Satisfactory: Аккумуляторы - две схемы.
Вставка
- Опубліковано 8 чер 2024
- Строим производства аккумуляторов сразу по двум рецептам.
Очень разные производства, оба имеют свои плюсы и свои минусы.
Полезные гайды:
Алюминиевый лом через нефтяной кокс - • Satisfactory: Алюминие...
Чистый пластик - • Satisfactory: Чистый п...
Музыка:
Sport Energetic Upbeat Rock by Infraction [No Copyright Music] - Engine
Sport Rock Fitness by Infraction [No Copyright Music] - Waves Of Energy
Training Rock by Infraction [No Copyright Music] _ Race For A Thrill
Upbeat Energy Rock Sport by Infraction [No Copyright Music] - Another Journey
Workout Rock Crossfit by Infraction [No Copyright Music] - Exercise
Схема с мокрыми АКБ: drive.google.com/file/d/15PSc...
Схема с классическими АКБ: drive.google.com/file/d/1EYj5...
Интерактивная карта: satisfactory-calculator.com/r...
Гайд по карте: • Satisfactory: Интеракт...
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я на Trovo - trovo.live/Satislab
Я в ВК - satislab
Discord: / discord
Ещё Discord: / discord
Дискорды не мои, я там в гостях :)
Тайм коды:
00:00 Вступление.
01:19 Мокрая схема цифры.
03:00 Мокрая схема стройка.
05:20 Мокрая схема итог.
07:15 Классическая схема цифры.
08:30 Классическая схема планировка.
10:51 Бла-бла-бла.
12:06 Работающий завод без косметики.
13:25 Итоговое потребление и производительность.
14:21 Конечный вид завода (финал).
#satisfactory #satisfactory_гайд #satisfactory_схема - Ігри
Раньше когда я смотрел видео о постройке заводов, я загорался энтузиазмом, а сейчас, смотря на вид этой постройки боюсь даже взяться за это
Аххахаха, когда меня друг привёт в сатисфактори. Я сначала радовался, а потом он мне сказал "а теперь построй нефтянку"
Первая половина ролика - "чем сложнее рецепт, тем быстрее гайд превращается в ГАЙДИЩЕ!", вторая половина ролика - "и тут Остапа понесло)". Дмитрий, огроменное спасибо за ролик, ты, как всегда, хорош!
О Боже.. Вот что происходит, когда человек любит игру, умеет играть, получает удовольствие от игры. Завод - шикарен!
Оскара, оскара этому человечищу. Дима, как всегда, мегареспект твоим проектам.
Каждый раз когда вижу очередной мега проект Димы думаю про себя...
Мне бы столько интереса к игре, как у него) Как только я вышел на этап, когда надо сильно масштабироваться, все желание играть пропало, к сожалению.
Наоборот радуйся, жить надо реальной жизнью )
Я просто потрясен. Давно поигрываю в игру, и слежу за каналом, но то, что делаете вы - впечатляет. Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо за ваши схемы заводов. Ни разу их не вставлял, строил сам, но на вот такой завод я точно не решусь.
Жесть какая под конец творится, я просто в голос орал ДА НУ НА....Й. Серьёзно, откуда столько времени, я тут АЭС строю и то у меня где-то неделя ушла только прикинуть сколько всего придётся построить, а потом матернуться и перестроить ещё 2 раза ) А тут такие масштабы.
Вот это класс))) Как всегда, Дмитрий, на высоте))
Первая схема за простоту, а вторая за красоту. Вторую вряд ли осилю. Мало того чтобы всё рассчитать, так ещё и потом это оформить. Тут с легким стартом 5-м разбираюсь, сейф как шаблон для сверки, и то тут затык, то тут. Вообщем снимаю шляпу. Круто!!! Талантище!!!
Пластик лучше полностью делать через резину по альт рецепту. Выход почти в два раза больше. И полимер тоже на пластик пускать. У меня с трех богатых месторождений нефти получается ровно две 5е(780) ленты пластика.
Гений, гений и ещё раз гений. Пользуюсь твоими наработками при перестройке своего кошмара
еееее сатислаб наконец-то выпустил схему:)
Очень красиво и оригинально получилось в итоге!
После твоих творений опять решился вернуться в игру)
от такой логистики аж пасмурно в мозгах, отличная работа
Ура, я дождался, моя благодарность 🥳
ну, Димася, ты все таки монстр, просто красавчик!!!
Видео в хорошем качестве и плюс сто ко всем качествам за наимелейший голос. Также всë понятно и просто.
Кстати говоря что нет плохих рецептов. "Мелкозернистый черный порох", который излишне потребляет серу. А "разбавленное топливо" вообще легальный чит.
По ролику могу сказать, что рядом есть катерий как раз рядом с медью....
Круто, это как раз то, что мне нужно (склад на дронах за бесплатно не работает)
Моя любимая рубрика.
