Así que en resumen la historia de Capcom es como la típica película cliché de adolescentes en dónde la protagonista quiere ser otra persona porque es insegura de si misma y termina haciendo todas las cosas mal para lograrlo hasta que se da cuenta que siendo ella misma todo es mucho mejor para ella y se termina finalmente aceptando como realmente es y vive feliz con eso, solo que en que este caso la protagonista es una de las compañías más importantes de los videojuegos jajaja
De hecho Capcom saca mas que solo Resident Evil. También sacaron Street Figther II The World Warrior , Street Figther II Anniversary Edition, Street Figther II Hyper Fighting, Street Figther II now it’s personal, Street Figther II The New Challengers, Street Figther II pero en Street Figther V, Street Figther II pero ahora en Mega Man y hecho por fans(¿eso fue canon?, no se no me acuerdo), Street Figther II The final Challengers, Street Figther II Morbius last chance, Street Figther II Turbo HD Remix, Street Figther II pero en Megaman X, Street Figther II en Smash y por último el conocidísimo Street Figther II.
Super street fighter II turbo, y la version super street fighter II X grand master challenge de japon, y el street fighter de megaman era de fans pero capcom aprobó el desarrollo y lo lanzo de forma gratuita
Capcom es el perfecto ejemplo de una empresa que cuando hizo las cosas mal la comunidad le hizo pagar y gracias a ello es una de las mejores compañías en la actualidad Lástima que Game Freak Ubisoft y EA siguen impunes sacando basuras
ver el renacer de capcom fue genial, es una lastima que empresas como EA vean proyectos que prometen y los convierte en cosas sin alma, como anthem, o como practicamente se dispararon en el pie con BF 2042, y su pesimo sistema de monetización de Apex.
@@willyshoyosjoya4898 apex no deja de romper sus records. El "problema" de esas compañías es que no dejan de subir sus ganancias por lo tanto 0 cambios a futuro.
También es que con gamefreak los fans hasta los defienden aunque se ve que solo hacen lo minimo (por la razón que sea). A Capcom si los jodieron hasta que entendieron que querían los jugadores.
La unica saga de juegos que nunca callo y se mantuvo durante toda la caida de Capcom fue Monster Hunter y eso es por que uno de los hijos de los altos mandos estaba muy involucrado en los proyectos
4:15 Te lo confirmo, Street Fighter 1 (o sin numero) existe, yo he jugado hará unos 30 años en PC, si mal no recuerdo solo tenia un par de personajes escogibles, Ryu y Chun-li
estuve literalmente casi mas de 1 mes buscando este video por la frase "poh no estés triste crack, o la variante andaluza, illo no te rayeh" simplemente épico, Baity te amo
Baity te extrañamos, donde estuviste? Un Martes de Baity sin Baity en Argentina significo la renuncia del ministro de economía y la moneda se devaluó solo un 50%. Coincidencias, No lo creo.
Me gusta como Monster Hunter en medio del caos de Capcom, era la única Ip que no se descarrió y así mismo poco a poco fue llamando la atención de Occidente hasta que finalmente terminó explotando su popularidad en World, me alegro que Capcom no haya matado esta saga en sus tiempos más oscuros xd.
Me parece que el responsable fue el productor de la saga. Algo leí de que él le pedía a Capcom que no cobraran las actualizaciones que tenían contenido nuevo como trajes, armas y monstruos. Definitivamente MH y sus líderes fueron un pilar para que Capcom no se derrumbara.
Shinji mikami: Que os den, hare mi propio juego de terror. Con sangre, motosierras.... y gatos. Hideki Kamiya: Lo siento capcom pero te has quedado sin gotica culona. Inaba atsushi: Me voy a gritarle ¡Objection! a otra gente. Keiji inafune: ¿Que no puedo hacer otra cosa que no sea megaman? pues me voy a crear mi propio juego (otro jodido megaman, pero mal) por el que me funaran. Yoshiki akamoto: (hace varias veces el movimiento para lanzar un hadoken) No lo entiendo, una vez me salio.
@@abelpg7258 Se fueron los cerebros que hacen la industria de los videojuegos lo mejorcito, obvio que Capcom cago feo. Ahora parece que se arripiente pero no quieren arreglarlo
Yo llevaba tiempo pensando que Capcom había tenido un gran resurgir pero curiosamente no recuerdo a ningun youtuber hablar de eso y llegó baity a hacer lo que llevo pensando durante tiempo y poner sobre la mesa muchas cosas de las que ni me di cuenta en su momento, a día de hoy Capcom es de las mejores empresas de videojuegos como lo fue en usa inicios(aún que de desencuando la cage como con las llaves de 1 dólar para dssbloquear un modo de juego en el resident evil 2 remake que se desbloquean jugando )
La relatividad general indica que el tiempo corre de maneras distintas, pues los huevos de baity tiene tan grande inmensidad que cambian la gravedad y hacen que el tiempo pase distinto y hoy ES MARTES DE BAITY
Si hay algo que Capcom siempre hizo bien fue la programación Desde la cantidad de contenido y las técnicas de los Megaman de NES, pasando por Resident Evil 2 en N64 hasta Resident Evil 8 corriendo en un PC patata
Resident Evil 2 fue porteado a N64 por Angel Studios, curiosamente por su maravilloso trabajo Capcom les apoyó para crear un juego, el cual iba a ser un third person shooter de temática western, pero por problemas decidieron cancelarlo, afortunadamente Rockstar Games compró Angel Studios, actualmente llamado Rockstar San Diego y el juego, que se lanzó en 2004,así nació Red Dead Revolver, juego que pasó sin pena ni gloria, quedaron insatisfechos con el juego y se embarcaron en un desarrollo de 6 años, así, gracias a un port de Resident Evil 2 nació Red Dead Redemption, ¿curiosa historia verdad?
Cuando Capcom cae, Platinum asciende y ahora que Capcom ha regresado, Platinum está centrado en los juegos como servicios como Babylon's Fall. Platinum es fundada por ex-miembros de Clover studios estudio que Capcom cerró btw.
Su somos justo, fue mas Square Enix que puso mas mano en ese juego de como menejar los servicio mientras que Platinum se limito en hacer el Gameplay y el diseño visual. Saludos.
@@Disray_Zero tengo bastante fuentes fiables de como Inaba, actual presidente de PG diciendo que su objetivo es centrarse en los juegos como servicios, quizás Babylon's fue idea de SE, pero su plan inicial sigue en pie.
18:36 El mejor juego de EA que he probado, y no me arrepiento de comprarlo es el plants vs zombies garden warfare 2, muy buen juego(menos las decoraciones que es la misma decoracion pero en 7 variantes), una gran pena que no supieron aprovechar el juego y lo abandonaron solo con 2 o 3 actualizaciones para crear el battle for neighborville, una basura segun yo comparado con el gw2, quitaron todo lo que era interesante y que la gente le gustaba, eso si, "algunas" cosas mejores, pero lo que quitaron eclipso eso. SPOILER: abandonaron ese juego al 3 mes o medio año mas o menos
EA no a dañado tanto plantas vs zombies como sus otras ips, de echo actualmente pvz 2 ya no es tan pay to win como antes, bueno eso es mas bien porque EA no toco plantas vs zombies, y en vez lo que arruino pvz fueron los nuevos directivos de popcap, despues lo cambiaron y ya mejoro.
Es la primera vez que veo un video contando la historia de Capcom en dónde se menciona más veces el nombre Resident Evil que el nombre Street Fighter, justo ayer vengo de ver un vídeo sobre Capcom donde se enfocaron en Street Fighter y todos los juegos de lucha t arcade que sacó Capcom
Capcom no solo es resident evil, aparte de esos juegos tiene otros como monster hunter, monster hunter 2, monster hunter G, monster hunter freedom unite, monster hunter 3, monster hunter 4, monster hunter spirits, monster hunter generarions, monster hunter stories, monster hunter stories 2, monster hunter world, monster hunter rise. Y ademas de todo este catálogo de juegos variados debemos sumarle el street fighter, street fighter 2, street fighter 3, street fighter 4, street fighter 5, street fighter 6, street fighter alpha, street fighter alpha 2, street fighter alpha 3, street fighter alpha 4, super street fighter, super street fighter 2, super street fighter 3, super street fighter 4. A lo que me refiero es que la compañía tiene mas variedad de juegos que solo resident evil
¿Y qué hay de Megaman? Mega Man, Mega Man 2, Mega Man 3, Mega Man 4, Mega Man 5, Mega Man 6, Mega Man Soccer, Mega Man X, Mega Man 7, Mega Man X2, Mega Man Wily wars, Mega Man X3, Mega Man I, Mega Man II, Mega Man III, Mega Man IV, Mega Man V, Mega Man 8, Mega Man X4, Mega Man X5, Mega Man X6, Mega Man Zero, Mega Man Zero 2, Mega Man Zero 3, Mega Man Zero 4, Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man 9, Mega Man 10, Mega Man ZX, Mega Man powered up, Mega Man Maverick hunter X, Mega Man battle network... Capcom es un estudio de inmensa variedad que jamás sobre explota sus IPs
Es gracioso porque hasta te faltaron entregas de MH como MH Freedom, MH2G, MH Portable 3rd, MH3G, MH4G, MH4 Ultimate, MHX, MHXX, MH Generations Ultimate, MH World Iceborne y el reciente MH Rise Sunbreak además de otros spin off como frontier y sus cientos de actualizaciones con nombres distintos, MH Dinamic Hunting, Monster Hunter Riderso los spin offs de villa felyne. Sé que muchos son el mismo juego pero con distinto nombre en Japón y occidente mientras que otros DLC o actualizaciones, pero a la larga funcionan como títulos distintos
7:15 Baity kenji inafune no es el padre de mega man El título es de akira kitamura el verdadero padre de megaman kenji sólo se sumo el proyecto cuando estaba casi terminado y por poblemas terminaron dándole el título
Excelente video Baity como siempre, desde hace 10 años amo a Capcom por Monster Hunter y les agradezco mucho por habernos dado algo tan increíble. Un saludo y abrazo desde Costa Rica!
