Не-а, просто большинство играют в креативе. Про цветок например - у меня 4к часов на бедроке, около тысячи на джаве и я ни там ни там его не садил. А про инет - оно и без него работает
@тыргыр да, а ещё как только ты зайдёшь в майн, или любой сервис XBOX, они обновятся. Очень странно ожидать, что в 2024 году у кого-то нет интернета хотя бы раз в какое-то время
@@Aregmy могу сказать так - ачивки не то что не засчитываются без инета , даже после включения инета они не оторбражаются . Тоесть , если ты убил дракона без интернета включенного , то это "не считалось , иди снова"
Мне кажется, статистика могла быть выше, если бы бедрок не давали за покупку джавы. Драйверы заходят на бедрок 1 раз, потыкают чуть-чуть и уходят. Статистика их учла, а ачивок они особо не наполучали.
Я почти прошел холлоу найт, прошел несколько медиум демонов в гд, закрыл одного персонажа в Айзеке (не то что бы это круто достижение, но я играю всего 3 месяца) но я до сих пор не могу пройти Майнкрафт
Вау, необычный ролик, то что нужно, люблю обсуждение самой игры, плюс статистика подъехала, впринципе как и всегда прав, но думаю что было бы лучше найти статистику для джавы, знаю что это либо невозможно, либо нереально трудно!
Скажу как игрок который много играл на бедроке. Незер на бедроке буквально ад. Он намного сложнее чем на джаве из-за сломанного спавна монстров, их появляется очень много и стоит их убить придёт столько же в течении пары минут. Через каждые 20 метров ты встречаешь десятки врагов и это превращается в бесконечную битву в которой можно выжить только если строить туннели и зоны отдыха. Ну и в Незере в отличии от обычного мира нельзя ограничить спав расставив источники света. Пусть майки починят уже спавн существ на бедроке и тогда игроки будут чаще доходить до энда
Я вам скажу ещё одну причину такой низкой статистики . На бедрок издании везде если ты включаешь читы , сохранение инвентаря и креатив , то тогда ачивки автоматически навсегда пропадают и вернуть их нельзя только если другой мир с начала , так что не упирайтесь сильно в эту статистику , это только показывает сколько людей играют с сохранением инвентаря
Тиджент если будет рубрика идеи от подписчиков то я придумал нового моба:медный скоробей размером этот жук с игрока, ненавидит пауков и вступает с ними в драку, на спине у скороьея растёт залежи меди и помощи кирки можно ее добыть, через 10 минут вырастит новая залежа, а еще как с броненосцом при 10% шансе падает щиток скоробея помощи его можно улучшить щит он будет прочнее и добавляет 1,5 брони
Ребят, на самом деле всё намного проще. Большинство детей лет 8-10 просто игнорирует регистрацию в иксбоксе после покупки игры, к примеру меняют ник или вообще играют без инета, из-за чего достижения не засчитываются. В детстве часто сталкивался с моментами когда друзья даже не знали что для игры по сети надо иметь какой-то там аккаунт, многие просто после регистрации в браузер не переходили и забивали нажимая на крестик, в итоге обрекая себя на оффлайн игру и порчу статистики
Я из за модов отвык играть без сохранения инвентаря, ведь я люблю другими способами усиливать сложность игры, ведь с выпадением опыта и предметов всё сложится к тому что ты некуда не выходишь далеко. Ещё момент который раздражает и возможно он ключевой, в некоторых выживалках инвентарь сохраняется от каких-то действий допустим зайти в помещение, всё что новое можешь потерять старое останется, или у тебя всё сохраняется но кол-во возможностей возродится ограничено. Здесь не то и не другое + вещи разлетаются так что их не найти + через 5 минут они ещё и отгружаются... еслиб этого не происходило и они не разлетались настолько сильно что в лесу на холмах их не найти (за 4-5 минут...), то я не играл бы с читами на сохранение инвентаря.
