A lendária Rare, a história da criadora do Battletoads e GoldenEye 007
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- Опубліковано 22 сер 2020
- Hoje é dia de falar sobre a lendária Rare, uma das desenvolvedoras mais pedidas no canal. Todo mundo lembra da rare pelo Battletoads ou pelo GoldenEye 007, mas a rare tem muita história antes e depois desses clássicos. Hoje é dia da história da Rare, e no vídeo de hoje juntos vamos descobrir a trajetória dessa desenvolvedora incrível e vai ser agora, só vem!
A história de outras desenvolvedoras lendárias: bit.ly/lendarias
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#rare #n64 #videogame - Ігри
6:05 O cara conhece tão bem o público nerd que sentiu a necessidade de explicar o que é Tinder
Oq um studio de games tem de maior valor são suas IPs e seus colaboradores, no caso da RARE, tinha colaboradores brilhantes, tanto que a nata deles sairam da empresa e no futuro fizeram o aclamado Yooka-Laylee.
E os que fizeram Goldeneye e Perfect Dark sairam de lá também e fundaram um studio na época do GameCube e lançaram Timesplitters.
A parceria Nintendo e Rare é sem dúvida uma das melhores da história da indústria dos vídeo games se não a melhor,uma parceria tão marcante que nem a concorrência com o Xbox impediu que o Banjo (mascote da velha Rare) "visitasse" os seus velhos amigos no super Smash Bros ultimate
@@outroespectador5850 isso é tudo rumor cara,nunca foi confirmado por ninguém
@@outroespectador5850 me fala o nome de quem confirmou isso pra eu pesquisar aki
@@outroespectador5850, essa é uma história com muitas versões e poucos fatos. Fala-se numa rivalidade amistosa entre as duas companhias, mas não há nenhuma prova de q esse clima de competição fosse o suficiente para abalar a relação entre elas. Tanto é assim q a Nintendo permitiu o lançamento de outros 3 títulos para a franquia DK - considerada o gatilho da tal inveja -, e ainda tomou a Rare como a principal desenvolvedora para o N64.
@@outroespectador5850 Inveja de que, cara? Os jogos da Rare são verdadeiras cartas de amor aos jogos da Nintendo, a Rare foi a empresa que melhor bebeu da fonte da Nintendo, e a Nintendo deu liberdade para os caras.
Mecanicamente falando, a Nintendo esta a anos luz de distancia da Rare, os jogos da Rare são os jogos da Nintendo com anabolizantes, toda a estrutura de DKC é a mesma do Mario. Você vai da esquerda para a direita da tela, pula no inimigo para matar ele, se tomar um hit morre, pega a invencibilidade como a estrelinha do Mario, monta em animais como Mario no Yoshi e por ai vai, não tem nada que impressione mecanicamente falando e videogame são mecânicas, nada que Miyamoto e sua equipe não tenham feito no Nes e no inicio de vida do Snes com maestria.
Você já viu a Demo de Banjo antes da Rare bater os olhos no Mario 64? Vai lá ver, A Nintendo mesmo sendo retardada politicamente, sempre foi escola quando o assunto são jogos, e mesmo maluca politicamente, a Rare teve mais liberdade para beber da fonte da Nintendo e criar seus AAA, ao contrario de sua parceria com a Microsoft, se ela tivesse sendo a Rare que foi na Nintendo na microsoft, a gente estaria vendo o Halo da Rare, o Forza da Rare e por aí vai, é isso o que Rare é foi na Nintendo, uma cópia ocidental perfeita da Big-N.
A RARE faria muito sucesso se tivesse se tornado independente após a ruptura com a Nintendo e lançado seus jogos multiplataforma, ainda mais atualmente com a nostalgia em alta. Ter uma nova versão de Banjo Kazooie no Playstation e PC seria muito bacana!
Falou rare, meu coração bate até mais forte. Vou até jogar o killer instinct agora
manow,anos se passaram e o Perfect Dark é um dos meus games favoritos até hoje ❤️
uns 6 meses atrás enfim zerei saporra ja que era um sonho de infância,qnd tinha essa fita do N64 eu não conseguia jogar no modo história por causa da merda do expansor de memória e talz kkkkkkk
em breve volto a jogar pra zerar nas outras dificuldades e tirar um x1 contra os bot haha
Esse vídeo mostra que claramente as mentes criadoras por trás dos grandes sucessos da Rare não eram os dois irmãos e sim alguns dos funcionários que pediram demissão em massa. Faz até sentido, algum funcionário tem uma ideia que resulta em um jogo maravilhoso e não recebe um pagamento justo. Até eu pediria demissão.