Gracias, recién me entero que es miércoles y no martes. perdí mi cita pero ahora ya sé como Capcom tuvo al gran Kamiya en sus filas y lo dejo ir. Baity bombon.
Kamiya tampoco es tan bueno,a decir verdad su versión de RE2 deja mucho que desear(aún puedes encontrarlo en internet)y DMC fue más suerte que otra cosa(literalmente es una versión rechazada de otro RE)
@@jeanclaudevandammesincamis7973 Correción! Era demasiado genial para ser un Resident Evil , el nivel de Stylish que transmite Dante con solo estar en el juego es extraordinario.
El declive empezó desde que querían sacar un Devil May Cry 2 tan pronto que ni se molestaron en decirle que estaban haciendo una secuela , cuenta la leyenda que se enteró cuando un miembro del equipo de desarrollo de DMC 2 lo contactó para resolver algunas dudas relacionadas a como funcionaba el primer juego.
«Protagonizada por El Piernas» Casi escupo el vaso de agua que estaba bebiendo y he retrocedido el vídeo sólo por volver a oír este fragmento me cago en la leche me estoy asfixiando de la risa
Yo más que todo por lo que e oído hablar de ellos Pero para mí son más conocidos como la empresa creadora de resident evil, mega man, street fighter y dévil my cry
Tome su like. Estos son los videos que más me gustan y sé que son los más currados. Espero que Resident Evil Españita IV siga con la misma línea de Capcom.
Capcom creció en los 90’s por parte también de las recreativas y el pique que tenían con SNK y los KOF, gracias a la competitividad de ambas compañías tenemos grandes juegos 2d de la época, por lo demás muy buen video
Eso mismo pensé yo al ver este video. Street Fighter y King Of Fighters son sagas muy famosas de los juegos de arcades, juegoa de lucha y en general videojuegos.
x2 capcom de 1990 a 2009 lo mejor de su época. la capcom actual se gano mi respeto DMC5 RE2 Remake RE-VILLAGE y MHW me encantando espero que siga en buen ritmo y no la cague de nuevo aunque el RE3 remake me hace duda un poco es buen juego pero pésimo remake
Había jugado Monster Hunter de pequeño y me gustaba pero se me hacía complicado y tuve la fortuna de jugar Monster Hunter world cuando estuvo en el Game pass y lo disfruté como si fuese niño de nuevo, es cierto que pareciera que la dificultad bajo pero aún así esos encuentros con los monstruos siguen siendo épicos.
Definitivamente anteriormente era muy difícil adentrarse a un MH. Mi problema era que casi todas las armas eran muy lentas o parecían complejas de utilizar y el glaive de insecto estuvo caído del cielo para mí
@@BigBossZUCO Ambas, tanto el ritmo lento del sistema de combate de esta franquicia como su complejidad es lo que hace que mucha gente le choque y no logre adentrarse. Hay que tomar en cuenta especialmente que a pesar de que las 14 armas sean similares aun asi son distintas, tienes diferentes reglas y mecanicas
Buenas, BaityBait. Como siempre, me encantan tus vídeos. Es normal que en tan poco tiempo hayas tenido tanto crecimiento. Creo que estás haciendo un gran trabajo con los dos canales. Por desgracia no siempre puedo estar en los directos por eso aprovecho por aquí y te comento algo. Has pensado en hacer un análisis sobre las películas y/o series que han salido basadas en juegos? A bote pronto me viene a la cabeza los Resident Evil, Sonic, Street Fighter, Doom, Prince Of Persia... Podrías orientarlo tanto a la calidad del producto como a los beneficios obtenidos por la compañía. Y quizá más adelante podrías hacer lo contrario, buscar los juegos que han salido a partir de películas como puede ser Alien o Terminator. Seguro que hay muchos más pero ahora no me vienen a la cabeza. En los 90's esto se llevaba mucho. Bueno, animarte a que sigas como hasta ahora haciendo un estupendo trabajo. Un saludo!
6:47 lo siento baity pero procedere a pasarme tu opinion por LOS HUEVOS el juego de JoJos es una joya al igual que el manga/anime. Eso si SOMOS MUY PESAOS CON LOS JOJOS XD. Lamento que te hayas topado con ese lado de la comunidad.
Para el que no le quede claro porque hoy es martes de Baity, los gobiernos de todo el mundo decidieron atrasar el martes 19 de Julio de 2022 un día. Eso significa que ayer fue premartes pre19 de Julio. Eso no significa que mañana será miércoles 20 de Julio, mañana será jueves 21 de Julio. El miércoles 20 de Julio de 2022 ha sido cancelado y todos los que iban a nacer ese día han sido enviados de vuelta a la lobby, además de que a los que cumplían años se les ha restado el año que iban a cumplir. Gracias por vuestra comprensión.
Quiero felicitarte por este vídeo tan informativo y bien investigado. Es fascinante ver cómo CAPCOM ha experimentado altibajos y ha logrado resurgir de las dificultades. Tu narración y edición son excelentes, y realmente me mantuviste interesado de principio a fin. ¡Sigue así con este increíble contenido! Estoy ansioso por más videos como este que nos hagan comprender mejor la historia de esta compañía icónica. Saludos y agradecimientos desde DreamGamerHub
Dale cobre a un creativo y lo convertirá en oro, dale oro a un empresario/ejecutivo y lo convertirá en mi3rda. Un resumen perfecto de las tres primeras fases de Capcom
El video tiene un problema, Keiji Inafune no es el padre de Mega man, se unió a final de la producción del primer juego y cuando el verdadero padre de Megaman dejo la compañía Capcom lo vendió como que lo era Inafune
yo después de que el baity menciona a los JoJo's: vamooooooooooooos! he de decir que el juego es muy bueno quitándole lo del manga y anime,ademas la mecánica stand esta bien hecha
4:56 Goof Troop, juegazo donde los haya, de mis preferidos de SNES. ❤ Creo que lo único que le falta a este vídeo es centrarse un par de minutos más en la etapa beat'em up de los arcade donde Capcom fue la reina indiscutible, hay grandes títulos que sólo son mencionados de pasada y otros que ni aparecen, por lo demás de 10. P.D Tanto RE5 como RE6 para mí son buenos juegos, será que soy raruno...
@@ericbeltransaez1320 Lo único parecido a shooter que me gusta son los Fallout, no creo que sea por eso. RE5 es demasiado pasillero, pero como juego de acción está entretenido. RE6 tiene una campaña muy mala con Chris (salvo alguna pincelada), las de Jake y Ada no están mal en líneas generales, pero la de León es jodidamente soberbia, sólo por esa campaña ya me mereció la pena el juego.
Recuerdo muy bien la epoca oscura de Capcom, DMC, Street Fighter 5, Resident Evil 6, pero me había olvidado completamente del Asura, no lo jugué, pero lo mal que salio eso, lamento los que tuvieron que aguantarlo.
DMC es un juegazo, yo le di una oportunidad y sinceramente es de los mejores DMC, es mejor que el 2,4 y 5 en mi opinión y respecto a lo de Asura pues a mí personalmente me encanta su historia pero lo de vender el final por separado es imperdonable
@@gaiatheenviromentfighter1223 En lo personal no considero que DMC sea un juego malo, es un uego diferente en comparación de los demás que como resultado no termina gustando y no, no me refiero solo en estetica; gameplay, personajes, banda sonora, historia, etc. Quisieron llevar la saga por otro camino y como resultado sucede lo que sucede, personalmente a mi no me gusta pero se porque a la gente le puede parecer uno de los mejores sino el mejor Devil May Cry.
