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ふみつけに魅了効果があればよかった
ハハハ!! 癖(へき)が特殊すぎでしょ😂😂まぁ 分からなくもないですけどねwww
カタリナには子剣だろ、ファイナルレターが最高にかっこいい
シティシーフの踏みつけ。何処かの界隈ではご褒美だからなぁ
むしろそのために低威力にした説
ありがとうございます!ありがとうございます!
見切り取得に役立つからセーフ
名前がキャットだと猫践みって言われてたな
モンスターの大木の如き太脚と人間の脚力でしかもヒールじゃなぁ。。。美人のシティシーフ女に踏まれるのは確かにご褒美w
エンディングテーマが『涙を拭いて』ナノが一番笑えた今回も楽しい動画ありがとうございました
サイクロンスクィーズは欄外にも入ってなかったか
2はヨーヨーが大器晩成なので他の斧技は封印になる。地烈撃は複数体にダメージだけど、残像剣の方がコスパ良いし。
邪剣波は今までやってきたゲームの中で、いまだに使ったときの衝撃がずっと残ってるしばらく「えっ?ホントにこのダメージなん?たまたまじゃないんか??」とか思って何回かは敵に使ってたけどある時ふと、武器欄からそっと外したよ...そんな思い出も、ロマンシング!!
王者の剣強いし使いやすいとおもうけどな~あと 27:22 光速剣ってR1にあったっけ?
たぶん 光明剣のことでしょうね〜🤔レフトハンドソードの技だったと思います
2のデストラクションが入ってないのが意外だった
オブシダンは献上されたサルーインですら弱体化するっていうね
ウィルスピアのサイコバーストがHP依存だったことは知らなかったので勉強になりました
ウィルガードの方は役立つのに。処でウィルってどう言う意味なん,組み合わせて使うと何か得する事でも在るんか?
練気拳『3の残像剣くんは涙拭けよ』大車輪『人生良いことあるって』
練気拳は体術だからスライムには無力なんだよな・・・大車輪は槍だから盾を併用出来ないのが残念斧が一番使い勝手良いか
かめごうらわり『トドメ刺しに行ってるよ…』
大車輪は序盤で閃くと結構強くないか?
毎回アンケートの集計と編集お疲れ様です。いつも楽しませていただいてます
乱れ雪月花や黄龍剣を閃いてガッカリしたことなんて無いですね。
真っ先に浮かんだのが邪剣波でしたがやはり不遇技王でしたか...。
集計おつかれさまです😊今回もありがとうございます納得の不遇達ですね…
ロマサガ3の失礼剣はカウンター無視、敵の盾無視の効果があるから割と安定してダメージが与えられるのに驚きだわ…
後ろ向きで斬るって事は相手の背後を斬り付けてるからなのか?そう言う設定か
ロマサガ2の残像剣は殺意全開だから好き。
不遇技のガッカリ感の紹介をカッコいいbgmで励ましてるのが良い!
・・・黄龍剣お前は強かったよしかし(分身剣が)間違った強さだった
それでも使う黄龍剣。
3は結局分身ゲームだったからなぁ。ネーミングセンスから既に黄龍剣に負けてるのに黄龍剣より強いってどゆこと…?何であんな仕様にしたのか未だに不明…取り敢えず一回の攻撃でより沢山斬れば斬るほど、突けば突くほど、投げれば投げた分だけ威力が上がるっていう当たり前すぎる物理法則なゲームだったな。そういう意味ではタイガーブレイクの様にもう少しロマンがあっても良かったのかなぁと思う。
分身技は威力が直前行動依存と知ってから何か完全に冷めてしまって今では通常プレイ時は必ず封印しています。
サガフロ、レッドですね。
敵のふみつけはぺちゃんこにされるイメージだけどシティシーフのふみつけは踏んづけてからぐりぐりしてる気がするからそもそも違う技なのかも…
動画の最後に流れる曲のチョイスに少し笑ってしまった
命中率低いみじん斬りは仕方ない。なにより同じ程度の命中率の空圧波は割合ダメージだからこっちは使わざるを得ないから比較されてしまうのよね…
当時エヴァにドハマリしてた小学生時代にロマサガ2をプレイしてついに入手した神槍ロンギヌス、そりゃ期待しちゃうよねぇ
自分はロマサガ2勢なので地獄爪殺法は脅威でしかなかったです 鳥シンボルのショボそうな敵でも 壊滅的なダメージ食らう割に自軍が使うと「えっ?」ってなりました
大剣そんな弱くないんだけどな。序盤から中盤は切り落としとブルクラッシュがあるし、氷の剣取ってからは霧氷剣、バグ技だけどアイテムカウンターも使えるしな。
ブラッディソードはいくらでも手に入る
シメのBGMに涙を禁じ得ないw
8:53 「ファイナルストライク」という名前はかっこよくて好きなんですけどねぇ・・・😅
2は、敵が使うと「キック」も侮れない威力だよね。
数多くのRPGのなかでも、普通のキックにここまで怯えるのって ロマサガ2ぐらいですよね😅
コメントの紹介ありがとうございます😊褒めていただき光栄です 笑どれもこれもなるほどなランキングですね。本当集計・編集お疲れ様でした!また楽しい動画をお願いします😊
3の乱れ雪月花は威力よりもそのカッコ悪さにガッカリだったな…
空の敵にも効く踏み付け…つまり配管工シティシーフ説
味方時は飛んでるから言い訳も出来んよな。…後のスーパーマリオRPGである!?
