БЕЗУМНЫЕ но БЕСПОЛЕЗНЫЕ ДЕТАЛИ в разных ИГРАХ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 418

  • @uhChainsaws
    @uhChainsaws 6 років тому +270

    8:16
    В Скайрим один из лучших открытых миров *Закрывает дверь, нпс проходит через стену*, который чувствуется живым.

    • @omarenjkolav1715
      @omarenjkolav1715 6 років тому

      Назови мне открытый мир лучше скайрима.

    • @serjio8807
      @serjio8807 6 років тому +9

      Omaren Jkolav
      Fallout: New Vegas

    • @uhChainsaws
      @uhChainsaws 6 років тому +19

      Это не наезд, просто забавный момент из видео :-)

    • @omarenjkolav1715
      @omarenjkolav1715 6 років тому +10

      @@serjio8807 Во всех фаллаутах кроме 4 открытый мир говно которое не интересно исследовать и где попадаются только 5-6 интересных локаций. New Vegas лучший только квестами, сюжетом и атмосферой и это факт.

    • @serjio8807
      @serjio8807 6 років тому +15

      Omaren Jkolav
      видимо ты мало или невнимательно играл в Нью Вегас, там полно колоритных локаций с интересными секретами или начинкой. Четверка проигрывает Вегасу по всем показателям

  • @yalox2220
    @yalox2220 6 років тому +248

    Я когда проходил assasin's creed origins увидел лошадиное очко)))
    вот что действительно важно по мнению Ubisoft

    • @Demon59901
      @Demon59901 6 років тому +37

      А ты хотел, чтобы лошадь была без очка или как? В РДР2 у коней вообще есть яйца

    • @ЕвгенийСофьичев
      @ЕвгенийСофьичев 6 років тому +3

      Реалистично ведь 🌚👌

    • @clayclaus3419
      @clayclaus3419 6 років тому

      Я, кстати, тоже на очко обратил внимание))

    • @arpuzik9675
      @arpuzik9675 6 років тому +3

      В half life 2 на статуи той же лошади есть такая же деталь ))

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv 6 років тому +1

      А еще там будет и крутой сюжет, диалоги, персонажи, геймплей, мультиплеер и прочее.
      У юбисофта же только очко лошади

  • @yaschurrr
    @yaschurrr 6 років тому +144

    А я всегда замечал тех муравьев из Скайрима... Да, я разглядывал там каждую травинку... В итоге я прошел Скайрим за два года)))

    • @БухариАсабаев-ъ7э
      @БухариАсабаев-ъ7э 6 років тому +42

      Всмысле прошел, я ещё с 2011 бегаю, побочки делаю, до сюжетки ещё недобрался

    • @DizzaryGhost
      @DizzaryGhost 6 років тому +1

      @@БухариАсабаев-ъ7э плюсую))

    • @iceklion7964
      @iceklion7964 6 років тому +16

      Муравьи на пнях перещаются буквой х это отсылка на хамерфел

    • @olegtrop6538
      @olegtrop6538 6 років тому

      @@iceklion7964 жоско

    • @iceklion7964
      @iceklion7964 6 років тому +2

      @@olegtrop6538 ну вообще это отсылка на мр кэта

  • @GMDTheOnyxGuyEizzX
    @GMDTheOnyxGuyEizzX 6 років тому +273

    Слишком грустна фишка с убийством хозяев собак :(

    • @xsavage9481
      @xsavage9481 6 років тому

      Не пасхалка, а деталь.

    • @Каменныйстулчак
      @Каменныйстулчак 6 років тому

      Привет ГДШер

    • @СержСержов-ю4м
      @СержСержов-ю4м 6 років тому +3

      Собак не жалко ,тупое это существо.

    • @mrmorgan4377
      @mrmorgan4377 6 років тому +47

      Серж Сержов тупое существо-это ты

    • @dedmozay624
      @dedmozay624 6 років тому

      Он не говорил что это пасхалка он сказал что это деталь

  • @centius3563
    @centius3563 6 років тому +50

    бедный чувак красил, красил и покрасил, а тут какие то засранцы всё испортили

  • @Крошкакартошка-п9ц
    @Крошкакартошка-п9ц 6 років тому +3

    мне нравится почти бесполезная фишка в metal gear solid v. если отключить противника и положить его лицом в ближайшую лужу, то через минуту он задохнется и умрет.