@@Tito_Chuyte aviso de que viene un texto largo, respeto tu opinión a mí sí me gustó mucho debido a que a diferencia de los otros Devil mayo cry éste no te satura con armamento que queda obsoleto o que es muy inferior a muchos otros todo lo que tienes es extremadamente útil y es necesario para pelear de forma efectiva, la banda sonora y estética ya depende de gustos, pero el 4 es terrible en comparación ir de punto A a punto B con Nero y luego volver con Dante repitiendo los mismos bosses y luego todos esos bosses una vez más en el penúltimo nivel y DMC5 tiene cosas en la historia que detesté si bien vergil es mi personaje favorito está claro que lo revivieron por Fanservice ya que él murió en el 1 como Nelo Angelo, el final con Nero obteniendo esos poderes que lo hacen rivalizar con Dante y Vergil cuando Dante encima había tenido un Power Up y por último la situación cronológica éste DMC se sitúa después del 2 lo cual hace que la actitud chulesca de Dante pierda sentido porque en DMC2 se supone que era más serio y sin embargo al hacer que sea posterior deja eso como un agujero de Guión además de el inexplicable nerfeo de Dante al principio del 5 porque Dante en DMC2 era extremadamente poderoso incluso más que al final del propio DMC5 por esos motivos el DMC de Ninja Theory me parezca mejor como conjunto que los 2 últimos Devil may cry
@@gaiatheenviromentfighter1223 (Mucho texto incoming) Las cosas como son, DMC2 es el hijo no reconocido de Capcom, así mismo agujeros de guión en Devil May Cry personalmente no le doy mucha importancia pues Devil May Cry como tal es una satira, solo mira como en DMC5 reviven a Vergil solo para que las cosas terminen en una rivalidad entre Dante y Vergil, hay historia y la verdad tiene su cierta profundidad pero puedes no darle importancia. En cambio DMC Devil May Cry tiene historia y a mi me dió la impresión de que quiere que te la tomes en serio por lo pesada y hasta cierto punto cruda que es y es algo que para mi desentona, es como el juego me pone a matar demonios queriendo que me la pase genial para después tener un momento tenso donde intercambiamos rehenes para que Vergil le reviente el vientre a una embarazada, a mi esto me desentona así como el plot twist final de "Vergil es el malo", personalmente prefiero que Vergil reviva por razones desconocidas en el DMC5 a que de la nada Vergil al final diga "Ahora dominaremos el mundo". A nivel de Gameplay prefiero al Dante armamento con patas que el Dante armamento ligero de DMC, siento que hay más variedad y si, se que con el sistema de DMC puedes hacer combos espectaculares y largos pero a nivel de inputs los siento muy básicos, cosas como mover la palanca de distintas maneras para hacer distintos movimientos fueron eliminadas y todo se simplifico a machacar el botón de ataque o tocarlo 2 veces para después volver a machacarlo; el cambio de armas es rápido y como resultado puedes variar mucho y al ser menos está más regulado pero al ser los combos tan simples no siento satisfacción haciedolos y después de un rato me encuentro repitiendo los mismos 3 combos más eficaces, si a eso le sumas que (muy personalmente) no me gusta el mapeado de botones de DMC, siento que se usan muchos botones para jugar o hacer ciertas acciones (el gancho por ejemplo requiere 3 botones) y no por ultimo pero si algo que me gustaría mencionar, DEVIL TRIGGER, en DMC pasó a ser más una furia espartana de Kratos y eso no me gustó nada y si a eso le sumas que se tarda mucho en cargar se vuelve una mecanica hasta olvidable para mí. Tengo más quejas pero como ya dije no me parece un mal juego, meramente un juego distinto de la saga pero si tomamos en cuenta que por aquel entonces ESTE juego de Devil May Cry podría volverse el estandar no me sorprende el disgusto que mucha gente llegó a tener, eso sí, también hay idiotas que solo se la pasan diciendo "Dante es EMO, pinche juego kk" y paso de leer opiniones de ese tipo xd.
@@Tito_Chuy respeto tu opinión y en ciertos puntos te doy la razón, da gusto ver gente en internet que da su opinión de forma respetuosa y con la que se puede hablar de videojuegos sin entrar en faltas de respeto absurdas, me ha gustado hablar contigo, un saludo amigo
7:25 Pero quien estuvo a cargo de los juegos de Zelda de Capcom, después de eso, fue contratado por Nintendo. Si no saben quien es, se llama Hidemaro Fujibayashi, responsable de juegos como Skyward Sword o unos tales Breath of the Wild y Tears of the Kingdom
Totalmente de acuerdo, yo entiendo el inglés, pero el tratar con juegos con tanto texto en un idioma que no sea el propio se hace pesado al menos que prácticamente seas bilingüe, y muchos preferimos disfrutar sin tener que aprender mecánicas o mucha historia con muchos detalles en diferente idioma, al fin al cabo te compras el juego para disfrutarlo.
Baity vas a hacer un video de como Cod casi mata a la industria por allá en el 2009 - 2010 ya que (aunque aún era un niñato en esas épocas) recuerdo haberme dado cuenta que todos los lanzamientos medianos y grandes eran clones de Cod.
Capcom: hey...como hacemos que Monster Hunter World sea popular en occidente? X: Y si le ponemos armas más grandes y bichos más colosales junto con más colores? :V Capcom: OH! ABSOLUTAMENTE FASCINANTE
Las armas del World son del mismo tamaño de toda la saga, e incluso las armas del World son las mas criticadas por diseños aburridos en comparacion al resto de la saga. El world se hizo más popular en occidente porque es más rapido que las 4 generaciones anteriores, y no divide los mapas por zonas
@@TheArcantosDraconian las armas son grandes por defecto, el pequeño detalle de que las armas se encogían al enfundar fue removido, además de que debido a que las cosas se escalan más grandes para parecer más realista, pues si, se ven más grandes Pd: aunque es verdad lo de los diseños -_-
Baity estaría genial que hablaras de Kenshi es un juego que en opinión general es una joya oculta sin duda , si te gusto rimworld pienso que te encantara Kenshi
Qué grande fue la Capcom de los arcades de los 90....Captain Commando, Cadillacs And Dinosaurs, The Punisher, Final Fight, los Dungeon's And Dragon's, The King of Dragon, Knights of the Round....podría pagarme un chalet en las rozas con aquellas monedas de 25 pelas, joder
Ayer estuve esperando y me entristecio porque probablemente sea de los últimos martes de Baity que pueda ver. Que bueno que hoy si es martes de Baity y puedo verlo.
el juego de lucha de Jojos, es de hecho TAN una NO puta mierda que es recordado por mucha gente como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y se sigue jugando competititivamente hasta el dia de hoy
Lost Planet 2 y Resident Evil 5 son buenísimos en cooperativo (jugabilidad solamente), ya con LP3 se notó muchísimo la subcontratación. Y no nombraste a Dragon's Dogma, que le dieron muy poco presupuesto e Itsuno tenía que ayudar también en DMC. En jugabilidad, desde 2012 que no encuentro mejor combate.
En lo personal Monster Hunter y Dragon's Dogma son de mis juegos favoritos en cuanto a sistema de combate se refiere (y si, yo sé que muchos les chocará que ponga MH ahí al tener ese sistema de combate imperfecto y incómodo, pero tengo la opinión impopular de que es un sistema de combate con alma, identidad y propósito, aparte de que se dan la molestia de mejorarlo y arriesgarse con nuevas ideas)
Mi primer resident evil fue el 5 y lo jugaba con mi novio. A mí me daba susto el clock tower de super nintendo con luz de día. Por lo mismo soy muy mala para los juegos de terror. A pesar de los dichos de Baity, yo opino de RE5 es más atractivo que un call of duty.
Sencillamente la franquicia de dark stalkers tenía muchísimo potencial pero se ha perdido con los años y se desperdició por completo, y estaba guapísimo y tenía mucha historia con los personajes molaría a ver un vídeo al respecto
La era oscura de CAPCOM fue notoriamente desde el 2010 hasta el 2016 inclusive. Fue una trayectoria de como la compañía estaba en su peor momento histórico. Sin mencionar que CAPCOM es mi compañía favorita de todos los tiempos.
"soy el terror que aletea en la noche, soy el crítico que investiga tu empresa de videojuegos, soy... EL PATOOO DDDPUM! Un saludo de un uruguayo perdido en pontevedra
10:25 eso es verdad, pero, el éxito de la saga rdr también es gracias a la dirección de rokstar quizá si capcom no hacia eso el red dead 1 hubiera sido diferente y terminado con un fracaso
Viendo el perfecto análisis que realizaste de Capcom siento que paralelamente Rockstar Games ha caído en la etapa "Post Red Dead Redemption 2: ahora es personal". La mayoría de las mentes brillantes han abandonado la compañía desde el 2018, y con su próxima entrega están jugándose lo que les resta de dignidad (aunque no en relación de ganancias por supuesto). Pero actualmente, creo que merecen un mote creativo que refleje las escasas y nulas buenas decisiones que están tomando últimamente.
Estoy a la vez de acuerdo y en desacuerdo contigo. A mi también me duele el cierre de Clover Studios porque Okami sigue siendo a día de hoy uno de mis juegos favoritos, pero no se si querría un Okami 2 (técnicamente sí existe una secuela para DS llamada Okamiden, pero no la he podido jugar). Es un dilema interesante, por un lado claro que me gustaría tener más de ello pero siempre está la duda de si no será mejor dejarlo como la experiencia perfecta y cerrada que fue para mi.
@@YoMismoConMiMecanismo139 Para mí estaba claro que habría una secuela, ya que el final del juego se da a entender que Amaterasu se dirigía al "Celestial Plain", y también Issun que es quien contaba el relato, insinuaba que había más que contar. Pero bueno, al final el cierre del estudio, y las pocas ventas enterraron una posible segunda parte.
