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Gran video, muy buena explicación y muy objetiva, me gusta que des tu opinión y no entres en el juego de críticas (maliciosas) a los juegos en su momento de lanzamiento.
Hola Sark! Saludos a la comunidad desde Uruguay! Ame las informaciones y comentários a si como las mejoras q vienen en T&L sinceramente es un juego q me atrapó muchisimo en korea, y extraño mucho jugarlo! Espero pronto para que llegue a LATAM y poder comenzar a jugarlo de nuevo y dedicarle su realtiempo a mi tanquesito inmbatible! jajaja Un fuerte abrazo y estamos en contacto!
Está muy bien explicado todo pero se te olvidó comentar el tema de las dungeons abiertas que es una buena zona de farmeo endgame, donde se saca oro y buenos items
Gracias, mucha información valiosa. Estoy seguro de que teniendo en cuenta que el server evoluciona por influencia de todos, no se hará tedioso ya que participaremos de dicha evolucion.
es prácticamente black desert. Gracias por el video. Me surge una duda ¿El comercio está limitado, o existe? Yo solía jugar Metin2, hace muchos años. Algo que me gustaba mucho de ese juego, y de otros de gameforge (la empresa) es que tenías la posibilidad de comerciar el 90% de los ítems disponibles del juego con otros jugadores, ya sea abriendo tu propia tienda (accesible para cualquiera) o bien, intercambiando directamente con ellos, por lo que saber comerciar era escencial para crecer sin ser pay2win. Luego, cada jugador dependiendo de su nivel, podía aprovechar más o menos lo que el juego ofrece (eventos, zonas), pero gracias al comercio, no era obligatorio participar de eso y mucho menos volverlo una rutina diaria para obtener los ítems, no era fácil tampoco, pero lo hacía emocionante, dado que te permitía "ser ingenioso". Por el contrario, en black desert, dado que la build es la misma para todo el mundo, (y que todos aspiran a tener mas o menos el mismo personaje, según la clase que se juegue), todos aspiran a tener, por ejemplo, la misma arma, si se encuentran en determinado nivel o progreso del juego, y por ello, se limita el precio de compra venta, y además el proceso de compraventa se regula por un sistema de comercio (mercado) que filtra todos los intercambios posibles entre jugadores, no existe una forrma de comerciar directamente con otro jugador, y si compras, no sabes a quién le compraste. ¿Qué pasa al respecto aquí?
@@SarkWorld no importa si el video dura 1 hora lo vamos a ver toda info que nos des sera bien recibida creeme eres de los pocos youtubers a los cuales puedo ver sus videos de muchos minutos.
falto agregar que las dungeon y los puntos se acumulan hasta 4 o 5 días y que no es necesario entrar todo los dias porque pierdes esos puntos. vi el video pero no se si fue mencionado y me lo salto
Muy buen video, la primera vez que te veo y lo explicas super bien y conciso. La verdad me estoy iniciando en estos tipos de juegos que son un poco para mi percepción... bastantes peliagudos ya que es de echarle mas horas que a un reloj y empezar desde cero en estos tipos de juegos creo yo que es super importante. Gracias por tal información y espero ver un poco mas de ello. Un saludo maquina.
Hola buenas tardes, muchas gracias por el video, puedes hacer uno comparándolo con el Lost Ark, te comento, yo pense que este iba a ser el Lineage 3 y por lo que comentas en el video es mucho mas parecido al Lost Ark. Desde ya, muchas gracias por tu tiempo y dedicación
Tienen q poner algo anti zerg ,en latam por ejemplo en new world los servidores morian rapido x clanes de ciertos utubers q hacian varios clanes y se juntaban todos siendo 500 600 players
Bro muy completo el video, muchas gracias por tu contenido. Lo que mas me interesa a mi en un MMO es que incentive el juego en grupo y parece que el TL lo ha logrado, no entiendo por que tanto hate en internet. He escuchado muchos streamers hablar mier** pura del juego y la verdad no lo entiendo. Con lo que he visto y lo que has dicho yo creo que este puede ser el mejor MMO actualmente. Solo una cosa, como es el tema de la cash shop y el p2w?
Muy bien video sark! Espero que le metan caña al PvP que lo jodieron quitando el PvP en mundo abierto pero bueno esperemos que vaya mejorando en ese sentido
Un aporte como dato… Respecto a lo de que las zonas élites que por la noche se vuelven PvP, se comenta en el vídeo que no renta ir de noche ya que el drop no varía y entonces… para que ir de noche ?? Eso no es totalmente cierto, me explico… en la Isla de los Lagartos de noche (PVP) salen unos cofres muy top y al menos en Korea hay tortas por ellos ya que dan tokens de los buenos en cantidad para craftear cofres épicos de los de 80 tokens. Muy muy top, por lo que se está recientemente implementado y se quiere plagiar la idea o similar para otras zonas abys de contenido similar. Un abrazo para todos.
Veo como una win el cambio al de los jefes de pvp por que el equipo que dejan caer se puede vender en la subasta y debido al cambio evita que los grandes clanes puedan quedarse para ellos siempre el jefe sin que puedas pelear contra ellos y el que nc este buscando parar los pies a los grandes gremios en general es una win tambien
La verdad, viendo este video me dieron muchas ganas de jugar Throne and Liberty. Una pregunta, cómo es el sistema de Tankeo/Aggro y la clase tanke? O cómo funciona dicho sistema?
@@santiagopinedo9941 creas agro mediante skills de ataque. Nada de levantar el escudo y aburrirte. Hay ciertas habilidades que aumentan tu agro y debes usar sí o sí.
Que te parece la idea de que hayan partes del mapa en que se de mas exp. por grindear y que sean PK allowed? Salvaria ese sentimiento de 'peligro' que nos daba Lineage 2.
Tienes idea de cuando se lanzará el juego en consolas?, participe en el close beta, y me encantó, pero me quedé con el sin saber de cuando estaría saliendo en consolas
que pena que no haya encantamiento de armas con rotura, el riesgo de encantar y ponerlas de color era increible!! tambien nos has mencionado nada de si te puedes poner PK, yo soy un nostalgico del Lineage 2, y creia que esto iba a ser el "Lineage 3" , pero veo que le faltan cosas. Tampoco veo crafters y spoilers de profesion, que eran una pasada.
8:50 Jugadores de MMO> 😡Como se les ocurre limitar las veces que puedo hacer dungeons!--- Esos mismos Jugadores de MMO> 😡Es que me tengo que tirar todo el día metido en dungeons por que la gente esta solo haciendo dungenos y el mundo abierto esta muerto y desaprovechado!!!