Verdade, tá claro como água isso, pois só lançaram jogo garapa depois que os funcionários sairam
Ed, pense com carinho em fazer um vídeo com a história da Id Software! A história dessa empresa é muito bacana e tem detalhes que nenhum criador de conteúdo citou até o momento! Fica a dica! :)
Não acredito, a história da Rare!
Eu fui um dos que pediu... ansioso pela estréia!
TMJ Arthur 👊
Pobre rare ela nao é mais a mesma de antes
Rare me lembra Donkey Kong. Saudades infância
Rare era foda com a Nintendo e a Microsoft pegou ela e a estragou
007 Goldeneye foi incrivel de fato e a Rare no N64 era só criatividade até os bons costumes da Nintendo serem cutucados ,mas é uma empresa que me trás muitas lembranças e saudades ,não a atual mas da antiga com certeza ,parabéns pelo vídeo Ed
A Rare de 1990 a 2000 foi a maior second partie do mundo dos games. Ela era uma máquina de hits, casamento perfeito Nintendo/Rare. Parabéns pelo vídeo tava esperando. 👏👏👏.
O Battletoads de 2020 é um ótimo jogo, GAMEPASS é vida kkk!
Abç ED!
As Franquias desse estúdio são uma mina de ouro, espero ver muitas voltando nessa gen.
Atualmente esse é o canal de games que eu mais assisto, muito bom!!
E ela acaba de lançar mais um belo e divertido jogo o remake do novo Battletoads.
Uma das empresas de games mais nostálgicas da história! Baita vídeo Ed!!!
O problema de muitas empresas e não entender que o funcionario pode agregar a empresa e torna-la melhor, então contratar funcionarios que agragam valor a empresa e importante e em contra partida valoriza-los. Então quando os funcionarios foram deixando a RARE a empresa perdeu o valor dos funcionarios que produziam os bons jogos, perderam as mentes criativas etc etc etc.
Grande vídeo Ed! Tenho um carinho muito grande pela Rare, Donkey Kong, Banjo Kazooie, Goldeneye e Perfect Dark são jogos que marcaram muito minha infância e adolescência.
E vendo a lista de apoiadores, que tristeza, que hora pro meu cartão de crédito dar pau, se não esse sorteio já ia rolar🤦🏾♂️
Aproveitei demais a Rare no Nintendo 64, muitas tardes jogando Banjo, 007, Perfect Dark, Diddy Kong Racing 😍😍😍😍
Da hora, eu não joguei nada na época, mas eu pude conhecer todos pelo Rare replay pra Xbox. Esse jogo coloridinho do começo é difícil hein, Killer é massa e tem um de carrinho de controle remoto tbm da hora, Battletoads é brabo, to jogando o que lançou agora. Valeu pelo vídeo!
Como não lembrar de Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, Goldeneye, etc? A Rareware tem um jogo no coração de cada um! Esse canal tá cada dia melhor, Ed, parabéns.
Edit: como pude esquecer de Diddy Kong Racing?! Foi fonte de muitas disputas e alegrias com meu irmão e nossos amigos. Bons tempos!
Vlw Cirano por estar sempre aqui acompanhando o canal 👊
A Rare foi um desenvolvedora que me trouxe muitas alegrias e maravilhosas lembranças e realmente é só isso que existe agora!
Sua contribuição é eterna e sempre sera lembrada da era de ouro de seu logo!
Às vezes a inspiração acaba , mas a Rare deixou a sua contribuição para o mundo dos games
A rare ainda é genial,a Microsoft que não presta, ou sera que a obisidean, ninja theory etc. Perderam também a inspiração?
@@alissonsilveira3791 não perderam , e tão tendo apoio para criarem os projetos que querem . a obisidian sempre quis fazer um game de rpg tipo skyrim e agora podem , e a ninja tinha vontade de fazer um hellblade 2 que evoluisse totalmente o que o primeiro fez . e é o que eles querem pra essa sequência . dá pra notar que a ms tá dando liberdade pros studios.
