чёт поискал, да ничего не нашел.
@@Nayledzh Ну, кагбе, это скорее - фанатская теория. Мангака был гейм-дизайнером. Подземелье разделено на уровни с уникальным дизайном, как в игре. А коробка похожа на механику воскресения: такая смесь жизней и permadeath.
@@LukeVilent Аа, понял, спасибо за разъяснение, в таком ключе да, теория звучная.
Не знаю, как вам, но лично я хотел бы видеть игру про бездну только так:
3Д РПГ-выживалка, соулслайк, хоррор. Без анимешной графики, а что-то наподобие Elden Ring + с красивой музыкой Кевина Пенкина. Ну а разрабы бы сами там пасхалок на сериал понатыкали, сделали бы реалистичную (по меркам первоисточника) систему цены подъёма наверх, чтобы игрок не смог подняться с 6-го и 7-го слоёв или глубже, или превратился в пустого (добавит игре реиграбельности, если наполнить слои чем-то интересным). Короче многое можно было бы придумать, будь игра такая большая.
Но это только грёзы, потому что это уровень ААА-игры с открытым миром
Автору респект и лайк. Аниме и манга это то что я полюбил всем сердцем. А теперь к игре. Называйте меня поедателем какишей, но я потратил на эту игру 56 часов (из которых примерно 3 часа на сюжетку из аниме и манги). И я ни капли не жалею. Да у игры есть проблемы, в виде повторяющейся музыки, повторяющихся фраз персонажей, постоянно появляющихся бабочек и птичек, а также куче гринда. Но для меня весь этот гринд был в кайф, я изначально не ожидал от неё многого, я знал что на клавиатуре в неё играть нет смысла, а также я знал что сюжет это такой фанфик. Я не знаю что ещё можно написать, наверное про то, что мне всего этого контента оказалось мало. P.S. кирка не тратит прочность при добыче артефактов, даже если у персонажа нет кирки в инвентаре он всё равно добудет эту ресурсную жилу ибо кирка боевая и гриндовая, разные вещи.
Могу только склонить голову перед вашими вкусовыми предпочтениями. Вот он, трушный фанат и я мало что могу с этим сделать, кроме того, что искренне порадоваться, что проведённое время было с удовольствием. (сам то я тоже плохие игры люблю, но обзора на них никогда не сделаю, хехе)
P.S. А про кирку я удивлён. Всю игру думал, что прочность она тратит, что хоть и многое в картине не меняет, но свой поинт имеет =3
"Как же жаль что у вас план -какашка"
-Бардюр24
Обожаю это аниме
знаете посмотрев видео на 2 секунды и пройдя игру до его выхода, я зашёл в коменты чтобы написать что игра хорошо если быть готовым к "трудностям и реалям бездны". В первую очередь бабочки (сами поймёте), во вторую еда, в третью гравитация, в четвёртых ваша стамина, в пятых уже проклятия и монстры (хотя ёжик это другая история...).
В теории да всё сделано правельно ведь это чёрт побери бездна, но игра жутко сложная и нудная местами (особенно с прокачкой персонажа)
Хотя вот что-то в этой игре есть... она идеально воплотило ощущение самой бездны. Это жестокое место, сходив в которое вы быстро скажите себе что больше туда не сунитесь. Но как и с бездной, это игра заставила меня зайти в неё раза 4 обратно только потому что это бездна (никогда такого я раньше не испытывал и мне трудно описать)
Игру закончил... но начиная с 4 уровня я понял что без читов я её так быстро не пройду (а ведь я с самого начала уже играл с модом на ограничение по бабочкам...)
Бездна это ж идеальная база для соулса или рогалика. Когда ты 200 часов страдаешь, получаешь таки белый свисток, а потом ехидно улыбаешься, потому что теперь это Бездну заперли с тобой.
Лока с перевёрнутым деревьями меня полностью убила, ты идёшь, трясется вверх - вниз из-за кривой поверхности и получаешь через 15 секунд проклятие!