En resumen el contenido pvp ya se parece cada vez mas al del NW será todo instanciados no hay pvp mundo abierto o sin clan, o sea si eres un solo player, que quiere pvp no podemos hacerlo y si salen las arenas también será instanciado y no en mundo abierto, 90%pve 10%pvp, una pena realmente que este juego lo enfoquen como el NW, solo queda esperar el core punk para ver si su contenido pvp es full mundo abierto gracias Sark por los videos
Se me vino una consulta al final del video! Sabes si vienen nuevas armas, como doble espada, lanza, katana, o cosas asi en futuro? Y si eso esta pensado llegar de inicio ya para el juego general en el resto del mundo cuando salga? Gracias y saludos!
Buenas, yo probe la beta cerrada pero no llegue al end game porque jugué ya últimos días unas pocas horas, la optimización me aprece increíble, el enchantament bastante entendible y accesible , tarde pero seguro , ahora estara la duda sobre la mejores Builds en combinaciones de armas segun los roles que quieras desempeñar. Mi duda es sobre el PVP open world , hay PVP open world casual individual o en pequeñas partys por algunas zonas del mapa o todo esta limitado a los eventos PVP y asedios ?
la unica pega que le veo es el selector de personajes ya que es el tipico humano o elfo donde esta la variedad de razas para todos los gustos y colores no pido una creacion compleja como black desert solo quiero ser capas de elegir mi raza favorita me encantas los felines o enanos mis gustos claro ojala que lo puedan agregar
Lastima lo de las profesiones y el crafting...pensaba que tendria mucha mas importancia estilo WoW o TESO y que gracias a el puedas obtener lucens y hacer economia como en otros juegos...pero vamos lifeskill y crafteo no sirve para nada, como al BDO....entonces esto limita el mercado al equipamiento y las piedras=p2w....Podian haber limitado las profesiones a 1 por pj y que realmente fueran utiles y la economia del juego la lleven los jugadores. De esta manera podrias hacer economia para "prepararte" futuras expansiones. Solo espero no llevarme otra decepcion y que realmente existan las clases ( no como al BDO) healer, mago, tanque, etc y no diferentes personajes que pueden hacer todo y se limitan al ataque. Solo falta que metan otro AFK farming y me lo borro XD.
se ve muy bien el juego, una lastima es que la competitividad se vea un poco opacada por personas incapaces de mejorar personalmente, eso mismo le paso a wow y esta cayendo por el simple echo de que ayuda a que todos tengan cosas por igual o "equilibrado" y no se vea el merito propio. saludos.
Pues jugando en Korea, es extremadamente evidente que es un juego totalmente p2f. Lo que te cuesta conseguir y mejorar el equipamiento, alguien lo puede hacer en solo un día invirtiendo dinero. Practicamente puedes conseguir todo en la tienda de pago, elementos para craftear las medallas para el gear enchanting, items para los traits, para subir skills, incluso puedes conseguir solant de manera indirecta comprando un material que cuesta como 30 de luncent y venderlo en algun npc a más de 400k de solant. Me gustó al principio, pero en el endgame se vuelve aburrido ya que si no inviertes dinero tendrás que pasar, como indica Sark, meses para subir un equipo lo que lo vuelve abrumador. Además, considero que las especializaciones en armas no estan balanceadas ya que los que siempre ganan mejores recompensas y más rapido son las build de DPS (también absurdamente evidente), sacando una ventaja astronómica sobre aquellos que tienen builds diferentes. Sobre el nuevo sistema de emparejamiento para hacer las dungeon en partys, he pasado horas esperando y nunca completé el grupo, mucho más rápido hacerlo mediante enlace de la party en un anuncio del chat. Muchas cosas Meh! en endgame que termina quitando las ganas de seguir jugando.
La verdad es que hacerlo en un dia invirtiendo dinero es irreal, más que nada porque el mercado depende de los jugadores y no hay tantos objetos como para ponerte full. Al menos en los primeros meses.
Buenas el contenido PVE a parte de solitario se puede hacer grupal? Me refiero a la historia, misiones, etc no a las mazmorras, instancias.. que obviamente si que se podrán. Gracias!
Los contratos viene bien hacerlos en grupo ya que vas más rápido. La historias y misiones son para un jugador, algunas de ellas te meten en escenas instanciadas solo para ti.
Y la monetizacion? no hablaste nada del pay2win si es que tiene, eso es lo mas importante si no lo unico que importa de los MMORPG actualmente, que tan agresivos son con eso
En la que puedan darle la vuelta de tuerca a lo de los asedios que sean de alianzas de 4 clanes vs alianzas de 4 clanes , el juego se convierte en goty, ojala lo logren
Mi humilde opinión, lo que más hace que perdure un juego es su PVE, si nos ponemos a revisar los MMO más jugados a lo largo de la historia son aquellos cuyo PVE es bueno. Por mucha masividad y mucha agrupación que busque el juego por eventos, guild, pvp, etc. Si su PVE es casi nulo o simplemente no aporta nada, el juego se acabará muriendo más pronto que tarde. Espero que NCsoft aprenda del pasado y no la cague como hizo con B&S y títulos anteriores. Otra cosa es la progresión individual... esta bien que dependas de gente para mejorar tu equipo, items y pj, pero que dependas siempre de un clan es una mala idea. A mi personalmente me gusta el concepto del Lost Ark, un juego en el que si no tienes clan puedes siempre apañártelas tu solo para buscar grupo y seguir mejorando, que obviamente te va a costar más que en un grupo de amigos, pero no obligas al jugador el tener que estar ligado a un clan. Me parece que el concepto MMO actualmente es más del tipo casual, en el que el jugador entra cuando quiera y haga sus plays dentro del mismo y que pueda obtener progresión de algún modo en grupo o en solitario. Hay que premiar aquellos que obviamente vayan en clan, pero que todo sea por clan acaba de la siguiente manera: 1. Todo el mundo en el clan es feliz. 2. Hay una disputa interna en el clan, se forman grupitos y el clan explota. 3. La gente acaba dividida, algunos crean su propio clan, otros se van a otros clanes, los que no tienen a donde ir acaban dejando el juego. Al final la gente deja de jugar a los 2-3 meses por esos motivos, lo he visto en todos los MMO de este estilo, así que a ver como lo hacen para que pueda el juego perdurar en el tiempo :).