  • @TheKoteProductions
    @TheKoteProductions 6 років тому +46

    Бяшки?
    Мне же не послышалось эта милота?

  • @ГеральтизРивии-л6ш
    @ГеральтизРивии-л6ш 6 років тому +8

    Кстати в AC:Origins у колчана со стрелами есть своя физика, стрелы метаються в зависимости от ваших движений, не очень удивительная деталь, но приятно

  • @ussr8928
    @ussr8928 6 років тому +7

    3:50 ты так няшно сказал "бяшки")))

  • @Rbuyanov
    @Rbuyanov 6 років тому +14

    Геральт в Ведьмаке 3 рукой помогает засунуть меч в ножны, подставляя из-за спины свободной рукой сами ножны

    • @primarchomegon7923
      @primarchomegon7923 6 років тому

      А еще НПС прячутся под крыши домов/сооружений если начинается дождь.

    • @mikerus2469
      @mikerus2469 6 років тому +2

      Это даже в первой части было

    • @SereGGA72
      @SereGGA72 6 років тому

      Эх, когда-нибудь я всё-таки его запущу

  • @ebroc
    @ebroc 4 роки тому +1

    Блин, отдают честь девушки ! Войны отдают воинское приветствие ! =)

  • @bblftr
    @bblftr 6 років тому +8

    сегодня как раз перечитывала один из своих старых тредов, где проходила bioshock infinite и в нём же подмечала многое, что раньше тупо не замечала. так, например, в burial at sea ep 2, во время предпоследних глюков элизабет, её ведёт к тузу в рукаве "букер", но в какой-то момент он исчезает. девушка падает на пол, начинает звать его и просит, чтобы он не бросал её. в это же время сквозь крики можно услышать, как она слабо, но отчаянно бьёт ладошками по кафелю 🙃

  • @Zm1dy
    @Zm1dy 6 років тому

    Я не плачу,это ты плачешь!)
    за это и люблю канал

  • @twd3814
    @twd3814 4 роки тому +1

    Ах,как же я кайфую от рдр2,все ещё не прошёл сюжет.

  • @СашаАталян
    @СашаАталян 6 років тому +9

    В Battlefield 1 при стрельбе гильза если падает в лужу или воду, то звук другой по сравнению с звуком когда на землю падает

  • @denchikoku-kuepta3846
    @denchikoku-kuepta3846 6 років тому +5

    Ух ты,это конечно все круто но вот систему реальной погоды это на самом деле круто,это конечно не инновация но все же хотелось бы побольше этой функции в играх

  • @mortez8923
    @mortez8923 6 років тому +1

    Это не я плачу, это ты плачешь :3

  • @daniil_blinov
    @daniil_blinov 6 років тому +60

    да не плачу я, это все ты!( хнык

    • @daniil_blinov
      @daniil_blinov 6 років тому +1

      а ты их пробовал их мясо на вкус? Куда вкуснее того дерьма, что ты называешь мясом!)) Ненавистник)

    • @daniil_blinov
      @daniil_blinov 6 років тому +3

      ну, у них очень бурная жизнь. За раз может родить и до 10 мелких пиздюков и разумеется, не раз в год. Ну вот если наши "свиноматки" понарожили по 5+ детей и им помогает гос-во, а в мире природы гос-во не поможет. Слаб или не доношен, идешь в овраг или на корм.

    • @killedsmoke668
      @killedsmoke668 6 років тому +1

      DJ Dilik!,не они одни,и вообще такое очень распространено в природе,зависит все от ситуаций в которых они живут.

  • @romich9865
    @romich9865 6 років тому +5

    Камни в анчартре не очень такая деталь, игры давно научились просчитывать физику, единственное всем этим камням надо прописать две строчки: ссылку на библеотеку с физикой и триггер реагируйщий на соприкосновение

  • @fralid95
    @fralid95 6 років тому +2

    Не знаю, случайно это вышло или нет, но, друзья, обратите внимание на то, что Pile сказал, про 13 бесполезных элементов, а во время прощания с нами, на авто, в видео цифра 14.

