【MTG】デザイア解禁!史上最強のぶっ壊れメカニズム、ストームカード9選を解説【マジック・ザ・ギャザリング】

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @安藤輝-j7t
    @安藤輝-j7t Рік тому +5

    パウパーはエターナル環境だからスタンダート最強より強いデッキとかできるのがMTGの凄い所よね

    • @ゴブリン-r5q
      @ゴブリン-r5q Рік тому +4

      カンスペとか稲妻使えるからな
      ゲージ技が弱いorないけど通常技がめっちゃ強い格ゲーみたいなイメージ

  • @breezecaller
    @breezecaller Рік тому

    ストーム(誘発型能力)を打ち消す能力は基本的にレア(レアリティが「レア」かつ「珍しい」)なので、とにかく「止まらねぇ」っていうのが厄介なんですよね。
    特にドラゴンストームなんかは青絡みでしっかりカウンターを積んでたため、途中のマナ加速の打ち消しに失敗して「《ドラゴンの嵐》のストームが2個〜(打ち消しの応酬分)増えてたんだが…」という笑えない負けパターンもありましたし。
    一応初出のスカージのときはスタンダードにストームデッキはほぼいなかった(マナ加速が弱かった)、たまに遭っても《正義の命令》のサイクリング誘発型能力やフェッチランドへの対策にメインに入ってた《もみ消し》が叩き潰してたんですが、
    「時のらせん」期はマナ加速・コンボ妨害への妨害がしっかりあったうえ、実質ストーム相手にしか役立たない《計略縛り》しか対抗手段がなくて、「これきついんだが」って面してました。

  • @sidepawnpicker
    @sidepawnpicker Рік тому +1

    エクステンデッドというか普通にスタンダードで結果出しましたよ《ドラゴンの嵐》は
    炎の儀式も煮えたぎる歌も睡蓮の花も全部スタンで同居していたので

  • @leull_curry
    @leull_curry Рік тому +4

    壊れメカニズムって聞くと、フリースペルも思い出しますね🙄

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated Рік тому

      使い回せるクリーチャーを、バウンス第一色に収録したりとかマジで意味わからんかった。
      しまいにゃセルフバウンスしだすし。

    • @wazsub1232
      @wazsub1232 Рік тому +1

      狼狽の嵐が、「能動的に使えないから」という理由で程よいバランスに置かれた巻き直しとよく似ている。
      多くが禁止されたストームとフリースペルという壊れメカニズムの強さがよくわかる。

  • @匿名匿名-h5n
    @匿名匿名-h5n Рік тому +5

    リードデザイナーのマロー氏が自身のコラムで、そのメカニズム再録の可能性がどのくらいありえるかを表す数値を
    「ストーム値」という単位で表しているくらいに印象的なメカニズムですよね
    個人的には三原さんが世界選手権で使ったドラゴンストームが印象に残っています

  • @akateganinasu
    @akateganinasu Рік тому

    苦悶の触手はアリーナでイベントの枚数無制限ルールにおいて先行ワンキルで多く見かけましたね

  • @KEY81014
    @KEY81014 Місяць тому

    ど、ドラゴンストーム…ヘルカイト…うわぁあああ!(錯乱)

  • @seimeioverrun1932
    @seimeioverrun1932 Рік тому +1

    嵐の中で輝いて✨

  • @junya1987
    @junya1987 Рік тому

    スカージ懐かしい(*´∀`*)遊んでた…

  • @ふなっちのボードゲームチャンネル

    パウパーでは嵐の乗り切りが使われてますね。

  • @ひらさん-n8x
    @ひらさん-n8x Рік тому

    嵐の乗り切りもぶどうテンドリル相手なら実質フラスターなのでストームにはストーム

  • @ntakuya3357
    @ntakuya3357 Рік тому +4

    ストームって元をカウンターされたら消える仕様ならまだ許されたのにね。

    • @つねつね-b6c
      @つねつね-b6c Рік тому +3

      元の呪文は残るけどストームはスタック上にあるからもみ消せるで

  • @どんぐり-p5v
    @どんぐり-p5v Рік тому

    当時パウパーで騒鳴の嵐はなんで刷った?とか言われてたしなー。
    巣穴とぶどう弾がダメなのに許されるわけがなかったとしか。

  • @夜の星黒翔
    @夜の星黒翔 Рік тому +1

    ドラゴンストーム🐉はマジでカッコいいし強い_(┐「ε:)_
    世界大会優勝デッキだからネタデッキじゃないし( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @えんだー-k1z
    @えんだー-k1z Рік тому +2

    パウパーの禁止カード出すなら時間の亀裂も入れてあげてほしかった。

  • @tabibitok
    @tabibitok Рік тому

    0コストアーティファクトがなければそれほど暴れなかったんじゃなかろうか。

    • @zunda_MTG
      @zunda_MTG  Рік тому +1

      デザイアは当時のスタンや今のヒストリックでは暴れていないので、やはり環境のマナ加速と軽量スペルの質次第ではありますね

  • @Kei-IWA_Siliconated
    @Kei-IWA_Siliconated Рік тому

    創案の火みたいなカードを度々刷ってるのに精神の願望解放かぁ…。コスト重いこととランダムであることが驚異度低い理由かもしれんが、
    マナ踏み倒して呪文唱えるカードってそんなに鳴りを潜めていたっけか?
    確かに「これ自体」はとどめじゃなく、これに呼ばれた呪文の方が止めなんだけどさぁ…

  • @つねつね-b6c
    @つねつね-b6c Рік тому

    ANTの説明…正しいけどTESと混同するな。

    • @zunda_MTG
      @zunda_MTG  Рік тому

      投稿者の知識的にも、チャンネルカラー的にも詳しく突っ込んだ話はしない(できない)ので、間違っていたらすみません。

    • @つねつね-b6c
      @つねつね-b6c Рік тому +1

      @@zunda_MTG さん
      詳しく説明すると長くなるから
      「ストーム王への道」でお馴染みの「スズ」さんの動画見るとええかも…わかりやすく解説してくれてたはず

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y Рік тому

      @@つねつね-b6c  TESの派生みたいなようなものANT

  • @梅ノ森かっちゃん
    @梅ノ森かっちゃん Рік тому

    切削はキーワード能力ではなく、キーワード処理

    • @zunda_MTG
      @zunda_MTG  Рік тому

      勘違いしていました!