UPD: 12.11.2024 - На консольные и ПК версии The Definitive Edition вышел патч, переносящий все фиксы из мобильных портов и даже больше! А я был реально уверен что эти версии так и останутся заброшенными, но хорошие новости все-таки случаются)) Полезные ссылки и каналы, которые пусть и не напрямую, но так или иначе своими видео помогли в создании этого ролика! - Ссылка на группу Updated Classic: vk.com/updated_classic - Канал Vadim. M: www.youtube.com/@NationalPepper - Канал OldTimer: www.youtube.com/@oldtimer69 И да, ещё обязательно подписывайтесь на мою телегу и группу ВК, так как там заранее появляются разные анонсы и множество других интересных постов, связанных с тематикой канала: t.me/axii_169 vk.com/axii_169
Красавчик, что сборку Updated Classic затронул. Многие не знают о таких сборках и думают, что пс2 версия самая лучшая. Но на деле на ПК трудолюбивые фанаты сами пофиксили многие упущения.
Updated classic это лучший вариант чтобы поиграть в San-Andreas по современному- в комфортном разрешении, ФПС и с правкой багов. А PS2 версия это вообще уникальный опыт, особенно на ЭЛТ телевизоре, тамошний микс цветного контраста и разрешения неповторим. Одно не заменяет другое. Мы разные.
Отличное видео, молодец! 🔥 Я, кстати, тот счастливчик, который приобрёл давно SA ps2 classics на ps4. Сначала разочаровался, но затем пересмотрел отношение)
Обожаю технические обзоры/разборы, а если это технические обзоры/разборы ретро игр, просто пушка! Спасибо тебе! Буду рад увидеть еще подобный контент, рубрика DF Retro..ой нет, Аксий ретро!))
Не понимаю почему все так превозносят атмосферу на PS2, мне она абсолютно не нравится! Цвета слишком вырви глазные, как будто в игре весь день один только закат. Даже разработчики отказались от этих цветов.
Почему отказались? В мобильной версии дефектного переиздания 2023 года добавили такую функцию - классическое освещение В гта са она прям очень похожа на ПС2 версию. Может, не нравится, но эта функция подтверждает факт того, что такое освещение имеет место быть
Контрольные точки присутствуют и в оригинальной версии для ПК, но не в том виде что на мобильные версии и Definitive Edition. В оригинальной ПК и возможно PS2 версии, если игрок проваливает миссию и тут же берёт её заново, то ему предлагается пропустить поездку из точки А в точку Б. Тоже своего рода, контрольная точка.
Летом прошел на эмуляторе ps2 без улучшалок разрешения и тд. Прошел взахлеб с полнейшим кайфом, так сказать, словил вайб детства. Одна из немногих игр, где помню поименно каждого персонажа.
Хорошее видео! Прохожу в данный момент GTA SanAndreas remastered версию для PS3, на самой PS3. Не сказал бы, что это самая паршивая версия. Встречал несколько багов, да и то они вызывали улыбку, нежели раздражение. Сейчас приобрел себе GTA DE жду посылку. Хочу попробовать на собственной шкуре дефективное издание🤣 Посмотрим так ли все плохо. А в общем по игре скажу так SanAndreas круто играется даже в 2024 году и будет играться еще очень долго.
сейчас игры выходят в плане графики уровня 2016-го года, но по требованиям они явно не соответстуют тому, что по логике там должно быть указано на самом деле. я веду к тому, что сейчас есть все технологические возможности для норм оптимизации, но этим никто не занимается, так как издателю важны только мани. тогда игры делали с душой, но был упор в железо, а сейчас короч наоборот
@@europeiz В данный момент если игра плохо работает на 4090 в паре с і9 каким-то, не кажется ли тебе что всё же есть проблемы, и ведь дай бог чтобы такая сборка была у 5% пользователей, я тебя не удивлю но очень и очень много людей сидят на сборках 2015-2017 годов, а теперь представь, что он эту игру даже запустить не сможет, по поводу графики новые игры не чем не удивляют, уже хорошо если игра хотя бы на 20% лучше выглядит чем игра 2016 года, студии розленились и делают всё на одном движке, и все новые игры одинаковые в плане графона
Это говорят люди которые в современные игры не играют. Создаётся манямирок где Квантум Брейк (красивая так-то игра для своего времени) выглядит как и Киберпанк 2077. Самое забавное, что есть еще и свидетели пореза графики в угоду консолям. На самом деле получается выходит так, что железо живёт куда дольше чем в нулевых, ибо ра0рабы наконец начали оптимизировать игры под пк. В нулевых еще считали, что пк под игры не годиться и нужен лишь как рабочая станция.
Играл в SA на Xbox OG. Скучновата, бледновата, но в детстве было даже не заметно и так тепло ♥ А по поводу стабильности игры, то да, 30фпс падает только при большом количестве дыма из под колёс, в остальном не замечал
не смотря на возраст игры, мы до сих пор продолжаем делать для нее модификации, которые очень востребованы) И советую собирать сборки самому, это морока конечно, но игра получится именно такой какой вы бы хотели ее видеть) (в детстве или сейчас)
Зависит от того, что человек хочет получить. Если ему нужны какие-то масштабные моды там, или те, что меняют механики, то лучше конечно собрать свою сборку. Так проще будет всё подружить. Но, если нужен такой, мягкий ремастер, сохраняющий атмосферу, то хватит и чужой сборки. Я раньше собирал свои, потом начал качать чужие и просто чуть менять под себя. Такая золотая середина. В чужих сборках часто стоит множество мелких фиксов, которые ты в свою сборку вряд-ли будешь ставить потому что слишком запарно для одного прохождения
Аксий, чёт ты не упомянул про 60 fps в ПК версии. Я просто слышал, что при 60 кадрах в игре появляются различные баги и ломаются скрипты. Дак вот, есть ли какие-то моды на нормальную работу 60 fps?
Есть моды которые фиксят небольшую часть проблем, но далеко не все. Единственное что стоит сделать - поставить Silent Patch. Он фиксит проблему ПК порта, из-за которой в игре на самом деле 25 фпс а не 30 (это упрощение, но суть примерно такая). Ну и ещё много мелких косяков в целом. А так стоит просто смирится и играть в 30 фпс. Да, по началу может показаться странным, но на самом деле быстро привыкаешь и особо нет с этим проблем. Иначе хочешь не хочешь будешь стакливаться с проблемами (странное поведение машин, поломанная физика, рандомные смерти от прыжков и тд)
Больше всего нравится пс2 версия. В ней графика такая тёплая без лишней фильтрации. Потом на пк. Меньше всего нравится на боксе, какого то вау эффекта, который обычно видишь в мулттиплатформе на нем нет.
PS2 - лучшая версия. ПК версию можно относительно поправить, поставив Silent Patch и SkyGFX. XBox версия близка к ПК, со своими приколами. Definitive Edition - ужасное отвратительное нечто, которого касаться не стоит, хоть и версия на телефон от Netflix чуть-чуть лучше оригинальной DE (на свиче ваще мрак). Все остальные переиздания и порты в основном тоже мрак) Играть нужно в 30 фпс (с включенным лимитом кадров). Иначе не избежать багов и проблем. Есть моды которые правят некоторые проблемы большого фпс, но далеко не все. Так что просто смиритесь, начните и на самом деле быстро привыкните и проблемой это не будет) Говорю как человек, который активно интересуется контентом и особенно спидранами по GTA SA уже 5+ лет, видел прохождения всех версий и очень хорошо знает про их различия и в целом все тонкости того, как работает игра
Играла на PS2 версии. Я до сих пор удивляюсь как они такую игру пихнули в эту консоль. По масштабу и по количеству контента напоминает Вальгаллу (здесь оцениваю именно масштаб в рамках игры 2004-2005 года) Это даже не old, but gold. А жемчужина игровой индустрии. На ПК и мобильной версии эффект уже не тот. ДЕ версию я прошла. Она не без изьянов, но нормально. Хочу пройти модифицированную классическую версию для PS2.