Siempre he pensado que los juegos de este tipo donde debes farmear o tener rutina de actividades deberían tener servidores exclusivos para jugadores casuales (para personas que laburan o tienen otras responsabilidades) donde limiten por ejemplo la conexion diaria a 6 horas máximas al día por cuenta (los fin de semana los aumentan). De esta manera no ocurren diferencias abismales de progreso entre jugadores try hards (quienes juegan muchas horas al día) y los casuals, ya que esto es un motivo de que muchos dejen de jugar debido al desbalanceo de progreso producido por el tiempo dedicado al juego finalmente. Así se alarga la vida del juego con esos servidores casuales que además serían más amigables en terminos de pvp y acceso de contenido. Ahora vendrían dificultades tecnicas para aplicar esta modalidad u otros como la salud de población del servidor ya que no todos conectamos a la misma hora, pero eso igual podría aportar dinamismo al juego y/o podría regularse por zonas horarias.
en el caso del tl como esta pensado el jugador casual no pierde mucho con el jugador try hard, haces las 3 mazmorras diarias y los 10 contratos ( 2 horas tardas ) y no hay mucho mas que hacer, el tema es en el p2w, el que pone la billetera gana .
@@joseblanco3147 es p2f ya que cualquier usuario puede conseguir cualquier item que vendan en la tienda (sufriendo por tradear y conseguir luncent, claro), pero viene uno y pone dinero real y consigue todo en un instante. El p2w es cuando hay items esclusivos de paga que te dan atribuciones excepcionales que sobreponen tu ventaja sobre los demás.
me gustaria pasar la mayoria del tiempo en las dungeons abiertas matando esos minibosses que dan drop pero solo es muy dificil, sabras de alguna compo que me pueda ayudar a hacerlo, para aguantar y hacer daño en area ? fui daga crossbow pero creo que es mas para single target
Supongo que nada supera al PvE del BDO. Simplemente este tiene muchísimas opciones para cuando te cansas del combate. Imaginé que con el tiempo muchos otros titulos intentarian copiar el mismo abanico de contenido PvE, no tan centrado en el combate, pero que en cierta medida ayude en el progreso. Claro está, soy un usuario casual y minoría en cuanto a motivos de interés dentro de un MMO.
el pvp de bdo es muy elaborado, para que al final termines usando las mismas 2 habilidades por grupos de enemigos, que son sacos de golpes, no tiene ni estrategia ni chiste, bien puedes grindear viendo una serie o pelicula
Sí, la calidad de vida y el contenido secundario de BDO está muy bien. Tb es cierto que lleva 13 años en el mercado y este es muy nuevito, deben añadirle contenido con el tiempo.
ES UN REJUNTE DE JUEGOS MMORPG.... MAS PVE HACIENDO QUEST, MUY REPETITIVO Y PARA HACER UN PVP TENES QUE ESTAR EN UN CLAN O HACER UN EVENTO.... NADA SUPERA AL LINEAGE 2 QUE EMPEZAR Y HACES LO QUE QUERES Y PODES HACER PVP DESDE EL LVL 1 Y DE MATAR A QUIEN SE TE CRUCE X EL CAMINO
Hola sark, lo que han mostrado en TL me a gustado mucho pero como ningun juego es perfecto para el gusto de todos hay 2 cosas que la verdad no me gustan del TL. lo primero es respecto al combate, al ser un juego denominado con "combate masivo" siento que todas las skills o el combate de todos los tipos de armas estan hechos para unitarget, hay una que otra excepcion como la wand q puede curar en area o el staff que tiene habilidades AOE pero su aoe es pequeñisimo, a lo mas le vas a pegar a 2 o 3 personas a menos que se junten todas en un cuello de botella. Esto lo comparo con combates de otros juegos masivos como albion el cual las armas y el combate SI esta enfocado al juego masivo, ya que hay armas con daño AOE, el tanke se dedica a clumpear a los enemigos, tenemos curas y defensivos en AOE. otro ejemplo seria el mitico Ragnarok online, en el cual las habilidades de los jobs estan enfocadas al jugar en equipo por ejemplo mago empujan con magias en aoe (meteor/storm gust) mientras los healers curan en area, y los sage pueden tirar land. Todo esta enfocado al jugar en equipo. pero en TL siento que no es tan asi, es solo ir pegando a lo simio y empujando le falta estrategia y juego en equipo al juego para ser un combate tan masivo. lo segundoes el tema del life, recoleccion de recursos, crafteo. me gusta mas el hecho de haber profesiones tipo minero, leñador, etc y tener la opcion de craftear equipamiento pero esto ya es algo q no considero tan importante ya que la progresion del TL no la veo mala.
De que te va a abrir te va a abrir por el procesador y la ram, pero con esa tarjeta de video desperdicias todo el potencial de tu pc, literalmente es una tarjeta basura, no sirve de nada esa tarjeta, podras jugarlo a graficos ultra mega bajos y con todo super optimizado, con una grafica mejor lo correrías fácilmente a graficos maximos y 60fps, comprate una gtx 1660 super o superior
Ya, no lo quise meter porque es algo que he hablado muchas veces para no repetirme, pero debería haberlo hecho xD Para que te hagas una idea.. es una monetización fea, parecida a Albion Online.
Cómo es la mecánica del Lot, se puede comerciar? Se puede transferir? Se pude lucir sus apariencias por pieza?, piezas de armaduras, o toca comprar skin con dinero real?
Me rcomiendas esta juego para una persona con poco tiempo, 1 hora diaria como mucho, me vale la pena para sentirme a gusto o es como otros juego esclavisantes como el otro mmo coreano famoso no recuerdo el.nombre Que piensas ?
A priori hay cosas que no me convencen, por ejemplo las limitaciones en general para que la gente no suba muy rápido... Está demasiado pensado para la gente sin vida... Los que igual tenemos un par de días a la semana para jugar porque curramos o lo que sea, nos vemos perjudicados por ello ya que, si yo me quiero pegar el vicio un domingo con los colegas... Igual a las 3h ya no me deja seguir con lo que a mi me apetezca. Por otro lado, me hubiera gustado que hubiera facciones como en el wow o el aion, le da un toque especial. Pero bueno, le tengo muchas ganas y vamos a probarlo en cuanto salga o me inviten a la beta, que no ha habido suerte de momento. Saludos!