@@alissonsilveira3791 na época com a Nintendo, a inspiração já estava em baixa. Veja por exemplo o Donkey Kong de 64 que poderia muito bem ser um do Banjo ou Perfect Dark que poderia ser um spin off de 007.
@@alissonsilveira3791 do que você ta falando??? esses estúdios não estão tendo apoio e orçamento por acaso?
@@alissonsilveira3791 Genial ? A empresa morreu lá no Nintendo 64!
A Rare já foi um dia minha desenvolvedora preferida, mesmo qd não sabia direito o que era isso.. Só de ver a logo dela no início do game já dizia que seria coisa boa, principalmente no N64. Acho que o que mais joguei foi Perfect Dark, uma obra prima pra mim. Vídeo muito bom amigo.
Belíssimo vídeo! O conteúdo do seu canal é espetacular! Abs
Muito obrigado RetroGamer Brasil!
Aqui já chego logo com o dedo no like .
Não tem um vídeo ruim nesse canal .
Já fico na expectativa que nem quando vai sair um filme .
Vlw Tiago por estar sempre aqui acompanhando o trampo do canal 👊
Faltou só falar do último projeto da Rare que foi anunciado, que é o Everwind, que parece ser bem promissor.
Quando sair vou falar dele 👊
@@aperte opa tranquilo
@@Jogandonaboa toma vc recebeu um soco dele 😡🤬😡, isso significa que ele ja sabia disso e mesmo assim vc avizou, nunca subestime a sabedoria desse sabio 😡
Rare era foda com a Nintendo e a Microsoft pegou ela e a estragou
Mas esse Everwind parece legal mesmo
Mim lembro que em 1996 eu vi o donkey kong passando de bicicleta em frente de uma locadora eu pirei,porque numca vi um cartucho ter tanto poder assim com aquelas imagens parecia um filme de efeitos especiais rsrsrsrsrs
Muito bom, a história de glória de games do passado que viverão pra sempre... Boa, Ed!
A Rare era minha desenvolvedora favorita durante a 4ª e a 5ª geração. Não acredito q a companhia possa ser responsabilizada pelo insucesso dos últimos títulos lançados para o N64. O fato é q o console em si já não vendia bem como no seu lançamento e muitos de seus jogadores havia migrado para a concorrência. A empresa britânica fez o q pode com o q tinha em mãos, ela falhou apenas na árdua tarefa de carregar o console nas costas praticamente sozinha. E, apesar do "fracasso", acho q dá pra dizer q ela caiu de pé.
Olá Ed, beleza? Ví seu vídeo, mas desculpe mas tem um detalhe importante faltando. A Rare não foi comprada pela Nintendo nos anos 80 como você deu a enteder nesse vídeo. Na realidade a reunião que eles tiveram com o Yamauchi só fez a Nintendo permitir ela desenvolver para o NES em vez de processá-los. A Rare não tinha dinheiro para os kits, e nem para bancar os caros cartuchos do NES (sim quem desenvolvia os jogos comprava os cartuchos da própria Nintendo, para poder vender seus jogos!) Isso permitiu a ponte para a primeira publisher que eles trabalharam, Milton Bradler (um fabricante de brinquedos que entrou na onda dos games de NES, mas ao contrário da LJN queria alguém que sabia fazer realmente os jogos, e graças a indicação da Big N, eles fecharam com a Rare). Nessa empresa eles fizeram vários jogos menores no NES (porém bem criativos), mas também alguns poucos conhecidos, como a ótima conversão do arcade Cabal. Depois foram para a Tradewest (publisher americana de Double Dragon e outros jogos menos cotados como o Super Off Road Racing). Lá a Rare fez o Battletoads (como mostrado no vídeo e que saiu no NES e Mega Drive), que foi o primeiro grande sucesso da empresa englesa. Depois fizeram Battletoads in Battlemanics (continuação do SNES e pasmem, Master System, além do Game Gear) e o Battletoads and Double Dragon Ultimate Team (esse em ambos os 16bits e no NES). Quando ela começou a mexer com as Sillicon em 1993, ela fez a engine de sprites renderizados (a mesma que viria ser usada no DKC um pouco mais tarde) resolveu mostrar os resultados para a Nintendo (até porque a Tradewest não tinha grana para bancar a festa). O trato era a Rare usar aquele engine num jogo e a Nintendo bancar as várias workstation Indigo para produção de jogos. A Nintendo, maravilhada com os resultados, não só comprou as estações, como 49% da Rare e aí sim era virou second party fazendo jogos exclusivos no final da vida do SNES (ou seja o 3 DKC e o Killer Instict), e os grandes clássicos do N64. E só como curiosidade, o boato que o Miyamoto ficou revoltado da Rare trabalhar com DK era falso, tanto ele foi consultor de DK, como membros da Rare usaram a mesma engine para fazer o Super Mario 2 - Yoshi Island. Ou seja, no período Miyamoto e a Rare trabalharam bem em harmonia no desenovimento de seus projetos. Um abraço, Ed!
