A pesar que esa idea se los sacó de sus "Kojimas", en realidad puede ser un buen videojuego con un gran historia, el personaje, una abuelita que aparenta ya ser un adulto mayor de muchísima edad que apenas y puede con su vida, tomando muchos medicamentos para múltiples dolencias, pero que en realidad, a su edad y lo que esconde debajo de su ropa de anciana, es un cuerpo bien cuidado y saludable, que logra infiltrarse, por sus encantos y ternura, en la base militar donde tienen el cuerpo de su esposo y logra recuperarlo, tras derrotar al General responsable...
@@34villegasAlfa O que se apegue al guion original y que la abuela palme y no logre encontrarse con su esposo de nuevo. Para que abran con una secuencia final, del esposo escapando de la prisión donde esta cautivo, y que en su recorrido se encuentre con su esposa fallecida, pero debido a sus heridas en su escape, ya no tenga la fuerza para irse con ella y muera abrazado con su esposa mientras le disparan chorrocientas balas y 5 misiles. Un final triste, que deja como moraleja, algo así como ayudar a los demás y perseguir tus sueños aunque falles, por que aunque no pudiste reencotrarte con tu alma gemela, la gente que ayudaste, fue quien después, ayudaría para acabar con la guerra y evitar que más historias como la tuya, se repitan. Me reservo los derechos de este guión, hijos de put@
si, ojala que lo saquen en formato episodico, con sistema gacha o lootboxes, con recarga de energia para poder hacer las misiones, en versiones oro y plata y que el final verdadero te lo vendan en un dlc, seria un bombazo.
4:48 La cantidad de Western y Slashers que habían en su época era increíble, 5 películas del Freddy Crugger, 12 películas de Viernes 13, 7 películas de Chucky y quién sabe cuántas de Halloween.
Mierda, lo de la abuelita merece su propia serie, película, videojuego, lo que sea pero hagan algo. Baity se lo inventó de la nada y es un concepto maravilloso, te amo baity ❤
curiosamente cuando anuncian nuevas IP la gente tiene la mala costumbre de compararlas con otras sagas que aman u odian y se crean expectativas que luego se rompen al jugar el juego tiempo despues, lo cual lleva a la IP a racasar, pero hace poco salio Hi-fi Rush y fue exitoso, principalmente porque se lanzo nada mas anunciarse y la gente no tuvo tiempo de generarse expectativas y hacer comparaciones, lo jugaron por lo que vieron en el trailer minutos antes
También algo que quizá sea muy obvio pero que puede pasarse por alto, es que a medida que pasa el tiempo, la cantidad de títulos que son lanzados aumenta y con ello la cantidad de títulos exitosos que gustan a las masas. Por lo que el hecho de que cada vez haya más secuelas, remasters y remakes puede verse como simplemente un síntoma de que la industria de los videojuegos cada vez es más longeva. Hace 20 años la mayoría de los títulos más esperados también eran secuelas, lo que pasa es que había muchos menos títulos que captaban el interés general comparado con la actualidad.
Lamentablemente entramos en una era en la cual las grandes compañías lanzan juegos repetitivos o rotos, preocupándose mas de micro-transacciones que reparar los bug o errores perdiendo el interés y confianza de sus compradores. Que las personas buscan con mas interés juegos indies o independiente con ideas mas originales o tienen mas libertad de creación sin preocuparse de estúpidas ideas politización. La censura arruina totalmente la inmersión como en COD World War donde buscaban no decir las palabras Nazi o Axis y pasaron a ser ''Ellos'' y ''Equipo Enemigo'' en multijugador. Cuando un genero resulta medio popular, compañías de todo los tamaños buscan aprovechar lanzando cualquier porqueria durante el Hype del genero y luego se pierde mas rápido el interés en dicho genero.
El humor negro es algo común y que mucha gente disfruta. Y da para desarrollar el tema de los catalanes y los bombardeos pero seguro que a mi si me reportan por hacer esa broma XD
Baity: Habla de la historia de una abuela de un pueblo pesquero que quiere despedirse de su marido. Desarrollador indie: Al toque mi rey, te lo tendré listo en 4 años 😎
Lo mas malo que paso en la industria del videojuego fue el momento en que se masifico, y lo empezaron a ver solo como un producto para sacar dinero, y no como una obra de arte bien terminada que si valia el precio que te cobraban
Bueno, de una forma u otra siempre fue así. Mira lo que le pasó a Atari, por ejemplo, y Nintendo se solidificó en base a hacer juegos "divertidos", porque sabían que vendía. Todo se remite a eso. Al final, son empresas.
12:17 para mi su importancia radica en la accesibilidad. Por ejemplo, muchos títulos de wiiu terminaron porteandose en switch o vendiendose en la misma como versiones "deluxe" y para todas esas personas que no compraron wiiu esta es una oportunidad de jugar dichos títulos. Ahora, otro tema es el valor de esos productos (personalmente me parece excesivo venderlos a precio completo).
Nintendo tiene juegos increíbles! Sobre todo en la generación del wii u saco unas súper joyas(wonderfull 101, donkey KTF, Xenoblade CX, Mario 3Dw , pikmin 3 ) pero por más que intenten defender no hay una razón justificablemente decente para que te los vendan a los precios que tienen! Es como el splatoon 2 no baja a pesar que el 3 tiene el online a tope y así! Nintendo si se pasa de rata la verdad
en lugar de pedir remakes pidan cross platform para que no te vendan un juego culero con mejores graficas a 60 dolares. En cambio un juego que solo se haya salido para play 1 o 2, pidan que se haya compatibilidad para play 5,4 etc.
Los desarrollos son muy caros y muy largos, la crisis económica global acentúa que la gente sea más desconfiada a gastarse dinero en cualquier cosa. Que las empresas no quieran arriesgarse a nuevas IPS que sean una cagada en ventas por falta de interés es lo normal. Al final "Resident evil 4 remake no es necesario" pero bien que nadie ha tocado el forspoken que es una IP nueva por razones obvias
@@SeiyaDLuffy a eso se refiere cuando dice que las empresas no quieren arriesgarse a una nuvea IP porque te sale una cagada como Forspoken y te la comes, haces un remake/remaster/2da parte de algo y sabes que va a funcionar
Exacto. Y eso comenzara a pasar cuando nuestra generación (niños de los 80s y 90s) dejen paso a los nuevos. Hoy estoy convencido de q quienes movemos mayoritariamente el mercado somos nosotros, y no los niños como pasaba antes. Simplemente x q antes los adultos no tenían ni idea de videjuegos y ahora los adultos somos nosotros, q hemos estado gastando tiempo en esto desde el principio.
Fans antes: «Joe, este juego era mi infancia, espero que lo rehagan con gráficos de hoy en día.» Fans ahora: «Siempre el mismo juego de siempre, ¿No ven que nadie pidió una remake?»