  • @yourpurpleismine1924
    @yourpurpleismine1924 5 років тому

    -Куда ты?
    -В Uncharted 4 играть!
    -Да у тебя куча других похожих игр!
    -Нет, в Uncharted 4 есть то, чем можно заниматься весь день.
    -Ну и чем? Игрой?
    -Нет, наблюданием за падением камешков.
    -Ок...

  • @draengog6388
    @draengog6388 6 років тому +8

    Battlefield 1 если проходить историю с бронепоезда когда вы будете атаковать бронепоезд лягте и тогда вы увидите то что будут бежать жуки

  • @tylskipranik
    @tylskipranik 6 років тому +13

    Бесполезные моменты бывают полезны, но не всегда

  • @Neneki_militelly
    @Neneki_militelly 6 років тому +2

    В той же главе где и Дом в Анчартед, если Нет появится за мешками с песком или зерном и в них попадает пули,то содержимое песка начинает высыпать и мешок худеет, я это случайно заметила)

  • @1Lyrique
    @1Lyrique 6 років тому +3

    Игры стремятся к реализму и в этом стремлении нет неважных деталей. Если сегодня ты не сделаешь отражение в глазах верблюда, то никакого смысла в этом стремлении нет, его просто будет невозможно добиться. Мы бы до сих пор играли в Лару с треугольными сиськами.

  • @Dos9Ra
    @Dos9Ra 6 років тому +2

    7:18 постреляй в бетонную стену с минигана в фолаут 4 (с включёнными частицами,а ещё лучше с модом который их увеличивает в количестве), я думаю ты вообще в осадок выпадешь! Единственное по ним съезжать нельзя.

  • @robertmod7321
    @robertmod7321 6 років тому +1

    Камни в Uncharted это тема

  • @ТарасСпаркович
    @ТарасСпаркович 6 років тому

    Отличная и свежая идея!) Жду новых выпусков!!))

  • @studentstudio7351
    @studentstudio7351 6 років тому +1

    За Shenmue отдельный тебе поклон.

  • @xnj1980
    @xnj1980 6 років тому +1

    Watch dogs 2 лужи после дождя исчезают как в реальной жизне

  • @Александр-г9я6л
    @Александр-г9я6л 6 років тому +2

    Муравьи, муравьи! Кааааааакккккккк?! Как я мог что-то ещё не знать о скккайриме?! Я думал всё, ну всё, ну больше нельзя! А тут МУРАВЬИ RFR ,KZNM 'NJ HF,JNFTN??!

  • @whowe338
    @whowe338 6 років тому +1

    Теперь у меня есть цель жизни: найти каждую такую мелочь в серии персоны.

  • @ЕлисейЗимовец
    @ЕлисейЗимовец 6 років тому +2

    Я не плачу! Это ты плачешь!

  • @trinitynasky
    @trinitynasky 6 років тому +1

    Приятный у тебя голос) Спасибо за интересные видео.

  • @КириллЩелкунов-э4г
    @КириллЩелкунов-э4г 6 років тому

    Ведьмак 3 просто кладец таких деталей , когда люди в новиграде или где угодно начинают чихать и болеть от дождя или плохой погоды

  • @typoy9
    @typoy9 6 років тому +1

    МУРАВЬИ ЭТО ОТСЫЛКА НА ХАМЕРФЕЛ!(гыгыгы)

  • @1092beto
    @1092beto 6 років тому

    Камни в анчартед - это просто охуительно)

  • @Kats187
    @Kats187 6 років тому +3

    Я НАШЁЛ ПАСХАЛКУ В ИГРЕ BORDERLANDS 2!
    В миссии ,,Отшепенск" надо будет идти в канализацию за пиццей, там будут встречаться враги и они будут одеты в 4 вида одежды: красный, оранжевый, фиолетовый и синий, по мере прохождения ты пройдёшь в комнату и там будет стоять телевизор и несколько рычагов, пробуй их активировать в разной последовательности и на тебя выпрыгнет враг под названием ,,Флинтер" тут ежу, что это отсылка к черепахам ниндзя!