Ради чего я играл в майн это тогда была старая меню ачивки, когда все было в одном меню, и это реально меня попуждало иследовать мир, да сейчас это нельзя уместить в одном меню но сделать более интересным нельзя?, сделать иконки хаотичнее и интересными
В Террарии верстак скрафтило 60,7% игроков, а срубило своё первое дерево, чтобы вы понимали, там 9.9% игроков скрафтило ЩИТ АНХА, представьте, что вам из всевозможных видов руд в Майнкрафте нужно скрафтить амулет, добавив к тому же нечто редкое, статистика вообще вещь странная, а прошли её 25.2% игроков, хотя пройти эту игру раз в 10 сложнее, чем Майнкрафт, просто капец какой-то, это я говорю про ПК-версию этой игры, хот также учитывая то, что по факту если что-то там добыть самым читерским способом, то достижение всё равно будет засчитано, по этому, в принципе НЕ логично, тот же ЩИТ АНХА, это же вообще очень долгий фарм
Я прошёл полностью майнкрафт 1 раз в жизни, в далёкой 1.16 типо на железке до Дракона, сейчас я пытался пройдти майн, но мне не удаётся ведь без модов уже на стадии готового портала в ад, у меня просто теряется интерес к прохождению игры.
За 12 лет непрерывной игры я ни разу не ходил в Край, потому что всё это время ждал его обновления. А добавлений из 1.8 недостаточно, чтоб Край были интересно исследовать
Понытное дело почему: 60% играют в пиратский. Это первое. Майнкрафт не даёт достаточной мотивации пройти его. Это два. Если в той же террарии твоя сила напрямую связана с прохождением и игрок видит, как он становится сильнее, развивается, учавствует в экшене, то в майнкрафте посидев в шахте пару часов ты станешь самым крутым среди мобов, но таким же слабым перед боссами, и всё так же пашешь поле с овощами, фармишь загоны с животными, рыбачишь, торгуешь, а то и вовсе обложился фермами и имеешь все в изобилии ничего не делая. Игрок не ощущает геймплейных изменений при развитии и прохождении в майнкрафте, прэтому далеко не все стремятся его проходить. Если бы после дракона и визера(а в идеале и после вардена и не нужно мне тут про стелсы и задумки расписывать - моджанг просто поленились придумать и добавить что-то крутое как они любят делать - игроки всё равно ничего им не скажут поперёк), к примеру, была бы возможномть получить какие-то предметы, что хотя бы, ХОТЯ БЫ на две головы выше того, что можно рано или поздно накопать(включая незерит), и/или дающие ощутимые и полезные игроку изменения в геймплее, то тогда бы сражения с боссами имели бы смысл. Да и вообще можно разделить миры на несколько типов, что выбирались бы при создании(к примеру мир с упором на фермы всего, мир с упором на долбёж в шахте, мир с упором на сражения и мир обычный). Тогда бы да, при хорошей реализации майнкрафт стал бы интереснее в разы, ведь был бы подстроен под желания игрока. Пока что это просто песочница вроде ГМ, в которую добавили развлечения для игрока(в ГМ игрок должен развлечь себя сам), куда он позовёт друзей и накачав несколько модов они пойдут развлекаться как придумают.
Очередной тупой человек что сравнивает разные жанры и хочет только чтобы тебе в рот боеванули Майнкрафт БУКВАЛЬНО песочница, это не рпг экшен игра как Террария, а прохождение игры это лишь условность, постройка базы, создание брони, модно усилять себя сколько вздумается и в бесконечных масштабах не то что тёрке, немного усилился и всё, так ты остаёшся анскильным лохом(как ты), в Майне ты можешь буквально стать богом из машин, создавая миллионы механизмов и обсалютнцю власть где не 1 босс, ни 1000 боссов не победят, тебе не хватает интелекта и фантазии, Первое чтобы ты понимал что это разные жанры, а Энд лишь условности, и основная цель туда идти это элитры и красивый финал, любой босс мусор, его легко побеждают даже в железке, и даже нубы, боссы слишком слабые, но раз для казуала это настолько сложно, не значит что для всех.
Лол, дракона убивать огромная мотивация это доступ к элитрам и Шалкерам. На один раз правда, ибо стрелы с эффектами не нужны. Визер даёт маяк, что супер полезная штука. А варден не босс не из-за какой-то мифической лени моджанг, а потому что он существует тупо чтобы данж интереснее был, единственное хотелось бы просто трофей с него и ачивку за убийство.
@torpedaturtle да моджанги ленивые. У нас норм обнова последняя была с изменением генерации. И это по большому счёту единственное, что было +- норм после вилладж апдейта. С каждым годом обновы всё менее значительны и интересны. Игру с огромным потенциалом просто не развивают. И если так будет и дальше, то ничем большим, как песочницей вроде ГМ майнкрафт не станет.