Me encanta que Baity explica todo bien para los que no tenemos tanta idea de terminología de videojuegos pero nos gusta la tematica igual, gracias por acordarte de nosotros ❤😊
con lo de la original yo diría que casi del todo, en cuanto un estudio mínimamente grande saca un gran éxito, o lo explota o lo deja morir. así que la originalidad nace abecés y después o desaparece con secuelas o vuelve para mas tarde. pero por la industria indie esta siempre esta presente y muy pocas veces hacen secuelas
Siempre recuerdo los reestrenos que hace Atlus, en los cuales no solo hace mejoras gráficas sino que también añade contenido e historia, siempre me ha parecido una de las alternativas más interesantes
@@levaik3649 No es por hacer gárgaras con la pichula de Atlus, pero usualmente reestructuran el gameplay, agregan nuevas mecánicas y cambian bastantes detalles. En Persona 4 Golden por ejemplo Chie tiene otra actriz de doblaje. Y en Royal reestructuraron mucho del juego y agregaron selección de idiomas
opino como vos baity en cuanto a los remakes. yo tengo 20 años y nunca en mi vida habia jugado al RE2 que salio antes de siquiera haber nacido; y ya de mas adolescente me acostumbre a los juegos modernos y nunca me dio ganas de jugarlo por ser un juego viejo. y cuando salio el remake me parecio uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. y si no hubiesen sacado el remake creo que nunca hubiese jugado el RE2 original de 1998 por lo que me parece una forma perfecta de ganar publico nuevo y a su vez dar nostalgia al publico antiguo
Lo mismo puede pasar con una secuela en lugar de un remake, yo por ejemplo jugue primero Final Fantasy VIII antes que otros juegos de la saga y me gusto tanto que gracias a ese juego me interese en la saga y ya para esta fecha he jugado casi todos y la mayoría me han gustado. Con Resident Evil 3 Nemesis me paso igual porque Resident Evil 1 y 2 originales no me llamaban mucho la atención cuando los vi la primera vez.
@@xGunbladeKnightx si pero depende como todo porque hay juegos que no comparten mucho Lore entre las secuelas y no se pierde uno de mucho pero hay otros que si y es algo chungo la verdad habría primero investigar que el juego en orden no importe tanto.
Bueno, tenés a Exoprimal, un juego de dinosaurios, ahora dale a Capcom esos 70 USD jajajajajajajajajaja. A mi me habían mandado una clave para jugar una beta cerrada, pero no pude porque los desgraciados no permiten que juegues a traves de Cloud Computing, ahí se me fueron todas las ganas de probar el juego y ojalá sea un fracaso jajajajajajaja.
Única crítica al video es sobre las bandas sonoras, cada vez más juegos son un señor con un sintetizador e instrumentos virtuales, ya que las librerías de instrumentos virtuales cada vez avanzan más (relativamente, la industria sigue más o menos estancada desde hace 8 años pero de vez en cuando sale una joyita que hace algo nuevo) algo que nos llama la atención a muchos compositores es que juegos como Genshin o Uncharted tienen casi toda su música grabada por una orquesta real pero es la excepción, por ejemplo los juegos souls hace mucho que no tienen una banda sonora orquestal (real) Elden Ring es un claro ejemplo, fuera de uno que otro músico real tocando encima de librerías virtuales (y un video falso de una orquesta tocando una de las piezas, que hasta el día de hoy me llama la atención) Antiguamente no habían tantas formas de componer y producir ese tipo de música sin músicos reales aunque por lo general las grabaciones eran bastante malas como en Demon souls o no eran hechas con el equipo apropiado. También muchos juegos indie de la época usaban sonidos experimentales y fuera de lo usual, ahora cada vez se ven más juegos indie cuentan con bandas sonoras orquestales. Genial video como siempre Baity sólo quería aclarar eso ya que la industria del soundtrack sigue siendo un misterio para muchos!
sucede que ahora las industrias (de lo que sea) ya no quieren apostar por ideas nuevas, quieren formulas probadas que ya hayan producido ventas condenando al olvido cualquier obra original por buena que parezca. Aunque parte de la culpa la tiene el consumidor que esta dispuesto a probar una y otra vez lo mismo, pasando de largo por algo que desconozca.
Yo personalmente no tengo problema con los HD o remasters. Solo si éxito que se traten como tal. Cómo comentaste hay juegos que son más ports que remasters y no tengo tema con que existan, pero si espero que los marketeen correctamente. Mi ejemplo correcto de esto son los dead rising y los resident evio que sacaron en PS4 y xbox one. Los vendieron a precio reducido, aún con todo sufrieron mejoras de rendimiento y no los lanzaron con una coletilla que no representaba el trabajo que se hizo. Si es así, que saquen los que quieran.
Rayos quiero saber mas sobre la abuela, quiero conocer que paso mientras recorria esos kilometros, que la llevó al deceso, cuanto desarrollo tuvo, que items llevaba 😢 espero haya precuela y Baity hable sobre el esposo y como fue su historia
Hace 5 años: queremos remakes de nuestros juegos viejos, así me lo imaginaba cuando lo jugaba de pequeño 😭😭😭 Hoy: los remakes están matando a la originalidad en la industria 🤬🤬🤬
Hace años que veo en youtube vídeos de "juegos que merecen un remaster o remake" y ahora resulta que ya no, que todos son una mierda (que no es verdad) y que mata la originalidad (que tampoco es verdad, como baity explicó)
@@metallikaful eso es querer sacar dinero y punto los sonyers le dan más vueltas de lo que de verdad es, por mucho de que fuera buen o mal remake/remaster
12:00 bom ar deen Cataluña XD Baity es un creador español tan único Literal es de los pocos españoles que veo entienden el humor latino y lo adapta a su cultura y región XD Pd: bombar deeeen Guatemala
re 4 remake es un tutorial perfecto de como se debe hacer un remake. de hecho tuve q pedirle un poco de money a mi primo para poder comprarmelo porque dios, de lo que jugue en la demo sinceramente tengo una obsesion de jugarlo hasta aburrirme. como lo solia hacer con el re 4 original.
@@TheXxLEONIDASxX Juegos nuevos siempre salen, no entiendo los lloros porque "sólo sacan remakes", hay tantos juegos nuevos que si una persona intentara seguir todos los que salen en un solo año, sin contar remakes/remasters, tendría bastante backlog para el año siguiente. La industria ahorita se resume en: Todos tiene lo que quieren y más.
Lo bueno de los remake hecho con dedicación y cariño es que de un buen juego, se puede hacer uno mejor con las nuevas tecnologías, agregando mecánicas y una atmosfera que complementen la obra original sin quitar su esencia, un buen ejemplo es el RE4 remake, que no tuvo miedo de cambiar ciertas cosas, pero pensándolas lo suficientemente bien para combinar con la base del juego, y en caso contrario, pero aun así es un muy buen juego en general, es el demon soul, que se guio tanto del juego original que no quiso mejorar ciertas mecánicas que en su momento eran toscas o menos espectaculares por las limitaciones del motor grafico, como podían ser algunas peleas de boses que eran muy toscas, sencillas o repetitivas, pero repito, también fue un muy buen juego, a diferencia de otros horriblemente implementados como los GTA, que ni siquiera el puro cambio grafico hicieron bien.
Idea para un nuevo video: daña la experiencia de juego el ver a gente jugar en twitch? Veo que muchos de mis conocidos prefieren ver a gente de twitch jugando juegos recien salidos que bien ellos pueden experimentar por si mismos descargando, me parece un tema interesante
jajjajjaajajajaj el primito chico es como los pinguinos en madagascar, te mata de risa y se roba todo el protagonismo, queremos mas historias del primito contando cosas, jajajjaja
Yo pienso que si, que la verdad ya no hacen nuevas IP y es algo que hablaba con mis amigos hace tiempo que ya los juegos nuevos, tienen ideas de otros juegos y si no hace Remakes o secuelas y creo q deberian animarse a hacer cosas nuevas. Por suerte existen las empresas indies que salvan la industria. Es como el cine para que arriesgar a hacer algo nuevo cuando tenes la formula de siempre que saben q va a vender seguro PD: He escrito el comentario al comienzo del video y has dicho todo lo que escribí
Eso es asi desde que los videojuegos son videojuegos, no es como si antes no salieran mil juegos con la mismas ideas que alguno exitoso cambiando solo la historia y algunas cosas mas.
