Обзор и мнение на Dragon Age: The Veilguard

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 89

  • @useruser8158
    @useruser8158 5 днів тому +22

    Я бы предпочла игру вообще без напарников, чем с такими поверхностными как в вейлгард. Лучше бы экранное время сопартийцев отдали Соласу, и сделали его главным злодеем, а мы с нашей галлюцинацией Варрика путешествовали по Тедасу и выполняли миссии, собирая тем самым союзников. А основными врагами в каждой локе были фанатики-эльфы, которые примкнули к Соласу. И название бы оставили «ужасный волк».

  • @raw4145
    @raw4145 3 дні тому +6

    Мой Герой Ферелдена просто хотел быть счастливым

  • @antiAvocado
    @antiAvocado 4 дні тому +16

    Такое нельзя поддерживать деньгами: это плохая Драгон эйдж и это плохая рпг (без отыгрыша)

  • @cyrille_graph
    @cyrille_graph 6 днів тому +24

    После просмотра захотелось сразу пройти игру. Правда, инквизицию.

  • @realwhite66
    @realwhite66 6 днів тому +13

    Биовар, сделали ставку на молодое поколение. Старички из студии ушли. Молодые сотрудники не стали искать одобрения нескольких престарелых фанатов первой части, а просто решили сделать детскую игру и попытаться втянуть во вселенную новых игроков. Могу предположить, что эта стратегия Биовар распространится на Масс Эффект. Логика у них была простая: почему Марвел популярен, а у нас нишевый продукт? Давайте сделаем в нашем Лоре, но также как в Марвел/Дисней. Маркетинг. Могло сработать. Но сценарист - такой же инвалид, как и его персонажи. Где был Гейдер - не известно. Как он это допустил? В итоге игру можно ругать за многое, но по факту у нее одна проблема - сценарист.

    • @01colny
      @01colny 5 днів тому +11

      Фишка в том, что лор-то они как раз и не любят, судя по всему. Потому что за исключением завершения основного сюжета, который еще Гейдер делал - все остальное полетело в помойку. Все конфликты стерты, все прежние персонажи/решения вычеркнуты, в буквальном смысле по сюжету уничтожены все локации где мы были раньше. Все что остается: стая соевых гиен пирующих на бренде Dragon Age

    • @nikavera2254
      @nikavera2254 2 дні тому

      Так Патрик Уилс, который был за место Гейдера - он пришел с массыча и это видно - попытались в масс второй (прям очень похожа структурно подача сюжета игры), но пропись персонажей отдали на аутсерс в виде авторов с фикбука) По итогу имеем скучнейших персонажей и дико кринжовый диалог Тааш и матери и вот этой небинарности у кунарихи. Но надо отдать должное в этом моменте - когда началось неловкое молчание - я как бы тоже сидела с рукалицом за кудахтером. Ей богу, не хватало вставить условного Меддисона, который между делом и этой тишиной выдал что-то в духе: "Я бы пивка сейчас бахнул" xD

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 5 днів тому +20

    Нюанс просто - Это не Драгон Эйдж. Это может и неплохая местами игра, но это не Драгон Эйдж. Это какая-то другая игра. И увы, иначе о ней думать не получается. Диалоги персонажей местами просто бессмысленный набор слов и ни к чему не ведут.

    • @jester.-.
      @jester.-. 5 днів тому +3

      Это очень жидкое днд

    • @yuriyd8735
      @yuriyd8735 День тому

      Само по себе это необязательно проблема. БГ3, который ничего общего не имеет с предшественниками, большинству нравится.

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 День тому

      ​@@yuriyd8735 Разница в том, что БГ3 с уважением отнеслась к оригинальной игре и любящим её фанатам, а Вейлгард срать хотел на всех фанатов прошлых частей, как и на сами прошлые части. Им нужна только "новая аудитория". Они экшен делали, а не рпг.