@@ИванТимофеев-е9ю да они ленивые потому что. Ты лично знаешь как они работают, чтобы так сказать. Интересность субъективное понятие, а лень нет. Что плохого в новых данжах и биомах? Это типо не развивает игру?
Я из тех игроков кто не проходил Майнкрафт, хоть и играю с бета 1.7. я в Энде был только в креативе и последний раз в версии 1.2.5, там была моя первая сборка модов и я смотрел ачивки, и одна из них это убить дракона лазером из Industrialcraft. Почему сейчас я не попадаю в энд? А зачем? Я играю с модами и не помню ни один который бы требовал посещение Энда. Не я видел что у кого-то была новая руда в Энде, но моя сборка ничего подобного не предполагает. И я даже не всегда в ад попадаю, мне туда только за светопылью нужно для крафтов, если нет альтернативного способа её получить. Так что в статистику я верю. Хммм... Нет, всё таки в аду я чаще бываю чем в содовых измерениях, иначе было бы совсем смешно. В ваниле кстати ад мне в общем-то и не нужен. Зельями я не балуюсь потому что им нужна доработка, или чтобы стакалась штук по 16, в идеале, или чтобы банка была прям намного сильнее, инвентарь то маленький. Ну и да, обычный мир наше всё, остальные миры опциональные. Вот была бы у них задумка как у сумеречного леса, где измерение нужно исследовать и проходить, другой вопрос, а просто как хранилище не всегда нужных ресурсов... Я не тот тип игроков, хотя ещё тот мусорщик.
Долго играл в бедрок на планшете и для получения достижений нужно быть залогиненым в аккаунт и из аккаунта довольно часто выкидывает, по этому многие забивают на него и достижения.
Я всегда на сложном играю, по мне так нормальная сложность, до момента когда доходишь до незера, а ты как на зло появляешься в базальтовом биоме тебя последуют магма слаймы а в добавок по тебе шмаляет артиллерия из трёх гастов, тебе одновременно приходиться паркурить отбиваться от слаймов и уворачиваться от гастов
Где-то увидел комментарий о том, как повысить интерес к игре. В кратце- челленджы. Поэтому я начал уже пятую попытку прохождения, атакуя только арбалетом и рукой, на хардкоре. И четвëртая попытка кончилась тем, что меня зарубил пиглин уже после того, как я свалил с крепости с огненными стержнями. А пятая ещë не окончена.
Большое спасибо маджанг2.0 за то что я купил Майн бедрок на Nintendo switch за 33 бакса (за туже сумму я мог купить на ПК Java даже задача осталась бы) так ёщо и в это играть отвратно
Я уверен если бы мой комп тянул я бы прошёл майн столько же сколько я прошёл раз террарию, бедрок мне отвратителен в плане: 1) Нереального бафа боссов 2) Отвратительного управления 3) И фатальными ошибками Дело в том ,что в бедроке Хардкор тупо не играбелен и смысл было его добавлять?
Ну, из-за того, что энд пустой, прямо перемножать его с условным дворцом испытаний не вполне корректно, как мне кажется, ведь если ты уже дошел до энда, то там делать нечего почти
По поводу края я уже высказывался. Утверждение "энд не обновят, пока не выстроят более простой путь к нему" не совсем корректно, потому что обновление энда уже будет включать в себя и то самое облегчение пути к нему. Никто не станет делать штуки в верхнем мире для энда в одних версиях, а сам энд в какой-то другой. Это всё будет в одной обнове. Кстати, вот на ум пришла идея, что вполне себе можно придумать альтернативный вход в Край, в разы проще, но с точкой появления сиииильно дальше от острова с драконом. Измерение будет то же, но за сотни тысяч блоков от основной части измерения. А это будет его урезанная часть, по сравнению с будущим обновлённым эндом. И, наверное, без возможности добыть элитры в этой части.
@@Тиджент но с другой стороны "более интересный геймплей до энда" только наоборот откладывает поход в энд, логично же? Поэтому на это можно посмотреть с очень разных точек.
@@TheDzzirtuoz Идея с облегчением поможет энду, но опять же, я говорю о том, что игроку нужно до этой стадии дойти в любом случае. А чтоб до неё дойти нужно как минимум не забросить майн на стадии вернхнего мира. Его улучшают как раз для того, чтобы игрок не забрасывал игру на половине, не уставал от неё, когда заходит в пещеры, верхние биомы, адские и т.д. Тогда энд будет актуален на все версии а не только на одну, как чуть не случилось с обновой ада.
