추억보정이랑 별개로 공포쪽은 아이러니하게도 기술 발달되어서 선명하고 밝은 이미지보다 과거의 흐릿한 이미지가 더 기괴하고 분위기 산다고 더 호평 받는 사례가 많음... 동숲도 공포컨셉 마을에 한해서는 예전 튀동숲 때가 좋다고 하고 영화 주온도 옛날 첫편 화질 안좋을때 분위기가 더 좋다고 하고....
화질이 안좋으면 공포의 가장 큰 요소인 알 수 없음 예측 불가능함이 더 두드러지긴 하는듯 그거 때문에 괴물 공포 영화도 괴물 잘 안보여주거나 흐릿하고 어둡게 보여주거나 하니까 근거 없는 말은 아닐 거 같음 범죄나 역사만 봐도 인간 상상력으로 제일 무서운 일을 만드는 게 가능하지ㄷㄷ 괴물도 악마도 그 상상에서 나온거고ㅎ
디아를 해본 적은 없는데 구버전의 그 흐릿하고 정체를 알 수 없는 느낌이 더 소름 끼치는 느낌...? 색깔도 더 원색에 가까워서 원초적인 공포가 느껴짐. 근데 신버전은 확실히 어떻게 생겨먹었는지 잘 보여서 좋네요. 디아2 시절 초딩 때라 바람의나라만 했는데 되게 해보고 싶어지네요.
애초에 악마들이 거의다 인간이 아닌데 그걸 인간 골격구조에 맞춰서 친근감 느껴지는거부터 이미 실패임 예를들면 천사들은 애초부터 다 인간화로 그려져있어 이미 거부감이 없음 근데 리저렉션은 인간이 악마로 바뀐 애들이 아닌애들까지 대부분 인간화로 만들어버렸는데 이건 그냥 옛날 디아2팀의 의도를 철저히 개박살냈음 하긴 외주나맡기고 게임만들 능력도 이제하나도없는 외주자드한테 뭘바라겠냐는..
도트의 매력은 선명하지 않은 부분을 우리가 상상하게 만들어 더 분위기를 극대화한다는 점 같아요. 본 영상에서는 리마스터된 버전의 모델링이 움직이지 않고 멈춰져 있어서 더 기괴함이 없어보이는 것 일 수도 있지만.. 전체적으로 원색이 많이 들어간 원래 작품이 그로테스크함은 더 잘 표현되는 느낌.
전 모델링은 정말 만화속에서 나온 기괴함과 말 안통할거같은 그런 느낌이 있는데 현 모델링은 오히려 요즘 게임 영화에서 자주보는 그래픽이라 친근함. 터놓고 대화가 가능할거같이 생김. 마주쳤을때 괴물과 싸운다 라기보다는 분장한 사람이랑 액션씬 한판 찍는다 그런느낌 캐릭터 스킬 모델링도 1.2는 정말 별거 없는. 스파크좀 튀기는게 전부인놈 같아서 악마를 상대할때 더 쫄깃한맛이 있는데 3.4로 가면서 너무 화려하고 강해보임. 심리적 안정감이 ㄷㅁ
이게 모델링끼리만 비교해서 그렇지 실제 인게임 들어가면 광원이나 시점때문에 달라보이는게 많은지라…리파인된 디자인들 전체적으로 다 납득가고 충분히 고퀄리티라 만족스러웠음. 뭐 pc다 뭐다 하는데 수위부분에서는 타협이 아니라 한발 더 나아간 부분도 많던데. 특히 맵 배경디자인같은거. 여캐들이야 요즘은 한국 모바일겜이나 씹덕가챠겜 말고는 전체적으로 미형으로 만들고 보는 분위기 아니기도 하고
레저렉션판 보니까 몬스터들 진짜 살벌하게 생겼네요 ㄷㄷ 내가 성역에 사는 일반인이면 진짜 무서워서 집 밖으로도 못 나갈 듯..
반면에 영웅들은 저런 걸 그냥 막 썰고 다닌다는 건데 진짜 영웅 맞네
추억보정이랑 별개로 공포쪽은 아이러니하게도 기술 발달되어서 선명하고 밝은 이미지보다 과거의 흐릿한 이미지가 더 기괴하고 분위기 산다고 더 호평 받는 사례가 많음...