Забавно что единственное, "преимущество, пс2 версии это желтушный обоссанный фильтр, будто тебе экран фантой залили, как будто идёт какая то песчаная буря 24/7 , это лосанджелес , а не сахара! Цвета на ПК намного более реалистичные и приближенные к реальности, почему-то в ГТА 5 нет ни единого намека на ссаный желтушный фильтр, хотя город тот же самый, но никто и слова не сказал
Нет, не только освещение. Там эффекты погоды более качественные, от дождя образуется "мокренький" асфальт, отчего отражается освещение(свет от фар автомобиля или светофоры) Также растительность там самая богатая. На ПК ее меньше было, не так насыщенно, а в мобилках ее и вовсе не было Еще множество мелких плюсов Но самый главный минус - плохая дальность прорисовки и качество текстур. Но учитывая железо ПС2, эта графика в 2004 была неплоха, а сейчас ее используют как базу Хоть и этот желтый фильтр надоел, но он смотрится наиболее атмосферно тому времени и городу В гта 5 кстати тоже такой фильтр есть, точнее погода разная. Не такой желтый он, но все же, солнце заливает там тоже очень неплохо
Очередной тупой коммент. С чего ты решил что определённая жёлтая погода должна сохранятся постоянно ? - например погода в GTA liberty City Stories (конкретно в оригинальной PSP версии) заметно отличается от той погоды которая представлена в GTA 3, в том числе цветным окрасом, при этом действия происходят в одном и том же городе с временным промежутком около 3 лет. Что самое важное: Город в GTA San Andreas и город в GTA 5 это разные города так как находятся в разных вселенных.
@@olgu16 1) Там эффекты погоды более качественные, от дождя образуется "мокренький" асфальт, отчего отражается освещение(свет от фар автомобиля или светофоры) - Эти погодные эффекты имеются и в ПК версии, только современные видеокарты их не отображают, так как старые части GTA создавались под видеокарты 00ых. Теперь эти эффекты отражении возвращаются с помощью Сайлент Патча. 2) ''Также растительность там самая богатая. На ПК ее меньше было, не так насыщенно'' - ПК версия богаче на растительность чем PS2 версия, так как в Пк версии присутствуют больше деревьев и растительности чем на PS2. Достаточно открыть локацию Гроув-Стрит и убедится что там где в ПК версии имеются деревья, в PS2 версии они отсутствуют. PS2 версия выигрывает в основном лишь более густой травой. 3) Также преимущество ПК версии относительно PS2 версии: - это увеличенная и более детализированная дальность прорисовки, текстуры более высокого качества, поддержка более высокого разрешения, сглаживание, в ПК версии более наполненные локации всяким мусором, коробками, остатками от машин и прочими мелочами которые делают игровой мир более проработанным, на PS2 версии игровой мир более стерильный. Также в ПК версии GTA San Andreas присутствуют динамические тени, которые работают в реальном времени, чего нету в версии GTA San Andreas для PS2.
На PS2 душевно выглядит, но фреймрейт там, это просто ад. В любой перестрелке - 10-15 кадров это стандарт. 30 кадров только в доме Сиджея и тому подобных кладовках.
Для меня лучшая версия гта са это какая-то сборка со стима, название уже не помню но она у меня до сих пор на диске. Если в картце то в ней есть сайлент патч исправляющий тонну багов и ошибок который так-же возвращает все потерянные фичи с пс2, мод возвращающий цветокор и детали с пс2, и мод на HD иконки, так-же фикс позволяющий играть в 60фпс без багов, и project2Dfx позволяющий увеличить дистанцию прорисовки с добавлением огней от источников света. Самое атмосферное из всего во что я играля эти улучшения позволяют меня чувствовать себя как в детстве, ибо в детстве игра казалась гораздо красивше чем она на самом деле.
На то время я думаю специально была версия лучше именно только на PS2. Договорняк Сони с Рокстар, для того что бы покупали игру только на PS2. Что то типо мини экслюзива
Отчасти да, и отчасти нет. Изначально была завершена версия именно для PS2, и один из разработчиков, кстати, это подтвердил. В любом случае, как по мне, это порты, ведь вышли они позже и содержали в себе все достоинства и недостатки типичных ПК портов тех времён
@@Axii_169 в начале да, но пкхвох делали не на базе завершённой пс2 версии, были какие-то разборы на ютубе, где это показывалось. Была база, которая распараллелилась на пс2 и пкхвох
@doctor_net если ты про видео Поляка, то в одном из интервью разраб опроверг, что это отдельные версии. Да, там был разделён код, но полноценная разработка ПК и Xbox версий началась только после выпуска игры на PS2 ua-cam.com/video/jrrfSmFrwhk/v-deo.html
низкий ФПС пс2 версии не виден на элт телевизоре, недавно проходил именно на старом телеке, не помню с чем конкретно это связано, но если я на той же пс2 играл в сан Андреас на более менее современном широкоформатном телеке, то во первых появлялась заметная задержка, заметно в танцах особенно, а во вторых ФПС и дропы более заметны, когда на элт это замечаешь только при диких замесах. В общем на пс2 оригинальной если и играть, то по старинке, как и все ГТА что на пс2 выходили
А за погоду не согласен с автором канала. Наконец-то Сан Фиерро будет солнечным как и должно быть. Красивым и солнечным а не вечно дождливым и туманным.
Спасибо, но я как казуал считаю лучшей версией мобильный вариант, есть баги, но мне на них всё равно, плюс у игры отличная оптимизация, я ещё в 2016 году смог запустить на самом дешёвом самсунге того года.
Плюс, в этих мобильных ремастерах, изменили чит-коды, всякие аезакми и хесоям не будут работать, потому что коды изменились. На канале вадим м есть видео про секретные чит-коды.
@@DOBRYNYA992 плюс ещё в том, что там некоторые баги убрали Но например в СА узнал что некоторые объекты на зданиях пропали, но при этом коллизия осталась😂
4:00 - сам прошёл сан Андреас на пс2 в сентябре этого года, ну вообще - это дело привычки, сначала прошёл на xbox, потом на ps3, и скажу так, на ps3 всё таки по приятнее играть, нуу стабильные 50-60 фпс, текстуры чётче, карта не похожа на яйцо, но всё же, если выбирая из самых первых версий на консолях, между пс2 и xbox, я выбрал бы xbox, да, я променял ту самую атмосферу, но всё равно на xbox приятнее (xbox - xbox original, а не 360)
На 360 такая же версия, что и ПС3, А они в свою очередь кривой, на быструю руку, сделанный порт, в котором даже абсолютно все иконки мобильных кнопок и не только перекачивали😂 Только вот на х360 тоже есть эмулятор Оригинального Хбокса
@olgu16 да, но всё же xbox360 всё таки немного отличается чем на ps3, на ps3 добавили побольше теней, взяли модельки персов с ПК версии, и сделали фильтр на более жёлтый, но всё равно фильтру от ps3 версии, ещё далеко до фильтра пс2, а вот xbox360 абсолютная копия со смартфона, кстати, на ютубе видео, где нибудь 15х-16х годов, можно найти сравнение ps3 и xbox360 сравнение сан андреас
но никакими модами ты не исправиш вылеты, которых на пс2 и в помине нет. а вместо того что бы на эмуляторе увеличивать разрешение нужно просто накатить шейдер срт роял. и тогда картинка будет максимально аутентичной как это было на старых пузатых телевизорах
А вообще, пк + сборка/мобилка + сборка. Ориг где угодно уже не воспринимается, разве что ПС2 версия, но толку, когда есть сборки, которые берут лучшее отовсюду. На мобилках, правда, с этим туго, мало стабильности.
