korobok.store/axii - магазин консольных игр и подписок для PlayStation и Xbox! Промокод "axii" даст вам 5% скидку на заказ. А если вы играете на ПК, то воспользуетесь ботом Коробка для пополнения баланса Steam: t.me/KorobokSteamBot
Играя тогда и не имея понятия о разрешении и фпс, удовольствие пс3 приносила огромное благодаря своим играм и бесплатным мультиплеером, в отличие от того что сейчас сони делает...
именно ,все думали что 1080р ,если сони это говорили бы то все так и думали бы. 720р это универсальный формат, у меня комп 1070 дтх ...и пс3 некоторые игры на пк в 1080р проигрывают по четкости 720р на пс3,анчартед 2 вообще одинаково 720р с любой игрой пк в 1080р лично сам смотрел. можно смело заявить что анчартед2 работает в 1080р
@@юрий-х7п3ечушь не говори, ты сравниаешь дурь какую то. Возьми мультиплатформу и сразу поймешь где 720 и где 1080😂. Ты бы еще сказал я в Марио на денди играл 256х240 и когда я подключаю денди к 4к монитору картинка такая же, значит я могу сказать что денди в 4к работает? 😂😂😂 если система тащит игру мощнее она и будет графически лучше, если сони зарезали графу она и будет зарезана пофиг в каком разрешении.
@@zhankloddterminator я говорю именно про некоторые эксклюзивы , 720р бывает на уровне с 1080р, эта фишка даже есть на пк в некоторых играх , можно поменять разрешение либо искусственно добавить битрейт в плоть до 4к, либо 1080р сделать очень мыльно, я лично ставил 720р на пк и искусственно добавлял битрейт и это разрешение было на уровне с 1080р, что и сделано в анчартед, по сути вся серия анчартед работ в 1080р. про мультиплатформу я не говорю так как там разрешение ниже даже 720р . а так разрешение это тупо маркетинг дли продажи видео карт, на лте тв пс3 выглядит не хуже чем пс5 в плане графики. и мафия 3 посмотрите какое мыло даже 1080 не спасает .
@@maximlar236 именно маркетинг, так как 720р на 60 дюймовом тв на расстояния 4-5 метров выглядит одинаково с 4к . 4к по пути это качество с близкого расстояния, или на очень большои ТВ дюймов так от ста и более, такие качество октуално только для стадионов или театров, а нам впаривают его в дом.
Совсем забыл сказать... Я был очень удивлён, когда Crytek анонсировала Crysis 2 на PS3 и Xbox 360, а в дальнейшем выпустил 3 часть ещё и 1 часть портировали которая нагибала в своё время все ПК)) Конечно, эти игры уже не так прям 1 в 1 смотрятся, как на ПК, но вполне себе бодренькая картинка, правда, FPS был в районе 20 - 22 до 25 - 28 у 3 части. В последствии мы имеем и на 7 и на 8 поколении консолей всю трилогию Crysis, что конечно же не может не радовать.
Благодарю на короткий анализ сразу такого приличного списка игр с PS3 До сих пор на самом деле впечатлён, как Motorstorm плавно выглядят и ощущаются за счёт стабильного фреймрейта и очень проработанного размытия. DF вроде отмечали, что все большие игры серии использовали динамическое разрешение (чего я сам до последнего не замечал), что конечно занятно для своего времени. Очень обидно, что Apocalypse так и остался официально только на PS3, вероятно самая абмициозная игра. Там сплитскин прокачали до 4-ёх игроков, и разрешение подняли до чего-то между 720p и 1080р с дальнейшей реконструкцией, благодаря чему даже на 1080p игра выглядит...вполне себе. Но визуально игру конечно много где переделали, физику авто сильно и немного криво порезали, как и детализацию многих объектов, однако в кадре было порой море частиц, интерактивных объектов, множественные нпс помимо авто и море постановочных масштабных событий, перекраивающих порой по пол трассы.
На самом деле, печально, что в этом ролике нет The Darkness 2007 года. Этот проект является консольным эксклюзивом и четко показывает разницу между Xbox 360 и PS3. Если сравнить эти две версии, то можно много интересного рассказать
Графически Карбон далеко не ушла от Андеграунда? Вы серьезно? Да там другое все: освещение, тени, детализация персонажей чего стоит! В андеграунде все было цветастое и я считаю что сравнивать их даже не имеет смысла
На самом деле интересно было бы послушать о технологиях, применённых в каждой игре, методах сглаживания, как развивался анчартед и разгружался видеочип консоли. Процессор CELL интереснее, чем кажется
16:00 а я Far Cry 2 совсем недавно прошел на PS3, ISO удивительно весит всего 3гб, вполне играбельно, хотя бы потому что тут нет сломанных скриптов как на ПК версии Steam
@@SINftare меня жутко бесила малярия у глав героя, он мог с ней тебя в самый не подходящий момент застать врасплох, если нет таблеток чтобы успокоить приступ, то считай что это GG ) Потому я её даже не прошел до конца... А сейчас она устаревши деревяной смотрится.
@@KhaninPlay Да, есть такое. И там были миссии с этим связаны, чтобы получать лекарство. Как только таблеток оставалось мало, появлялся значок на карте, после выполнения миссии лекарство было вновь. Там вроде паспорта привозишь, в обмен на таблетки.
@@Andrei_Zakharov Я когда проходил у меня в один момент сохранения начали весть больше, чем сама игра. На ПК она тоже мало весит. Вроде даже меньше первой части
Играли в 25 фпс и все были довольны :) Причём многие из игр, которые шли по 22-28 фпс и с лютым тиррингом, брали свои награды "Игра года" , и никого не парила тогда производительность (кроме пекарей).
Ну, это потому что игры были топовые. Если игра отличная, то её плохая оптимизация не испортит. А так, конечно, играть в рваные 22-28 фпс-это такое себе удовольствие.
Потому что в 22 ФПС нормально играть когда игра за тебя играет, на L2 нажал автоприцел, на R2 выстрел, Агуша гейминг. Или пресс икс ту вин в Хэви Рэйн, для этого ФПС не нужон
@@S677b очень интересно про хеви рейн конечно,но в корне не верно.И про то что нажми р2 и л2,но пусть такое мнение будет,хоть и в корне не имеющее ничего общего с действительностью.Кто-то ведь должен нишу таких балаболов выдерживать.
Да, в своё время было тяжело видеть проблемы с запуском игр на консолях. Почему-то было впечатление, что игры на консолях должны быть вылизаны до блеска. Хотя даже на пс2 хватало проблемных игр. В любом случае такие просадки видеть было странно. Явно там не особо хорошо понимали железо и принцип оптимизации для этого расхваленного процессора Cell. Но на 2000-е года это конечно прорыв был. Особенно картинка в ридж рейсер оказалась самой лучшей. Эти разработчики явно что-то знают. Но стрелялок от первого лица хотелось бы поменьше - всё же стики явно не для таких стрелялок.
Там была слишком сложная архитектура с 6-ю ядрами, где сам чёрт ногу сломает. Особенно это касалось мультиплатформенных проектов. Ситуация стала улучшаться в 2009-ом, когда Сони одумались, обновили девкиты и стали продавать их по нормальной цене. Касательно Ридж Рейсер, неудивительно, что игра идёт так хорошо - серия с самой первой части служит одним из launch-тайтлов Сони и выступает в качестве демонстрации мощностей каждой из консолей.