동숲도 공포컨셉 마을에 한해서는 예전 튀동숲 때가 좋다고 하고
영화 주온도 옛날 첫편 화질 안좋을때 분위기가 더 좋다고 하고....
디아2 바알 시네마틱만봐도 구 시네마틱 특유의 흐릿함?이 오히려 더 무섭고 소름끼침;
그걸 추억보정이라고 함
화질이 안좋으면 공포의 가장 큰 요소인 알 수 없음 예측 불가능함이 더 두드러지긴 하는듯
그거 때문에 괴물 공포 영화도 괴물 잘 안보여주거나 흐릿하고 어둡게 보여주거나 하니까 근거 없는 말은 아닐 거 같음
범죄나 역사만 봐도 인간 상상력으로 제일 무서운 일을 만드는 게 가능하지ㄷㄷ 괴물도 악마도 그 상상에서 나온거고ㅎ
@@롤케익 그건 아닌 듯 게임이든 영화든 화질이 안 좋을 수록 뭔가 기분 나쁜 효과가 강해짐 그래서 일부러 그래픽 흐리게 하거나 자글자글한 필터 씌우는 공포게임 많음
공포쪽은 특히나 일부러 화질 구지게 자주 하자늠 화질 구지 아니면 모델링 옛날식으로 하고 그러지..
브금 진짜 미쳤다 어떻게 이런 브금을 만든거지
기타
등등
스타 디아 bgm 너무 좋음
디아나 스타는 색감이 진해야 더 분위기가 사는거 같음
다 똑같이 덩어리라서 색으로 구별하는 느낌
@@wbzlsl ㄹㅇㅋㅋ 메탈슬러그느낌
걱정마세요 휴먼, 그대들의 공격에 똑같이 피로 물든 살점조각 들로 분해되버려 하나가 되고 만답니다...
@@롤케익 메탈슬러그가 왜 나오냐 갑자기 도트 수준으로만 보면 신계로 평가 받는 작품인데
디아를 해본 적은 없는데 구버전의 그 흐릿하고 정체를 알 수 없는 느낌이 더 소름 끼치는 느낌...? 색깔도 더 원색에 가까워서 원초적인 공포가 느껴짐. 근데 신버전은 확실히 어떻게 생겨먹었는지 잘 보여서 좋네요. 디아2 시절 초딩 때라 바람의나라만 했는데 되게 해보고 싶어지네요.
뭔가 기괴한 움직임에 지저분하고 피범벅에 잔혹하게 생긴 악마들인데
리메이크 되면서 그냥 괴물처럼 변했음 깨끗해지고
그냥 그래픽이 지저분해서 더 기괴해 보이는거임.
원래 사람 상상력이 제일 무서운거임. 그래픽이 구리니깐 자기 상상력이 덧 입혀진 것
@@bapi5427 ㄹㅇ 이게 맞음...,원작 소설팬들이 영상화된 영화 보고 원작의 느낌이 아니라는 이치랑 같음.
뭔소리 하는건진 알겠는데
디아블로 한정 해서는 신버전이 훨씬 기괴하게 생겼는데
영화보다 책을 좋아하는 사람들의 심정이 이런 건가 싶어요. 정보가 단편적이기 때문에 오히려 상상력으로 공백을 채워나가는 매력.
노홍철 말고 유재석만 찾는 사람들이 있죠. 그 사람들도 같은 심리 아닐까요.
그러게.. 도트같은 저화질이지만 더 악랄해보이고 진짜 더 악마 같은 느낌..
오히려 화질이 좋아지니까 평범한 양산형 게임 몬스터같이 느껴짐..
데몬인 악마들 얼굴을 죄다 드래곤으로 만들어 노았누 ㅋㅋㅋㅋ
아..너무 공감..
0:07 메피스토님 더 이상 장구벌레 아니다!
