FAQ - КАК СОЕДИНИТЬ СЮЖЕТ С ГЕЙМПЛЕЕМ И НЕ ОБОСР@ТЬСЯ?
Вставка
- Опубліковано 9 гру 2021
- Приобрести игры в жанре кинцо можно в нашем магазине - bit.ly/3uZ6YOo
Если в кино сюжет - чуть ли не главная часть фильма, то в видеоиграх основами уже являются сюжет и геймплей. Нередко авторам не удается найти баланс между интересной историей и увлекательными игровыми механиками. Как интерактив диктует истории, куда ей двигаться? С помощью чего разработчики добиваются такого же воздействия игр на геймера, какое имеют фильмы на зрителя? Как объединить сюжет с геймплеем и не налаж*ть - мы расскажем в этом ролике.
Другие ролики рубрики - • FAQ для геймеров
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord - Ігри
IGM, сделайте серию частей о том, как делаются игры. Подробно разберите каждый ключевой момент и разделите их на несколько 30-40 минутных видео. Таким еще никто не занимался (имеется в виду масштаб), и мне бы хотелось услышать это именно от вас.
Интересно,я бы посмотрел
Поддерживаю! Выведем в топы, чтобы услышали! 👍👍👍
звучит как тз
Nice
@@artemkanaki9274 только конкретики маловато, в принципе, да, прям как тз))
Поэтому Half-Life 2 есть совершенство, там все идеально сбалансировано.
Ахахаахахахааахахаахахахах ладно
Идеал - дота. Там всё одинакого плохо как с сюжетом, так и с геймплеем
Л
Адно
@@vodoeb ахахах, согласен
Разработка игр по сути творчество, а в творчестве правила не всегда есть хорошо
Какие ребята продуктивные в последнее время. Большое спасибо за видео.
Очень информативная рубрика, скинул друзьям - и читающему советую)
Очень интересно, спасибо за классный видос😁 )
It takes two была шикарной игрой для меня, на протяжении всей игры что-то интересное
Отличное видео)
Частенько вас смотрю)
Насколько интересные и глубокие видосы! Уже по второму кругу некоторые смотрю))
Превью классное, видос ща посмотрим!
UPD: Видео супер, как всегда!
Отличный выпуск! Спасибо за интересную и полезную информацию!
Посмотрел видос потому что смотрю почт все ваши видосы и слово СЮЖЕТ в оглавлении,я очень люблю СЮЖЕТ,но всё что я понял что Сюжет это ну совсем не главное и он создается часто исходя из того что за игру делают допустим" мы нарисовали обалденных вурдалаков,круты да,надо в игру вставлять, но у нас вроде будущее,фигня сюжет натянем как нибудь" ну это ладно,но то как подавалась информация, БРЕД, да молодцы что пытались обьяснить,но я не готов пересматривать видео раза 3-4 что бы вьехать во всё,и это не весь негатив от меня сегодня. Вы запороли,однозначно и безповоротно самую лучшую интеграцию рекламы в видос какую я видел,надо было постараться поберечь этот сценарий интеграции,реклама была интерестней просто шедевр,Шедевр,ШЕДЕВР
Делайте ежемесячно Новостные видео на 30 минут, а то у вас такого не было никогда
Прокомментировал, отправил!! Спасибо за видео!!))
Тема действительно интересная, спасиб)
Вообще-то, в Марио дело было в сюжете, а не в том, что не хватило места на спрайт (nes способна отражать спрайты без проблем, кстати). Каждый раз при победе над Боузером, Марио видел трупик рандомного (на самом деле, нет) врага и получал сообщение, что его принцесса в другом замке, но на последнем уровне в лаву падает сам Боузер.
Интересная подача видео: 😎😎😎😎 ты будто сочиняешь сценарий и текст, но при этом всё подробно рассказываешь 🔥🔥🔥🔥 По сути смесь геймплея и сюжета.
В современных играх в основном делают упор на онлайн, а не на сюжет с геймплеем.
Ах, если бы в современных играх действительно делали упор на онлайн, а не на безбожное выдаивание игроков.