@@NR-iw4sp все верно, но это не отменяет того факта, что в консолях априори слабое железо и вытягивать нормально игры не в состоянии. В данном видео наглядно демонстрируется, как ужасно работали игры на ps3. На коробке ситуация была аналогична.
@@konio_misterio Это бизнес: Сони пытаются разумно вложиться в консоль, отбив разумную прибыль. Изначально они вообще не хотели отдельный видеочип делать, пока к ним не пришли разрабы игр (Naughty Dog среди них, например) и не показали, в каком плачевном виде будут игры на их системе. В любом случае, невозможно выпустить мощную приставку, которая тянет всё подряд. Кто в своём уме будет вкладываться в такую консоль? И самое главное, вы готовы платить в 2-3 раза больше за такое удовольствие? Никто не будет. Для таких людей есть ПК.
Burnout Paradise реально показала как нужно оптимизировать игры. 60 fps при 720р в открытом мире еще и с сочной графикой. Выглядит как что-то фантастическое и обоссывает коллег "оптимизаторов" которые жаловались на сложность консоли
Так и оптимизон на B3 и Revenge был на высоте, на старушке PS2 шли так же с 60 фпс с нормальной картинкой. Я уже давно убедился, что дело не в консоли, а в криворуких разрабах которые не могут сделать нормальный порт.
Ну я вот недавно вернулся в него после многих лет и в целом ощущения +- такие же. Да сейчас все косяки видно невооружённым взглядом, но в целом играбельно
Отличное видео, формат просто 🔥 Сразу подписался на твой канал+👍 Продолжай эту серию видео, хотелось бы такое про xbox 360 и небольшие мини обзоры на 5-10 минут про игры на ps3/box360. Многие ищут такой контент. Молодец!
Подписался, очень жду продолжение. Поколение ps3 одно из моих самых любимых в плане игр, хотя самой ps3 я к сожалению не застал. Дома пылится 4 плойка, все что хотел, я на ней прошел, но рано или поздно возьму с авито и третью, на ней осталось много эксклюзивных игр, которые я хочу пройти и в которые ни на чем больше не сыграть
Недавно прошёл Колду 3 на пс3, игра конечно подустарела, но мне понравилось, больше всего я удивлялся как в игре выглядит трава. Ну и когда играл был уверен, что она идёт в 60 кадров, только из видео узнал про 30 кадров. Из недостатков у меня только 2 факта: игра периодически зависала, а персонаж постоянно цеплялся за все камни и кочки)
Классная рубрика! Не рекомендую тестить на неофициально русифицированных версиях игр - у многих проблемы с производительностью и долгими загрузками по непонятным причинам. Замечал это на примерах первого асасина, мгс 4 и нью вегаса. Немного не согласен с оценкой мгс 4 - это одна из самых красивых игр своего времени была, и проблемы с производительностью проявляюся в основном только в первом акте.
У меня коллекция игр на PS3 собрана скромная, думаю и дальше её пополнять)) PS3 и Xbox 360 внесли огромный вклад в игровую индустрию и оставили свой след в сердцах миллионов геймеров войдя уже в историю.
На ПК, кроме плохой оптимизации, тоже много проблем, особенно графических. Советую глянуть чем отличаются консольные версии от ПК'шной, там очень много вырезанных штук)
@@DmitryIsc199 мультиплатформа это большинство игр, а эксклюзивов хоть и много, их не более пары десятков годных, и если с мульти платформой всё и стало лучше, то к начиная с 2012 года где-то, когда и Max Payne 3 и GTA V, TOMB RAIDER 2013 и другие игры стали выглядеть так же без урезания в графике на PS3, как и на Xbox 360. А всё то, что было до 2012 года не всегда выглядело лучше на PS3, чем на Xbox 360 - в большинстве своём хуже, а порой и очень ощутимо хуже. Как не крути, а всё таки мультиплатформа решает, в то время не каждый мог себе позволить PS3, Xbox 360 и ПК ещё в довесок что игры бы тянул лучше, чем на консолях имея все 3 платформы для охвата всех эксклюзивов и игр, большинство играло на ПК, а кому-то чуть больше везло иметь и ПК и хотя-бы одну из этих консолей. В силу того, что Xbox 360 имел те же игры почти, что и ПК, то многие хотели PS3 иметь. Да и 2013 год был считай что финалом для PS3, как раз там вышли самые крупные игры оставшиеся по типу GOW Ascension, MG Rising Revengeance, DmC: Devil May Cry и новый ip как The Last of Us, и всё было на этом, ведь далее пошли урезанные кроссплатформенные игры первой волны с PS4 начиная с 2014 по 2015 годы по типу The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, Middle-earth: Shadow of Mordor, Battlefield 4, Call of Duty на которые уже без слёз не взглянешь хоть на PS3, хоть на Xbox 360 - сразу охота плакать от резкого такого даунгрейда по текстурам.
Ждём пс4, пс2 ( если есть),пс1 ( если есть). Играю с 6 лет,с 1993 года. Денди,Сега,пс1,пс2,пс3,пс4 и сейчас пс5, ноутбук,( но времени столько нет,как в юности). Контент интересный 😎👌. Думаю пс6 будет в 2027 - 2028 гг. Жёсткий диск Ssd 2 tb и 4 tb, оперативки 24 gb или 32 gb, игры в полноценном 4k 60 fps.
я себе пс3 купил в 2011 году и помню как тогда на контрасте с пк мне казалось что все гораздо гораздо плавнее работает, комп я покупал за год до этого, повелся тогда на эту херню про 4 ядра 4 гига)) а на деле комп был овощной, но и брал я тот системник за 13к, пс3 потом взял за 12к как бы даже при всех минусах что заметны сейчас очевидно что консоль была тупо удобнее и дешевле чем собрать игровой пк, сейчас же ситуация диаметрально противоположная, за стоимость пс5 можно собрать отличный игровой комп, который вполне и новинки потянет, пусть даже не на максималках, но на вполне комфортном уровне, особенно если не выпендриваться с 4к и 144герцовыми мониками плюс тогда было гораздо больше консольных экзов, даже не говорю о экзах пс3, которых тоже было, но просто игр, которые так и не добрались до пк, либо это произошло спустя лет 10 сейчас же все что выходит на консолях выходит и на пк, за редким исключением
Rigreser and Burnout 3 поражают. А что ты скажешь где лучше графика в Call of Duty 3 или в Resistance? Не забудь поставить в следующих роликах Ratchet и Rayman
это все изза того что у большинства не было интернета ) Сейчас если игра выдает на консолях в очень загруженных моментах 28-29 кадров, то сразу вой на всю страну! а здесь пс3 пердит в 20 кадров уже на второй год выхода консоли и все говорят -оооо как круто
Очень прикольно читать комментарии активных игроков времен PS3. особенно если сам был таковым во времена Playstation 1. Вот что я вам скажу ребятки - годы идут, а ничего не меняется. Разработчики как делали игры во времена PS1 так же они их и делали во времена PS3 с поправкой на графические возможности консоли. Все те же 30 кадров с просадками в подавляющем количестве случаев, и избранные игры в стабильные 60 фепасов. Сейчас ведь все тоже самое, несмотря на то что циферка у Playstation сменилась на пятерку. Возможно только совсем уж позорные 20 фпс теперь можно увидеть на консолях намного реже.