레저렉션하면서 느낀게 귀맛이 쩌는거 같아요 스킬 효과음이나 배경음,환경음 너무 좋아요
묘하게 아버지가 저 어렸을 적 기타로 연주해주시던 호텔켈리포니아랑 비슷해요 ㅎㅎ 어려서 디2할때도 그생각 했는데 다시들어도 비슷하네여
@@donutsInWild 그렇게 들리는 부분이 있네요
구버전이 더 공포스럽고 기괴한느낌이 있어
리메이크는 사람이 실제로 포즈잡고 모델링한거라 그런지...인위적인 느낌나서 안무서움
구버전은 기괴하고 음침한 꿈에 나올것같은 악몽속 악마느낌
리마스터는 슈퍼히어로물의 크리쳐,보스 느낌
오히려 오리지널 버전 뭉게진 텍스쳐가 더 기괴하고 분위기있음. 텍스쳐의 선명하지 않은 부분들을 상상력으로 보정하면서 보게되는데, 그렇게 스스로 만들어낸 이미지가 훨신 더 기괴함.
똑같이 팔다리 4개에 인간형인 몬스터는 종류가 엄청 많은데도 다 개성이 뚜렷하네요.
그 중에서도 액트1의 타락한 로그들, 액트 3의 자카룸 교도들이랑 카운술 멤버(의회원) 등은 다 실제 인간이었음
디아 2 하기전 : 다 해봤던 건데 재밌을까
산 후 : 존나 재밌네 ㅋㅋㅋㅋ
공백기간이 ㅈㄴ 길어서 ㅋㅋ
액트3 침쏘는 꼬맹이 인간이 가면 쓴건줄 알고 있었는데 레저렉션에서 확대해보고 깜짝놀랬다는…
저도요 ㅋㅋ 설마 입이였을줄은 ㅋㅋ
디아3의 우상족보다 더욱 흉측하게 나왔네요
추억팔이만 남아버린 블리자드...
그 추억팔이말져도 돈벌이가 되버림 4만원? 개빡침
@@홍정수-w8u 근데 4만원도 혜자같은 갓게임이 디아2...졸잼임...
그래도 팔아주는게 어디야
하지만 맛있으면 그만이 아닐까? 추억의 물건은 매번 봐도 새롭지.
딱히 돈아깝지는 않은게임
확실히 잘 안보이는 픽셀 그래픽에서 오는 공포감이 있네요.
물론 보기에는 업그레이드 된 버전이 훨씬 좋아요
인정 구버전처럼 뭔가 형체를 알 수 없는데서 느끼게되는 그 특유의 공포감이 있음
다만 저한텐 진짜 만나면 무서울 거 같고 맞으면 아플거 같이 생긴건 레저렉션인 느낌ㅎㅎ
고퀄리티가 되니까 되려 어두운 분위기나 그런건 떨어지는 느낌.. 어쩔 수 없는건가..
너무 밝아..
딴건 모르겠고 브금은 지금들어도 지린다..ㄷㄷㄷㄷㄷ
이 브금이 디아블로의 50퍼센트라고 해도 과언이 아닐듯..
장구벌레에서 악마가 되어 돌아온 메피스토가 기억에 남군요.
1:46 금방이라도 터질거 같은 느낌이여야 하는데..ㅜㅜ 그리고 안터지는 애랑 구분하기 힘들듯.
모델링 다시하면서 골격이 해부학적으로 그럴싸하고 자연스러워지니 그만큼 현실에 없는 이상한 것으로부터 오는 기괴한 느낌이 조금 줄어든게 아닌가싶어요
애초에 악마들이 거의다 인간이 아닌데 그걸 인간 골격구조에 맞춰서 친근감 느껴지는거부터 이미 실패임
예를들면 천사들은 애초부터 다 인간화로 그려져있어 이미 거부감이 없음
근데 리저렉션은 인간이 악마로 바뀐 애들이 아닌애들까지 대부분 인간화로 만들어버렸는데 이건 그냥 옛날 디아2팀의 의도를 철저히 개박살냈음
하긴 외주나맡기고 게임만들 능력도 이제하나도없는 외주자드한테 뭘바라겠냐는..
난 레저렉션이 훨 나은데 몇 몇 빼고는
기괴함은 전버전이 오짐...확실히 개발진 컨셉이 약간 아케이드물 비슷한 컨셉이라, 기괴하고 어두우며 공포스런 느낌은 전작을 넘지 못해...