Ya pero eso está en cada quién cuanto le quiere dedicar de tiempo es como en la vida real. Igualmente se sube muy fácil de nivel pq el juego en verdad comienza a nivel 50 y dato solo para que lo tengas puedes subir a 50 en 1 día.
pero en mi opinion este juego no tiene mucha historia, para mi que soy alguien que lo ve por primera vez me pregunto quienes son? porque son? cual es la historia detras de todo estos bonitos graficos? esa es mi primera impresion, no es hate, solo desconosco esos aspectos, porque ciertamente me gusta como se ve el juego es un sueño cumplido los graficos y las mecanicas
Lastimosamente lo siento cada vez mas a Lost Ark, esperaba otra cosa no lo q jugué, el pvp es hermoso me recuerda mucho a lineage 2, pero farmear dungeons y misiones como endgame es horrible, preferia un grindeo coreano para juntar partes y armar armaduras/armas con la antigua chance de fallo y volver a empezar, pvp por spots de farmeo. Lastimosamente se vuelve rutinario.
Bueno realmente depende de gustos, yo prefiero dungeons que grindear en campo abierto partes de armaduras estilo Lineage 2, pero es cuestión de gustos claro!
@@WTF2088 jugué BDO mucho tiempo, pero no es lo que busco, tmbn jugué Lost Ark y su end game me pareció aburrido y tedioso. por eso después de jugar TL a mi el end game se me hizo soso, entrando a hacer 2 cosas por día. El PVP es hermoso, aunque me gustaria mas como lo habían planteado de PVP abierto. Como dije ante, es mala mía entrar a jugar pensando que es un Lineage3.
Tengo una duda, es cierto que es pay to win? Puedes pagar por materiales o por mejorar tu personaje? Gracias a quien responda por adelantado! Qué pintaza tiene el juego!
Buenas, he dedicado muchas horas en el koreano y te explicaré como funciona el sistema de monetización. Tu en la subasta, solo puedes comprar cosas por dinero real, pero tu haciendo contenido en el juego también consigues items para poner en el mercado. No lo considero P2W ya que tú puedes conseguir lo mismo que otra persona que mete dinero jugando, en más tiempo, pero solo jugando. Con dinero real puedes conseguir cualquier tipo de arma / armadura / accesorio y traits que se puedan vender en el market, que no son todas(los traits son mejoras que tienen cada pieza del equipo, pueden ser vida, defensa, ataque, etc...), con lo cual para mí personalmente sería un pay to fast, consigues las cosas antes que la gente. Cabe destacar que tu compras todo el equipamiento +0, para subirlo a +9 (lo épico), no hay ninguna manera metiendo dinero real que lo puedas conseguir, tienes que jugar diariamente para subirlo. Espero haberte sido de ayuda!
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No había visto el desierto de noche. Que locura con la aurora boreal
Mola ehh
Gran video, muy buena explicación y muy objetiva, me gusta que des tu opinión y no entres en el juego de críticas (maliciosas) a los juegos en su momento de lanzamiento.
Gracias compañero!
excelente video. sigue sacando todo tipo de videos q los veremos todos
Gracias compañero!
Quee buen video! demasiado informativo sin ser tan largo, gracias
Hola Sark! Saludos a la comunidad desde Uruguay! Ame las informaciones y comentários a si como las mejoras q vienen en T&L sinceramente es un juego q me atrapó muchisimo en korea, y extraño mucho jugarlo! Espero pronto para que llegue a LATAM y poder comenzar a jugarlo de nuevo y dedicarle su realtiempo a mi tanquesito inmbatible! jajaja Un fuerte abrazo y estamos en contacto!
Ojalá!! Yo también tengo ganas!!
Está muy bien explicado todo pero se te olvidó comentar el tema de las dungeons abiertas que es una buena zona de farmeo endgame, donde se saca oro y buenos items
No no, no lo olvidé, son las abyss o zonas abisales, es lo mismo jeje pero gracias!
Ya tenía ganas de jugarlo y ahora tengo mas, muy buen video
Espectacular, deseando de que salga ya ❤️💯
Gracias, mucha información valiosa. Estoy seguro de que teniendo en cuenta que el server evoluciona por influencia de todos, no se hará tedioso ya que participaremos de dicha evolucion.
Gran video!! No puedo esperar para jugar cuando salga
Que salga ya xdioooos
Que hermoso juego! No veo la hora de estar viciando fooerte! Buen video sark!
Gracias!
12:07 vaya deletada le pegaron jajaja
JAJAJA bueno, como esas hay bastantes xd
XD
que juegazoo, ya lo estoy esperando😁😁
es prácticamente black desert.
Gracias por el video. Me surge una duda ¿El comercio está limitado, o existe?
Yo solía jugar Metin2, hace muchos años. Algo que me gustaba mucho de ese juego, y de otros de gameforge (la empresa) es que tenías la posibilidad de comerciar el 90% de los ítems disponibles del juego con otros jugadores, ya sea abriendo tu propia tienda (accesible para cualquiera) o bien, intercambiando directamente con ellos, por lo que saber comerciar era escencial para crecer sin ser pay2win. Luego, cada jugador dependiendo de su nivel, podía aprovechar más o menos lo que el juego ofrece (eventos, zonas), pero gracias al comercio, no era obligatorio participar de eso y mucho menos volverlo una rutina diaria para obtener los ítems, no era fácil tampoco, pero lo hacía emocionante, dado que te permitía "ser ingenioso". Por el contrario, en black desert, dado que la build es la misma para todo el mundo, (y que todos aspiran a tener mas o menos el mismo personaje, según la clase que se juegue), todos aspiran a tener, por ejemplo, la misma arma, si se encuentran en determinado nivel o progreso del juego, y por ello, se limita el precio de compra venta, y además el proceso de compraventa se regula por un sistema de comercio (mercado) que filtra todos los intercambios posibles entre jugadores, no existe una forrma de comerciar directamente con otro jugador, y si compras, no sabes a quién le compraste. ¿Qué pasa al respecto aquí?
Locoo te ganaste un sub con tremendo video
Gracias!!
hola sark, en el end game te faltaron mencionar 2 cosas, las quest de dungeons abiertas , y el farmeo de esas dungeons con puntos de mazmorra
Sí, no fui al dedillo para no abrumar, es similar a los contratos pero en abyss. Eso ya en futuras guías, gracias por el apunte!