  • @evakhaan
    @evakhaan 3 дні тому +4

    я орала, как чайка, когда в финальном квесте солас буквально сказал, что мы идём побеждать богов силой дружбы.
    вся игра, конечно, такая, но это был как последний гвоздь в гроб, который вновь разрушил всю атмосферу.
    как же это бесило!
    только ты начинаешь верить, что всё серьёзно, что у вас апокалипсис, как сразу происходит подобная дичь, вырывает тебя из умирающего тедаса и сует в кабинет психотерапевта и вот - ты уже накачан лошадиной дозой нейролептиков.

  • @SFelik
    @SFelik 5 днів тому +17

    Все пронизывающая соя просто убивает в этой игре. Диалоги, репрезентация всего и вся...антиванские вороны, боже что с Вами сделали) Повестка конечно, этот гарлем в арлатанском лесу, ужасающие рабство в тевинтере)

    • @odinbathory3649
      @odinbathory3649 3 дні тому

      У Кунари семьи откуда то появились). Эльфы стали многорасовыми, не цвет кожи ,а прям расы негроидные, монголоидные, европеоидные. И лор всё что вы знали было не так ,или же сон собаки. И вообще я в конце инквизиции думал что Солас схлопнет тень и Тедас в одно целое, без всяких дыр богов. Я так воспринял последний диалог. А да забыл. Теперь при убийстве архидемона страж не умирает. Или у негроидных эльфов есть иммунитет?)

  • @lgild9007
    @lgild9007 4 дні тому +16

    Ну, я очень старалась полюбить эту часть, но каждая реплика, каждое движение, каждый бой и сюжетные потуги - вот прям все вставало как комом в горле. Меня не восхищали города и пейзажи, потому что там творилась клишированная скукота. Не держали в напряжении бои, потому что вместо тактического расчета нужно тупо давить на 4 кнопки - да, это имеет место быть в экшен рпг, но от драгон эйджа я ждала... драгон эйджа. Про спутников вообще молчу, особенно как здесь показаны женские персонажи - они все одинаковые. А когда они у меня вместе с Рук устроились на диванчике было ощущение, что сейчас они возьмут латте на кокосовом молоке и начнут записывать подкаст

    • @antiAvocado
      @antiAvocado 4 дні тому

      Не хочешь пойти на свидание? Будет поддерживать друг друга, обсуждать пройденную терапию и пить тыквенный латте?)

  • @bek1388
    @bek1388 4 дні тому +8

    Запускаю игру, и знаете, ощущение как от сериала Кольца власти. Все вымаженное слащавое и пустое. Это не хорошая игра с нюансами, это плохая игра с некоторыми неожиданными плюсами.

  • @igorshipilov1904
    @igorshipilov1904 3 дні тому +1

    После новостей и промо перед выходом игры практически каждый плевался от выбранной доминирующей гаммы, потери партийности и ухода в экшн, визуального стиля порождений тьмы и "сartoon'овости" персонажей, дичайшего упора на повестку, почти полного отсутствия переноса решений из предыдущих частей, но чего не ожидал практически никто - сценарной импотентности в плане сопартийцев. Это всегда была самая сильная часть драгонаги. Окружающий мир к 3-ей части потерял в своей мрачности и безнадежности, но персонажи оставались личностями у которых был свой взгляд на вещи и критические точки, после которых отношения портились/спутник навсегда уходил или даже нападал на протагониста. В вейлгарде же отказаться от набора в команду даже нельзя, сопартийцы поверхностны и уже по внешнему виду можно догадаться о чем он будет ныть всю свою личную ветку. Выдавленные, потужные конфликты зайдут мб шестилеткам, которым важно котиком или зайчиком он пойдет на нг в сад. Основной сюжет серьезен, эпичен, дает ответы на арки, поднятые в инквизиции, рука мастера там видна, и это особенно контрастирует с околонулевыми персонажами. Разрабы еще самоповторились суицидальной миссией из МЕ2, но на эту миссию работали те самые взрослые отлично прописанные спутники (кроме некоторых DLC' шных). МЕ2 из миссий спутников практически полностью и состояла. В DA:tV для меня "шо то просто комбо - стартер/финишер, что это..." Тупо поебать на эти постоянные реплики, как персонаж чувствует чувственные чувства и как он от этого себя чувствует. Худшая часть серии с запасом.

