Бред, здесь нужна физика. Нужно симулировать полет снаряда чтобы понять по разности высоты на какой дистанции он реально попадет. Подсказка - летит по школьной формуле, g = 32, V0 = 151. Это примерно. Нужно знать высоту
на глаз прямые линии легче определить чем те, что по диагонали или вообще в хаотичном направлении но я подумаю, как узнать длину этих линий, чтобы по быстрому))
Я сделал прогу которая еще и разность в высоте меряет по углу метки на экране и симулирует баллистику снаряда чтоб попасть идеально не учитывая разброс
Если ты пользовался той прогой, то можешь попробовать и мою. Она объективно лучше, принцип ввода тот же, но еще быстрее. Я вдохновлялся той разработкой. Я добавил кнопки, и разделение нажатий на отдельные бинды. Еще у меня проще задать масштаб, не нужно точно в углы целиться. В моем случае не нужно открывать прогу поверх пабга кроме заключительного этапа. Можно с активным окном пабга делать замеры карты. А теперь главное - я учитываю высоту и симулирую баллистику. Можно попасть с горы или по горе. И в целом попадать всегда. Разность в высоте важна. Я смотрю ее по положению метки на экране.
Ну это все херня, я сделал прогу которая все автоматически считает по положениям мышки на карте. И там потом еще показываешь где на экране у тебя метка вне карты, чтобы считать угол и разницу в высоте. У меня еще есть сайт который по карте высот считает, тоже вариант. То, что ты тут показываешь - не работает в 80% случаев. Разница высоты или уменьшает или увеличивает сколько по факту пролетает снаряд весьма существенно. Так, что в дефолтных ситуациях ты можешь не попасть даже близко, посчитав по карте идеально. Поэтому любой килл по карте - повезло. Если интересно, скину ссылку на гитхаб
Математичка была права, вот где нужна геометрия.
Проблема не в том что кто-то думает что математика бесполезна а в том что почти никто не объясняет в школе где она нужна
@@trikka Это была "ШУТКА", и не притисняя математику.
Бред, здесь нужна физика.
Нужно симулировать полет снаряда чтобы понять по разности высоты на какой дистанции он реально попадет.
Подсказка - летит по школьной формуле, g = 32, V0 = 151. Это примерно.
Нужно знать высоту
Лучшие что было В Ютубе
Хорош, заморочился 😎
Максимально коротко и ясно. Уважаю таких людей
Это всё конечно отлично, но хотелось бы более точный способ измерения дистанции чем на глаз...
на глаз прямые линии легче определить чем те, что по диагонали или вообще в хаотичном направлении
но я подумаю, как узнать длину этих линий, чтобы по быстрому))
Я сделал прогу которая еще и разность в высоте меряет по углу метки на экране и симулирует баллистику снаряда чтоб попасть идеально не учитывая разброс
Линейка в помощь , наверное больше не как
Поделишься прогай ? @@popajedilive3631
@antonsmile8593 какая линейка, юзай мою прогу
Скиньте прогу которая автоматически сама расчииывает растояния
Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
Советую использовать PUBG Mortar Calculator для этого, там и для винды есть версия, где нужно просто точки на карте отметить , незачто))
Если ты пользовался той прогой, то можешь попробовать и мою. Она объективно лучше, принцип ввода тот же, но еще быстрее.
Я вдохновлялся той разработкой. Я добавил кнопки, и разделение нажатий на отдельные бинды.
Еще у меня проще задать масштаб, не нужно точно в углы целиться.
В моем случае не нужно открывать прогу поверх пабга кроме заключительного этапа. Можно с активным окном пабга делать замеры карты.
А теперь главное - я учитываю высоту и симулирую баллистику.
Можно попасть с горы или по горе.
И в целом попадать всегда. Разность в высоте важна. Я смотрю ее по положению метки на экране.
@@popajedilive3631 где можно получить твою прогу ? буду благодарен
Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
Какую @@popajedilive3631
@@popajedilive3631чел, ты гений??
😂😂😂
Ну это все херня, я сделал прогу которая все автоматически считает по положениям мышки на карте.
И там потом еще показываешь где на экране у тебя метка вне карты, чтобы считать угол и разницу в высоте.
У меня еще есть сайт который по карте высот считает, тоже вариант.
То, что ты тут показываешь - не работает в 80% случаев. Разница высоты или уменьшает или увеличивает сколько по факту пролетает снаряд весьма существенно. Так, что в дефолтных ситуациях ты можешь не попасть даже близко, посчитав по карте идеально.
Поэтому любой килл по карте - повезло.
Если интересно, скину ссылку на гитхаб
@@popajedilive3631 хочу эту прогу)
Кидай прогу , годная вещица
@@goamanttv Ashimdude/mortarkiller_desktop на гитхабе
@@goamanttvмне не даёт коммент сделать. Оно все цензорит. Ashimdude/mortarkiller_desktop на github
@@shapalah6771здесь скинул
Слишком мало хэштегов
Пока ты это все делаешь тебя или их уже убьют 100 раз, в таких играх главное именно скорость и реакция
Если задрочить формулу, то можно за пару сек все делать.
@@octanit лучше просто подpoчить
@@Kingstonfuryboss слишком просто
тут интерес в том, чтобы попадать с миномёта даже первым выстрелом, потому что хорошо подготовился )
@@Kingstonfuryboss ua-cam.com/users/shortsVwKwlisnFoU?si=qHgIAk_IcIWdEaGq китайцы уже шарят как считать)