🔸포트폴리오 제작기간 컷 선정, 레퍼런스 수집 기간까지 포함해 총 4개월 정도 소요되었습니다. 🔸포트폴리오 작업후기 포트폴리오를 제작하면서 막히는 부분도 생기고 중간중간 어려움도 많았지만 정규 과정에서 기초를 튼튼하게 알려주신 재진쌤 덕분에 잘 이겨낼 수 있었다고 생각합니다. 많은 수정 작업을 거치면서 힘들기도 했지만 점점 디벨롭되는 작품을 보며 뿌듯하기도 했습니다. 덕분에 제 포트폴리오에 더 애착을 갖고 끝까지 집중해서 마무리할 수 있었던 것 같습니다. 정규부터 포폴까지 피드백과 많은 도움 주신 재진쌤, 너무 감사합니다! 🔸포트폴리오 기획의도(주제) 𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮 - 룩 디벨롭과 아트웍적인 감각을 어필하고 싶어 선정한 컷입니다. 동화풍스러운 컨셉으로 작업해 보고 싶어 영화 '미녀와 야수'의 비하인드 Scene을 사용했습니다. 자연스러운 연출을 위해 영화와 이미지, 아트워크 등 다양한 레퍼런스를 참고했습니다. 𝟮.𝟱𝗗 - 3d projection, 창문 표현, defocus 처리, roto 등 복합적으로 보여줄 수 있는 컷이라고 생각해 선정했습니다. 원본 영상과의 차이를 주고 싶어 카페 거리를 컨셉으로 작업했습니다. 𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲 - 카메라 움직임의 변화가 크고 와이어가 몸에 닿는 순간이 많은 컷으로 선정했습니다. 𝗥𝗼𝘁𝗼 - 속도는 느리지만 인물들의 모션이 크기 때문에 엣지 처리를 어떻게 하는지 보여줄 수 있다고 생각해 선택하게 되었습니다. 🔸포트폴리오 제작순서 𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮 - Keyer와 Keylight를 사용해 FG의 알파를 만들었고 gw_despill 노드를 사용해 despill 작업을 해주었습니다. 계단 난간 부분은 디테일이 필요해 key를 따로 빼주었습니다. 필요한 이미지 소스를 구해 원하는 룩이 나올 수 있도록 배치해주고 자연스럽게 붙을 수 있도록 컬러 매치 작업을 해주었습니다. 원본과의 인터렉션을 위해 디테일한 부분들을 신경써서 작업했습니다. 𝟮.𝟱𝗗 - camera tracker로 움직임을 추출한 후 적절한 이미지 소스를 가져와 card를 활용해 배치해 주었습니다. 입체감을 주기 위해 필요한 부분은 리무브 작업을 해주었고 창틀과 머리카락이 울렁거림 없이 원본과 동일하게 따라갈 수 있도록 노력했습니다. 마지막에는 창문의 질감을 살려주고 인물과 배경이 하나로 자연스럽게 보일 수 있도록 컬러 그레이딩 해주었습니다. 𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲 - 영상을 두 구간으로 나누어 tracking 후 포토샵에서 작업한 clean plate를 불러와 배경을 먼저 교체했습니다. 로토 작업 후 옷의 무늬와 명암을 살려 몸에 붙은 와이어를 지우고 transform과 conerpin 등의 노드들을 사용하여 잘 따라다닐 수 있도록 해주었습니다. 𝗥𝗼𝘁𝗼 - 전체적으로 울렁거리지 않도록 디테일하게 작업하는 노력이 필요했습니다. 손가락의 경우에는 움직임이 특히 커서 로토 작업이 힘들었는데 최대한 하드 엣지 위주로 마스크를 따주고 후에 motion blur를 추가해 주었습니다. 필요 없는 구간에서는 opacity의 키를 사용해 없애주었고 dope sheet를 활용하여 opacity의 키 프레임들을 관리했습니다.
