Я поиграл в Elden Ring. И вам не советую

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @CustomStories
    @CustomStories  3 роки тому +27

    Облачный гейминг - clcr.me/yfZ2dq

    • @DL_LSR
      @DL_LSR 3 роки тому +1

      Летом я обнаружил некий феномен... игру, что выглядела крайне странно и, казалось бы, собрана из говна и гавна, но на удивление имеет КРАЙНЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ отзывы в стиме, но тогда их было не так много, так как игра только вышла. Сейчас же, у неё уже более ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ отзывов и они остаются крайне положительными. Хотелось запросить расследование от такого объективного, непредвзятого профессионала лороведа и эксперта геймдизайна как вы, для того чтобы узнать КАК?! И действительно ли эта игра так хороша. Название субъекта: "Cruelty Squad"

    • @daniilumbasa9157
      @daniilumbasa9157 3 роки тому +1

      Можно ли плавать в Элден Ринг?

    • @ahavalook
      @ahavalook 3 роки тому

      То есть мой вопрос про то, "лучше ли маг обоссоного воина" твой ответ да, я рад.

    • @remo-con
      @remo-con 3 роки тому

      "если вы думаете 'эх скорее бы добраться до очередной точки интереса' то это плохой опенворлд" © получается в абсолютно 100% синглплеер игр унылейший опенворлд? в далее упомянутых скайриме и ведьмаке опенворлд максимально унылейший, не зря же они в моем личном рейтинге оценены на 2/10 и 3/10 соответственно. молчу про геншин, это просто величайший позор всей игровой индустрии.
      тогда вопрос - а как создать интересный опенворлд? если судить по стримам, которые я посмотрел пару часиков, в элден ринге он тоже такой себе, хотя и на голову выше скайрима и прочих. есть вероятность, что еще пвп вторжения исправят все недостатки и это будет лучший опенворлд среди всех игр.

    • @daniilumbasa9157
      @daniilumbasa9157 3 роки тому

      @@remo-con а в каких играх хороший открытый мир?

  • @murderband7474
    @murderband7474 3 роки тому +1562

    Да, я слышал о Миядзаки. Не думал что великий режиссер еще и игры делает

    • @woodywoudpecker
      @woodywoudpecker 3 роки тому +28

      Если это не сарказм то это разные Миядзаки ))

    • @mrmainkraft7869
      @mrmainkraft7869 3 роки тому +90

      @@woodywoudpecker чел...

    • @woodywoudpecker
      @woodywoudpecker 3 роки тому +13

      @@mrmainkraft7869 чел , ты бы сначала прочитал что я написал . Ведь есть много людей которые не знают что есть 2 Миядзаки

    • @mrmainkraft7869
      @mrmainkraft7869 3 роки тому +47

      @@woodywoudpecker нет, не много

    • @saint6367
      @saint6367 3 роки тому +11

      Хаяо Миядзаки и Хидатака Миядзаки довольно разные

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 3 роки тому +688

    Просто Хидетака вдохновился хитростями Тодда Говарда и решил создать свой Скайрим. Через 5 лет ждем Elden Ring Special Edition.

  • @СергейШиряев-м4в
    @СергейШиряев-м4в 3 роки тому +343

    Я: когда я играл в новенькую Elder Ring CustomStories вторгся в мой игровой процесс
    Полицейский: покажите где он вас трогал

    • @theonewholisten
      @theonewholisten 3 роки тому +41

      "Он обошёл весь мой опенворлд, залез в каждый мой данж....."

  • @redbear5211
    @redbear5211 3 роки тому +433

    Эта игра видимо созданна для меня, потому что меня заебали открытые миры, где меня вечно на какие-то активности пихают, где нет передышки, где ты не можешь тупо полюбоваться видами, едя верхом, а вынужден каждый 3 метра вляпываться в бои или проблемы, не говоря уже о том, что это не реалистично. наконец то хоть одни разрабы поняли, что дух исследования, тишина, как предвкушение битвы - важны. Кстати, как бы не любил я ведьмака 3, именно открытый мир в нем меня всегда бесил тем, чт чтобы добежать до квестового маркера без телепортов, мне приходилось устраивать геноцид волков, призраков, утопцев, бандитов, леших, троллей, водяных баб!

    • @yasrwolfy
      @yasrwolfy 3 роки тому +94

      @@lucid8302 ахахах держи в курсе

    • @ИванБолотов-к8е
      @ИванБолотов-к8е 3 роки тому +32

      Думаю,вам в таком случае,зайдет ещё Shadow of Colossus.

    • @Xciter81
      @Xciter81 3 роки тому +19

      Согласен, полностью. Не смог играть в Farcry4 и дальнейшие из-за этого. Многим не нравится РДР2 на медитативность, а я прошел 2 раза с превеликим удовольствием.

    • @Ксарадас
      @Ксарадас 3 роки тому +21

      @@lucid8302 слишком жирно даже для местных комментов)

    • @redbear5211
      @redbear5211 3 роки тому +5

      @@ИванБолотов-к8е да, эта игра отличная, но она про боссов, а не про открытый мир. Ботва и геншин (простите за сравнение), пока что вызывают самые приятные впечатления от открытого мира. И любуешься, и интересные активности найти легко, баланс.

  • @snict1
    @snict1 3 роки тому +60

    Однажды Миша, соберёт трусы с принтом ВСЕХ персонажей Геншн Импакт. Мы верим!

    • @YordeYor
      @YordeYor 3 роки тому

      Чем тебе трусы с пиратами не нравятся?

    • @snict1
      @snict1 3 роки тому

      @@YordeYor я считаю, что само наличие трусов-это достижение. Ну раз уж Михаил начал скупать трусы с Геншн Инфаркт, то нельзя сдаваться и скупить весь Алыкспрес, собрав всю коллекцию. А пиратов, паралельно приобретать на рынке.