Это игра 🎲 боль даже секиро ч дарк соулсом я не испытывал такую боль
А ты крут
Офигенное аниме 😭💗
Это правда
Отличное видео. Проорался
Спасибо, рад что понравилось =3
Услышав эту озвучку то я ощутил на себе проклятие 4 уровня
Отличный видос. Прогнозирую много подписчиков.
Спасибо, стараюсь, надеюсь так и будет.
прошёл и сделал все квесты, только два портала не нашёл как зайти.
В принципе, должны были бы сделать хардкорный режим, где нет воскрешений, быстрых путешествий и случайные квесты.
А также финальный спуск (только в хардкоре) с заведомо невозможным выживанием и таблицей рекордов сколько смог продержаться.
очень хочу чтобы с 3 сезона игру переделают и сделают на уровне смотрительного. доделают и переделают интро
ну учитывая что третий сезон ещё очень не скоро (так как манга ещё особо не вышла и вообще в онгоинге) могут успеть и ещё какую-то поделку сделать
@@sabsare очень надеюсь что игру изменят и она будет стоить своих денег
за спб нон стопом лайк... удивлен
Чтооооооо? Там есть фаст тревел? Епаный в рот, я дошел до лунного свистка и после спуска КАЖДЫЙ раз возвращался в орф ПЕШКОМ! Спасибо что открыли мне глаза, я то считал игру запредельно несбалансированной, когда на каждый подъем тратил ресурсов больше чем выносил снизу. Емое, реально спасибо
@Nayledzh А что это за волшебная мелодия появляется на 17:33 ? Милый человек, поделись, а?
Futaba the Maid - Creator
t.me/lavriant_art/407 вот тг автора
@@Nayledzh Спасибо!
О, руби😊
А как место из начала называеться, и где оно?
О каком месте именно идёт речь, тайм код можно? Если о самом начале, то это выставка посвящённая в бездне, была такая в Токио, материалы взял с канала Алины Рин: ua-cam.com/video/kplxVRb9BT4/v-deo.html С 11 минуты выставка посвещённая Бездне
Это аниме про Акине?
Как глитч на стамину и голод сделать?
Это не глитч, это табличка, где-то тут найдешь fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=21314
Босота обулась в подписоту,
А я и да...Ещё хочу
7:50 Где ваш дух первооткрывательства, сударь! MiA игра о неизвестном,... в том числе и о неизвестном значении слов в диалогах персонажей!
И то верно! Надо было вообще перевести игру на японский, тогда можно прям погрузиться в атмосферу!
@@Nayledzh, почему бы не на тот язык на котором Ханезив Карадина написана? Явно же более аутентично.
@@ashnazgthrakatulukii1165 только из-за возможности переключить на японский в настройках =3
@@Nayledzh , ну так основное развлечение в Нараку - пускать детишек на картриджи, чтобы спускаться на 6й и ниже.
А в отсутствии этого и обсуждать больше нечего.
Вот ты упертый! Сколько нужно терпения
9:17 я не выкупил твою претензию т.к. всё спокойно ребиндится(возможно это добавили позже)
Алина Рин посещала выставку по Бездне? А где это видео? В Ютубе и гугле не ищется
ua-cam.com/video/kplxVRb9BT4/v-deo.html С 11 минуты выставка посвещённая Бездне.
@@Nayledzh благодарю
Судя по обзору это идеальная игра для любителей Дарк Соулса
Я как любитель Дарк Соулса - отказываюсь
@@Nayledzh Но ведь все отлечительные черты Дарк Соулса есть, плохая графика, душный геймплей и сохранятся нельзя.
@@applecalvados и тем не менее, геймплейно, дарки дают довольно очевидное удовольствие за преодоление трудностей, а эта игра только душно попукивает. При очевидной всратости солсов, зная что делать и как они проходятся довольно шустро, что также нельзя сказать об этой тягомотной поделке, ведь даже с ЧИТАМИ можно задохнуться.
@@Nayledzh Я честно не знаю за что Дарк Соулсы нравятся людям, ведь у игры вообще нет плюсов.
