Toe movement in the first character was absolutely adorable! Armor Movement in the Warrior was detailed and crafted meticulously. The overlay of the muscles while showing movement was genius. Crow definitely had a level of fluidity that felt realistic. Good Job. #FellowAnimator
와..취업한지 1년정도 됬는데 리깅을 그냥 아직 바이패드,본기본적인것만해서 이런 다양한 응용은 해보진않았는데.. 새날개나 그런것도 그냥 본만 서너개 박아서 하고 그러고 세팅에 항상 어려움이 있었는데.... 이런거보니깐 아직진짜 저는 먼지한톨도 안되는구나 느끼네요..존경스럽습니다 저는 언제쯤 이렇게 될가요 ㅎㅎ
위 영상의 작업에서는 외부 스크립트를 사용하지 않았고 맥스 내부 기능인 Wire parameter와 각종 컨스트레인, Spline IK Control 등의 기능들을 활용하여서 제작 되었습니다. 외부 스크립트를 사용하는 것은 맥스 버전간 호환 때문에 골치가 아프기 때문에 선호 하지 않고 맥스 내부의 기능들로도 충분히 리깅을 할 수 있습니다.
Обувь на высоких каблуках служит женщинам для улучшения фигуры, чтобы задница не свисала и ноги длиннее казались. Зачем рисованному персонажу обувь на каблуках? Если и без этого можно фигуру как угодно красиво нарисовать. А девушка - воин на каблуках смешно выглядит. Так многие делают, но это всегда смешно. Извините, я не хотел этим вас обидеть. Просто высказал своё мнение.
Да, как вы сказали, много персонажей носят высокие каблуки, чтобы подчеркнуть силуэт женщин. Это просто так. Игры - это не реальность, и для лучшего визуального эффекта такие персонажи часто появляются. Я согласен, что реалистичные персонажи тоже могут быть замечательными, но в Корее, где я работаю, такие стили персонажей популярны среди игроков. (Этот текст был переведён на русский язык с использованием ChatGPT.)
nice job dude, i appreciate the amount of focus you applied to such a complex part of animation
Toe movement in the first character was absolutely adorable! Armor Movement in the Warrior was detailed and crafted meticulously. The overlay of the muscles while showing movement was genius. Crow definitely had a level of fluidity that felt realistic. Good Job. #FellowAnimator
Amazing!!!!
와 이런 디테일한 리깅이라니 애니메이터 입장에서 감사할따름ㅜㅜ 머시써요
이런게 능력자라고 하는거군요. 신기한 영상 본 느낌이에요.
Phenomenal work!
awesome stuff! keep it up!
Wow your skill is amazing!!
대박이에요 멋지십니다
So good!
가끔 리깅 제대로 안 되어 있는 리그들 보다가 리깅이 잘 된 리그 보니깐 힐링되네요
좋은릴 잘 봤습니다!
리깅 정말 멋지네요!!
와 그동안 비슷한 리깅본은 생략하고 애니메이션만 보여주는 포폴만 보다가 이렇게 자세히 뜯어서 보여주시는거보고 감탄했습니다.. 좋은 래퍼런스겸 디테일 자료 감사합니다!
좋게 봐 주셔서 감사합니다. 많은 도음이 되길 바라겠습니다~
너무 대단해요!
i wish to be like you some day
멋진릴 잘봤습니다~
와..그냥 입벌어지네요. 돈 많이버세요!!!!
멋져....
대단한 실력이십닏.
This is GOD TEIR rigging and animation. Where do I go to learn this?
와... 입벌리고봤습니다. 좋은 릴 올려주셔서 감사합니다!
와우 개쩌네요
오우 리깅 이해도가 대단하십니다...! 잘 보고 갑니다!
엄청납니다!!ㄷㄷㄷ 배워보고 싶네요!
상세한 리깅은 처음봐요! 정말 좋은 영상이었습니다!!🎉
정말 미치셨군요.... 대단하십니다
와..취업한지 1년정도 됬는데 리깅을 그냥 아직 바이패드,본기본적인것만해서 이런 다양한 응용은 해보진않았는데..