Кстати говоря, кто бы что не говорил, а мультиплатформа, это большинство игр любой консоли, а эксклюзивов хоть и много, их не более пары или пяти десятков годных, и это большинство игр мультплатформенных должно выглядеть не плохо. С мультиплатформой всё стало лучше конечно, но только начиная где-то с 2012 года, когда и Max Payne 3 и GTA V, TOMB RAIDER 2013 и другие игры стали выглядеть так же без урезания в графике на PS3, как и на Xbox 360. А всё то, что было до 2012 года не всегда выглядело лучше на PS3, чем на Xbox 360 - в большинстве своём хуже, а порой и очень ощутимо хуже. Как не крути, а всё таки мультиплатформа решает, в то время не каждый мог себе позволить PS3, Xbox 360 и ПК ещё в довесок что игры бы тянул лучше, чем на консолях имея все 3 платформы для охвата всех эксклюзивов и игр, большинство играло на ПК, а кому-то чуть больше везло иметь и ПК и хотя-бы одну из этих консолей. В силу того, что Xbox 360 имел те же игры почти, что и ПК, то многие хотели PS3 иметь. Да и 2013 год был считай что финалом для PS3, как раз там вышли самые крупные игры оставшиеся по типу GOW Ascension, MG Rising Revengeance, DmC: Devil May Cry и новый ip как The Last of Us, и всё было на этом, ведь далее пошли урезанные кроссплатформенные игры первой волны с PS4 начиная с 2014 по 2015 годы по типу The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, Middle-earth: Shadow of Mordor, Battlefield 4, Call of Duty на которые уже без слёз не взглянешь хоть на PS3, хоть на Xbox 360 - сразу охота плакать от резкого такого даунгрейда по текстурам.
Если убрать воду из комментария, то вкратце ближе к смерти поколения и ПС3, уже хоть как-то разобрались с архитектурой и пара студий смогли нормально оптимизировать игры
Я так понимаю, есть пару вариантов, для создания стабильности fps, это новый жёсткий диск с хорошей скоростью, можно ссд хотя само собой не будет того же эффекта, как например если ставить ссд в ps4 pro, но на общую стабильность и работу в самой системе точно повлияет и включение вертикальной синхронизация на тв или мониторе, тогда картинка будет плавнее.
Да тут недавно новую CFW прошивку выпустили, где RSX и память разогнали. Многие игры стали работать в стабильных 30. Однако, сами понимаете, это связано с рисками и такая прошивка рекомендуется только для slim версий консолей (на поздних slim и super slim CFW нет). Вроде уже прявились ролики на ютубе, посмотрите если интересно.
@@olgu16 самое лучшее поколение консолей, пик разнообразных одиночных игр, разработчики ещё не боялись экспериментировать и делать что-то новое. Да консоль не идеальна, но у меня нет ПК, а во что-то старенькое хочется поиграть
@@New-x1g я не про сами игры, именно сюжет, геймплей. Тут верно, это лучшие игры были, но я про их производительность, и то, как они выглядели на слабой приставке. Они там почти все очень жестко уступают конкуренту
А ещё Mass Effect 3 я вспоминаю, где на PS3 геймплей снова хуже в 20 - 22FPS, в этом плане у EA хорошо вышло разве что сделать Dead Space все 3 части по более или менее стабильному FPS на обеих консолях.
Fear, metal gear, gta 4 достаточно жирные по физической модели. Это причина лагов. Но fear пройди, игруха достойная. Хотелось бы новую часть, или ремастер!
Забегая наперёд, скажу что стало лучше в плане производительности в играх на PS3 в большинстве игр, за редким исключением таких проектов, как Bayonetta в которой на PS3 30FPS только, как в то время у этой же игры на Xbox 360 60FPS... Или Mafia II где на PS3 не работала физика плаща от слова совсем, не было практически травы на газонах и листвы меньше на деревьях, а на Xbox 360 всё это было и выглядело хорошо. К слову говоря, GTA V работала и выглядела одинаково уже в 2013 году уже, если сравнивать с RDR или GTA IV, то это прям небо и земля результат. Ждём, что там будет с GTA VI - каков будет прогресс?
Не стало лучше, многие проекты так и остались мыльными, лагающими. То, что ты сказал - как раз таки игры, где они не уступают xbox 360 А так почти все игры мягко говоря проседают, проекты Bethesda например, там все очень плачевно. Скайрим неиграбелен, Fallout тоже
эххх , помню как проходил первый анчартед на эмуляторе пс3 + геймпад проводной без гироскопа_) я умирал умирал и умирал_) но зато остались анчартед 3 и 4
Каеф играю на PS3 и ps5 эмоции одинаково положительные получаю, что от одной консоли, что от другой телек lg c1 включил игровой режим и вроде картинка по плавнее становится, но трудно сказать может и погрешность, скидки особо не даю консолям, графика и производительность устраивает, если вспомнить, раньше и хуже играли, а вот с оптимизацией под современное железо разрабы забили сволочи )
Я лично играл в порт fear на ps3 (там познакомился с этой игрой и проходил не раз) и по моему там было 540p вместо 720. Ибо картинка по сравнению с другими играми выглядела крайне мыльно. И немножко обидно не увидеть тесты the orange box с half-life 2 и portal (она вышла в 2007). Там по ощущению до 15 фпс проседало, но картинка была лучше, чем в fear. P.s. я играл в mgs 4 версии 2.0 (с переводом) на последнем hen. Работала исправно.
в MGS4 буквально на днях замерял на своей слимке, тоже 2.0 с переврдом, встретил частые дропы до 19 кадров/сек, мне играть не мешает, но и стабильным такое не назвать.
@@Axii_169 Легендарный порт Orange Box на PS3, когда Гейб публично наезжал на Сони... Справедливости ради, он потом извинился во времена выхода второго Портала, который местами работал даже лучше, чем на Хбоксе!
В целом, 60 нормально держала. Если и падало, то редко. Притом что это 1080р и своё сглаживание было. В Санта Монике лютые конечно дядьки сидели, свою работу знали.
Отличный ролик, но жаль не вставил сюда heavenly sword. Этот кусок говна за всю игру выдал 30 фпс 2-3 раза. Вся игра идет в 20-22 фпс, а в некоторых моментах приходится играть примерно в 10-12 фпс.
Есть некоторое количечество игр на ней в 1080. И mgs 4 в том числе. Несмотря на кинематографичный фильтр цветов, это шедевр, который можно скачать на русском языке
Играл вчера в Дедпула на пс3, и в жестких экшн сценах, фпс падал прям на глазах. С супругой когда играем в Лего Марвел Хироус, в своболном мире так же фпс ужасно падает, примерно кадров до 20-25.