Fala Jet, primeiro obrigado pelo comentário super elaborado, muito massa 😂👊 Quando a gente faz um vídeo, estamos contando uma história. E no caso é a minha interpretação da história, que é o que eu faço no canal, nem sempre detalhes vão bater 100%, as vezes coisas vão ficar de fora, e o vídeo tem que ser interessante e tem que acabar em algum momento. E eu acho sensacional quando leio comentários como o seu que vem trazendo mais coisas interessantes, que quem sabe não dá outro vídeo? Obrigado por participar ativamente do canal Jet, TMJ 👊
@@aperte Estamos juntos Ed! Gosto de opiniar em canais que eu gosto. E você faz um conteúdo topzeira sempre falando de várias coisas que outros canais não falam (história das empresas, jogos de Amiga, MSX e etc). Mais uma vez parabéns e continue seu excelente canal! Já recomendei para outras pessoas. Tenho certeza que eles vão gostar, aliás o único que não gosta é o Tochiro, hehehehe! Abraços!
@@liceo2000 Boa noite, eu não sei dizer se a Nintendo comprou a Rare nos anos 80, mas sei e lembro muito bem que quando a Microsoft entrou na jogada querendo comprar a Rare, a Nintendo detinha 49% da empresa... Não sei essa porcentagem foi adquirida nos anos 80 ou nos anos 90... só sei que no ano de 2002 quando a Microsoft comprou a Rare a Nintendo possuía 49% da empresa(A data de aquisição da Rare pela Microsoft foi 24 de setembro de 2002)
Parabéns pelo vídeo, e por todos os vídeos do canal, é muita informação que vocês conseguem juntar, é muito legal conhecer as histórias das empresas que tanto apreciamos e nos deram e ainda dão horas e horas de diversão com seus jogos. Mais uma vez, parabéns.
obrigado Matheus, tmj 👊
Parabéns pelo vídeo Ed, muito bom msm, apenas achei que faltou informação da atual Rare, o SoT teve sim um lançamento bem criticado porém atualmente é uns dos grandes sucessos da Rare e o Everwind parece bem promissor pois tem uma qualidade de Cel shading muito acima da média e uma história que pelo que foi mostrado parece ser bem cativante, sobre as outras franquias dela que está na mão de outros estúdios o Killer instinct é considerado por muitos (eu tb acho) o melhor jogo de luta da geração e Battletoads está super divertido tb não devendo em nada para os antigos.
Quando o Everwind sair vou falar dele 👊 O vídeo tem que terminar em algum momento, sempre tem coisas que queria falar e que ficam de fora, bom é que tem assunto para outro vídeo 😂
@@aperte concordo 😁
Ed nos deliciando com mais um vídeo neste domingo frio e aquecendo nossos corações apaixonadissimos pelo mundo magnífico dos games que tanto adoro há décadas como certa pessoa nos diz videogames uma das coisas mais maravilhosas desta vida eu assino abaixo com todas as letras Abraço man
Chega a ser absurdo um canal tão interessante e informativo sobre o universo dos games ter "tão poucos" inscritos! Tem tanta coisa ruim aqui no YT cheia de gente, chega dá desgosto! Esse canal ainda vai ser maior do que já (n verdade já é, pois a qualidade do conteúdo é demais!). Força e sucesso sempre pra vc ED! TMJ!
Jogava muito Banjo Kazooie e curto até hoje, graças a coletânea Rare Replay do Xbox One.
Essa coletânea é sensacional ❤
Mais um vídeo épico!! Muito obrigado pelo excelente conteúdo, Ed!