  • @dunkanmccloud3492
    @dunkanmccloud3492 3 роки тому +755

    В очередной раз Михаил делает кучу ошибок в словосочетании " Дс2 - лучшая игра в серии"

    • @GiryaVsemogushiy
      @GiryaVsemogushiy 3 роки тому +7

      Иди поспи

    • @dunkanmccloud3492
      @dunkanmccloud3492 3 роки тому +27

      @@musiclove36978 Абсолютно все обзоры делаются ради денег. Все каналы с аудиторией делают это ради денег. Это не новость, к сожалению

    • @Morgoll_Esar
      @Morgoll_Esar 3 роки тому +25

      Ну сказать , что дс 2 это приемный сын колека в достаточно хорошей семье соулсов - призвание каждого адекватного фаната

    • @dunkanmccloud3492
      @dunkanmccloud3492 3 роки тому +41

      @@Morgoll_Esar Это просто отличающаяся часть в серии. В ней куча крутых фишек и я не считаю ее худшей. Первая часть мне понравилась гораздо меньше

    • @GiryaVsemogushiy
      @GiryaVsemogushiy 3 роки тому +14

      @@dunkanmccloud3492 какие фишки (кроме нормального Кооп режима) в ней есть? Боссы шаблонные, проходятся по одному сценарию; багов достаточно (даже в школяре); мобы делались по одному патерну, порой выбиваются из атмосферы определённой локации (доходит до того, что в темнолесье можно встретить босса из пристани, с декором, который должен соответствовать окружению пристани)

  • @rizhotto
    @rizhotto 3 роки тому +137

    Не знаю, как вы, а я хочу разбор Гейщит Инфаркт от Мишани.

  • @djokey5853
    @djokey5853 3 роки тому +572

    Какая зельда? Очевидно же, что игра черпала вдохновение с Геншин Импакт

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 3 роки тому +28

      А где там Геншин, ни вайфу, ни переключение персонажей?!

    • @marleendesmet725
      @marleendesmet725 3 роки тому +11

      Многие выссказывали, что генш "черпал вдохновение" у зельды.

    • @OldNewfag
      @OldNewfag 3 роки тому +11

      Зельда вышла точно до или в ранний этап разработки игры а геншин вышел год назад. Так что релевантнее сравнение с Зельдой

    • @Dioksis0990
      @Dioksis0990 3 роки тому +5

      Так сказать с первоисточника ;)

    • @ivorysunder9737
      @ivorysunder9737 3 роки тому +37

      Всм геншин? Конечно же с тетрис, ведь и там и тут на экране движутся разноцветные пиксили и ты жмешь кнопки на контроллере

  • @crazyobormot4161
    @crazyobormot4161 3 роки тому +12

    Помнится мне, что по-началу Хидетахтель в интервью говорил, что открытый мир они хотят замутить по типу shadow of the colossus, а там этот мир вроде и заключался в скакании на лошади.

    • @vae
      @vae 3 роки тому +7

      @@Zorro33313 daun

    • @sliderit
      @sliderit 3 роки тому +2

      @@vae гугл перевод: Лист

  • @bogdankosov2293
    @bogdankosov2293 3 роки тому +206

    Я считаю что в геншин импакт нужно добавить только механику вторжений и тогда игра будет ничуть не хуже Элден ринг

    • @oleksandryt
      @oleksandryt 3 роки тому +3

      Смешной рофл

    • @СтранныйТай
      @СтранныйТай 3 роки тому +3

      Тогда вливы баблинского в генш будут ещё больше. Звучит как план.

    • @sadHamster
      @sadHamster 3 роки тому

      Увы, Михуё-моё вряд ли введут пвп, т.к. задолбятся с балансом, не говоря уже о кроссплатформенности.

    • @RavenCrowK
      @RavenCrowK 3 роки тому +4

      @@ASUWIS дельная мысль, только до китайского ума даже идея залатать сюжетные дыры и геймплейные баги не доходит.. чего уж говорить о полноценном коопе..

    • @daemass9676
      @daemass9676 3 роки тому +4

      Михуё: вводят вторжения
      Игроки: вторгаются в мир исключительно чтобы спиздить ресы для возвышения

  • @АлександрВласов-ф7ы
    @АлександрВласов-ф7ы 3 роки тому +197

    Благодарю! Своей придиркой к открытому миру без маркеров ты продал мне игру. Открытый мир как в БОТВЕ One Love 👍

    • @КириллЛогинов-п3г
      @КириллЛогинов-п3г 2 роки тому +29

      Согласен, до*бка тупейшая, ведь как-раз открытый мир похожий на Ботву хочется видеть почти в каждой игре, а не кал из Ассасина или Фар срая.

    • @Candy_Tower
      @Candy_Tower 2 роки тому +1

      @@КириллЛогинов-п3г что такое БОТВА?)

    • @КириллЛогинов-п3г
      @КириллЛогинов-п3г 2 роки тому +7

      @@Candy_Tower The legend of Zelda: breath of the wild, сокращённо botw - Ботва.)

    • @RedstoneCriper
      @RedstoneCriper 2 роки тому

      @@КириллЛогинов-п3г Я уже думал речь о браузерной игре botva online...

    • @КириллЛогинов-п3г
      @КириллЛогинов-п3г 2 роки тому

      @@RedstoneCriper Ахахаха, Боже упаси, я в такое не играю. D

  • @LotosRe
    @LotosRe 3 роки тому +42

    Open world'ы могут быть не только набором значков "интересностей",не зря везде пишут про зельду,там мир такой же,много глубоких механик,которых нужно найти самому и мир не созданный словно для развлечения

  • @titovmaxim-187
    @titovmaxim-187 3 роки тому +11

    я на вопросах от зрителей аж пробел прожимал) чтобы вдумчиво насладиться красотой слога и мысли) настолько гениальные и ёмкие вопросы)

  • @maestrrsantarael6590
    @maestrrsantarael6590 3 роки тому +36

    Ну точно надо брать

  • @alexlsg6091
    @alexlsg6091 3 роки тому +14

    Вывод один. Нужно самому поиграть и не слушать кто и что советует.
    Много есть советчиков, но не многие говорят что то толковое.
    Просто играйте и никого не слушайте.
    Тут один уже ремастер ГТА облизывал и говорил что играл в неё и что это будет ремастер всем ремастерам, а на деле вот что получилось.

    • @meyearsago-lc8bq
      @meyearsago-lc8bq 3 роки тому

      Так пр скринам было всё видно, там только слепой не понял, что ремастеру красная цена пять баксов, а продадут за шестьдесят или сколько там.