Capcom se está convirtiendo en una de mis desarrolladoras favoritas. Hace tiempo que no encuentro el gusto en los videojuegos como antes, ya no me entretenían ni me enganchaban cómo antes, podía pasar temporadas si prácticamente jugar porque me aburría demasiado. Recientemente y por unos memes que vi hace poco sobre Devil May Cry 5, volví a descargarlo, para recordar el juego... Y madre mía, me hizo recordar mi amor por los videojuegos, volví a encontrar las ganas de jugar que había perdido, intentar perfeccionar los combos en este juego me hizo sentir como la primera vez que jugué un Devil May Cry e incluso los God of War originales que fueron de mis primeros juegos. Con sus tropiezos y malas desiciones, Capcom siempre tendrá un lugar en mi corazón, por darme otra oportunidad de amar a los videojuegos
En el comienzo me ofendí bastante, porque es como decir: Tenemos a Rockstar, una compañía conocida por Gta, Gta vice city, gta vice city stories, gta 3, gta San Andreas, gta 4, y por su puesto, gta 5 Los principales éxitos de Capcom son Resident Evil, por ello es normal ver que sus principales juegos son Resident Evil, igual que en rockstar es el gta y en Activision los CoD Aunque al final lleva razón, Resident Evil 7 es de los mejores juegos de terror de la historia
Ni hoy es martes, ni Atari es japonesa, ni Roger Rabbit es de Disney... Por suerte, hasta ahí los poltergeist y el resto del vídeo tan entretenido as usual
10:25 eso me hizo recordar la escena de Homero, cuando este vende las crías de su Galgo de carreras, y estos se convierten en perros de carrera profesionales; para luego Homero colgarse en el sótano (para pegarle al foco)
El dead rissing es una maldita obra de programación posible es el mejor no tiene nada que ver pero lo quería decir jaja buenos videos bro animo máquina sigue asi
Street Fighter 2 marco un estandar en los jueguitos de pelea respecto a como manejar el balance y la base de personajes, antes de eso habian otros jueguitos de pelea (Karate champ, el primer street fighter, el clasico yie ar kung fu, etc... todos inspirados en el concepto que dejo la peli de Bruce Lee "Game of Death")... gracias a Street Fighters 2 es que tenemos los jueguitos de pelea como estan hoy en dia, podes mainear a un personaje, saber que arquetipo es, que gameplay tiene que se diferencia del resto de los personajes, con que bases generales se mantiene el jueguito, los counterpicks, los fundamentos generales como juego neutral o pressure o zoning, etc, un ligero sistema de combos (eran ultra basicos, pero se empezo por ahi)... asi que si, fue MUY importante en ese momento, y lo sigue siendo hoy en dia.
@@pikminnono No solo era eso, es también porque la fórmula de esta franquicia puede desagradar a mucha gente por su farmeo, sistema de combate y "falta" de narrativa, es como la pizza con piña, no importa cuánto se esfuercen en hacerlo mejor, siempre habrá gente que le chocará y le desagradara por su concepto y fórmula.
@@alfredoamendez4299 Ya, pero porque no saben qué es, la justificación que dan es "No me gusta estar 50 minutos pegandole a un saco de boxeo" solo la caza de Xeno es asi xD
Buen video Baity! Me puse a pensar con el final del video de que EA viene en un declive tan grande que solo se salvan de no ser comprada únicamente por el FIFA, y ya ni eso porque perdieron los derechos de usar el nombre FIFA. El DmC me dió cringe también, pero su gameplay está genial. La historia no está mal encarada. Lo veo como una versión que hicieron para colarse en occidente
Si mal no recuerdo Capcom le pidio explicitamente a Ninja Theory que fuese lo mas occidental y moderno posible, todo para supuestamente conseguir publico occidenatl, ya que a pesar de que DMC4 no vendio mal, no vendio la cantidad de numeros exorbitantes como COD, amo el DmC es una lastima el hate que le cayo a ninja theory por una decisión que pidio Capcom, al menos decidieron sacar el DMC5 y Ninja Theory continuo con Hellblade.
a mi siempre me dio la sensacion de que "mileniarizaron" mucho a dante es como la vision de un viejo de 80 de lo que eran los chavales y les molaba y mira que DMC otra cosa no pero siempre ha sido muy satirico aunque tambien muy crudo y duro y a mi ver a la chavala esa emo al dante que parecia el hombre lobo de crepusculo .... me daba cringe pero para mi el gameplay lo salvaba aunque si DMC se hiciera hoy da por hecho que con dante podrias hacer dabs y bailecitos del fornite porque era la mentalidad con la que nacio el juego
Así que en resumen la historia de Capcom es como la típica película cliché de adolescentes en dónde la protagonista quiere ser otra persona porque es insegura de si misma y termina haciendo todas las cosas mal para lograrlo hasta que se da cuenta que siendo ella misma todo es mucho mejor para ella y se termina finalmente aceptando como realmente es y vive feliz con eso, solo que en que este caso la protagonista es una de las compañías más importantes de los videojuegos jajaja
Buena esa xD
Que buena manera de resumir la historia de Capcom jajaja, es muy acertada esa descripción.
Alv pásame el nombre de una película así la necesito xd
Buena representación XD
Igual que con la Unión Soviética x3
De hecho Capcom saca mas que solo Resident Evil.
También sacaron Street Figther II The World Warrior , Street Figther II Anniversary Edition, Street Figther II Hyper Fighting, Street Figther II now it’s personal, Street Figther II The New Challengers, Street Figther II pero en Street Figther V, Street Figther II pero ahora en Mega Man y hecho por fans(¿eso fue canon?, no se no me acuerdo), Street Figther II The final Challengers, Street Figther II Morbius last chance, Street Figther II Turbo HD Remix, Street Figther II pero en Megaman X, Street Figther II en Smash y por último el conocidísimo Street Figther II.
creo que te has saltado resident evil y street figther
@@TheNoiet aparte hay una secuela de Street Fighter yo se que es nada conocido, el street fighter II.
Super street fighter II turbo, y la version super street fighter II X grand master challenge de japon, y el street fighter de megaman era de fans pero capcom aprobó el desarrollo y lo lanzo de forma gratuita
Te faltó el Street Fighter II: Featuring Dante from Devil May Cry series and Knuckles.
¡O DIOS , DIOS ME DIO UN CORAZÓN! Ya listo, me pasé UA-cam.
VAMOS, vuelven los martes de Baity... y en pleno miercoles, como debe ser
Me ganaste de mano, bien jugado
MMMn
Mnnnmnmmnmmnmmnmmnmnnmmmmmm
HOY ES MARTESSSSS 😡
Los Martes de Baity y la revista el Jueves coinciden en día, es algo que me alegra los Lunes.
Like si leiste el VAMOS con la voz de Baity
la frase “resident evil” fue mencionada 47 veces en total a lo largo de este video.
Gracias, bienvenido
Te adoro
Residenívol
Capcom es el perfecto ejemplo de una empresa que cuando hizo las cosas mal la comunidad le hizo pagar y gracias a ello es una de las mejores compañías en la actualidad
Lástima que Game Freak Ubisoft y EA siguen impunes sacando basuras
ver el renacer de capcom fue genial, es una lastima que empresas como EA vean proyectos que prometen y los convierte en cosas sin alma, como anthem, o como practicamente se dispararon en el pie con BF 2042, y su pesimo sistema de monetización de Apex.
Y Nintendo, sobre todo las ratas de Nintendo
Desde que se fue Iwata Nintendo es una basura
Y Blizzard.
@@willyshoyosjoya4898 apex no deja de romper sus records.
El "problema" de esas compañías es que no dejan de subir sus ganancias por lo tanto 0 cambios a futuro.
También es que con gamefreak los fans hasta los defienden aunque se ve que solo hacen lo minimo (por la razón que sea). A Capcom si los jodieron hasta que entendieron que querían los jugadores.
Recuerdo cuando Capcom te agradecía el terminar sus juegos con un bonito "thanks for playing"
Varios juegos de antes solían ponerlo en los créditos
lo recuerdo de un mh de PSP...luego de un pozo de horas de juego era reconfortante
En sus años oscuros paso a ser "thanks for paying"
residente del mal 5:gracias por pagar
@@brianalmada7699 residente del mal 8: pueblo.
Baity es tan poderoso q puede cambiar el tiempo, haciendo q hoy sea Martes
Y la nacionalidad de Atari
Y hacer que Dayo suba videos más seguido.... aun no pasa.... pero pasará :)
Como habló de los JoJo's ahora tiene un stand que cambia la noción de la realidad. Está rotísimo el Bait za Dasto
😉👍👌👉
Y Todo eso sólo con el 2% De su Poder!!! Se Imaginan si llegara a Utilizar el 5!!!!!!! /😃\
@@aghavvahs osea, tiene a made in heaven
La unica saga de juegos que nunca callo y se mantuvo durante toda la caida de Capcom fue Monster Hunter y eso es por que uno de los hijos de los altos mandos estaba muy involucrado en los proyectos
Ese tío lo no permite que los accionistas metan hay sus sucias manos
Ryozo Tsujimoto God
Monster hunter
La uníca saga que siempre estuvo subiendo cada vez más con cada juego
4:15 Te lo confirmo, Street Fighter 1 (o sin numero) existe, yo he jugado hará unos 30 años en PC, si mal no recuerdo solo tenia un par de personajes escogibles, Ryu y Chun-li
estuve literalmente casi mas de 1 mes buscando este video por la frase "poh no estés triste crack, o la variante andaluza, illo no te rayeh" simplemente épico, Baity te amo
Baity te extrañamos, donde estuviste? Un Martes de Baity sin Baity en Argentina significo la renuncia del ministro de economía y la moneda se devaluó solo un 50%. Coincidencias, No lo creo.
Para pensar, señores
Jajajajaja que capo que sos
Otro martes sin baity más y se va a 500
Su deuda es tan grande como sus narices
@@historiasdeinternet569 pero no tan grande como la lista de los que nos garchamos a tu vieja.
“Hoy es miércoles de martes de baity y se callan”
-El Baity del Jueves
Me gusta como Monster Hunter en medio del caos de Capcom, era la única Ip que no se descarrió y así mismo poco a poco fue llamando la atención de Occidente hasta que finalmente terminó explotando su popularidad en World, me alegro que Capcom no haya matado esta saga en sus tiempos más oscuros xd.