Закрываю платину на Пк версии Дефинити,багов почти не встретил,разве что мелкие,типа столбы без колизии,прекрасное в игре освещение которое никакими модами не доступно в оригинальной игре из за ее древнего движка,разве что персонажи некоторые как пластилиновые,но общий вайб игры прекоасный,за 700р что я протратил,просто прекрасная игра на которой кайф выполнять 100 процентов ачивки. Проходил в детстве на ps2 помню даже геймпад раздолбал из за кучи багов
были в ДЕ баги. у меня прогресс с миссиями Ву Зи слетел, потому что игра вылетала на плойке рандомно и автоматические сохранения полетели по одному месту. 2-3 часа улетели в мусорку. надо после каждой миссии сохраняться. Спасибо, что не было вылетов в лётной школе. Я бы разнесла геймпад, игру к чёртовой матери.
Парить голову с эмулятором не нужно. Есть сборка от Александра Поляка, там всё нужное перенесено и выполнено не хуже пс2. Сборка основана на оригинальной игре. А дефинитив версии не нужны, хоть починенные, хоть нет. Их не исправить.
Лучшая гта сан андреас это сборка от NDstudio. Абсолютно всё вернули из пс 2 версии, цветовой фильтр пс2, погодные эффекты, отражения, фазы луны, шлейф от лопастей и тд. Плюс hd интерфейс всего под широкоформатное разрешение. Вот только не помню есть ли там нормальная поддержка геймпада, но даже если нет можно накатить сверху.
@@Nanomashinovith На pcsx2 эмуляторе получается полностью оригинальная атмосфера ps2, но с улучшенным разрешением и стабильным 30 фпс, и без всяких фильтров. Не надо никакого ЕЛТ моника. Просто попробуйте скачать и запустить
В steam есть версия classic edition на всю трилогию фан remastered лучше дефективного издания ставишь сверху hud гта 5 мод на дыры от выстрелов и гильзы при выстрелах и пушка всë это в 4К и сглаживание макс
А мне визуально больше нравится дефинитив эдишн трилогия. Да она мультяшная, да тоже не все идеально но она выглядит четче! И эти мелкие на мой взгляд баги, которые я особо не замечал, меркнут по сравнению с тем качеством графики оригинала, ну она реально гораздо приятнее чем оригинальные игры со стремными текстурами, освещением и дальностью прорисовки. Анрил дает о себе знать! И моды меня не устраивают, они конечно делают оригинал лучше но все равно не то. Есть конечно еще какие то супер крутые моды, значительно меняющие графику оригинала, но они нифига не оптимизированы и для них нужен очень мощный пк. По этому как по мне ремастер куда лучше!
@@Megalodo-w4rсогласен дефинитив имеет более приятную графику и освещение. Но одним из главных минусов я считаю модельки персонажей которые будто сделаны из пластилина и камера вращения при вождения машины. Все остальные минусы в дефинитив для меня не существенны
Мобильная дефективаня версия это посто ужас, куча багов, лоды которые были сделаны нейросетью и постоянно грузятся перед лицом, школа вождения и пилотирования не проходимы на 100% ибо по одному заданию там нельзя выполнить, опять забыли прикрыть горизонт в освещении без желтого фильтра. Благо хоть 1 патч выпустили исправляющий микрофризы, но это все равно ужасная халтура.
Ох, насчёт мобильной версии ты прям похвалил разработчиков. Но эта версия -- худшая из всех: 1. "Масло" на NPC и ГГ. 2. Пиксельные текстуры. Это беда GPU Mali, но я в курсе, что футаж записан с Samsung S23, а там GPU Adreno (Snapdragon 8 Gen 2). Есть подозрение, что ты перепутал кэш игры, т.к. на Adreno таких пикселей особо нет. 3. Сжатые звуки. 4. "Сломанное" ускорение. Т.е. в оригинале нужно несколько раз нажимать кнопку, если хочешь ускориться или во время драки. Сейчас -- зажал кнопку и всё. Так не должно быть. 5. Сломанные сохранения и ненужные чекпоинты, из-за которых игра ломается. 6. Тренажёры стали ещё хуже. И это малый список. А там он такой, что у меня нет столько времени расписать. Эти индусы (да, студия Grove Street Games, она же бывшая War Drum Studios), убила San Andreas при переносе. А GTA The Trilogy так вообще -- полный выcep и смачный харчок в сторону фанатов.
Для мобильной версии казуальное управление - норм. Ты как себе представляешь драку или тренажерку с оригинальным управлением на сенсорном экране?) Сжатые звуки тоже терпимо, для смартфонов 14-15 годов (когда порт и выходил) это вообще сильно не бросалось в уши, да и разрабам надо было как-то сжимать место Остальное да, хрень, но всё это для мобилки ещё простительно, там никто всерьез и не играет в игры, как по мне, поэтому я и по большей части отношусь к ней норм А вот ремастеры, которые были сделаны на мобильной основе - за такое уже надо палками бить)
@@Axii_169 "Ты как себе представляешь драку или тренажерку с оригинальным управлением на сенсорном экране?)" -- спокойно. Только вот вы не учли момент, что зажатие кнопки повлияли на: работу погрузчика, что теперь там имеется два положения. Либо самый вверх, либо самый вниз. Карьерный самосвал также пострадал в таком же смысле. И этого мало, так ещё он стал "дырявым" (разрабы зачем-то отключили отображение внутренней текстуры, а модели были построены так, что два вида текстур используется. Чтобы долго не распинаться, есть ролик в двух частях от "Вадим М". "Сжатые звуки тоже терпимо, для смартфонов 14-15 годов (когда порт и выходил) это вообще сильно не бросалось в уши, да и разрабам надо было как-то сжимать место". К сожалению, так это не работает. Если брать 2014 год, то пиком были: Snapdragon 800/801, Exynos пятитысячные, Apple A7... и они спокойно тянули игру. Тем более, игру можно было улучшить, ибо она обновлялась вплоть до выхода GTA The Trilogy на мобильные устройства! Сейчас на дворе: Snapdragon 8+ Gen 1 и мощнее, MediaTek Dimensity 9200+ и мощнее, и прочие устройства. Просто взять версию с PS2, без изменений в плане графики и смартфоны его легко переварят. "Остальное да, хрень, но всё это для мобилки ещё простительно" -- фанаты не простили, и им пришлось править порт. Даже больше скажу -- эти индусы даже не смогли адекватно работать игру с железом. И снова фанатам пришлось исправлять их работу.
@@DOBRYNYA992 1. Это отладочные коды. 2. С версии 2.0 ввод их сломан. Аргумент "Поставь старую версию" для смартфонов с Snapdragon 8 Gen 3, Dimensity 9300, Dimensity 8400, Tensor 2 и новее не сработает. Версии 1.0x более являются 32-битными, а перечисленное железо не поддерживает 32-битные инструкции, только 64-бита.