Personalmente antes cuando los remake era algo que salían una vez en cuando me encantaban, ahora los odio, aunque salgan bien ya no puedo ver ni un remake me tiene muy sobresaturado. Lo peor para mí son que la gente que siguen pidiendo remakes aunque sea malo y nada parecido al original lo siguen comprando, siento que la comunidad gamer se está volviendo cada vez más conformista. Pero bueno como dicen mucho espero que esto solo sea una fase de la industria.
Me pasa lo mismo. Antes amaba los remakes, pero ahora no puedo ver uno sin odio. Me tienen saturadicimo. También detesto a los que solo piden remakes de tal cosa.
Me gustaria que hagan remakes no solo con una mejora gráfica sino que metan cosas que no pudieron meter o partes enteras que fueron recortadas del juego o y ideas que no pudieron implementar debído a las limitaciones de la misma consola pero es poco probable pero ya saben soñar es gratis
El problema es que las últimas generaciones solo eran de carrera por quién tenía mejores gráficos y se perdió la originalidad que generaban las limitaciones técnicas
Esque la nostalgia tira muy mucho. Pero viendo la buena pinta que tiene diablo 4, nuevo Zelda, nuevo Baldurs... yo ya soy feliz. Me estaré haciendo mayor jajajaja
Si los remakes sirven para reavivar el interés en sagas un poco más olvidadas y vuelven a trabajar en ellas es una bendición y este RE4R entra rico por el c***, aunque ahora viviré con el miedo de que hagan remake del 5 y el 6 en vez del Code Veronica.
Que hagan más o menos parecido el 5 sacándole acción y metiéndole terror y re imaginen completamente el 6 no estaría mal la verdad, nadie se va a quejar 😅. Dudo bastante que salga el 5 por temas de racismo. Si ya en su época rompían las bolas ahora no te digo.
Por si se lo preguntan : Entiendo. En ese contexto, "IP" se refiere a "Intellectual Property" o propiedad intelectual en español. En los videojuegos, una "nueva IP" se refiere a un juego completamente nuevo que se desarrolla desde cero, en lugar de ser una continuación o una adaptación de un juego anterior existente. Una nueva IP es un proyecto en el que los desarrolladores tienen más libertad creativa porque no están limitados por la necesidad de seguir una historia o mecánica de juego establecida en un juego anterior. Pueden crear nuevos personajes, ambientaciones y sistemas de juego sin restricciones y sin preocuparse por complacer a los fans de una franquicia existente. Las nuevas IPs pueden ser un riesgo financiero para las empresas de videojuegos, ya que no tienen la garantía de que el juego tenga éxito comercial. Pero si el juego es bien recibido por los jugadores y la crítica, puede convertirse en una nueva franquicia rentable para la empresa
Y si las industrias trataran de arriesgarse con nuevo contenido pero con menos presupuesto? Porque si te pones a pensar, no es que querramos juegos hiper realistas, solo juegos que sean divertidos
No es que esté muerta la originalidad, es que no tiene cabida si quieres jugar sobre seguro; que parece ser la mentalidad de muchas empresas grandes. Los estudios pequeños al tener grandes posibilidades de fracasar deben tener ese extra, pero en cuanto funciona una cosa, por lo general toman la ruta de la sobreexplotación de su única IP de éxito. Y a nivel de empresa o productor, sí que veo mucho miedo a la originalidad en esta industria... quien mete la pasta parece que prefiere incluso copiar otras cosas que ya han funcionado a otros, cosa que termina mal y les hace querer ir aún más a lo seguro. Es un pez que se muerde la cola...
A mí la única razón de ser de los Remakes me parece que debe ser expandir en la experiencia original, por eso no sé hasta qué punto destinar años y un montón de recursos en simplemente actualizar el apartado grafico de un título sea más formulaico que realizar la siguiente entrega de una saga establecida, quiero decir veo con más ilusión el siguiente CoD que el remake de Yakuza Ishin por ejemplo
Los remake yo creo que si son necesarios para rememorar los juegazos del pasado. Por ejemplo, a mí me encanta zelda Ocarina of time y ahora lo puedo jugar en 3DS y ojalá saquen otro remake para seguir rejugandolo y que mis hijos también puedan acercarse al juego. Respecto a la industria pues también coincido. Se está haciendo lo mismo que en el cine e incluso es una industria mucho más comercial, por lo que, es normal que las compañía sean conservadoras y vayan a lo seguro.
A mí los remakes me encantan por que siempre cuando juegas un juego de chico de grande lo recuerdas con unos gráficos increíbles y cuando lo juegas de adulto te quedas lo recordaba mejor y los remakes te dan eso revives la sensación de cuando chico con los gráficos de la actualidad
Los remakes suelen ser nice hay una gran cantidad de sagas que me gustaría que trajeran del pasado pero obviamente de una forma digna, como soul reaver.
También se podría decir que en eso de la originalidad, la gente (no todos obviamente) siempre termina diciendo que les encantaria que hagan un juego como uno que jugaron en sus infancias y les gusto (Para mi, el MW es el mejor ejemplo). Siempre se terminan quedando encerrados en los juegos que les gustaron a ellos y luego se quejan de que "la industria no avanza", cuando buscan lo mismo que les gusto a ellos en otro juego (no siendo un remaster, si no otro juego pero con las mismas mecanicas. Como si sacaras un CoD con las mecanicas del CS, por decir algo).
El Resident Evil 4 yo no lo pude jugar en su momento porque ni tenía ni permiso para jugarlo (era demasiado joven) ni la consola necesaria ni dinero ni nada. Lo viví vicariamente por las pocas revistas de videojuegos que podía comprar. Me obsesionaba el concepto. Me moría de ganas por jugarlo..., pero el tiempo pasó y, cuando tuve dinero yo para comprar mis propios videojuegos, ya había muchos otros títulos en los que invertir mi tiempo y dinero, sinceramente. Así que el remake me ha venido como agua de mayo y lo estoy disfrutando como una enana. Ahora, que haya jugadores un poco pasados de rosca que se compran TODAS las versiones del mismo juego (remakes, reboots, remasters y el juego para todas las plataformas que tienen), es otro tema completamente distinto... A ver, que hagan lo que quieran, pero cabe la pena hablar sobre el proyectar la identidad propia en un medio de consumo y es una discusión válida, pero muy distinta.
realmente los remakes los siento mas como un "quisiera hacerlo mejor ahora que tengo mas experiencia y mas recursos"... algo asi como los dibujantes cuando ven sus primeros dibujos, y tiempo despues los re-hacen con la experiencia y habilidad actual que tengan. yo como compositora hice mucha musica en mis primeros anios cuando recien comenze a grabar, pero cuando lo hice, tenia una calidad como el cul0 en mi musica, por lo tanto, ahora que tengo mas experiencia grabando y mejor sonido (creo), a ratos me dedico a re-hacer viejas canciones, manteniendo la escencia de la original, cambiandole cosas para hacerlas mejores, y regrabandola con mejor calidad.