    • @alexlsg6091
      @alexlsg6091 3 роки тому +1

      @@meyearsago-lc8bq ну походу не каждый это понял

    • @mikhail_SKII
      @mikhail_SKII 2 роки тому

      Достижение "Критическое мышление" разблокировано

  • @HeHaD0
    @HeHaD0 2 роки тому +1

    "Вы скажете: "А как же дракон?" "
    *реклама*
    Заказывайте из КФС

  • @seifertyushitzune
    @seifertyushitzune 3 роки тому +7

    Зельда придумала открытый мир, рофл не в кассу.

  • @mightbecursed
    @mightbecursed 3 роки тому +2

    «К релизу приведут в норму» уже звучит как мемас. Приведут, проверяй.

  • @daniilslavkov7703
    @daniilslavkov7703 3 роки тому +20

    Зельда реально придумала открытый мир

    • @zombiekillers6207
      @zombiekillers6207 3 роки тому +2

      Также как и геншин

    • @МихаилШашков-ч9й
      @МихаилШашков-ч9й 3 роки тому +1

      Кстати да, первая часть ведь была в этом вопросе прорывной

    • @synthol9794
      @synthol9794 3 роки тому

      только это была не ботва, и игры вышедшие после нее не обязательно ею вдохновлялись

    • @VioletDash-z3y
      @VioletDash-z3y 2 роки тому

      А я думал GTA

  • @aceeru5832
    @aceeru5832 3 роки тому +35

    12:15
    зря ты так, брат.. это же пиздатейшая механика добавляющая огромное количество разнообразия что в пве бои что в пвп, а в совокупности это к тому же та самая уникальность что и дает индивидуальности елде отличающая ее от всех остальных солслайк игр фс

  • @DmMalina
    @DmMalina 3 роки тому +39

    Упомянуть дс2 - бесценно!

    • @n3k2perl
      @n3k2perl 3 роки тому +4

      Ну как же без очередной раскаленного арматурного прута в заднице у Вани книгориума ?

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 роки тому

      @@n3k2perl разве у Либры бомбит от слов что DS2 говно?

    • @n3k2perl
      @n3k2perl 3 роки тому +1

      @@texnikozero4934 у него бомбит от механик.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 3 роки тому

      @@n3k2perl но ведь МЕХАНИКИ это про Demon Souls вроде бы? Или я опять что-то путаю?

    • @n3k2perl
      @n3k2perl 3 роки тому

      @@texnikozero4934 это так, тут я приплел.

  • @haiju324
    @haiju324 2 роки тому +4

    7:00 Хороший пример интересного открытого мира - это Призрак Тсусимы. Мне лично было интересно исследовать из-за обилия событий которые можно найти только путем путешествия этим миром. Примером будут куча хокку, столбов чести, храмов и других объектов которые дадут тебе и атмосферное погружение в игровой процесс, и приятный бонус ввиде косметики либо малой прокачки твоего перса.

  • @alexinearth
    @alexinearth 3 роки тому +56

    >три месяца до релиза
    >всё ещё 100 раз починят
    Ну да, ну да

    • @Half-Life-3-333
      @Half-Life-3-333 3 роки тому

      @@Shodan88 И как ее починили?

    • @maxlie
      @maxlie 3 роки тому

      Не слышал что-бы кто-то говорил, что всё починят. Максимум будут подвозить новый контент со временем балансить предметы для пвп и окей фиксить жёсткие баги.

    • @n.g2168
      @n.g2168 3 роки тому +1

      @@Shodan88 ну вообще батлу починили, играя на пс5 вообще не столкнулся ни с одной проблемой, ни единого бага не было за 10 пробных часов

    • @ramg4699
      @ramg4699 3 роки тому

      @@Shodan88 в отличии от юбисовта у фромов еще ниразу обсеров не было

  • @olivka2507
    @olivka2507 3 роки тому +26

    В замке я успел побегать только час, но все вроде бы закрыл его весь. Собсно веду я к предъявам за чекпоинты и реген эстуса.
    За зачистку всего левого пути нет регена. За зачистку пачки у ворот тоже нет. Так же я не видел там статуй реса. Не посещала ли вас мысль, что два этих упрощения созданы для опенворлда и работают исключительно там, а центральные локации играются по старинке?

  • @promlg1191
    @promlg1191 3 роки тому +29

    Насколько мне известно такие тесты всегда сильно отличались от релиза, в плане лута, врагов и т.д (странно что ты про это забыл). Плюс надо учитывать что тут все сделано так, чтобы ты не испытывал эти трудности (про которые ты говоришь) чтобы успеть прочувствовать все механики и понять что из себя представляет игра. Так же на счёт мира мне кажется что в нем что-то будет (свой какой-то шарм) я играя в ботву не понимал почему я провел в игре более 300 часов, там же пустой (если в целом) мир, что там такого что может затянуть на столько часов? А вот хз, просто затянуло и все) увидел какой то замок в дали, ломанулся к нему проверять что там, по пути нарвался на босса, светяшки всякие, данжи поселение с мобами и т.д). Данжи в мне кажется тут такие простые (по крайней мере я в это верю) вполне возможно что это старт лока где все попроще, а дальше будет жопа)). Не знаю почему, но мне кажется игра выйдет достойной (ПВП точно пофиксят, потому что дизбаланса много), а для тех кто не хочет исследовать спецом сделали подсказки по сюжету)). (Пацаны только полегче, я просто высказал свое нах** никому не нужное мнение)

  • @Mei-j7g
    @Mei-j7g 3 роки тому +1

    Парни и не парни. Какой это кайф увидеть готовый видик от Михаила, во время депрессухи. Кто на связи, разъебите активом...

  • @russdivisionv3331
    @russdivisionv3331 3 роки тому +20

    Ааааааа , НИЧЕГО НОВОГО !!! Выходишь на улицу , ничего нового , включаешь телек , ничего нового , открываешь холодильник , ничего нового . Дайте , дайте , что нибудь нового в игре , ну хотя бы вместо костров пусть будут трансформаторные будки .

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 3 роки тому +1

      Соулс - игры - это не про новшества

    • @qazweriopkoilj
      @qazweriopkoilj 2 роки тому +3

      @@wantedwanted5047 Это про стагнацию, гниение и деградацию.

  • @ДанилаМорозов-з3о
    @ДанилаМорозов-з3о 3 роки тому +51

    Очень качественные обзор
    Теперь ещё сильнее хочется поиграть в DS 2
    Спасибо

  • @нежитьБездны
    @нежитьБездны 3 роки тому +38

    Это что за авторитет такой советует , как по мне он никто и звать его никак , чтоб советы раздавать . Совсем некоторые блогеры зазнались и берегов не видят .

