geometry nodes blender Геометрические ноды блендер урок
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- blender geometry nodes version 3.4
Эффект trim curve в процедурном моделировании геонод блендера. Старался объяснить все доходчиво, но кажется и здесь не удалось, правда уже лучше предыдущего урока по нодам)
Подписывайтесь, будем друзьями по 3д моделированию
Мой тикток www.tiktok.com/@kharlovfilm
Достаточно подробно и доходчиво, или еще детальнее рассказывать? Очень нужна обратная связь по ролику
Бро тут всё как надо! Я видел твой прошлый видос по созданию шарика и как раз таки там мне казалось что ты быстро переключаешься. И спасибо за труд!
Спасибо, да, в том ролике было не очень, первый мой записанный туториал все таки)
Агась)
давай ещё подробнее и с основ, о принципах взаимодействиях нод, о том какой параметр в какой ноде что значит и всё такое. Словосочетание "Это самая используемая нода, её вы уже должны знать" - неприелемо. Где у тебя ролик про самый часто используемые ноды? Откуда мы должны о них знать? Создай ролик, приложи ссылку на него в описании а потом говори о том что мы должны знать... ))) Обучение это не постараться прыгнуть через лестничный пролёт, а пошаговое, ступенька за ступенькой преодоление подъёма)
ууу пахнет успехом канала. но пожалуйста не забрасывай эту тематику
Как видишь не забрасываю, уже ещё одно видео на канале)
Вы единственный объясняете понятно!
Спасибо) Стараюсь каждый ролик сделать лучше предыдущего
круто, думал на русском никто не делает туториалы, удачи ❤
Спасибо) С наступающим
Мне понравились ваши reels видео про аддоны я узнал много нового спасибо большое
очень хороший урок
Спасибо, мотивации пока не хватает на запись длинных туторов (
Ого, только что зашёл в видео. Сразу лайк и подписка потому что знаю что ролик будет крутым)
Спасибо за актив, и что смотришь мои ролики!)
Круто
Спасибо, старался)
Видео качественное и понятное продолжайте в том духе
Спасибо, ещё долго буду рекомендации ютуба штурмовать пытаться)
Жесть, как это всё запомнить. Но выглядит круто
Не все сразу, постепенно, если нравится сам процесс процедурного моделирования, то часто смотришь уроки и пробует что-то, так и запоминается
8:08 а оно так и не работает
на круге создал 32 инстанца линии из 2х точек
теперь снова инстанцируешь линии на (точках линий (в инстанцах))
по итогу продолжаешь видить 32 инстанца верхнего уровня, а создаешь + 64 инстанца нижнего уровня с геометрией линий
Понял, не знал про инстансы разного порядка
Нод нормалей по умолчанию есть в блендере?
Да
@@Blenderlands у меня почему то нет, версия 3.4 на 3.3 тоже самое
Не уже ли в блендере в геонодах нет циклов?
Есть, можно делать циклы на основе if else к примеру
@@Blenderlands так циклы это не вручную расставлять ифы.
Как таковой ноды цикла нет, но логику цикла можно на ифах написать.