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  3 дні тому +2

      @@igorshipilov1904 разделяю ваше мнение полностью, только я вот на что-то глупо надеялась. Даже была готова смириться с новым визуальным стилем, думала мб они ошиблись с подачей трейлера, но нет ,там действительно уже все читалось. Вместо Dragon age все получили дефолтный экшен кавер на неё

  • @hauptmann4193
    @hauptmann4193  6 днів тому +6

    Ребят, лучше смотреть в ускоренном режиме. Я пытаюсь работать над темпом и подачей, но чот пока что так себе получается

    • @bigwolf3110
      @bigwolf3110 4 дні тому +5

      Да не парся, по моему вышло хорошо, молодец!)

    • @cheshir7937
      @cheshir7937 4 дні тому +2

      Да вроде норм) Как раз чая попить 20 минут)

    • @no----way1347
      @no----way1347 4 дні тому +3

      я наоборот кайфанул, первый раз на этом канале, удивился как мне было смешно моментами (меня тяжело рассмешить) а темп как по мне хороший, голос темп с шутками словно вводит в транс не давая отвлечься от видео

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      ❤❤❤

    • @mariaphuket
      @mariaphuket 4 дні тому +1

      Вышло замечательно ❤ как будто слушаю подругу. подписочка!

  • @LisaStar-y7w
    @LisaStar-y7w 3 дні тому +4

    Они так боялись кого-то обидеть и оскорбить, что эльфов сделали азиатами и африканцами, больше похожими на гоблинов, чем на эльфов. Фенрис был смуглым, но он был эстетически соответствующим -- хрупким, без огромных плечей и ручищ. Солас тоже был хрупким в Инквизиции, но в Вейлгард его от человека только уши отличают... и всё!
    Невозможность отказаться от компаньонов, буквально навязывание дружбы с ними, всё это не вызывает желания даже трёх метровой палкой этого "творения" касаться.
    Да и ролевой составляющей нет, характера у Рука нет, он просто бегает всю игру и споли компаньонам подтирает читая им проповеди о дружбе. Самая фальшивая вещь из всех.

    • @soamazingchannel
      @soamazingchannel 3 дні тому +2

      >но в Вейлгард его от человека только уши отличают...
      ...прямо как в Origins... Ахахахахаха!
      Нет, серьёзно, перепройдите: в Origins и DAI эльфы - выглядят как люди, просто чуть поменьше и остроухие. Кунари тоже - просто побольше и остроухие (и не всегда с рогами, привет, Стэн, чё как).
      Реально клёвые аутентичные дизайны рас во всех играх серии были только в DA2. И то их на выходе обсирали, мол, чё-то у них там с лицами не так, и выглядит фу, верните как было.
      А уж как обсирали редизайн Зеврана в DA2, где его переделали с поправкой на новую стилистику эльфов, м-м-м, мёд был)
      Вот чё-чё, а дизайны рас, кроме человеческой, каждую игру обсирают. КАЖДУЮ. Обожаю этот фандом XD
      P.S. Лучше бы все обсуждали редизайн демонов и ПТ, потому что вот там реально испанский стыд. Вообще не понимаю, нафига после отпадных дизайнов демонов в Инквизиции было их так попускать.

    • @LisaStar-y7w
      @LisaStar-y7w 2 дні тому

      @@soamazingchannel дело не в редизайн игровых рас, дело в том, что они в одну расу -- эльфийскую, впихивают ещё, как минимум... три? Эльфы африканцы, эльфы латиноамериканцы, эльфы азиаты. Это не особенность дизайна - это шиза.