Vlw Lucas ❤👊
tive que aplaudir esse video, o único ponto que eu tenho é sobre o sucesso de sea of thieves, o Ed colocou muito bem, no lançamento não foi muito bem, mas vale observar que a MS deu todo o suporte para que a comunidade criada no inicio não desanimasse e foi um sucesso no lançamento na steam, varios streamers do site roxo q eu curto jogam direto inclusive o Gaules (maior streamer brasileiro)
Isso é verdade o SOT mudou bastante desde o lançamento, no contexto do vídeo o lançamento foi o ponto mais importante, mas quem sabe não rola vídeo só sobre ele?
Caramba, Sea of thieves não foi bem no lançamento? 2 milhões de players jogando no day one e já atingiu 15milhoes no decorrer... Pra uma nova IP , isso é ótimo
@@sprayelegante38 acontece que esse número foi calculado contando com jogadores que estavam no trial via game pass, até pq logo na sequencia a quantidade de players que pararam de jogar foi enorme, mas a MS não deixou flopar com melhorias continuas e hoje o jogo é top
@@diesel5814 me desculpe discordar mais uma vez. Eu acompanhei o jogo desde o lançamento porque sou fissurado pela temática pirada. Sea of thieves teve seu lançamento totalmente voltado ao gamepass, ele foi lançado com esse propósito e isso foi alcançado com 2 milhões de jogadores no lançamento. Ao passar dos meses vieram os eventos, agregando cada vez mais conteúdo e mais jogadores. Era comum você ver mais de 1.500 postagens no grupo do game com players montando tripulações. Eu jogo desde o day one e nunca vi um jogo movimentar tanto a comunidade como Sea fez. Até site com petição para que ele fosse lançado no PS4 teve kkkk. Mas víamos todos os sites de notícias dizendo a mesma coisa que tu falou, galera pegou o gamepass só pra testar o jogo. Não estou aqui para desmerecer seu vídeo, tanto que curto demais seu canal, mas como sempre acompanhei o jogo e constatei esses fatos, só gostaria de compartilhar essa informação já que tu é um criador de conteúdo do qual curto bastante. Sucesso irmão
@@sprayelegante38 linka aí, estou tentando encontrar dados sobre os sucesso inicial de 2018 que vc está alegando mas não estou encontrando, só estou encontrando sobre o lançamento na steam q to ligado que foi sucesso
Na época do nes, lembro da codemasters que tbm tinha uns jogos otimos mas a rare impera.
A code ainda faz jogos incríveis.
@@alissonsilveira3791 piro nos de carro dela!
Grande vídeo, mano! Parabéns!
Pena q a Rare teve um final tão triste... Eu perdi as contas d quantas vezes eu já joguei Battletoads e 007 Golden eye...
Nossa ED, curti muito a forma que você contou toda a história e algumas perspectivas interessantes suas. Mesmo não concordando, o que mais vejo são fãs revoltados dizendo, "Nintendo burra, deixou a RARE ser vendida, perdeu um monte com isso", agora olhando por esse lado que a RARE já dava sinais fortes da decadencia dela e como no ponto decisivo já não era a mesma que conheciamos, Nintendo teve seus motivos para não investir e simplismente "deixar rolar".
Seus vídeos são excelentes, fico no aguardo dos próximos.
Valew pelo Vídeo ! TMJ !
A Rare fez parte da minha infância, seus jogos para Nintendo 64 são excelentes!
Parabéns Ed você tem,muito jeito para contar histórias ,parece realmente um fã falando,jet force era foda tentei jogar no emulador mas sem o controle do n64 é ruim a jogabilidade.
Eu achei que eu já tinha visto a história da Rare no seu canal, Ed, pois eu tinha gostado bastante. Este vídeo foi bastante complementar, com bons detalhes que eu tinha passado despercebido. Like it!!
falo um pouco da rare no vídeo do KI 👊
Incrível resenha. Fica comprovado que uma empresa (independente de seu segmento) é feita por pessoas. Quando a principal engrenagem de uma empresa não funciona ela pode até se segurar por um tempo, mas depois é só ladeira...
Empresas sempre são as pessoas por trás delas, eu pelo menos penso assim também 👊
Só lembro da intro do Donkey Kong Contry.