И раньше ещё консольщики гнали на ПК, у меня в 2007г была одна проблема, почему крайзис работает всего лишь на средне-высоких настройках, ГТА 4 на средних нормально работала
В 2007 правил балом core2duo и 8600gt 256 mb. Это относительно доступный комп и современный в то время был и далеко не у каждого. Так вот крузис свои 30 держал плюс минус, а вот гта4 шла точно так же как и на соснолях. Кстати на коробоксе гта4 игралась вполне себе норм. Ни одна железка тогда не могла нормально тянуть гта4
@@ilyalunin6604 Норм - это когда ты играешь в 25-30 фпс, с дропами до 15, если начинается экшен? Не смеши. Любая гта впринципе отвратно работает на всех соснолях, хоть геймбой, хоть пс5
ребята, недавно купил пс3 ради эксклюзивчиков и не только, прохожу килл зон, гран туризмо и анчартед 3 и все вполне играется, но недавно запустил ассасинс крид 3 она люто тормозит, обновил саму плойку и игру тоже все равно не помогло, играю через диск, может дело в жестком диске?
Мотор штормы в целом хорошо работают, деад спейсы работают отвратительно, неверно истолковал, там просто жесть как 1 часть оптимизирована, даже 360 страдает, 2 уже лучше, но тоже все равно, 3 часть лучше выглядит, работает тоже лучше всех и сглаживание есть, иногда убогая подсистема памяти хромает, хотя часто так происходит для пс3. Бернаут работает хорошо, но дропы ощутимые иногда, но пройти можно, а игры от беседки... ГТА 4 играть невозможно ужас какой то. Резик 4 и 5, жопа такая, 6 не играл, но тоже идёт плохо. Только некоторые проекты работают отлично, в остальном же ужасное 7 поколение консолей. Разрешение дин в пацифик рифт заметно, особенно некоторые локации более пиксельные, но игрушка бомба.
по мгс4 насколько помню игра больше всего на первом уровне и тормозит, ну или я хз может дальше просто привыкаешь и не так замечаешь) я сам сколько раз проходил больше всего это бросалось в глаза именно в начале
Подскажи пожалуйста каким софтом фреймы замеряешь? Давно интересовала эта тема. Спасибо большое за ролик! Вернулся в прошлое прямо - любимое поколение консолей, хотя я и на стороне Xbox 360 его провёл ;)
Подошли бы замеры сравнения производительности стоковых частот RSX/VRAM и разогнанными до 700/900 хотя бы, периодически случаются откровения особенно с разлоченными fps, в основном в играх, где были проблемы с производительностью из - за нагрузки RSX чипа вместо распределения между ядрами spu в процессоре cell, и там где производительность не утыкалось в бутылочное горлышко. К примеру еле играбельный bionic commando стал выдавать +10 FPS. Ну и само собой при капе в 30 разрывов экрана становится на порядки меньше. UPD очень не рекомендуемую режим 1080р , внутренний апскейлер PS3 создает ооочень неприятный инпут лаг
Я даже как-то удивлён, что на PS3 вышли GTA 5 и The Last of Us, даже в условиях ограниченного распределения оперативной памяти консоли (256 МБ для центрального процессора и 256 МБ для графического процессора). В то время как Fallout 3, New Vegas и Skyrim вообще неиграбельны.
Как минимум, эти две игры вышли во время конца 7 поколения, а фолычи и скайримы из-за сложностей в разработке, так и ещё во времена середины и начала поколения
korobok.store/axii - магазин консольных игр и подписок для PlayStation и Xbox!
Промокод "axii" даст вам 5% скидку на заказ.
А если вы играете на ПК, то воспользуетесь ботом Коробка для пополнения баланса Steam: t.me/KorobokSteamBot
На сколько я знаю midnight club la поддерживает 1080р из коробки вроде было написано
Если говорить про фпс то во многих играх он исправим с помощью разгона всё равно у многих прошита
Очень классная рубрика! Очень бы хотелось подобные видео про ps4 и xbox 360
Играя тогда и не имея понятия о разрешении и фпс, удовольствие пс3 приносила огромное благодаря своим играм и бесплатным мультиплеером, в отличие от того что сейчас сони делает...
именно ,все думали что 1080р ,если сони это говорили бы то все так и думали бы. 720р это универсальный формат, у меня комп 1070 дтх ...и пс3 некоторые игры на пк в 1080р проигрывают по четкости 720р на пс3,анчартед 2 вообще одинаково 720р с любой игрой пк в 1080р лично сам смотрел. можно смело заявить что анчартед2 работает в 1080р
@@юрий-х7п3ечушь не говори, ты сравниаешь дурь какую то. Возьми мультиплатформу и сразу поймешь где 720 и где 1080😂. Ты бы еще сказал я в Марио на денди играл 256х240 и когда я подключаю денди к 4к монитору картинка такая же, значит я могу сказать что денди в 4к работает? 😂😂😂 если система тащит игру мощнее она и будет графически лучше, если сони зарезали графу она и будет зарезана пофиг в каком разрешении.
@@zhankloddterminator я говорю именно про некоторые эксклюзивы , 720р бывает на уровне с 1080р, эта фишка даже есть на пк в некоторых играх , можно поменять разрешение либо искусственно добавить битрейт в плоть до 4к, либо 1080р сделать очень мыльно, я лично ставил 720р на пк и искусственно добавлял битрейт и это разрешение было на уровне с 1080р, что и сделано в анчартед, по сути вся серия анчартед работ в 1080р. про мультиплатформу я не говорю так как там разрешение ниже даже 720р . а так разрешение это тупо маркетинг дли продажи видео карт, на лте тв пс3 выглядит не хуже чем пс5 в плане графики. и мафия 3 посмотрите какое мыло даже 1080 не спасает .
@@юрий-х7п3еахахах, разрешение это маркетинг?) тогда почему старые игры выглядят лучше в 4к, чем в 480p? Ну ты юморист😂😂😂
@@maximlar236 именно маркетинг, так как 720р на 60 дюймовом тв на расстояния 4-5 метров выглядит одинаково с 4к .
4к по пути это качество с близкого расстояния, или на очень большои ТВ дюймов так от ста и более, такие качество
октуално только для стадионов или театров, а нам впаривают его в дом.
О, отличная рубрика, надеюсь, что продолжишь ее развивать)
Было бы интересно увидеть похожие видео и по другим консолям)
Совсем забыл сказать... Я был очень удивлён, когда Crytek анонсировала Crysis 2 на PS3 и Xbox 360, а в дальнейшем выпустил 3 часть ещё и 1 часть портировали которая нагибала в своё время все ПК)) Конечно, эти игры уже не так прям 1 в 1 смотрятся, как на ПК, но вполне себе бодренькая картинка, правда, FPS был в районе 20 - 22 до 25 - 28 у 3 части. В последствии мы имеем и на 7 и на 8 поколении консолей всю трилогию Crysis, что конечно же не может не радовать.
Идея топ! Интересно смотреть технические обзоры игр 7-го поколения консолей)
Что сказать, канал - Золото, круто, что я нашел тебя!
В 2006 году я думал, что игры на консолях не тормозят ) Формат такой очень нравится!
По сравнению с пк тех лет они шли куда плавней.
@@NeoTrader_FZ1Если раскошелился на Core 2 duo + 8800gtx игры шли на такой связке куда лучше и стабильнее, чем на консолях.
@@Евгений-л9д6п так это ты один такой. Остальные более разумно деньги тратили.
@@Евгений-л9д6п вопрос зачем? Консоли стоят сейчас денег. А твой пк в тыкву превратился.
@@NeoTrader_FZ1ещё один миф
Благодарю на короткий анализ сразу такого приличного списка игр с PS3
До сих пор на самом деле впечатлён, как Motorstorm плавно выглядят и ощущаются за счёт стабильного фреймрейта и очень проработанного размытия.