    • @lucretiuszemsky7366
      @lucretiuszemsky7366 3 роки тому +6

      Лучший лолкек коммент. Достоин упоминания в следующих видео. Надеюсь, автор увидит столь блистательную мысль

    • @darkeye299
      @darkeye299 3 роки тому

      Да у чела кто видео делал стоит на аниме игры!?

    • @СтранныйТай
      @СтранныйТай 3 роки тому

      @@darkeye299 стоит на jrpg 15 лет как....ииии ваапще проблемы не вижу. Сходи в Disgaea поиграй.

    • @maxlie
      @maxlie 3 роки тому +1

      никогда никому ничего не советуйте. советники советуны советнички

  • @nicejke9630
    @nicejke9630 3 роки тому +24

    Включил на фразе: "Главная задача опен ворлда - развлекать игрока". Откуда, интересно, такие инсайты и почему это преподносится как аксиома? На моей памяти лучшие опенворлды были именно там, где они представляли из себя исследование, приключение, а не те, где ты бежал по квест маркеру или метке аванпоста.

    • @Ромбокубоктаэдр
      @Ромбокубоктаэдр 3 роки тому +1

      скажем так. главная задача игр - развлекать игрока. какими бы они не были сложными итп, их цель практически всегда развлечение. те же приключения и исследования опенворлда должны поддерживаться богатым наполнением мира. не просто вопросики, но в целом наполнение

    • @ramg4699
      @ramg4699 3 роки тому +5

      @@Ромбокубоктаэдр это не контраргумент к его тезису

    • @qazweriopkoilj
      @qazweriopkoilj 2 роки тому

      Охуеть приключение бегать километры по пустому полю. Неразвлечение для аутистов.

    • @ramg4699
      @ramg4699 2 роки тому +2

      @@qazweriopkoilj Слишком толсто

    • @blacksunserpent
      @blacksunserpent 2 роки тому +2

      Это логика людей которые выросли на играх Юбисофт, они не поймут другого.

  • @notapartworld1027
    @notapartworld1027 3 роки тому +3

    то что приводят в плюс элдер ринг, ты записываешь в его минус(вопросики на карте)...причем сам же сказал что заебывает эти все эвенты выполнять, а так оно и есть. Тут свободное исследование мира, в этом и отличие.

  • @nittermit7464
    @nittermit7464 2 роки тому +1

    С: «побеждает тот, кто самый солевой» угарнул)

  • @Psionick
    @Psionick 3 роки тому +78

    После фразы про геншин в конце ролика, не могу просто так пройти мимо и не поставить лайк и оставить комментарий.

    • @gbat
      @gbat 3 роки тому +1

      Я лайк только по этому и поставил, лол)

    • @seregacarkov7269
      @seregacarkov7269 3 роки тому +8

      А я дизлайк

  • @ienybu759
    @ienybu759 3 роки тому +5

    Немного не понял на моменте «Боёвка с введением магии стала разнообразнее». А вы в Д’Арк соулс как качались? Исключительно ближний бой/дальний бой, без вбрасывания пары уровней в сторонние навыки? Возможно, я не знаком со всеми механиками, но играть через гибрид мне было нормально что в первом дс (не допрошел по каким-то своим причинам), что в третьем (играю сейчас), причём герой с возможностью кастовать огонь, чудеса и драться в ближке. Мне нравится такая вариативность

    • @ntnfmnk
      @ntnfmnk 7 місяців тому +2

      Все игры серии солс прошел исключительно милишкой и прекрасно себя чувствую. Вообще не качал что-то кроме хп, силы, ловкости и то что за стамину отвечает

  • @grizzly_mishka5343
    @grizzly_mishka5343 3 роки тому +34

    У меня как на зло был муниципал по физике, поэтому сессию в пятницу пропустил и посетил только 3 из 5

    • @aikyde3191
      @aikyde3191 3 роки тому +2

      Держись

    • @grizzly_mishka5343
      @grizzly_mishka5343 3 роки тому +2

      В целом, мне понравилось, хотя онлайн надо чинить, в демонах всё нормально, а тут херня

    • @belich4609
      @belich4609 3 роки тому

      @@grizzly_mishka5343 дак для этого, судя по всему, релиз и перенесли

  • @vz4890
    @vz4890 3 роки тому +21

    7:10 Угу, самое лучшее приключение, состоящее из зачистки однообразных лагерей и бездумного нарезания монстров

    • @danjokonno7247
      @danjokonno7247 3 роки тому

      Там дело не в боевке
      А именно в постановке происходящего

  • @germankandelaki4031
    @germankandelaki4031 3 роки тому +10

    0:23 вроде ирония, но в итоге первый опен ворлд появился в Зельде.

    • @1cehunter621
      @1cehunter621 3 роки тому +1

      Но не в ботве же

    • @PseudonymsAreGovnoYaEbalGoogle
      @PseudonymsAreGovnoYaEbalGoogle 3 роки тому +1

      В Elite (1984), если не раньше

    • @germankandelaki4031
      @germankandelaki4031 3 роки тому +2

      @@PseudonymsAreGovnoYaEbalGoogle Я имею ввиду современное понятие открытого мира с квестами, секретами, исследованием(и наградами за онное) и т.д.
      А так очевидно, что и раньше были. Правда, в тех концептах, которые уже не используются ныне.

    • @AstralovOriginal
      @AstralovOriginal 3 роки тому +1

      @@germankandelaki4031 Эээ... Морроувинд? Я уж молчу про что-то еще более древнее.

    • @germankandelaki4031
      @germankandelaki4031 3 роки тому +2

      @@AstralovOriginal Морровинд в каком году вышел, не подскажешь?

  • @popkapocahontas
    @popkapocahontas 3 роки тому +3

    Наконец-то, dark souls ll 2 от Миядзаки.

  • @alfthirdhe382
    @alfthirdhe382 3 роки тому +4

    → криворукая по части souls-ов, но всё равно пытаюсь
    → на Скайрим вечно накатан мод «быстрые-перемещения-для лохов»
    → задрали эти ваши караваны
    → я точно смогу залезть на ту вершину на лошади
    → быстрые ноги жопы не боятся
    Эта игра для меня.