"Лучшая" версия единственная та на которую игра была таргетирована изначально, у Rockstar это всегда (кроме случая с GTA4) это была Playstation так что выбор очевиден. Это та причина почему и в случае с Bully именно версия игры на PS2 является самой каноничной и атмосферной, имеет оригинальную стилизованную и графику в которой она и была задумана, тут то же самое. ПК порт фактически это Xbox версия игры в которой написали код для обработки мышки и получили множество ошибок (вероятно что связано было с очень наспех сделанной компиляцией игры без отладки), Xbox версия просто чуть чуть измененная PS2 версия по контракту с Microsoft а все остальное вообще не канон так что по сути кроме PS2 ничего достойного нет, не было и быть не может, игру под это разрабатывали и только она отражает авторское видение. Крайне несогласен с идеей автора что ПК версия достойна первого места в топе за счёт настраивания игры и подстраивания под себя поскольку количество этих изменений ограничено количеством и качеством модов, а добавление модов увеличивает риск нестабильности игрового процесса, другими словами стабальность и качество оттестированной оригинальной PS2 версии не хуже чем ПК порт и я бы поставил их на одно место в итоге, к тому же PS2 имеет и своими положительными чертами как иммерсивность или некоторые мелочи (как рендеринг игрового процесса) другие вещи которые не до конца перенесены или не могут быть перенесены на ПК платформу полностью. И да автор еще забыл упомнуть улучшение Xbox версии (хотя наверняка их было еще больше) но там есть уникальные улучшения рендеринга текста (исправленная высота шрифтов субтитров, текст-боксов (уведомлений), названий миссий) это то улучшение которое закончили только в мобильной версии о чем опять же многие забывают или не замечают но по сути говоря это True Wide Screen Fix которого до сих пор нет на ПК даже с модами. Но лайк я поставил!
@@olgu16 я не уверен что был бы готов ответить на такое сам потому что мы не знаем какие тех специалисты были на тот момент, факт в том что Microsoft хотели купить контракт адаптации игр еще во времена GTA3 но что то пошло не так и выбрали все же Sony, но в итоге они успели сделать это с GTA4 (контракт эксклюзивности который гарантирует включение доп улучшений по графике и оптимизации под конкретную консоль) Мб если бы Sony занесли много денег то и у них оптимизация была бы хорошая потому что чип Cell не был непроизводительным, он был лишь неудоебный для разработки из-за своегобразного дизайна
Дефолтная мобильная версия вообще не играбельна. Это мусор, как и дефинитив, потому что все взяли с мобильной версии. Ремастер ПС3 и прочее тоже идет оттуда.
автор видно не шарит в теме игр... в общем есть всего 3 версии гта сан андреас 1)пс 2 версия,которая урезанная по графике пк версия,но со своими фишками 2)пк врсия-именно так её задумывали разрабы,ибо токо с мышкой можно норм стрелять по шинам и головам 3)мобильная версия,она так же была на 360 xbox . скажите где дефинитив эдишин? она просто мобильная версия улучшенная нейронкой через попу на отвали....да да мобильная версия со всеми её минусами ,а их куча...
@@Axii_169 да конечно,ведь именно на пс2 игру и делали ,а не на пк ,ты гений чел.... гта 5 делалась на пк и была урезана под под старые консоли,а пк версию уже одновили и эту же пк версию уже выпустили на пс4 и xbox one в 30 фпс .
@@GamgutoДа, PS2-версия была ведущей в разработке, а уже после выхода были сделаны ПК и Xbox версии. GTA 5 делали на PS3/Xbox360, а ПК-версия была улучшена на основе PS4/XboxOne версий. Гений тут ты походу
Наоборот, ПК версию урезали по графике по сравнению с ps2. Запустите обе версии (ps2 - на эмуляторе) и сравните сами. В пк многих графических эффектов просто нет, только добавили дальность прорисовки и чуть детализированнее текстуры, с которыми игра стала выглядеть еще более искусственно
Ну в плане геймплея соглашусь. На PS2 по-моему можно включить, либо жёсткое авто прицеливание, либо вообще без него. На ПК мышка и там такой дилеммы нет
UPD: 12.11.2024 - На консольные и ПК версии The Definitive Edition вышел патч, переносящий все фиксы из мобильных портов и даже больше!
А я был реально уверен что эти версии так и останутся заброшенными, но хорошие новости все-таки случаются))
Полезные ссылки и каналы, которые пусть и не напрямую, но так или иначе своими видео помогли в создании этого ролика!
- Ссылка на группу Updated Classic: vk.com/updated_classic
- Канал Vadim. M: www.youtube.com/@NationalPepper
- Канал OldTimer: www.youtube.com/@oldtimer69
И да, ещё обязательно подписывайтесь на мою телегу и группу ВК, так как там заранее появляются разные анонсы и множество других интересных постов, связанных с тематикой канала:
t.me/axii_169
vk.com/axii_169
Уже проверил, патч имба, все проблемы решил + божественное освещение
@@Fan_PDA можете сказать где скачать это все?
@@speedclips_858 в интернете
Красавчик, что сборку Updated Classic затронул. Многие не знают о таких сборках и думают, что пс2 версия самая лучшая. Но на деле на ПК трудолюбивые фанаты сами пофиксили многие упущения.
Ps2 версия лучшая ,все верно .
@@haifabaka А я слышал, что луна сделана из сыра. Только правды нет в этих словах.
@@lezhakat в оригинале на пс 2 свой шарм был.)
ps2 лучше графикой и атмосферой. сравни и поймешь
Updated classic это лучший вариант чтобы поиграть в San-Andreas по современному- в комфортном разрешении, ФПС и с правкой багов.
А PS2 версия это вообще уникальный опыт, особенно на ЭЛТ телевизоре, тамошний микс цветного контраста и разрешения неповторим.
Одно не заменяет другое.
Мы разные.
за упоминание UC-сборки отдельный респект, сборка действительно хороша
Отличное видео, молодец! 🔥
Я, кстати, тот счастливчик, который приобрёл давно SA ps2 classics на ps4. Сначала разочаровался, но затем пересмотрел отношение)
Я на пс3 играю в пс2 версию)
Обожаю технические обзоры/разборы, а если это технические обзоры/разборы ретро игр, просто пушка! Спасибо тебе! Буду рад увидеть еще подобный контент, рубрика DF Retro..ой нет, Аксий ретро!))
11:41 Свит слился, услышав этот прекрасный звук клаксона
Не понимаю почему все так превозносят атмосферу на PS2, мне она абсолютно не нравится! Цвета слишком вырви глазные, как будто в игре весь день один только закат.
Даже разработчики отказались от этих цветов.
Почему отказались? В мобильной версии дефектного переиздания 2023 года добавили такую функцию - классическое освещение
В гта са она прям очень похожа на ПС2 версию.
Может, не нравится, но эта функция подтверждает факт того, что такое освещение имеет место быть
Каждому своё мне нравится этот эффект но согласен все же с тобой что в игре как будто закат всегда
Мне тоже этот жёлтый эффект не нравится. Игра сама по себе выглядит мультяшной, но эта желтизна ещё больше придаёт какой-то не реалистичности.
Контрольные точки мне казалось появились в мобильной версии а не в Definitive edition. То есть это будет ошибкой записывать в приемущесва последнего.
Да, точно, подзабыл уже)
Спасибо
Контрольные точки присутствуют и в оригинальной версии для ПК, но не в том виде что на мобильные версии и Definitive Edition. В оригинальной ПК и возможно PS2 версии, если игрок проваливает миссию и тут же берёт её заново, то ему предлагается пропустить поездку из точки А в точку Б. Тоже своего рода, контрольная точка.
@@user-to9sm2cf2x нет такого в оригинальной вресии. Нужно вручную ехать до задания ещё раз.
@@bolerman Функция называется ''Пропуск поездки'' гугли.
@@user-to9sm2cf2x ну то есть это не то о чём я говорил.
Летом прошел на эмуляторе ps2 без улучшалок разрешения и тд. Прошел взахлеб с полнейшим кайфом, так сказать, словил вайб детства. Одна из немногих игр, где помню поименно каждого персонажа.
Хорошее видео!
Прохожу в данный момент GTA SanAndreas remastered версию для PS3, на самой PS3. Не сказал бы, что это самая паршивая версия. Встречал несколько багов, да и то они вызывали улыбку, нежели раздражение.
Сейчас приобрел себе GTA DE жду посылку. Хочу попробовать на собственной шкуре дефективное издание🤣
Посмотрим так ли все плохо.