DF вроде отмечали, что все большие игры серии использовали динамическое разрешение (чего я сам до последнего не замечал), что конечно занятно для своего времени.
Очень обидно, что Apocalypse так и остался официально только на PS3, вероятно самая абмициозная игра. Там сплитскин прокачали до 4-ёх игроков, и разрешение подняли до чего-то между 720p и 1080р с дальнейшей реконструкцией, благодаря чему даже на 1080p игра выглядит...вполне себе. Но визуально игру конечно много где переделали, физику авто сильно и немного криво порезали, как и детализацию многих объектов, однако в кадре было порой море частиц, интерактивных объектов, множественные нпс помимо авто и море постановочных масштабных событий, перекраивающих порой по пол трассы.
На самом деле, печально, что в этом ролике нет The Darkness 2007 года. Этот проект является консольным эксклюзивом и четко показывает разницу между Xbox 360 и PS3. Если сравнить эти две версии, то можно много интересного рассказать
Графически Карбон далеко не ушла от Андеграунда? Вы серьезно? Да там другое все: освещение, тени, детализация персонажей чего стоит! В андеграунде все было цветастое и я считаю что сравнивать их даже не имеет смысла
На самом деле интересно было бы послушать о технологиях, применённых в каждой игре, методах сглаживания, как развивался анчартед и разгружался видеочип консоли.
Процессор CELL интереснее, чем кажется
16:00 а я Far Cry 2 совсем недавно прошел на PS3, ISO удивительно весит всего 3гб, вполне играбельно, хотя бы потому что тут нет сломанных скриптов как на ПК версии Steam
Прошёл её два раза на PS3. Второй раз на макс уровне сложности и без автоприцела.😄
@@SINftare меня жутко бесила малярия у глав героя, он мог с ней тебя в самый не подходящий момент застать врасплох, если нет таблеток чтобы успокоить приступ, то считай что это GG ) Потому я её даже не прошел до конца... А сейчас она устаревши деревяной смотрится.
@@KhaninPlay Да, есть такое. И там были миссии с этим связаны, чтобы получать лекарство. Как только таблеток оставалось мало, появлялся значок на карте, после выполнения миссии лекарство было вновь. Там вроде паспорта привозишь, в обмен на таблетки.
@@Andrei_Zakharov Я когда проходил у меня в один момент сохранения начали весть больше, чем сама игра. На ПК она тоже мало весит. Вроде даже меньше первой части
Играли в 25 фпс и все были довольны :) Причём многие из игр, которые шли по 22-28 фпс и с лютым тиррингом, брали свои награды "Игра года" , и никого не парила тогда производительность (кроме пекарей).
Все верно,потому что игры это искуство,это труд👍🔥🔥🔥
Ну, это потому что игры были топовые. Если игра отличная, то её плохая оптимизация не испортит. А так, конечно, играть в рваные 22-28 фпс-это такое себе удовольствие.
Потому что в 22 ФПС нормально играть когда игра за тебя играет, на L2 нажал автоприцел, на R2 выстрел, Агуша гейминг. Или пресс икс ту вин в Хэви Рэйн, для этого ФПС не нужон
Да людям будто главное не фпс, а лишь циферка, которая будет его обозначать
@@S677b очень интересно про хеви рейн конечно,но в корне не верно.И про то что нажми р2 и л2,но пусть такое мнение будет,хоть и в корне не имеющее ничего общего с действительностью.Кто-то ведь должен нишу таких балаболов выдерживать.
Отличное видео, жду вторую часть !
Супер,продолжай!
Я не так давно офигел, когда узнал, что wolfenstein the new order на пс3 идет в 60fps
Коридорный шутер потому-что. Все части Call of duty тоже идут в 60 кадрах на PS3
@@Solidus155 Буквально в ролике автор показывает как эти 60 кадров в первой МВФ превращаются в 50 и 40. Не говоря уж об урезанном разрешении.
А чему там идти? Игра максимально коридорная.
@@NR-iw4sp Вольфенштейн там практически без падений, насколько я знаю
Да, в своё время было тяжело видеть проблемы с запуском игр на консолях. Почему-то было впечатление, что игры на консолях должны быть вылизаны до блеска. Хотя даже на пс2 хватало проблемных игр. В любом случае такие просадки видеть было странно. Явно там не особо хорошо понимали железо и принцип оптимизации для этого расхваленного процессора Cell. Но на 2000-е года это конечно прорыв был. Особенно картинка в ридж рейсер оказалась самой лучшей. Эти разработчики явно что-то знают.
Но стрелялок от первого лица хотелось бы поменьше - всё же стики явно не для таких стрелялок.
Что там не понимать, изначально слабое железо и разработка игр под консоли ограничена немощью консольных железок.
Там была слишком сложная архитектура с 6-ю ядрами, где сам чёрт ногу сломает. Особенно это касалось мультиплатформенных проектов. Ситуация стала улучшаться в 2009-ом, когда Сони одумались, обновили девкиты и стали продавать их по нормальной цене. Касательно Ридж Рейсер, неудивительно, что игра идёт так хорошо - серия с самой первой части служит одним из launch-тайтлов Сони и выступает в качестве демонстрации мощностей каждой из консолей.
@@NR-iw4sp все верно, но это не отменяет того факта, что в консолях априори слабое железо и вытягивать нормально игры не в состоянии. В данном видео наглядно демонстрируется, как ужасно работали игры на ps3. На коробке ситуация была аналогична.
@@konio_misterio Это бизнес: Сони пытаются разумно вложиться в консоль, отбив разумную прибыль. Изначально они вообще не хотели отдельный видеочип делать, пока к ним не пришли разрабы игр (Naughty Dog среди них, например) и не показали, в каком плачевном виде будут игры на их системе. В любом случае, невозможно выпустить мощную приставку, которая тянет всё подряд. Кто в своём уме будет вкладываться в такую консоль? И самое главное, вы готовы платить в 2-3 раза больше за такое удовольствие? Никто не будет. Для таких людей есть ПК.
@@NR-iw4sp о том и речь, согласен.
Burnout Paradise реально показала как нужно оптимизировать игры. 60 fps при 720р в открытом мире еще и с сочной графикой. Выглядит как что-то фантастическое и обоссывает коллег "оптимизаторов" которые жаловались на сложность консоли
Так и оптимизон на B3 и Revenge был на высоте, на старушке PS2 шли так же с 60 фпс с нормальной картинкой. Я уже давно убедился, что дело не в консоли, а в криворуких разрабах которые не могут сделать нормальный порт.
Вспомним ещё GT4 на PS2, которая вообще в 1080р могла@@yarikmatrosov9137
Можешь пж сделать такой же ролик но с ps2, всё детство за ней провела
Увы, у меня нет PS2. Может в обозримом будущем появится, и тогда подумаю)
Чую в первом инфеймосе ты знатно так кайфанешь от "плавного" геймплея:D
Ну я вот недавно вернулся в него после многих лет и в целом ощущения +- такие же. Да сейчас все косяки видно невооружённым взглядом, но в целом играбельно
Отличное видео, формат просто 🔥
Сразу подписался на твой канал+👍 Продолжай эту серию видео, хотелось бы такое про xbox 360 и небольшие мини обзоры на 5-10 минут про игры на ps3/box360. Многие ищут такой контент. Молодец!