Pues a muchos les gustan los cu los asi q no creo q haya nada de malo en los trabajps primerizos Y lo de los remake te daria la razon si no fuera xq la mayoria no tiene una mejora destacable con la version antigua es mas muchas veces sin peores q las versiones antiguas 😆
@@jerson.romantico.1521 Lo que pasa es que la mayoría de Remakes son Remasters o juegos que a día de hoy son muy jugables como Dead Space, los Remakes en esencia deberían ser para aquellos juegos que a día de hoy son "injugables" como los primeros Resident Evil o los primeros Silent Hill, es más, Silent Hill 2 es un juego que a día de hoy, técnicamente es "injugable" pero, aún así, antes de sacarle un Remake a este, le sacaría un Remake al primer Silent Hill que es más "desfazado" todavía.
Yo he tenido la oportunidad de probar juegos nuevos y otros que ya llevan algún tiempo pero que son muy buenos (ninguno está en la lista) y apenas son visibles para el resto de jugadores, esto es porque muchos ya les da pereza buscar cosas nuevas o porque como ya lo mencionaste, tienen las expectativas muy altas y se llevan una gran decepción como CyberPunk, y es que, si hubiese buscado en Steam, por ejemplo, juegos populares de cada categoría, juegos buenos que han gustado bastante, ni siquiera figuran en el top 10, y si buscas aquí en esta plataforma, vídeos de mejores juegos de x género o simplemente poner 2023, sugieren muchos juegos que ya se conocen o juegos que no son tan relevantes, pero esas joyas de juegos, apenas y se conocen, y algunos los recién conocí, ya sea porque los regalaron en Steam y otros, por un UA-camr, que gusta de probar juegos muy buenos y adictivos.
La historia de la abuela es muy buen material. Ojalá exploten esa idea
A pesar que esa idea se los sacó de sus "Kojimas", en realidad puede ser un buen videojuego con un gran historia, el personaje, una abuelita que aparenta ya ser un adulto mayor de muchísima edad que apenas y puede con su vida, tomando muchos medicamentos para múltiples dolencias, pero que en realidad, a su edad y lo que esconde debajo de su ropa de anciana, es un cuerpo bien cuidado y saludable, que logra infiltrarse, por sus encantos y ternura, en la base militar donde tienen el cuerpo de su esposo y logra recuperarlo, tras derrotar al General responsable...
Me conformaría con un cortometraje de esa historia.
Jaja venia a comentar esto. Ojalá alguien lo haga. Una aventura tipo el hobbit.
@@34villegasAlfa O que se apegue al guion original y que la abuela palme y no logre encontrarse con su esposo de nuevo.
Para que abran con una secuencia final, del esposo escapando de la prisión donde esta cautivo, y que en su recorrido se encuentre con su esposa fallecida, pero debido a sus heridas en su escape, ya no tenga la fuerza para irse con ella y muera abrazado con su esposa mientras le disparan chorrocientas balas y 5 misiles.
Un final triste, que deja como moraleja, algo así como ayudar a los demás y perseguir tus sueños aunque falles, por que aunque no pudiste reencotrarte con tu alma gemela, la gente que ayudaste, fue quien después, ayudaría para acabar con la guerra y evitar que más historias como la tuya, se repitan.
Me reservo los derechos de este guión, hijos de put@
si, ojala que lo saquen en formato episodico, con sistema gacha o lootboxes, con recarga de energia para poder hacer las misiones, en versiones oro y plata y que el final verdadero te lo vendan en un dlc, seria un bombazo.
4:48 La cantidad de Western y Slashers que habían en su época era increíble, 5 películas del Freddy Crugger, 12 películas de Viernes 13, 7 películas de Chucky y quién sabe cuántas de Halloween.
Mirate "te lo resumo asi nomas" y sabras cuantas de halloween hay
Y ahora otra de Scream
Krueger vs Crugger XD
@@josepazo58
Mejor Smokerwolf
@@josepazo58 Ese tío solo sabe repetir los mismos chistes flojos hasta quemarlos. Mejor Smokerwolf y así se paso promocionó ese canal.
Remake de Dino Crisis 1 YA!! (Pero sin tanta tarjeta) xD
Uffff si sacan remake de ese sería una locura, espero y lo hagan ya aprendido todas las lecciones de los remakes del RE, seguro sería una locura
Ese si que es urgente
Heeey, ¿Qué hace este canal por acá? Me encanta su contenido :)
Espero con ansias el "Agujeros de guión" de "As the gods will" (espero leas mi comentario)
con mas tarjetas y discos mo
Mierda, lo de la abuelita merece su propia serie, película, videojuego, lo que sea pero hagan algo. Baity se lo inventó de la nada y es un concepto maravilloso, te amo baity ❤
Y una adaptación en Netflix donde la abuela es una koreana bisexual
Que haga un walking simulator ya que sería con final triste, porque ya saben no se puede hacer un walking simulator sin un final triste
curiosamente cuando anuncian nuevas IP la gente tiene la mala costumbre de compararlas con otras sagas que aman u odian y se crean expectativas que luego se rompen al jugar el juego tiempo despues, lo cual lleva a la IP a racasar, pero hace poco salio Hi-fi Rush y fue exitoso, principalmente porque se lanzo nada mas anunciarse y la gente no tuvo tiempo de generarse expectativas y hacer comparaciones, lo jugaron por lo que vieron en el trailer minutos antes
Amo los martes de Baity en jueves, me hace sentir travisillo
¿Traviqué?
Me imaginé toda la historia de la abuela al estilo point and click con un final triste pero un camino disfrutable joder
Material de rpg maker :'v
Yo creo que será la trama del nuevo cod, con 18 skins diferente y 40 builds de armas.
Debería ser una secuela de Limbo e Inside
Esta mejor que la historia de farcry 6
Algún día lo voy a hacer realidad
Lo bueno de los jueves: que son Martes de Baity
Joder la historia de la anciana tiene un increíble potencial para una historia preciosa y tal vez un Gameplay innovador
Algo estilo Ico le pegaría, la verdad
simulador de abuela
Y el final al estilo ' Los Serrano '.😂😂😂...
Si saliera revolucionaria la forma de contar historias en los videojuegos
Y que nos vayan dando a ver como una abuela con sus palabras bondadosas ve e interactua con gente con traumas por la guerra
También algo que quizá sea muy obvio pero que puede pasarse por alto, es que a medida que pasa el tiempo, la cantidad de títulos que son lanzados aumenta y con ello la cantidad de títulos exitosos que gustan a las masas. Por lo que el hecho de que cada vez haya más secuelas, remasters y remakes puede verse como simplemente un síntoma de que la industria de los videojuegos cada vez es más longeva. Hace 20 años la mayoría de los títulos más esperados también eran secuelas, lo que pasa es que había muchos menos títulos que captaban el interés general comparado con la actualidad.
Lamentablemente entramos en una era en la cual las grandes compañías lanzan juegos repetitivos o rotos, preocupándose mas de micro-transacciones que reparar los bug o errores perdiendo el interés y confianza de sus compradores.
Que las personas buscan con mas interés juegos indies o independiente con ideas mas originales o tienen mas libertad de creación sin preocuparse de estúpidas ideas politización.