    • @-gamechannel4640
      @-gamechannel4640 6 років тому +3

      Уже почти все про эту очевидную пасхалку в борде знают, лол

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 6 років тому +3

    в том же анчартеде 4 на рынке можно купить яблоко и дрейк его ест на ходу, при этом если долго ходить то он его сам доест, а если подойти к лемуру, то тот утащит яблоко)

  • @Pumbahx
    @Pumbahx 6 років тому +11

    *СТОП. НОВЫЙ FABLE?!?!?!?*

  • @dungeonmaster5701
    @dungeonmaster5701 6 років тому +7

    Мне в скайриме когда я обнаружил муравьев было полпох я токо думал то что я один из немногих кто нашли такую мелоч)

  • @gugoboyz
    @gugoboyz 6 років тому +1

    Давно ждал подобное видео, пасибо)

  • @witoldjnc4754
    @witoldjnc4754 6 років тому +43

    Эм. Что за бред?
    шлепки заригерить - минут 10 и ничего это не стоит для мощностей компуктера С таким же успехом можно удивляться физике одежды. "Вот это да, в мгс ремень на ранце качается" Но никто же этого не делает.
    глаза - материал с 80-90-100% глоссом и из-за своего масштаба вообще ничего не едят, т.к из-за вида со спины - они просто не рендерятся
    камни в анчартед - штук 50 моделек, раскиданные процедурно. ничего особенного. Никто же не обращает внимания на другие элементы окружения, вроде банок, коробок.

    • @sanakocka5675
      @sanakocka5675 6 років тому +5

      кстати да,тоже орнул с тапок

    • @MrBlender197
      @MrBlender197 6 років тому +8

      Да и рендер отражения не в реальном времени. Это, на сколько я помню, лайтмап, а они заранее рендерятся, если не ошибаюсь. И глосс там через Френеля, а 100% рахнесс. В чём работаешь?

    • @imionfamilin7057
      @imionfamilin7057 6 років тому +9

      Как увлекающийся 3д, тоже побомбил с этого. но падающие камешки и песок реально круто сделаны. Нигде такого не видел

    • @hornyclown
      @hornyclown 6 років тому +4

      Эмм... Я удивляюсь физике одежды.

    • @Lyooxa
      @Lyooxa 6 років тому +1

      Ну да мы все же комментаторы свои игры делаем)) на словах много говорить можем, а на деле ничего не сделаем))

  • @Stanser_Lagrange
    @Stanser_Lagrange 6 років тому +2

    В некоторых шутерах можно например зайти в толчок и поссать. Реализм!

  • @rockutoykidd9894
    @rockutoykidd9894 6 років тому +1

    Когда Геральт убирает меч в ножны он слегка подталкивает их.

  • @owwalski2417
    @owwalski2417 6 років тому

    *Если я не ошибаюсь, то Wath Dogs это не попытка повторить гта. Это тот-же ассасин крид, только в будущем. Фанаты ассасинов просили сделать ассасин крид в будущем, но Ubisoft сказали что ассасин крид только будет про историю, так и появился на свет Wath Dogs.*

  • @old3445
    @old3445 6 років тому

    Только вот в жизни ни один опытный стрелок никогда глаз не закроет =)

  • @foma8591
    @foma8591 6 років тому +1

    Каджима ГЕНИЙ!!!!

  • @yungibao
    @yungibao 6 років тому +33

    *Бесполезные,* но довольно таки *прикольные* детали)

  • @thrillbag
    @thrillbag 6 років тому

    В BF1,когда персонаж целиться и закрывает глаз-не бесполезная деталь.Представьте себе как солдат целиться с двумя открытыми глазами.Очень удобно,видеть изображение в двух скалированиях.

  • @НектоУмный-в9ю
    @НектоУмный-в9ю 6 років тому +1

    В Overlord миньоны после того как пили алкоголь получали буст, а когда буст заканчивался отбегали от гг чтоб поссать.