Monster hunter fue muy constante y cada entrega que sacaban era un juegazo
@@alan_pm4950 yo lo juego desde el freedom unite de la psp me acuerdo yo con mis amigos jugando al de la psp de pequeño
Trues
Que orgulloso me sentí con world, al fin la fama que merecía la saga, habiéndola jugado desde el principio
Me parece que el responsable fue el productor de la saga. Algo leí de que él le pedía a Capcom que no cobraran las actualizaciones que tenían contenido nuevo como trajes, armas y monstruos.
Definitivamente MH y sus líderes fueron un pilar para que Capcom no se derrumbara.
Shinji mikami: Que os den, hare mi propio juego de terror. Con sangre, motosierras.... y gatos.
Hideki Kamiya: Lo siento capcom pero te has quedado sin gotica culona.
Inaba atsushi: Me voy a gritarle ¡Objection! a otra gente.
Keiji inafune: ¿Que no puedo hacer otra cosa que no sea megaman? pues me voy a crear mi propio juego (otro jodido megaman, pero mal) por el que me funaran.
Yoshiki akamoto: (hace varias veces el movimiento para lanzar un hadoken) No lo entiendo, una vez me salio.
Pues sí, en Capcom hubo una fuga de cerebros bastante notable, y no fue algo nada malo...
@@abelpg7258 Se fueron los cerebros que hacen la industria de los videojuegos lo mejorcito, obvio que Capcom cago feo.
Ahora parece que se arripiente pero no quieren arreglarlo
Gótica culona? Hablas de Bayonetta?
Yo más bien diría: te quedas sin Brujita sabrosa
@@johnnysanchez9505 hizo comentario como Meme, es como si para mañana Capcom decide ya no hacer mas Monster hunter por bajas ventas
@@MeiSapphire1 pensé que se refería a ella, cuando ya crapcom estaba en su derrame de gente creativa
Yo llevaba tiempo pensando que Capcom había tenido un gran resurgir pero curiosamente no recuerdo a ningun youtuber hablar de eso y llegó baity a hacer lo que llevo pensando durante tiempo y poner sobre la mesa muchas cosas de las que ni me di cuenta en su momento, a día de hoy Capcom es de las mejores empresas de videojuegos como lo fue en usa inicios(aún que de desencuando la cage como con las llaves de 1 dólar para dssbloquear un modo de juego en el resident evil 2 remake que se desbloquean jugando )
La relatividad general indica que el tiempo corre de maneras distintas, pues los huevos de baity tiene tan grande inmensidad que cambian la gravedad y hacen que el tiempo pase distinto y hoy ES MARTES DE BAITY
Hay huevos
Sus Kojimas, son sus Kojimas.
Enstein una papa al lado de semejante intelecto.
@@ScudForEver así nos las gastamos parce😎
Si hay algo que Capcom siempre hizo bien fue la programación
Desde la cantidad de contenido y las técnicas de los Megaman de NES, pasando por Resident Evil 2 en N64 hasta Resident Evil 8 corriendo en un PC patata
Resident Evil 2 fue porteado a N64 por Angel Studios, curiosamente por su maravilloso trabajo Capcom les apoyó para crear un juego, el cual iba a ser un third person shooter de temática western, pero por problemas decidieron cancelarlo, afortunadamente Rockstar Games compró Angel Studios, actualmente llamado Rockstar San Diego y el juego, que se lanzó en 2004,así nació Red Dead Revolver, juego que pasó sin pena ni gloria, quedaron insatisfechos con el juego y se embarcaron en un desarrollo de 6 años, así, gracias a un port de Resident Evil 2 nació Red Dead Redemption, ¿curiosa historia verdad?
@@mmm8494 ¿Entonces con RDR ya son 3 los juegos creados a partir de RE?
Y la humildad, más el mensaje de agradecimiento que hacía al terminar de completar el juego y los créditos
Cuando Capcom cae, Platinum asciende y ahora que Capcom ha regresado, Platinum está centrado en los juegos como servicios como Babylon's Fall.
Platinum es fundada por ex-miembros de Clover studios estudio que Capcom cerró btw.
Platinum seguirá a flote si se mantiene su relación con Nintendo
@@alexike5728 o Tencet le puede presta un poco más, pero eso es un caramelo envenenado.
Su somos justo, fue mas Square Enix que puso mas mano en ese juego de como menejar los servicio mientras que Platinum se limito en hacer el Gameplay y el diseño visual.
Saludos.
@@Disray_Zero tengo bastante fuentes fiables de como Inaba, actual presidente de PG diciendo que su objetivo es centrarse en los juegos como servicios, quizás Babylon's fue idea de SE, pero su plan inicial sigue en pie.
Metal Gear Rising: Revengeance
18:36 El mejor juego de EA que he probado, y no me arrepiento de comprarlo es el plants vs zombies garden warfare 2, muy buen juego(menos las decoraciones que es la misma decoracion pero en 7 variantes), una gran pena que no supieron aprovechar el juego y lo abandonaron solo con 2 o 3 actualizaciones para crear el battle for neighborville, una basura segun yo comparado con el gw2, quitaron todo lo que era interesante y que la gente le gustaba, eso si, "algunas" cosas mejores, pero lo que quitaron eclipso eso.
SPOILER: abandonaron ese juego al 3 mes o medio año mas o menos
EA no a dañado tanto plantas vs zombies como sus otras ips, de echo actualmente pvz 2 ya no es tan pay to win como antes, bueno eso es mas bien porque EA no toco plantas vs zombies, y en vez lo que arruino pvz fueron los nuevos directivos de popcap, despues lo cambiaron y ya mejoro.
10:27 La representación viva del dicho de que la hierba es más verde en el otro lado lol.
Es la primera vez que veo un video contando la historia de Capcom en dónde se menciona más veces el nombre Resident Evil que el nombre Street Fighter, justo ayer vengo de ver un vídeo sobre Capcom donde se enfocaron en Street Fighter y todos los juegos de lucha t arcade que sacó Capcom
puede usted rolar el video si es muy amable?
10:04 nadie lo a dicho (creo) a si que lo diré yo, Inafune no es el padre de megaman, solo es el artista que por cierto ahora vende NFTs xD
Noooooooooooooooooo
Porque no me sorprende lo ultimo por parte del Inafunado?
Capcom no solo es resident evil, aparte de esos juegos tiene otros como monster hunter, monster hunter 2, monster hunter G, monster hunter freedom unite, monster hunter 3, monster hunter 4, monster hunter spirits, monster hunter generarions, monster hunter stories, monster hunter stories 2, monster hunter world, monster hunter rise.
Y ademas de todo este catálogo de juegos variados debemos sumarle el street fighter, street fighter 2, street fighter 3, street fighter 4, street fighter 5, street fighter 6, street fighter alpha, street fighter alpha 2, street fighter alpha 3, street fighter alpha 4, super street fighter, super street fighter 2, super street fighter 3, super street fighter 4.
A lo que me refiero es que la compañía tiene mas variedad de juegos que solo resident evil
¿Y qué hay de Megaman?
Mega Man, Mega Man 2, Mega Man 3, Mega Man 4, Mega Man 5, Mega Man 6, Mega Man Soccer, Mega Man X, Mega Man 7, Mega Man X2, Mega Man Wily wars, Mega Man X3, Mega Man I, Mega Man II, Mega Man III, Mega Man IV, Mega Man V, Mega Man 8, Mega Man X4, Mega Man X5, Mega Man X6, Mega Man Zero, Mega Man Zero 2, Mega Man Zero 3, Mega Man Zero 4, Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man 9, Mega Man 10, Mega Man ZX, Mega Man powered up, Mega Man Maverick hunter X, Mega Man battle network...
Capcom es un estudio de inmensa variedad que jamás sobre explota sus IPs
Es gracioso porque hasta te faltaron entregas de MH como MH Freedom, MH2G, MH Portable 3rd, MH3G, MH4G, MH4 Ultimate, MHX, MHXX, MH Generations Ultimate, MH World Iceborne y el reciente MH Rise Sunbreak además de otros spin off como frontier y sus cientos de actualizaciones con nombres distintos, MH Dinamic Hunting, Monster Hunter Riderso los spin offs de villa felyne. Sé que muchos son el mismo juego pero con distinto nombre en Japón y occidente mientras que otros DLC o actualizaciones, pero a la larga funcionan como títulos distintos
Y no nos olvidemos de power stone y power stone 2
Ya fuera de joda, esa saga esta muerta
7:15
Baity
kenji inafune no es el padre de mega man
El título es de akira kitamura el verdadero padre de megaman kenji sólo se sumo el proyecto cuando estaba casi terminado y por poblemas terminaron dándole el título
NOOOO ME JODAS QUE EL MINISH CAP LO HIZO CAPCOM! ahora entiendo esa fusion de diseño tan jodidamente atractiva carajo, si es precioso!
Excelente video Baity como siempre, desde hace 10 años amo a Capcom por Monster Hunter y les agradezco mucho por habernos dado algo tan increíble. Un saludo y abrazo desde Costa Rica!
Imagina que Costa Rica y las demás repúblicas centroamericanas vuelven a unirse no crees que sería bueno para la región salu3
Gracias, recién me entero que es miércoles y no martes. perdí mi cita pero ahora ya sé como Capcom tuvo al gran Kamiya en sus filas y lo dejo ir. Baity bombon.
