Blender - Temel Düzey Karakter Rigleme-1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 209

  • @devrimca
    @devrimca 3 роки тому +4

    genel de anlatım vidolarına anlatıcı kişiler bizden çoğu şeyi anlamamızı bekliyolrar. sade ve basit anlatım için teşşekürler çok yararlı oldu

    •  3 роки тому +2

      Rica ederim. İyi öğrenmeler :)

  • @CAN.N.
    @CAN.N. 4 місяці тому +1

    eline sağlık kimse senin kadar iyi anlatmıyor

  • @HazalBurkankulu
    @HazalBurkankulu Рік тому +1

    içerikler harika! sağ olun🌸

    •  Рік тому

      Rica ederim. Faydalı olduğuna sevindim.

  • @islamyelegen8392
    @islamyelegen8392 3 роки тому +5

    Hocam videolarınızın anlatımı gerçekten çok çok güzel. Udemy gibi platformlarda kurs hazırlarsanız bu karakter modelleme adına inanın çok getirisi olur.
    Düzgün işleyen yok bu konuları. Emeğinize sağlık.

    •  3 роки тому

      Rica ederim. Udemy de Bender 2.79 ile ilgili temel düzey kısa kurslarım var. İlerde belki daha detaylı bir kurs hazırlarım. :)

    • @islamyelegen8392
      @islamyelegen8392 3 роки тому

      @ Belki değil hocam kesin düşünün özellikle oyun için modelleme konusunda 🙂

    • @bellasyennefer4571
      @bellasyennefer4571 Рік тому

      @ hocam bi oyun yapında oynayalım siz bu işi biliyosunuz :)

  • @Myotiss22
    @Myotiss22 Рік тому +1

    Çok açık ve net anlatım, teşekkürler.

    •  Рік тому

      Rica ederim.

  •  5 років тому +5

    Önemli Not: IK ve Pole Target Kemiklerinden Deform seçeneğini kaldırmayı unutmayınız. Deform seçeneği aktif olursa bu kemikler topukta ve dizlerde şekil bozuklukları oluşturacaktır. Yürüme animasyonu dersimde buna yine değineceğim. Benim gözümden kaçmış bu derste. Resmi inceleyiniz:
    shorturl.at/xHLPT

    •  5 років тому +3

      Merhaba. Unreal engine programına yabancı olduğum için problemin tam olarak ne olduğunu söyleyemem. Ancak dosyayı dışarı aktarırken export ayarlarında animasyonla ilgili gerekli yerlerin seçildiğine emin olun derim.

  • @batuhanhelvaci8827
    @batuhanhelvaci8827 2 роки тому +1

    Hocam harika anlatıyorsunuz emeğinize ve ağzınıza sağlık.

    •  2 роки тому

      Teşekkür ederim. İyi öğrenmeler. :)

  • @08omergumus
    @08omergumus 5 років тому +2

    Merhaba murat öğretmenim, öncelikle Kurban bayramınızı kutluyorum. Herşey gönlünüzce olsun.. Kısa dersleriniz çok öğretici oluyor . ben beğeniyorum. Teşekkür ederim. Çalışmalarınızın devamını diler , başarılar temenni ederim..

    •  5 років тому

      Ben de bayramını kutlarım Ömer abim. Faydalı oluyorsa derslerim ne güzel. Sağ ol var ol :)

  • @enesdinc2557
    @enesdinc2557 4 роки тому +5

    Bu tür videolar daha fazla gelmeli

    •  4 роки тому +3

      Araçları tam olarak kavradıkça dersler paylaşırım. :)

  • @harun16q6uy
    @harun16q6uy 4 роки тому +1

    Emeğinize sağlık teşekkür ediyorum herşeyin detaylı ve türkçe olması mükemmel. Çok güzel açıklayıcı anlatıyorsunuz

    •  4 роки тому

      Rica ederim. Faydalı oluyorsa ne güzel :)

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 роки тому +2

    Azerbeycandan kardeşlerimize Selamlar...

    •  3 роки тому

      Selamlar ve sevgiler Azerbaycan'a :)

    • @lehnjone9279
      @lehnjone9279 3 роки тому +1

      Aleyküm Selam

  • @cemthemachine
    @cemthemachine 2 роки тому +2

    Hocam oluşturduğumuz karaktere sketchuptan indirdiğimiz kıyafeti nasıl giydiririz? Bununla alakalı bir video bulamadımda. yardımlarınızı bekliyorum...

  • @fatihturkmen4728
    @fatihturkmen4728 2 роки тому +1

    Kaliteli içerik

    •  2 роки тому

      Teşekkürler. Diğer rigleme videolarımı da tavsiye ederim.

  • @haydaraydogdu3513
    @haydaraydogdu3513 Рік тому +1

    video için teşekkürler hocam

    •  Рік тому

      Rica ederim.

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 роки тому +1

    Ellerne salık

    •  3 роки тому

      Rica ederim. Kolay gelsin :)

  • @nekioneki4583
    @nekioneki4583 2 роки тому +1

    harika bi video olmuş teşekkürler

    •  2 роки тому

      Rica ederim. İyi öğrenmeler.