전작은 조잡한 3d 모델링을 2d화 시킨게 공포 분위기를 돋구어주는거 같습니다 더욱 어두운 분위기에
와... 진짜 장난없이 마주치기도 싫게 생겼네요... 악마의 추악한 면을 정말 잘 표현한 게임인듯...
본디 악은 인간이 만들어 냈으니 인간의 추악한 면을 정말 잘 표현했네
블리자드 본인들이 악이었던..
진짜 하나하나 다 존나 쎄보이는데 한마리라도 내눈앞에 나타나면 똥오줌 피땀눈물 다 지릴듯..
디아3랑은 다른 혐오와 괴기스러움이네요 4에서도 이정도 수준으로 왔으면 좋을듯 ㅇ
01:45 얘랑 다음애 가운데 뭔가가 없어졌다.......역시 성인용이었어..ㅋㅋ
도트의 매력은 선명하지 않은 부분을 우리가 상상하게 만들어 더 분위기를 극대화한다는 점 같아요. 본 영상에서는 리마스터된 버전의 모델링이 움직이지 않고 멈춰져 있어서 더 기괴함이 없어보이는 것 일 수도 있지만.. 전체적으로 원색이 많이 들어간 원래 작품이 그로테스크함은 더 잘 표현되는 느낌.
왼쪽 원래 그래픽들은 저건 도트가 아니라 3d 모델링을 픽셀화 시킨거 입니다
드루이드 폼 볼때마다 웃음벨이야 ㅋㅋ 구버전은 사람이 곰의 힘을 불러내어 쓴다 느낌이였는데 신버전은 그냥 곰이잖아 ㅋㅋ
올리느라 고생하셨어요 ㅎㅎ
잘 보고 가요 ㅎ
그래픽 차이보소 확실히 모델링이 더 멋있어진듯
아 디아1 대장장이 아저씨 좀비된모습 너무 슬프다
진짜 원작의 분위기를 따라갈수가 없네요
각 대악마들이 자기의 수족 부하들을 누굴 소환해서 이용할 수 있는지 구분되었고 각자 개성 있어서 좋았음.
디아2 해본적은 없는데 지나치게 사실적인거보다 약간 상상력이 발휘되는 왼쪽이 훨씬 나은듯..
ㅇㅈ합니다
편집하시느라 고생하셨네요 끝까지 다 보고가요ㅋ
다시 보니까 엄청 기괴한 몬스터가 많았구나 특히 엑트5는 거의 크툴루 저리가라 할만큼 기괴하네 ㄷㄷㄷ
거기에 난이도도 급상승
바알의 얼굴은 마치 영화 나이트메어의 프레디 크루거 연상케 함 바알 목소리에 프레디 크루거 목소리 씌워도 되겟다 ㅋㅋㅋ
지옥경제가 좀 어렵나 애들이 다 벌크가 빠졌네
1:54 에 나오는 몬스터랑 그 다음꺼는 꼬추도 달려있는건가요?
왼쪽의 기존거는 모자애크 장면인데 반대로 오른쪽은 진짜를 보는듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전 모델링은 정말 만화속에서 나온 기괴함과 말 안통할거같은 그런 느낌이 있는데 현 모델링은 오히려 요즘 게임 영화에서 자주보는 그래픽이라 친근함. 터놓고 대화가 가능할거같이 생김. 마주쳤을때 괴물과 싸운다 라기보다는 분장한 사람이랑 액션씬 한판 찍는다 그런느낌
캐릭터 스킬 모델링도 1.2는 정말 별거 없는. 스파크좀 튀기는게 전부인놈 같아서 악마를 상대할때 더 쫄깃한맛이 있는데 3.4로 가면서 너무 화려하고 강해보임. 심리적 안정감이 ㄷㅁ
ㄹㅇ ㅋㅋ 나랑 똑같은 생각 하는사람이 있었네. 구작은 진짜 보자마자 눈깔 돌아서 미친듯이 나 잡아서 관절 뿌러뜨리고 배때지 뜯어 내장부터 씹어먹으며 산채로 고통을 줄거같이 공포스럽게 생겼는데
신작은 ㅅㅂ 마주치면 협상 가능할거같이 생겼노 ㅋㅋㅋㅋㅋ 포섭해서 대악마 죽이고 니 한자리 주께 하면 콜 할거같음 ㅋㅋ
무엇보다 벌레형 몬스터들 신 모델링들이 혁신적임 ㅋㅋ
레거시판에서...일부 몹들은....깨추가 덜렁거리는데................;;;ㅋ
1:48 부터...