Контента в верхнем мире просто невероятно мало. До алмазов ещё меньше. Каждый раз одно и то же. Дерево, деревянная кирка, каменная кирка, железная кирка, ад, алмазная кирка, добыча незерита, торговля, и в прочем на этом всë. Хотя бы добавили бы альтернативные пути развития. Типо вместо того чтобы идти в шахту, осваивать магию, или во что нибудь мутировать. Для разнообразие я бесконечно генерю порталы срезая обсидиан с углов и пытаясь залезть на крышу ада, и то лишь на анархичных серверах без привата на подобии 2b2t. На серверах мне не до скудности контента игры, мне нужно собственное измерение где я буду хранить своë добро. Крыша ада сойдëт. Майнкрафт так скуден и выхолощен что я в одиночной игре никогда не играю в выживании, по сути развлекая себя самостоятельно. А ещё новые версии начиная с 1.15 стали более требовательными чем 1.12.2. Что не добавляет желания играть в выживании. Да и майнкрафт как выживание мне распробовать не вышло толком, сначала у меня были приступы тупняка, а потом актуальные версии стали слишком требовательными, и по сути я играю в пустоте.
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п неважно где достать каменную кирку, от этого каменная кирка не станет чем то другим. А археология просто для собирательства. До которой ещё нужно добраться опять же сделав каменную кирку.
Мне больше интересно, как абсолютные новички(люди, которые ничего не знают про Майн, а зашли потому что ну им друг скачал) должны догадаться, как пройти Майнкрафт?
Я 8 лет в майн играю (4 года из которых я пытался серьëзно пройти) и только в этом году я прошëл впервые майн. А потом второй раз. И тритий... Короче майн пройти просто, если есть щепотка везения
Лично я в своё время когда играл, не прошёл майнкрафт по простой причине того, что это попросту не понятно как сделать. Я не сторонник тех кто рассматривают гайды и ищут вопросы в прохождении игр, ведь хочется это сделать самостоятельно. Но, не получилось, и фиг с ним
Он мне тут это рассказывает и я представляю нубика у которого слюна течёт. Но как только я захожу на какой-нибудь сервер, например кристаликс то там собрались наверно 0.000000000000001% самых сильных и легендарных легенд которые в ПВП меня отпинают в два счета
я даже не посмотрел сам ролик и уже знаю ответ на этот вопрос, потамучто многие игроки майна это дети и хотят больше не проходить его а строить чтото из блоков
Очевидно что на бедроке мало прошло так как там 90% комьюнити на телефонах, где челам дракона убить это то ещё испытание. На джаве я уверен всё нормально, ведь это основная версия
😂 Ха на бедроке я эндер дракона проходил и его не тяжело убивать(если что телефон) А почему не хотят проходить Эндер мир это потому что в майне необезательно убивать Эндер дракона, майнкрафт в 1 очередь создан для воплощения фантазий. А уже во 2 как выживалка на прохождение.
@@Eskeruk_Gragon не важно про или Нуб, я имею ввиду что с маленького телефона его убивать сложнее чем на компьютере с легким управлением, пару стрел, хотя бы каменный меч и все, этого достаточно
Да Господи, как же любят разгонять все эти страхи про бедрок. Я не говорю что он лучше джавы, но он не на столько плох что даже не играбелен. Это хорошая версия, только почему-то люди часто преувеличивают её проблемы.
Уже 7 раз пытаюсь пройти, и постоянно умираю. Причём гибну по максимально тупым причинам: один раз решил, что сделаю ватердроп, и сдох о край блока. Другой раз подо мной обрушился песок и я в нем задохнулся...😢
Java: постоянные проблемы с прогрузки чанков. И фпс скчит, для оптимизации используется посторонние программы. Bedrock: стабильно на ПК 100-200 фпс. Да и ЕТО бедрок А также по твоему мнению каждый игрок должен проходить всю игру получаю все ачивки но есть разные классы игроков не всем хочется проходить игру. И включение сохранения инвентаря или читов в своём мире в этом нет ничего плохо...
В майнкрафт бедрок эта статистика работает при определённых условиях (должны быть отключены читы,адоны, координаты,эксперементы и тд) Лично я играю в бедрок давно и эта статистика у меня на нуле
Кто покупал майнкрафт на ручную выдачу в тг тиджента? Можете поделится подробностями его приобретения, тоесть что будет после оплаты и что нужно сделать?