Splinter Cell Double Agent надо было протестить, офигеeшь)
Это был кошмар, воистину
Хотелось бы увидеть ближайшее время продолжение) Игр более свежих годов разумеется, автору печенек💙
Делай 2 часть, бро самый лучший ролик на канале
Ждём вторую часть. Автор лучший
Подписался, очень жду продолжение. Поколение ps3 одно из моих самых любимых в плане игр, хотя самой ps3 я к сожалению не застал. Дома пылится 4 плойка, все что хотел, я на ней прошел, но рано или поздно возьму с авито и третью, на ней осталось много эксклюзивных игр, которые я хочу пройти и в которые ни на чем больше не сыграть
Крутое видео, хоть у самого сериес Х и никогда 3 не было, но очень интересно было посмотреть как оно там все было)
Включил и сразу трек из кросинга, прям кайф)
Молодчина!Отличное видео!😊
Отличный и редкий контент. Продолжай в том же духе👍
Без крови из глаз,сейчас на такую графику смотреть не возможно) Но тогда,было норм)
крутой ролик, жду вторую часть
Недавно прошёл Колду 3 на пс3, игра конечно подустарела, но мне понравилось, больше всего я удивлялся как в игре выглядит трава. Ну и когда играл был уверен, что она идёт в 60 кадров, только из видео узнал про 30 кадров. Из недостатков у меня только 2 факта: игра периодически зависала, а персонаж постоянно цеплялся за все камни и кочки)
4:40 Да, в этом заносе вся фишка ридж рейсера. Все повороты проходятся под 90° и даже выше
Классная рубрика! Не рекомендую тестить на неофициально русифицированных версиях игр - у многих проблемы с производительностью и долгими загрузками по непонятным причинам. Замечал это на примерах первого асасина, мгс 4 и нью вегаса. Немного не согласен с оценкой мгс 4 - это одна из самых красивых игр своего времени была, и проблемы с производительностью проявляюся в основном только в первом акте.
Благодарю за ролик, очень хорошо показал и рассказал.
Для себя в очередной раз убедился, что консоли непригодны для полноценного гейминга.
Очень интересно и большое спасибо 😃
Да, да ! еще, пожалуйста. Очень интересно, некий вайб ретроспективы
Можете объяснить что такое двойная буферная вертикалка отличается от обычной вертикальной синхронизации
*На Ps3 игры интересные. Тоже делал видосы про игры для этой приставки...*
У меня коллекция игр на PS3 собрана скромная, думаю и дальше её пополнять)) PS3 и Xbox 360 внесли огромный вклад в игровую индустрию и оставили свой след в сердцах миллионов геймеров войдя уже в историю.
Тут могу ошибаться, уж если не графически, то стилистически Carbon сильно отличается от Underground 1,2 и спутать их нельзя
Немного странно, что ругают именно ПК порт GTA IV, когда на консолях ситуация не лучше
На ПК, кроме плохой оптимизации, тоже много проблем, особенно графических. Советую глянуть чем отличаются консольные версии от ПК'шной, там очень много вырезанных штук)
На консолях гта 4 вообще неиграбельна
на иксбоксе был хороший порт
@@Megalodo-w4rсейчас на sx в 60 фпс вполне
@@zaytsewdima449 не, там обратка в 600п. Выглядит отвратительно
Жаль, что почти все игры на пс3 еле как идут в 30. Разработчики только в конце поколения более менее освоили железо
Врешь ведь судя по мультиплатформе сугубо
@@DmitryIsc199 мультиплатформа это большинство игр, а эксклюзивов хоть и много, их не более пары десятков годных, и если с мульти платформой всё и стало лучше, то к начиная с 2012 года где-то, когда и Max Payne 3 и GTA V, TOMB RAIDER 2013 и другие игры стали выглядеть так же без урезания в графике на PS3, как и на Xbox 360. А всё то, что было до 2012 года не всегда выглядело лучше на PS3, чем на Xbox 360 - в большинстве своём хуже, а порой и очень ощутимо хуже. Как не крути, а всё таки мультиплатформа решает, в то время не каждый мог себе позволить PS3, Xbox 360 и ПК ещё в довесок что игры бы тянул лучше, чем на консолях имея все 3 платформы для охвата всех эксклюзивов и игр, большинство играло на ПК, а кому-то чуть больше везло иметь и ПК и хотя-бы одну из этих консолей. В силу того, что Xbox 360 имел те же игры почти, что и ПК, то многие хотели PS3 иметь. Да и 2013 год был считай что финалом для PS3, как раз там вышли самые крупные игры оставшиеся по типу GOW Ascension, MG Rising Revengeance, DmC: Devil May Cry и новый ip как The Last of Us, и всё было на этом, ведь далее пошли урезанные кроссплатформенные игры первой волны с PS4 начиная с 2014 по 2015 годы по типу The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, Middle-earth: Shadow of Mordor, Battlefield 4, Call of Duty на которые уже без слёз не взглянешь хоть на PS3, хоть на Xbox 360 - сразу охота плакать от резкого такого даунгрейда по текстурам.
Нам нужна вторая часть!!!
Супер) надеюсь подобное видео с хбоксом тоже будет.
спасибо за видео, жду 2 часть
Ждём 2 или 3 часть,где будет ластуха,работающая в 20 fps
Интересно где она там работала в 20 кадров🤣🤣🤣
@@Андрюха-е3ц посмотри на Ютубе тесты,там не пахнет стабильными 30 fps
@@Андрюха-е3ц ua-cam.com/video/cinU2ab5nYE/v-deo.html
@@Андрюха-е3ц везде.
Ждём пс4, пс2 ( если есть),пс1 ( если есть).
Играю с 6 лет,с 1993 года.
Денди,Сега,пс1,пс2,пс3,пс4 и сейчас пс5, ноутбук,( но времени столько нет,как в юности).
Контент интересный 😎👌.
Думаю пс6 будет в 2027 - 2028 гг. Жёсткий диск Ssd 2 tb и 4 tb, оперативки 24 gb или 32 gb, игры в полноценном 4k 60 fps.
Советую в след выпуск вставить f1 2006 года. Там графика уровня ps4
я себе пс3 купил в 2011 году и помню как тогда на контрасте с пк мне казалось что все гораздо гораздо плавнее работает, комп я покупал за год до этого, повелся тогда на эту херню про 4 ядра 4 гига))
а на деле комп был овощной, но и брал я тот системник за 13к, пс3 потом взял за 12к
как бы даже при всех минусах что заметны сейчас очевидно что консоль была тупо удобнее и дешевле чем собрать игровой пк, сейчас же ситуация диаметрально противоположная, за стоимость пс5 можно собрать отличный игровой комп, который вполне и новинки потянет, пусть даже не на максималках, но на вполне комфортном уровне, особенно если не выпендриваться с 4к и 144герцовыми мониками
плюс тогда было гораздо больше консольных экзов, даже не говорю о экзах пс3, которых тоже было, но просто игр, которые так и не добрались до пк, либо это произошло спустя лет 10
сейчас же все что выходит на консолях выходит и на пк, за редким исключением
Прикольный видос, с интересом пересмотрел
любопытный контент спс 🤝
Rigreser and Burnout 3 поражают. А что ты скажешь где лучше графика в Call of Duty 3 или в Resistance? Не забудь поставить в следующих роликах Ratchet и Rayman
это все изза того что у большинства не было интернета ) Сейчас если игра выдает на консолях в очень загруженных моментах 28-29 кадров, то сразу вой на всю страну! а здесь пс3 пердит в 20 кадров уже на второй год выхода консоли и все говорят -оооо как круто
Спасибо 🤝👏🫡👍💪💯😎🏆
а где NFS РакПростаты?