Rare... Marcou toda uma geração de gamers, incluindo eu aqui! Mas, como deveríamos saber, a Rare é feita por pessoas e não somente por números... Bem falado Ed: as pessoas que faziam da Rare algo brilhante haviam ido embora... Será que elas foram para a Bungie? ou para a Naughtdog, Santa Mônica studios? mistério... belíssimo vídeo, de verdade, quase chorei
Suando pelos olhos? Ai sim kkk vlw por acompanhar o canal Kalixto!
@@aperte Tmj
Só vem!
Goldeneye 007 é sensacional!!! Obrigado pelo video, Ed. Abraço!
Não podemos esquecer, que Banjo e Kazooie, apareceram em Super Smash Bros Ultimate, tendo o seu visual antigo e aparecendo de volta num console da Nintendo, graças a parceria da Nintendo com a Microsoft, vale lembrar que até nos dias de hoje, não tivemos Diddy Kong Racing n64: lançando no virtual console ultimamente de nenhum console, devido de Banjo e Conker, estarem presente no game.
Banjo Threeie ficou na saudade
A Rare foi e já não e mais uma grande produtora de games assim como as outras, mais sua importância foi essencial para a história dos games.
Mais uma obra!!! Parabéns meu amigo!! Esmiuçado mais uma empresa no modo top!
Vim pela Gamescola....Max e André citaram meu nome na sua entrevista do joga na mente....sucesso aí mano..aprendi bastante na entrevista e quero ver mais aqui no canal
TMJ mano, seja bem-vindo 👊
@@aperte tmj...Top demais a entrevista...quero aprender mais aqui kkkk agora soh pegar os vídeos e aprender
Agora é só a Microsoft lançar um novo Banjo Kazzoie que seja bom!
Banjo kazooie e conker feitos pela double fine seria um sonho
Nuts and Bolts não é tão ruim quanto vários youtubers gostam de falar. Tem problemas sim, como a fisica podia ser melhor e ter mais variedade de missões, mas foi uma forma inovadora de mudar o gênero de plataforma. Apesar de ter time trials e ser centrado em um carro, está longe de ser um jogo de corrida, é mais um jogo de achar soluções eficientes passando pelo terreno, o que Sonic faz, por exemplo. As fases de Sonic são feitas de uma forma mais aberta e que encorajam o jogador a achar a forma mais eficiente de passar do que Mario, por exemplo.
Eu particularmente prefiro Nuts and Bolts a Tooie. Tooie é o oposto no quesito que, tem uma variedade grande demais de missões, ai tenta fazer de tudo um pouco sendo bom em nada e os mundos são desnecessariamente grandes e vazios só pra inflar o ego da Rare no quesito técnico. Os mundos do N&B são grandes, mas a travessia entre eles é totalmente dependente do que você construiu, enquanto Tooie é sempre demorado demais pra ir de um ponto a outro.
a rare não quer fazer isso, se for sair algum jogo ip antiga da rare vai ser outro estúdio que vai fazer
@@lordeilluminati Jamaissssssss, o auge do Banjo foi no Nintendo 64!
Grande Rare, que saudades daquela empresa épica do que fazia jogos incríveis pro Nes, SNES e 64... só ficamos na saudade
Topzera como sempre. Parabéns
Me deu tristeza ver esse vídeo. Eu curtia muito os games da Rare no SNES e no Nintendo 64. E saber que tudo isso aconteceu com um estúdio tão grandioso, é de cortar o coração. Muito boa a matéria.
Esse canal está cada dia melhor, parabéns Ed!
Muito bom vídeo!! Pessoal se reunia para jogar 007, jogamos por muitos anos, era divertido demais. Depois Perfect Dark e Banjo Kazoe. Rare era uma das melhores empresas que tinha na época.
Já vi umas história de ex-desenvolvedores da antiga Rare que aconteceu assim.
A Rare estava tendo atrito com a Nintendo pois eles queriam mais autonomia e grana, pois os seus jogos eram sucesso no N64!
Daí forçaram um aumento para eles!
O clima já não era tão amistoso.
Daí a Microsoft, norte americana, e que muitos dos funcionários cresceram jogando o Nintendinho e Super Nes.
Acharam que comprando a Rare jogos de sucesso como Donkey Kong viriam juntos!
A Nintendo queria renovar o contrato, mas esses ex-funcionarios da Rare que já disseram em entrevista.