流し切りが入ったのに…
乱れ雪月花のコメントで、「地ずりり残月より威力が~」とあるけど、くそ覚えにくい技と比べるのはまた違う気がするなあ。大剣メインでやるならラストバトルで充分使っていける技だと思う。
ふみつけはサンダルが固定装備になってしまうのも残念ポイント
カタリナには小剣、大剣だと長所がいかせない
ファイナルストライクはもっと威力を増やしてほしかったすぎる
僕の一番好きな技が第3位だった
乱れ雪月花はこういうマイナスな要素でもランキングに入るんだなぁ……もうロマサガ=乱れ雪月花と言ってもいいんじゃww
HP3桁の人類が喰らえば大ダメージを受ける技であっても、HP4,5桁の化け物に使えばその威力はゴミみたいなもの
視聴前。アイアンソードの竜破剣かなぁと開く
ファイナルストライク、1だとまあ使い道もあるんだけどね。重複エレメンタルを無理やり倒すとか、分身や雪だるまに使わせるとか。
シティシーフのふみつけ、低威力だけど男性型モンスターのみ稀に一撃昇天とかだったら良かったのにね
なんか こう……特殊なツボとかをヒールで突くんですかね??😂😂
つい先ほどユリアン(意志力45、槍レベル50、HP満タン)でデスゴラーダにサイコバースト打ったら655しかダメージ与えられなかった…
ピンチの時の一発逆転技にしたかったのかなんなのか…
@@p9548tanbo ピンチでも大車輪の方が良さそう
ダメじゃん。サイコバインドと同じパターンだよ。
意志力45ってどうやるんですか?
@@r-n-o7286 リマスター版になりますが、私の場合、ユリアンを太白、斧得意にして姫のくびかざりを4つ装備です。
ロマサガ1は最強技が微妙な威力の範囲攻撃の武器が多いよなあ
コメント採用ありがとうございます😊カタリナ主人公の時、破壊するもの戦は「月下美人(43)」でも「氷の剣(40)」でもなく、必ず『大剣マスカレイド(35)』で戦わせ、トドメの一撃は『乱れ雪月花』で締めてました。威力的に不遇になっても、それでもロマンを選びたいのがロマサガ3の良い所なんですよね😊
その愛がまさにロマンシング
ふみつけは装備重量や魅了状態で補正がかかるとかあればよかったのにそれなら超銅金シリーズやゴーストライトにも活きる道が・・・無理があるか
ロマサガ1は是非リメイク出して欲しい(ミンサガがあるのは知ってる)そして報われない不遇技の数々に頭を悩まされたい。
コメント採用ありがとうございます😃ホントにねぇ…サイコバーストはねぇ…あんなにカッコいいエフェクトなのに、もっとどうにかならなかったのか…😖
オブシダンソード邪剣波 1邪剣波 1邪剣波 1邪剣波 1
悪夢が蘇る……
これ設定した人は何考えてたんだろいやむしろ何も考えてなかったのか
せっかく極めた結果がこの結果、この威力。
邪眼の力を嘗めるなよwww
3の残像剣は普通に使ってたけどね片手剣の範囲攻撃といえば基本これ分身技だからタチアナやユリアンみたいな腕力低い片手剣使いにも使いやすい
やっぱりロマサガ2のふみつけはガッカリするよね。ふみつけのダメージ計算式は特殊で体術レベルや腕力が高くてもダメージは変わらず、使用者の【体力】が高いほど強くなり【HP】が減るにつれてだんだん弱くなる仕様だから貧弱なキャットが使ってもダメージが出ず、終盤の敵やボスの驚異的な体力値でこそダメージが出るようになってるんです。
モンスターとこちら側のHPの総量が違いすぎるから敵も使う技はこちらが使うと不遇になりがちよねぇ😅
大剣は氷の剣のフリーズバリアの行動キャンセルの印象もあり微妙過ぎたな2で簡単クロスクレイモア無明剣が強すぎたのかもしれないシャッタースタッフの全体回復はちゃんと唯一無二の最強だと思うけどな
ファイナルストライク、初代ポケモンのはかいこうせんみたいに、「この技で敵パーティにトドメを刺したら武器破壊は無効」とかあればまだ使われたのだろうか…??
『乱れ雪月花』かっこいいんだよねしかし、氷の剣(大剣)は攻撃40高いんだけど、常時フリーズバリアが技キャンセルで邪魔してくるから『月下美人』狙うんだけど・・・2%ドロップ率『月下美人』入手するまで、『フランベルジュ』での『乱れ雪月花』だから威力弱かった『月下美人』での『乱れ雪月花』はいいね
ファイナルストライクねぇ。混乱状態に陥ったメンバーが勝手に使いやがるんですよ…。即リセットです。
無刀取りをしようとして先にアールヴにファイナルストライクを使われて退却…
味方側に一番有効なのは味方の攻撃
とんらん『風評被害だ(笑)』
サイコバーストはコマンダーモードで便利欠点は熱属性ってのがあった気がするけどユリアンに装備させて遊んでた
実は無無剣のコメント投稿の後にみじん斬り。を思い出したんですが何はともあれイイネくれた皆さんありがとうございました🙇
どの技のひどさもよくわかる…特にロンギヌス、お前のことだぞ
ウィルスピア「そうだそうだー」
ロマサガ2の雷殺斬ですね😊武器の名前も技の名前も期待させておいて使ってみたら。。。くー😢な思い出。
コメント採用ありがとうございました!いつも見させていただいていますが今回は、よりワクワクしながら見てしまいました。今でも楽しめる90年代の神作、プレイせずとも動画にて楽しませてもらっています。ありがとうございます。これからも動画制作よろしくお願いします。
第6位・ムゥン!サイコバインド(超能力の荒縄)!