Лучшая часть серии как по мне
Очень прикольно читать комментарии активных игроков времен PS3. особенно если сам был таковым во времена Playstation 1.
Вот что я вам скажу ребятки - годы идут, а ничего не меняется. Разработчики как делали игры во времена PS1 так же они их и делали во времена PS3 с поправкой на графические возможности консоли. Все те же 30 кадров с просадками в подавляющем количестве случаев, и избранные игры в стабильные 60 фепасов.
Сейчас ведь все тоже самое, несмотря на то что циферка у Playstation сменилась на пятерку. Возможно только совсем уж позорные 20 фпс теперь можно увидеть на консолях намного реже.
Жееесть не думал что на консолях было всё так плохо.
Кстати говоря, кто бы что не говорил, а мультиплатформа, это большинство игр любой консоли, а эксклюзивов хоть и много, их не более пары или пяти десятков годных, и это большинство игр мультплатформенных должно выглядеть не плохо. С мультиплатформой всё стало лучше конечно, но только начиная где-то с 2012 года, когда и Max Payne 3 и GTA V, TOMB RAIDER 2013 и другие игры стали выглядеть так же без урезания в графике на PS3, как и на Xbox 360. А всё то, что было до 2012 года не всегда выглядело лучше на PS3, чем на Xbox 360 - в большинстве своём хуже, а порой и очень ощутимо хуже. Как не крути, а всё таки мультиплатформа решает, в то время не каждый мог себе позволить PS3, Xbox 360 и ПК ещё в довесок что игры бы тянул лучше, чем на консолях имея все 3 платформы для охвата всех эксклюзивов и игр, большинство играло на ПК, а кому-то чуть больше везло иметь и ПК и хотя-бы одну из этих консолей. В силу того, что Xbox 360 имел те же игры почти, что и ПК, то многие хотели PS3 иметь. Да и 2013 год был считай что финалом для PS3, как раз там вышли самые крупные игры оставшиеся по типу GOW Ascension, MG Rising Revengeance, DmC: Devil May Cry и новый ip как The Last of Us, и всё было на этом, ведь далее пошли урезанные кроссплатформенные игры первой волны с PS4 начиная с 2014 по 2015 годы по типу The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, Middle-earth: Shadow of Mordor, Battlefield 4, Call of Duty на которые уже без слёз не взглянешь хоть на PS3, хоть на Xbox 360 - сразу охота плакать от резкого такого даунгрейда по текстурам.
Если убрать воду из комментария, то вкратце ближе к смерти поколения и ПС3, уже хоть как-то разобрались с архитектурой и пара студий смогли нормально оптимизировать игры
Я так понимаю, есть пару вариантов, для создания стабильности fps, это новый жёсткий диск с хорошей скоростью, можно ссд хотя само собой не будет того же эффекта, как например если ставить ссд в ps4 pro, но на общую стабильность и работу в самой системе точно повлияет и включение вертикальной синхронизация на тв или мониторе, тогда картинка будет плавнее.
Да тут недавно новую CFW прошивку выпустили, где RSX и память разогнали. Многие игры стали работать в стабильных 30. Однако, сами понимаете, это связано с рисками и такая прошивка рекомендуется только для slim версий консолей (на поздних slim и super slim CFW нет).
Вроде уже прявились ролики на ютубе, посмотрите если интересно.
Спасибо за видео, очень полезное
Я сам недавно купил ps3, теперь буду знать какие игры скачивать а какие нет
Мда... Кринге
@@olgu16 то что ты написал
@@New-x1g Кринге то, что ты её покупаешь, Храбрец 😂
@@olgu16 самое лучшее поколение консолей, пик разнообразных одиночных игр, разработчики ещё не боялись экспериментировать и делать что-то новое. Да консоль не идеальна, но у меня нет ПК, а во что-то старенькое хочется поиграть
@@New-x1g я не про сами игры, именно сюжет, геймплей. Тут верно, это лучшие игры были, но я про их производительность, и то, как они выглядели на слабой приставке. Они там почти все очень жестко уступают конкуренту
А ещё Mass Effect 3 я вспоминаю, где на PS3 геймплей снова хуже в 20 - 22FPS, в этом плане у EA хорошо вышло разве что сделать Dead Space все 3 части по более или менее стабильному FPS на обеих консолях.
Fear, metal gear, gta 4 достаточно жирные по физической модели. Это причина лагов.
Но fear пройди, игруха достойная. Хотелось бы новую часть, или ремастер!
Забегая наперёд, скажу что стало лучше в плане производительности в играх на PS3 в большинстве игр, за редким исключением таких проектов, как Bayonetta в которой на PS3 30FPS только, как в то время у этой же игры на Xbox 360 60FPS... Или Mafia II где на PS3 не работала физика плаща от слова совсем, не было практически травы на газонах и листвы меньше на деревьях, а на Xbox 360 всё это было и выглядело хорошо. К слову говоря, GTA V работала и выглядела одинаково уже в 2013 году уже, если сравнивать с RDR или GTA IV, то это прям небо и земля результат. Ждём, что там будет с GTA VI - каков будет прогресс?
Не стало лучше, многие проекты так и остались мыльными, лагающими.
То, что ты сказал - как раз таки игры, где они не уступают xbox 360
А так почти все игры мягко говоря проседают, проекты Bethesda например, там все очень плачевно. Скайрим неиграбелен, Fallout тоже
Хочу такое же видео, но про psp. В ютубе подобных нет вовсе
Call of Duty 3 надо было на комп портировать в свое время
эххх , помню как проходил первый анчартед на эмуляторе пс3 + геймпад проводной без гироскопа_) я умирал умирал и умирал_) но зато остались анчартед 3 и 4
Жду 2 части
Каеф играю на PS3 и ps5 эмоции одинаково положительные получаю, что от одной консоли, что от другой телек lg c1 включил игровой режим и вроде картинка по плавнее становится, но трудно сказать может и погрешность, скидки особо не даю консолям, графика и производительность устраивает, если вспомнить, раньше и хуже играли, а вот с оптимизацией под современное железо разрабы забили сволочи )
Я лично играл в порт fear на ps3 (там познакомился с этой игрой и проходил не раз) и по моему там было 540p вместо 720. Ибо картинка по сравнению с другими играми выглядела крайне мыльно.
И немножко обидно не увидеть тесты the orange box с half-life 2 и portal (она вышла в 2007). Там по ощущению до 15 фпс проседало, но картинка была лучше, чем в fear.
P.s. я играл в mgs 4 версии 2.0 (с переводом) на последнем hen. Работала исправно.
Блин, чот даже и забыл про The Orange Box :(
в MGS4 буквально на днях замерял на своей слимке, тоже 2.0 с переврдом, встретил частые дропы до 19 кадров/сек, мне играть не мешает, но и стабильным такое не назвать.