La censura arruina totalmente la inmersión como en COD World War donde buscaban no decir las palabras Nazi o Axis y pasaron a ser ''Ellos'' y ''Equipo Enemigo'' en multijugador.
Cuando un genero resulta medio popular, compañías de todo los tamaños buscan aprovechar lanzando cualquier porqueria durante el Hype del genero y luego se pierde mas rápido el interés en dicho genero.
Sé que no debería reírme, pero los chistes del primito de Baity me hicieron el día🤣🤣
El humor negro es algo común y que mucha gente disfruta. Y da para desarrollar el tema de los catalanes y los bombardeos pero seguro que a mi si me reportan por hacer esa broma XD
Nani?!!!
¿Quién dijo que era un chiste? :^)
Que Rusia bombardea con armas nucleares a todos los miembros de la OTAN.
Ya no es gracioso verdad...
@@brago900 "Bombardeen Cataluña"
cries in anarchism*
Con solo segundos de estar publicados ya tiene likes eso demuestra el cariño que tenemos a los videos de baity
Es que baity es god, y tiene de los mejores canales informativos que existen actualmente
Es lo mínimo que se merece este gran youtuber
Ajajaja justo lo pensé, le estaba dando like antes de ver el vídeo, solo por el título sabía que me iba a gustar. 😂 Es que Baity sabe, es un crack.
Orgullosa de la comunidad a la que pertenezco ❤
Pues no ha empezado el vídeo y ya tiene mi like
Baity: Habla de la historia de una abuela de un pueblo pesquero que quiere despedirse de su marido.
Desarrollador indie: Al toque mi rey, te lo tendré listo en 4 años 😎
Y si se vuelve popular lo dejare abandonado o lo venderé a una gran empresa 😎
Me dieron ganas de jugar algo así 😔
@@Eliele Pues busca juegos indie narrativos, a menudo tocan historias del estilo...
No es mame que ya estoy poniendo manos a la obra .3.
Así que sip, 4 años es un buen tiempo
@@Eliele old man's journey
Me alegra saber que Baity es un Dino Crisis enjoyer como yo, lo vengo esperando hace años ese Remake
Lo mas malo que paso en la industria del videojuego fue el momento en que se masifico, y lo empezaron a ver solo como un producto para sacar dinero, y no como una obra de arte bien terminada que si valia el precio que te cobraban
Bueno, de una forma u otra siempre fue así. Mira lo que le pasó a Atari, por ejemplo, y Nintendo se solidificó en base a hacer juegos "divertidos", porque sabían que vendía. Todo se remite a eso. Al final, son empresas.
Si no se hubiese masificado, el 90% de los juegos que tenemos hoy en día no existirían, o tendrían un nivel de calidad muchísimo más bajo.
Toda la vida ha sido un negocio. Ni modo que lo hicieran por amor al arte
La idea de la abuela, es algo que Kojima haria perfectamente
Que Kojima te oiga, yo quiero ese juego
12:17 para mi su importancia radica en la accesibilidad. Por ejemplo, muchos títulos de wiiu terminaron porteandose en switch o vendiendose en la misma como versiones "deluxe" y para todas esas personas que no compraron wiiu esta es una oportunidad de jugar dichos títulos. Ahora, otro tema es el valor de esos productos (personalmente me parece excesivo venderlos a precio completo).
Nintendo tiene juegos increíbles! Sobre todo en la generación del wii u saco unas súper joyas(wonderfull 101, donkey KTF, Xenoblade CX, Mario 3Dw , pikmin 3 ) pero por más que intenten defender no hay una razón justificablemente decente para que te los vendan a los precios que tienen! Es como el splatoon 2 no baja a pesar que el 3 tiene el online a tope y así! Nintendo si se pasa de rata la verdad
@@amauryoffspring4671 por eso dije que los precios eran un tema aparte.
en lugar de pedir remakes pidan cross platform para que no te vendan un juego culero con mejores graficas a 60 dolares. En cambio un juego que solo se haya salido para play 1 o 2, pidan que se haya compatibilidad para play 5,4 etc.
"La clave para no ser decepcionado por la industria del videojuego es, de hecho, no esperar nada de esta", Karl Marx
ponia de ejemplo a un asesino
Marx no dijo eso, fue Nietszche
No fue Abraham Lincoln el que dijo eso??
No me fiaré de un Gamer que dejo morir a sus hijos por negarse a Stremear.....
Sabias palabras de Iosif Stalin
Yo veo esto como un "descanso" en los videojuegos, como todo tiene etapas, llegará un momento ( espero ) que lleguen nuevas entregas
Exacto, es más, en generaciones anteriores tambien llegó esta etapa, no hay que alarmarse.
Los desarrollos son muy caros y muy largos, la crisis económica global acentúa que la gente sea más desconfiada a gastarse dinero en cualquier cosa. Que las empresas no quieran arriesgarse a nuevas IPS que sean una cagada en ventas por falta de interés es lo normal. Al final "Resident evil 4 remake no es necesario" pero bien que nadie ha tocado el forspoken que es una IP nueva por razones obvias
@@toxicanalytics9966 porque Forspoken no vale la pena la verdad
@@SeiyaDLuffy a eso se refiere cuando dice que las empresas no quieren arriesgarse a una nuvea IP porque te sale una cagada como Forspoken y te la comes, haces un remake/remaster/2da parte de algo y sabes que va a funcionar
Exacto. Y eso comenzara a pasar cuando nuestra generación (niños de los 80s y 90s) dejen paso a los nuevos. Hoy estoy convencido de q quienes movemos mayoritariamente el mercado somos nosotros, y no los niños como pasaba antes. Simplemente x q antes los adultos no tenían ni idea de videjuegos y ahora los adultos somos nosotros, q hemos estado gastando tiempo en esto desde el principio.
Fans antes: «Joe, este juego era mi infancia, espero que lo rehagan con gráficos de hoy en día.»
Fans ahora: «Siempre el mismo juego de siempre, ¿No ven que nadie pidió una remake?»
En fin la hipocresia
yo quiero un remake de sonic heroes :)
Real
Pero para los gráficos ya hay mods, pack de texturas y remasterizaciones.
@@MB45626 pero y si tienen virus o algo raro? nose los mods no son lo mismo que el juego original
Me encanta que Baity explica todo bien para los que no tenemos tanta idea de terminología de videojuegos pero nos gusta la tematica igual, gracias por acordarte de nosotros ❤😊
con lo de la original yo diría que casi del todo, en cuanto un estudio mínimamente grande saca un gran éxito, o lo explota o lo deja morir. así que la originalidad nace abecés y después o desaparece con secuelas o vuelve para mas tarde. pero por la industria indie esta siempre esta presente y muy pocas veces hacen secuelas
1:29 También te digo que Silksong podrías colocarlo en la lista de más esperados desde 2019 o así.
8:05 Eh de decir, que me la comi doblada
Maravillosa jugada Baity.