  • @oneshotsongs7821
    @oneshotsongs7821 4 роки тому +3

    10:35 hocam bende sadece seçili kemik hareket ediyor yanlış yapmışım herhalde

    •  4 роки тому

      Baştan sabırla denemen gerekiyor :)

  • @cenkerturhan6965
    @cenkerturhan6965 5 років тому +1

    Çok güzel ve yararlı bir video olmuş daha doğrusu tüm vdeoların böyle :D

    •  5 років тому

      Beğendiğine sevindim. Keyifli öğrenmeler :)

  • @yusufelmal7440
    @yusufelmal7440 2 роки тому +1

    Hocam bugün dediğiniz gibi bayağı karmaşık yani 👈

    •  2 роки тому

      Evet öyledir. :)

  • @meyw2247
    @meyw2247 4 роки тому +2

    10:26 hocam sadece o sarılı olan ve üstündeki kemik hareket ediyor ayak kemikleri hareket etmiyor :'(

    •  4 роки тому +1

      İkinci videonun başında bu hatanın düzeltmesini yaptım. :)

  • @menesekinci
    @menesekinci Рік тому +2

    Yeni sürümde olmuyor hocam. Ayak arkasına konulan rig ile siz hareket ettirebiliyorsunuz ama bende olmuyor. bir şeyler değişmiş. ben ayağın arkasında ık objesine tıklayıp g ile hareket ettirdiğim zaman kendi ekseninde dönüyor. ayağa hiçbir etkisi olmuyor.

    •  Рік тому

      Rigify dersi daha günceldir. Tavsiye ederim.
      ua-cam.com/video/Q9m7u1XEt7g/v-deo.html

  • @newhollandag.17
    @newhollandag.17 Рік тому +1

    Merhaba kolay gelsin. Sketchup üzerinden aldığımız karakter ile mixamodan aldığımız animasyonlu karakterimizi nasıl birleştirebiliriz? Bununla alakalı hiçbir video bulamadım hocam siz açıklar mısınız?

    •  Рік тому

      Merhaba. Teşekkürler. Aşağıdaki videolarımdaki eklentileri deneyebilirsin.
      ua-cam.com/video/rlwmrg_AeEs/v-deo.html
      ua-cam.com/video/5eeI5YpjxTg/v-deo.html

  • @parmakanimasyon47
    @parmakanimasyon47 3 роки тому +1

    Hocam gösterdikleriniz ile denediğim bı kaç manken var yorumlar mısınız? Profilimde

  • @qwertxx5747
    @qwertxx5747 4 роки тому +1

    ÇOk teşekkürler

    •  4 роки тому

      İyi öğrenmeler :)

  • @videokesitleri9010
    @videokesitleri9010 4 роки тому +1

    hocam modeli import ederken sadece ışık geliyor blenderıma , karakter gelmiyor ne yapabilirim

  • @hayvanhaklarianayasaya
    @hayvanhaklarianayasaya 2 роки тому +1

    10:41 burda gösterdiğiniz gibi ik'i yukarı kaldırdığımda diz eklemi olması gerektiği yerde değil daha sağda daha solda veya daha arkada kırılıyor. pole target ile ilgili bir sorunum var ama anlayamıyorum. doğru noktada kırılması için pole targetin açısına deneye deneye 45'in katlarını yazarak buluyorum. benzer drumu yaşayan varsa yazabilir mi?

    •  2 роки тому

      Bu dersimi Blender'ın daha eski bir sürümünde hazırlamıştım. Belki bazı ayarlarda değişiklik olmuştur. Son zamanlarda denemedim.

    • @hayvanhaklarianayasaya
      @hayvanhaklarianayasaya 2 роки тому

      @@louieanderson3975 pole targeti koyduktan sonra mı yoksa önce mi arkaya kırılıyor?

  • @unrealengine4turk796
    @unrealengine4turk796 2 роки тому +1

    Hocam texture ve material ile ilgili detayli dersleriniz varmi.birde bnm yaptigim modeli fbx olarak ciktisini aliyorum denemek amacli blender i yeniden acip fbx i yüklüyorum modeli dagınık düzensiz yüklüyor

    •  2 роки тому +1

      Bazı dersler hazırlamıştım. Birisi 2.79 sürümüyle ilgilidir. Temel düzeydir ve
      çok detaylı değildir. Linkleri paylaşırım. Fbx çıktı ayarlarını iyi belirlemek gerekiyor. Kaydetme detaylarını bilmiyorum.
      ua-cam.com/video/msbkYLvPK6k/v-deo.html
      ua-cam.com/video/OrF6gfnXCiU/v-deo.html
      ua-cam.com/video/YM86aS_C3QM/v-deo.html

  • @haydaraydogdu3513
    @haydaraydogdu3513 Рік тому +1

    20.000'nci abone ben oldum 😊

    •  Рік тому +1

      Destek için teşekkürler.

  • @system5944
    @system5944 Рік тому +1

    Üstat selamlar maya da hazırlanmış rig sistemli karekterin animasyonunu blender da yapabilmek mümkün mü? İkinci sorum da maya da hazırlanan ve animasyonu yapılan bir karekterin animasyonu ile birlikte unreal a aktarmak mümkün mü? Üçüncü sorum ise maya da riglenmiş bir karekterin diğer bilgisayarlarda da düzgün çalışabilmesi için hangi işlemler yapılması gerekir?

