Критический анализ Cyberpunk 2077!
Вставка
- Опубліковано 9 чер 2024
- Прямо на наших глазах CD Projekt RED из кумиров игровой индустрии превратились в объект для ненависти. Провальный запуск игры оттенил те немногие достоинства, которыми распологает Киберпанк: отлично написанной историей и необычным повествованием от первого лица. Будучи геймплейно примитивной и внутренне противоречивой игрой, Киберпанк всё же оставил после себя приятное послевкусие, так что я постарался равномерно уделить время достоинствам игры и её проблемам.
Таймкоды:
00:00 Введение
02:06 Коротко о достоинствах
03:29 Референсы и отсылки
04:37 Проблемы боевой системы
06:27 Про сравнения с Deus Ex
07:51 Игра ощущается непродуманной
09:24 Баги и костыли
13:19 Про завышенные ожидания
14:03 Повествование от 1-го лица
16:30 История и сюжет [спойлеры]
24:29 Что испортило игру
26:27 Ложь CDPR
29:42 Заключение
Cyberpunk 2077 в Steam: store.steampowered.com/app/10...
Паблик Вконтакте: rawkeet
Email для связи: pavel@urlapov.ru
#Cyberpunk2077 - Ігри
Ух, а отыгрыш роли какой, решил создать корпората, строгая прическа, внешность, думал когда стану наемником изменю причесон, набью татух, хер там плавал...
Мне очень понравился ваш обзор. Вначале хочу сказать спасибо за качество речи, очень приятно вас слышать. Во-вторых, чувствуется большой словарный запас. Ну и главное, но не менее важное, чем первые два пункта - вы понимаете то, о чем говорите. Успехов вам. Буду ждать теперь вашего мнения о других проектах. Ну и надеюсь, что о Киберпанке вы сделаете видео еще, повод обсудить Пиар еще будет.
вот честно мне скажи: ты что, потерял толковый словарь ожегова? без него не то
?
Испытываю неподдельное разочарование наравне с восторгом от данной игры. Мне грустно сознавать, какой необъятный потенциал заложен в киберпанк, и как баги и недоработка затмили собой всё то лучшее, что мы могли бы с вами испытать.
Согласен с автором ролика. Игра потеряла свой шанс на первое впечатление, потеряла свой кредит доверия, потеряла свою безупречную репутацию. Однако я очень надеюсь, что патчами, правками и дальнейшей работой над проектами они смогут восполнить всё то, что было потеряно.
Мне ютуб предложил внезапно видео про Линукс и, хоть я вообще к нему никакого отношения никогда не имел (кроме уроков информатики в старших классах), то посмотрел и уже был готов к тому, что автор начнёт улюлюкать и петь гимны "Линукс - удобно и прогрессивно. Всё тут есть!" (как многие видео на эту тему, на которые я случайно набредал и, почему-то, включал лол), но был приятно удивлён объективности взглядов. Вроде и топит за Линукс, но и минусы упомянул, сказал про то, что у самого Винда и как с играми дело обстоит.
Решил дальше посмотреть что вообще за контент и, просмотрев этот ролик, вообще в восторге от того, что общее качество материала очень высоко. И при этом - 12к подписчиков за пять лет! Это просто обидно.
Надеюсь, что ютуб решил канал показывать не только мне, а и многим другим людям. Обязательно потом посмотрю остальные ролики.
Спасибо за высокую оценку моего творчества! Ролики выходят не часто, но в каждый из них я вкладываю кусочек себя. Рад, что людям нравится :3
Очень качесственный материал, спасибо!
Ролик чёт не подгружается. Вроде интернет у меня нормальный
Плюсую
Да, у меня тоже(
11:38 а могли бы реализовать обзор из кабины как проекцию на лобовое стекло через видеокамеры снаружи машины.
Не знаю. У меня были только такие баги - в первой миссии: после отдачи тела спасаемой траума-тим, пропали пистолеты Джеки. Потом я встречал Т-позы, были наложения уличных машин в машины на дорогах, были внезапные появления npc перед носом.
Но самые выбешивающие - сохранение наэкранной подсказки! Пару раз то подсказка, то описание напитка просто висело и не пропадало, независимо от посадки в транспорт\перехода в брейнданс\выхода на улицу. Только перезагрузка с автосохранения помогало((
Ну и просадка fps со временем.