@@yaschikpiva639 Ну да, тоже верно. Сейчас больше даже наверное не онлайна, а именно доната и гринда.
@@user-fb4gz6or7v среди нескольких любителей делать игры появилось парочка креативщиков, придумавших как игры могут обеспечить их семью. Третьи, кого тема игр не слишком интересует, тем не менее, заинтересовались тем, как хорошо живёт семья вторых и пришла доить первых и вторых, чтобы те развивали идею потребления средств игроков. И доят настолько жадно, что на игры времени и сил уже не остаётся.
Я примерно так вижу ситуацию. Во всём надо знать меру.
@@lord_romzess_v Понятно
диктор молодец,правда!
приятно слушать, приятно слушать и ещё раз приятно слушать!
Отличная рубрика! Помогает взглянуть на мир видеоигр с иной стороны.
Интересно было послушать)
хорошая рубрика
Ни чего не понял, но вы продолжайте)) Вообще странное заключение, я например люблю кат сцены (правда если играете в игру от Кодзимы, сначала сделайте все дела и покушайте, а то был у меня случай), скучаю по CGI роликам в играх и люблю QTE, но терпеть не могу, когда тебе выкидывают в открытый мир и говорят "вот делай, что хочешь". Ну конечно какой то концепции нужно придерживаться дабы совсем не ударить в грязь. но недовольные всегда будут... хех)))
такое чувство будто я посмотрел видеоролик про книжку Unity и C#: От идеи до реализации
Халтурный ролик - ничего не сказано про геймплей и сюжет Врот оф танкс.
Например непонятно что там по сюжету - кто зарезал леворукого персонажа, как воскресили бабку и причем тут арнольд, и почему логвинов поставил оценку плюс-минус двадцать пять из десяти на кончиках панков.
Круто, круто, поддерживаем)
Сегодня подписался на твой канал, хорошие видосы делаешь, колокольчик прожал, буду ждать ещё контента от тебя.
Между прочим, это целая команда)))
Занимаюсь разработкой игры своей. спасибо дичайшее за полезные ништяки!
И как вышло?
Забавно, что в качестве примеров приводятся Дес Стрендинг и КлаудПанк, которые по сути образцы людонаративного диссонанса во плоти. Там так плохо подаётся сюжет на старте, что большинство просто бросает играть в первые же пол часа. Более того, и геймплей в них на старте убог. Да и в целом это видео по сути больше про то, что сюжет играм не нужен, нужен только геймплей. Потому что нарратива почти во всех играх (за редким исключением) практически нет. Тот же брейд - весь сюжет игры это идём спасать принцессу, а в конце "вот это поворот" - всё. Нет в таких играх никакого баланса, потому что там и сюжета толком нет. 0,1% сюжета это не баланс. Плохой материал. Нужно переписывать более вдумчивому и понимающему автору.
Veni, Vedi, Vici!
или как у нас говорят:
Пришел, поставил лайк, посмотрел!
17:35 «до них никто не использовал перемотку времени так изобретательно» - в этот момент у меня затормозил интернет и я сначала подумал что это часть ролика… оказалось просто инет тупит, но… как вам это удалось IGM? Очень атмосферно получилось!😁
прямо сейчас перепрохожу Fahrenheit и дичайше кайфую. то, что нужно, в такую погоду
p.s. спасибо за видео. правда я них*я не понял
В последнее время сюжет годный написать почти никто нормально не может (я и про сериалы, и про фильмы). Даже когда есть книги, идиоты всё попортят
The dark pictures - запросто
Продолжайте в том же духе и кстати очень приятный голос
будто тут бывает иной) голос, а не приятный
да, у диктора хороший потенциал, ему бы озвучкой заняться. Думаю, у него получилось бы
@@SanBest93 сюда бы Дашу ещё из игромании, и вообще рай для ушей будет =)
@@user-rt3rq6ht3n, так он занимается. Зовут Антон Киреев. Много всякой фигни наозвучивал.