地獄爪殺法(クロウエクステンド)は格闘家が斬属性と複数敵攻撃が出来るようになるので一応使ってましたね。武器欄の圧迫も格闘家だとあまりも問題にならないですし。
シティシーフ女をラミアで魅了させてふみつけを見切らないとラスボスのふみつけで即死。敵のふみつけは敵のLV低くて見切れない。即死してもリヴァイヴァあるけどふみつけ以外に食らうと死ぬ触手があるからの。
サムネ見た瞬間に1位はわかった!w
ロマサガIの特効系が、バグでIダメは、知らずに何度も使ったな😂
乱れ雪月花?月下美人で強いんだが?🤔
それは間違いねぇまぁだからこそ動画でも「弱いわけではない」って説明してるんだろね
比較対象が2だからしょうがないね
敵にすると厄介だけど味方にすると頼りないそんな5ちゃんねらーみたいな技…それがサイコバインド(他多数)
パスします。
邪剣波は、本当にどうしようもなかったからなあ…
一位は予想通り過ぎる
確か、ふみつけは参照にする技種が体術でもなくて、HPの多さだったと記憶してるんですよね。お陰で、敵が使ってくると大ダメージで、味方が使うとめっちゃ威力が下がるという仕様だったかと。間違ってたら申し訳ないですが……。そういう意味では、サイコバインドと同じく参照する数値が敵側が確実に有利な分がっかりする威力なんでしょうね……。
死の剣とオブシダンソードはバグでスターソードが装備できるから通常攻撃の攻撃力でも残念なんだよな。
ロマサガ1はバグゲーだからしょうがないw
お仏壇ソードwww分かる(゜ー゜)(。_。)しかしここまで不遇扱いなら今度不遇メドレーで縛りも面白いだろなww
魔王の斧でファイナルストライクを叩き込んだ後に術攻撃に移行させればヨシッ
術が弱い時の術師のダメージソースに、それをやってた。やり過ぎると術王冠付かなくなるのが、問題だけど。
ふみつけに大事なのは腕力ではなく脚力では…?
脚力はロマサガにはないから仕方ないね言いたいことはわかる!
私の中では炸裂剣は殿堂入りのガッカリ技。初めて使った時のガッカリは未だに忘れない。
1位が圧倒的過ぎる
ノエル初期形態が使うと強過ぎる2の赤龍波。ヒートハンドを唱えなければならないので発動までに2ターン掛かる。ボスのようにタフな単体の敵には威力が弱すぎるし、ファイアーボールに毛が生えたような感じでエフェクトも虚しくなる。複数相手なら龍の数も増えてエフェクトも輝くけど、そもそも雑魚相手に2ターンも掛ける意味がない。
動画編集お疲れ様でした!後、コメントの採用ありがとうございました✨ロマサガ3が多い気がするのは気のせい…ではないですよね?💦
たぶん間違いはないと思われまぁロマサガ3の場合は分身技とタイガーブレイクが強すぎるから他の技に関してはほとんど不遇技となりそうだよね
ぶっちゃけ分身剣、タイガーブレイク、ラウンドスライサーがあればラスボスは事足りる。あとは装備と見切りをどうするかだけだし
スパイクシールドさんとウィルスピアくんの悪口はよせ!わしょうだい!
退魔神剣も、武器威力も含めてもうちょっと強くしてくれてもよかったなぁと(´・∀・`)
みじん斬りはダンターグ相手に外しまくって、目の前でちょろちょろしてるこっちを鬱陶しがったアイツにぶちかまされてセンテーノムネンヲハラス!のがセオリー
外した時の「カスッ」とした音がまたね…ボス相手に外した時とか泣きたくなりました。
不遇というかバグのせいで使えなかったロマサガ1の「本当ならクリティカルのハズがダメージ1しか出ない技イロイロ」がワタクシ的に印象深いですね(笑)あとはロマサガ2の「流し切り」、コレは技が不遇というよりヴィクトールが不不遇なんですけど(苦笑)
残像剣 弱い敵相手ならって弱い相手なら素振りで良いんだよな(´Д`)
素振りは複数の敵には当たらんでしょ・・・
オブツダンソード・・・そういえば言われてましたねw唯一武器のディスティニーストーンなのに威力が残念という。友人がサルイーンに邪剣波使ってダメージが1だったって聞いた時は爆笑するしかありませんでしたしwロマサガ2は敵が使う技との差(全滅必死でしたからね)、ロマサガ3は分身技が強すぎたのと水鏡の盾があるから像以外で両手武器はロマン枠なんですよね。(唯一、弓縛りする時にミリオンダラーが候補に挙がるくらいでしょうか。連射は分身効率が悪いので。)
竜槍スマウグの必殺技も該当するの?使った事、あるの?
