Поднятие уровня и ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК! Как образом растет персонаж в Baldur's Gate 3?
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Ссылки на мои ресурсы:
Чат в телеграме - t.me/nodrpgchat
Телега с новостями и анонсами - t.me/nodrpg
Канал со стримами на ютуб - @nodrpgstreams
Твич со стримами - / nod_live
На моем канале вы найдете контент посвященный различным RPG играм, как классическим, так и не очень. Обзоры, мнения и даже гайды по механикам, все это можно найти у меня на канале.
В этом видео я расскажу вам о том, каким образом в Baldur's Gate 3 повышаются характеристики, и каким образом можно грамотно планировать прокачку персонажа!
#baldursgate3 #ВратаБалдура #dnd5e - Ігри
Ребят, сделал видосик впопыхах, чтобы успеть больше постримить прохождение) Надеюсь все еще норм)
Привет , где нашёл перчи ?
@@evgenitimofeev6605 Да я уже и не помню.
Он не спит и не ест. На стримах он проходит BG3, вне стримов делает видео. Эти белорусы такие трудяги, уважаю!
Нужно больше видео
@@giusepperскетчи делать не успевает. Хороший беларус скетчи делает перед каждым выпуском. Так что минус ему
Ладно, подпишусь за это
Мне монах открытой ладони ультра понравился! Раскачал его на 4лвл в 20 ловкости, бонусными бьет по 12-22, имеет 21 защиты с перчатками и под защитными узами. Думаю 6лвл брать ради скорости, а потом 2 в война ради порыва к действию или вообще можно в вора 3 взять ради бонусного действия.
Ставить нечётные статы - всегда ошибка . на старте мог сделать 12/16/14/8/16/8, на 4м уровне добавив +2 в ловкость получил бы тот же 12/18/14/8/16/8. но до 4 лвл 14 конста вместо 13 дала бы 3 хп и +1 к спасам по консте , что моглобы спасити жизнь персу
Не забывай что теперь нет расовых бонусов к статам, то есть Хуманы больше не дают +1 ко всему, и нет жирных бонусов у Полуэльфов. Тупо нормально статы не распределить если это Максить.
@@dungeonmaster_7256 Выносливость в данном сообщении.
Вроде посмотрел по калькулятору, и реально сделать 12 16 14 8 16 8. И вроде как да, вполне логично.
@@NODRPG вроде, где-то по ходу действия доют что-то сожрать, что позволяет дававить 1 к статам. Если его ок +17 добавить, получится 18. Если это раньше, чем 4й уровень, может иметь смысл. Если эту 1, воообще, есть смысл брать.
По-хорошему, в гайде надо было бы это дело обжевать...
@@SergeyKykov да, только до этого всего надо было еще дойти на тот момент времени)
Тут кстати вопрос черт упростили. В пасфаиндере к примеру есть черта на бонус хп за каждый уровень и там идет отсчет от каждого уровня с момента взятия черты. Т.е т грубо говоря можешь взять ее на 18 уровне и получить +4 хп или взять ее на 2тором и получить к 18 уровню +40 хп)
Ничего не понятно, Но очень интересно
5:46 Я никак не могу понять, чем бонус, отличается от очков умений, если ничем, то почему не сделали просто дополнительные 3 очка умений?
Большое спасибо за полезное видео. Именно это искал. Для меня ДНД в новинку и все правила с характеристиками тяжело заходят. Это не тоже самое что в других RPG.
Для себя нашёл ответы на некоторые вопросы.
Я вот играю за Воина-человека, подкласс Потусторонний рыцарь. У меня третий уровень и все не могу понять каким образом можно перераспределить характеристики. У меня в лагере Иссохший есть и могу сменить класс и там уже характеристики перебить. А без этого не так? Или с повышением уровня у меня будет возможность перераспределить характеристики? Я воин, а мудрость 12 зачем-то. И объясните в чем разница между мудростью и интеллектом? И что нужно для Таинственного рыцаря? Интеллект?