옛 디자인들 모델링할때 사양때문에 뭉게지는건지 아님 애초에 뭉게진 디자인을 하는건지 궁금
해상도
어떤 몬스터는 리마가 나은거같고 어떤 몬스터는 구버전이 나은거같고...
4:36부터 나오는 원주민 같은 경우에 인종적인 특색을 극단적으로 제거했네요
저게 아마 피그미 부족같은거 희화화한 디자인이라 그랬나봐요?
6:19에 나오는 마법사 몬스터도 머리에 얼룩이 있는걸로 묘사됐는데
원본은 암만 봐도 유태인들 머리에 쓰는 빨강색 작은 모자같이 보였거든요. 이런것도 수정한건가
1:45 / 1:53
오리지날버전 몬스터들 다리 사이에 저거 설마 꼬츄임??? ㅗㅜㅑ?
오모오모
디테일보소😂
몇몇 빼빼마른 크리쳐가 갑자기 다부져지거나 통통해진건 좀 아쉬운듯
디테일해지긴 했는데 색감을 다잃었냐....
브금 시가한대랑 위스키한모금에 찰떡
요즘 게임들 몬스터 디자인들은 무슨 강박증 걸린거 마냥 깔끔하고 인간형처럼 못만들어서 안달난거 같음
그시절 개발자들 보면 뿌듯하겠다
1:45 얘네 것시기는 어디갔나요??? Pc는 수컷은 해당없는 걸로 아는데
오리 디아만 봐도 손톱도 더 길고 손도 더 크고 과장되게 해서 공포감, 대악마 라는 느낌을 주는데 반해
리마는 좀 빈약해보이는거 같아서 아쉽네요.
비율이나 사실성 현실성 쪽에 기준을 두기보다는 오리처럼 좀 과장되도 매력이 두드러 지게 만드는게 더 매력있어보임.
0:42 네놈의 뼈로 무기를 만들어야겠다. 지옥의 대장간에 쓸 영혼이 또하나 생겼군
바알이 진짜 잘나온거 같음
너무 회색빛으로 만들지 말고 빨갛고 지저분하게 만들어주지.. 너무 깔끔하고 회색빛이라 분위기에 맞지가 않네..
요즘꺼는 사람을 실제로 데려다가 모델링한거라 자세같은게 기괴함이 없음. 할로윈코스프레처럼 그냥 사람같음. 구버전의 저 사람같지않고 알아볼 수 없는 흐릿함이 오히려 공포스러움
엑스트라로 등장한 벽걸이 여자도 가능하심?
왠만한 여캐보다 이쁘게 뽑혔던데
바뀌기 전 버전이 저해상도 때문에 더 기괴하게 보임
맞아요..너무공감..심령사진같고..리마스터는 너무 훤하게 잘보여서 공포가 안느껴짐..
ㄹㅇ
ㄹㅇ
원판은 의도적으로 과도한 근육이나 앙상한 신체 등으로 기괴함을 강조했는데
리마스터판은 인체비례 맞춘답시고 과도한 근육은 줄이고 신체에 살집을 채워넣어서 전체적으로 분위기가 죽어버렸네요
@@야채버거 맞아여
언제들어도 미친브금
인게임(디아2)하고 일러스트(레저렉션)비교한건가요?
이젠 더이상 성장이 불가능한 회사...
4:40 이새기만 나오면 우선째야함
빨간놈은 자동폭발이라 째야하고 흰놈은 죽을때 폭발이라 용병 앞세우고 ㄱㄱ
개인적으로 레트로 버전, 즉 오리지널 버전이 게임에선 더 이뻐보임,
조금만 더 투박해도 좋았을것같은데
사내 정치싸움과 온갖 비정상적인 행위들로 개발인력 다 내쫒고 기껏한다는게 무덤에서 시체꺼내서 화장만 새로해놓고 신작패키지게임 가격매겨 팔아처먹는 짓이나 하는 회사가 된게 너무 안타깝다
0:54그래도 소환술사는 인간모습을 유지하고 있었네
선명해져서 좋다
안다리엘 섹시한 누님이실줄 알았는데, 남자를 만들어부렀네
오른쪽은 컨셉아트 아니야? 오른쪽도 인게임 모델링으로 보여줘야지 !