    • @soamazingchannel
      @soamazingchannel 2 дні тому

      @@LisaStar-y7w
      >но в Вейлгард его от человека только уши отличают
      >дело не в редизайн игровых рас
      То, что моделька человека от модельки эльфа отличается только ушами - это как раз про дизайн. В DA2 модельки других рас заметно отличались от человеческих строением лица: нос, лоб, глаза - там были заметные черты, присущие только эльфам, и даже если они были темнее (такого сероватого цвета) или светлее (совсем белые) - они всё равно были с этими чертами. Но только в DA2. В других играх серии нет таких значительных отличий (хотя в комиксах некоторые авторы и пытались в своё особое видение, но дальше козьих глаз не ушли).
      >дело не в редизайн игровых рас, дело в том, что они в одну расу -- эльфийскую, впихивают ещё, как минимум... три? Эльфы африканцы, эльфы латиноамериканцы, эльфы азиаты. Это не особенность дизайна - это шиза.
      Но так ведь и это всё так же как в Origins и DA2 с Инквизицей. И не только для эльфов.
      В каждой из игр серии, начиная с (вообще редактора персонажа в целом, там можно кого угодно и какого угодно цвета сделать, что иногда приводит к рофлам) пролога.
      Типа в Тедасе выделают три (опционально четыре) основные расы: гномы, люди, эльфы (опционально косситы). И там уже дальше цветокор кожи и прочее не особо роляет, т.к. есть более значимые и характерные внешние отличия. Условно внутри мира игры монголоид-эльф в первую очередь эльф, а не монголоид. А европеоид-гном в первую очередь гном, а не европеоид, и по цвету кожи его сортировать внутри Тедаса никто не будет (но зато будут по стране, касте, происхождению, полу и т.д.). И с людьми та же тема: даже если человек такого же цвета как гном, со схожими чертами лица, то они будут в первую очередь гном и человек, а не наши тленные расовые категории (UPD: то есть условно Варрик и дефолтный Хоук по нашим меркам оба могут называться европеоидами, но по тедасским меркам они гном и человек в первую очередь, и даже если сделать Хоука темнокожим, всё равно они останутся гном и человек - это их расы в Тедасе, никто туда не впихивает ещё три расы или двадцать три; а что до нашего земного членения по цвету и фактуре - так там все живут на одном материке и островах, и внутри серии неудивительно, что встречаются всякие разные и люди, и гномы с эльфами, и с гмо-косситами).
      И это не шиза, это внутриигровая условность всей серии DA, которой уже пятнадцать лет, даже уже чуть больше. Типа в других сеттингах зачастую есть условные расовые тёмные и светлые эльфы в вакууме и прочая-прочая, но не в DA.

  • @-Lui-
    @-Lui- 5 днів тому +4

    Нюанс для меня настолько большой и важный, что по личным ощущениям это самая слабая DA из существующих... И ни красивый мир, какое-никакое исследование мира и более менее бодрая боевка это не исправит 😢

  • @ВадимДруг-ь4е
    @ВадимДруг-ь4е 23 години тому +1

    Отличная дикция и подача материала. Шутки подаются в меру и не вызывают кринж. Похоже придется подписываться. Надеюсь у тебя будут сотни тысяч подписчиков

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  21 годину тому

      огромное спасибо за эти слова🥹

    • @ВадимДруг-ь4е
      @ВадимДруг-ь4е 20 годин тому

      @hauptmann4193 вам спасибо. Действительно как глоток свежего воздуха в среде обзорщиков

  • @kitchengangster5632
    @kitchengangster5632 6 днів тому +5

    Кошмар на улицах Тедеса

  • @sonekawa2754
    @sonekawa2754 3 дні тому +1

    Пошла проходить инквизицию. После травоядных диалогов DAV, хочу вернуться в DAI, игру с которой пришла в этот "дурдом" и морально хоть немного воскреснуть. Спасибо за ваш обзор

    • @odinbathory3649
      @odinbathory3649 3 дні тому

      Стоит пройти все три игры. Которые чувствуются что они из одной вселенной. Со своими хорошими и плохими сторонами.