Я бы принял эту ситуацию когда в это играли только отбитые шизы как было раньше. Но почему то после релиза Элден Ринга серия стала популярна и среди адекватных геймеров.
Я настрадал только 50 часов, но так и не понял за что можно любить эту духоту.
Это впервые за мою жизнь когда я дропнул игру которую можно пройти, до этого я дропал только бесконечные игры.
@@applecalvados Хз, я в елду не играл пока, но в оригинальной тройке суммарно 1к часов примерно наиграл. И почти все с кайфом, разве когда ачивки муторные делал, там да, душновато было.
А что касаемо елды, то тут кроме как хороших денег на маркетинг ничего отдельно отмечать и не имеет смысла. Ведь та же секиро тоже хорошо продалась и была довольно медийной.
оу оу оу! А че так качественно и так мало подписчиков?! Не поряяядок!
Ой, спасибо большое (:
похоже на клон самого первого Монстер хантер для ps2 от капком
Тайтл дико а..енный в отличие от этого......
Название- отсылочка на Стопгейм?))
На мем с собакой, не более =3
Годно
Спасибо
@@Nayledzh Да
А минусы будут?
И правда
Я наверное Единственный кто догадался откуда Арт на заднем фоне я знаю что там с участием с денджи и пару амайкина на них садится
Выдаёте в себе человека современной культуры, только тсс.
Оно делает больно так: какого фига автор рисует такое, почему он ещё не в тюрьме
Меня в трейлере удивляет, то что там нет игры
Это аниме я смотрела с дедом в 2 года... Круто дедуль, ребёнку 2 года ЛУЧШАЯ СКАЗОЧКА НА НОЧЬ ЭТО РАСЧЛЕНЕНКА(Я точно не помню была она там или нет, но кровь там точно была)
Так подожди, аниме начало входить с 2017 года, значит тебе примерно....9 лет?
7:22 Эмбер?
Игре по такому аниме и манге нужна более достойная реализация
17:34 как отрывок с синдзи и рей называется?
А я и не помню даже, где-то гифку нашёл смешную, вот она и тут =3
p.s. Если нужна гифка, скинул её в дискорд, так что можешь забрать её там (:
а музыка там же как называется?
@@user-7sd89f7s9r Futaba the Maid - Creator
t.me/lavriant_art/407 вот тг автора
@@Nayledzh ого, оперативно, спасибо
Уж не знаю. Как по мне, исполнение игры крайне хорошее ведь она не погружает в процесс, а показывает его со стороны искателей. Она прямо даёт тебе понять, что неправильный шаг может стоить жизни, а чтобы жить, иметь еду, одежду и инструменты тебе нужно в прямом смысле усердно работать. Босс файт - нет, не слышали. Вы в бездне, а моб перед вами - очередное её отродие, и здесь не нужна какая-то пафосная музыка, убить его - ваш способ выжить. Присутствие проклятия и в каком-то смысле жестокости греет душу, а незамысловатые мобы и чётко видимые ловушки всё равно заставляют зад подгорать
Хотел бы я согласиться с точкой зрения про повествование от лица бытовухи искателей, но те же "страдания" в игре не передаются должным образом. На момент создания игры уже были хорошие представители "хардкор жопа больно" и делали они это в разы компетентнее, чем сабж для примера в куда более скромную цену есть Lisa и Fear and Hunger, да у них нет аниме стилизации, но есть то самое художественное страдание, временами, в разы более губительное, чем в представленной игре. Чтобы просто выжить в этих играх игроку предстоит работать со всех сил, ну или смерть. Нужно что-то более объёмное про безнадёгу? Dark Souls, будь он трижды уже похоронен, но тейки остануться прежними.
Сам процесс жизни искателей даже в манге раскрыт довольно скромно, ведь повествование идёт про Рико/Рега с некоторыми вкроплениями историй от людей, что находятся рядом, ведь в первую очередь Бездна это про то самое приключение в одну сторону, суровое, жестокое, но приключение. Передаёт ли это игра? Нет, я с этим никогда не соглашусь.