Confessam que quando veio a proposta da Rare eles se empolgaram em trabalhar junto de Bill Gates!
Daí eles foram pela grana mesmo!
Em entrevista eles dizem que foi a pior decisão que eles tomaram!
Pois a Microsoft prometeu um baita pacote de investimentos e tudo o que precisavam para criar os jogos!
E foram enganados pela Microsoft!
Contasse que até dentro dos estúdios a Microsoft enviava pessoas para fazer perguntas e muitas pessoas mandando e desmandando neles!
Sabe como é empresa americana como é um tirando o outro.
E funcionários da Rare sendo tirados de seus lugares e indo para lugares nada haver!
Tipo um programador, sendo retirado da equipe, e no lugar um cara da Microsoft que nem era do ramo no lugar!
Igual uma empresa onde a design é colocada para servir o café!
Ou seja, era exatamente isso que a Rare se meteu!
Numa empresa novata em games e inexperiente! (Gigante, mas em games inexperiente!)
Até no cabelo da personagem principal de Perfect Dark -Joana eles da Microsoft davam pitacos e mudaram até a cor do cabelo.😣
E não é de hoje que a Microsoft ainda tem muita dificuldade com as desenvolvedoras!
Última mente, foi a Platinum Games e o cancelamento de Scalebound! 😠
Daí muitos dos ex-funcionarios da Rare viram que aquela forma de trabalho com a Nintendo era boa, mas o ego deles subiu!
Então é verdade sim, a frase que a Microsoft destruiu a Rare!
E a Rare tinha muita coisa para fazer no Nintendo Gamecube sim!
Muitos esperavam um Donkey Kong de 128 bits, o Killer Intinct do GC, Perfect Dark 2 e Battletoads, era muito aguardado esses jogos!
E as novas IPs da Rare! (Com liberdade para criar)
Lembro que a saída da Rare, foi uma das edições mais tristes de revistas de games do Brasil!
Foi triste quando eu cheguei na banca, e a revista Nintendo World estava com essa notícia na capa! 😢
Ou seja, a certa ganância dos donos da Rare e a Microsoft destruíram uma das melhores empresas desenvolvedoras de jogos que existiu! 😢
Ed, conheci o canal recentemente e adorei a qualidade e conteúdo dos seus vídeos. Parabéns pelo ótimo trabalho! Assistindo vários aqui :D. Sucesso!
Mais um ótimo vídeo, Ed. Parabéns pelo conteúdo. Cheguei aqui quando eram menos de 1000 inscritos e fico contente por você está crescendo pouquinho a cada dia.
Que vídeo maravilhoso! Bom demais o Aperte Start!
Que da hora . É muito bom te ouvi falando de um assunto que fez parte de nossas vidas com Detalhe e humor. Parabéns.
Muito bom 🤗
Muito bem documentado ! Parabéns pelo trabalho !!
Que trabalho de pesquisa. Parabéns. Por mais vídeos desses. Abraço
Quando se fala em RARE já vem em mente a trilogia Donkey Kong do Super Ness,Killer Instict e esses da mesma época que você citou.São jogos que envelheceram bem,a frente do seu tempo.
Parabéns pelo vídeo.
Piracicaba - SP
conheci o canal recentemente e estou adorando,parabéns pelo ótimo trabalho.
Vim pq o Fazendo Nerdice te citou no video dele sobre a Konami, e gostei mt do seu canal. Mais 1 inscrito!
cara, excelente video! e de partir o coração... sdds Rare das antigas!
Parabéns pelo vídeo, top demias, uma aula sobre uma das maiores. Empresas de games
obrigado Rodrigo, tmj 👊
Acertou tão profundamente com Killer Instinct em todos os lançamentos que tenho a impressão que um novo KI só daqui 20 anos
Seus vídeos são incríveis, parabéns!!
Saudades do meu tk90x 48kbytes de memória RAM e as centenas de fitas cassetes com jogos!!!!! Excelente canal Ed!!!! Obrigado!!!!🤓😃
Interessante, nunca tinha ouvido falar do tk90x. Tem jogos em qual nivel de geracao? Tipo zxspectrum ou intellivision?