А в общем по игре скажу так SanAndreas круто играется даже в 2024 году и будет играться еще очень долго.
Но на момент релиза версия для X360/Ps3 была очень баговонной и глючной. Его более менее пофиксили, как я помню, 2019-20.
до сих пор удивляюсь с людей которые говорят что то про ныншнию оптимизацию, учитывая времена ps2,ps3
сейчас игры выходят в плане графики уровня 2016-го года, но по требованиям они явно не соответстуют тому, что по логике там должно быть указано на самом деле. я веду к тому, что сейчас есть все технологические возможности для норм оптимизации, но этим никто не занимается, так как издателю важны только мани. тогда игры делали с душой, но был упор в железо, а сейчас короч наоборот
@@amsee2k о да Алан Вейк 2, Сайлент хил, и куча других примеров явно в плане графики не далеко ушли от 2016. Ты как все остальные путаешь
@@europeiz напомни мне их техническое состояние
@@europeiz В данный момент если игра плохо работает на 4090 в паре с і9 каким-то, не кажется ли тебе что всё же есть проблемы, и ведь дай бог чтобы такая сборка была у 5% пользователей, я тебя не удивлю но очень и очень много людей сидят на сборках 2015-2017 годов, а теперь представь, что он эту игру даже запустить не сможет, по поводу графики новые игры не чем не удивляют, уже хорошо если игра хотя бы на 20% лучше выглядит чем игра 2016 года, студии розленились и делают всё на одном движке, и все новые игры одинаковые в плане графона
Это говорят люди которые в современные игры не играют. Создаётся манямирок где Квантум Брейк (красивая так-то игра для своего времени) выглядит как и Киберпанк 2077. Самое забавное, что есть еще и свидетели пореза графики в угоду консолям. На самом деле получается выходит так, что железо живёт куда дольше чем в нулевых, ибо ра0рабы наконец начали оптимизировать игры под пк. В нулевых еще считали, что пк под игры не годиться и нужен лишь как рабочая станция.
Лайк за аутентичный ост на заднем плане 🎉
+++++
Играл в SA на Xbox OG. Скучновата, бледновата, но в детстве было даже не заметно и так тепло ♥
А по поводу стабильности игры, то да, 30фпс падает только при большом количестве дыма из под колёс, в остальном не замечал
Музыка из гетинкап, красава❤
не смотря на возраст игры, мы до сих пор продолжаем делать для нее модификации, которые очень востребованы) И советую собирать сборки самому, это морока конечно, но игра получится именно такой какой вы бы хотели ее видеть) (в детстве или сейчас)
Зависит от того, что человек хочет получить. Если ему нужны какие-то масштабные моды там, или те, что меняют механики, то лучше конечно собрать свою сборку. Так проще будет всё подружить.
Но, если нужен такой, мягкий ремастер, сохраняющий атмосферу, то хватит и чужой сборки. Я раньше собирал свои, потом начал качать чужие и просто чуть менять под себя. Такая золотая середина. В чужих сборках часто стоит множество мелких фиксов, которые ты в свою сборку вряд-ли будешь ставить потому что слишком запарно для одного прохождения
14:56 разрывная 😂😂
нууу, не все официальные вариации GTA SA были рассмотрены в этом видео, упущена версия из Microsoft Store, например
но в целом видео хорошее, респект
15:21 минута. Ты летишь на вертолете в Лос-Сантосе и сразу видно небоскрёбы из Сан-Фиерро. Что?)))
Ну наконец то ❤ кто то сделал это сравнение
Аксий, чёт ты не упомянул про 60 fps в ПК версии. Я просто слышал, что при 60 кадрах в игре появляются различные баги и ломаются скрипты. Дак вот, есть ли какие-то моды на нормальную работу 60 fps?
Есть моды которые фиксят небольшую часть проблем, но далеко не все. Единственное что стоит сделать - поставить Silent Patch. Он фиксит проблему ПК порта, из-за которой в игре на самом деле 25 фпс а не 30 (это упрощение, но суть примерно такая). Ну и ещё много мелких косяков в целом. А так стоит просто смирится и играть в 30 фпс. Да, по началу может показаться странным, но на самом деле быстро привыкаешь и особо нет с этим проблем. Иначе хочешь не хочешь будешь стакливаться с проблемами (странное поведение машин, поломанная физика, рандомные смерти от прыжков и тд)
FramerateVigilante фиксит большинство проблем. Но далеко не всё, тут уже на свое усмотрение
Будут ли технические разборы на другие игры серии gta?
Мая любимая игра детства gta San Andreas👍 но я раньше думал что будет ремейк а не ремастер. А так спасибо за сравнения
Больше всего нравится пс2 версия. В ней графика такая тёплая без лишней фильтрации. Потом на пк. Меньше всего нравится на боксе, какого то вау эффекта, который обычно видишь в мулттиплатформе на нем нет.
Скорее всего потому что хбокс был считай компьютером, порты с ПК всегда выходили на него, поэтому и графика считай такая же)
Круто, давай теперь все версии вайс сити
Грамотный подход и разбор 👍
большая работа, молодец. Но есть еще версия от вордрам студио на windows, выходила в windows store
Первой GTA в которую я играл была SA на Xbox Original, недавно на ней прошёл игру на 100%, по своему аутентичная версия.
PS2 - лучшая версия. ПК версию можно относительно поправить, поставив Silent Patch и SkyGFX. XBox версия близка к ПК, со своими приколами. Definitive Edition - ужасное отвратительное нечто, которого касаться не стоит, хоть и версия на телефон от Netflix чуть-чуть лучше оригинальной DE (на свиче ваще мрак). Все остальные переиздания и порты в основном тоже мрак)
Играть нужно в 30 фпс (с включенным лимитом кадров). Иначе не избежать багов и проблем. Есть моды которые правят некоторые проблемы большого фпс, но далеко не все. Так что просто смиритесь, начните и на самом деле быстро привыкните и проблемой это не будет)
Говорю как человек, который активно интересуется контентом и особенно спидранами по GTA SA уже 5+ лет, видел прохождения всех версий и очень хорошо знает про их различия и в целом все тонкости того, как работает игра
Жду ролик по ps 3 и игры к нему 12-14 годах😊
Настало время перепройти
Сделай видео о всех версиях ВЕДЬМАК 3 😈👍🏻
Играла на PS2 версии. Я до сих пор удивляюсь как они такую игру пихнули в эту консоль. По масштабу и по количеству контента напоминает Вальгаллу (здесь оцениваю именно масштаб в рамках игры 2004-2005 года) Это даже не old, but gold. А жемчужина игровой индустрии.
На ПК и мобильной версии эффект уже не тот. ДЕ версию я прошла. Она не без изьянов, но нормально.
Хочу пройти модифицированную классическую версию для PS2.
Женщина?
@@Сидорович-ы9с Что такого?
Читал статью на DTF, а теперь смотрю видео)
Красавчик! ❤️
Теперь можно про Vice City и Тройку.
Вот на ПК вчера прошел Вайс дефективный, вот он работает нормально, в принципе серьёзных багов не замечал.
Спасибо. Информативно
Я и сейчас в нее играю на Эмуляторе PS2, очень удобно убить время особенно когда без интернета (на мобилке)
6:04 Я думал, что на пк так задумано, тк не играл в пс2 версию
А вот и обнова для ПК-версии Definitive Edition с улучшениями из мобильных портов. И года не прошло.