    •  Рік тому +1

      Kemik yapısını Blender kemik sistemine uyumlu hale getirerek yapılabilir sanırım. Ben daha önce Maya riglemeyi Blender ile açmadığım için teknik bilgi vermem zor maalesef. Belki bunu pratik hale getiren bazı eklentiler vardır. Araştırmak gerekiyor. Riglenmiş bir karakter herhangi bir 3D programda kemik sistemi uyumuyla kullanılabilir hale getirilebilir.

    • @system5944
      @system5944 Рік тому +2

      @ Peki cevap için teşekkür ederim.

  • @ali-topuz
    @ali-topuz 3 роки тому +1

    Selam hocam öncelikle bu videonuz için teşekkür ederim. Çok çok faydalı bir içerik hazırlamışsınız .İsimlendirme konusun da insan modeli değil de herhangi bir obje mesela araba yada bir yaratık için nasıl bir yol izlemeliyiz .Anladığım kadarıyla bu isimlendirme oldukça önemli gibi görünüyor.

    •  3 роки тому

      İsimlendirmeler işleri kolaylaştırmak için yapılır. Sonradan bir kemikte düzeltme yapılmak istenebilir veya bir oyun motoruna gönderilen modelin iskeleti eşlenmek istenebilir. Rigify isimli bir eklenti vardır. O eklentiyi kurup Armature bölümünden çeşitli hayvan kemikleri ekleyerek isimlerini görebilirsin. Rigify dersimi Add-ons oynatma listemden izleyebilirsin.

  • @userzehra1309
    @userzehra1309 4 роки тому +1

    Ben hareket ettirmek için kullanacağımız (10:43 te denediğiniz) kemikleri diğerine bağlayamadım yardımcı olur musunuz

    •  4 роки тому +1

      Belki gözden kaçırdığınız bir yer olmuştur tekrar deneyin isterseniz. Tam olarak sorun nedir?

    • @userzehra1309
      @userzehra1309 4 роки тому

      @ bacaktaki kemiği ayağının yanındaki kemiğe bağlayamadım

    • @userzehra1309
      @userzehra1309 4 роки тому

      Yani ayağın yanındaki kemikle bacağını bükemiyorum hareket ettiremiyorum

    • @sher_elii
      @sher_elii 2 роки тому

      @@userzehra1309 aynı sorunu ben de yaşıyorum, çözüm bulabildiniz mi

  • @fearl3shadow946
    @fearl3shadow946 Рік тому +1

    hocam allah aşkına cevap verin ben çokta güzel karakterime armeture ekledim with outomatic weight yaptım ama sağ kemikleri oynatınca düzgün solu oynatınca bozuk oluyor mesela sol elde orta parmaı hareket ettiriyorum tüm el yamuluyor yardım ederseniz sevinirim.

    •  Рік тому +1

      Model karmaşık olabilir. Çok yüksek poligon sayısına sahip olabilir. Weight işlemi simetrik yapılmamış olabilir. Rigify tavsiye ederim. Dersi mevcuttur.

  • @fatmadamla-it2px
    @fatmadamla-it2px Рік тому +2

    Hocam merhabalar bir sorum olacak bek dosayı kaydedince kendi içinde kaydetmiyor yeni dosya oluşuyor normal mi?

    •  Рік тому +1

      Evet yedek dosyalar bu şekilde kaydediliyor.

    • @fatmadamla-it2px
      @fatmadamla-it2px Рік тому +2

      çok teşekkürler

  • @Kurabiye.Canavari
    @Kurabiye.Canavari 4 роки тому +1

    Hocam kinect mocap ile yaparken ksrekterin yuzune oncesinden shape keys yapiliyor mu yoksa kinectteki direk animasyon yuz iskeleti karektere giyriliyor mu?

    •  4 роки тому

      Kinect kullanmadığım için bir bilgim yok maalesef. Ancak bildiğim kadarıyla kinect ten Blender a fbx olarak aktarıldığında iskelet animasyon halinde oluyor. Geri kalan işlemde iskelet parent yoluyla objeye ekleniyor. Shape keys muhtemelen sonradan ekleniyordur.

  • @berkcetin8450
    @berkcetin8450 5 років тому +2

    Hocam emeğinize uğraşınıza sağlık. Bizlere çok güzel içerikler ve imkanlar sünüyorsunuz. Ben ilerde 3D&VFX uzmanı olmak istiyorum mecburi öğrenmem gereken şeyler bunlar. Sizin ingilizce öğretmeni olduğunuzu biliyorum. Bu şeylere de ilginiz var peki siz kendinizi bu grafik derslerinde ne noktaya taşımak istiyorsunuz veya ileride bunlarla ilgili bir düşünceniz var mı ? Geçmiş bayramınızı kutlarım.

    •  5 років тому +5

      Umarım hedeflerine ulaşırsın. Ben de geçmiş bayramını kutlarım. Benim amacım bu alanda kendime mesleki bir gelecek hazırlamaktan ziyade UA-cam'da zengin bir öğrenme kaynağı oluşturmak aslında. Kanalımın bir tür açık kütüphane gibi olmasını istiyorum. Ayrıca öğrendiğim her yeni şey ile beynimi hep aktif tutuyorum. Bunun bir hobi haline geldiğini ve psikolojik yönden bana fayda sağladığını da söyleyebilirim. Özetle kanalım hem bana hem de başkalarına faydalı olsun isterim :)

    • @berkcetin8450
      @berkcetin8450 5 років тому +1

      GRAFİK101 bu düşünce fevkalede, sizin gibi insanların fazlalaşması dileğiyle 👏🏻

    •  5 років тому +1

      @@berkcetin8450 Teşekkürler. Umarım :)

  • @Kurabiye.Canavari
    @Kurabiye.Canavari 3 роки тому +1

    Hocam iskeleti bolup cogaltmanin,bagini koparip ayirmanin ve birlestirmenin kisa yollari nedir? Arkadasimda da denedik ayni sonucu aldik,ben addon ile iskelet olusturdukdan sonra hareket etttirip o hareketi geri almak icin ctrl z yapinca iskelet bazende karakter gidiyor ve geri gelmiyor hic bi sekilde sorun ne olabilir ?