Буквально дня три назад собрал производство аккумуляторов. Как раз выбрал базовый рецепт, с альтернативным раствором.:) только собрал на 180 акков, так как упёрся не в потолок серы, а в потолок боксита. Зато у меня вся вода от лома и акков ушла на серную кислоту, 1 к 1. Никакой побочной полимерки у меня нет. Утилизатор только на линии самих аккумуляторов. Получилось компактно.
Дима, очень хорошо подтянул подачу, молодец)
Спасибо, на самом деле я немного недоволен интонацией, но переписывать уже не было сил.
@@Satislab всё норм с интонацией👌
Ещё, подскажите, пожалуйста, как так топливные генераторы прям друг на друге стоят без фундамента? Это какой то мод? Или я чего то не увидел?
Вот это да! Вот это настоящий чих-пых!
Спасибо!
Значит делаем дохрена Аккумуляторов, а возим все на поездах. Я негодую)))
😂😂😂 Но тут нужно привозить ОГРОМНОЕ количество ресурсов на завод, для которого пришлось бы строить невероятных размеров аэропорт, ведь грузоподъёмность дронов невелика:)
Надо было потратить все аккумуляторы на работу самой схемы?))
@@Satislab Дроны не столько расходуют аккумуляторы))))
и года не прошло) рад тебя снова видеть, но что с голосом? заболел?
Появилась идея использовать 100% ресурсов карти(хотя би богатых и обычных месторождений). Построил уже турботопливную эс, строю алюминиевый завод на 9600 слитков минуту. Не знаю, зачем все это, но цыфрв кружат голову. Строю по твоим схемам, мрдифицирую и внедряю! Очень удобно и практично. Да, иногда хочется иметь настоящие цеха с хаотичными станками, но это сложно после долгой неигры понять что где
Надеюсь твой комп выдержит всё это безумие :)
капец красивый завод в конце
с моими кривыми руками в постройке цехов ТАКОЙ завод мне показался просто шедевром и я не представляю какой титанический труд выполнен в создании завода.
Круто! Видео уже старое, может быть есть новый завод по АКБ?
БООЖЕ! Это лучшее, что я видел. Дмитрий, какой же ты молодец! Это очень сложная работа. И вопрос: когда будет гайд по модам?
Пока думаю что дальше записывать. Сова, своим крутым гайдом по микроменеджеру, немного выбил меня из колеи :)
Пока не видел, посмотрю
Использовал сухой рецепт чтобы меньше с жидкостью ввязываться. Собирал на соплях . 4 изготовителя . Нефтянка и завод алюминия был в стороне и их продукт шел конвеерами . Сера прилетала дронами . В принципе мне хватало . Т.к основной транспорт у меня жд . На дронах летает только мелкие партии ресурсов
первый лайк мой)
Показалось странным, что по схеме требуется 630 медных слитков, но в интерактивной карте один станок замедлен до 25, что дает в целом 625.
Это конечно пиздец, причем полный!!! В хорошем смысле!))
Привет.
Это с помощью модов можно строить такие здания или в игру уже есть такой функционал и нужные элементы?
Привет. Я пользовался модом для получения радиуса, но есть умельцы которые и без модов такое строят.
грандиозно...
Афигеееть
Фух. В начале перепугался что Сатислаба куда-то увезли и сейчас его заменяет злой клон, но когда увидел итоговый завод успокоился. Тут точно есть эстетика сатислаба
Откуда тащить лучше серу в это место?
На счет мокрой схемы, 3:38. Там же цикл, из которого при перезаходе будет пропадать вода, и завод в итоге будет производить меньше аккумов
нет, чистая вода будет поступать в очистительные заводы, они накачают достаточно побочки. Если баг произойдет то ненадолго остаовится производстово
@@esmon_33 ну у меня с алюминием такая фигня была. Буду говорить про одну линию производства. Заполним сначала систему на 100 %. При каждом перезаходе из цикла будет уходить по 5 кубов на каждом очистителе. Ну там помимо 50 кубов на каждом ещё объем труб, поэтому пусть будет 20 циклов стабильной работы. Затем воды в очистителях на отработанной воде перестанет хватать, и они будут глохнуть, и в итоге количество серной кислоты будет уменьшаться (это ещё не считая 5 кубов на каждом блендере, т.к система 1 к 1), что приведет ещё через несколько циклов к меньшему выходу отработанной воды. В итоге система, вроде как, придет к тому, что при каждом перезаходе она будет восстанавливать хрупкое равновесие (жидкости в буферах ровно столько, сколько надо на 100% времени работы), и каждый перезаход ее выводит из равновесия. Восстанавливается благодаря тому, что первые 3 очистителя питаются от чистой воды. Если повесить на аккумы какое-нибудь производство, требующее фиксированное их колличество, то еще и она умрет потом. Можно ставить буферы, но это лишь оттягивает конец.