  • @cyrille_graph
    @cyrille_graph 6 днів тому +5

    И будет ли продолжение лора про посох призрачной снежинки? В особенностей хотелось бы подробней узнать про Ночь Эльфиножей.

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  6 днів тому +1

      да, все верно, будет 12 часовой разбор лора по анализу 2х предметов в игре😎😎

    • @cyrille_graph
      @cyrille_graph 6 днів тому

      @@hauptmann4193 еее, бой. бабадзаки момент

  • @МойМаленькийГосподин

    нюанс в том, что не лубишь кофе
    Kappa

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  6 днів тому +3

      да, если был бы чай у Луканиса в любимых напитках, то игра сразу же по другому бы засияла

  • @kudvenadtcat
    @kudvenadtcat День тому

    Я везде бомблю на это, не могу сдержаться и сейчас. Принуждение к выполнению квестов спутников - самое отвратительное, что могли сделать с этой игрой. Рук: "нам нужно нанести богам удар, пока они уязвимы", спутники: "у нас каша в голове, мы не можем сконцентрироваться", Рук: "но это самый идеальный момент, надо бить прямо здесь, прямо сейчас", спутники: "мы не можем, у нас свои дела есть, помоги и тогда посмотрим". Горю с того, почему нельзя было наглядно показать, чем грозит такое невнимание к команде, почему нельзя было заставить нас самих хотеть им помочь. Хардинг боялась уронить на кого-то камень, да пусть уронит бога ради, пусть поранит кого-то и покажет без соплей и грустных мордашек, что это реально опасно. Если брать добросердечный отыгрыш, то она наша подруга, она уже столько с нами прошла - полгода, если брать Рук, и много лет с инквизиции, если брать игрока - как мы можем ей не помочь? А если брать более жестокий подход - эта литрушка в следующий раз нас булыгой прихлопнет, надо ее выгулять камушки подвигать. И так можно сделать со всеми спутниками, ПОКАЗАТЬ, что им нужна помощь, показать их хорошую мину при плохой игре, что они подставляются под удар из-за рассеянности, а могут и вовсе отсутствовать на важном сборе, где остро стоял вопрос их темы и их совет был бы очень кстати. Я ненавижу проходить сюжет, потому что меня заставляют проходить побочки, я хочу сама решать, кому и когда мне помочь, а не давиться от квестов, которые меня насильно заставляют жрать

  • @cheshir7937
    @cheshir7937 5 днів тому +2

    Блин. Захотел себе посох призрачной снежинки:3

  • @writerusakov6136
    @writerusakov6136 4 дні тому +2

    Понравился обзор. Аргументы хорошие и порадовало, что ты вникла в материал. Сам не проходил, но смотрел на ютюбе. Подача-то у тебя норм, и интонирование...мне кажется просто громкости не хватает.

  • @raw4145
    @raw4145 3 дні тому +1

    Пойду поиграю pathfinder

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 4 дні тому +1

    как там кто-то выразился: "Как игра - в целом хорошая, но как Dragon Age - ужасная"

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  3 дні тому +1

      Да, эта фраза максимально суть этой игры отражает

  • @ИльяЗуев-Дембицкий

    Спасибо за обзор! Успехов в развитии канала)

  • @szrzzhz
    @szrzzhz 6 днів тому +3

    Эх... Варрик...