@@吉田徳之-b8c ラウンドスライサーの事を仰っているのでしたら、その技は分身技ですね。それに竜槍スマウグ自体がドラゴンルーラマラソンが約束されたロマン枠じゃないですか(;´・ω・)
「黄龍剣」に投票した後だったのですが、今回の「不遇技」ランキングにも紹介されなかった不遇技を思い出しました。ロマサガ3の「心眼でたらめ矢」です。「盲目状態ででたらめ矢を使う」という一種の隠し技なので、そもそも知らない人も多いかと(このチャンネルでも紹介されてたかな?)。必中でそこそこ威力も高いですが、WP18とあまりにコスパが悪すぎる。知られてなくて不遇、使っても不遇です。
そもそもでたらめ矢の威力が低いわ、暗闇状態になるケースがほぼ無いわで、あまり知られてないんですよね。必中の利点がありますが、だからどうしたって話です。
覚えにくい、消費大きい、威力低いの三冠だから…知られていないのも納得。
龍破剣とか1の特効技は全てハズレ技
ロマサガ1は9999以上表示はするよサルーイン相手に味方が魅了されて癒しの水サルーインに使われて数万回復されたわw
あれ?与えるダメージも9999突破しましたっけ?
@@xxxasuta5409 そもそも1で9999行く攻撃がないけど回復だけ上限設定してないはないと思う
@@しゅてるん-u1zそれはそうだね!まぁ開発者さんもまさかあんなんなるとは思ってなかっただろうけど
@@しゅてるん-u1z限界まで腕力法かけてさらに透明剣で腕力上乗せして、その状態で最強クラスの技使えば5桁ダメージ出せますよ
ロマサガ3の最強クラスの技が分身技のせいで挙って不遇扱い…
タイガーブレイク『せやな』
大剣が弱いのは分身技がないからなので、大剣に分身技があったら武器種としての大剣の価値は上がっても乱れ雪月花は黄龍剣扱いになったのでは。
前作のクロスクレイモアみたいに両手持ちのデメリットを上回る超攻撃力武器が不在なのも痛いですね
@@takakudo9660 片手剣最強の「竜麟の剣」は1点物だが、大剣最強の「クロスクレイモア」は量産可能な所が「大剣のメリット」を増大されてるの理由でもあるし。そもそもロマサガ2の「両手持ちのデメリット」=「盾効果不可」を上回るメリットは「ラピット&クイック」なんだけどね。(ロマサガ2に盾要らずな原因)
2から3への弱体した箇所が自分の好きな部分だったから、当時の自分はすごくがっかりしてしまった記憶がありますね…特に乱れ雪月花は必死に覚えただけに悲しかった
確かに邪剣波は強烈な印象だったが、個人的には「人間には使えない邪術と闇術、それでも何とかその属性を無理やり引き出し、発動させた」と思っている。あのミルザすらも封印目的以外には使えなかったという二つの属性、その一部だけでも使うことにロマンを感じる、赤まほうつかい大好きな人には共感いただけるはずw少なからず、そう言うのが好きな人がいるために、2の冥術や、サガフロのゾズマ、零姫みたいのがいると思うのですよ(*´▽`*)あと、最強武器が最強のダメージを与えられない意外性から、一般武器の強力技に気が付き、サルーインに挑めた人も多いと思います。
攻略本では正にそんな感じの説明だった。自身の邪気を集めて発動させる技なので人間に扱いきれるものでは無いって。ただしその説明だと、あかまほうつかいやデスが何故使い熟せないのかって言う理由が付かないけどな。
@@sansei9 作ったのがエロールなので、属性は合っていても、邪神を封じ込めるためのアイテムを使いこなせなかったって事でしょうねえ。デスも装備せず、シェラハもダイヤモンドで記憶と力を封じられ、ミニオンはブラックダイヤの破壊の際に消滅してますし、サルーインは猿真似状態にwじゃ、人間以外には使えるのかと言えば、サルーインに作られた四天王もその力を利用せず、ゲッコ族もタラール族も、巨人すら使えないという・・・結局、対となる属性による封印を施すために、そういう誰にも使いこなせない宝石が二つできたって気もしますねえ。多分善神も使えないでしょうw
@@nishiki3244 そもそも《邪神のための装備》であるのに、それを モンスターに使ったところで、大したダメージにはならない……って事もあるのでしょうね〜🤔平たく言ってしまうと《属性攻撃》みたいなものなのだろうから、物理ダメージではなく パワーソースが 邪悪なエネルギー波、と考えると人間にとって ダメージがとても低い(or弱い回復効果がある) 術の効果、みたいなものなのかもしれません🤔
オブシダンソードは通常攻撃が防御効果付きなので普段使いが一番性能を発揮する4の剣は存在意義がわからない。4の鎧のおまけなのかもしれん
ロマサガ3の剣は単体が分身剣で手軽に強い分、全体攻撃は他に一歩譲ってる感じなのかな・・・。
低レベルだと思ったよりダメージが出ない分身剣レベル30辺りから少しずつ頭角を顕すが、一発の威力より攻撃回数でダメージを出しているから盾で防がれたりすると不利になる、それでも強い。
魔王の斧は設定上はファイナルストライクで壊れても戦闘後に再生してる(正確には戦闘中には再生が間に合わないと思われる)ので一応ファイナルではあるんですよ毎回
町の洋品店の 閉店セール的なものだと考えれば良さそうですね💦笑笑
存在さえ忘れられてそうなロマサガ3の心眼でたらめ矢も相当ながっかり技でした。あとは2のスカイドライブ。最終的にヨーヨーの完全下位互換になるのが何ともかんとも
やっぱり3の残像剣が入ってましたねw
ふみつけに魅了効果があればよかった
ハハハ!! 癖(へき)が特殊すぎでしょ😂😂
まぁ 分からなくもないですけどねwww
カタリナには子剣だろ、ファイナルレターが最高にかっこいい
シティシーフの踏みつけ。何処かの界隈ではご褒美だからなぁ
むしろそのために低威力にした説
ありがとうございます!