  • @EHZD
    @EHZD 3 роки тому +1

    2:46 я, сижу с каменным лицом: 👁️👄👁️

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 6 років тому +3

    Вот те бесполезная деталь. В играх серии Mortal Kombat которые относятся к 3D эре, а именно Deadly Alliance, Deception и Armageddon, если хорошенько отлупендить своего соперника по физиономии, то можно будет увидеть у него побитое лицо, а у некоторых даже отсутствие пары зубов. То же самое касается и Mortal Kombat vs DC Universe и Mortal Kombat 9. Но, задолго до Mortal Kombat компания SNK сделала все это давно, ещё 90х в их играх серии Art of Fighting. Взять за пример первую игру, и там тоже , если отлупендить своего соперника практически опустошив его датчик жизней, но при этом не добивать его, то можно заметить что у противника сильно опухло лицо, выбиты зубы и фингалы под глазами. Тем более, если убавить противнику датчик жизней не до конца, а чуть ниже половины, то лицо не так сильно будет побито. И это на минуточку в 2D игре которая вышла аж в 1992 году 24 сентября. Так что.. возьми себе на заметку. Вдруг пригодится для следующего такого же выпуска.
    Ещё в старой игре Comix Zone, если долго ничего не делать, и стоять на месте, то главный герой снимет свой ботинок, понюхает его, оттуда пойдет вонь (с естественно эффектом вони) и глав.герой потом скажет "Oh man" одев свой ботинок обратно.

    • @RenD1go
      @RenD1go 6 років тому +1

      Comix zone,блин классная игруха была.

    • @deathcold_longplaysua4846
      @deathcold_longplaysua4846 6 років тому +1

      Она и сейчас есть. Берешь эмулятор, скачиваешь образ игры, настраиваешь и играешь.

  • @notttttvk5691
    @notttttvk5691 6 років тому +2

    В радуге тоже оперативники глаза прикрывают при прицеливании и анимация лица там на высоте

    • @mozgolin
      @mozgolin 6 років тому

      А в радуге шесть, вегас, можно и свою харю в игру вставить. Вот это фича для мультиплеера.

  • @НикитаКуприянов-в3х

    Про муравьев вообще офигел! Сколько играл в Скайрим и не разу не видел их

  • @vanderfed
    @vanderfed 6 років тому

    Вонючка в Метал Гир - это очень хорошо)

  • @lissanderknight6567
    @lissanderknight6567 6 років тому +3

    В Ведьмаке 3 у Геральта растёт борода

  • @cfg9038
    @cfg9038 6 років тому +3

    Про собак. Вспомнил Хатико, заплакал. Сцук :(

  • @sashachernushov1779
    @sashachernushov1779 6 років тому

    В Первом Ведьмаке, когда начинается дождь почти все НПС бегут под козырьки.

  • @АндрейВолков-ц5у
    @АндрейВолков-ц5у 6 років тому +1

    ДА, да, да, новый видос, урааааааааа, спасибо)

  • @YondoValanos
    @YondoValanos 6 років тому

    Целиться одним глазом- признак непрофессионализма!

  • @meeeeeee_43_44
    @meeeeeee_43_44 6 років тому

    Я знаю! В игре Trackmania united forever Фон нв главном меню меняется по времени суток! Если ты зашел поиграть вечером, то фон оранжевый, если днем - голубоватый

  • @exefile
    @exefile 6 років тому

    В Assassin's Creed: Black Flag если долго стоять и что-то разглядывать в компании игры, то наш гид будет торопить нас, типо "ты где?", "я тебя жду"

  • @JohnSpaceman
    @JohnSpaceman 6 років тому

    Привет, такой вопрос: ты будешь на Игромире '18?

  • @МаксЛ-ф2о
    @МаксЛ-ф2о 6 років тому +3

    а как же Fallout 4? Там Кодсворд, если вы написали более-менее используемый ник, вроде "Jack" "Max", будет к вам обращаться по имени. На это убили кучу времени, на сколько мне известно.

    • @sandorik
      @sandorik 6 років тому

      Это даже не деталь,и имеет какой то смысл ,так что совсем мимо

    • @QuantumSingularUzbek
      @QuantumSingularUzbek 6 років тому

      Пфф... В Race Driver Grid можно выбрать почти любое существующее имя, и оператор постоянно будет обращаться к тебе по нему. А эта игра вышла вообще в 2008 году.