@@SarkWorld no importa si el video dura 1 hora lo vamos a ver toda info que nos des sera bien recibida creeme eres de los pocos youtubers a los cuales puedo ver sus videos de muchos minutos.
falto agregar que las dungeon y los puntos se acumulan hasta 4 o 5 días y que no es necesario entrar todo los dias porque pierdes esos puntos. vi el video pero no se si fue mencionado y me lo salto
En la parte final sí, pero está bien el apunte siempre viene bien ^^
Excelente resumen de lo que podemos esperar, felicitaciones y se agradece. slds
Muy buen video, la primera vez que te veo y lo explicas super bien y conciso. La verdad me estoy iniciando en estos tipos de juegos que son un poco para mi percepción... bastantes peliagudos ya que es de echarle mas horas que a un reloj y empezar desde cero en estos tipos de juegos creo yo que es super importante. Gracias por tal información y espero ver un poco mas de ello. Un saludo maquina.
Muchas gracias! Sí, los MMORPGS son complejos ya que suelen tener muchas cositas, pero poco a poco y sin prisa.. todo se aprende!
Genial! Estaba esperando tu opinión Sark, ya que no tuve la suerte de poder probar la beta cerrada. Buen video!
Hola buenas tardes, muchas gracias por el video, puedes hacer uno comparándolo con el Lost Ark, te comento, yo pense que este iba a ser el Lineage 3 y por lo que comentas en el video es mucho mas parecido al Lost Ark. Desde ya, muchas gracias por tu tiempo y dedicación
Muy bien por fin listo genial gracias 👍🏻👌🏻
Muchas gracias muy bien explicado todo y a muy buen ritmo, sin añadidos innecesarios...
Makina ! muy buen resumen 🔥
🤙
Tienen q poner algo anti zerg ,en latam por ejemplo en new world los servidores morian rapido x clanes de ciertos utubers q hacian varios clanes y se juntaban todos siendo 500 600 players
Sí, están trabajando en ello, a ver si lo consiguen!
Buena capacidad de análisis, sigue así 💪🏼. Sé que toma tiempo y esfuerzo, pero tarde o temprano dará sus frutos.😉
Muchas gracias!
Buen video, ya estoy loco por jugarlo full
se ve brutal!!! lo deseo!
Bro muy completo el video, muchas gracias por tu contenido. Lo que mas me interesa a mi en un MMO es que incentive el juego en grupo y parece que el TL lo ha logrado, no entiendo por que tanto hate en internet. He escuchado muchos streamers hablar mier** pura del juego y la verdad no lo entiendo. Con lo que he visto y lo que has dicho yo creo que este puede ser el mejor MMO actualmente. Solo una cosa, como es el tema de la cash shop y el p2w?
Acaso hay pw2 no sabía será por eso que le hecha mierda los demás
Bruuutal, muy bien explicado.💪
Muy bien video sark! Espero que le metan caña al PvP que lo jodieron quitando el PvP en mundo abierto pero bueno esperemos que vaya mejorando en ese sentido
Esperemos!
buen video loco :D
Que buen video bro lo has explicado muy bien
@@elgranm2909 graciaaas
Un aporte como dato… Respecto a lo de que las zonas élites que por la noche se vuelven PvP, se comenta en el vídeo que no renta ir de noche ya que el drop no varía y entonces… para que ir de noche ?? Eso no es totalmente cierto, me explico… en la Isla de los Lagartos de noche (PVP) salen unos cofres muy top y al menos en Korea hay tortas por ellos ya que dan tokens de los buenos en cantidad para craftear cofres épicos de los de 80 tokens. Muy muy top, por lo que se está recientemente implementado y se quiere plagiar la idea o similar para otras zonas abys de contenido similar. Un abrazo para todos.
Genial, espero que los implementen en las abyss también.
Buen video bro, cobsulta, cuando salga el juego oficial los personajes que hiciste en la beta mueren por adi decirlo o se conservara algo ?
Se borrará todo
Veo como una win el cambio al de los jefes de pvp por que el equipo que dejan caer se puede vender en la subasta y debido al cambio evita que los grandes clanes puedan quedarse para ellos siempre el jefe sin que puedas pelear contra ellos y el que nc este buscando parar los pies a los grandes gremios en general es una win tambien
buen vídeo toda la info que necesitaba la encontré
La verdad, viendo este video me dieron muchas ganas de jugar Throne and Liberty. Una pregunta, cómo es el sistema de Tankeo/Aggro y la clase tanke? O cómo funciona dicho sistema?
@@santiagopinedo9941 creas agro mediante skills de ataque. Nada de levantar el escudo y aburrirte. Hay ciertas habilidades que aumentan tu agro y debes usar sí o sí.
Precioso video, aun no se sabe su fecha de lanzamiento global?
Aún no, pero creo que está cerca!
Que te parece la idea de que hayan partes del mapa en que se de mas exp. por grindear y que sean PK allowed? Salvaria ese sentimiento de 'peligro' que nos daba Lineage 2.
Me encantaría xD
Es lo único que le faltaría al juego, la verdad
Excelente video.solo espero que progresar el PJ lleve tiempo.si veo en 4 meses a todo el server full equipo no se que pasará👍
Lleva tiempo, lo verás ^^
Tienes idea de cuando se lanzará el juego en consolas?, participe en el close beta, y me encantó, pero me quedé con el sin saber de cuando estaría saliendo en consolas
Ya quiero que salga. Buena info
que pena que no haya encantamiento de armas con rotura, el riesgo de encantar y ponerlas de color era increible!! tambien nos has mencionado nada de si te puedes poner PK, yo soy un nostalgico del Lineage 2, y creia que esto iba a ser el "Lineage 3" , pero veo que le faltan cosas. Tampoco veo crafters y spoilers de profesion, que eran una pasada.
muy bueno espero que lo saquen pronto para poder jugarlo
Buenas Sark!! Simplemente con el título del video ya está claro que el juego tiene que ser bueno! 500h no se aguantan en cualquier MMO
Desde luego! Y con 2 PJ, perdí el primero tras muchas horas y este es el segundo. Empezar de cero 2 veces y en korea...
@@SarkWorld uffff que ganas de que salga yaa
Muy bueno loco, vamo arriba!
Que ganas de probarlo, cuando estara activo en steam?
Espero k pronto!
8:50 Jugadores de MMO> 😡Como se les ocurre limitar las veces que puedo hacer dungeons!--- Esos mismos Jugadores de MMO> 😡Es que me tengo que tirar todo el día metido en dungeons por que la gente esta solo haciendo dungenos y el mundo abierto esta muerto y desaprovechado!!!