@@user-pd8ig6lj6p брооо спасибо тебе огромное, никогда бы не подумал😳😳😳
Начало просто шикарное
Франшиза "Call of duty modern warfare" знала толк в соединении геймплей + тем более сюжета
стрелять по плохим дядям?
сюжет - жди пока тебе откроют двери
Нееееет, ребята. Вы ни одну "Modern Warfare" не играли. Советую поиграть первые 3 части. В этой франшизе мы видим, как нагнетают обстановку и создают войну. В третьей части, вообще, полным ходом идёт война. Генерал Шепард (антогонист из MW 2) в первой части потерял 30.000 человек (это во время эвакуации и взрыва ядерной бомбы) и ему ничего не доверяют. В попытке доказать своё доверие, он нанимает ОТГ 141 (Прайс, Соуп, Роуч и т. д.) и при этом в тайне сотрудничает с Макаровым (антогонист из 2 и 3 частей). Специально посылает рядового (Джозеф Аллен) на задание под прикрытием к Макарову, чтобы завязать войну, потом её выиграть и заслужить доверие всех. Так вот, Генерал Шепард нанял ОТГ 141 (Прайс, Соуп, Гоуст, Роуч и т. д.). Потом он поручает им задания и все заслуги получает он. В одной миссии Генерал Шепард поручает Гоусу и Роучу получение данных о Макарове, они получают это устройство и тем самым Генерал Шепард хочет избавиться от всех солдатов ОТГ 141, чтобы заслужить доверие других и стать героем. Он предаёт и убивает Гоуса и Роуча. Потом он хотел добраться и до Прайса и Соупа, но вместо этого получил по заслугам. То есть его (Генерал Шепард - предатель) в конце убивают. Война началась в третьей части. Во всем обвинили ранее убитого от рук Макарова - рядового Джозефа Аллена в нападении на простых людей в аэропорте и начале войны. Из-за этих событий одна сверх держава зла на другую. Мы в 3-ей части видим, как ОТГ 141 всеми возможными путями хотят убить главного злодея - Макарова (только ОТГ 141 знают, что во всём виноват Макаров), пока в мире (в игре) идёт война. Потом Макаров убивает лучшего друга Прайса - Соупа. У Прайса появляется личная месть к этому человеку, так что после завершении войны он всё ещё жаждет мести. Капитан Прайс убивает Макарова и тем самым полностью заканчивает войну (ранее война была остановлена, потому что никто не знал, кто виноват в его развязке) и всё. Справедливость восстановлена, но ОТГ 141 потеряла многих солдат в ходе трёх частей "MW". Вот и всё. Если не понятно, то советую поиграть первые три части "Call Of Duty Modern Warfare", не пропуская начальные сцены
Други, а будет история про серию гонок Test Drive? Учитывая грядущую новую часть. А то серия старше чем нфс
Диктор знай, если вдруг мы больше никогда не увидимся, знай я рад что встретил тебя🙏
Кайфую с голоса Киреева
Диктор как старый мудрец в горах, отвечает на вопрос только спустя 10 минут
Ваша реклама это конечно такой МММ, Мавродий перевернулся с боку на бок.
Как в когда топ)💯
Отличное видео !
Наступает 2022, а до сих пор никто не знает что Том Райдер это неправильное произношение Тум Рэйдер… так и живем.
требую работу над ошибками cyberpunk!)
Мне кажется у IGM творческий кризис
Клевый голос топовый, давай нас радуй царей))
А может про RIOT расскажешь? Как никак лига легенд довольна популярная игра, + и другие есть игры и аркейн вышел недавно
Озвучил Антон,мб не все поймут про кого я
Hades, я иду
Мне понравился стиль повествования
хорошее видео, спасибо
Осталось оформить методичку и раздать инвесторам и директорам игровых компаний. Спасибо за интересный ролик!
Очень интересно
Кста передана вся информация без катсцен и как-то в живую найс
"Интерактивное кино"-либо есть "кино", либо" интерактивность. Сила-есть, воля-есть, силы воли нет
IGM, может серию частей про готику легендарная игра
воооот, я бухаю и ваш сценарий понимаю, а до этого .... мрак) Но лайк
Антон, ты за..л. почему так приятно слушать текст, исполненный твоим голосом?