  • @TerolineLive
    @TerolineLive 3 роки тому +43

    РУ Блоггеры:
    "ну значит 5-10 минут высокой аналитики, что мы все этого ждали с 2009 года, менять ничего не нужно, Миядзаки доказал, показал, указал, сделано по книжечке,
    знакомая всем формула, фанаты довольны, а я кстати фанат =да да не удивляйтесь= и мне все нравится, лучше Юбисофт, я кста все части прошел.
    > Мишган делает аналитику на 20+ минут с графиками и своим геймплеем
    РУ Блоггеры: "ты чего наделал то(9(("

  • @NeksusAkaAptom
    @NeksusAkaAptom 3 роки тому +26

    Игры с подобными механиками (да, б*ять, механиками) для меня уже стали чём-то скорее медитативным и релаксирующим. В них просто уходишь с головой и пропадаешь из реального мира. Это тот самый конвейер, который по мне. Пусть мало нового технически, главное атмосфера, стиль, дизайн и почти идеальный тип геймплея для меня

  • @Pashkin_rieltor
    @Pashkin_rieltor 2 роки тому

    Поставил лайк авансом за приятную и веселую обработку токсичных комментариев в виде вопросов!) молоток!

  • @МаратХаннанов-х2ю
    @МаратХаннанов-х2ю 3 роки тому +11

    Открытый мир без маркеров это ж самое то, что нужно! Вон, в Морровинде было вообще шикарно, когда тебе в квесте давали не точку на карте куда идти, а подробное описание, типо - или прямо до развилки, потом налево, там будет камень. От камня прямо и спускайся в пещеру и т.п. Это конечно не для средних умов, кому хочется, чтобы его как слепого за ручку водили как в Скайриме, но зато как же это добавляет атмосферы. Даже карту можно рисовать специально.

    • @faustaganami2976
      @faustaganami2976 3 роки тому +3

      Ну или пусть такие люди поиграют в более новый вариант - кингдом камс на макс сложности. Там тоже никаких толком маркеров, только если ты прям ну почти впритык к цели. Сам ищи дорожки, проход через лес, ориентируйся по развилкам, читай в каком городе, селении твой квест и т.д.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 2 роки тому +4

      Вот в Морровинде это было интересно, почему-то. А тут - нет.

  • @Нагибатор666-щ1г
    @Нагибатор666-щ1г 3 роки тому +1

    Ну справедливости ради, Зельда действительно придумала открытый мир (в Окарине времени)

  • @kegebe8837
    @kegebe8837 3 роки тому +11

    Смотрю Миша опять принижает игры, сравнивая их с прекрасным Геншином, ох, учись он сейчас в Университете Игровой Журналистики его бы на пересдачу отправили!

  • @jdoe90
    @jdoe90 3 роки тому +2

    будем надеяться что Миядзаки и Ко не обосрутся с игрой на релизе, ибо у них всегда выходили шедевры

  • @dimarichmain
    @dimarichmain 2 роки тому +2

    Это не Dark Souls ||| 2, это Dark Souls || 2.

  • @АлександрТютюник-ъ4ъ

    Но Зельда реально придумала открытый мир)

    • @asken2791
      @asken2791 3 роки тому

      Зельда не придумывала открытый мир, она придумала взаимодействие с открытым миром, в виде скалолазания, погодных условий и всего остального, на что не решались тратить другие студии деньги. В остальном Вышки(привет As), одинаковые катсцены(святилища около 100 штук , до death stranding).

    • @АлександрТютюник-ъ4ъ
      @АлександрТютюник-ъ4ъ 3 роки тому +2

      @@asken2791 я про самую первую зельлу чел 1987 или какого там года

    • @АлександрТютюник-ъ4ъ
      @АлександрТютюник-ъ4ъ 3 роки тому

      @@asken2791 и что с катсценами, они очень даже хороши и гармоничны

    • @asken2791
      @asken2791 3 роки тому

      @@АлександрТютюник-ъ4ъ но они одинаковые.

    • @asken2791
      @asken2791 3 роки тому

      @@АлександрТютюник-ъ4ъ я думал про ботву

  • @АдилетМакенов-п3э
    @АдилетМакенов-п3э 3 роки тому +5

    Самый детальный разбор игры в русскоязычном и англоязычном ютубе. Конечно хотелось бы Секиро 2, а не Дарк Соулс 4, но чую, будет моя третья платина игр FromSoftWare. Спасибо!

    • @dengexxxo1812
      @dengexxxo1812 2 роки тому

      Говорят, что там и от Секиро что есть

  • @lschka1176
    @lschka1176 3 роки тому +2

    15:17 я эту фразу прям вместе с тобой сказала, только услышав слово "разбежавшись" 😁

  • @bolunyk55
    @bolunyk55 3 роки тому +6

    15 тысяч лайков👍 А теперь давай поясняй за милф!

  • @kkkk-vd8rr
    @kkkk-vd8rr 3 роки тому +1

    Гимн папича - как жемчужинка в этой прекрасной раковине.

  • @СержМальцев
    @СержМальцев 3 роки тому +5

    Многое о познании автора в теме открытых миров говорит то, что сначала он высмеивает сравнения Elden ring с Зельдой фразой "спасибо Зельде, что она изобрела открытый мир". Тут очевиден сарказм, поскольку у автора видимо Ассассинс крид головного мозга (это не оскорбление) и он не понимает разницу между Зельдой и небезызвестной игрой Ubisoft. По сути, для автора термин "открытый мир" равно "что-то типа Assassin's creed". Отсюда и непонимание того, при чем тут Зельда, критика пустого мира и малого числа "точек интереса". Но суть то в том, что не весь "open world" - это обязательно цирк с конями в стиле Ubisoft. Иногда это интересный геймдизайн, стремящийся побудить игрока к исследованию этого открытого, пусть и пустого, мира. В той же Зельде мир по сюжету пережил апокалипсис и априори не может быть набит активностями (он попросту мертв), но это не лишает его интересных биомов, разнообразных игровых механик, ситуаций и головоломок, требующих от игрока смекалки. Именно так игра превращается в развлечение, а не в рутинную работу, в которую скатились все открытые миры Ubisoft.