@@1985dossantos TK90X foi um clone do Sinclair ZX Spectrum de 48kbytes, pois depois foram lançados outros modelos de zx pelo Sir Clive Sinclair, aqui no Brasil pela microdigital, na época da reserva de mercado, a mesma lançou tbem tk2000, clone do Apple II, entre outros clones... E o TK95 que era um "upgrade" do TK90X apenas no gabinete e teclado.
@@clerisvanbs Legal. Obrigado pela explicação
@@josehenriq90 essa "briga" era boa 🤣🤣🤣, eu tive TK90X, MSX 1, 2.0, e 2.0 plus, cp400 1 e 2, MC 1000, amiga 500, todos ótimos, mas no tk foi onde aprendi a programação (Basic e assembly), a memória afetiva é do TK90X!!!! ✌️🤓
Faltou comentar do sucesso que foi o sea of thieves, ele figura no top de vendas da steam a meses e foi o game de maior sucesso do estudio até hoje. Vendeu mais que Donkey Kong
Tenho o cartucho preto do killer com o Cd e o manual em português. Sensacional.
Vídeo show! Parabéns 🎊
Parabéns pelo vídeo, sensacional a sua pesquisa! Goldeneye e Perfect Dark marcaram muito pra mim, várias madrugadas jogando, e o Perfect Dark tinha campanha coop! Abração
Ola Edy sou novo inscrito e acompanho seu canal a pouco tempo.. 1 mes mais ou menos ..porem nos primeiros videos vi que vc ama games como um todo e é um dinossauro dos games... eu jogo a 30 anos mais ou menos e a paixao só aumenta.kkk parabens pelo excelente canal.
Muito bom poder relembrar os bons tempos da Rare e descobrir como foram os anos após o Nintendo 64. Vídeo topzera, como sempre!
Show de bola esse vídeo
Só digo uma coisa sobre esse vídeo... ADOREI!!!
Nossa Ed parabéns pelo conteúdo riquíssimo cara quanta informação! Uma enciclopédia viva! Um like é o mínimo que podemos fazer e sobre a Rare realmente os anos 90 foram seus anos de ouro!!! Mas eu acho que eles não se adaptaram tão bem com a evolução dos anos 90 pros anos 2000 que foi muito brusca! Em todos os sentidos e os top 3 que são obras de arte são os banjoo Kazooie e o tooie!!! E o grandioso 007 são os meus 3 favoritos!!!
Vlw Victor 👊 Mas não sou isso tudo não, só gosto muito dos nossos videogames 😂
Que vídeo sensacional Edye!
Se eu estou aqui hoje neste canal, consumindo a cultura gamer e jogando sempre que posso é por causa da Rare e da Nintendo. Meu primeiro jogo foi DK Country, sempre amarei aquela trilogia.
Belíssimo vídeo, parabéns.
Muitas vzs o nome não é tudo. A Rare fez história, mas as pessoas que fizeram a empresa ter nome, não trabalhavam mais lá. Um estúdio tão promissor... hoje poderia estar no nível de uma Rockstar ou Naughty Dog... infelizmente a má administração lascou com tudo.
Fiz até pipoca pra assistir esse maravilhoso video. Meus parabens pelo excelente trabalho!!!
Faltou comentar sobre o Retro Studio, que é quase uma "reencarnação" da Rare clássica. Faz um vídeo sobre ela depois.
Valew.
Amo essa marca são vários títulos fez parte da minha infância adolescência e a face adulta
Conker do Xbox Clássico é fantástico.
Está história da Rare é bem resumida.
Parabéns pelo canal ! Sucesso.
Parabéns pelo vídeo Rare uma empresa querida por nós jogadores.
Reza a lenda que Bill Gates achou que, comprando a RareWare, eles receberiam os direitos de Donkey Kong.
Até hoje essa história dá conflito, como foi no caso de tentar lançar um remaster de Goldeneye 007, que dizem que a Nintendo barrou o projeto por ter os direitos de imagem dos atores da época.
O livro a lei do triunfo diz que quando um grupo de 2 ou mais pessoas se juntam forma o master mind que é capaz de fazer qualquer coisa, mas quando alguém do grupo sai automaticamente o mister mind é desfeito e é bem difícil manter o equilíbrio novamente, talvez tenha sido isso que aconteceu na rare, infelizmente precisava de uma reestruturação mas com a Microsoft não ajudou muito não.
Só jogo bom dessa desenvolvedora. Parabéns Ed