6:20 как это не предусмотрено? Море нелетальных скриптов, обвес на оптику отключающий смертельный урон на всем оружии, обвес на оружие, отключающий смертельный урон и ещё разные способы, о которых я наверняка не знаю
Можно вообще разными способами врагов уводить со своего пути и просто проходить мимо
Некорректно сформулировал: кроме нелетальных способов устранения противника, вариантов для пацифиста не предусмотрено. Игра не предлагает альтернативные, мирные способы решения квестов, которые открывались бы после внимательного общения с NPC/прочтения почты/изучения улик и т.д.
@@PavelUrlapov
а это, к сожалению, так :(
@@PavelUrlapov НО ВЕДЬ ТЫ - ЭТО НАЕМНИК - ГРАБИТЕЛЬ - ВОР - БАНДИТ. какие пацифистские мирные методы вы хотите? ну ребята. угрожать прочитать реп жертвам заказа?
@@PavelUrlapov что-то с роликом. Просто не грузит. Ни на телефоне, ни на планшете.
@@jdmxxi проблема на вашей стороне или на стороне ютьюба в конкретный момент времени.
Как всегда классный обзор
Играли на ПК, в Steam.
Но какие настройки? [у меня FullHD (монитор такой ещё) ультра-высокие и RTX впечатляющий без DLSS]
Смотрю запись и вижу RTX... но не могу понять степень DLSS :)
И честно, из-за проблемы переполнения буфера видеоигры при долгой сессии начинают просадки до ~ 30fps. Особенно запомнилась эта беседа с Такамурой 2:29 - где падало ниже 24 :(
У меня в домашний комп воткнута 1070, эта малышка не потянет RTX в 30 кадров даже если очень захочет. Играл в 1080р на смеси из ультра и высоких. С оптимизацией полный провал, в связке с R7 3700x ни о каких стабильных 60 кадрах и речи не идёт. Во всех эпизодах, когда игрок подходит к зеркалу, кадровая частота просаживается ниже 30. Также наблюдал деградацию производительности во время продолжительных сессий.
@@PavelUrlapov блиин, как я опростоволосился))
Я играю на 3070. И вот такие вот просадки из-за проблем архитектуры PS4 (вроде как).
И согласен с тем что вид в машине от первого лица очень низкий, неестественно сидишь. И часто засвечивает (имхо особенно в Quadra)
8:50 Забавно что спустя полтора года патчей ножи теперь торчат в телах врагов после броска)
Лайк за видео
Отличное видео, желаю тебе побольше просмотров
Понимаю, что на Ютубе в основном смотрят смешные видосы, жаль что качественная аналитика не так популярна. Автор топ
Спасибо огромное за качественный обзор!
Хороший разбор, согласен с большинством тезисом и тоже остался доволен сюжетом. Но КП77 можно полюбить только пойдя на множество компромисов с самим собой.
Для всех многим разочарованием был запуск игры, баги, мертвый город в стиле Юбисофт и так далее. Для меня главное разочарование - сюжет. Игра очень короткая в основной линии сюжета. Такая не простая тема и даже не раскрыта в полной красе. Думал тут будет философия о самосознания и копирования личности. Но, в данной теме SOMA еще ни кто не переплюнул. Ожидал от сюжета что-то мозго-взрывающее. Тем более сеттинг позволяет. А на деле даже не удивился, ни разу. Хотя вру, удивился - ЧЕ ТАКАЯ КОРОТКАЯ ИГРА БЛИН?!!! Я реально не думал, что это уже финал.
У меня одного ролик ни на одном устройстве не грузит?
А тебе большое спасибо за такое хорошое видео, где ты не сглаживаешь острые углы, а говоришь все как есть на самом деле)
Классный, внятный обзор/мнение. Соблазн срубить денег на раздутом ажиотаже загубили потенциально отличную игру. И тут надо понимать что я игру полюбил, но это не отменяет того факта что почти на каждом этапе прохождения наблюдал её незаконченность и халтурность в отдельно взятых моментах. Надеюсь не забросят и все таки попытаются наполнить жизнью эту по настоящему красивую, но пока лишь статичную декорацию в виде города Night City.
Очень крутой канал!!!
В общем, разок пройти можно, но дальше уже как-то никак. Может если они сильно патчами игру поправят через годик, но верится в это с трудом. Я ожидал большего. Думал, будет приятно и интересно пару раз сыграть разными персонажами, но в текущей ситуации- нет
Пожалуй лучший обзор из того что я видел. До игры пока не добрался, жду патчей, хотя предзаказывал на старте продаж. Спойлеры не смотрю, но про техническую составляющую и элементы геймплея наслышан.