01:11 primera vez que pongo un vídeo de baity en la tv cuando mi familia está en casa y será la última vez
7:33 espero con ansias el juego de la abuela del pueblo pesquero, que buena trama y que pintasa tiene jajaaj
Esta buena la historia pero hay que modificar algunas cosa que se adapte a aventura gráfica ❤
y que mientras tanto hagan flash backs de como se conocieron y la abuela en su pasado haya sido una puta y que luego el soldado saco a vivir
13:23 muy cierto baity xd
Siempre recuerdo los reestrenos que hace Atlus, en los cuales no solo hace mejoras gráficas sino que también añade contenido e historia, siempre me ha parecido una de las alternativas más interesantes
Me encanta Atlus pero tienen la puta manía de añadir un dlc pero solo accesible comprando otra vez el juego completo
@@levaik3649 No es por hacer gárgaras con la pichula de Atlus, pero usualmente reestructuran el gameplay, agregan nuevas mecánicas y cambian bastantes detalles.
En Persona 4 Golden por ejemplo Chie tiene otra actriz de doblaje.
Y en Royal reestructuraron mucho del juego y agregaron selección de idiomas
@@levaik3649Eso me molestó de Dragon's Dogma Dark Arisen, te obligan a comprar todo el juego otra vez si quieres acceder al nuevo contenido.
Y luego estan sus remake como Ports:v
El tono de llamada de la vieja del pueblo pesquero ha revuelto algo en mi interior.
opino como vos baity en cuanto a los remakes. yo tengo 20 años y nunca en mi vida habia jugado al RE2 que salio antes de siquiera haber nacido; y ya de mas adolescente me acostumbre a los juegos modernos y nunca me dio ganas de jugarlo por ser un juego viejo. y cuando salio el remake me parecio uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. y si no hubiesen sacado el remake creo que nunca hubiese jugado el RE2 original de 1998 por lo que me parece una forma perfecta de ganar publico nuevo y a su vez dar nostalgia al publico antiguo
Lo mismo puede pasar con una secuela en lugar de un remake, yo por ejemplo jugue primero Final Fantasy VIII antes que otros juegos de la saga y me gusto tanto que gracias a ese juego me interese en la saga y ya para esta fecha he jugado casi todos y la mayoría me han gustado. Con Resident Evil 3 Nemesis me paso igual porque Resident Evil 1 y 2 originales no me llamaban mucho la atención cuando los vi la primera vez.
@@xGunbladeKnightx si pero depende como todo porque hay juegos que no comparten mucho Lore entre las secuelas y no se pierde uno de mucho pero hay otros que si y es algo chungo la verdad habría primero investigar que el juego en orden no importe tanto.
Un martes de Baity en un precioso jueves, gracias Dios ❤
Cada día el martes de baity se va transformando en día random de baity, nunca sabes cuándo va a salir un nuevo video...
Almenos este año ha salido una joyita original y absolutamente increíble, Hi-Fi Rush
y lamentablemente seria lo unico original que saldra
@@sayki3002 jajajajajjja
xd
XD
Y SI, asi a muchos no les guste, es la verdad.
Y lamentablemente los premios al GOTY los van a ganar los remakes
Ojalá te escuche Capcom, estoy esperando mas de 10 años a que saquen un remake de Dino Crisis
Bueno, tenés a Exoprimal, un juego de dinosaurios, ahora dale a Capcom esos 70 USD jajajajajajajajajaja.
A mi me habían mandado una clave para jugar una beta cerrada, pero no pude porque los desgraciados no permiten que juegues a traves de Cloud Computing, ahí se me fueron todas las ganas de probar el juego y ojalá sea un fracaso jajajajajajaja.
Capcom: Oh, conque quieres que saquemos dlc de street fighter 6 por los proximos 5 años y ya? no te preocupes campeon :)
@@charallave1000
Que no coño, que ya le comiste demasiado la cartera a mi papá por eso!!!
XD
Hahahaha escuchar el chiste de Bombardeen Japón, después de ver Oppenheimer fue épico 😂😂
El mejor momento de la semana es cuando baity sube video :)
12:07 Locuras o Facturas?
2:24 me asustaste baity… me asustaste mucho…
Única crítica al video es sobre las bandas sonoras, cada vez más juegos son un señor con un sintetizador e instrumentos virtuales, ya que las librerías de instrumentos virtuales cada vez avanzan más (relativamente, la industria sigue más o menos estancada desde hace 8 años pero de vez en cuando sale una joyita que hace algo nuevo) algo que nos llama la atención a muchos compositores es que juegos como Genshin o Uncharted tienen casi toda su música grabada por una orquesta real pero es la excepción, por ejemplo los juegos souls hace mucho que no tienen una banda sonora orquestal (real) Elden Ring es un claro ejemplo, fuera de uno que otro músico real tocando encima de librerías virtuales (y un video falso de una orquesta tocando una de las piezas, que hasta el día de hoy me llama la atención) Antiguamente no habían tantas formas de componer y producir ese tipo de música sin músicos reales aunque por lo general las grabaciones eran bastante malas como en Demon souls o no eran hechas con el equipo apropiado. También muchos juegos indie de la época usaban sonidos experimentales y fuera de lo usual, ahora cada vez se ven más juegos indie cuentan con bandas sonoras orquestales. Genial video como siempre Baity sólo quería aclarar eso ya que la industria del soundtrack sigue siendo un misterio para muchos!
sucede que ahora las industrias (de lo que sea) ya no quieren apostar por ideas nuevas, quieren formulas probadas que ya hayan producido ventas condenando al olvido cualquier obra original por buena que parezca. Aunque parte de la culpa la tiene el consumidor que esta dispuesto a probar una y otra vez lo mismo, pasando de largo por algo que desconozca.
Yo: Buen martes de baity.
Alguien más: pero hoy es juev...
Yo: BUEN MARTES DE BAITY DIJE.
Muy cierto
0:30 osea que si, el dinero da la felicidad
Yo personalmente no tengo problema con los HD o remasters. Solo si éxito que se traten como tal. Cómo comentaste hay juegos que son más ports que remasters y no tengo tema con que existan, pero si espero que los marketeen correctamente. Mi ejemplo correcto de esto son los dead rising y los resident evio que sacaron en PS4 y xbox one. Los vendieron a precio reducido, aún con todo sufrieron mejoras de rendimiento y no los lanzaron con una coletilla que no representaba el trabajo que se hizo. Si es así, que saquen los que quieran.
Rayos quiero saber mas sobre la abuela, quiero conocer que paso mientras recorria esos kilometros, que la llevó al deceso, cuanto desarrollo tuvo, que items llevaba 😢 espero haya precuela y Baity hable sobre el esposo y como fue su historia
7:34 Ese es The Straight Story, una película real 😂
Hace 5 años: queremos remakes de nuestros juegos viejos, así me lo imaginaba cuando lo jugaba de pequeño 😭😭😭
Hoy: los remakes están matando a la originalidad en la industria 🤬🤬🤬
Hace años que veo en youtube vídeos de "juegos que merecen un remaster o remake" y ahora resulta que ya no, que todos son una mierda (que no es verdad) y que mata la originalidad (que tampoco es verdad, como baity explicó)
Depende del juego la verdad no todos los juegos necesitan un Remake lo que está haciendo Sony con TLOU ya es una estupidez
bombardeen a la comunidad gamer
@@kisamuel2666 los "gamers" son de la comunidad más hipócrita, egoísta e ignorante que hay por ahí, la verdad ya no sorprende
@@metallikaful eso es querer sacar dinero y punto los sonyers le dan más vueltas de lo que de verdad es, por mucho de que fuera buen o mal remake/remaster
0:06 En el mejor sentido querrás decir. XD
Ojalá volvieran los Baitycast 😢
Como me recordó el 7:55 a Valiant Hearts. Dolor en el pechito y gran video
5:53 Creo que la banda sonora del Doom 2016 era básicamente un tío en un sótano. Al cual por cierto estafaron.
