Как повысить ШАНСЫ НА ПОПАДАНИЕ в Baldur's Gate 3? Гайд по боевой системе. Атака и Защита!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 чер 2024
  • Покупай игры и пополняй кошелек stream - clck.ru/35VEVq
    Промокод на уменьшение комиссии - NODRPG
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Ссылки на мои ресурсы:
    Чат в телеграме - t.me/nodrpgchat
    Телега с новостями и анонсами - t.me/nodrpg
    Твич со стримами - / nod_live
    На моем канале вы найдете контент посвященный различным RPG играм, как классическим, так и не очень. Обзоры, мнения и даже гайды по механикам, все это можно найти у меня на канале.
    В этом видео я расскажу вам про Бросок Атаки, Бросок Урона и Класс Защиты в Baldur's Gate 3! Вы узнаете как повысить свои шансы на попадание, ка повысить урон и свои защитные показатели. Приятного просмотра!
    00:00 - Введение
    01:59 - Бросок Атаки
    07:22 - Бросок Урона
    10:56 - Класс Брони
    16:31 - Преимущество и Помеха
    18:04 - Итоги и Примеры
    #baldursgate3 #ВратаБалдура #dnd5e
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 104

  • @NODRPG
    @NODRPG  9 місяців тому

    Покупай игры и пополняй кошелек stream - clck.ru/35VEVq
    Промокод на уменьшение комиссии - NODRPG
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    [Ссылка]
    KUPIKOD
    vk.com/kupikod_com

  • @Den4ik_86
    @Den4ik_86 9 місяців тому +4

    Классный разбор!! Как раз вот таких деталей не хватает!

  • @Eugene_VP
    @Eugene_VP 9 місяців тому +1

    Супер полезный гайд

  • @tragonakames446
    @tragonakames446 9 місяців тому +2

    А теперь давай тоже самое про испытания, спасброски и как увеличить шанс законтролить врага ))

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 9 місяців тому +1

    Ах, какое полезное видео!

  • @lightfoot7857
    @lightfoot7857 9 місяців тому

    лайк за превьюшку и актуальную тему

  • @MrZylexComrad
    @MrZylexComrad 5 місяців тому

    Очень крутой и познавательный видос, ты большой молодец👍👍👍, большого развития твоему каналу, лайк+ подписка, ты проделал отличную и большую работу, для новичков самое оно.

  • @rambozombie777
    @rambozombie777 7 місяців тому

    Добрый день! Возник вопрос по основным характеристикам, прошу помочь. Влияет ли сама звездочка (основная характеристика) на вероятность попадания/промаха атак, скилов? Например: на 1 уровне взял плута (основная хар - ловкость 16), на 2,3,4 волшебника (не основная хар - интеллект 18). Какая характеристика будет влиять на вероятность попадания/промаха магическими фокусами и заклинаниями? На что вообще влияет звездочка (основная характеристика)? Если за основу взять волшебника, что-то изменится?

  • @Raven_Games001
    @Raven_Games001 9 місяців тому +1

    Спасибо за ролик, очень подробно, любой дурак поймет

  • @user-ny2vf4xc3b
    @user-ny2vf4xc3b 4 місяці тому

    Спасибо!

  • @valery3865
    @valery3865 9 місяців тому

    Том Харди всё доходчиво объяснил.

  • @-Keiran-
    @-Keiran- 9 місяців тому +1

    С гарпиями умер только 1 раз. Не ожидал засады.
    2 раз проблему решил купол тишины. У меня пати милишная.

  • @adamwillshow2299
    @adamwillshow2299 9 місяців тому +1

    От ловкости только фехтовальное оружие бьёт, статус "лёгкое" нужен только для определения того оружия которое можно взять две штуки в две руки. Например ручные топоры лёгкие и их можно взять в обе руки, но бить они будут так же от силы, а кинжалы и скиметары, например, лёгкие и фехтовальные, поэтому ими и двумя можно пользоваться, и от ловкости атаковать. 2:23

    • @NODRPG
      @NODRPG  9 місяців тому

      Да, недоработал этот момент)

    • @user-gy5ly5id7d
      @user-gy5ly5id7d 4 місяці тому

      А что на счёт арбалетов??? Лёгкий и тяжёлый арбалет тоже от ловкости и силы скейлится или как??