Kamiya tampoco es tan bueno,a decir verdad su versión de RE2 deja mucho que desear(aún puedes encontrarlo en internet)y DMC fue más suerte que otra cosa(literalmente es una versión rechazada de otro RE)
@@jeanclaudevandammesincamis7973 Correción! Era demasiado genial para ser un Resident Evil , el nivel de Stylish que transmite Dante con solo estar en el juego es extraordinario.
El declive empezó desde que querían sacar un Devil May Cry 2 tan pronto que ni se molestaron en decirle que estaban haciendo una secuela , cuenta la leyenda que se enteró cuando un miembro del equipo de desarrollo de DMC 2 lo contactó para resolver algunas dudas relacionadas a como funcionaba el primer juego.
«Protagonizada por El Piernas»
Casi escupo el vaso de agua que estaba bebiendo y he retrocedido el vídeo sólo por volver a oír este fragmento me cago en la leche me estoy asfixiando de la risa
Al menos no dijo El Farlopas jajaja. Y más durante el rodaje de esa peli.
11:32 bro es que me encanta cuando vuelves a usar el meme de "horripilante abuelita miedo" ajajaja ctm no puedo xdd
11:17 nomura lo aprueba
Debe ser la edad pero yo conozco a Capcom como la empresa que hizo Street Fighter
Yo más que todo por lo que e oído hablar de ellos
Pero para mí son más conocidos como la empresa creadora de resident evil, mega man, street fighter y dévil my cry
En mi caso por dmc y Resident Evil ha si y megaman
Yo por ambos, son sus juegos más emblemáticos. Después en segunda instancia está el Monster Hunter y dmc
Baity dijo en Total 41 veces "resident evil"
Me parece poco
Tome su like. Estos son los videos que más me gustan y sé que son los más currados. Espero que Resident Evil Españita IV siga con la misma línea de Capcom.
El Baity mencionó a los Jojos. Yo he hecho una historia donde Diavolo muere en la calle donde vive Baity, así que este video ahora es canon
5:01 el pato darkwing está en disney + (por lo menos aquí en Latinoamérica)
Saludos weon!!
Capcom creció en los 90’s por parte también de las recreativas y el pique que tenían con SNK y los KOF, gracias a la competitividad de ambas compañías tenemos grandes juegos 2d de la época, por lo demás muy buen video
Eso mismo pensé yo al ver este video. Street Fighter y King Of Fighters son sagas muy famosas de los juegos de arcades, juegoa de lucha y en general videojuegos.
Capcom es mi compañia favorita hoy en día, muchas cosas que sacan son de gran calidad.
x2 capcom de 1990 a 2009 lo mejor de su época. la capcom actual se gano mi respeto DMC5 RE2 Remake RE-VILLAGE y MHW me encantando espero que siga en buen ritmo y no la cague de nuevo aunque el RE3 remake me hace duda un poco es buen juego pero pésimo remake
Igual pero cd project también merece ser nombrada solo hace juegazos
13:37 Es un alivio saber que Baityna está sana y salva tras el incidente en Chinchillabucks, prestando su voz para una colaboración con Baity😔✊
Referencias meta
Había jugado Monster Hunter de pequeño y me gustaba pero se me hacía complicado y tuve la fortuna de jugar Monster Hunter world cuando estuvo en el Game pass y lo disfruté como si fuese niño de nuevo, es cierto que pareciera que la dificultad bajo pero aún así esos encuentros con los monstruos siguen siendo épicos.
Definitivamente anteriormente era muy difícil adentrarse a un MH. Mi problema era que casi todas las armas eran muy lentas o parecían complejas de utilizar y el glaive de insecto estuvo caído del cielo para mí
@@BigBossZUCO yo no le entendía jajajaja ya cuando le agarras eres muy artístico en el aire
@@BigBossZUCO Ambas, tanto el ritmo lento del sistema de combate de esta franquicia como su complejidad es lo que hace que mucha gente le choque y no logre adentrarse. Hay que tomar en cuenta especialmente que a pesar de que las 14 armas sean similares aun asi son distintas, tienes diferentes reglas y mecanicas
Buenas, BaityBait. Como siempre, me encantan tus vídeos. Es normal que en tan poco tiempo hayas tenido tanto crecimiento. Creo que estás haciendo un gran trabajo con los dos canales. Por desgracia no siempre puedo estar en los directos por eso aprovecho por aquí y te comento algo. Has pensado en hacer un análisis sobre las películas y/o series que han salido basadas en juegos? A bote pronto me viene a la cabeza los Resident Evil, Sonic, Street Fighter, Doom, Prince Of Persia... Podrías orientarlo tanto a la calidad del producto como a los beneficios obtenidos por la compañía. Y quizá más adelante podrías hacer lo contrario, buscar los juegos que han salido a partir de películas como puede ser Alien o Terminator. Seguro que hay muchos más pero ahora no me vienen a la cabeza. En los 90's esto se llevaba mucho. Bueno, animarte a que sigas como hasta ahora haciendo un estupendo trabajo. Un saludo!
Joder Baity eres un grande de verdad, me alegra haber descubierto tu canal y a tu comunidad.
6:47 lo siento baity pero procedere a pasarme tu opinion por LOS HUEVOS el juego de JoJos es una joya al igual que el manga/anime.
Eso si SOMOS MUY PESAOS CON LOS JOJOS XD.
Lamento que te hayas topado con ese lado de la comunidad.
4:55 El creador de Stardew valley tal ves se inspiro revisitando su infancia en esos juegos para diseñar algunos sprites o mecanicas como ese Goofy
El humor de Baity es el mejor 🤣 saludos desde México 😁👍
Capcom pasó de preguntarse "cuál es el juego de moda" a "y sí hicieramos los juegos pensando que nosotros somos los que están de moda"
No Baity. *HOY* no es Martes, Es *Miércoles* . Devuélveme mi Martes de Baity >:(
Ya no invadirnos Francia con él
Ps miercoles de baity
Cállate si baity dice que hoy es martes hoy es martes
Ayer hubo martes de baity? No, entonces hoy es martes.
ayer hubo gato juego en twich asi que vale la pena
Para el que no le quede claro porque hoy es martes de Baity, los gobiernos de todo el mundo decidieron atrasar el martes 19 de Julio de 2022 un día. Eso significa que ayer fue premartes pre19 de Julio. Eso no significa que mañana será miércoles 20 de Julio, mañana será jueves 21 de Julio. El miércoles 20 de Julio de 2022 ha sido cancelado y todos los que iban a nacer ese día han sido enviados de vuelta a la lobby, además de que a los que cumplían años se les ha restado el año que iban a cumplir. Gracias por vuestra comprensión.
Tiene sentido.
Hoy no es martes Baity.
El Baity: ¡¿Y QUIEN LO DECIDIÓ?!
Quiero felicitarte por este vídeo tan informativo y bien investigado. Es fascinante ver cómo CAPCOM ha experimentado altibajos y ha logrado resurgir de las dificultades. Tu narración y edición son excelentes, y realmente me mantuviste interesado de principio a fin. ¡Sigue así con este increíble contenido! Estoy ansioso por más videos como este que nos hagan comprender mejor la historia de esta compañía icónica.
Saludos y agradecimientos desde DreamGamerHub
9:18 a mi me gustan los call of duty pero a estas alturas ya se quemaron demasiado
Hacía tanta falta un martes de Baity que se pasó al miércoles.
7:11 el creador de Mega Man no es Inafune, el verdadero creador es Akira Kitamura
Correcto
AL FIN MARTES DE BAITY YA ESTABA ENLOQUECIENDO
los maltes de beilty
Dale cobre a un creativo y lo convertirá en oro, dale oro a un empresario/ejecutivo y lo convertirá en mi3rda. Un resumen perfecto de las tres primeras fases de Capcom
Nadie recuerda el Shadow Of Rome de la Ps2, juegazo romano, una lastima que nunca le van a hacer la secuela que se merece
El video tiene un problema, Keiji Inafune no es el padre de Mega man, se unió a final de la producción del primer juego y cuando el verdadero padre de Megaman dejo la compañía Capcom lo vendió como que lo era Inafune
yo después de que el baity menciona a los JoJo's: vamooooooooooooos!
he de decir que el juego es muy bueno quitándole lo del manga y anime,ademas la mecánica stand esta bien hecha
Como que quitandole lo del manga? La mayoria de movimientos estan basados en los paneles de esteeeee
El juego es epico, al igual que la onra original... No entiendo porque lo de "quitándole"
@@za_mango cuando dice quitandole se refiere a que dejando de lado la fuente original, el juego es bueno siendo un juego independiente
4:56 Goof Troop, juegazo donde los haya, de mis preferidos de SNES. ❤
Creo que lo único que le falta a este vídeo es centrarse un par de minutos más en la etapa beat'em up de los arcade donde Capcom fue la reina indiscutible, hay grandes títulos que sólo son mencionados de pasada y otros que ni aparecen, por lo demás de 10.
P.D Tanto RE5 como RE6 para mí son buenos juegos, será que soy raruno...
Tal vez del RE5 y RE6 esperabas un CoD y eso te dieron. Así que quedaste satisfecho.
@@ericbeltransaez1320 Lo único parecido a shooter que me gusta son los Fallout, no creo que sea por eso.
RE5 es demasiado pasillero, pero como juego de acción está entretenido.
RE6 tiene una campaña muy mala con Chris (salvo alguna pincelada), las de Jake y Ada no están mal en líneas generales, pero la de León es jodidamente soberbia, sólo por esa campaña ya me mereció la pena el juego.