꾸준히 그리고 배경 컨셉 잡느라 열심히 노력하고 수정하셨던 0연씨!! 취업을 축하드립니다! 무엇보다 예전부터 가고 싶어하시던 곳에 입사하셔서 되어 더더욱 기쁘네요. 항상 응원합니다!!!🎉🎉🎉
🔸포트폴리오 제작기간
컷 선정, 레퍼런스 수집 기간까지 포함해 총 4개월 정도 소요되었습니다.
🔸포트폴리오 작업후기
포트폴리오를 제작하면서 막히는 부분도 생기고 중간중간 어려움도 많았지만 정규 과정에서 기초를 튼튼하게 알려주신 재진쌤 덕분에 잘 이겨낼 수 있었다고 생각합니다. 많은 수정 작업을 거치면서 힘들기도 했지만 점점 디벨롭되는 작품을 보며 뿌듯하기도 했습니다. 덕분에 제 포트폴리오에 더 애착을 갖고 끝까지 집중해서 마무리할 수 있었던 것 같습니다. 정규부터 포폴까지 피드백과 많은 도움 주신 재진쌤, 너무 감사합니다!
🔸포트폴리오 기획의도(주제)
𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮
- 룩 디벨롭과 아트웍적인 감각을 어필하고 싶어 선정한 컷입니다.
동화풍스러운 컨셉으로 작업해 보고 싶어 영화 '미녀와 야수'의 비하인드 Scene을 사용했습니다. 자연스러운 연출을 위해 영화와 이미지, 아트워크 등 다양한 레퍼런스를 참고했습니다.
𝟮.𝟱𝗗
- 3d projection, 창문 표현, defocus 처리, roto 등 복합적으로 보여줄 수 있는 컷이라고 생각해 선정했습니다. 원본 영상과의 차이를 주고 싶어 카페 거리를 컨셉으로 작업했습니다.
𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲
- 카메라 움직임의 변화가 크고 와이어가 몸에 닿는 순간이 많은 컷으로
선정했습니다.
𝗥𝗼𝘁𝗼
- 속도는 느리지만 인물들의 모션이 크기 때문에 엣지 처리를 어떻게 하는지 보여줄 수 있다고 생각해 선택하게 되었습니다.
🔸포트폴리오 제작순서
𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮
- Keyer와 Keylight를 사용해 FG의 알파를 만들었고 gw_despill 노드를 사용해 despill 작업을 해주었습니다. 계단 난간 부분은 디테일이 필요해 key를 따로 빼주었습니다. 필요한 이미지 소스를 구해 원하는 룩이 나올 수 있도록 배치해주고 자연스럽게 붙을 수 있도록 컬러 매치 작업을 해주었습니다. 원본과의 인터렉션을 위해 디테일한 부분들을 신경써서 작업했습니다.
𝟮.𝟱𝗗
- camera tracker로 움직임을 추출한 후 적절한 이미지 소스를 가져와 card를 활용해 배치해 주었습니다. 입체감을 주기 위해 필요한 부분은 리무브 작업을 해주었고 창틀과 머리카락이 울렁거림 없이 원본과 동일하게 따라갈 수 있도록 노력했습니다. 마지막에는 창문의 질감을 살려주고 인물과 배경이 하나로 자연스럽게 보일 수 있도록 컬러 그레이딩 해주었습니다.
𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗥𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲
- 영상을 두 구간으로 나누어 tracking 후 포토샵에서 작업한 clean plate를 불러와 배경을 먼저 교체했습니다. 로토 작업 후 옷의 무늬와 명암을 살려 몸에 붙은 와이어를 지우고 transform과 conerpin 등의 노드들을 사용하여 잘 따라다닐 수 있도록 해주었습니다.
𝗥𝗼𝘁𝗼
- 전체적으로 울렁거리지 않도록 디테일하게 작업하는 노력이 필요했습니다. 손가락의 경우에는 움직임이 특히 커서 로토 작업이 힘들었는데 최대한 하드 엣지 위주로 마스크를 따주고 후에 motion blur를 추가해 주었습니다. 필요 없는 구간에서는 opacity의 키를 사용해 없애주었고 dope sheet를 활용하여 opacity의 키 프레임들을 관리했습니다.