    • @vasylonufriichuk4105
      @vasylonufriichuk4105 3 роки тому

      А может это был и не сарказм, ведь серия зельды можно сказать что и придумала открытый мир, ведь его зачатки были ещё в первой зельде на NES

    • @СержМальцев
      @СержМальцев 3 роки тому

      @@vasylonufriichuk4105 нет, тут автор высмеивает сравнение Elden ring именно с последней частью - Breath of the wild, а не со всей серией.

  • @Социопанк
    @Социопанк 3 роки тому +2

    15:17 ... вот я был и вот меня не стало и когда об этом вдруг узнаешь ты, тогда поймёшь кого ты потеряла...

  • @ВалерийЦветиков-ф9ы

    Естественно в ремейке Demon Souls лучше графика, там игра коридорная же, локации маленькие. А тут огромный открытый мир, естественно тут графика будет хуже, надо же как-то всё оптимизировать. Можно как Хидео Кодзима сделать голую карту как в Death Stranding или MGSV с хорошей графикой, а можно как Юбисофт, такую себе графику, но красиво оформленные локации. И красивую графику и дизайн локаций одновременно сделать невозможно, увы.

  • @ИванКожевников-т3ы
    @ИванКожевников-т3ы 3 роки тому +1

    В дске ведь так же в приоритете закидывает к хосту с фантомами, не помню когда попасть к одинокому хосту было не "чудо". С одной стороны конечно танцы с бубнами каждое вторжение не всегда в кайф, с другой ну а вот играешь ты за пве мага, вторгается к тебе фантом с полным набором пвпшных пушек и даже если ты что то шаришь в пвп, то никогда ему ничего не сделаешь, самый простой вариант - сразу спрыгнуть откуда нить и время не тратить, что тоже не есть правильно.

  • @NoxArkana
    @NoxArkana 3 роки тому +4

    Как же мне понравился Элден Ринг! Да, копипастят сами себя, да анимация и графон не двинулись вперёд, но сама игра наполнена тем, что мы любим в ДС и ББ!! Просто мечтаю её постримить поскорее!

    • @ramg4699
      @ramg4699 3 роки тому +1

      Графон лучший среди всех игр фромов, о чем ты?

    • @NoxArkana
      @NoxArkana 3 роки тому +2

      @@ramg4699 они сами извинялись за графон, когда увидели, как может выглядеть их игра (Демонс Соулс от других разрабов) А от Фромов да, лучший графон) Мне нравится кстати, как она выглядит, их игры не про графон вообще.

    • @ramg4699
      @ramg4699 3 роки тому +1

      @@NoxArkana демонов делали исключительно для некстген консолей и вся суть ремейка была посвящена графике, а элден ринг должен одинаково хорошо работать и на пастгене

    • @NoxArkana
      @NoxArkana 3 роки тому +1

      @@ramg4699 я не спорю, но и разницы например между ДС 3 и Элден Рингом я, например не вижу, звуки и голоса так же из предыдущих частей, враги похожи, анимация один в один, как-то так.

    • @ramg4699
      @ramg4699 3 роки тому

      @@NoxArkana Ты не видишь != не существует. Я например тебя не вижу, и что?

  • @iksnuss
    @iksnuss 2 роки тому +1

    0:23 вот ты смеёшся а ведь самый первый опен ворлд это зельда на нес

  • @Abobaengineer
    @Abobaengineer 3 роки тому +4

    про пвп, так сказал будто в 1-3 дарк совсе ПВПшеры не жрали говно, которое миядзаки назвал готовым к употреблению)
    ПВПшеры и не ждали баланса тут, они ждали говна, что бы поесть)

  • @constantinedarthviper9530
    @constantinedarthviper9530 3 роки тому +1

    Наковальня самообслуживания))) прикольное определение

  • @Кирилл-б3я4в
    @Кирилл-б3я4в 3 роки тому +19

    Спасибо Михаилу за то, что он рассказал чисто геймплейные штуки. А то хочется самому полазить по игре

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 3 роки тому +2

    Лучший тип игрового мира - переплетённый, как в ДкС1, который по всей видимости ошибка мапера, раз его больше нигде не повторили.
    Ну и открытый, но небольшой, как в готике 1.

  • @RikkyTikky27
    @RikkyTikky27 3 роки тому +3

    А в элден ринг можно выбить Дилюка?

  • @voinjdv3460
    @voinjdv3460 3 роки тому +2

    Я так хочу поиграть в эту игру. Хочу, чтобы меня нагнули вторженцы, боссы, мобы, хочу пылесосить карту, вторгаться в нелепых шмотках, оставлять надписи про палец и зад, про призрачные стены, которых нет, придумывать билды, скакать на лошадке, пройти игру в соло, а потом в коопе... божечки...

  • @evrussia
    @evrussia 3 роки тому +8

    Ну игра явно не плоха, что-то доработают, либо после выхода дополнят допилят. Автор же ролика молод видимо, и недостаточно воспитан, подростковый надрыв самомнения в голосе зашкаливает и неуместный мат.

  • @murlodan382
    @murlodan382 3 роки тому

    Спасибо за шутку про дембель. Только сегодня еще вставал под "рота, подъем", а теперь смотрю твое видео у себя в кроватке в 2 ночи

  • @rena8221
    @rena8221 3 роки тому +3

    Вопросы в ведьмаке? Меня не чем не испугать, но это хрень меня пугает! Честно по моему мнению вопросы в ведьмаке как раз больше рутина чем интерес, ведь они постоянно одного и того же характера.

  • @YAMATAfirst1
    @YAMATAfirst1 3 роки тому +1

    CustomStories я польщен что вы поставили на превью мою валькирию.)

    • @CustomStories
      @CustomStories  3 роки тому

      Можно подробнее. Ты автор? А можно ссылку на ориг? Я бы в таком случае указал в описании

    • @YAMATAfirst1
      @YAMATAfirst1 3 роки тому

      @@CustomStories Ютуб ссылки удаляет. Уже в третий раз пишу, ссылки на артстейшн и твиттер на моем канале.

    • @CustomStories
      @CustomStories  3 роки тому

      Указал. Спасибо.
      Не против если я другие арты в будущем использую?

    • @YAMATAfirst1
      @YAMATAfirst1 3 роки тому

      @@CustomStories Конечно используй. Я же просто как фанат Фромов рисовал.