  • @user-wf7xn3wl1e
    @user-wf7xn3wl1e 8 місяців тому

    Ребят, подскажите пожалуйста, как понять следующее: Есть заклинание(условно, священное пламя) и там ИСПЫТАНИЕ на Ловкость. Это испытание проходит противник, кидая кубики.
    1) Могу ли я повысить КС, если буду качать ловкость?(Если у заклинания испытание на ловкость) Это повысит уровень заклинания и его прохождение?(И как понять насколько сложность повысится)
    Можете просто объяснить все с КС. Я понял про атаку в ближнем бою, там легко, а с заклинаниями такими(С Испытаниями итд) -- непонятно

  • @andrewnajdenov9917
    @andrewnajdenov9917 9 місяців тому +5

    Насчет модификатора атаки ББ. Кроме фехтовального, которое считается от ловкости и всего остального, которое считается от силы есть еще и третий вариант. Оружие договора колдуна. В случае, если оружие является оружием договора, то модификаторы считаются от харизмы

    • @NODRPG
      @NODRPG  9 місяців тому

      Да, есть такое.

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf 9 місяців тому

      Есть ненулевая вероятность что это дело не фиксики используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить

    • @190KvN061
      @190KvN061 9 місяців тому +2

      Фокус друида ещё, шелейла

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 9 місяців тому

      @@JekaSkuf "используется необязательно харизма, а самая большая заклинательная характеристика, можно потестить" - ну так я потестил. Взял перса 6 воин/3 колдун. 18 силы 8 харизмы. Пока просто оружие - скейлится от силы. Сделал его оружием договора - урон сильно упал, поскольку стал скейлится от харизмы.

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf 9 місяців тому

      @@andrewnajdenov9917 давно сила стала заклинательной характеристикой?

  • @MrAlexandr41
    @MrAlexandr41 9 місяців тому

    cпасибо

  • @hinarind
    @hinarind 9 місяців тому +2

    Легкое не работает от ловкости. Легкое позволяет без черты взять по оружию в каждую руку. И да, чаще всего легкое оружие является фехтовальным. И вот фехтовальное оружие выбирает наивысший модификатор(ловкость или сила).

  • @user-gy5ly5id7d
    @user-gy5ly5id7d 4 місяці тому

    Шэдоухарт поставила лайк

  • @csilestinehunt1229
    @csilestinehunt1229 9 місяців тому

    В башне в подземье есть посох с благословлением мистры, дает плюс 1d4 к спасброскам и броскам атаки оружием и дополнительные 2d4 к броскам атаки заклинаниями. Ну то есть таким как опаляющий луч и тд. Вот фиг его разберёшь работает ли он, ведь если мы имеем шанс попадания тем же опаляющим лучом 70%, а при экипировки любого педмета который даёт +1 к попаданию заклинанием который требует бросок атаки то шанс становится 75. А с этом посохом мистры по идее рисуется дефолтные 70, а потом уже досчитывается 2д4, то есть на выходе от 80 до 110%. И фиг где это посмотришь, по этому не понятно работает он или нет

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Во-первых, процент попадания никогда не достигнет 100% из-за наличия единицы. Единица при броске d20 - это гарантированная неудача также, как и 20 - гарантированный успех. Во-вторых, 5% - это совсем не универсальная цифра для расчётов. Как только у вас порог сложности любой проверки становится больше 21, вес каждого отдельного бонуса немного меняется, тут в двух строчка не описать. В-третьих, абсолютно согласен, что мало информации по механикам расчёта, но я считал по методике из предмета Теории Вероятности, и у меня всё с игрой сходилось. Да, было сложно, знаний-то не было) Но в итоге, всё понятно и прозрачно, просто база нужна именно математическая)))

    • @csilestinehunt1229
      @csilestinehunt1229 9 місяців тому

      @@antonaveryanov2898 должен согласиться что единица все меняет. Но в любом случае это не даёт полного понимания работает ли предмет. Я бы предложил в таких ситуациях писать шанс попадания 70-95%. Или даже 70+2d4. Конечно чтоб понять точно ли оно работает нужно сделать хотя бы 100 кустов с ним или без него, но хотя бы визуально было бы видно что игра знает о том что у тебя экипирован такой вот предмет.