새날개나 그런것도 그냥 본만 서너개 박아서 하고 그러고 세팅에 항상 어려움이 있었는데....
이런거보니깐 아직진짜 저는 먼지한톨도 안되는구나 느끼네요..존경스럽습니다
저는 언제쯤 이렇게 될가요 ㅎㅎ
원래 처음 일하시게 되면 리깅을 할 수 있는 기회 자체가 많이 없을 수 있습니다. 천천히 기초부터 연마해서 준비 하시고 경력이 점점 쌓이게 될 수록 리깅을 할 기회가 생기는데 이때 기회를 잘 잡으시고 여러가지 시도하고 도전해 보세요.
@@seungminpark5878 감사합니다!!
3d애니메이션을 제작 중인 고등학생입니다. 리깅은 고려해야 할 것도 많고 직접 부딪히며 깨달아 가는 게 많은데, 정말 존경스럽습니다. 앞으로도 멋진 활동해주세요!! 현장에서 만나뵐 수 있는 날이 오면 좋겠습니다...!
넵 꼭 현장에서 뵐 날을 기대 하겠습니다. 응원하겠습니다~~
정말 실력자이시네요 눈호강했습니다
Amazing!
You're incredibly skilled, congratulations!
❄️💙👍
오 멋집니다
우와 진짜 엄청나네요
WOW
미쳤다.......
멋집니다 !!
wow
진짜 어메이징하다
are you sculpt/modelling all of those characters too?
와~ 국내에도 이런분이 계시다니 정말 멋지네요!!!
오랜시간 공부하고 노력하셨을텐데 어떤 방식으로 공부 하셨는지 뭘 참고 해서 하셨는지 궁금합니다!!
기초는 3ds max 리깅 책중 가장 유명한 캐릭터 셋업 테크닉으로 공부 하였고 기초를 기반으로 실무에서 부딪혀 가며 리깅 RnD 및 게임에 구현 해 나가는 방식으로 작업 하였습니다.
아따 믓지네용
how much time it took u to learn rigging ?
이모든게 웨이트값조절로 가능한건가요?
올ㅋ
Are these animations for sale?
No, the animations in the video are not for sale.
Wow... 맥스 스트립트도 다룰줄 알아야 이정도 작업이 가능한가요?
위 영상의 작업에서는 외부 스크립트를 사용하지 않았고 맥스 내부 기능인 Wire parameter와 각종 컨스트레인, Spline IK Control 등의 기능들을 활용하여서 제작 되었습니다. 외부 스크립트를 사용하는 것은 맥스 버전간 호환 때문에 골치가 아프기 때문에 선호 하지 않고 맥스 내부의 기능들로도 충분히 리깅을 할 수 있습니다.
@@seungminpark5878 감사합니다! 갈수록 캐릭터 셋업과 자동화에 관심을 갖게 됐는데 이 영상을 보고 제 목표점이 생긴 것 같습니다!
Didnt that game got deleted?
I want to learn rigging like this.. but i cant find any good cources any anyone suggest me names of few good rigging cources
It might be difficult to find rigging tutorials for 3ds Max, but if you study the tool using Blender, you should be able to easily search and learn.
@@seungminpark5878 do you use script ??
RIP Warhaven
After the war, all the soldiers found solace in 'Warhaven'.
is this pw2 assets
I don't quite understand what you mean.
Обувь на высоких каблуках служит женщинам для улучшения фигуры, чтобы задница не свисала и ноги длиннее казались. Зачем рисованному персонажу обувь на каблуках? Если и без этого можно фигуру как угодно красиво нарисовать. А девушка - воин на каблуках смешно выглядит. Так многие делают, но это всегда смешно.
Извините, я не хотел этим вас обидеть. Просто высказал своё мнение.
Да, как вы сказали, много персонажей носят высокие каблуки, чтобы подчеркнуть силуэт женщин. Это просто так. Игры - это не реальность, и для лучшего визуального эффекта такие персонажи часто появляются. Я согласен, что реалистичные персонажи тоже могут быть замечательными, но в Корее, где я работаю, такие стили персонажей популярны среди игроков. (Этот текст был переведён на русский язык с использованием ChatGPT.)