ありがとうございます!
見切り取得に役立つからセーフ
名前がキャットだと猫践みって言われてたな
モンスターの大木の如き太脚と人間の脚力でしかもヒールじゃなぁ。。。
美人のシティシーフ女に踏まれるのは確かにご褒美w
エンディングテーマが『涙を拭いて』ナノが一番笑えた
今回も楽しい動画ありがとうございました
サイクロンスクィーズは欄外にも入ってなかったか
2はヨーヨーが大器晩成なので他の斧技は封印になる。
地烈撃は複数体にダメージだけど、残像剣の方がコスパ良いし。
邪剣波は今までやってきたゲームの中で、いまだに使ったときの衝撃がずっと残ってる
しばらく
「えっ?ホントにこのダメージなん?たまたまじゃないんか??」とか思って
何回かは敵に使ってたけど
ある時ふと、武器欄からそっと外したよ...
そんな思い出も、ロマンシング!!
王者の剣強いし使いやすいとおもうけどな~
あと 27:22 光速剣ってR1にあったっけ?
たぶん 光明剣のことでしょうね〜🤔
レフトハンドソードの技だったと思います
2のデストラクションが入ってないのが意外だった
オブシダンは献上されたサルーインですら弱体化するっていうね
ウィルスピアのサイコバーストがHP依存だったことは知らなかったので勉強になりました
ウィルガードの方は役立つのに。処でウィルってどう言う意味なん,組み合わせて使うと何か得する事でも在るんか?
練気拳『3の残像剣くんは涙拭けよ』
大車輪『人生良いことあるって』
練気拳は体術だからスライムには無力なんだよな・・・
大車輪は槍だから盾を併用出来ないのが残念
斧が一番使い勝手良いか
かめごうらわり『トドメ刺しに行ってるよ…』
大車輪は序盤で閃くと結構強くないか?
毎回アンケートの集計と編集お疲れ様です。
いつも楽しませていただいてます
乱れ雪月花や黄龍剣を閃いてガッカリしたことなんて無いですね。
真っ先に浮かんだのが邪剣波でしたがやはり不遇技王でしたか...。
集計おつかれさまです😊
今回もありがとうございます
納得の不遇達ですね…
ロマサガ3の失礼剣はカウンター無視、敵の盾無視の効果があるから割と安定してダメージが与えられるのに驚きだわ…
後ろ向きで斬るって事は相手の背後を斬り付けてるからなのか?そう言う設定か
ロマサガ2の残像剣は殺意全開だから好き。
不遇技のガッカリ感の紹介をカッコいいbgmで励ましてるのが良い!
・・・黄龍剣
お前は強かったよ
しかし(分身剣が)間違った強さだった
それでも使う黄龍剣。
3は結局分身ゲームだったからなぁ。
ネーミングセンスから既に黄龍剣に負けてるのに黄龍剣より強いってどゆこと…?
何であんな仕様にしたのか未だに不明…
取り敢えず一回の攻撃でより沢山斬れば斬るほど、突けば突くほど、投げれば投げた分だけ威力が上がるっていう当たり前すぎる物理法則なゲームだったな。
そういう意味ではタイガーブレイクの様にもう少しロマンがあっても良かったのかなぁと思う。
分身技は威力が直前行動依存と知ってから何か完全に冷めてしまって今では通常プレイ時は必ず封印しています。
サガフロ、レッドですね。
敵のふみつけはぺちゃんこにされるイメージだけどシティシーフのふみつけは踏んづけてからぐりぐりしてる気がするからそもそも違う技なのかも…
動画の最後に流れる曲のチョイスに少し笑ってしまった
命中率低いみじん斬りは仕方ない。なにより同じ程度の命中率の空圧波は割合ダメージだからこっちは使わざるを得ないから比較されてしまうのよね…
当時エヴァにドハマリしてた小学生時代にロマサガ2をプレイしてついに入手した神槍ロンギヌス、そりゃ期待しちゃうよねぇ
自分はロマサガ2勢なので
地獄爪殺法は脅威でしかなかったです
鳥シンボルのショボそうな敵でも
壊滅的なダメージ食らう割に
自軍が使うと「えっ?」ってなりました
大剣そんな弱くないんだけどな。
序盤から中盤は切り落としとブルクラッシュがあるし、氷の剣取ってからは霧氷剣、バグ技だけどアイテムカウンターも使えるしな。
ブラッディソードはいくらでも手に入る
シメのBGMに涙を禁じ得ないw
8:53 「ファイナルストライク」という名前はかっこよくて好きなんですけどねぇ・・・😅
2は、敵が使うと「キック」も侮れない威力だよね。
数多くのRPGのなかでも、普通のキックにここまで怯えるのって ロマサガ2ぐらいですよね😅
コメントの紹介ありがとうございます😊褒めていただき光栄です 笑
どれもこれもなるほどなランキングですね。本当集計・編集お疲れ様でした!
また楽しい動画をお願いします😊
3の乱れ雪月花は威力よりもそのカッコ悪さにガッカリだったな…
空の敵にも効く踏み付け…つまり配管工シティシーフ説
味方時は飛んでるから言い訳も出来んよな。
…後のスーパーマリオRPGである!?