    •  3 роки тому

      Çalışmayı tam olarak bilmediğim için yorum yapmam zor. Belki Pose modundan Object moduna geçildiğinde geri alınamıyordur. Tab tuşu ile geçiş yapılabilir modlar arasından.

  • @ZWİstudio
    @ZWİstudio 2 роки тому +1

    kaydedip fbx olarak dışa aktarınca rigleme geçmiyor sorun nedir acaba ?

    •  2 роки тому

      Belki object (nesne) ve rig beraberce seçilmemiştir. Fbx ayarlarında seçilmiş nesneler seçeneği vardır. Tüm nesneyi ve rigi beraber seçip bu seçeneği de aktifleştirerek çıkarabilirsin diye düşünüyorum.

  • @Nervalet
    @Nervalet 10 місяців тому +1

    Hocam merhaba çok güzel bir video olmuş elinize sağlık. Lakin ben uzun zamandır karakter riglemeye çalışıyorum fakat karakterde aşırı derecede bozulma meydana geliyor. Çözümünü bir türlü bulamadım yardımcı olur musunuz. Örneğin bir bacağını hareket ettirdiğimde öbür bacağı da geliyor. Herhangi bir harekette sünüyor ve şekli bozuluyor. Acaba çizdiğim karakter de mi bir sorun var anlamadım.

    •  10 місяців тому +1

      Merhaba. Rigify kullanmanızı tavsiye ederim. Aşağıdaki videomda basit bir temizleme yöntemini de anlatmıştım. İzlemenizi tavsiye ederim.
      ua-cam.com/video/Q9m7u1XEt7g/v-deo.html

    • @Nervalet
      @Nervalet 10 місяців тому +1

      @ Daha önce de rigify denemiştim olmamıştı, tekrar deneyeyim dedim videodaki herşeye uyarak tekrar yaptım lakin galiba benim modelimde bir sorum var. Vücut şeklini korumuyor bozulmalar ciddi düzeyde. Kemikler dışarı taştığı için olabilir mi acaba diye düşündüm ama galiba ondan da kaynaklı değil. En iyisi yeni bir model kullanmak olacak. İlgilendiğiniz için teşekkür ederim.

    •  10 місяців тому +1

      @nilayyonca6232 Rica ederim. Muhtemelen modelinizde topoloji sorunları vardır. Daha sade ve yüzey modellemesi dörtgenlerden oluşan modeller tercih edin. Kolay gelsin.

  • @canyarar381
    @canyarar381 3 роки тому +1

    hocam bu uyguladığımız rig acaba oyunlara aktarım için yeter mi çünkü meta rig control rig ve game ready rig diye işlemler duydum fazla bir bilgim yok yardımcı olabilirmisiniz acaba

    •  3 роки тому +1

      Oyunlara aktarım için yeterlidir ancak game ready rig haline getirilmesi gerekiyor. Özellikle kemik hiyerarşisi ve isimlendirme çok önemlidir. Eğer bunlar yapılmazsa oyun motorları içinde kemikleri bulup eşlemek zor olmaktadır.

    • @canyarar381
      @canyarar381 3 роки тому +1

      @ hocam geri dönüşünüz için teşekkür ederim umarım bunun ile ilgili bir video çekersiniz takipteyim iyi günler diliyorum

  • @KOMEDİKMEDYA
    @KOMEDİKMEDYA 6 місяців тому +1

    Blender normal bir bilgisayar da çalışır mi? Yoksa ekran kartimi istiyor? Teşekkürler

    •  6 місяців тому +1

      Blender ortalama bir bilgisayarda çalışır ancak donanım ne kadar iyi ise hız da buna göre daha iyi olacaktır.

    • @KOMEDİKMEDYA
      @KOMEDİKMEDYA 6 місяців тому +1

      Çok teşekkür ederim SAYGILARIMLA

    •  6 місяців тому +1

      @sadekomediyoutube Rica ederim.

  • @caferkula1194
    @caferkula1194 5 років тому +1

    Hocam Blender de ki hazırlamış olduğumuz karakterleri veya araçları video şeklinde yine blender de hareket ettirebiliyor muyuz? Misal bahçeden sınıfa giren bir öğrenciyi giriş süreci boyunca canlandırabiliyor muyuz yoksa blender sadece obje yada karakter yaratmaya mı yarıyor?