Больше анализ чем обзор
Хороший анализ получился. Я вот лично не ожидал от игры гта в стиле киберпанка или инновационного геймплея. Поляки не делали никогда интерактивного открытого мира, даже в ведьмаке он довольно деревянный, но игре это никак не мешает, так же и здесь. Даже опыта в шутерах у них не было, не говоря уже гоночных играх, я считаю справились они очень даже круто для первого раза. Если бы не плохая техническая сторона игры и завышенные ожидания игроков то я думаю это была бы однозначно игра года. Я прошел игру с удовольствием, сюжет цепляет, побочные квесты очень хороши видно сколько труда было вложено в игру, визуал это вообще тема для часовых роликов, о нем можно очень много говорить. Дайте им еще сделать пару крупнобюджетных проектов в открытом мире и да это будет польская рокстар и даже лучше.
Всё в точку.
Спасибо, но видео нужно апдейтить - почти все минусы механик были исправлены в 1.5.
этой игре РПГ элементы (кроме выбора в диалогах) как пятое колесь. вообще не парился насчет навыков, а тупо как в шутан играл.
Как понять - "кроме нелетальных тейкдаунов, прохождение за пацифиста не предусмотрено"?!
Есть возможность тупо платить везде. И есть модификатор для глазного импланта, который переводит урон в нелетальный.
Имеется ввиду отстутствие альтернативных, мирных способов решения конфликта, которые открывались бы после внимательного общения с NPC/прочтения почты/изучения улик
@@PavelUrlapov аа, ну да. Отмечают что ролевой системы тут на самом деле как таковой нет. И сравнивать с теми же играми Obsidian не стоит)
пеэнеэм
Объективно. Но лично мне игра заходит.
Cyber Punk = Artificial Bastard !?
8:39 слышал, что надо использовать обычные ножи для бросков, но это не точно
так проблема в том, что обычных ножей тоже мало, их не закупишь в магазине кучу, возможно их вариант крафтить, но лично я не нашел для этого чертежей. возможно если крафтить, то они будут по адекватной цене и количеству
Проблема в том, что использовать холодное полноценное оружие с ценой и шансом дропа как у полноценного оружия, в качестве расходника - тупо
Это примерно так же тупо, как патроны на автомат подбирать не магазинами, а по одному
Рэды все ещё выпускают игры без дрм, Рэды все ещё ставят адекватный ценник на ПК, Рэды все ещё делают сюжет и околосюжетные миссии на голову выше убейсофтоф и еа вместе взятых, Рэды всё ещё не так откровенно и космически п@здят о своих продуктах, Рэды выпустили игру не сильно более забагованую чем выпускали те же Рокстары, ЕА и WB и остальные мастодонты индустрии, но мы будем засирать и смешивать с говном именно их!
А почему? - Ну ээ..ээ..пАтАмуштА так надА!
Вышло, к сожалению не то что многие ожидали, и не совсем то что обещали, но такого говна и хейта в таком количестве Рэды явно не заслужили.
"Не сильно более забагованную, чем выпускали те же Рокстар"
Когда Рокстар выпустили RDR2 на консоли, CDPR объявили, что хотят достичь уровня полировки RDR2. Когда они выпустили Киберпанк на консолях он был настолько "не сильно более забагован", что его удалили из магазина одной платформы, а на другой объявили полный возврат средств. А так в целом да, практически один уровень. Не пойму даже, за что Редов ругают...
@@PavelUrlapovмоя фраза о ПК версии.
Когда неиграбельное выходит на ПК и его снимают с продажи (Batman AK) или с просто плохой оптимизацией и кучей багов (РДР2, любой продукт Убейсофт) то это норма - ну а чё : ПК для нищебродов, поворчат, но пофигу, все равно схавают!
Важно ведь только что с консолями и как там дела!
Так чему удивляться? Многое из перечисленного БЫЛО в ведьмаке, здесь просто приняло выразительные, чётко очерченные формы - Вот и всё.
Полностью подтвердив мои ожидая.
Успехов.
кстати, они обещали что игра будет рпг хотя вариативности там вообще нет, самый вариативный квест это сделка с мальстремом, и только 2 процента диалогов имеют влияние на сюжет
вот скажи мне, мамкин бандит, у тебя мозг есть? или ты просто взял кликбейтный заголовок из бессмысленной новости? ты знаешь, сколько реплик в других играх что-то меняют? "2% реплик" это мало или много? "влияют на сюжет" это что значит?? нет, ты даже не задумывался об этом, как и все другие, кто форсит эту "СТАТИСТИКУ". просто повторяешь херню бессмысленную, даже не понимая, что она означает. ДВА ПРАЦЕНТА ЫЫАЫУАЫЫ
насколько же люди тупые...