    • @user-jb6ty3hc3n
      @user-jb6ty3hc3n 9 місяців тому +1

      Крч, проверить его работоспособность просто: используешь посох, применяешь заклинание, к которому этот посох должен дать бонусы, затем открываешь логи боя, наводишь мышкой на "заклинание промахнулось/заклинание нанесло Н урона"(в зависимости от результата, и читаешь, какие бонусы действовали на бромок

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      @@csilestinehunt1229 единственное, что даёт полный взгляд на картину, - это изучение лога боя. Там всё уже куда лучше, чем на релизе. Но да, в самой игре ПЕРЕД атакой нужно больше информации, откуда идут источники на повышения шанса, а главное, в каком количестве.

  • @drizaun
    @drizaun 9 місяців тому

    Интересная особенность, лёгкое фехтовальное оружие лучше показывает урон с +20 силы чем с +20 ловкости.

    • @tragonakames446
      @tragonakames446 9 місяців тому +1

      Нее. Это не так. Если статы одинаковы разницы не будет.

  • @user-jb2uo5bc7o
    @user-jb2uo5bc7o 9 місяців тому +1

    К метательным относятся луки и арбалеты ?

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому +1

      Копья, пилумы, трезубцы. А так, метнуть можно их, но что угодно. Плуты, например, хорошо метают кинжалы с высоким уроном, а варвары - вообще всё)))

    • @NODRPG
      @NODRPG  9 місяців тому

      Нет, эти орудия дальнобойные, а не метательные.

    • @user-jb2uo5bc7o
      @user-jb2uo5bc7o 9 місяців тому

      Спасибо

  • @user-ng4xp8pw2m
    @user-ng4xp8pw2m 9 місяців тому

    Это все супер интересно разок послушать. Но вот вам голые лунные факты. Жмете таб. Смотрите на свое оружие. Если у вас написано под иконкой оружия "Суммарный бонус +10". Все вы красавчики. Если меньше, то добираете либо маслом, либо спелом жреца первого уровня, который бафает атаку трем существам. Все. Если у вас там +7или +9, то это считайте вы себе косого перса сделали.

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Вот ещё факт: если у вас КБ 25, то вы собрали достойного персонажа, если меньше - то недостойного. Вот как выглядит ваше сообщение :) А я бы порог на попадание поставил не +10, а +17, потому что у меня у персонажей ниже +17 ни у кого нет. Только какая польза от моей и вашей инфы?) Да никакой, потому что это факты в пустоту.

    • @user-ng4xp8pw2m
      @user-ng4xp8pw2m 9 місяців тому

      @@antonaveryanov2898 да, это так первые впечатления были. Сейчас пройдя игру это реально похоже на "лунные факты" , ахаха, отсылка на доту, если что.
      Игра по итогу не требует особо ничего, просто чтобы ты в неё играл без переброска кубиков.
      Хотя в третьем акте прям лютый коридор в начале и уныние, где кроме цирка и разговора с циркачами ничего интересного, но потом в Нижнем снова игра вспоминает, что она балдурс гейт и можно играть как хочешь и идти куда хочешь

  • @Otzako
    @Otzako 9 місяців тому

    не ломился с ними драться на 3 уровне дождался 4 уровня и взял всем среднею броню и щит
    воин бард колдун жрец колдуну и барду взял среднею броню и щит (15 + 2 и щит +2 19 КБ ) черны воину и жрецу мастер тяжа
    воин с + 1кб и так умеет + 17 тяж 18 кб так же у жреца тока + щит ещё 2 КБ + 3 урона поглощают 18 силы у воина и жреца 14ловки для инициативы и 10 мудрости у жреца тоже хил для бафа не для личения
    бард в средний броне и щитом 19 КБ и колдун также
    купил кольцо у Воло при лечении даёт благословения на 2 хода и стащил перчатки у тифлинга который командир они дают 50% резиста физ
    сбегал отвёл гоблиншу(сазу) купил ботинки (+3 ОЗ временных при лечении) у гоблина торговца в лагерь и убил шаманку(кишку) в её комнате прошел в подземелья попутно открыл телепорты и купил у грибов в деревне амулет дающий масс хил и 2 урона кислотой всё партия готова получать лещей =)
    кода жрец даёт мас хил все получают 50% резиста(кроме жреца) благословения на 2 хода и 3 ОЗ временных
    очень сильно очень рано на 5 уровне появиться ещё свой мас хил и будет ваще пушка =)

    • @ProstoTelo
      @ProstoTelo 9 місяців тому

      Купол тишины брат. Не благодари.