  • @Катышек
    @Катышек 6 днів тому +2

    Зачем нужен кофе, если есть сладенький чай? 😊

  • @legendaryadventurer3155
    @legendaryadventurer3155 3 дні тому

    Что после всех обзоров по VG я понял (играть я не буду, оно мне не надо), одну часть игры разрабатывали реально умеющие и знающие люди, но в какой-то момент их сократили (или нет) и посади на пост заряженных повесточных особей, от чего и поменяли название. И часть аспектов реально хорошо сделано, но другая часть, лучше бы я этого не видел.

  • @trolmasta
    @trolmasta 2 дні тому

    Поиграл в новую часть, отыграл часов 10,решил скачать Ориджинс, и знаете, я остался в ориджинсе, даже начало это небо и земля)

  • @evakhaan
    @evakhaan 3 дні тому

    смолвила как богиня.

  • @jester.-.
    @jester.-. 5 днів тому +3

    Зиплайны, кофе, пираты которые не грабят, все 500 гендеров кунари
    Дааа 10 из 10 действительно лучшая часть

  • @павел-г3ы
    @павел-г3ы 4 дні тому +3

    кофененавистница!)))

  • @baronbirman8675
    @baronbirman8675 4 дні тому

    Зачет за ник.
    Инквизиция был ничего так. До выхода Фейлгварда перепроходил раз в пару лет. Теперь даже трогать не хочется ничто из связанного с драгонагой.

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      Да, есть такое, уже удалила и вообще 0 желания перепроходить

  • @mundisanti
    @mundisanti 18 годин тому

    по-моему, из игры сделали дьяблоид. а диалоги им писал чат жипити)

  • @AlixFowl
    @AlixFowl 5 днів тому +6

    То есть одна я увидела у Беллары эту глубокую травму и вечное чувство вины, из-за которого она вечно вежливая, но все еще местами проскакивает ее твердость и жесткость? Как Эммрик запутался в себе, ищущий поддержку со стороны в одном из важнейших решений в его жизни? Его пугает смерть, ему хочется стать личом. Но при этом он ДОЛЖЕН умереть, чтобы стать личом. То есть в какой-то мере принять смерть, о чем и был выбор с Манфредом. Луканис, который буквально живет на кофе только потому, что боится потерять контроль, из-за чего демон внутри него может навредить дорогим ему людям? Что он больше ценит уединенность и узкий круг родных людей, а не всеобщее признание, как тот же Илларио?
    Если вы не увидели дополнительный слой у персонажей, это не значит, что его нет. Если вам нужно, чтобы вам в лицо тыкали всеми чертами персонажа, чтобы вы их увидели - ну штош поделать. Мне тоже нравится Кассандра, мне нравится как она написана. Но и персонажи Вейлгарда мне нравятся.
    И кстати. Рука выбрал Варрик, он взял его в команду на место зама, был ему наставником. Вот какого персонажа Варрик скорее всего возьмет к себе: того, что беспокоится о благополучии команды или того, кто похож на грубое полено, которому срать на окружающих и который будет сраться со всеми подряд? Вы ожидали от игры ГГ по типу ГФ или Инквизитора, которые реально ноунеймы, на которых свалилась миссия. В отличие от них, Рук САМ выбрал этот путь.
    Так такая же ситуация с выборами судьбы персонажей была с Коулом. Что ты делаешь его больше духом, что больше человеком - он все равно счастлив. Но ты по-разному воспринимаешь эти решения. Я вот попробовала его духом сделать, мне не нравится. Хотя делать его человеком очень эгоистично. Тут этот выбор у всех персонажей. Оставить грифонов со Стражами, которые и были причиной их истребления? Или вернуть в природу? Для каждого свой ответ, и для каждого он разный.
    Если людям надо разжевывать какие-то вещи, то мне становится грустно...