Биг лайк за упоминание Луцая!
Все очень интересно, но вот подача безструтктурного текста в духе "пишу сценарий"(да еще и ленивым голосом) мешает восприятию.
Здравствуйте IGM. Я смотрю ваши видео ночью. Пожалуйста старайтесь не показывать белого фона с текстом. Или сделайте его черным с белым текстом. Спасибо!
Привет, я монтирую эти видео круглыми сутками и ночью тоже. И как видишь здоров и весел) Есть такая функция автояркость дисплея, пользуйся на здоровье!
Раньше и то и то соединяли с помощью скотча и изоленты,а щас с передовыми технологиями где все на блюдечке для разработчиков ,они ничего не могут
По видео сразу можно понять что это "пятница" !
Классный видос
9:06 Боузер и есть черепаха. Он самая прокачанная черепаха Купа Трупа, если не ошибаюсь.
У скилса заголовок экспроприировали?))
Прикольно, продолжай, ждём. В колокол брякнул, подписался. Комментарий оставил
Ну лайк так лайк
Со всем согласен кроме "отказ от каст-сцен" это важная часть сюжетной игры. И говорить что нужно отказываться от нее - вредный совет, который может разрушить целостность повествования
Картинка видео это просто вау
А вы тоже заметили, что у ведущего шиза? Он стал часто сам с собой разговаривать
Классное видео, продолжайте в том же духе!
а как там поживает серия asphalt?
Доброго времени суток. И ни одного упоминания о DS? Как так то? Спасибо за всё.
ОБОЖАЮ ЗАСЫПАТЬ В НАУШНИКАХ ПОД ВАШИ ВИДЕО
Indide тоже хороший пример,сюжет подавался через геймплей,никаких катсцен не было. Да и игра сама по себе мрачная и цепляющая. Ну и Limbo тоже,хотя там ничего не понятно
Igm, зробіть огляд старенької гри Gunman Chronicles 2000 року.
Ведьмак 3,халф лайф 2,сабвей серф,тетрис-идеальный баланс
Что за момент a way out на Луне?
Странный сюжет + спорный геймплей? Ты только что описал фортнайт
Это вопрос вселенского масштаба🤷♂️
Когда взял первоначальную заставку у канала «Че»
А что тогда такое вышки и Юбисофт?
Айджим расскажите историю немного о канале игромания (igm)
Сделай эволюцию или взлёт серии игр Call of Juares. Вот про эту серию игр ты ничего не делал, так что будь другом сделай. Буду писать под каждым видео!
ничего не понятно, но оч интересно..
почему то никто не вспомнил легенду Half-life (все части) сюжет предаётся через геймплей. не кат сцен. ну и ассоциировать себя с персонажем проще.
Думаю можно уже спрашивать про ролик худших игр за 2021 год, ролик будет не малым))
Видео классное и интересное, но подача в духе "я вчера пил" не играет ему на руку.
Тема интересная, но стиль подачи очень отталкивал на протяжении всего видео. Я про вот этот якобы диалог с самим собой
Так... Где пример не стандартного повествования в играх и к тому же целиком завязанного на геймплее - Dark Souls?!
мощное видео, то что мне нужно было. ребзя, если есть художники и прогеры пишите. может и сделаем игрушку
А ты что умеешь делать?)))
@@HelloWorld-ln5cy учусь на программиста, копаюсь в Godot Engine. Очень старательный человек
Поддерживаю. Кросавцы.
Вы крутые
Отпустите диктора отдохнуть. Он засыпает читая текст. Не губите человека
Интересно, полезно, спасибо.
По мне главное сюжет и свобода действий, Карло ошибается
Ожидайте "Элиту" в комментариях)
15:00 Rockstar з Gta online: "ДА-ДА"
Какой смысл в лайках? Все! Только комменты…
Отправьте диктора в отпуск, пожалуйста