저게 모델링인데요
인간형 몹중에 역삼각형 상체 가진 몹을 죄다 어좁이를 만들어 놨네.
4분에 유령 뭥미ㅋㅋ 그나저나 다 괜찮은데 바알은 카리스마 확 떨어졌누..
지금이 더낫구만 뭔솔
디아블로 팔다리 왤케 얇아졌냐.... 팔도 짧아지고... 머리도 작아지고... 너무 사람인체비율에 맞추려고 한 거 아니냐
레저렉션 버전도 애니메이션 들어간 거였음 좋았을텐데 살짝 아쉽네요
3:42 얘 여자인줄 알았는데 남자였네 ㄷㄷ
아니 자카럼신도는 구작에서는 뭔가 미지의 문명에서 느껴지는 장벽과 그로인한 막연한 공포심 같은게 있었는데.. 신작에서는 ㅅㅂ 뭐 잠시만요 하고 대화 가능할거같노;;;;
나중에 디아블로 배경으로 rpg말고 다른 장르 게임도 나왔으면 좋겠당
특히 액트4는 배경자체가 지옥이라 몹도 다른 지역보다 더 기괴하게 생긴게 많은듯 ㅋㅋ
카우는 레저렉션 되면서 뭔가 더 기괴해졌넼ㅋㅋㅋ
1:45초부터 중간에 내가 생각하는 그거맞음..?
안무서운건 무섭게 변하고
무서운건 안무섭게 변했네ㅋㅋ
7:28 카우방애들 레저렉션버전의 유방이 유방같지 않고,,,불알같냐
노린듯
제발 4편은 원작곡가 맷울먼이 와줬으면..
좋아진것도 있고 나빠진것도 있지만 전체적으로 애들이 살찜 ㅋㅋ
1편의 영웅들이 다 몬스터가 된거 맴찢..ㅠ
1:47 1:52 괴물들 꼬리겠지? 내가 순수하지 못한건가..!
고추맞음
브금이 예술이지
1:04 얘는 더 고어틱하게 그려주지.. 너무 아쉽네.
뭔가 옛날께 더 무섭네
안다리엘 가슴은 구버전이 훨씬 좋은데
화질때문인지 구버전이 더 기괴하고 기분니쁘게 생김
이게 모델링끼리만 비교해서 그렇지 실제 인게임 들어가면 광원이나 시점때문에 달라보이는게 많은지라…리파인된 디자인들 전체적으로 다 납득가고 충분히 고퀄리티라 만족스러웠음. 뭐 pc다 뭐다 하는데 수위부분에서는 타협이 아니라 한발 더 나아간 부분도 많던데. 특히 맵 배경디자인같은거. 여캐들이야 요즘은 한국 모바일겜이나 씹덕가챠겜 말고는 전체적으로 미형으로 만들고 보는 분위기 아니기도 하고
디아블로
오리지날 vs 레저렉션이
비시즌 vs 시즌 같다 어쨰 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:32 어릴땐 섹시하고, 이쁜 누나라 생각했는데 남자였어.....;;
7:27
귀여운 카우를 데몬 마냥 만들어 놓은것만 봐도
디아블로2와는 전혀 관련 없었던 개발진들로 구성된것이 틀림 없습니다.
카우킹 조형임 저거 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ몇몇몬스터 소리 음성지원된다ㅋㅋㅋ
로그는 가슴이 아예 삭제된...
큰찌찌와 큰엉덩이를 남성향게임에서 더는 볼수없게되버린 세상...
그저 pc
진짜 다들 하나같이 좟같이 생겼네 ㅋㅋㅋ 그와중에 브금 으스스한거보소 진짜 명작이다
뭔가 몇몇개는 구버전이 낫네...
1:11 이건 헬보이잖아?!