流し切りが入ったのに…
乱れ雪月花のコメントで、「地ずりり残月より威力が~」とあるけど、くそ覚えにくい技と比べるのはまた違う気がするなあ。
大剣メインでやるならラストバトルで充分使っていける技だと思う。
ふみつけはサンダルが固定装備になってしまうのも残念ポイント
カタリナには小剣、大剣だと長所がいかせない
ファイナルストライクはもっと威力を増やしてほしかったすぎる
僕の一番好きな技が第3位だった
乱れ雪月花はこういうマイナスな要素でもランキングに入るんだなぁ……
もうロマサガ=乱れ雪月花と言ってもいいんじゃww
HP3桁の人類が喰らえば大ダメージを受ける技であっても、
HP4,5桁の化け物に使えばその威力はゴミみたいなもの
視聴前。アイアンソードの竜破剣かなぁと開く
ファイナルストライク、1だとまあ使い道もあるんだけどね。重複エレメンタルを無理やり倒すとか、分身や雪だるまに使わせるとか。
シティシーフのふみつけ、低威力だけど男性型モンスターのみ稀に一撃昇天とかだったら良かったのにね
なんか こう……特殊なツボとかをヒールで突くんですかね??😂😂
つい先ほどユリアン(意志力45、槍レベル50、HP満タン)でデスゴラーダにサイコバースト打ったら655しかダメージ与えられなかった…
ピンチの時の一発逆転技にしたかったのかなんなのか…
@@p9548tanbo ピンチでも大車輪の方が良さそう
ダメじゃん。サイコバインドと同じパターンだよ。
意志力45ってどうやるんですか?
@@r-n-o7286 リマスター版になりますが、私の場合、ユリアンを太白、斧得意にして姫のくびかざりを4つ装備です。
ロマサガ1は最強技が微妙な威力の範囲攻撃の武器が多いよなあ
コメント採用ありがとうございます😊
カタリナ主人公の時、破壊するもの戦は「月下美人(43)」でも「氷の剣(40)」でもなく、必ず『大剣マスカレイド(35)』で戦わせ、トドメの一撃は『乱れ雪月花』で締めてました。
威力的に不遇になっても、それでもロマンを選びたいのがロマサガ3の良い所なんですよね😊
その愛がまさにロマンシング
ふみつけは装備重量や魅了状態で補正がかかるとかあればよかったのに
それなら超銅金シリーズやゴーストライトにも活きる道が・・・無理があるか
ロマサガ1は是非リメイク出して欲しい(ミンサガがあるのは知ってる)
そして報われない不遇技の数々に頭を悩まされたい。
コメント採用ありがとうございます😃
ホントにねぇ…サイコバーストはねぇ…
あんなにカッコいいエフェクトなのに、もっとどうにかならなかったのか…😖
オブシダンソード
邪剣波 1
邪剣波 1
邪剣波 1
邪剣波 1
悪夢が蘇る……
これ設定した人は何考えてたんだろ
いやむしろ何も考えてなかったのか
せっかく極めた結果がこの結果、この威力。
邪眼の力を嘗めるなよwww
3の残像剣は普通に使ってたけどね
片手剣の範囲攻撃といえば基本これ
分身技だからタチアナやユリアンみたいな腕力低い片手剣使いにも使いやすい
やっぱりロマサガ2のふみつけはガッカリするよね。
ふみつけのダメージ計算式は特殊で体術レベルや腕力が高くてもダメージは変わらず、使用者の【体力】が高いほど強くなり【HP】が減るにつれてだんだん弱くなる仕様だから
貧弱なキャットが使ってもダメージが出ず、終盤の敵やボスの驚異的な体力値でこそダメージが出るようになってるんです。
モンスターとこちら側のHPの総量が違いすぎるから敵も使う技はこちらが使うと不遇になりがちよねぇ😅
大剣は氷の剣のフリーズバリアの行動キャンセルの印象もあり微妙過ぎたな
2で簡単クロスクレイモア無明剣が強すぎたのかもしれない
シャッタースタッフの全体回復はちゃんと唯一無二の最強だと思うけどな
ファイナルストライク、初代ポケモンのはかいこうせんみたいに、
「この技で敵パーティにトドメを刺したら武器破壊は無効」
とかあればまだ使われたのだろうか…??
『乱れ雪月花』かっこいいんだよね
しかし、氷の剣(大剣)は攻撃40高いんだけど、常時フリーズバリアが技キャンセルで邪魔してくるから
『月下美人』狙うんだけど・・・2%ドロップ率
『月下美人』入手するまで、『フランベルジュ』での『乱れ雪月花』だから威力弱かった
『月下美人』での『乱れ雪月花』はいいね
ファイナルストライクねぇ。混乱状態に陥ったメンバーが勝手に使いやがるんですよ…。
即リセットです。
無刀取りをしようとして先にアールヴにファイナルストライクを使われて退却…
味方側に一番有効なのは味方の攻撃
とんらん『風評被害だ(笑)』
サイコバーストはコマンダーモードで便利
欠点は熱属性ってのがあった気がするけどユリアンに装備させて遊んでた
実は無無剣のコメント投稿の後に
みじん斬り。を思い出したんですが
何はともあれ
イイネくれた皆さんありがとうございました🙇
どの技のひどさもよくわかる…
特にロンギヌス、お前のことだぞ
ウィルスピア「そうだそうだー」
ロマサガ2の雷殺斬ですね😊
武器の名前も技の名前も期待させておいて使ってみたら。。。くー😢な思い出。
コメント採用ありがとうございました!