    • @SereGGA72
      @SereGGA72 6 років тому

      Пф, тупо монотонная работа по озвучке

    • @МаксЛ-ф2о
      @МаксЛ-ф2о 6 років тому

      а я говорил что она сложная? На нее тупо убили кучу времени актера озвучки, причем не понятно, зачем.

  • @zookibazukiyttooki8357
    @zookibazukiyttooki8357 4 роки тому

    Кучу человек и часов ! Лол , клевое видео и канал

  • @sofa9734
    @sofa9734 4 роки тому

    2:43 я не плачу мне приятно

  • @eixx0000
    @eixx0000 4 роки тому

    В гта 5 еще пару классных деталей. Например, когда поездил на машине и оставил её в гараже - в первые секунды будет слышно как остывает двигатель

  • @ilostmykids
    @ilostmykids 6 років тому

    давай еще, это гораздо интереснее пасхалок

  • @nou5877
    @nou5877 6 років тому +2

    Молодец Олодец!

  • @KselosWF
    @KselosWF 6 років тому +1

    В FarCry3,в дополнительных миссиях по сети при стрельбе и прицеливании персонаж закрывает глаз ,так что BF1 не первые

  • @victorshubernetsky6942
    @victorshubernetsky6942 5 років тому

    Говоря про Батллфилд и закрытие глаза при стрельбе, это было еще во 2 части ( Может и даже в 1 самой )

  • @Чернослив-т4н
    @Чернослив-т4н 6 років тому

    Яички в RD2 просто заглядение

  • @weezygames7107
    @weezygames7107 6 років тому

    Новый вэйбл? Не слышал
    Собираешься ролик по данной теме записывать?))

  • @АРасул-в3у
    @АРасул-в3у 6 років тому +3

    За собаку лайк 😢

  • @LSWBM
    @LSWBM 6 років тому

    Вот что=то, а про муравьёв не знал, хоть и облазил весь Скайрим.

  • @OnrikesGames
    @OnrikesGames 6 років тому

    По-поводу глаз, там все просто, на все глаза добавили (рефлекшен) и они всегда будут отображать все что в данный момент находится вокруг.

  • @Какой-токрутойник
    @Какой-токрутойник 6 років тому +1

    Привет я нашёл пасхалку в call of Duty 4 modern warfare,а именно м16 карабин с надписью я не понял что там написано но в начале можно найти в грузовике .
    P.S. с читами для граффики игры

  • @tdkitsune
    @tdkitsune 6 років тому +1

    СЛИИИИШКОМ С СОБАКОЙ((
    Это очень грустно!(

  • @kikosawa
    @kikosawa 6 років тому

    Погода в Shenmue - самая нелепая в своей бесполезности деталь в выпуске :)

    • @sandorik
      @sandorik 6 років тому

      В Shenmue вообще очень много бесполезных вещей ,потому не удивительно)

  • @xakbot6995
    @xakbot6995 6 років тому

    Муравьи в скайриме это по сути своей гифка. И на одинаковых пнях одинаковые маршруты муравьев.

  • @andreichilov
    @andreichilov 6 років тому

    Про запахи в Half-Life 1:
    Искусственный интеллект в Half-Life реагирует не только на видимость каких-то объектов или на звуки издаваемые ими, но и на определённые запахи. В коде игры осталось три вида зловония: запах трупа, кусков мяса и мусора. Игра использует только первые два вида.
    По задумке разработчиков, персонал Чёрной месы должен был реагировать на эти запахи, но в игре осталась только комментарии охранников. Буллсквиды также реагируют на запахи - для них это однозначный признак еды. Раненые буллсквиды некоторое время игнорируют любые запахи, а сытые не будут питаться второй раз. Интересно, что ароматы распространяются только в течении 30 секунд, после чего ИИ перестаёт реагировать на них.
    ua-cam.com/video/1tvz0WVaQGg/v-deo.html

  • @Maksimkartist
    @Maksimkartist 6 років тому

    Перепрохожу большинство игр на Xbox 360, неплохая вещь чтобы ознакомиться с миром игр

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 6 років тому +1

    а может разрабы и не делали отражения в глазах лошади - может это изначально в движок было зашито...