Сам в шоке)
Забавно что единственное, "преимущество, пс2 версии это желтушный обоссанный фильтр, будто тебе экран фантой залили, как будто идёт какая то песчаная буря 24/7 , это лосанджелес , а не сахара! Цвета на ПК намного более реалистичные и приближенные к реальности, почему-то в ГТА 5 нет ни единого намека на ссаный желтушный фильтр, хотя город тот же самый, но никто и слова не сказал
Нет, не только освещение. Там эффекты погоды более качественные, от дождя образуется "мокренький" асфальт, отчего отражается освещение(свет от фар автомобиля или светофоры)
Также растительность там самая богатая. На ПК ее меньше было, не так насыщенно, а в мобилках ее и вовсе не было
Еще множество мелких плюсов
Но самый главный минус - плохая дальность прорисовки и качество текстур.
Но учитывая железо ПС2, эта графика в 2004 была неплоха, а сейчас ее используют как базу
Хоть и этот желтый фильтр надоел, но он смотрится наиболее атмосферно тому времени и городу
В гта 5 кстати тоже такой фильтр есть, точнее погода разная. Не такой желтый он, но все же, солнце заливает там тоже очень неплохо
Очередной тупой коммент. С чего ты решил что определённая жёлтая погода должна сохранятся постоянно ? - например погода в GTA liberty City Stories (конкретно в оригинальной PSP версии) заметно отличается от той погоды которая представлена в GTA 3, в том числе цветным окрасом, при этом действия происходят в одном и том же городе с временным промежутком около 3 лет.
Что самое важное: Город в GTA San Andreas и город в GTA 5 это разные города так как находятся в разных вселенных.
@@olgu16 1) Там эффекты погоды более качественные, от дождя образуется "мокренький" асфальт, отчего отражается освещение(свет от фар автомобиля или светофоры)
- Эти погодные эффекты имеются и в ПК версии, только современные видеокарты их не отображают, так как старые части GTA создавались под видеокарты 00ых. Теперь эти эффекты отражении возвращаются с помощью Сайлент Патча.
2) ''Также растительность там самая богатая. На ПК ее меньше было, не так насыщенно''
- ПК версия богаче на растительность чем PS2 версия, так как в Пк версии присутствуют больше деревьев и растительности чем на PS2. Достаточно открыть локацию Гроув-Стрит и убедится что там где в ПК версии имеются деревья, в PS2 версии они отсутствуют. PS2 версия выигрывает в основном лишь более густой травой.
3) Также преимущество ПК версии относительно PS2 версии: - это увеличенная и более детализированная дальность прорисовки, текстуры более высокого качества, поддержка более высокого разрешения, сглаживание, в ПК версии более наполненные локации всяким мусором, коробками, остатками от машин и прочими мелочами которые делают игровой мир более проработанным, на PS2 версии игровой мир более стерильный. Также в ПК версии GTA San Andreas присутствуют динамические тени, которые работают в реальном времени, чего нету в версии GTA San Andreas для PS2.
Там не только фильтр, но и эффект марева охренительный.
10:16
Чтобы решить эту проблему нужно поставить Минимальные Эффекты(Или средние кому как,лично мне со средними играть норм)
Видос огонь, но подкачай произношение инглиша.
На PS2 душевно выглядит, но фреймрейт там, это просто ад. В любой перестрелке - 10-15 кадров это стандарт. 30 кадров только в доме Сиджея и тому подобных кладовках.
Для меня лучшая версия гта са это какая-то сборка со стима, название уже не помню но она у меня до сих пор на диске. Если в картце то в ней есть сайлент патч исправляющий тонну багов и ошибок который так-же возвращает все потерянные фичи с пс2, мод возвращающий цветокор и детали с пс2, и мод на HD иконки, так-же фикс позволяющий играть в 60фпс без багов, и project2Dfx позволяющий увеличить дистанцию прорисовки с добавлением огней от источников света. Самое атмосферное из всего во что я играля эти улучшения позволяют меня чувствовать себя как в детстве, ибо в детстве игра казалась гораздо красивше чем она на самом деле.
сборка Никиты Форостенко?
@@FireGames18 не знаю, у макушкина увидел её
За круглую дату надо было награду давать вроде скина,особое оружие или транспорт
А у меня оригинальная английская версия от разработчиков - Рокстер Геймс. И она мне досталась абсолютно бесплатно. Типа бесплатная лицензия.
На то время я думаю специально была версия лучше именно только на PS2. Договорняк Сони с Рокстар, для того что бы покупали игру только на PS2. Что то типо мини экслюзива
Чем лучше? Мыльным жёлтым фильтром ? Ради этого покупать PS2 ? Ты серьёзно ?
Мобильная версия выглядит куда лучше, чем костыльная пк версия.
Мы увидели видео про GTA SA до выхода GTA 6
на пк хвох был не порт, а отдельная версия , её делали параллельно с пс2 версией
Отчасти да, и отчасти нет. Изначально была завершена версия именно для PS2, и один из разработчиков, кстати, это подтвердил. В любом случае, как по мне, это порты, ведь вышли они позже и содержали в себе все достоинства и недостатки типичных ПК портов тех времён
@@Axii_169 в начале да, но пкхвох делали не на базе завершённой пс2 версии, были какие-то разборы на ютубе, где это показывалось. Была база, которая распараллелилась на пс2 и пкхвох
@doctor_net если ты про видео Поляка, то в одном из интервью разраб опроверг, что это отдельные версии. Да, там был разделён код, но полноценная разработка ПК и Xbox версий началась только после выпуска игры на PS2
ua-cam.com/video/jrrfSmFrwhk/v-deo.html
"ГТА ТРИЛОГИЯ: ДЕФИНИТИВ ЭДИШН" - ПОЛНОЕ ДЕРЬМИЩЕ, КОТОРОЕ НИКОМУ НЕ СТОИТ ДАЖЕ СОВЕТОВАТЬ, НЕ ТО ЧТО ИГРАТЬ!!!
низкий ФПС пс2 версии не виден на элт телевизоре, недавно проходил именно на старом телеке, не помню с чем конкретно это связано, но если я на той же пс2 играл в сан Андреас на более менее современном широкоформатном телеке, то во первых появлялась заметная задержка, заметно в танцах особенно, а во вторых ФПС и дропы более заметны, когда на элт это замечаешь только при диких замесах. В общем на пс2 оригинальной если и играть, то по старинке, как и все ГТА что на пс2 выходили
Блин, ну всё равно ПК версия даже с патчами выглядит не так атмосферно, как игра с PS2)
По моему это уже фанатизм
Дело в том, что на низком разрешении игра выглядит подстать своей детализации, что на более высоком уже режет глаза пустотой и примитивностью.
@@aneekes. База, но и ещё даже с патчами освещение на пк отличается от ps2
@@aneekes.Вы серьёзно?
@@KiberKeksнет
Найс видос
Видео прекрасное, но печально что нет упоминания фанатских версий на ps vita и nintendo switch.
Да это просто мобильные порты, со скрытым мобильным худом и адаптированным управлением.
@@papirus5930 Ну, то что на вите такое вообще возможно, уже заставляет задуматься
@olgu16 ток что видел твой коммент под видосом по рдр. Насчёт Виты неудивительно, на ней даже 9мк нормально шел
А за погоду не согласен с автором канала. Наконец-то Сан Фиерро будет солнечным как и должно быть. Красивым и солнечным а не вечно дождливым и туманным.
ПеКа наше всё. Ну а чё там за атмосфера на плойке хз. Мне и на ПеКа атмосфера заходила в 2005
Кому то на безрыбье и рак рыба....
Спасибо, но я как казуал считаю лучшей версией мобильный вариант, есть баги, но мне на них всё равно, плюс у игры отличная оптимизация, я ещё в 2016 году смог запустить на самом дешёвом самсунге того года.
12:05 Ты забыл про мобильную для пк, это виндовс стор.
Плюс, в этих мобильных ремастерах, изменили чит-коды, всякие аезакми и хесоям не будут работать, потому что коды изменились. На канале вадим м есть видео про секретные чит-коды.