    • @Otzako
      @Otzako 9 місяців тому

      @@ProstoTelo если ты про сайланс у меня не было =)

  • @MrDamnedX
    @MrDamnedX 9 місяців тому

    Информация безусловно полезная, но чем больше я играю тем больше кажется что все бои заскриптованы и игре вообще плевать какой кб у противника или умение у героя, просто откуда то с потолка берется шанс попадания и все. По какому нибудь бомжу бывает шанс попадания 36% с кб 13 и ловкостью 10, ни помех, ни бафов у противника нету.

  • @DarthVader-jr6ql
    @DarthVader-jr6ql 9 місяців тому +1

    ПОПАДЕНИЕ, ахахаха. Попадание же

  • @Old_Sly_Eye
    @Old_Sly_Eye 9 місяців тому +1

    2д6 это два кубика ??? Не один от 2х до 6ти ??? Учитывая что 1 это крит промах , как это считается ?? На одном 6 , на втором 1 ???

    • @Avernus1411
      @Avernus1411 9 місяців тому +2

      2д6 это урон. Не попадание. Попадание это 1 кубик с 20 гранями = 1d20. Сначала бросается он, на нем 1 - это крит промах, 20 - крит попадание. Посл чего уже бросается урон, если есть попадание

    • @oleksandr2234
      @oleksandr2234 9 місяців тому

      2д6 - это именно 2 кубика по 6 граней. И это урон оружия, а не попадание оружием.

    • @andrewnajdenov9917
      @andrewnajdenov9917 9 місяців тому

      Считается это так. Ты бросаешь два шестиграника, выпавшие значения которых складываются. Т.е., есл по-нормальному, что это урон 2 (две единицы)-12(две шестерки). И да, это именно урон.

  • @tuluptulup1118
    @tuluptulup1118 9 місяців тому +1

    Без всяких подготовок вынес гарпий и никого не потерял. Что в этом бою сложного?

    • @michaelk3153
      @michaelk3153 9 місяців тому +1

      Зависит от выбранной сложности игры.

    • @NODRPG
      @NODRPG  9 місяців тому +1

      Разумеется речь про 3 уровень персонажей и тактический уровень сложности. В лоб они выносят вперёд ногами.

  • @hdndhdjdnd7922
    @hdndhdjdnd7922 4 місяці тому

    ДА, душнейшая боевка из дос с кучей рандома

  • @DmitryNaumov-ee4bw
    @DmitryNaumov-ee4bw 9 місяців тому

    не понимаю, почему у моего паладина/колдуна 18хар, баф на магическое оружие, чтоб оснавная характеристика была не сила, а харизм, мастер двуручного оружия и шанс попасть , меч двуручный +2 и шанс попасть в цель у которой кб 21 10%. У паладина кб 23 в него шанс попасть 50%. Вот зашёл в игру +10 шанс попасть, у меня у сапартийца брони 21 то есть мне выкинуть нужно всего 11 чтоб попасть, так какого хрена я не попадаю и шанс 10%

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Есть помеха на попадание? Помеха сильно снижает процент. Чтобы убедиться, что у вас всё корректно, рубаните разок с шансом в 10 процентов и откройте лог боя. Там расписан расчёт всех источников бонусов к атаке.

    • @DmitryNaumov-ee4bw
      @DmitryNaumov-ee4bw 9 місяців тому

      @@antonaveryanov2898 о спасибо, про лог не знал, буду чекать

  • @Eugene_VP
    @Eugene_VP 9 місяців тому

    Шанс попадания 95% вот ни разу не значит, что ты попадешь на тактике)

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому +1

      Уровень сложности не добавляет скрытых механик влияния. 95% на тактике - это 95% на любых других уровнях сложности.