Много все таки различных нюансов которые не понимаю. Вроде как мой персонаж человек, выбрал специализацию на парном оружии и говорится что удар левой рукой увеличивается в зависимости от вашего модификатора. Так и не нашёл где описывается что это такое. Увеличение своей главной характеристики? Нужно погружаться с головой короче в это все)
Еще раз спасибо за видео. Добавил себе в избранное специально по Baldur's Gate 3. Ещё пригодится.
Для потустороннего рыцаря важен интеллект для заклинаний.
Если будешь драться парным лёгкий орудием, то качаться надо через ловкость.
Класс и статы можно менять у Иссохшего.
Видос про боевую систему будет.
@@NODRPG спасибо.
Спасибо за совет про модификаторы!
@NOD RPG объясни пожалуйста как вообще объясняется уровень в мире днд, по типу ты новичок 1 лвл, у тебя 10 хп, есть гоблин 10 хп, но ты бесконечно развиваешься, скейлишь хп, в итоге ты просто апая уровень становишься тупо сильнее этого гоблина, хотя он тоже мог бы стать сильнее. Как это объясняется по лору чтоли, типо у них природный блок на 3-5 уровень? Я человек с 20 хп, есть другой такой же человек с 120 хп, он вроде не бог, а убьет меня с 2 заклинаний
Никак не объясняется, потому что мир DnD надо было как-то балансировать игромеханически, вот и придумали, что раз персонаж растёт и развивается, то надо это как-то фиксировать. Фактически, к ролевому отыгрышу игрока добавили немного мотивационной математики :)
ты дрыщ который встретил гоблина в лучшей форме. Походил, покачался, наростил мяса и вот у тебя в два раза больше здоровья. Ты же не встречал новорожденных драконов с 5 хп, все кого ты встречаешь так или иначе в своей средней форме, и они не качаются, им это не надо они живут своей средней жизнью не пытаясь спасать миры или стучать богам по сусалам.. Гоблин не качается, сидит охраняет свое болото. Если подерется, немного качнется потом опять сидит деградирует. А игрок приключенец постоянно развивается получает благословения, жрет всякую гадость, обвешивается артефактами и таскает дом на загривке постепенно мутирая , по итогу обращая на себя внимание богов или высших сил и становясь сам полубогом.
Долго не было уведомления
Интересно. А у меня нет вкладки характеристики, не могу повышать.
Спасибо за ролики, в игру вкатываться стало намного проще!
вопрос глупый, но не могу разобраться, когда (как) можно сменить используемые фокусы?
На букву K открывается меню заклинаний и фокусов, там меняешь, если это возможно. Если нет, то только при повышении уровня.
@@NODRPGблагодарю, через К не проходило, значит у меня только уровнем
Тоже начал игру за орка монаха))
Спасибо. Все очень доступно для понимания. Но у меня вопрос. А почему нельзя было взять в начале 18 ловкости, 12 выносливости и потом на 4 уровне добавить 2 значения к выносливости?
Физически нельзя прыгнуть выше значения 17 на 1 уровне. Игра не позволит. Даже так, максимум это 15, и дальше есть бонусы +2 или +1. С учетом бонуса значение 17 - максимальное.
ощущение что играем в разные игры,а название тоже
а как характеристики влияют на неатакующие заклинания без проверок.например наложить на себя доп броню . у атакующих понятно-шанс попадания. а другие
Порой никак не влияют
Здравствуйте,скажите,пожалуйста,а как получить постоянные очки характеристик.3 постоянных я уже получил а остальные 2 от книги тхая как?
Глаз Карги, Волосы Карги, Книга и Зеркало Утрат. А так от Черт.
Спасать друида Я пошел на 3лвл ,но не нашел его и решил вырезать всю рощу друидов и половину гоблинов .