🤣🤣🤣 totalmente cierto, la verdad jaja
No man mejoraron mucho el juego xd ya le tengo mania , en 1 mes ojala salga
En resumen el contenido pvp ya se parece cada vez mas al del NW será todo instanciados no hay pvp mundo abierto o sin clan, o sea si eres un solo player, que quiere pvp no podemos hacerlo y si salen las arenas también será instanciado y no en mundo abierto, 90%pve 10%pvp, una pena realmente que este juego lo enfoquen como el NW, solo queda esperar el core punk para ver si su contenido pvp es full mundo abierto gracias Sark por los videos
Se me vino una consulta al final del video! Sabes si vienen nuevas armas, como doble espada, lanza, katana, o cosas asi en futuro? Y si eso esta pensado llegar de inicio ya para el juego general en el resto del mundo cuando salga? Gracias y saludos!
Está anunciada la Lanza pero no sabemos aún como funcionará ni sus skills! Tengo ganas de probarla.
Buenas, yo probe la beta cerrada pero no llegue al end game porque jugué ya últimos días unas pocas horas, la optimización me aprece increíble, el enchantament bastante entendible y accesible , tarde pero seguro , ahora estara la duda sobre la mejores Builds en combinaciones de armas segun los roles que quieras desempeñar. Mi duda es sobre el PVP open world , hay PVP open world casual individual o en pequeñas partys por algunas zonas del mapa o todo esta limitado a los eventos PVP y asedios ?
Yo actualmente estoy jugando al ESO. Cuando esta disponible este en Europa? Le tengo el ojo echado.
a veces pienso que la gente suele olvidarse de quien es ncsoft xd
Quiénes son jeje
la unica pega que le veo es el selector de personajes ya que es el tipico humano o elfo
donde esta la variedad de razas para todos los gustos y colores no pido una creacion compleja como black desert solo quiero ser capas de elegir mi raza favorita me encantas los felines o enanos mis gustos claro ojala que lo puedan agregar
Lastima lo de las profesiones y el crafting...pensaba que tendria mucha mas importancia estilo WoW o TESO y que gracias a el puedas obtener lucens y hacer economia como en otros juegos...pero vamos lifeskill y crafteo no sirve para nada, como al BDO....entonces esto limita el mercado al equipamiento y las piedras=p2w....Podian haber limitado las profesiones a 1 por pj y que realmente fueran utiles y la economia del juego la lleven los jugadores. De esta manera podrias hacer economia para "prepararte" futuras expansiones. Solo espero no llevarme otra decepcion y que realmente existan las clases ( no como al BDO) healer, mago, tanque, etc y no diferentes personajes que pueden hacer todo y se limitan al ataque.
Solo falta que metan otro AFK farming y me lo borro XD.
se ve bueno y mucho balance !
cual es el nivel maximo y aproximadamente que rates de exp tiene en relacion al L2 x1 rates?
Dudo que sea igual que x1 en l2 por que si es así no lo jugaré jajaj
Cuando sale maldita sea, porfin tengo algo de tiempo libre y queria probar el juego, lo necesito ya.
Hola Sark! Cuándo sale? Saludos desde mi casa! :D
Se supone que en mayo o el siguiente mes no creo que se demoren mas
@@Emphrain1718 Yo también pienso lo mismo, no creo que haga falta una Beta abierta, por lo que podría salir prontito
se ve muy bien el juego, una lastima es que la competitividad se vea un poco opacada por personas incapaces de mejorar personalmente, eso mismo le paso a wow y esta cayendo por el simple echo de que ayuda a que todos tengan cosas por igual o "equilibrado" y no se vea el merito propio. saludos.
Buenas noches, consulta, se sabe algo del drop en los PVP? hay drop de armaduras y armas de players?
Pues jugando en Korea, es extremadamente evidente que es un juego totalmente p2f. Lo que te cuesta conseguir y mejorar el equipamiento, alguien lo puede hacer en solo un día invirtiendo dinero. Practicamente puedes conseguir todo en la tienda de pago, elementos para craftear las medallas para el gear enchanting, items para los traits, para subir skills, incluso puedes conseguir solant de manera indirecta comprando un material que cuesta como 30 de luncent y venderlo en algun npc a más de 400k de solant. Me gustó al principio, pero en el endgame se vuelve aburrido ya que si no inviertes dinero tendrás que pasar, como indica Sark, meses para subir un equipo lo que lo vuelve abrumador. Además, considero que las especializaciones en armas no estan balanceadas ya que los que siempre ganan mejores recompensas y más rapido son las build de DPS (también absurdamente evidente), sacando una ventaja astronómica sobre aquellos que tienen builds diferentes. Sobre el nuevo sistema de emparejamiento para hacer las dungeon en partys, he pasado horas esperando y nunca completé el grupo, mucho más rápido hacerlo mediante enlace de la party en un anuncio del chat. Muchas cosas Meh! en endgame que termina quitando las ganas de seguir jugando.
La verdad es que hacerlo en un dia invirtiendo dinero es irreal, más que nada porque el mercado depende de los jugadores y no hay tantos objetos como para ponerte full. Al menos en los primeros meses.
Buenas el contenido PVE a parte de solitario se puede hacer grupal? Me refiero a la historia, misiones, etc no a las mazmorras, instancias.. que obviamente si que se podrán. Gracias!
Los contratos viene bien hacerlos en grupo ya que vas más rápido. La historias y misiones son para un jugador, algunas de ellas te meten en escenas instanciadas solo para ti.
Para cuando??
Lo más seguro este próximo mes o el siguiente mes
@@Emphrain1718 o el que sigue.
@@ericksonp.delrosario2429 si xd
@@Emphrain1718ayayai ya queda poquito
@@vllsaiiko1111 si queda poquito
Que aire fresco para el mmo desde el aion
Que buen video, lastima que solo podre jugar una o 2 horas por día, dan ganas de quedarse horas jugando.
Bueno tu lo disfrutas a tu ritmo y listo!
Yo lo que opino es que la combinación de armas de larga distancia tiene demasiada ventaja en los eventos espontáneos y eso me jode terrible.!
Cuando sería en opening en América?
Este próximo mes o el siguiente mes de mayo
Y la monetizacion? no hablaste nada del pay2win si es que tiene, eso es lo mas importante si no lo unico que importa de los MMORPG actualmente, que tan agresivos son con eso
ojala salga pronto!!