5:28 la guita, la biyuya, el fasuli xd
Quien diria que me gustarian mas los martes de Baity en jueves
12:00 bom ar deen Cataluña XD
Baity es un creador español tan único
Literal es de los pocos españoles que veo entienden el humor latino y lo adapta a su cultura y región XD
Pd: bombar deeeen Guatemala
La originalidad está en los indies. Las grandes cias con sus AAA van por lo seguro.
FFXL, RE XIL, Zelda CCC
Ufff ese frame de signalis me dio un mini infarto, qué juegaso xd
Y la canción en flauta de legends never die al final, epicarda
Estos lunes cada vez tienen más horas, afortunadamente ya es martes de Baity
re 4 remake es un tutorial perfecto de como se debe hacer un remake. de hecho tuve q pedirle un poco de money a mi primo para poder comprarmelo porque dios, de lo que jugue en la demo sinceramente tengo una obsesion de jugarlo hasta aburrirme. como lo solia hacer con el re 4 original.
Los jueves de noche son los nuevos martes de baity jeje
El primito chico de baity es un peligro jajajaaja
Joder, Pobre ancianita, la pobre no pudo completar su larga aventura, merece mas reconocimiento y aplausos a su gran valentia y Valor
Vídeo 10/10
Un vídeo que ha cambiado mi forma de ver la vida, te quiero mucho, Baity
Baity está creciendo y se esfuerza por hacer sus videos me encanta
Que bonito
A favor de todos los remasters y remakes, hay demasiados juegos que no jugué en su tiempo y he podido darles el chance al fin :D
Es un punto a favor es cierto, aunque el precio es perder la originalidad pero oye, tenemos remakes para rato jaja
@@TheXxLEONIDASxX Juegos nuevos siempre salen, no entiendo los lloros porque "sólo sacan remakes", hay tantos juegos nuevos que si una persona intentara seguir todos los que salen en un solo año, sin contar remakes/remasters, tendría bastante backlog para el año siguiente.
La industria ahorita se resume en: Todos tiene lo que quieren y más.
Lo bueno de los remake hecho con dedicación y cariño es que de un buen juego, se puede hacer uno mejor con las nuevas tecnologías, agregando mecánicas y una atmosfera que complementen la obra original sin quitar su esencia, un buen ejemplo es el RE4 remake, que no tuvo miedo de cambiar ciertas cosas, pero pensándolas lo suficientemente bien para combinar con la base del juego, y en caso contrario, pero aun así es un muy buen juego en general, es el demon soul, que se guio tanto del juego original que no quiso mejorar ciertas mecánicas que en su momento eran toscas o menos espectaculares por las limitaciones del motor grafico, como podían ser algunas peleas de boses que eran muy toscas, sencillas o repetitivas, pero repito, también fue un muy buen juego, a diferencia de otros horriblemente implementados como los GTA, que ni siquiera el puro cambio grafico hicieron bien.
Idea para un nuevo video: daña la experiencia de juego el ver a gente jugar en twitch? Veo que muchos de mis conocidos prefieren ver a gente de twitch jugando juegos recien salidos que bien ellos pueden experimentar por si mismos descargando, me parece un tema interesante
jajjajjaajajajaj el primito chico es como los pinguinos en madagascar, te mata de risa y se roba todo el protagonismo, queremos mas historias del primito contando cosas, jajajjaja
Yo pienso que si, que la verdad ya no hacen nuevas IP y es algo que hablaba con mis amigos hace tiempo que ya los juegos nuevos, tienen ideas de otros juegos y si no hace Remakes o secuelas y creo q deberian animarse a hacer cosas nuevas. Por suerte existen las empresas indies que salvan la industria.
Es como el cine para que arriesgar a hacer algo nuevo cuando tenes la formula de siempre que saben q va a vender seguro
PD: He escrito el comentario al comienzo del video y has dicho todo lo que escribí
Eso es asi desde que los videojuegos son videojuegos, no es como si antes no salieran mil juegos con la mismas ideas que alguno exitoso cambiando solo la historia y algunas cosas mas.
Personalmente antes cuando los remake era algo que salían una vez en cuando me encantaban, ahora los odio, aunque salgan bien ya no puedo ver ni un remake me tiene muy sobresaturado.
Lo peor para mí son que la gente que siguen pidiendo remakes aunque sea malo y nada parecido al original lo siguen comprando, siento que la comunidad gamer se está volviendo cada vez más conformista.
Pero bueno como dicen mucho espero que esto solo sea una fase de la industria.
Me pasa lo mismo. Antes amaba los remakes, pero ahora no puedo ver uno sin odio.
Me tienen saturadicimo. También detesto a los que solo piden remakes de tal cosa.
Me gustaria que hagan remakes no solo con una mejora gráfica sino que metan cosas que no pudieron meter o partes enteras que fueron recortadas del juego o y ideas que no pudieron implementar debído a las limitaciones de la misma consola pero es poco probable pero ya saben soñar es gratis
Eso debería ser ley sinceramente
Me gusta mas este baity que el que intenta q no abra correos extraños...
3:35 a mí siempre me dio más vibra de Wolfenstein que BioShock pero ninguno de los vídeos que hablan de ese juego lo mencionan XD
Los martes de Baity en jueves; que bello es seguir vivo 🔥🔥
El Baity Sonrojado es lo mejor del vídeo
El problema es que las últimas generaciones solo eran de carrera por quién tenía mejores gráficos y se perdió la originalidad que generaban las limitaciones técnicas
Tambien digo yo que cuando todo era campo estaba mas facil "ser creativo" es lo que tiene ser los primeros en algo.
Capcom haz el remake de dinocrisis, primer aviso
Esque la nostalgia tira muy mucho. Pero viendo la buena pinta que tiene diablo 4, nuevo Zelda, nuevo Baldurs... yo ya soy feliz. Me estaré haciendo mayor jajajaja
Si los remakes sirven para reavivar el interés en sagas un poco más olvidadas y vuelven a trabajar en ellas es una bendición y este RE4R entra rico por el c***, aunque ahora viviré con el miedo de que hagan remake del 5 y el 6 en vez del Code Veronica.
Que hagan más o menos parecido el 5 sacándole acción y metiéndole terror y re imaginen completamente el 6 no estaría mal la verdad, nadie se va a quejar 😅. Dudo bastante que salga el 5 por temas de racismo. Si ya en su época rompían las bolas ahora no te digo.
ay mi Code Veronica, tiene la escena más épica de la saga y pasa olvidada :(
El tema de los remakes también ocurre con las pelis y series, yo creo que eso está matando la creatividad general de las industrias.
Por eso hay que apoyar a los indies
Por si se lo preguntan :
Entiendo. En ese contexto, "IP" se refiere a "Intellectual Property" o propiedad intelectual en español. En los videojuegos, una "nueva IP" se refiere a un juego completamente nuevo que se desarrolla desde cero, en lugar de ser una continuación o una adaptación de un juego anterior existente.
Una nueva IP es un proyecto en el que los desarrolladores tienen más libertad creativa porque no están limitados por la necesidad de seguir una historia o mecánica de juego establecida en un juego anterior. Pueden crear nuevos personajes, ambientaciones y sistemas de juego sin restricciones y sin preocuparse por complacer a los fans de una franquicia existente.