@@Axii_169 Легендарный порт Orange Box на PS3, когда Гейб публично наезжал на Сони... Справедливости ради, он потом извинился во времена выхода второго Портала, который местами работал даже лучше, чем на Хбоксе!
Ля мой пен 4 и то фпс больше выдаёт
сейчас лучший способ поиграть в call of duty 3 на пк это как раз версия пс3) там можно с помощью эмулятора и 60 фепесов поставить
Интересное видео
Хорошие видео
Продолжай пожалуйста эту серию видео👍🔥🔥🔥
GoW3 интересно сколько фпс. На памяти просадок небыло и выглядела просто потрясно
В целом, 60 нормально держала. Если и падало, то редко. Притом что это 1080р и своё сглаживание было. В Санта Монике лютые конечно дядьки сидели, свою работу знали.
@@NR-iw4spнет там никаких 1080р - только на PS4. А на PS3 - 720p.
@@МухаммедАли-б7д Моя ошибка. Было только 1080i и разумеется в апскейле.
Там был плавающий FPS от комфортных 40 до 50 в целом, иногда было и 60FPS в некоторых моментах, но они не частые.
Поставь ssd в ps3 ,решает много проблем в играх ,типа прогрузки текстур, подвисания. У самого стоит
ССД не имеет смысла ставить, интерфейс SATA старого образца
Зато игры отличные были в то время😊
Они и сейчас хорошие и не плохо играются)
Отличный ролик, но жаль не вставил сюда heavenly sword. Этот кусок говна за всю игру выдал 30 фпс 2-3 раза. Вся игра идет в 20-22 фпс, а в некоторых моментах приходится играть примерно в 10-12 фпс.
Я помню тоже задвал вопрос про тормоза, а мне сонибои писали что у меня что то с ТВ, типа игра плавно работает
кстати, почему-то она игралась приятно в моем случае
А у тебя настроена ps3? Там есть видео же настройки разрешения. У меня mgs 4 телевизор определяет 1080p
Есть некоторое количечество игр на ней в 1080. И mgs 4 в том числе. Несмотря на кинематографичный фильтр цветов, это шедевр, который можно скачать на русском языке
Играл вчера в Дедпула на пс3, и в жестких экшн сценах, фпс падал прям на глазах. С супругой когда играем в Лего Марвел Хироус, в своболном мире так же фпс ужасно падает, примерно кадров до 20-25.
Видео не грузится даже при 480р😂
И раньше ещё консольщики гнали на ПК, у меня в 2007г была одна проблема, почему крайзис работает всего лишь на средне-высоких настройках, ГТА 4 на средних нормально работала
Наверное, потому что это совершенно разные игры?
В 2007 правил балом core2duo и 8600gt 256 mb. Это относительно доступный комп и современный в то время был и далеко не у каждого. Так вот крузис свои 30 держал плюс минус, а вот гта4 шла точно так же как и на соснолях. Кстати на коробоксе гта4 игралась вполне себе норм. Ни одна железка тогда не могла нормально тянуть гта4
@@ilyalunin6604это был не такой уж и доступный пк по цене
@@ilyalunin6604 Норм - это когда ты играешь в 25-30 фпс, с дропами до 15, если начинается экшен? Не смеши. Любая гта впринципе отвратно работает на всех соснолях, хоть геймбой, хоть пс5
Гта4 в 2007, ага верим, конечно, нормально работала на пк, тоже верим, она в 2017 натурально фризила.
Игры Bethesda на PS3 крашились чаще, если у тебя было много сохранений и сам сейв становился большим, из-за наигранного времени
Убедил беру при первой возможности
720p 30 fps, ну как 30, не везде и не всегда. Рекомендую порт the darkness, там половина сложности игры складывается из-за низкого FPS.
ребята, недавно купил пс3 ради эксклюзивчиков и не только, прохожу килл зон, гран туризмо и анчартед 3 и все вполне играется, но недавно запустил ассасинс крид 3 она люто тормозит, обновил саму плойку и игру тоже все равно не помогло, играю через диск, может дело в жестком диске?
Игра сама по себе тормозная, это норм. Проблема не в консоли
Она на всех консолях была отстойно сделана. Проходи её на ПК.
Если подводить итоги, то производительность игр на PS3 не играбельна в современных реалиях.
Мотор штормы в целом хорошо работают, деад спейсы работают отвратительно, неверно истолковал, там просто жесть как 1 часть оптимизирована, даже 360 страдает, 2 уже лучше, но тоже все равно, 3 часть лучше выглядит, работает тоже лучше всех и сглаживание есть, иногда убогая подсистема памяти хромает, хотя часто так происходит для пс3.
Бернаут работает хорошо, но дропы ощутимые иногда, но пройти можно, а игры от беседки...
ГТА 4 играть невозможно ужас какой то.
Резик 4 и 5, жопа такая, 6 не играл, но тоже идёт плохо.
Только некоторые проекты работают отлично, в остальном же ужасное 7 поколение консолей.
Разрешение дин в пацифик рифт заметно, особенно некоторые локации более пиксельные, но игрушка бомба.
по мгс4 насколько помню игра больше всего на первом уровне и тормозит, ну или я хз может дальше просто привыкаешь и не так замечаешь)
я сам сколько раз проходил больше всего это бросалось в глаза именно в начале
Подскажи пожалуйста каким софтом фреймы замеряешь? Давно интересовала эта тема.
Спасибо большое за ролик! Вернулся в прошлое прямо - любимое поколение консолей, хотя я и на стороне Xbox 360 его провёл ;)
Программа TrDrop
Первый мотошторм проходить опасно для нервной системы
Го вторую часть
Подошли бы замеры сравнения производительности стоковых частот RSX/VRAM и разогнанными до 700/900 хотя бы, периодически случаются откровения особенно с разлоченными fps, в основном в играх, где были проблемы с производительностью из - за нагрузки RSX чипа вместо распределения между ядрами spu в процессоре cell, и там где производительность не утыкалось в бутылочное горлышко. К примеру еле играбельный bionic commando стал выдавать +10 FPS. Ну и само собой при капе в 30 разрывов экрана становится на порядки меньше. UPD очень не рекомендуемую режим 1080р , внутренний апскейлер PS3 создает ооочень неприятный инпут лаг
Я даже как-то удивлён, что на PS3 вышли GTA 5 и The Last of Us, даже в условиях ограниченного распределения оперативной памяти консоли (256 МБ для центрального процессора и 256 МБ для графического процессора). В то время как Fallout 3, New Vegas и Skyrim вообще неиграбельны.
Как минимум, эти две игры вышли во время конца 7 поколения, а фолычи и скайримы из-за сложностей в разработке, так и ещё во времена середины и начала поколения
Интересно сравнить с играми на ПК, с примерно тем же GPU от nVidia - на сколько там будет всё плохо по сравнению с PS3
насколько плохо? 8800 за щеку давала пс3 на протяжении всего гена если чё😮
Уважаемый, а где вторая часть от 2008 года?
В работе. В октябре постараюсь выпустить
В прошлом настрадалсья от ps3, сейчас играю в xbox 360
Комент для продвижения ролика
Пожалуйста протестируй Drakengard 3
Не надо, дядя. Драконы того не стоят. (Постоянно проседают до 20 кадров)
@@DarkEroha У меня в эмуляторе еще хуже работали