いつも見させていただいていますが今回は、よりワクワクしながら見てしまいました。
今でも楽しめる90年代の神作、プレイせずとも動画にて楽しませてもらっています。ありがとうございます。
これからも動画制作よろしくお願いします。
第6位・ムゥン!サイコバインド(超能力の荒縄)!
地獄爪殺法(クロウエクステンド)は格闘家が斬属性と複数敵攻撃が出来るようになるので一応使ってましたね。武器欄の圧迫も格闘家だとあまりも問題にならないですし。
シティシーフ女をラミアで魅了させてふみつけを見切らないとラスボスのふみつけで即死。敵のふみつけは敵のLV低くて見切れない。即死してもリヴァイヴァあるけどふみつけ以外に食らうと死ぬ触手があるからの。
サムネ見た瞬間に1位はわかった!w
ロマサガIの特効系が、バグでIダメは、
知らずに何度も使ったな😂
乱れ雪月花?月下美人で強いんだが?🤔
それは間違いねぇ
まぁだからこそ動画でも
「弱いわけではない」って説明してるんだろね
比較対象が2だからしょうがないね
敵にすると厄介だけど味方にすると頼りない
そんな5ちゃんねらーみたいな技…それがサイコバインド(他多数)
パスします。
邪剣波は、本当にどうしようもなかったからなあ…
一位は予想通り過ぎる
確か、ふみつけは参照にする技種が体術でもなくて、HPの多さだったと記憶してるんですよね。
お陰で、敵が使ってくると大ダメージで、味方が使うとめっちゃ威力が下がるという仕様だったかと。
間違ってたら申し訳ないですが……。
そういう意味では、サイコバインドと同じく参照する数値が敵側が確実に有利な分がっかりする威力なんでしょうね……。
死の剣とオブシダンソードはバグでスターソードが装備できるから通常攻撃の攻撃力でも残念なんだよな。
ロマサガ1はバグゲーだからしょうがないw
お仏壇ソードwww
分かる(゜ー゜)(。_。)
しかしここまで不遇扱いなら今度不遇メドレーで縛りも面白いだろなww
魔王の斧でファイナルストライクを叩き込んだ後に術攻撃に移行させればヨシッ
術が弱い時の術師のダメージソースに、それをやってた。やり過ぎると術王冠付かなくなるのが、問題だけど。
ふみつけに大事なのは腕力ではなく脚力では…?
脚力はロマサガにはないから仕方ないね
言いたいことはわかる!
私の中では炸裂剣は殿堂入りのガッカリ技。初めて使った時のガッカリは未だに忘れない。
1位が圧倒的過ぎる
ノエル初期形態が使うと強過ぎる2の赤龍波。ヒートハンドを唱えなければならないので発動までに2ターン掛かる。ボスのようにタフな単体の敵には威力が弱すぎるし、ファイアーボールに毛が生えたような感じでエフェクトも虚しくなる。複数相手なら龍の数も増えてエフェクトも輝くけど、そもそも雑魚相手に2ターンも掛ける意味がない。
動画編集お疲れ様でした!
後、コメントの採用ありがとうございました✨
ロマサガ3が多い気がするのは気のせい…ではないですよね?💦
たぶん間違いはないと思われ
まぁロマサガ3の場合は分身技とタイガーブレイクが強すぎるから
他の技に関してはほとんど不遇技となりそうだよね
ぶっちゃけ分身剣、タイガーブレイク、ラウンドスライサーがあればラスボスは事足りる。あとは装備と見切りをどうするかだけだし
スパイクシールドさんとウィルスピアくんの悪口はよせ!わしょうだい!
退魔神剣も、武器威力も含めてもうちょっと強くしてくれてもよかったなぁと(´・∀・`)
みじん斬りはダンターグ相手に外しまくって、目の前でちょろちょろしてるこっちを鬱陶しがったアイツにぶちかまされてセンテーノムネンヲハラス!のがセオリー
外した時の「カスッ」とした音がまたね…ボス相手に外した時とか泣きたくなりました。
不遇というかバグのせいで使えなかったロマサガ1の「本当ならクリティカルのハズがダメージ1しか出ない技イロイロ」がワタクシ的に印象深いですね(笑)
あとはロマサガ2の「流し切り」、コレは技が不遇というよりヴィクトールが不不遇なんですけど(苦笑)
残像剣 弱い敵相手ならって弱い相手なら素振りで良いんだよな(´Д`)
素振りは複数の敵には当たらんでしょ・・・
オブツダンソード・・・そういえば言われてましたねw
唯一武器のディスティニーストーンなのに威力が残念という。
友人がサルイーンに邪剣波使ってダメージが1だったって聞いた時は爆笑するしかありませんでしたしw
ロマサガ2は敵が使う技との差(全滅必死でしたからね)、ロマサガ3は分身技が強すぎたのと水鏡の盾があるから像以外で両手武器はロマン枠なんですよね。(唯一、弓縛りする時にミリオンダラーが候補に挙がるくらいでしょうか。連射は分身効率が悪いので。)
竜槍スマウグの必殺技も該当するの?使った事、あるの?