    •  5 років тому +3

      Blender ile sadece karakter oluşturulmaz bunlar animasyon haline de getirilebilir. Salı günü basit yürüme animasyonu dersi ekleyeceğim. Orada örneği incelersin :)

  • @playlistoynatmalisteleri6129
    @playlistoynatmalisteleri6129 4 роки тому +3

    HOCAM Temel Düzey Karakter Rigleme 2 de etle kemiği birleştirdiğimde böyle bir hata veriyor [ kemik ısısı ağırlığı bir veya daha fazla kemik için çözüm bulamadı ] diyor 4 kere bu videonuzu tekrar izledim ve yaptım birtürlü olmadı yardım ededbilirmisiniz lütfen

    • @mammadovsstudio
      @mammadovsstudio 3 роки тому

      bendede oyle oluyor. sen onu cozdunmu?

    • @Daperial
      @Daperial 2 роки тому

      Armatürü seçin, onu ağa ebeveyn yaptığınızı görebilirsiniz, bir nesne başka bir nesnenin hem ebeveyni hem de çocuğu olamaz, bu nedenle ebeveynliği devre dışı bırakın. Ayrıca ağınızdaki çiftleri kaldırman
      ız gerekir (Düzenleme modunda tümünü seçin ve M > Mesafeye Göre Birleştir'e basın), aksi takdirde onu ebeveynleştiremezsiniz.

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 роки тому +1

    Abi video güzel

    •  3 роки тому

      İyi öğrenmeler :)

  • @hexus7103
    @hexus7103 3 роки тому +1

    Abi ben bunu unity asset storeden kullandığım bir FPS controllere nasıl koyabilirim acaba?

    •  3 роки тому +1

      Unity bilgim az maalesef. Sebilgi kanalında Baran hoca kimi zaman Unity Blender dersleri ekliyor. Tavsiye ederim :)

    • @hexus7103
      @hexus7103 3 роки тому +1

      @ sağolun hocam :)

  • @thehakanarslan
    @thehakanarslan 8 місяців тому +1

    Merhaba, Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones hatası alıyorum. mesh by distance da yapıyorum ama yine aynı hata devam ediyor sorun nerde olabilir sizce

    •  8 місяців тому

      Genelde çok yüksek poligon sayısına sahip modellerde oluyor bu hata. Daha basit modeller kullanmanı tavsiye ederim. Ayrıca modeli edit modunda seçip M ye basıp By Distance ile çakışan geometrileri temizleyebilirsin. İşe yarayabilir.

    • @thehakanarslan
      @thehakanarslan 8 місяців тому +1

      @ Yazmıştım by distance yaptığımda da olmuyor diye. Peki bu riglemenin başka yolu yok mudur profesyonellerde mi basit model bulup onu rigliyorlar?

    •  8 місяців тому

      Evet haklısın yazmışsın görmemişim. Profesyoneller basit modeller üzerine rigleme yaptıktan sonra yüzeyi yani topolojik yapısı sade olan modelleri kullanırlar. Modellerin yüzeyi karelerden oluşmalı ve gereksiz detaylar olmamalı. İstersen rigify eklentisiyle dene. Ya da Mixamo veya ActorCore ile de rigleyebilirsin. Kanalımda dersleri vardır.

    • @thehakanarslan
      @thehakanarslan 8 місяців тому +1

      @ bilendirme için teşekkürler 🙏

  • @FuBozan
    @FuBozan 4 роки тому +1

    İyi günler, öncelikle videolar için teşekkürler, elinize sağlık. Benim bir isteğim var sizden. İnternette Blender 2.80/90 için animasyon dersleri hiç yok. Maya için var lakin onda da ara yüz çok kafamı karıştırıyor. O yüzden ilk baştan anlatarak (Top animasyonu vs) Blender animasyon öğretici videoları çekme şansınız var mı?

    •  4 роки тому

      Merhaba. İlerleyen zamanlarda animasyonla ilgili dersler hazırlamayı düşünüyorum. Oynatma listemde birkaç tane var öncelikle onları izleyebilirsin.

    • @FuBozan
      @FuBozan 4 роки тому +1

      @ teşekkürler cevap için. Bu arada videolarınızı o kadar çok izledimki konuşma tarzınız ve ses tonunuz sürekli kafamın içinde dönüyor. Bazı vurguları sizin gibi söylediğim bile oluyor:)

    •  4 роки тому +1

      Öğrencilerim de bazen böyle düşünüyor. Umarım zarar vermiyordur. 😀

    • @FuBozan
      @FuBozan 4 роки тому +1

      @ estağfurullah, fark ettiğim vakit yüzümde gülümseme bile oluşuyor.

  • @ihsannebioglu
    @ihsannebioglu 4 роки тому +1

    H i P - Kalça
    SpinE- oMURGA
    Chest - göğüs

  • @efetatloglu9878
    @efetatloglu9878 4 роки тому +1

    abi merhabalar ben kol kemikleri ile göğüs kemiğini bağlayamadım ayrıca tubitak projesi için kendime özel bi kemik sistemi oluşturdum o yüzden mi bağlanmadı acaba

    •  4 роки тому

      Merhaba. Kemikler arasında iyi bir parent bağlantısı olmalı. Ne hatası veriyor?

    • @efetatloglu9878
      @efetatloglu9878 4 роки тому

      @ hata vermiyor abi ilk kemiğe tıklayıp shifte basılı tutuyorum diğer kemiği seçiyorum ctrl p yapıp make parent keep offiset yapıyorum ama arada bağlantı çıkmıyor

    • @efetatloglu9878
      @efetatloglu9878 4 роки тому +1

      @ abi eğer mailini verirsen fotoğraf atabilirim

    •  4 роки тому

      grafik101@outlook.com e posta adresine gönderebilirsin.