  • @aboner1090
    @aboner1090 3 роки тому +25

    Дарк соулс придумал перекаты а зельда открытый мир

    • @SamsonOFF1994
      @SamsonOFF1994 3 роки тому

      Ну так то по Зельде это правда, но не ботв а первая (режим умника выключен)

    • @YouTubeShittttttt
      @YouTubeShittttttt 3 роки тому

      Перекаты придумал getting un under pressure

    • @kaggykarr
      @kaggykarr 3 роки тому +2

      @@UA-camShittttttt Перекаты именно в таком виде как в душах, со фреймами неуязвимости и все такое, первый раз появились в самом-самом первом Monster Hunter на PS2, за два года до Marc Ecko's Getting Up.
      Ну так просто к сведению. Понятно, что у нас никто в Монстр Хантер тогда не играл, а вот Марк Эко очень даже популярен был.

  • @rs10269
    @rs10269 2 роки тому +1

    0:23 ну кстати это неиронично так, если мы берём Зельду Окарину времени

  • @aa2289
    @aa2289 3 роки тому +5

    Ждём длс с постройкой дома и возможностью жениться

  • @sephidoz6735
    @sephidoz6735 3 роки тому +2

    Если нужно из синусоиды сделать только верхний график, то диодный мост тебе в помощь.
    Не благодари. (:

  • @9571sssr
    @9571sssr 3 роки тому +8

    15:00
    Дракон, видать, КиШа переслушал.)))
    "Разбежавшись,
    Прыгну со скалы!
    Вот я был,
    И вот меня не стало!"

    • @maxlie
      @maxlie 3 роки тому +1

      я аж офигел от такого эксплоита. (но это в духе миядзаки впринципе XD )

  • @Akiarra_Kori
    @Akiarra_Kori 3 роки тому +1

    Пишу прям посреди видео.
    По поводу уровней сложности - когда меня спрашивают про то, как я проходила ДС3 - я говорю что не особо потно, ибо на лёгком уровне сложности. Некоторый народ не вкуривает, но по мне так жить намного проще, если ты - пиромант... Гибридный, с "ножичком" рыцаря лотрика на огонь, ибо мана не бесконечно, но всё же)

  • @wvrnstng
    @wvrnstng 3 роки тому +10

    1. Demon’s Souls эксклюзив PS5. Разрабатывался для одной консоли. В то время, как Elden Ring - кроссплатформа.
    2. В Elden Ring открытый мир, а в демонах - небольшие коридорные локи.
    Да и в целом игра я уверен гораздо объёмнее ремейка демонов, поэтому до релиза претензии к производительности несостоятельны) Владельцам пс4/х1х вообще нужно быть благодарными, что на их консоль фромы соблаговолили натянуть Елден Ринг. Главное чтобы на флагманах шла также бесшовно как демоны - и будет кайф 😎
    20:22 - а вот за эти слова (если не рофл) просто иди нaxyй) жду не дождусь нытья от инвейдеров по поводу ганков и постоянных телепортов, когда поймут, что не тру хардкорщики

    • @zhengistasbolatov8480
      @zhengistasbolatov8480 3 роки тому

      Сравнение с ремейком Демон Соулс вобще не имеет смысла, это другой движок, другие разрабы, другие художники только чертежи и лекалы те же.

  • @nepnep3687
    @nepnep3687 3 роки тому +1

    4:47 правильнее было сказать "если сравнивать с предыдущими соулс лайками Миядзаки" , что бы быть прям как профессиональный журналист kekw

  • @exlost5817
    @exlost5817 3 роки тому +9

    Вопросы из ведьмка??? Да, это прям контент! Как же интересно бегать по вопросикам...ММММ

    • @АртемЕрмолаев-о7т
      @АртемЕрмолаев-о7т 3 роки тому +4

      как интересно в скайрими бежать до пещеры пол часа и по пути встретить одного великана ууххххх

    • @nameless1998
      @nameless1998 3 роки тому

      Соглы, вопросики - кака

  • @huggle0375
    @huggle0375 3 роки тому

    больше похоже, что Миязака вдохновлялся Шадоу Оф Колооссус

  • @Northern_Man_1975
    @Northern_Man_1975 3 роки тому +6

    После фразы (утрирую) "испортить кому-то прохождение игры, вторгнувшись к нему - для меня смысл жизни", я вспомнил, почему всегда вырубаю мультиплеер в играх, где возможны вторжения от разного рода граждан, с чувством собственной неполноценности. Казалось бы - есть разные арены и пр. места, где спокойно можно померяться силами, но нет, им интересны вторжения и получение извращённого удовольствия. Как устроена голова у таких людей - понять не могу, да и смысла нет.
    А игра, надеюсь, будет на уровне.

    • @СтранныйТай
      @СтранныйТай 3 роки тому

      Ну, хоть и сам не любитель, но понять могу. +Я бы точно не точнул перса в первом дарке на 21 лвле в фулл хаос йайто. Ох как у вторгающихся пригорало когда по ним летали две плюхи и они в своих сраных великанских латах шли нахер...ммммммммм.......

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 3 роки тому

    Лайк за упоминание самых лучших шиноби скрытых деревень, за шиноби деревни скрытого дождя

  • @antonsid2122
    @antonsid2122 3 роки тому +3

    Так новый демонсулз это не фромов игра вроде как, там же левая студия делала ремейк. Или Я что-то путаю. Следовательно сравнение в графонии слегка некорректны будут.

    • @shakalal1170
      @shakalal1170 3 роки тому +1

      Друг мой, так и есть, но всё остальные "интеллектуалы" частенько об этом забывают(не хочу никого оскорбить).

  • @DumahTheSeeker
    @DumahTheSeeker 3 роки тому +2

    Ничего хорошего в перегруженном открытом мире нет. В Скуриме было совсем не интересно лазать по миру, он хоть и переполнен, но однообразными вещами. Мало возможности слутать что-то действительно классное, целая куча одинаковых мобов и бесконечные кишки с какой-то фигнёй в конце.
    Мне вот не нравится, что в подземельях японцы добавили телепорт, это хреновый дизайн. Можно было просто выход сделать другой на поверхность, или в другое место. Даже в скуриме было это, хоть и не так часто.
    Для того, чтобы открытый мир цеплял, он не должен быть перегружен мусором, должно быть больше разнообразия локаций и подземелий, да и возможность найти что-то совсем классное (может даже имбовое) быть должна.