@@DOBRYNYA992 плюс ещё в том, что там некоторые баги убрали
Но например в СА узнал что некоторые объекты на зданиях пропали, но при этом коллизия осталась😂
4:00 - сам прошёл сан Андреас на пс2 в сентябре этого года, ну вообще - это дело привычки, сначала прошёл на xbox, потом на ps3, и скажу так, на ps3 всё таки по приятнее играть, нуу стабильные 50-60 фпс, текстуры чётче, карта не похожа на яйцо, но всё же, если выбирая из самых первых версий на консолях, между пс2 и xbox, я выбрал бы xbox, да, я променял ту самую атмосферу, но всё равно на xbox приятнее (xbox - xbox original, а не 360)
На 360 такая же версия, что и ПС3, А они в свою очередь кривой, на быструю руку, сделанный порт, в котором даже абсолютно все иконки мобильных кнопок и не только перекачивали😂
Только вот на х360 тоже есть эмулятор Оригинального Хбокса
@olgu16 да, но всё же xbox360 всё таки немного отличается чем на ps3, на ps3 добавили побольше теней, взяли модельки персов с ПК версии, и сделали фильтр на более жёлтый, но всё равно фильтру от ps3 версии, ещё далеко до фильтра пс2, а вот xbox360 абсолютная копия со смартфона, кстати, на ютубе видео, где нибудь 15х-16х годов, можно найти сравнение ps3 и xbox360 сравнение сан андреас
@@rusmorozov_channel лучше не играть в такое вообще, а про ролик знаю, база😂
но никакими модами ты не исправиш вылеты, которых на пс2 и в помине нет. а вместо того что бы на эмуляторе увеличивать разрешение нужно просто накатить шейдер срт роял. и тогда картинка будет максимально аутентичной как это было на старых пузатых телевизорах
Блин, а я в свое время купил СА на ПС4, и даже всю ее прошел, позже плойку с аккаунтом за копейки продал, вот дурак..
16:45 то есть обновлений нету или есть
На ПК есть ачивки ставятся модом и внутри игры работают
у DE немного таких багов осталось) Но производительность хромает все равно. я на RX 590 GME прохожу ее в 30 фпс c помощью DS4 (самые ультра)
А вообще, пк + сборка/мобилка + сборка. Ориг где угодно уже не воспринимается, разве что ПС2 версия, но толку, когда есть сборки, которые берут лучшее отовсюду. На мобилках, правда, с этим туго, мало стабильности.
Закрываю платину на Пк версии Дефинити,багов почти не встретил,разве что мелкие,типа столбы без колизии,прекрасное в игре освещение которое никакими модами не доступно в оригинальной игре из за ее древнего движка,разве что персонажи некоторые как пластилиновые,но общий вайб игры прекоасный,за 700р что я протратил,просто прекрасная игра на которой кайф выполнять 100 процентов ачивки.
Проходил в детстве на ps2 помню даже геймпад раздолбал из за кучи багов
были в ДЕ баги. у меня прогресс с миссиями Ву Зи слетел, потому что игра вылетала на плойке рандомно и автоматические сохранения полетели по одному месту. 2-3 часа улетели в мусорку. надо после каждой миссии сохраняться. Спасибо, что не было вылетов в лётной школе. Я бы разнесла геймпад, игру к чёртовой матери.
Лол , я в 2к20 2 Раза San Andreas на PS2 прошол
конечно пк будет всегда лучшим ведь на нем фанаты сами исправляют игру
01:39 Конец рекламы
Парить голову с эмулятором не нужно.
Есть сборка от Александра Поляка, там всё нужное перенесено и выполнено не хуже пс2. Сборка основана на оригинальной игре. А дефинитив версии не нужны, хоть починенные, хоть нет. Их не исправить.
Лучшая гта сан андреас это сборка от NDstudio. Абсолютно всё вернули из пс 2 версии, цветовой фильтр пс2, погодные эффекты, отражения, фазы луны, шлейф от лопастей и тд. Плюс hd интерфейс всего под широкоформатное разрешение. Вот только не помню есть ли там нормальная поддержка геймпада, но даже если нет можно накатить сверху.
Абсолютно все то же самое есть и в той сборке, которую я порекомендовал, и даже больше)
Нет
Я считаю что если и играть в PS2 версию GTA sa то на оригинальной консоли и ЕЛТ теликом. Всё таки PS2 версия создана для мыльного прохождения для елт
Можно спокойно на эмуляторе pcsx2, картинка получается чуть мыльнее чем на пк, но очень приятная
@@artemmm095 ну если у тебя есть ЕЛТ Моник то да. Но все эти CRT фильтры такое себе
@@Nanomashinovith На pcsx2 эмуляторе получается полностью оригинальная атмосфера ps2, но с улучшенным разрешением и стабильным 30 фпс, и без всяких фильтров. Не надо никакого ЕЛТ моника. Просто попробуйте скачать и запустить
@@Nanomashinovith Единственное что надо не забыть - включить опцию Auto plush, чтоб не двоилось изображение. Ну и сглаживание fxaa
@@artemmm095 далеко нет. Многие игры эпохи playstation 2 гораздо лучше выглядят на елт. В 1080p и на современных мониках совершенно не та картинка.
Печально конечно что чтобы играть на мобиле в нетфликс версию гта, нужна подписка(
Оооо ты лучший ❤❤❤❤❤
В steam есть версия classic edition на всю трилогию фан remastered лучше дефективного издания ставишь сверху hud гта 5 мод на дыры от выстрелов и гильзы при выстрелах и пушка всë это в 4К и сглаживание макс
васянство
А мне визуально больше нравится дефинитив эдишн трилогия. Да она мультяшная, да тоже не все идеально но она выглядит четче! И эти мелкие на мой взгляд баги, которые я особо не замечал, меркнут по сравнению с тем качеством графики оригинала, ну она реально гораздо приятнее чем оригинальные игры со стремными текстурами, освещением и дальностью прорисовки. Анрил дает о себе знать! И моды меня не устраивают, они конечно делают оригинал лучше но все равно не то. Есть конечно еще какие то супер крутые моды, значительно меняющие графику оригинала, но они нифига не оптимизированы и для них нужен очень мощный пк. По этому как по мне ремастер куда лучше!
ну если у тебя вкуса нет, то да
@@evence77 а может у тебя вкуса нету? Любитель устаревшего освещения и текстур
@@Megalodo-w4rсогласен дефинитив имеет более приятную графику и освещение. Но одним из главных минусов я считаю модельки персонажей которые будто сделаны из пластилина и камера вращения при вождения машины. Все остальные минусы в дефинитив для меня не существенны
о на хайпе
Мобильная дефективаня версия это посто ужас, куча багов, лоды которые были сделаны нейросетью и постоянно грузятся перед лицом, школа вождения и пилотирования не проходимы на 100% ибо по одному заданию там нельзя выполнить, опять забыли прикрыть горизонт в освещении без желтого фильтра. Благо хоть 1 патч выпустили исправляющий микрофризы, но это все равно ужасная халтура.
Музыку в этих цифровых версиях гта порезали нещадно.
Ох, насчёт мобильной версии ты прям похвалил разработчиков. Но эта версия -- худшая из всех:
1. "Масло" на NPC и ГГ.
2. Пиксельные текстуры. Это беда GPU Mali, но я в курсе, что футаж записан с Samsung S23, а там GPU Adreno (Snapdragon 8 Gen 2). Есть подозрение, что ты перепутал кэш игры, т.к. на Adreno таких пикселей особо нет.
3. Сжатые звуки.
4. "Сломанное" ускорение. Т.е. в оригинале нужно несколько раз нажимать кнопку, если хочешь ускориться или во время драки. Сейчас -- зажал кнопку и всё. Так не должно быть.
5. Сломанные сохранения и ненужные чекпоинты, из-за которых игра ломается.