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 9 місяців тому

    Хз, фиг с ним с попаданием, бесят подкрученые кубы врагов)
    (пс я не верю, что я настолько невезуч, что вопервых в каждом из 12 ударов вылетело больше 23 -, -
    А ещё часто ты быстрее убьёшь фрага чем собьешь ему концентрацию. Чел вытонковал перед тем как потерять концентрацию 2 гранаты, 2 стрелы, лозу и 2 местичиских заряда, и концентрация была сбита лишь сука на 7 атаку дезарентирующую от Варвара Карл

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Концентрация может не сбиваться потому, что у персонажа может быть навык на преимущество при проверке на концентрацию. Его можно, например, взять в чертах любому кастеру, очень полезная вещь.

    • @zerglings1138
      @zerglings1138 9 місяців тому

      @@antonaveryanov2898 я знаю что это за навык, я больше скажу, я и в правду подумал, что он есть у врага (спойлер нет, его небыло), больше скажу, там телосложение всего 14 было ;-;

  • @oleksandr2234
    @oleksandr2234 9 місяців тому +1

    Гарпии - "сложный бой"? Не знаю, не заметил никакой сложности.
    Более-менее ощутимыми в 1м акте могут быть битвы с королевой пауков и патрулем гитианок, ну и с каргой тоже могут быть вопросы, если не знаешь заранее, как правильно с ней драться.

    • @diykon1263
      @diykon1263 9 місяців тому +1

      Если проиграть инициативу и проходит контроль , то можно погибнуть не сделав ни одного хода ....

    • @alexphoenix311
      @alexphoenix311 9 місяців тому +1

      У меня паук здох от урона падения( . он даже маленьких паучков не успел призвать . Каргу я почти шотнул . поставил где она должа тпешнутся бочки с зривчаткой . правда она у меня разок и в безну улитела). Патруль чуть Лизку не шотнул . по гг ниразу не попали . Астарионом обошел их и поставил бочки с огнем . один зрыв и почки -3 врага). Я ещё хотел дракона бочками подорвать но он гад улител .

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 9 місяців тому

      У пести хоть и сложность всего 5 а у меня персонажи частенько попадают в жтот эффект. И это при том, что на спасбросок мудрости +3

    • @oleksandr2234
      @oleksandr2234 9 місяців тому

      @@alexphoenix311 От просто падения паук не сдыхает, ему сносит процентов 30 хп. Разве что попытаться его скинуть сразу в Андердарк.
      Но я не писал, что эти бои какие-то прям очень сложные. Просто они могут напрячь. Те же гитьянки мою Лайзель шотнули сразу же. Паучиха за раунд может шотнуть и 2х героев, если спасброски не пройдут.
      И да, всех можно бочками взорвать, если нравится такой стиль игры.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 9 місяців тому

      Не, гарпии сложнее. Они могут песней наложить контроль на пацана, он к ним побежит и сдохнет. И тогда квест будет провален. А из остальных разве что патруль посложнее, да и то если к ним пойти на 5-м уровне (а спешить всё равно смысла нет), то разнести их проще простого (если уж так хочется пораньше, то можно огров на них натравить). Паучиху вообще можно одним плутом из инвиза затыкать. Каргу тоже несложно убить, если использовать Гейла с волшебной стрелой для выпиливания копий. Просто с остальными не так рандом решает, а больше тактика.

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 9 місяців тому

    Это всё в теории, а реальность: мой перс - 18 КБ и 18 атакующей характеристики. Бьёт гиену, у которой 12 КБ и около того же силы и ловкости (чем она там пользуется). 3 промаха по ней подряд, гиена кусает 3 раза и всё попадает. 4 раунда на потную гиену. Всё, что нужно знать про боевую механику.
    Не, она, конечно, не такая душная как в Пасфайндере, но тоже - кусок говна криво перенесённый из не самой лучшей настолки. Спасает то, что игра, в принципе довольно лёгкая и на тактике может играть любой аутист, собирая пати как угодно и прокачиваясь как угодно. Соло прохождение уже сложнее, но это скучно и не соответствует сути игры.

