不信パピルス(Disbelief Papyrus)戦再現中! + BGMの作り方 【ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング(はじプロ)】【UNDERTALE】【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @この世の誰か2最近本垢復
    @この世の誰か2最近本垢復 3 роки тому +9

    400人ぐらいから見てるけどこれはすごい

  • @究極のごまだれ
    @究極のごまだれ 3 роки тому +1

    目のにょろにょろつけてるの凄い!!

  • @若爺
    @若爺 3 роки тому +11

    ついに...二次創作まで...
    しかも様々な攻撃パターンがあるDisbelief...
    この人...素晴らしい!!!

  • @猫ォ-m9z
    @猫ォ-m9z 3 роки тому +8

    おお!不信パピルスだ!短くてもこれは楽しそう(*´ω`*)

  • @カタリナ-b9c
    @カタリナ-b9c 3 роки тому +3

    このゲームに悪戦苦闘しているので、もっと解説動画欲しいです!

  • @akirandy8968
    @akirandy8968 3 роки тому

    フォトショップフラウィー(オメガフラウィー)を作ってください。

  • @すこちゃん-i2s
    @すこちゃん-i2s 3 роки тому +1

    できたら公開してください!

  • @カレーライス-h5k
    @カレーライス-h5k 3 роки тому

    できなかったんですけどどうすればいいですか

  • @kuruimono
    @kuruimono 3 роки тому +5

    これはinkもいつかあるかも?
    てか容量少なすぎるんじゃ〜!!!

  • @yamatori-bp2vc
    @yamatori-bp2vc 16 днів тому

    半音下げるのってどうやるんですかね?

  • @5c650
    @5c650 3 роки тому +13

    このbgmがすげぇ
    よくできるなぁ羨ましい´ω`*

    • @猫ォ-m9z
      @猫ォ-m9z 3 роки тому +2

      それなぁ(*´ω`*)

  • @ニョ-z3o
    @ニョ-z3o 3 роки тому +17

    わいずさんいっつもアンテ作ってくれてありがとうございます!

  • @黄色いウグイス
    @黄色いウグイス 3 роки тому +4

    2Dゲーム作ろうとしてもz軸に移動してしまう…なんとかなりませんかね?

    • @ysgames550
      @ysgames550  3 роки тому +2

      私が作る時は全てのモノノードンの"当たる"をオフにすることが多いです。(アクションには不向き)
      壁にぶつかりたい場合は触っているセンサーを利用して止めています。(触っている - NOT と L左をANDに繋ぐ等)
      当たるをオンにする場合はモノのZの大きさを広めにとれば少しZ軸が動いても大丈夫だと思います。

    • @sirokuro_4696desu
      @sirokuro_4696desu 3 роки тому +1

      見えない壁を作れば簡単です

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 роки тому +2

      はじプロを実際にプレイはしていない者の意見なので的外れかもしれませんが...
      奥と手前に透明な壁を置いてプレイヤーを挟めばいいんじゃないですかね?
      ↓上から見た図
      ⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎
        🙂   😈
      ⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎
      ⬜︎=透明な壁
      ︎🙂=プレイヤー
      😈=敵とか(置くかは知らんけど)
      こんな感じでどうでしょうか

  • @rrinku0395
    @rrinku0395 3 роки тому +2

    正直pcで昔アンテやっててスイッチのやったことないからあんまり分からないw(操作の話)

  • @teju82
    @teju82 2 роки тому

    バッドタイムトリオ作りたいのでブラスターパクっていいですか?

    • @ysgames550
      @ysgames550  2 роки тому

      私もパクってきたものなのでコメントしづらいですね…

  • @zeronz3651
    @zeronz3651 3 роки тому +3

    BGMと別でプログラム画面あればいいのに

  • @ren_6279
    @ren_6279 3 роки тому +1

    ガスターブラスター撃ってる時の交換音はなんですかね^_^;
    なんか聞いたことない音なので気になりますなぁ

  • @Kuels
    @Kuels 3 роки тому +2

    すみません、BGMの音程がド〜△ドで足りない場合ド〜△ド以外の音を鳴らすことは可能ですか?

    • @ysgames550
      @ysgames550  3 роки тому +1

      音程は"音を鳴らすノードン"の高さの部分に-2~+2の定数ノードンをつなげることで上げたり下げたりすることが可能です!

    • @Kuels
      @Kuels 3 роки тому +1

      @@ysgames550 ありがとうございます!

  • @牛乳-p1p
    @牛乳-p1p 3 роки тому +2

    0:21戦い1:40BGN

  • @いちごだいふく-z7x
    @いちごだいふく-z7x 3 роки тому +2

    スクラッチとかみたいにノードン数には影響しないクローン的な物が作れたらいいのに

    • @グラードン
      @グラードン 3 роки тому +4

      それな
      もの発射で102個分のコストかかるのほんと嫌

    • @いちごだいふく-z7x
      @いちごだいふく-z7x 3 роки тому +4

      @@グラードン 後、録音機能があるノードンもほしい!
      1つのノードンで音流せたら最高すぎ!

  • @消しカス-g1p
    @消しカス-g1p 3 роки тому +2

    最初本編の曲かと思った
    やばすぎるやろ

  • @itsuki129
    @itsuki129 3 роки тому +1

    ワイズさん頑張って!

  • @ベント芸人旧レミン
    @ベント芸人旧レミン 3 роки тому +1

    瞬限ノードン
    意味一瞬でノードン数がなくなる

  • @tororo_kun893
    @tororo_kun893 3 роки тому +2

    完成度高え、すげえ

  • @すこちゃん-i2s
    @すこちゃん-i2s 3 роки тому +1

    もっとauもやってください。

  • @cobra1208ify
    @cobra1208ify 3 роки тому

    わいずさん!僕エイリアンアドベンチャーというゲームを作ったんですがしっくりくるBGMが作れません。(マーカーのほう)G 005 MK1 NKG

  • @いちごだいふく-z7x
    @いちごだいふく-z7x 3 роки тому +2

    神かよw

  • @user-tensaikota
    @user-tensaikota 3 роки тому

    ファイトです!😀

  • @シャンクス最高
    @シャンクス最高 3 роки тому

    わいず
    さんすごいですね

  • @S1GUR3
    @S1GUR3 3 роки тому

    頑張れー!

    • @S1GUR3
      @S1GUR3 3 роки тому

      ハート付けてくれてありがとうございますm(_ _)m