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私も色々試した結果、超級より上級の隣接効果大の方が楽しめると思いました。超級はとにかく捕虜がしんどい><; 魔法少女笑ってしまいましたw
染料の話が出てきたので一応。(苦笑)発掘で弥生時代と言われる吉野ヶ里遺跡では、染めた絹の遺品が存在します。種類としては日本茜、貝紫が確認されています。日本茜で染められた絹布は、大陸に献上されていた記述が魏志倭人伝に残っていることから、有史以前より日本独自の染織があったとみられています。また当時の日本人は顔や体に入れ墨をする風習があったとされています。
上級でいいですよね。エンタメとしては。
しんどい超級より上級で楽しく遊んだほうがいいよね。
超級は調整待ちかもですねえ!
超級は安易に敵を強く味方を弱くしてプレイヤーの楽しみを阻害する方向に動いて残念。AIが後ろを取って兵站切りしたり相性やバフを考えて動く様になったのは良い変化なんですが。今後のアプデに期待ですが、出来れば外交で捕虜を使って交渉出来たり、捕虜に金や名品をやって忠誠を下げたり、捕虜周りと外交を豊富にして欲しいです。戦闘で厳しい分、プレイヤーの知恵で挽回したい。
難しいと面白いの両立は本当に難しい問題なんだなとつくづく思いましたw
中国にコーエーの三國志が発売しているか知りませんが、このゲームに卑弥呼統一のシステムがある限り、日本版を中国で発売したら、速攻、逮捕でしょうね。
顔グラを持ってくるのはps4版でもできますか
いやPC版のみですね!
牟田口中将は居ないのですか?W
私も色々試した結果、超級より上級の隣接効果大の方が楽しめると思いました。超級はとにかく捕虜がしんどい><; 魔法少女笑ってしまいましたw
染料の話が出てきたので一応。(苦笑)
発掘で弥生時代と言われる吉野ヶ里遺跡では、染めた絹の遺品が存在します。種類としては日本茜、貝紫が確認されています。日本茜で染められた絹布は、大陸に献上されていた記述が魏志倭人伝に残っていることから、有史以前より日本独自の染織があったとみられています。また当時の日本人は顔や体に入れ墨をする風習があったとされています。
上級でいいですよね。エンタメとしては。
しんどい超級より上級で楽しく遊んだほうがいいよね。
超級は調整待ちかもですねえ!
超級は安易に敵を強く味方を弱くしてプレイヤーの楽しみを阻害する方向に動いて残念。
AIが後ろを取って兵站切りしたり相性やバフを考えて動く様になったのは良い変化なんですが。
今後のアプデに期待ですが、出来れば外交で捕虜を使って交渉出来たり、捕虜に金や名品をやって忠誠を下げたり、
捕虜周りと外交を豊富にして欲しいです。戦闘で厳しい分、プレイヤーの知恵で挽回したい。
難しいと面白いの両立は本当に難しい問題なんだなとつくづく思いましたw
中国にコーエーの三國志が発売しているか知りませんが、このゲームに卑弥呼統一のシステムがある限り、日本版を中国で発売したら、速攻、逮捕でしょうね。
顔グラを持ってくるのはps4版でもできますか
いやPC版のみですね!
牟田口中将は居ないのですか?W