2:50 le gusta dividir las etapas de Capcom en 4 ojo con eso máquina
street fighter 1 ... juegazo Baity .. como no lo pudiste comprobar .. se merece un video aparte STREET FIGHTER
Recuerdo muy bien la epoca oscura de Capcom, DMC, Street Fighter 5, Resident Evil 6, pero me había olvidado completamente del Asura, no lo jugué, pero lo mal que salio eso, lamento los que tuvieron que aguantarlo.
DMC es un juegazo, yo le di una oportunidad y sinceramente es de los mejores DMC, es mejor que el 2,4 y 5 en mi opinión y respecto a lo de Asura pues a mí personalmente me encanta su historia pero lo de vender el final por separado es imperdonable
@@gaiatheenviromentfighter1223 En lo personal no considero que DMC sea un juego malo, es un uego diferente en comparación de los demás que como resultado no termina gustando y no, no me refiero solo en estetica; gameplay, personajes, banda sonora, historia, etc. Quisieron llevar la saga por otro camino y como resultado sucede lo que sucede, personalmente a mi no me gusta pero se porque a la gente le puede parecer uno de los mejores sino el mejor Devil May Cry.
@@Tito_Chuyte aviso de que viene un texto largo, respeto tu opinión a mí sí me gustó mucho debido a que a diferencia de los otros Devil mayo cry éste no te satura con armamento que queda obsoleto o que es muy inferior a muchos otros todo lo que tienes es extremadamente útil y es necesario para pelear de forma efectiva, la banda sonora y estética ya depende de gustos, pero el 4 es terrible en comparación ir de punto A a punto B con Nero y luego volver con Dante repitiendo los mismos bosses y luego todos esos bosses una vez más en el penúltimo nivel y DMC5 tiene cosas en la historia que detesté si bien vergil es mi personaje favorito está claro que lo revivieron por Fanservice ya que él murió en el 1 como Nelo Angelo, el final con Nero obteniendo esos poderes que lo hacen rivalizar con Dante y Vergil cuando Dante encima había tenido un Power Up y por último la situación cronológica éste DMC se sitúa después del 2 lo cual hace que la actitud chulesca de Dante pierda sentido porque en DMC2 se supone que era más serio y sin embargo al hacer que sea posterior deja eso como un agujero de Guión además de el inexplicable nerfeo de Dante al principio del 5 porque Dante en DMC2 era extremadamente poderoso incluso más que al final del propio DMC5 por esos motivos el DMC de Ninja Theory me parezca mejor como conjunto que los 2 últimos Devil may cry
@@gaiatheenviromentfighter1223 (Mucho texto incoming) Las cosas como son, DMC2 es el hijo no reconocido de Capcom, así mismo agujeros de guión en Devil May Cry personalmente no le doy mucha importancia pues Devil May Cry como tal es una satira, solo mira como en DMC5 reviven a Vergil solo para que las cosas terminen en una rivalidad entre Dante y Vergil, hay historia y la verdad tiene su cierta profundidad pero puedes no darle importancia. En cambio DMC Devil May Cry tiene historia y a mi me dió la impresión de que quiere que te la tomes en serio por lo pesada y hasta cierto punto cruda que es y es algo que para mi desentona, es como el juego me pone a matar demonios queriendo que me la pase genial para después tener un momento tenso donde intercambiamos rehenes para que Vergil le reviente el vientre a una embarazada, a mi esto me desentona así como el plot twist final de "Vergil es el malo", personalmente prefiero que Vergil reviva por razones desconocidas en el DMC5 a que de la nada Vergil al final diga "Ahora dominaremos el mundo". A nivel de Gameplay prefiero al Dante armamento con patas que el Dante armamento ligero de DMC, siento que hay más variedad y si, se que con el sistema de DMC puedes hacer combos espectaculares y largos pero a nivel de inputs los siento muy básicos, cosas como mover la palanca de distintas maneras para hacer distintos movimientos fueron eliminadas y todo se simplifico a machacar el botón de ataque o tocarlo 2 veces para después volver a machacarlo; el cambio de armas es rápido y como resultado puedes variar mucho y al ser menos está más regulado pero al ser los combos tan simples no siento satisfacción haciedolos y después de un rato me encuentro repitiendo los mismos 3 combos más eficaces, si a eso le sumas que (muy personalmente) no me gusta el mapeado de botones de DMC, siento que se usan muchos botones para jugar o hacer ciertas acciones (el gancho por ejemplo requiere 3 botones) y no por ultimo pero si algo que me gustaría mencionar, DEVIL TRIGGER, en DMC pasó a ser más una furia espartana de Kratos y eso no me gustó nada y si a eso le sumas que se tarda mucho en cargar se vuelve una mecanica hasta olvidable para mí. Tengo más quejas pero como ya dije no me parece un mal juego, meramente un juego distinto de la saga pero si tomamos en cuenta que por aquel entonces ESTE juego de Devil May Cry podría volverse el estandar no me sorprende el disgusto que mucha gente llegó a tener, eso sí, también hay idiotas que solo se la pasan diciendo "Dante es EMO, pinche juego kk" y paso de leer opiniones de ese tipo xd.
@@Tito_Chuy respeto tu opinión y en ciertos puntos te doy la razón, da gusto ver gente en internet que da su opinión de forma respetuosa y con la que se puede hablar de videojuegos sin entrar en faltas de respeto absurdas, me ha gustado hablar contigo, un saludo amigo
5:06 se está perdiendo el fandom del pato Darwin
Dale like si tú eres un verdadero darwiniano
Un excelente ejemplo de que, si haces las cosas bien para con los jugadores, entonces serás bien recompensado.
7:25 Pero quien estuvo a cargo de los juegos de Zelda de Capcom, después de eso, fue contratado por Nintendo. Si no saben quien es, se llama Hidemaro Fujibayashi, responsable de juegos como Skyward Sword o unos tales Breath of the Wild y Tears of the Kingdom
sinceramente solo espero que algún día puedan traducir todos los Ace Attorney al español para que mas personas disfruten esa grandiosa saga de juegos
Totalmente de acuerdo, yo entiendo el inglés, pero el tratar con juegos con tanto texto en un idioma que no sea el propio se hace pesado al menos que prácticamente seas bilingüe, y muchos preferimos disfrutar sin tener que aprender mecánicas o mucha historia con muchos detalles en diferente idioma, al fin al cabo te compras el juego para disfrutarlo.
Si, la verdad no sé que esperan. El prosecutor's path lo están traduciendo unos fans, parece que va a ser la única forma de conseguirlo
Yo no me creo que hayan traducido al inglés el great AA pero prosecutor's path sigue pudriéndose en Japón
Baity vas a hacer un video de como Cod casi mata a la industria por allá en el 2009 - 2010 ya que (aunque aún era un niñato en esas épocas) recuerdo haberme dado cuenta que todos los lanzamientos medianos y grandes eran clones de Cod.
Capcom: hey...como hacemos que Monster Hunter World sea popular en occidente?
X: Y si le ponemos armas más grandes y bichos más colosales junto con más colores? :V
Capcom: OH! ABSOLUTAMENTE FASCINANTE
Las armas del World son del mismo tamaño de toda la saga, e incluso las armas del World son las mas criticadas por diseños aburridos en comparacion al resto de la saga.
El world se hizo más popular en occidente porque es más rapido que las 4 generaciones anteriores, y no divide los mapas por zonas
@@TheArcantosDraconian las armas son grandes por defecto, el pequeño detalle de que las armas se encogían al enfundar fue removido, además de que debido a que las cosas se escalan más grandes para parecer más realista, pues si, se ven más grandes
Pd: aunque es verdad lo de los diseños -_-
Baity estaría genial que hablaras de Kenshi es un juego que en opinión general es una joya oculta sin duda , si te gusto rimworld pienso que te encantara Kenshi
Manin
Grande el Kenshin Impact
Fan del juja
El juego definitivo ruso
Los comentarios del vídeo de Rimworld están llenos de gente diciéndole que hable de Kenshi, incluyendome xd, ojalá si saque un video
Qué grande fue la Capcom de los arcades de los 90....Captain Commando, Cadillacs And Dinosaurs, The Punisher, Final Fight, los Dungeon's And Dragon's, The King of Dragon, Knights of the Round....podría pagarme un chalet en las rozas con aquellas monedas de 25 pelas, joder
Gracias Baity, estaba triste, pero tú consejo de que no esté triste me ayudó :3
Ayer estuve esperando y me entristecio porque probablemente sea de los últimos martes de Baity que pueda ver. Que bueno que hoy si es martes de Baity y puedo verlo.
Hoy es martes? Bueno, entonces no tengo clases en 1 hora, miraremos al Baity y a dormir se ha dicho 🥵
el juego de lucha de Jojos, es de hecho TAN una NO puta mierda que es recordado por mucha gente como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y se sigue jugando competititivamente hasta el dia de hoy
Seguro que jugó el de play 1. Cuando el bueno era el arcade
@@MaindexOmega quizá
Sin duda una de las companias más emblemáticas en historia del vídeo juego. Excelente video cómo siempre.
¡Baity, qué bueno eres! Me río muchísimo contigo. Te descubrí hace una semana por un amigo y no paro de ver vídeos. Un saludo, crack!
Lost Planet 2 y Resident Evil 5 son buenísimos en cooperativo (jugabilidad solamente), ya con LP3 se notó muchísimo la subcontratación.
Y no nombraste a Dragon's Dogma, que le dieron muy poco presupuesto e Itsuno tenía que ayudar también en DMC. En jugabilidad, desde 2012 que no encuentro mejor combate.