  • @cansuocaktan-jf1gf
    @cansuocaktan-jf1gf Рік тому +1

    merhaba bi çalışma üstüünde yardım edermisiniz bi yerde takıldım

    •  Рік тому

      Merhaba. Sorun tam olarak nedir acaba?

  • @FatihAkan07
    @FatihAkan07 3 роки тому +1

    hocam verdıgınız lınkten fbx ındırdım ama benımkı bayaga low poly nedendır? (cok onemlı degıl zaten anımasyon pekıstırmesı yapmak ıcın kullanacagım ama amerak ettım urunun sahıbımı degıstırdı yada ben farklı bır modmu yukledım yanlıslıkla dıye)

    •  3 роки тому

      Ben modele subdivision surface eklemiştim ondan öyle görünüyor :)

    • @FatihAkan07
      @FatihAkan07 3 роки тому

      @ tm

  • @nistagmusbixet3571
    @nistagmusbixet3571 3 роки тому +1

    Simetri olmuyor hocam yeni sayfa açtım orada denedim orada da simetri yapamıyorum.

    •  3 роки тому

      Belki Edit ya da pose modunda değilsindir. Buna dikkat etmek gerekiyor.

  • @ahmetcagrsabuncu9969
    @ahmetcagrsabuncu9969 4 роки тому +1

    Hocam ağzına sağlık ileri seviye de gelecek mi

    •  4 роки тому +1

      İleri seviye hazırlamak için hakim olmam gereken araçlar var önce. Bunları iyice kavramadan yarım yamalak ders hazırlamak istemem. :)

    • @ahmetcagrsabuncu9969
      @ahmetcagrsabuncu9969 4 роки тому +1

      @ beklemedeyiz hocam umarım emeğinizin karşılığını fazlasıyla alırsınız

  • @ademarslan2171
    @ademarslan2171 Рік тому +1

    10 dakikalık animasyon tek kişi ile ne kadar sürede yapılabilir ?

    •  Рік тому

      1 gün içinde ayırdığın vakte göre ve animasyonun içeriğine göre değişir. Fazla nesne ve efekt içermeyen basit düzey bir animasyon birkaç haftada bitirilebilir. Diğer türlü aylar sürebilir.

    • @ademarslan2171
      @ademarslan2171 Рік тому +1

      @ tşk ederim

  • @b.yagzorek8101
    @b.yagzorek8101 5 років тому +1

    Derste kullanılan modeli indiremiorum indir tuşuna basıyorum bişey olmuyor

    •  5 років тому

      Uygun bir zamanda kontrol ederim. Eğer link bozulmuşsa modeli sizinle paylaşırım :)

    •  5 років тому

      İndirebilmek için siteye üye olmak gerekiyor. Modeli aşağıdaki linkten de indirebilirsin. Sağ üst tarafta indir butonu vardır.
      bit.ly/2zd1MWy

  • @sonerkara4968
    @sonerkara4968 3 роки тому +1

    hocam karakterim hareket etiremiyorum neden acaba?

    •  2 роки тому

      Belki bir yerler gözden kaçmıştır. Tekrarla işlemleri istersen.

  • @gencmuhendis9683
    @gencmuhendis9683 4 роки тому +1

    Karekteri indirdim fakat blendera aktaramiyorum dosyayı görmüyor

    •  4 роки тому

      Import fbx ile yapmak gerekiyor. Bunu denedin mi?

    • @gencmuhendis9683
      @gencmuhendis9683 4 роки тому +1

      @ denedim videodaki gösterdiklerini hocam fakat olmuyor bir türlü dosyayı görmüyor

    •  4 роки тому

      Bilemiyorum model nesnesini mi değiştirdiler acaba. Bir ara incelerim modeli tekrar.

    • @gencmuhendis9683
      @gencmuhendis9683 4 роки тому

      @ teşekkürler hocam ilgilendiğiniź için baktıktan sonra dönerseniz sevinirim

  •  3 роки тому +2

    hocam rigleme terimleri yok 404 alıyorum

    •  3 роки тому +1

      Linki yeniledim. İndirebilirsin sanırım :)

    •  3 роки тому +1

      @ Bunun için pek vaktim yok maalesef.

  • @cagan-sq9gy
    @cagan-sq9gy 4 роки тому +1

    hocam ila isimlendircezmi

    •  4 роки тому +2

      Zorunda değilsin ancak isimlendirme kemikleri simetrik olarak kopyalama işini kolaylaştırır. Buna alıştır bence kendini sonrasında zorluk çekmezsin :)

    • @cagan-sq9gy
      @cagan-sq9gy 4 роки тому

      saol hocam

  • @AngelsProd.
    @AngelsProd. 3 роки тому +1

    hocam simetrileyemiyorum sebebi nedir

    •  3 роки тому

      Belki farklı bir eksendesindir bilemiyorum. Modeli benim dersteki gibi bir eksene ayarlayıp öyle dene istersen.

    • @AngelsProd.
      @AngelsProd. 3 роки тому

      @ tamam teşekkürler hocam

  • @tord3465
    @tord3465 3 роки тому +1

    abi lütfen yapabilirmisin bunu loop in parents diye birşey çıkıyor

    •  3 роки тому

      Fazladan parent işlemi yapınca oluyor bu. Yani bir kemik yapısına iki kez parent uygulanamaz. Yeniden adım adım denemeni tavsiye ederim.