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Жаловаться на вероятность при условии, что вероятность сама по себе ничего не гарантирует, равносильно тому, что вы жалуетесь на неудачу, потому что вы хотите удачу))

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 9 місяців тому

      @@antonaveryanov2898 , я не жалуюсь. Я констатирую факт: в играх, где всё зависит от кубика вообще пофиг на попытки как-то эту вероятность изменить в свою пользу. Вероятности не существует - это выдумка людей. Будет либо успех, либо неудача и от шанса зависит только их соотношение в большой выборке, но не конкретный результат в конкретном моменте. Как пример, я разминировал мины Астарионом и у него вообще неудачи не может быть, потому что он по уши обмазан. И это не мешало мне раз 20 подрываться (не за одно прохождение, естественно), потому что единичка выпадала.

    • @nikitagusev2215
      @nikitagusev2215 9 місяців тому +2

      В игре есть настройка, которая подкручивает шансы - karmic dice, её можно отключить в опциях. Можно загуглить, но если в кратце, то её сделали, чтобы не было постоянных попаданий или постоянных промахов из-за плохого рандома.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 9 місяців тому

      @@nikitagusev2215 , она вроде по умолчанию включена. Я её не трогал и всё равно серии критов (в обе стороны) шли.

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      @@anatolys6799 нет, это не так, и ваш факт сомнителен. Привожу аргумент в свою пользу. Вы влияете на игровой процесс смещением баланса вероятности, используя различные способы: от прокачки нужных характеристик до заклинаний. Это факт. Ваш факт, по сути, это предположение, основанное на вашем субъективном восприятии игры, и не стоит его транслировать как истину. Вам не повезло, бывает. У меня 250 часов в игре, и я вижу, что влияние, оказанное мной на те или иные вероятности, действительно работает. В таком случае, вообще не запускайте игры серии XCOM, чтобы не ощущать разочарования от ваших плохих взаимоотношений с удачей :)

  • @BOOSTresearchlab
    @BOOSTresearchlab 4 місяці тому

    вообще ничего не понятно

  • @user-ge6vp3te9l
    @user-ge6vp3te9l 4 місяці тому +1

    Пройти сложный бой можно, если напрухать с кубиками. Рано или поздно повезет, но удовольствие от игры улетучивается. Особенно бесят маги. Практически все заклинания имеют разброс от одного до бесконечности и конечно тебе в самый нужный момент будет выпадать 1, а для добивания дохляка максималка. Так еще мало того, что выпадет 1, так еще потратишь драгоценную ячейку. Мне нравится сюжет и сама игра, но жопа от этой боевки горит адово. А еще бесят промахи при вероятности 75-80% Блть, ты благословлен, намазан, цель стоит в упор, спиной, у тебя преимущество, ну попади, пж.... Складывается впечатление, что вероятность намного ниже, чем тебе пишут в цифрах. Вероятность 50%? Промахнешься в 3 случаях из 4. 40%? Забудь. Ты никогда не попадешь. Разрабы настолько преисполнились, что в игре как в жизни у тебя очко сжимается от любой драки и ты ищешь альтернативу.

    • @g2703
      @g2703 3 місяці тому

      как же я тебя понимаю, брат

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 3 місяці тому

      Я фанат дивинити, так что обожаю такие игры с мелких лет, а вот игры днд терпеть не могу... Купила. В итоге меня просто выбешивает этот куб... А в остальном игрп понравилась

  • @user-cm1mc5tv6b
    @user-cm1mc5tv6b 9 місяців тому

    3.12 - автор уже проебался, видно же что дальний выстрел с высоты даёт преимущество, что в свою очередь даёт не +2 к броску кубика, а вы бросаете 2 кубика атаки, и выбирается наибольший вариант из выпавших.

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      Автор смотрит лог боя. В логе боя написано именно +2, а не + 1d20

    • @user-jb6ty3hc3n
      @user-jb6ty3hc3n 9 місяців тому +1

      Преимущество там идёт не из-за высоты, а из-за того, что Уилл сидит в скрытности

    • @antonaveryanov2898
      @antonaveryanov2898 9 місяців тому

      @@user-jb6ty3hc3n поддерживаю