En la que puedan darle la vuelta de tuerca a lo de los asedios que sean de alianzas de 4 clanes vs alianzas de 4 clanes , el juego se convierte en goty, ojala lo logren
+1
Mi humilde opinión, lo que más hace que perdure un juego es su PVE, si nos ponemos a revisar los MMO más jugados a lo largo de la historia son aquellos cuyo PVE es bueno. Por mucha masividad y mucha agrupación que busque el juego por eventos, guild, pvp, etc. Si su PVE es casi nulo o simplemente no aporta nada, el juego se acabará muriendo más pronto que tarde. Espero que NCsoft aprenda del pasado y no la cague como hizo con B&S y títulos anteriores. Otra cosa es la progresión individual... esta bien que dependas de gente para mejorar tu equipo, items y pj, pero que dependas siempre de un clan es una mala idea. A mi personalmente me gusta el concepto del Lost Ark, un juego en el que si no tienes clan puedes siempre apañártelas tu solo para buscar grupo y seguir mejorando, que obviamente te va a costar más que en un grupo de amigos, pero no obligas al jugador el tener que estar ligado a un clan.
Me parece que el concepto MMO actualmente es más del tipo casual, en el que el jugador entra cuando quiera y haga sus plays dentro del mismo y que pueda obtener progresión de algún modo en grupo o en solitario. Hay que premiar aquellos que obviamente vayan en clan, pero que todo sea por clan acaba de la siguiente manera:
1. Todo el mundo en el clan es feliz.
2. Hay una disputa interna en el clan, se forman grupitos y el clan explota.
3. La gente acaba dividida, algunos crean su propio clan, otros se van a otros clanes, los que no tienen a donde ir acaban dejando el juego.
Al final la gente deja de jugar a los 2-3 meses por esos motivos, lo he visto en todos los MMO de este estilo, así que a ver como lo hacen para que pueda el juego perdurar en el tiempo :).
cuanto se tarda en hacer las diarias? estaria bueno que hagas una guia de speed run en este juego, para no perder tiempo con cosas que no sirvan
Siempre he pensado que los juegos de este tipo donde debes farmear o tener rutina de actividades deberían tener servidores exclusivos para jugadores casuales (para personas que laburan o tienen otras responsabilidades) donde limiten por ejemplo la conexion diaria a 6 horas máximas al día por cuenta (los fin de semana los aumentan). De esta manera no ocurren diferencias abismales de progreso entre jugadores try hards (quienes juegan muchas horas al día) y los casuals, ya que esto es un motivo de que muchos dejen de jugar debido al desbalanceo de progreso producido por el tiempo dedicado al juego finalmente.
Así se alarga la vida del juego con esos servidores casuales que además serían más amigables en terminos de pvp y acceso de contenido.
Ahora vendrían dificultades tecnicas para aplicar esta modalidad u otros como la salud de población del servidor ya que no todos conectamos a la misma hora, pero eso igual podría aportar dinamismo al juego y/o podría regularse por zonas horarias.
No estaría mal aunque claro, tampoco sé la aceptación que tendría la comunidad para entrar en servers así
en el caso del tl como esta pensado el jugador casual no pierde mucho con el jugador try hard, haces las 3 mazmorras diarias y los 10 contratos ( 2 horas tardas ) y no hay mucho mas que hacer, el tema es en el p2w, el que pone la billetera gana .
@@joseblanco3147 es p2f ya que cualquier usuario puede conseguir cualquier item que vendan en la tienda (sufriendo por tradear y conseguir luncent, claro), pero viene uno y pone dinero real y consigue todo en un instante. El p2w es cuando hay items esclusivos de paga que te dan atribuciones excepcionales que sobreponen tu ventaja sobre los demás.
me gustaria pasar la mayoria del tiempo en las dungeons abiertas matando esos minibosses que dan drop pero solo es muy dificil, sabras de alguna compo que me pueda ayudar a hacerlo, para aguantar y hacer daño en area ? fui daga crossbow pero creo que es mas para single target
Supongo que nada supera al PvE del BDO. Simplemente este tiene muchísimas opciones para cuando te cansas del combate.
Imaginé que con el tiempo muchos otros titulos intentarian copiar el mismo abanico de contenido PvE, no tan centrado en el combate, pero que en cierta medida ayude en el progreso.
Claro está, soy un usuario casual y minoría en cuanto a motivos de interés dentro de un MMO.
el pvp de bdo es muy elaborado, para que al final termines usando las mismas 2 habilidades por grupos de enemigos, que son sacos de golpes, no tiene ni estrategia ni chiste, bien puedes grindear viendo una serie o pelicula
Sí, la calidad de vida y el contenido secundario de BDO está muy bien. Tb es cierto que lleva 13 años en el mercado y este es muy nuevito, deben añadirle contenido con el tiempo.
se ve buenardo
¿Puede que algunas cositas de TL sean aplicadas en el GW3?
Le falta un housing divertido con su granjita asi como albion(talvez una pareja npc de paga tbm)
El housing en albion no es divertido xd, y no puedes progresarlo a menos que metas dinero o muchooo tiempoo
Que gráfica tienes amigo pregunta seria?
ES UN REJUNTE DE JUEGOS MMORPG.... MAS PVE HACIENDO QUEST, MUY REPETITIVO Y PARA HACER UN PVP TENES QUE ESTAR EN UN CLAN O HACER UN EVENTO.... NADA SUPERA AL LINEAGE 2 QUE EMPEZAR Y HACES LO QUE QUERES Y PODES HACER PVP DESDE EL LVL 1 Y DE MATAR A QUIEN SE TE CRUCE X EL CAMINO
¡Vale la pena! Mejor MMO en consolas
La optimización en consolas qué tal?
Se podra jugar en ps4?
@@GalacticCatMeowMeowNo
@@MrShinzu F mucho gracias por su respuesta 🥰
El final fantasy XIV es más solido.
Hola sark, lo que han mostrado en TL me a gustado mucho pero como ningun juego es perfecto para el gusto de todos hay 2 cosas que la verdad no me gustan del TL.
lo primero es respecto al combate, al ser un juego denominado con "combate masivo" siento que todas las skills o el combate de todos los tipos de armas estan hechos para unitarget, hay una que otra excepcion como la wand q puede curar en area o el staff que tiene habilidades AOE pero su aoe es pequeñisimo, a lo mas le vas a pegar a 2 o 3 personas a menos que se junten todas en un cuello de botella. Esto lo comparo con combates de otros juegos masivos como albion el cual las armas y el combate SI esta enfocado al juego masivo, ya que hay armas con daño AOE, el tanke se dedica a clumpear a los enemigos, tenemos curas y defensivos en AOE.
otro ejemplo seria el mitico Ragnarok online, en el cual las habilidades de los jobs estan enfocadas al jugar en equipo por ejemplo mago empujan con magias en aoe (meteor/storm gust) mientras los healers curan en area, y los sage pueden tirar land. Todo esta enfocado al jugar en equipo. pero en TL siento que no es tan asi, es solo ir pegando a lo simio y empujando le falta estrategia y juego en equipo al juego para ser un combate tan masivo.
lo segundoes el tema del life, recoleccion de recursos, crafteo. me gusta mas el hecho de haber profesiones tipo minero, leñador, etc y tener la opcion de craftear equipamiento pero esto ya es algo q no considero tan importante ya que la progresion del TL no la veo mala.
ya quiero que salga
genio... ojala salga mañana jajaja
sera que puedo correr el juego con una:
i7 4790k
16gb de ram
GTX 970
?