Тут немного другой случай. Здесь есть несколько станков работающих на чистой воде, по этому серная кислота никогда не закончится. Смесители могут какое то время подтупливать после перезахода, но это быстро проходит.
Я вовще раньше играл для интереса и не знал шо такое аккумуляторы, аэротрубы,водяные трубы, азот в игре
Димасик, ну, безусловно круто, но мне кажется "слегка" перемудрил))) И ЭТО ЗДОРОВО!!! я наоборот стал не увеличивать а уменьшать и из 300 серы сделал 200 аккумуляторов. По началу и мокрые устраивали, на которые тратил 1200 серы, но для ядерки сера все таки лично у меня оказалась в приоритете.
Да там на самом деле всё просто, станков много но схема элементарная (если не считать пластик и лом).
@@Satislab да я понимаю, я же сам пару недель строил рецепты подбирал в итоге сделал мокрые а потом резко понадобилась сера и сделал рядом другие
Можете мне пожалуйста пояснить, почему если для самих акумов нужно всего два экстрактора воды, а для алюминия всего 800 кубов без учёта побочной воды, то почему тут в схеме целая куча экстракторов воды которая производит на много больше чем нужно
Уже не помню, возможно добавил пару экстракторов для красоты и замедлил их все. Там вода не самый важный момент в схеме, главное чтобы её не было мало.
аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа, это прекрасно, ноооооооооооооооооооооооо сколько же времени
у меня на середине второго рецепта голова взорвалась 🥲
До чего же круто, когда ты не ленивый человек с калькулятором и блокнотом в руках😁
Я так понимаю, идельно производить расчёты можно только когда открыты все строения и рецепты, т.е. в режиме "песочницы" или после "прохождения" игры.
Иначе получается, что необходимо постоянно перестраивать заводы.
Хотел уточнить, давносзаметил, что Вы делаете в своих схемах такую вещь: ускоряете добычу какой-то руды на 720, зачем, ведь лента 5 может перенести толтко 600? В связи с чем у меня вопрос: как мы 1 лентой перенесем 720 боксита, которые нужны нам для 1 схемы?
В этом нет смысла, просто трачу энергомодули и разгоняю все буры на максимум. Если появится новая лента, мне не нужно будет вспоминать какие буры насколько разогнаны.
@@Satislab а, понял, спасибо большое) Хотел также отметить, что ваши схемы не раз выручали меня) мне очень нравится игра, но не хватает креативности строить что-то подобное, а вы просто гений!!
Спасибо :)
А почему водокачка такая огромная?
Классные видео,вот только одного не понимаю,зачем строить такие большие заводы?) Типо выжать максимум со всех месторождений?
Когда играешь в эту игру больше 500 часов, оно как то само начинает становиться большим :)
Как говорили древние философы : "...ладно".
Напомни, сколько дней ты делал всю "базу" информации и т.п. для снятия этого не большого ролика? )
Не знаю и даже считать не хочу - страшно :)
А на стенки это мод такой? просто вроде в ванилке нету закругленных предметов
Это обычные стенки, установленные с помощью мода.
Сатислаб, можешь ли ты показать, как твой поезд объезжает всю карту с производствами
Это же скукота получится. Я видел такие ролики, но не один не просмотрел полностью :)
Может кто подсказать, в сатисфектори есть потери в проводах в зависимости от расстояния?
Потерь нет :)
@@Satislab спасибо
Почему у меня он сначала работает потом бездействует?
А как делать телепортацию ресурсов такую?
Нужен мод Micro Manage
Скругленные формы с помощью мода созданы?
Да, микриком :)
Решил перестроить всё производство. Снёс...
И уткнулся в проблему "отсутствия конечной цели" - в лифт уже всё давно отгружено и от какойго итогового выхода конечных товаров отталкиваться НЕПОНЯТНО
в итоге забросил
ооооооооо даааааааааааа
Это что видео? Они что воскресли? Теперь у нас не только стримы, как так? Что дальше?
"В игре мало плохих рецептов", ну кроме биоугля и древесного угля
02:00 побочную воду можно отнести угольных генераторам, тем самым возможно избавиться от одного насоса.
Можно было вообще исключить из производства железную руду, если использовать альт. рецепт медных слитков через очистные заводы
Производство 1200 аккумуляторов, которое еще и само себя обеспечивает электричеством... ну это уже совсем за гранью! Запретить! 😂
Заводики, заводики, заводики....
жаль нет генераторов которые работают от акумуляторов
Совершенно не понял зачем тут клапан, если его убрать, ничего не изменится
Сдается мне, что встречные потоки воды чудить будут иногда
по клапану непонятно. я не вижу в нем никакого смысла, и без него все работает как надо
Чета после этого видео желание выходить в алюминий пропало