Maldito Baity que no nombró a Dragon's Dogma, que obra maestra en jugabilidad y rejugabilidad.
En lo personal Monster Hunter y Dragon's Dogma son de mis juegos favoritos en cuanto a sistema de combate se refiere (y si, yo sé que muchos les chocará que ponga MH ahí al tener ese sistema de combate imperfecto y incómodo, pero tengo la opinión impopular de que es un sistema de combate con alma, identidad y propósito, aparte de que se dan la molestia de mejorarlo y arriesgarse con nuevas ideas)
Mi primer resident evil fue el 5 y lo jugaba con mi novio. A mí me daba susto el clock tower de super nintendo con luz de día. Por lo mismo soy muy mala para los juegos de terror.
A pesar de los dichos de Baity, yo opino de RE5 es más atractivo que un call of duty.
Sencillamente la franquicia de dark stalkers tenía muchísimo potencial pero se ha perdido con los años y se desperdició por completo, y estaba guapísimo y tenía mucha historia con los personajes molaría a ver un vídeo al respecto
Miércoles de Baity, el mejor día de la semana
La era oscura de CAPCOM fue notoriamente desde el 2010 hasta el 2016 inclusive. Fue una trayectoria de como la compañía estaba en su peor momento histórico. Sin mencionar que CAPCOM es mi compañía favorita de todos los tiempos.
"soy el terror que aletea en la noche, soy el crítico que investiga tu empresa de videojuegos, soy... EL PATOOO DDDPUM!
Un saludo de un uruguayo perdido en pontevedra
Martes es cuando Baity dice que es Martes.
Los martes de Baity son como Los super jueves de Eric y Rangu, da igual el dia, siempre se llamaran igual.
un mega satan xD bueno encontrarte por aca danes
"Sabes que la comunidad no te tiene estima, cuando se inventan un nombre tuyo"
Cyberjunk 2077
Cyberprank 2077
Cyberpunk 1977
Cyberbug 2077
Cacapunk 2077
10:25 eso es verdad, pero, el éxito de la saga rdr también es gracias a la dirección de rokstar quizá si capcom no hacia eso el red dead 1 hubiera sido diferente y terminado con un fracaso
Este es el contador en el que Baity dice Resident Evil en este vídeo.
Viendo el perfecto análisis que realizaste de Capcom siento que paralelamente Rockstar Games ha caído en la etapa "Post Red Dead Redemption 2: ahora es personal". La mayoría de las mentes brillantes han abandonado la compañía desde el 2018, y con su próxima entrega están jugándose lo que les resta de dignidad (aunque no en relación de ganancias por supuesto).
Pero actualmente, creo que merecen un mote creativo que refleje las escasas y nulas buenas decisiones que están tomando últimamente.
De hecho Capcom fue sorpresivamente el desarrollador de Marvel vs Capcom 😳
Y el juego de los jojo's
Nunca le perdonaré a crapcom que haya cerrado Clover Studio y nos haya dejado sin una secuela de Okami.
Estoy a la vez de acuerdo y en desacuerdo contigo.
A mi también me duele el cierre de Clover Studios porque Okami sigue siendo a día de hoy uno de mis juegos favoritos, pero no se si querría un Okami 2 (técnicamente sí existe una secuela para DS llamada Okamiden, pero no la he podido jugar).
Es un dilema interesante, por un lado claro que me gustaría tener más de ello pero siempre está la duda de si no será mejor dejarlo como la experiencia perfecta y cerrada que fue para mi.
@@YoMismoConMiMecanismo139
Para mí estaba claro que habría una secuela, ya que el final del juego se da a entender que Amaterasu se dirigía al "Celestial Plain", y también Issun que es quien contaba el relato, insinuaba que había más que contar.
Pero bueno, al final el cierre del estudio, y las pocas ventas enterraron una posible segunda parte.
No es que no se los perdone, pero la verdad si quería una secuela de Viewtiful Joe :c
Capcom se está convirtiendo en una de mis desarrolladoras favoritas. Hace tiempo que no encuentro el gusto en los videojuegos como antes, ya no me entretenían ni me enganchaban cómo antes, podía pasar temporadas si prácticamente jugar porque me aburría demasiado. Recientemente y por unos memes que vi hace poco sobre Devil May Cry 5, volví a descargarlo, para recordar el juego... Y madre mía, me hizo recordar mi amor por los videojuegos, volví a encontrar las ganas de jugar que había perdido, intentar perfeccionar los combos en este juego me hizo sentir como la primera vez que jugué un Devil May Cry e incluso los God of War originales que fueron de mis primeros juegos. Con sus tropiezos y malas desiciones, Capcom siempre tendrá un lugar en mi corazón, por darme otra oportunidad de amar a los videojuegos
En el comienzo me ofendí bastante, porque es como decir:
Tenemos a Rockstar, una compañía conocida por Gta, Gta vice city, gta vice city stories, gta 3, gta San Andreas, gta 4, y por su puesto, gta 5
Los principales éxitos de Capcom son Resident Evil, por ello es normal ver que sus principales juegos son Resident Evil, igual que en rockstar es el gta y en Activision los CoD
Aunque al final lleva razón, Resident Evil 7 es de los mejores juegos de terror de la historia
Ni hoy es martes, ni Atari es japonesa, ni Roger Rabbit es de Disney... Por suerte, hasta ahí los poltergeist y el resto del vídeo tan entretenido as usual
También se equivocó con lo de megaman,el creador no es Kei inafune sinó Akira kitamura
10:25 eso me hizo recordar la escena de Homero, cuando este vende las crías de su Galgo de carreras, y estos se convierten en perros de carrera profesionales; para luego Homero colgarse en el sótano (para pegarle al foco)
0:21 Residen ibol
El dead rissing es una maldita obra de programación posible es el mejor no tiene nada que ver pero lo quería decir jaja buenos videos bro animo máquina sigue asi
Street Fighter 2 marco un estandar en los jueguitos de pelea respecto a como manejar el balance y la base de personajes, antes de eso habian otros jueguitos de pelea (Karate champ, el primer street fighter, el clasico yie ar kung fu, etc... todos inspirados en el concepto que dejo la peli de Bruce Lee "Game of Death")... gracias a Street Fighters 2 es que tenemos los jueguitos de pelea como estan hoy en dia, podes mainear a un personaje, saber que arquetipo es, que gameplay tiene que se diferencia del resto de los personajes, con que bases generales se mantiene el jueguito, los counterpicks, los fundamentos generales como juego neutral o pressure o zoning, etc, un ligero sistema de combos (eran ultra basicos, pero se empezo por ahi)... asi que si, fue MUY importante en ese momento, y lo sigue siendo hoy en dia.
Lo más épico de Capcom es que su juego más vendido es un Monster Hunter y no un Resident Evil XD
Y viniendo de una franquicia tan de nicho como lo es MH, sorprende aún más.
@@alfredoamendez4299 Exacto, antes de world "pocos" lo conocíamos, la mayoria entramos en tri que fue el primer "world" en cuanto a numeros :b
@@pikminnono No solo era eso, es también porque la fórmula de esta franquicia puede desagradar a mucha gente por su farmeo, sistema de combate y "falta" de narrativa, es como la pizza con piña, no importa cuánto se esfuercen en hacerlo mejor, siempre habrá gente que le chocará y le desagradara por su concepto y fórmula.
@@alfredoamendez4299 Ya, pero porque no saben qué es, la justificación que dan es "No me gusta estar 50 minutos pegandole a un saco de boxeo" solo la caza de Xeno es asi xD
@@pikminnono y la de Lao Shan Lung, ambos Moh'rans, los dos Ceadeus eran una tortura, etc
Buen video Baity!
Me puse a pensar con el final del video de que EA viene en un declive tan grande que solo se salvan de no ser comprada únicamente por el FIFA, y ya ni eso porque perdieron los derechos de usar el nombre FIFA.
El DmC me dió cringe también, pero su gameplay está genial. La historia no está mal encarada. Lo veo como una versión que hicieron para colarse en occidente
Si mal no recuerdo Capcom le pidio explicitamente a Ninja Theory que fuese lo mas occidental y moderno posible, todo para supuestamente conseguir publico occidenatl, ya que a pesar de que DMC4 no vendio mal, no vendio la cantidad de numeros exorbitantes como COD, amo el DmC es una lastima el hate que le cayo a ninja theory por una decisión que pidio Capcom, al menos decidieron sacar el DMC5 y Ninja Theory continuo con Hellblade.
a mi siempre me dio la sensacion de que "mileniarizaron" mucho a dante es como la vision de un viejo de 80 de lo que eran los chavales y les molaba y mira que DMC otra cosa no pero siempre ha sido muy satirico aunque tambien muy crudo y duro y a mi ver a la chavala esa emo al dante que parecia el hombre lobo de crepusculo .... me daba cringe pero para mi el gameplay lo salvaba aunque si DMC se hiciera hoy da por hecho que con dante podrias hacer dabs y bailecitos del fornite porque era la mentalidad con la que nacio el juego
amo a baity es el primer yt con el que coincido demasiado en gustos de la ps1 alguien ya sabe si dijo que vagrant story es god?
Megaman y resident evil siempre han sido de mis sagas favoritas de juegos 🙌🏼🙌🏼🙌🏼
Llevo de manera rampante consumiendo tu contenido desde el día de ayer y FUAAA LOCO ajjaaj me parto jajaja