De que te va a abrir te va a abrir por el procesador y la ram, pero con esa tarjeta de video desperdicias todo el potencial de tu pc, literalmente es una tarjeta basura, no sirve de nada esa tarjeta, podras jugarlo a graficos ultra mega bajos y con todo super optimizado, con una grafica mejor lo correrías fácilmente a graficos maximos y 60fps, comprate una gtx 1660 super o superior
Te faltó el apartado de monetización del juego, como es y qué ventaja dara !
Ya, no lo quise meter porque es algo que he hablado muchas veces para no repetirme, pero debería haberlo hecho xD Para que te hagas una idea.. es una monetización fea, parecida a Albion Online.
@@SarkWorld entiendo, aunque sé que tienen que ganar de alguna manera, sería bueno que sea como gw2 pero parece imposible :p
Cómo es la mecánica del Lot, se puede comerciar? Se puede transferir? Se pude lucir sus apariencias por pieza?, piezas de armaduras, o toca comprar skin con dinero real?
El loot de open world se puede comerciar, el de las mazmorras se vincula y el del crafteo solo se vende un 20%
Me rcomiendas esta juego para una persona con poco tiempo, 1 hora diaria como mucho, me vale la pena para sentirme a gusto o es como otros juego esclavisantes como el otro mmo coreano famoso no recuerdo el.nombre
Que piensas ?
A priori hay cosas que no me convencen, por ejemplo las limitaciones en general para que la gente no suba muy rápido... Está demasiado pensado para la gente sin vida... Los que igual tenemos un par de días a la semana para jugar porque curramos o lo que sea, nos vemos perjudicados por ello ya que, si yo me quiero pegar el vicio un domingo con los colegas... Igual a las 3h ya no me deja seguir con lo que a mi me apetezca.
Por otro lado, me hubiera gustado que hubiera facciones como en el wow o el aion, le da un toque especial. Pero bueno, le tengo muchas ganas y vamos a probarlo en cuanto salga o me inviten a la beta, que no ha habido suerte de momento.
Saludos!
Ya, las limitaciones no son buena cosa la verdad. Sobre las facciones.. yo prefiero así, libres. Pero al final es algo muy parecido.
Ya pero eso está en cada quién cuanto le quiere dedicar de tiempo es como en la vida real. Igualmente se sube muy fácil de nivel pq el juego en verdad comienza a nivel 50 y dato solo para que lo tengas puedes subir a 50 en 1 día.
Bajo mi punto de vista, ningún mmorpg está hecho para gente que quiera jugar 2 días a la semana
Tiene sistema de beneficios mediante pago? Ncsoft es experto en los p2w
pero en mi opinion este juego no tiene mucha historia, para mi que soy alguien que lo ve por primera vez me pregunto quienes son? porque son? cual es la historia detras de todo estos bonitos graficos? esa es mi primera impresion, no es hate, solo desconosco esos aspectos, porque ciertamente me gusta como se ve el juego es un sueño cumplido los graficos y las mecanicas
es muyyyyyyyyyyyy idéntico al black desert demasiado
Si no tengo amigos que lo vayan a jugar, creéis que me voy aburrir?
hola , los elementos de pantalla , se pueden quitar , mover , hacer grandes , pequeños ? gracias , me huele a grandioso este juego , un salud2
Sí, es totalmente personalizable.
@@SarkWorld yo juego en xbox-sx
Lastimosamente lo siento cada vez mas a Lost Ark, esperaba otra cosa no lo q jugué, el pvp es hermoso me recuerda mucho a lineage 2, pero farmear dungeons y misiones como endgame es horrible, preferia un grindeo coreano para juntar partes y armar armaduras/armas con la antigua chance de fallo y volver a empezar, pvp por spots de farmeo.
Lastimosamente se vuelve rutinario.
Bueno realmente depende de gustos, yo prefiero dungeons que grindear en campo abierto partes de armaduras estilo Lineage 2, pero es cuestión de gustos claro!
@@SarkWorld totalmente de acuerdo con lo que decís, el problema fue mio q fui esperando algo más como lineage.
Si quiere eso juegue BDO
@@WTF2088 BDO es peor teniendo que grindear 5k de horas para hacer encantamientos con RNG full casino xd
@@WTF2088 jugué BDO mucho tiempo, pero no es lo que busco, tmbn jugué Lost Ark y su end game me pareció aburrido y tedioso. por eso después de jugar TL a mi el end game se me hizo soso, entrando a hacer 2 cosas por día.
El PVP es hermoso, aunque me gustaria mas como lo habían planteado de PVP abierto.
Como dije ante, es mala mía entrar a jugar pensando que es un Lineage3.
Tengo una duda, es cierto que es pay to win? Puedes pagar por materiales o por mejorar tu personaje? Gracias a quien responda por adelantado!
Qué pintaza tiene el juego!
Buenas, he dedicado muchas horas en el koreano y te explicaré como funciona el sistema de monetización.
Tu en la subasta, solo puedes comprar cosas por dinero real, pero tu haciendo contenido en el juego también consigues items para poner en el mercado.
No lo considero P2W ya que tú puedes conseguir lo mismo que otra persona que mete dinero jugando, en más tiempo, pero solo jugando. Con dinero real puedes conseguir cualquier tipo de arma / armadura / accesorio y traits que se puedan vender en el market, que no son todas(los traits son mejoras que tienen cada pieza del equipo, pueden ser vida, defensa, ataque, etc...), con lo cual para mí personalmente sería un pay to fast, consigues las cosas antes que la gente.
Cabe destacar que tu compras todo el equipamiento +0, para subirlo a +9 (lo épico), no hay ninguna manera metiendo dinero real que lo puedas conseguir, tienes que jugar diariamente para subirlo.
Espero haberte sido de ayuda!