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  5 днів тому +9

      Это не разжевывание вещей, а просто вас убедили личные истории команды. ГГ уже с набором своих характеристик идет, что как раз говорит в пользу линейности игры или об отсутствии возможности отыграть разных Руков. Я же не хотела "грубое полено", я хотела получить разнообразных по впечатлениям персов. А все что они мне могут предложить, так это просто изначальное понимание и принятие их проблем. От добавления локальных микроконфликтов в игру никто бы не пострадал, а мы в свою очередь, получили бы ощущение полноценной личности. Это как с Вивьен, она приходит в инквизицию со своим набором качеств, вся такая рациональная и прагматичная. Ее дотошные вопросы касательно отношения к Церкви и к магам у меня вызвали отторжение. Я читала форумы и я не одна такая, там у некоторых жопа рвется от ее персонажа, а некоторые способны сразу принять ее точку зрения. Вот этого мне не хватило, столкновения личностей и взглядов на мир.

    • @ikondmpupkin6647
      @ikondmpupkin6647 4 дні тому +5

      Эм,тоесть, пред-история гг прописаная парой абзацев,в которых мы должны понять выбор Варриком нас,как сопартийца - это качествено прописаный материал?
      С каких пор Рук уникален?!Он и "попался" Варрику,как рукожоп изгнанный из своей фракции(например антиванцы)!?
      Тому же Варрику было наплевать на действия Хоука,пока их интересы пересекались...
      ...пролог игры провален:миссия сделана(по накалу),как последняя,но...такое впечатление,что смотришь фильм по кускам наполненых беготней по неживым "кишкам" с лишними загадками...я про "симулятор клиннинг-менеджера" даже не сказал!?

    • @Форель-д2о
      @Форель-д2о 3 дні тому +5

      Сами себе придумали глубину персонажей,когда в игре этого ваще нет.У Беллары нет никакой твёрдости и уж тем более жестокости лол,она всегда в себе неуверена,до самого конца.Эммрик став личём не меняется от слова СОВСЕМ,он так же боится смерти,не своей,но всё же,сам говорит,что из-за этого страха может наворотить дел будущем и это просто пробрасывается вскользь,просто реплика,Рук даже не разговаривает с ним ни разу после этого,что ваще бред,как его по такой логике допустили к личеванию непонятно от слова совсем,ладно бы мы его ужесточали до этого или типа того,но нет,он такая же пуська-пустышка.ОООО,а вот одержимый Луканис это вобще песня,ОДИН раз за всю игру в катсцене с Зарой Злость выходит наружу и нападает на Илларио,но даже не ранит его,а когда он пытается уйти через Эллювиан,ему просто достаточно сказать "ну не надо пж" и он моментально отваливает,хотя надо было ваще начать с того,что ДЕМОН почему-то вместо того,чтобы захватить носителя чуть ли не УМОЛЯЕТ этого самого носителя дать ему контроль над телом,никак не вредит Луканису и ваще хочет вытащить его из ментальной темницы,куда ворон сам себя запер,ну просто душка,а не демон,не то что ДУХ Справедливости у Андерса,да?

  • @Илариа-е7в
    @Илариа-е7в 4 дні тому +2

    Я так понимаю... Это будет тот самый случай когда фанфики будут лучше игры в разы?

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      Не читала фанфики, но чувствую что реально лучше будет

  • @hawk3908
    @hawk3908 День тому

    Во всяком случае лучшая dragon age после origins точно лучше ммошной 3 части😂

  • @МойМаленькийГосподин

    Если в игре был персонаж - Итан Хант, ты романсила с ним?

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому +1

      офк, что за вопросы
      люблю гномиков ❤️

  • @МаксимБаранников-б2б

    Почему всём так запала третья часть😅. По сути, назови её по другому, убери названия государств и драгон эйдж в ней никто не узнает. Это всё ещё гораздо лучше чем крайняя часть, но блин...
    Я это к чему. Я люблю фанфикшн. Но фанфикшн по драгонаге на 9/10 состоит из фиков по инквизиции. Которая в этом смысле самая бл*ть неочемная. И ведь сейчас снова активизируются и будут писать уже по 4ке. И только млять про романтику.