    • @tord3465
      @tord3465 3 роки тому +1

      @ teşekkürler...

  • @meyw2247
    @meyw2247 4 роки тому +1

    Hocam benim symmetrize seçeneği karşı tarafa kopyalamıyor :'(

    •  4 роки тому

      Adım adım tekrar dene istersen. Gözden kaçırdığın bir yer vardır.

    • @ryzenfan5165
      @ryzenfan5165 3 роки тому

      @ hocam her yeri izledim bendede oluyor

    • @roseberg8530
      @roseberg8530 3 роки тому

      @@ryzenfan5165 Kemiklere videodaki gibi isim verdikten sonra, Shift-S Cursor to world origin, daha sonra modeli seçip, Object-set origin to 3d cursor seçince oluyor.

  • @spo8437
    @spo8437 4 роки тому +1

    ben karakteri kayıt ediyorum ama uygulamada açılmıyor bunun çözümü nedir

    •  4 роки тому

      Soruyu tam anlayamadım. Kayıt etmek derken render almak mı? Hangi uygulamada açılmıyor?

    • @spo8437
      @spo8437 4 роки тому +1

      @ Karakteri linkini verdiğiniz yerden indiriyorum uygulamayı açıyorum indirme yerine geliyorum mesela karakteri dökümanlara kayıt etmişim açıyorum dökümanları ama karakter yokmuş gibi gözüküyor

    •  4 роки тому

      @@spo8437 Ben son sürümü kullanıyorum ve denediğimde açtı. Yeni sürümdeyseniz sorun olmaması gerekiyordu. İlginç bir hata.

    • @Lisa-f6r2t
      @Lisa-f6r2t 4 роки тому +1

      sorunu çözdünmü bendede aynı hata var uardımcı olurmusun?

    • @spo8437
      @spo8437 4 роки тому +1

      @@Lisa-f6r2t şöyle yaparsan belki olur farklı yerlere at karakteri mesela karakteri belgelere at falan filan

  • @AO_D.
    @AO_D. 4 роки тому +1

    abi shift + a ile daha kolay kemik yapılıyor

    •  4 роки тому

      Haklısın kısa yollar çabuklaştırır :)

  • @xeyalbaxselyev6431
    @xeyalbaxselyev6431 2 роки тому +1

    Merhaba o proqramin adi ne zahmet olmasa proqramin adini anlata bilirmisini

    •  2 роки тому

      Merhaba. Kullandığım bu programı soruyorsan adı Blender.

  • @arnuzel7737
    @arnuzel7737 3 роки тому +1

    Abi bu videoyu temel düzeyde yapıyorsan neden ingilizce terimlere gerek var sonuçta daha temel düzeyde

    •  3 роки тому

      Temel düzey de olsa bir programı İngilizce terimleriyle öğrenmenin faydası vardır. Hatta bu terimleri temel düzeyde öğrenmek daha iyi olacaktır. :)

  • @muratenes6341
    @muratenes6341 4 роки тому +1

    Abi dreve eriş izin iste diyor ne yqpıcam?

    •  4 роки тому

      Soruyu çok anlamadım :)

    • @muratenes6341
      @muratenes6341 4 роки тому +1

      Yani google drive erişim istiyor istek gönderin diyor

    •  4 роки тому

      Böyle bir paylaşımın olmaması lazım. Bu sana kalmış. Paylaşma istersen. Sıkıntı çıkmaz.

  • @uniWeb4
    @uniWeb4 4 роки тому +2

    abi ben gelecekten geliyorum ve senden ders almak istiyorum bir karakter modelliyeceğim fakat nasıl yapacağımı bilmiyorum yardım edermisin :D

    •  4 роки тому +1

      Ben de geçmişten geliyorum sorun değil. :) Modelleme konusunda buradan yazı yoluyla yardımcı olmam çok zor. Bunu video dersleri takip ederek uygulamalı olarak öğrenmelisin. Ben çok zaman ayıramıyorum modelleme derslerine. Biraz planlama istiyor. Ancak sana sebilgi veya Abdullah Kesikbaş kanallarını öneririm modellemede. Özellikle Abdullah bol bol modelleme yapıyor. Ona sorabilirsin :)

    • @uniWeb4
      @uniWeb4 4 роки тому +1

      @ Instagram fln varmı abi ben oradan sana tam olarak ne demek istediğimi atiyim

    •  4 роки тому

      Facebook Grafik101 sayfam var. Oradan mesaj yazabilirsin.

    • @uniWeb4
      @uniWeb4 4 роки тому

      @ tamam hemen yazıyorum

  • @erenbirdar1465
    @erenbirdar1465 4 роки тому +1

    eklediğim kemik gözükmüyor

    •  4 роки тому +1

      Belki H ile gizlenmiştir bilemiyorum. Alt H gizlemeyi kaldırır. Olmazsa tekrar ekleyip denersin.

    • @erenbirdar1465
      @erenbirdar1465 4 роки тому +1

      Deniycem teşekkür ederim

  • @whodoom
    @whodoom 4 роки тому +1

    Muhteşem ötesi Hocam sin5An hocadan sonra sen varya harikulade oldun. Hocam Sin5An hocayı izleyip sonra bize en son Unity3D yi anlatsanız varya tadından yenmez.Zira sizin öğretim tarzınız da sinan hoca gibi dehşetül vahşet. ua-cam.com/video/S2N2-SY9TBo/v-deo.html Burda sizin tarzınızın öğretmedeki ustalığına hayran kaldım .muhteşem , muhteşemsiniz hocam. Helal olsun size.