@@M9gkiy_Enotik может мамкин бандит и не правильно выразил мысль, но сама мысль имеет основу. В игре действительно даже "жёлтые" ответы почти никогда не меняют ход развитя диалога/квеста/сюжета. Что бы ты ни выбирал, как бы ни отвечал, ты увидишь и пройдешь в сюжетной линии все то же самое, что и я, и он, и тот мамкин бандит
После округления, вся вариативность киберпанка заключается в том, что ты можешь отказаться от выполнения некоторых сайдов. Ну и иногда с людьми можно грубо разговаривать, но это ничего не меняет.
Говорю как человек, проходящий игру уже третий раз
@@shpegun в этой игре важно какие эмоции ты испытываешь нажимая на эти желтые варианты, а не к чему они приводят
@@M9gkiy_Enotik не спорю. Все проблемы исходят из их маркетинга, где 90% времени игра позиционировалась как РПГ, что означает отыгрыш своей придуманной роли и уникальный игровой опыт для каждого игрока. Да, потом позиционирование сменили на экшн с элементами РПГ, но судя по обзорам, этого почти никто не заметил, но и не мудрено, ведь это сделали втихую за несколько месяцев до релиза. Проблема не в том, что игра не дарит эмоций (очень даже дарит, иначе бы не проходил в третий раз), а в том, что изначально нам обещали не то, что дали.
Это, собственно, одна из двух проблем игры: техническое состояние и создание ложных ожиданий
А эти жёлтые конпки... Да, даже если ты изначально знаешь, что твой ответ ничего не изменит, ты все равно испытываешь желание ответить согласно своему моральному кодексу, но когда ты проходишь игру 2-3 раз, ты начинаешь задаваться вопросом, почему в тот раз ты всем помогал и всех поддерживал, но получил ровно то же самое, что и сейчас, когда ты ведёшь себя как мудак и шлёшь всех и вся
В общем, у игры нет реиграбельности, я для себя решил так
@@shpegun ты ПОНИМАЕШЬ, что есть ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ? ты собрался ОТРЫГРЫВАТЬ НАЕМНОГО БАНДИТА, который не прибегает к насилию. это как вообще? как вы это себе представляете? вы че серьезно? Ты мечтаешь стать легендой найт сити не взяв в руки пистолет? как? что это за отыгрыш придуманной роли? чтобы ты там не придумал, ты отыгрываешь в первую очередь наемника-бандита. невозможно быть наемником пацифистом, это же АБСУРД
Но хотя я практически полностью тебя поддерживаю, немного не согласен. Нельзя сказать что они полностью обосрались. Что они там пиздели постоянно мне лично пофиг, потому что Я ее не ждал прям так как будто моя жизнь после этого события измениться. Есть в ней что-то такое что многие будут копировать дальше после них р в технологическом плане тоже. Как и с ведьмака как с игры многие стали пользоваться их подходом к производству игр. Киберпанк мне кажется будет отправной точкой во многом и в плохом и в хорошем. В плохом это то что недопустимо пиздеть таким способом, поддягивая авторитетные личности, наплевав на доверие покупателей поляки с присущими им жадностью и надменным величием легко перешагнули через такие константы. Но хорошее поже есть.
До ВЕДЬМАКА cyberpunk как до Китая раком.
"RDR 2, который поражал уровнем полировки и детализации".
Паш, серьёзно? На старте ПК версии, играть было практически невозможно. По поводу детализации, при макс. настройках, в 1080 игра выглядит как говно. Спасало только DSR в 4к. Благо 30 фпс для такой игры было достаточно.
Ну так и реды делали своё заявление в 2018 году относительно консольной версии.
РДР 2 на ультрах в 1080 выглядит как говно?
@@exneiz если не ставить мсаа сглаживание или не поднимать масштабирование до 1.25, то да, в фхд игра самое настоящее мыло, даже на ультрах
CDPR настоящие подонки, выпустили единственную игру с сюжетом за последнее время, жаль игроки заметили только проходящие сквозь здания npc
Вот только графика и сюжет не игра.
Если не докапываться и не драматизировать, как автор, то большая часть претензий - это мелочь.