  • @Maxhster
    @Maxhster 6 днів тому +2

    kot inkvizitor

  • @АндрейКол-ц5л
    @АндрейКол-ц5л 3 дні тому

    После слов- харизматичные персонажи, выключил этот бред

  • @igormiller8810
    @igormiller8810 6 днів тому +3

    Инквизитор с неустойчивой нервной системой, по сути психологически больная, естественно она не может создать нормальную семью, не смогла реализоваться как эльфийка и всё фляга свистнула. Солас то по сути нормальный мужик, женщина дура попалась, такая любому жизнь испортит и самой себе. (видос кайф)

  • @tayakalinichenko6348
    @tayakalinichenko6348 4 дні тому

    Возможно это тот самые знаменитый геймдев " по квотам " ...нет ответов . Просто спустили потенциал в мусорку . Столько труда артдирекшена и абсолютно неживые невозможные диалоги . Инквизиция выглядит как война и мир на фоне новой игры , несмотря на дорогие катсцены и масштаб ...это просто не работает . Блэк рок может собой гордится как и bioware В итоге первый оф трейлер очень точно показывал суть ...увы

  • @arbuzun
    @arbuzun 2 дні тому

    Хорошая игра, плохая Dragon age

  • @pitro036
    @pitro036 13 годин тому

    Нудный обзор. Какой то голос нудный, или борщь вари лошадь 🐎

  • @Ильфат-я9ы
    @Ильфат-я9ы 6 днів тому +2

    про кофе ты конечно зря 😐

  • @tombstonefreak
    @tombstonefreak 4 дні тому

    Ничего что ты сложность в наглую скинула в середине игры? Не напряжная боевка. По урону видно хорошо что это не максималка

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      @@tombstonefreak её скинуть невозможно на кошмаре, о чем ты. Зачем мне врать про сложность лол

    • @tombstonefreak
      @tombstonefreak 4 дні тому

      @hauptmann4193 потому что я прошёл игру и в топ прокачке знаю какой наносится урон при какой сложности. В меню всегда можно кастомно на любом этапе занерфить урон, резисты и хп на любой вкус, зачем врать? А это вопрос вам лол, на дурака видео обзор

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому +1

      @tombstonefreak @tombstonefreak какая ещё топ прокачка? Мне не составило бы сложности сказать, что я снизила сложность. там есть момент где я 50 лвл бью 45 мобов. Но мне игра на старте КРАСНЫМИ БУКВАМИ написала НА ЭТОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ НЕВОЗМОЖНО ЕЕ ПОМЕНЯТЬ В ПРОЦЕССЕ ПРОХОЖДЕНИЯ. Я специально для этого показала последний автосейв с прохождения, где написано кошмар.

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      @@tombstonefreak вопросы ещё будут?

    • @hauptmann4193
      @hauptmann4193  4 дні тому

      Я ещё дополнительно напишу, как человеку который знает ВЕСЬ урон как распределяется на какой сложности. Там слева, где хп бар находится, у моба будет писаться лвл, если он меньше или больше лвл перса. Если он не пишется, то значит моб твоего уровня

  • @bakerherald1142
    @bakerherald1142 6 днів тому +4

    Не буду оригинален и скажу 1 часть это шедевр,остальные какое то убогое говно.2 часть ещё с натяжкой с пивом пойдет,в 3 пытался себя заставить играть,но это просто невозможно.

  • @Neo-Junk
    @Neo-Junk 4 дні тому +1

    На моменте про абсолютный пофигизм эмрика вспонились куча случаев из BG3 особенно ситуация когда ты нарушаешь договор с Рафаелем и Астарион накидывается на тебя с кучей претензий под угрозой тупо уйти и надо его убедить в том что ты решишь эту проблему по другому. Как вообще можно делать РПГ и создавать в ней таких пустых безэмоциональных персонажей которым пофиг даже на себя (