@@吉田徳之-b8c ラウンドスライサーの事を仰っているのでしたら、その技は分身技ですね。それに竜槍スマウグ自体がドラゴンルーラマラソンが約束されたロマン枠じゃないですか(;´・ω・)
「黄龍剣」に投票した後だったのですが、今回の「不遇技」ランキングにも紹介されなかった不遇技を思い出しました。
ロマサガ3の「心眼でたらめ矢」です。
「盲目状態ででたらめ矢を使う」という一種の隠し技なので、そもそも知らない人も多いかと(このチャンネルでも紹介されてたかな?)。
必中でそこそこ威力も高いですが、WP18とあまりにコスパが悪すぎる。
知られてなくて不遇、使っても不遇です。
そもそもでたらめ矢の威力が低いわ、暗闇状態になるケースがほぼ無いわで、あまり知られてないんですよね。必中の利点がありますが、だからどうしたって話です。
覚えにくい、消費大きい、威力低いの三冠だから…知られていないのも納得。
龍破剣とか1の特効技は全てハズレ技
ロマサガ1は9999以上表示はするよ
サルーイン相手に味方が魅了されて癒しの水サルーインに使われて数万回復されたわw
あれ?
与えるダメージも9999突破しましたっけ?
@@xxxasuta5409 そもそも1で9999行く攻撃がないけど回復だけ上限設定してないはないと思う
@@しゅてるん-u1zそれはそうだね!
まぁ開発者さんもまさかあんなんなるとは思ってなかっただろうけど
@@しゅてるん-u1z
限界まで腕力法かけてさらに透明剣で腕力上乗せして、
その状態で最強クラスの技使えば5桁ダメージ出せますよ
ロマサガ3の最強クラスの技が分身技のせいで挙って不遇扱い…
タイガーブレイク『せやな』
大剣が弱いのは分身技がないからなので、大剣に分身技があったら武器種としての大剣の価値は上がっても乱れ雪月花は黄龍剣扱いになったのでは。
前作のクロスクレイモアみたいに両手持ちのデメリットを上回る超攻撃力武器が不在なのも痛いですね
@@takakudo9660
片手剣最強の「竜麟の剣」は1点物だが、大剣最強の「クロスクレイモア」は量産可能な所が「大剣のメリット」を増大されてるの理由でもあるし。
そもそもロマサガ2の「両手持ちのデメリット」=「盾効果不可」を上回るメリットは「ラピット&クイック」なんだけどね。(ロマサガ2に盾要らずな原因)
2から3への弱体した箇所が自分の好きな部分だったから、当時の自分はすごくがっかりしてしまった記憶がありますね…特に乱れ雪月花は必死に覚えただけに悲しかった
確かに邪剣波は強烈な印象だったが、個人的には「人間には使えない邪術と闇術、それでも何とかその属性を無理やり引き出し、発動させた」と思っている。
あのミルザすらも封印目的以外には使えなかったという二つの属性、その一部だけでも使うことにロマンを感じる、赤まほうつかい大好きな人には共感いただけるはずw
少なからず、そう言うのが好きな人がいるために、2の冥術や、サガフロのゾズマ、零姫みたいのがいると思うのですよ(*´▽`*)
あと、最強武器が最強のダメージを与えられない意外性から、一般武器の強力技に気が付き、サルーインに挑めた人も多いと思います。
攻略本では正にそんな感じの説明だった。
自身の邪気を集めて発動させる技なので人間に扱いきれるものでは無いって。
ただしその説明だと、あかまほうつかいやデスが何故使い熟せないのかって言う理由が付かないけどな。
@@sansei9 作ったのがエロールなので、属性は合っていても、邪神を封じ込めるためのアイテムを使いこなせなかったって事でしょうねえ。
デスも装備せず、シェラハもダイヤモンドで記憶と力を封じられ、ミニオンはブラックダイヤの破壊の際に消滅してますし、サルーインは猿真似状態にw
じゃ、人間以外には使えるのかと言えば、サルーインに作られた四天王もその力を利用せず、ゲッコ族もタラール族も、巨人すら使えないという・・・
結局、対となる属性による封印を施すために、そういう誰にも使いこなせない宝石が二つできたって気もしますねえ。多分善神も使えないでしょうw
@@nishiki3244 そもそも《邪神のための装備》であるのに、それを モンスターに使ったところで、大したダメージにはならない……って事もあるのでしょうね〜🤔
平たく言ってしまうと《属性攻撃》みたいなものなのだろうから、
物理ダメージではなく パワーソースが 邪悪なエネルギー波、と考えると
人間にとって ダメージがとても低い(or弱い回復効果がある) 術の効果、みたいなものなのかもしれません🤔
オブシダンソードは通常攻撃が防御効果付きなので普段使いが一番性能を発揮する
4の剣は存在意義がわからない。4の鎧のおまけなのかもしれん
ロマサガ3の剣は単体が分身剣で手軽に強い分、全体攻撃は他に一歩譲ってる感じなのかな・・・。
低レベルだと思ったよりダメージが出ない分身剣レベル30辺りから少しずつ頭角を顕すが、一発の威力より攻撃回数でダメージを出しているから盾で防がれたりすると不利になる、それでも強い。
魔王の斧は設定上はファイナルストライクで壊れても戦闘後に再生してる(正確には戦闘中には再生が間に合わないと思われる)ので一応ファイナルではあるんですよ毎回
町の洋品店の 閉店セール的なものだと考えれば良さそうですね💦笑笑
存在さえ忘れられてそうなロマサガ3の心眼でたらめ矢も相当ながっかり技でした。
あとは2のスカイドライブ。最終的にヨーヨーの完全下位互換になるのが何ともかんとも
やっぱり3の残像剣が入ってましたねw