  • @brolaf8927
    @brolaf8927 3 роки тому +91

    Игра показывает хороший уровень как геймплея, так и мира, так и атмосферы, и твой обзор не смог меня переубидить в этом увы...

    • @gunnebull2806
      @gunnebull2806 3 роки тому +15

      игра показывает хороший уровень самокопирования, не более
      старые анимации и не только слишком режут глаз

    • @brolaf8927
      @brolaf8927 3 роки тому +53

      @@gunnebull2806 секрет успеха игры-взять старые ассеты, допилить их, подкрутить плавность анимации и использовать повторно на лучшем движке, ты меня не переубедил

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 3 роки тому +5

      Вот именно, что ничего не подкручено. Все анимации без изменений

    • @ЕгорАртемьев-ь8ж
      @ЕгорАртемьев-ь8ж 3 роки тому +29

      @@ahelahell6162 а чем это так плохо?это как то меняет геймплей?это как то портит мир?это как то портит саму игру?нет.это хорошие анимации,которые используют повторно,потому что они очень плавные и красивые.Напомню,игру делали параллельно с секиро,и сделали ее не плохо(это только стресс тест).Не понимаю вашего негодования

    • @Makareno94
      @Makareno94 3 роки тому +1

      @@ahelahell6162 R1 комбо изменены уже

  • @albertnobel4265
    @albertnobel4265 3 роки тому

    нет ничего рутиннее вопросиков из Ведьмака 3

  • @Arman5567
    @Arman5567 3 роки тому +8

    Сравнение с Геншином? Опенворлд сравниваешь? У Геншина полу-пустой мир с однообразными мобами и дрочильней в данжах и на боссах, мир красивый и первые часов 20 было мне интересно, но потом просто тошнить начинало и я дропнул.

  • @toxicKayner
    @toxicKayner 3 роки тому

    Лайки собраны, Мишлен. Ждём наряду с дракенгардом))

  • @vadimkomisarenco6871
    @vadimkomisarenco6871 3 роки тому +7

    Миша, что там по NPC? Миядзаки наконец поиграл в Обливион и научился делать годные диалоги?

  • @ОлегОлег-з5ф
    @ОлегОлег-з5ф 3 роки тому +2

    Как можно сравнивать графен элден и демон при условии что демоны вышли исключительно на новом поколении🤦

    • @shakalal1170
      @shakalal1170 3 роки тому +3

      +Ремейк Демонов делали не Фромы...

  • @iserador6106
    @iserador6106 3 роки тому +9

    А я знаю кое что. Несмотря на все минусы демки, несмотря на все наши опасения - мы будем в неё играть. И будем этим наслаждаться.

  • @космопушинкаскалолазка

    Буквально на днях думала о том, что давненько от тебя видосов не было

  • @raymaccalister6890
    @raymaccalister6890 3 роки тому +18

    Ролик информативен, что радует.Благодарю.
    По лорной составляющей, что там? Как подаваться будет история (через предметные описания или ролики полноценные будут)? Дали ли звучку персонажу, которым играешь?
    Что по ковенантам можете рассказать?
    Как насчёт челеджа, при выходе игры, пройти до конца, без прыжков - только перекаты?)

    • @newplayer4368
      @newplayer4368 3 роки тому +1

      1. Пока ничего
      2. Скорее всего как и в дс через описание.
      3. Озвучки нет.
      4. Ковенантов на тесте не было

    • @iskaaa123
      @iskaaa123 3 роки тому

      Откуда тогда синие фантомы?

    • @newplayer4368
      @newplayer4368 3 роки тому

      @@iskaaa123 Просто дружественные игроки коннектились через спец.предмет. Их выдавали сразу и для вторжения и для помощи. Никаких ковенантов

    • @Александр911-х6л
      @Александр911-х6л 2 роки тому

      Сюжет будут подавать через молчание в эфире.

  • @СудСов-г5н
    @СудСов-г5н 3 роки тому +1

    Честно. С дарком и блодборном было всё тоже самое. Никто не советовал. Можно конечно абстрагтроваться. НО КАК, БЛИН! КАК?!

  • @Gesauriel
    @Gesauriel 3 роки тому +13

    Судя по описанию, похоже на какой-то противоестественный союз скайрима и последних двух дс.
    А это должно быть, как минимум, интересно.
    Броню-то хоть нормальную завезли или опять "фешн соулс"?

    • @tabkg5802
      @tabkg5802 3 роки тому +1

      Пойс- извиняюсь баланс из дс1 вернулся. Правда с hyper armor все совсем печально

  • @_1SerG1_
    @_1SerG1_ 2 роки тому

    А мне бы хотелось вечерами расслабиться в такую игру раскидывая мобов на лево и на право любуясь красивыми пейзажами а не рвать жопу как в ДС а тебе лайкос и спаси за прикольный обзор))

  • @VioletDash-z3y
    @VioletDash-z3y 2 роки тому +4

    Спасибо за подробный ответ на почти идентичные вопросы про боевую систему))) Я так заржал, что коллеги в офисе оборачивались )))

  • @user-qg4sg2vt9w
    @user-qg4sg2vt9w 3 роки тому

    15:17
    Сюда так и просился легендарный «прыжок со школы»

  • @AlekseiKhriachkov
    @AlekseiKhriachkov 3 роки тому +4

    Омагад. Очень прошу сравнения Elden ring и Геншина. Готов задонатить косарь на такой видос.

  • @exelly6591
    @exelly6591 3 роки тому +1

    Типу дали пройти пролог, так еще и в обрезанной демке, он ноет, что слишком легко. Боже, почему это у меня в рекомендациях.

  • @АлександрЕкатеринчев-р1е

    Я начинал линейку со 2 Дарка, мне зашло. И пока вы будете воротить нос от Ринга, я с жадностью буду наслаждаться спорной смесью, ибо мой вкус родился в чертогах кала. Но сможете ли вы, избалованные моты, выжать хоть толику эмоций от игры. Сомневаюсь.

    • @КтояМожетбытьтыМожетьбытья
    • @dovenin
      @dovenin 3 роки тому +1

      Чел, если это не рофл, то соболезную тебе. Если человек видел более лучшую реализацию идеи в каких то играх, то это не значит, что он избалован

    • @svyatoyyogurt-1298
      @svyatoyyogurt-1298 3 роки тому

      @@dovenin первая часть комментария не рофл, а вторая рофл