Механики на деле оказываются не столь подходящими, как планировалось. Ведь если и уповать на местный бытовой реализм, то готов ставить деньги что респавн мобов туда точно не входит. Или каким образом ожидание на месте в течении 10-20 секунд помогает полностью избежать последствий проклятия, ведь если вспомнить о том, как именно оно работает, по словам той же Наначи (12 серия, первого сезона, с 9:50 или том 3 глава 22 в манге), слои проклятия покрывают тело искателя при спуске и не выпускают обратно просто так, вызывая те самые эффекты присущие уровням. Игровая условность? Определённо, как и респавнящиеся враги, да вот только условность, объективно, халтурная. Что мешало сделать проклятие неизбежным и к нему необходимо было бы готовиться, ах да, в таком случае, чтобы игра не задушила надо было бы больше времени уделить тестированию и балансу, ЧТОЖ.
Игра на самом деле крайне халтурная, передать атмосферу оригинального произведения у неё не выходит даже в десятой части, движком хоть и взяли анрил, да только графика там хуже чем в дип роке, который кста даже больше про бездну, чем игра про бездну, собственный игровой сюжет - любительский фанфик игнорирующий канон, а ценник у игры конский. Так и где она там хороша?
@@Nayledzhнаписать столько, с ему даже не ответили. Герой
Сначала я так же думал, но когда на третьем слое дважды упал от того, что персонаж в одном месте после раскопки руды падает без какой-либо причины (я сначала подумал, что это вообще одноразовый баг) и отлетает на сейв, от которого идти обратно минут 5-10, так ещё и учитывая что в третьем слое фиг поймёшь куда идти (наружу - съедят, в пещеры - тупик, пока в то же время проклятие это полный откат на прошлый сейв потому что ресурсов мало, а еды тратится ОЧЕНЬ много) и в дополнение ко всему отсутствием мануального сохранения в пещерах (из-за фичи типа "ты под землёй и шарик не достёт до поверхности, так что юзать его нельзя") мне резко стало очень неприятно играть, будто ирл душат
..на нём же я игру и бросил 💀
на фоне музыка из шляпы
игра настолько баганая, что я на ласт патче упал с ебейшей высоты и за паузил перед падением, подумал 5 минут и смирился... и мне зарегало урон
Как он так быстро нафармил 99 лв?
У меня даже на 60+ ушло 60 часов...
Читами, как ещё же
У игры был огромный потенциал. Как из такого годного проекта можно было сделать такое говно!!!?
Мне было больно слушать.
Я же надеюсь ежи с блеидмейлами не сопливые были?
Повезло, эти без насморка, а то совсем не отпускали бы.
основная игра в фанфик - симулятор жизни свистка)
6:47 трек пожалуйста прошу
Сатана печёт блины - ты умрёшь
@@Nayledzh ♥️
Автор моё уважение, так себя не уважать чтобы это пройти. Я с удовольствием посмотрел всё аниме, но вот в это я бы играть не стал. Но за труды, однозначно лайк - подписка.
Спасибо, буду и дальше стараться!
есть майнкрафт сервер по єтому аниме
Почему этот трейлер похож на школьную презентацию для 8 класса?
смотрю, протираю глаза, но всё равно вижу обзор на геншин
Да ну нафиг, игра есть? Не знал
Что насчёт сложности: алло. это же созданный в бездне. Там должно быть сложно, есть, и будет. Износ снаряжения и голод? А как же.
Игра реализована довольно неплохо. Конечно хотелось бы доработать некоторые моменты.
Стоп. Я потратил на это 30 часов без читов ради того чтобы только сейчас узнать, что в игре был фаст тревл обратно?
Соболезную
хах арт на превью
"созданный в бездне" это одно из лучших аниме из тех что я посмотрел, узнав про игру моя шишка резко разогрелась, я полез в стим, ахуел, полез в торрент, и что я скажу ? "Ооох зря я туда полез ..." Игра мега калл
мда неплохая игра была бы лет 10 назад
Не соглашусь, лет 10 назад уже были игры надлежащего качества, ну или просто менее душные, в то время как в нынешнем состоянии игра по бездне ужасна, прям реально плохо. В те времена её ждала бы примерно эта же участь, ну по крайней мере я на это надеюсь.