    •  4 роки тому +1

      Övgüler için teşekkürler. Unity programına çok hakim değilim ancak kurup inceleyeceğim. Umarım zamanla Unity dersleri de hazırlarım :)

    • @whodoom
      @whodoom 4 роки тому +1

      @ Hocam ben 15 yıllık bir girişimciyim ." whodoom.com Hükmünü ver adaleti sağla " uyuglaması için yola çıkmıştım ancak ABD ye yerleşemden bu projenin içerdiği riskler sebebi ile yatırımcılar uzak durdu. 2017 den beri Türkiye Oyun sektöründe 3 milyar dolarlık bir pay alıyor bende bu konuda 4 aydır çalışıyorum eğer sinan hocayı izlerseniz hızla öğrenirsiniz sizden ise yeni unity3D derslerini dinlemek epey keyifli ve bilgilendirici olacaktır.

  • @cansuocaktan1807
    @cansuocaktan1807 5 років тому +1

    kemikleri silip niye geri ekliyon

    •  5 років тому +2

      Model bana ait değildi. Kemikleri silip onları yeniden ekledim. Böylece başlangıç seviyesindekiler kemiklerin baştan sona nasıl ekleneceğini görsünler istedim. :)

    • @cansuocaktan1807
      @cansuocaktan1807 5 років тому +1

      topluca silinebiliyomuş onu ögrendim ben tek tek uğraşmıştım

    • @hevalnergiz3798
      @hevalnergiz3798 4 роки тому +1

      @ Çok teşekkürler

    •  4 роки тому

      Kolay gelsin :)

  • @ahmetnasucolak5953
    @ahmetnasucolak5953 Рік тому +1

    hiç olmuyor valla indirilmiyor

    •  Рік тому

      Eğer modelse sketchfab sitesinden indirilebiliyor. Sorun nedir?

  • @okanbas5772
    @okanbas5772 4 роки тому

    HOCAM güzel anlatıyorsunuz ama gerçekten hızlı anlatıyorsunuz sizinle beraber yapıyorum ama öğrenmeden yapıyorum çünkü hızlı anlatdıgınız için tekrar tekrar izlemek zorunda kalıyorum size zahmet özellikle karakter modellemede bıraz daha yavaş anlatımlı çalışma yaparsanız sevirinim

    •  4 роки тому

      UA-cam sağ alt köşesinde ayarlarlar vardır. Oradan Çalma Hızı ayarını düşürerek hızı yavaşlatabilirsin. Şaşıracaksın ama dersleri çok yavaş anlattığımı söyleyen abonelerim bir hayli fazla. O nedenle ben de herkesi memnun edemeyeceğim için video ayarlarından hız değiştirmeyi tavsiye ediyorum. :)

    • @okanbas5772
      @okanbas5772 4 роки тому +1

      @ hocam ayaklarda bir sıkıntı var çözemedim onu ayak bileklerinin arkasınada da kemik var CTRL R yapıyorum atak tabanı ayrılmıyor bacak hareket ediyor ama ayak bilegi sakız gibi uzuyor nedense

    •  4 роки тому

      @@okanbas5772 Şu videomun birinci dakikasında bunu açıklamıştım. Baştan bir ayarı gözden kaçırınca sonradan açıklamak durumunda kaldım :)
      ua-cam.com/video/oj7yc461YLI/v-deo.html

    • @okanbas5772
      @okanbas5772 4 роки тому

      @ yaptim yaptim gayet Güzel oldu da hocam boyoma ve acma isleminde takiliyorum bununla ilgili bir video atsaniz uzun uzun anlatsaniz cok güzel olur yabanci kaynaklar cok varda anlamiyorum kafam karisiyor suan hatta animasyonu izliyorum onu yaptim

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 роки тому +1

    Selam

    •  3 роки тому

      Selam :)

  • @faraski3715
    @faraski3715 3 роки тому +1

    keşke sadece insan vücudu üzerinden anlatmasaydınız

    •  3 роки тому

      Diğer canlılarla ilgili net bir bilgim yok maalesef. Rigify eklentisiyle dört ayaklı hayvanlar da riglenebiliyor. Bunu araştırıyorum. Öğrenince ders hazırlarım.

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 роки тому +1

    Ben azeriyim

    •  3 роки тому

      Ne güzel. Memnun oldum. Hoş geldin :)

  • @ferdiAyicik123
    @ferdiAyicik123 Рік тому +1

    abi ben türkçe harf kullanmam dha iyi

    •  Рік тому

      Evet Türkçe karakterler hataya yol açabiliyor.

  • @whodoom
    @whodoom 4 роки тому +1

    free3d.com/tr/3d-model/rigged-male-human-442626.html BU MODEL ÜZERİNDEN ÇALIŞTIM DAHA PRATİKTİ, Hocamın modeli benim Blender de oturaksız malesef.

    •  4 роки тому +1

      İstediğiniz modeli kullanabilirsiniz hiç sıkıntı olmaz. :)

  • @egehansevencan7086
    @egehansevencan7086 10 місяців тому

    a