    • @alekr00ts
      @alekr00ts 6 років тому

      Ну как бэ да. Отражения уже в движке, но библиотека файлов верблюда лошади и фона сделана. А потраченно на это было 7 человекочасов максимум. Это делается ОЧЕНЬ легко если знать как. Буквально в несколько кликов.

    • @Firewertyhn6817
      @Firewertyhn6817 6 років тому

      ну так а если и человекочасы не нужны были -типо реал тайм отражения заранее прописаны в движке, а разрабам вообще ничего не нужно делать, движок всё сделает за них -так бывает?

  • @ЛеонидМ-х3и
    @ЛеонидМ-х3и 6 років тому

    Уши - офигенны!

  • @toryu52
    @toryu52 5 років тому

    Капли дождя в скучной Drive Club. Это ее единственный плюс

  • @himitsychan
    @himitsychan 6 років тому

    Я не плачу это ты плачешь - мой девиз по жизни

  • @ВладБалобанов-й6н
    @ВладБалобанов-й6н 5 років тому

    Ещё один интересный момент из Half-Life. Дело в том, что в этой игре у существ есть... (барабанная дробь) обаняние! Помню когда я посмотрел зарубежный видос об этом, я был просто в шоке. Обаняние правда там задействовано при помощи звуков, которых игрок не слышит, но оно есть! Если найду то видео, то чуть позднее закреплю в этом комментарии.
    UPD: как и обещал ua-cam.com/video/1tvz0WVaQGg/v-deo.html

  • @lasagnia
    @lasagnia 6 років тому +2

    Помню, как на старте у жещин в Вотч Догс были... вторичные половые органы. Потом их, правда, убрали

    • @mozgolin
      @mozgolin 6 років тому

      Все еще есть антиценз патч, да и не только вторичные, и первичные.

  • @ИгорьЛапшин-х2з
    @ИгорьЛапшин-х2з 6 років тому +1

    В the forest тоже муравьи жуки прикольные

  • @gamestorme3068
    @gamestorme3068 6 років тому +5

    Очень интересно и удивительно)) Круто!!)

  • @darknessfull5801
    @darknessfull5801 6 років тому +1

    Чуть незаплакал когда представил что будет с моей собакой когда я умру

    • @Mad_Ukrainian
      @Mad_Ukrainian 6 років тому +1

      я тебя обрадую, собака умрёт раньше

  • @carrotymonkey1529
    @carrotymonkey1529 6 років тому +1

    да форза прекрасна

  • @Моисохранение
    @Моисохранение 6 років тому +1

    Ага, глаза верблюда в игре - это такая безумная и бесполезная вещь. Верблюд же пользуется эхолокацией, как летучие мыши.

    • @pileoftutorials
      @pileoftutorials  6 років тому

      Ало, отражения в глазах, чем ты слушаешь вообще?

  • @НасыйкатЖелденова-з8б

    5:37 посмотрите на карту (× ×)

  • @OleGOnlyheavymetal
    @OleGOnlyheavymetal 6 років тому

    В Анчартед не играл, но как у любителя всякого рода физики в играх, тут 7:05 у меня случился каменный стояк (я не пытался спетросянить, чистой воды совпадение).

  • @sergey6490
    @sergey6490 6 років тому

    на канале 1й раз,монера речи один в один stupidmadworld!

  • @НикитаАлексеев-ж4ъ
    @НикитаАлексеев-ж4ъ 6 років тому

    Я не помню точно ли это было, но в warcraft 3, когда персонаж оборачивается в игре(просто анимация), то он оборачивается и в окне, где этот персонаж изображён (в нижней части экрана, по середине)
    Может что то путаю

  • @gamessurvival9040
    @gamessurvival9040 6 років тому

    Сколько лет играю в Скайрим, но про муравьев только что узнал...

  • @juzdi6350
    @juzdi6350 6 років тому

    Ля, сейчас бы называть отражение в глазах верблюда заморочкой, это сделать 2 секунды.