Las nuevas IPs pueden ser un riesgo financiero para las empresas de videojuegos, ya que no tienen la garantía de que el juego tenga éxito comercial. Pero si el juego es bien recibido por los jugadores y la crítica, puede convertirse en una nueva franquicia rentable para la empresa
Y si las industrias trataran de arriesgarse con nuevo contenido pero con menos presupuesto? Porque si te pones a pensar, no es que querramos juegos hiper realistas, solo juegos que sean divertidos
No es que esté muerta la originalidad, es que no tiene cabida si quieres jugar sobre seguro; que parece ser la mentalidad de muchas empresas grandes.
Los estudios pequeños al tener grandes posibilidades de fracasar deben tener ese extra, pero en cuanto funciona una cosa, por lo general toman la ruta de la sobreexplotación de su única IP de éxito.
Y a nivel de empresa o productor, sí que veo mucho miedo a la originalidad en esta industria... quien mete la pasta parece que prefiere incluso copiar otras cosas que ya han funcionado a otros, cosa que termina mal y les hace querer ir aún más a lo seguro.
Es un pez que se muerde la cola...
Lo mejor de este martes de baity es que mañana ya es viernes. Gracias por el video, eres la polla.
A mí la única razón de ser de los Remakes me parece que debe ser expandir en la experiencia original, por eso no sé hasta qué punto destinar años y un montón de recursos en simplemente actualizar el apartado grafico de un título sea más formulaico que realizar la siguiente entrega de una saga establecida, quiero decir veo con más ilusión el siguiente CoD que el remake de Yakuza Ishin por ejemplo
Los remake yo creo que si son necesarios para rememorar los juegazos del pasado. Por ejemplo, a mí me encanta zelda Ocarina of time y ahora lo puedo jugar en 3DS y ojalá saquen otro remake para seguir rejugandolo y que mis hijos también puedan acercarse al juego. Respecto a la industria pues también coincido. Se está haciendo lo mismo que en el cine e incluso es una industria mucho más comercial, por lo que, es normal que las compañía sean conservadoras y vayan a lo seguro.
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Valve con un nuevo juego innovador en el bolsillo 🤑
A mí los remakes me encantan por que siempre cuando juegas un juego de chico de grande lo recuerdas con unos gráficos increíbles y cuando lo juegas de adulto te quedas lo recordaba mejor y los remakes te dan eso revives la sensación de cuando chico con los gráficos de la actualidad
No se, personalmente me pasa todo contrario.
Los remakes suelen ser nice hay una gran cantidad de sagas que me gustaría que trajeran del pasado pero obviamente de una forma digna, como soul reaver.
Ojalá saquen remakes de los 2 primeros fallouts😿😿
13:19 me cagué de risa pero es culpa del primillo shico
7:38 Uy que buen tono.
El remake de Re4 es tremenda obra mestra 20/10, terminandolo me ire por el remake de DS que es otra obra maestra
5:20 Biyuyu
También se podría decir que en eso de la originalidad, la gente (no todos obviamente) siempre termina diciendo que les encantaria que hagan un juego como uno que jugaron en sus infancias y les gusto (Para mi, el MW es el mejor ejemplo). Siempre se terminan quedando encerrados en los juegos que les gustaron a ellos y luego se quejan de que "la industria no avanza", cuando buscan lo mismo que les gusto a ellos en otro juego (no siendo un remaster, si no otro juego pero con las mismas mecanicas. Como si sacaras un CoD con las mecanicas del CS, por decir algo).
El Resident Evil 4 yo no lo pude jugar en su momento porque ni tenía ni permiso para jugarlo (era demasiado joven) ni la consola necesaria ni dinero ni nada. Lo viví vicariamente por las pocas revistas de videojuegos que podía comprar. Me obsesionaba el concepto. Me moría de ganas por jugarlo..., pero el tiempo pasó y, cuando tuve dinero yo para comprar mis propios videojuegos, ya había muchos otros títulos en los que invertir mi tiempo y dinero, sinceramente. Así que el remake me ha venido como agua de mayo y lo estoy disfrutando como una enana.
Ahora, que haya jugadores un poco pasados de rosca que se compran TODAS las versiones del mismo juego (remakes, reboots, remasters y el juego para todas las plataformas que tienen), es otro tema completamente distinto... A ver, que hagan lo que quieran, pero cabe la pena hablar sobre el proyectar la identidad propia en un medio de consumo y es una discusión válida, pero muy distinta.
Lo vi en la mañana en el Stream, pero toca volver a verlo
El Baity: UA-cam anda muy sensible con el contenido de los videos, me desmonetizan por todo
Also El Baity: Bombardeen Japón 😅
realmente los remakes los siento mas como un "quisiera hacerlo mejor ahora que tengo mas experiencia y mas recursos"... algo asi como los dibujantes cuando ven sus primeros dibujos, y tiempo despues los re-hacen con la experiencia y habilidad actual que tengan.
yo como compositora hice mucha musica en mis primeros anios cuando recien comenze a grabar, pero cuando lo hice, tenia una calidad como el cul0 en mi musica, por lo tanto, ahora que tengo mas experiencia grabando y mejor sonido (creo), a ratos me dedico a re-hacer viejas canciones, manteniendo la escencia de la original, cambiandole cosas para hacerlas mejores, y regrabandola con mejor calidad.
Na, es solo sacar plata, a tu jefe le importa una mierda que ese juego lo quieras arreglar, lo que quiere es dinero.
Pues a muchos les gustan los cu los asi q no creo q haya nada de malo en los trabajps primerizos
Y lo de los remake te daria la razon si no fuera xq la mayoria no tiene una mejora destacable con la version antigua es mas muchas veces sin peores q las versiones antiguas 😆
@@jerson.romantico.1521 Lo que pasa es que la mayoría de Remakes son Remasters o juegos que a día de hoy son muy jugables como Dead Space, los Remakes en esencia deberían ser para aquellos juegos que a día de hoy son "injugables" como los primeros Resident Evil o los primeros Silent Hill, es más, Silent Hill 2 es un juego que a día de hoy, técnicamente es "injugable" pero, aún así, antes de sacarle un Remake a este, le sacaría un Remake al primer Silent Hill que es más "desfazado" todavía.
Yo he tenido la oportunidad de probar juegos nuevos y otros que ya llevan algún tiempo pero que son muy buenos (ninguno está en la lista) y apenas son visibles para el resto de jugadores, esto es porque muchos ya les da pereza buscar cosas nuevas o porque como ya lo mencionaste, tienen las expectativas muy altas y se llevan una gran decepción como CyberPunk, y es que, si hubiese buscado en Steam, por ejemplo, juegos populares de cada categoría, juegos buenos que han gustado bastante, ni siquiera figuran en el top 10, y si buscas aquí en esta plataforma, vídeos de mejores juegos de x género o simplemente poner 2023, sugieren muchos juegos que ya se conocen o juegos que no son tan relevantes, pero esas joyas de juegos, apenas y se conocen, y algunos los recién conocí, ya sea porque los regalaron en Steam y otros, por un UA-camr, que gusta de probar juegos muy buenos y adictivos.
Recomienda juegos bro, vos sabés cosas 👌
7:28 Kojima está tomando nota... Y lo va a rentabilizar
¡Gracias!