@@Nayledzh скорее сего для ТС 10 лет назад все еще 2005 год, а не 2013...... Так что выйди лет 20 назад она была бы наверное ок. ПОка то что имеется выглядит прям как демо версия, альфа теста
@@krevedkovklyre4932 Если на стадии разработки игру ещё бы годик подопиливали, то, возможно, вышла бы игруля не самая плохая игруля на один раз и пропала в ленте времени получив свою долю внимания, а пока имеем то, что имеем.
10 лет назад? Прям как ведьмак 3?
бро рили макрофил и думал мы не заметим 💀💀
тсс, это секрет
Если в этой игре нет возможности делать консервы из детей, то зачем это вот все нужно?
База
Я что один поставил игре 10 из 10? Игра кстати уже на русском.
Я так ждал когда она на русском выйдет, специально не играл)) А терь наслаждаюсь, уже всех зверушек бездны скушал.
Отличная игра, судя по описанию. Автор казуал и графонодрочер.
ну хоть кто-то понимает, какая посредственна англ озвучка в аниме/аниме игр
Детская порнушка
Хентай с лоли в помощь, чтобы не путали жанры🤣
Сервер майнкрафт про бездну интереснее
Купил эту говноигру зная чего ожидать, чисто потому что бабки слить хотелось на что-то по теме любимого аниме и рофлить об этом с друзьями, по факту поделка на свич для детей с миллионом вариантов смертей, которые как бы не для детей))
Рофлов, конечно, игра не мало приносит, это правда.
чел играет в аниме игру с английской озвучкой и жалуется на неё.
это всемерно что , обожраться говна потом жаловаться на запах изо рта
Если смотреть видео глазами, то можно отчётливо заметить, что английская озвучка, это явно не основной тейк.
мля ненавижу английский в аниме
Думаю, мое мнение будет непопулярно, но я все же его озвучу: Ни аниме, ни игра - недостойны звания шедевра. Жестокость на жестокости, так еще и дети в роли гг. Много мерзотности и блевотности, не понимаю в чем тут шедевральность и уж тем более над чем тут реветь в три ручья. И нет, я не бесчувственная, рыдала над "На твоей волне", но от "Созданный в Бездне" ни мускула не дрогнуло. И чем все так восхищаются...
За всех говорить не буду, но лично я в восторге от вселенной и атмосферы произведения. Мне очень интересно, как весь этот мир устроен, его законы и правила по которым там всё работает. Не буду отрицать, что наблюдая за более взрослыми и опытными персонажами мне смотреть было бы интереснее, но за неимением альтернативы...
Трейлер... С английскими ва... Зачем кринж трогаешь?
Я понимаю, что вкусовщина, но все же, английские ва в 80% или даже 90% играют как кусок говна. И это рекламит игру?!
Фух, на этом все
Ну так это единственный трейлер, он для всех платформ такой. Я не виноват =3
@@Nayledzh панимаю и даже не осуждаю. Но англ даб коробит, аниме индустрия это та штука, где самый ужасный западный войс акт.
@@KamigamiKuro если он весь похож на то, что звучало тут, то полностью поддерживаю.
@@Nayledzh бывает и хуже. Особенно когда при озвучке девушек и детей актеры делают писклявый "милый" голос.
@@KamigamiKuro Искать актрис или актёров детей, по видимому, слишком сложное и дорогое решение, так что пускай зрители хавают. Возможно эти мысли преследовали продюсеров таких озвучек, других вариантов у меня нет.
А ещё тиара это мужик оказывается.
Судя по переводу.
Побольше бы обзоров.
Там вон завтра выходит... Ну технически уже сегодня...
Самое страшное в игре-адский респавн мобов,
Там ещё на скриншотах в стиме как будто другая игра
Я эту херню стримил