Жоский
@@NODRPG За то получил в спутницы темную эльфийку ))
Эх, а я наоборот, вырезал всех гоблинов, просто всех, включаю эту темную эльфийку. Спас рощу и плюсом тифлингов беженцев. 😅
еще скажи пожалуйста , а зачем монаху 12 силы ? я вот создаю перса и не понимаю, что ему качать... вот тоже мудрость. где это прочесть, что монаху нужна помимо ловкости еще и мудрость. чтож так сложно то
Так доспехи без брони. Без мудрости будет слишком ватный. + Для стихийного монаха это заклинательная характеристика. Силу взял для прыжков и переносимого веса.
привет. А если я при начале игры не распределял цифры?
Тогда они будут автоматическими. По умолчанию цифры не очень оптимальные, но их потом можно будет переделать. Если не играть на тактике, то в этом проблемы не будет)
Ни х.я не понял, но очень интересно=)
А если монах на 3м уровне выбирает путь открытой руки зачем ему тогда мудрость?
Броня, и сложность спас бросков от контроля.
Подскажи, а где наручи найти можно?
Я не помню уже, но все прохождение было на стриме.
Если найдешь где они спрятаны , пни пожалуйста!
@@jaklroff7602 как я понял при просмотре стрима, они лежат где-то в подвале под деревней гоблинов, но могу ошибаться. Точный момент так и не смог отследить.
Да везде ,конкретно в сундуках . Советую сходить на болото убить каргу . У нее в подвале столько добра кольца браслеты и золота 1500 !
@@ELDaemon66 это где надо друида спасти или в заброшенной деревне ?
Как себя монах показывает? Хотел прохождение посмотреть, но не хочу спойлеров (
Оч хорошо, превзошел ожидания. Особенно с КД 19 на 4 уровне)
@@NODRPG По вашим советам начал за него, перс ультра кайф. И магов за счёт рывка ци вырезать изи, да и вообще перс бомба. Думал будет что-то на уровне пасфаиндера, средняя. Но тут прям порадовал, правда за другие классы я не играл ещё.
Правда одно в игре смущает, что в диалогах только один перс участвует. Случайно зашёл в диалог не тем персом и все, или руинь проверку или загружайся.
@@tlive677 Да, тут система другая. И я даже не знаю что лучше. В Пасфайндере удобнее, но при этом теряются уникальные навыки твоего персонажа, и он ощущается не таким важным или уникальным в плане диалогов с проверками. Тут наоборот, но тогда приходиться мириться, что нет харизмы.
@@NODRPG это понятно, просто это вроде партийная игра) А партия на то и партия, чтобы закрывать недостатки другого. Но не спорю свой шарм тоже есть, когда в команде есть персонаж заточенный на разговоры, но со словами поддержите моё пиво диалог диалог начинает персонаж с 8 харизмы)
@@tlive677 сейвскам в помощь
примитивные рпг XD и БГ3 в этот список "примитивов" не входит, я так понял? )))))
По своей сути, BG3 - это уже не примитивная RPG. Примитивная - это когда, например, твоя система уровней оправдывается лишь наличием шмоток в игре (Хогвардс Легаси), или когда у тебя есть уровень, но по факту он ни на что не влияет (AC: Valhalla). А это достаточно грамотно перенесённая DnD в рамках 12 уровней в компьютерную игру. Pathfinder сделана круче по RPG-составляющей, но хуже по боям. Как-то так.
@@antonaveryanov2898 Про АС и хогвартс не подумал. В БГ3 мне не нравиться возможность почти бесплатного перекача( 100 золота). Можно перед каждым боем совершать процедуру. Важен только уровень.
@@xanderspbrus3185 игра поощряет эксперименты, но, честно говоря, я тоже не понимаю, почему можно перекачиваться так часто. С другой стороны, в игре всегда можно сделать выбор в пользу честного прохождения "как есть", без перекачек и загрузок