6. Тренажёры стали ещё хуже.
И это малый список. А там он такой, что у меня нет столько времени расписать. Эти индусы (да, студия Grove Street Games, она же бывшая War Drum Studios), убила San Andreas при переносе. А GTA The Trilogy так вообще -- полный выcep и смачный харчок в сторону фанатов.
Для мобильной версии казуальное управление - норм. Ты как себе представляешь драку или тренажерку с оригинальным управлением на сенсорном экране?)
Сжатые звуки тоже терпимо, для смартфонов 14-15 годов (когда порт и выходил) это вообще сильно не бросалось в уши, да и разрабам надо было как-то сжимать место
Остальное да, хрень, но всё это для мобилки ещё простительно, там никто всерьез и не играет в игры, как по мне, поэтому я и по большей части отношусь к ней норм
А вот ремастеры, которые были сделаны на мобильной основе - за такое уже надо палками бить)
@@Axii_169 "Ты как себе представляешь драку или тренажерку с оригинальным управлением на сенсорном экране?)" -- спокойно. Только вот вы не учли момент, что зажатие кнопки повлияли на: работу погрузчика, что теперь там имеется два положения. Либо самый вверх, либо самый вниз. Карьерный самосвал также пострадал в таком же смысле. И этого мало, так ещё он стал "дырявым" (разрабы зачем-то отключили отображение внутренней текстуры, а модели были построены так, что два вида текстур используется.
Чтобы долго не распинаться, есть ролик в двух частях от "Вадим М".
"Сжатые звуки тоже терпимо, для смартфонов 14-15 годов (когда порт и выходил) это вообще сильно не бросалось в уши, да и разрабам надо было как-то сжимать место". К сожалению, так это не работает. Если брать 2014 год, то пиком были: Snapdragon 800/801, Exynos пятитысячные, Apple A7... и они спокойно тянули игру. Тем более, игру можно было улучшить, ибо она обновлялась вплоть до выхода GTA The Trilogy на мобильные устройства! Сейчас на дворе: Snapdragon 8+ Gen 1 и мощнее, MediaTek Dimensity 9200+ и мощнее, и прочие устройства. Просто взять версию с PS2, без изменений в плане графики и смартфоны его легко переварят.
"Остальное да, хрень, но всё это для мобилки ещё простительно" -- фанаты не простили, и им пришлось править порт. Даже больше скажу -- эти индусы даже не смогли адекватно работать игру с железом. И снова фанатам пришлось исправлять их работу.
В мобильной версии, есть полезные чит-коды.
@@DOBRYNYA992 1. Это отладочные коды.
2. С версии 2.0 ввод их сломан. Аргумент "Поставь старую версию" для смартфонов с Snapdragon 8 Gen 3, Dimensity 9300, Dimensity 8400, Tensor 2 и новее не сработает. Версии 1.0x более являются 32-битными, а перечисленное железо не поддерживает 32-битные инструкции, только 64-бита.
@@PixelGames73На сайте четырепда, можно скачать модификации, чтоб работали на новых смартфонах.
пк версия это и есть самакя первая .от нее уже доработали и сделали пс2 версию.
Дефинити, и на мобилки вышла
"Лучшая" версия единственная та на которую игра была таргетирована изначально, у Rockstar это всегда (кроме случая с GTA4) это была Playstation так что выбор очевиден. Это та причина почему и в случае с Bully именно версия игры на PS2 является самой каноничной и атмосферной, имеет оригинальную стилизованную и графику в которой она и была задумана, тут то же самое. ПК порт фактически это Xbox версия игры в которой написали код для обработки мышки и получили множество ошибок (вероятно что связано было с очень наспех сделанной компиляцией игры без отладки), Xbox версия просто чуть чуть измененная PS2 версия по контракту с Microsoft а все остальное вообще не канон так что по сути кроме PS2 ничего достойного нет, не было и быть не может, игру под это разрабатывали и только она отражает авторское видение.
Крайне несогласен с идеей автора что ПК версия достойна первого места в топе за счёт настраивания игры и подстраивания под себя поскольку количество этих изменений ограничено количеством и качеством модов, а добавление модов увеличивает риск нестабильности игрового процесса, другими словами стабальность и качество оттестированной оригинальной PS2 версии не хуже чем ПК порт и я бы поставил их на одно место в итоге, к тому же PS2 имеет и своими положительными чертами как иммерсивность или некоторые мелочи (как рендеринг игрового процесса) другие вещи которые не до конца перенесены или не могут быть перенесены на ПК платформу полностью.
И да автор еще забыл упомнуть улучшение Xbox версии (хотя наверняка их было еще больше) но там есть уникальные улучшения рендеринга текста (исправленная высота шрифтов субтитров, текст-боксов (уведомлений), названий миссий) это то улучшение которое закончили только в мобильной версии о чем опять же многие забывают или не замечают но по сути говоря это True Wide Screen Fix которого до сих пор нет на ПК даже с модами.
Но лайк я поставил!
Тут в целом случай с гта 4 связан с ПС3 и ее технической начинкой.
Было бы иначе, если все шло как надо
@@olgu16 я не уверен что был бы готов ответить на такое сам потому что мы не знаем какие тех специалисты были на тот момент, факт в том что Microsoft хотели купить контракт адаптации игр еще во времена GTA3 но что то пошло не так и выбрали все же Sony, но в итоге они успели сделать это с GTA4 (контракт эксклюзивности который гарантирует включение доп улучшений по графике и оптимизации под конкретную консоль)
Мб если бы Sony занесли много денег то и у них оптимизация была бы хорошая потому что чип Cell не был непроизводительным, он был лишь неудоебный для разработки из-за своегобразного
дизайна
4:10
Нормал распидалил все по пруфам
Дефолтная мобильная версия вообще не играбельна. Это мусор, как и дефинитив, потому что все взяли с мобильной версии. Ремастер ПС3 и прочее тоже идет оттуда.
Дефинитив очень даже игралельна, ты походу даже не играл в дефинитив. В них нет багов как в старых мобильных версиях.
автор видно не шарит в теме игр...
в общем есть всего 3 версии гта сан андреас
1)пс 2 версия,которая урезанная по графике пк версия,но со своими фишками
2)пк врсия-именно так её задумывали разрабы,ибо токо с мышкой можно норм стрелять по шинам и головам
3)мобильная версия,она так же была на 360 xbox .
скажите где дефинитив эдишин? она просто мобильная версия улучшенная нейронкой через попу на отвали....да да мобильная версия со всеми её минусами ,а их куча...
Ну тебе виднее, наверняка ты разрабатывал GTA San Andreas и прекрасно знаешь, какой она и задумывалась :))
@@Axii_169 да конечно,ведь именно на пс2 игру и делали ,а не на пк ,ты гений чел....
гта 5 делалась на пк и была урезана под под старые консоли,а пк версию уже одновили и эту же пк версию уже выпустили на пс4 и xbox one в 30 фпс .
@@GamgutoДа, PS2-версия была ведущей в разработке, а уже после выхода были сделаны ПК и Xbox версии. GTA 5 делали на PS3/Xbox360, а ПК-версия была улучшена на основе PS4/XboxOne версий. Гений тут ты походу
Наоборот, ПК версию урезали по графике по сравнению с ps2. Запустите обе версии (ps2 - на эмуляторе) и сравните сами. В пк многих графических эффектов просто нет, только добавили дальность прорисовки и чуть детализированнее текстуры, с которыми игра стала выглядеть еще более искусственно
Ну в плане геймплея соглашусь. На PS2 по-моему можно включить, либо жёсткое авто прицеливание, либо вообще без него. На ПК мышка и там такой дилеммы нет
Ванилла на ПК доведённая до ума через руководство в Стиме, вот самый идеальный вариант, сам юзаю