Кто не понял: говорит кот, а тот чувак который его держит, просто рот открывает
Он телохранитель и менеджер кота
Проблема не столько в процентах , сколько в том , что для получения каждого достижения нужен интернет
Не-а, просто большинство играют в креативе. Про цветок например - у меня 4к часов на бедроке, около тысячи на джаве и я ни там ни там его не садил. А про инет - оно и без него работает
@@Aregmy если играть без инета то ачивки будут, но они будут отображаться только тебе
@тыргыр да, а ещё как только ты зайдёшь в майн, или любой сервис XBOX, они обновятся. Очень странно ожидать, что в 2024 году у кого-то нет интернета хотя бы раз в какое-то время
@@Aregmy могу сказать так - ачивки не то что не засчитываются без инета , даже после включения инета они не оторбражаются . Тоесть , если ты убил дракона без интернета включенного , то это "не считалось , иди снова"
@@Werp-n3e я не хочу с тобой спорить, но я уверен на 99%, что я делал так
Этот ролик самый необычный не из-за темы а из-за кицыка. Это просто маленькое чудо
Мне кажется, статистика могла быть выше, если бы бедрок не давали за покупку джавы. Драйверы заходят на бедрок 1 раз, потыкают чуть-чуть и уходят. Статистика их учла, а ачивок они особо не наполучали.
Проблема ещё в том, что достижения нельзя получить даже когда включаешь эксперименты
Рассказать про кота:❌
Рассказать про компьютерну игрушку:✅
У него буквально весь канал про эту «компьютерную игрушку», по твоему рассказ про этого великолепного котика будет совпадать с остальными видео?
Кликбейтное название - check
Реклама сборки - check
Реклама тг магаза - check
Упоминать больше 1 раза, что Энд без обновы - check
План выполнен
тяжело играть в майнкрафт, когда рядом не открыт тикток и залипательная нарезка мыла. отсюда все проблемы
Какой милый котёнок :3
Играю в Майнкрафт уже 10 лет и не разу не прошёл его до конца
Согласен, я точн такой же
5 лет играю прошол токо месяц назад)
Позорище
@@КириллиусС с чего это?
Я почти прошел холлоу найт, прошел несколько медиум демонов в гд, закрыл одного персонажа в Айзеке (не то что бы это круто достижение, но я играю всего 3 месяца) но я до сих пор не могу пройти Майнкрафт
Впервые я прошёл майн с друзьями, при этом знаком с ним был 5 лет
Котенок все видео затащил
Вау, необычный ролик, то что нужно, люблю обсуждение самой игры, плюс статистика подъехала, впринципе как и всегда прав, но думаю что было бы лучше найти статистику для джавы, знаю что это либо невозможно, либо нереально трудно!
Скажу как игрок который много играл на бедроке. Незер на бедроке буквально ад. Он намного сложнее чем на джаве из-за сломанного спавна монстров, их появляется очень много и стоит их убить придёт столько же в течении пары минут. Через каждые 20 метров ты встречаешь десятки врагов и это превращается в бесконечную битву в которой можно выжить только если строить туннели и зоны отдыха. Ну и в Незере в отличии от обычного мира нельзя ограничить спав расставив источники света. Пусть майки починят уже спавн существ на бедроке и тогда игроки будут чаще доходить до энда
1:14 какой хороший котик 🤗
Я вам скажу ещё одну причину такой низкой статистики . На бедрок издании везде если ты включаешь читы , сохранение инвентаря и креатив , то тогда ачивки автоматически навсегда пропадают и вернуть их нельзя только если другой мир с начала , так что не упирайтесь сильно в эту статистику , это только показывает сколько людей играют с сохранением инвентаря
Повезло что это исправили что теперь сохранение инвентаря будет по умолчанию на мирном и лёгком сложности.
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п Это только предложение. Еще не утверждено
Начал играть в майн в 2013, но прошëл впервые только в 2021
Тиджент если будет рубрика идеи от подписчиков то я придумал нового моба:медный скоробей размером этот жук с игрока, ненавидит пауков и вступает с ними в драку, на спине у скороьея растёт залежи меди и помощи кирки можно ее добыть, через 10 минут вырастит новая залежа, а еще как с броненосцом при 10% шансе падает щиток скоробея помощи его можно улучшить щит он будет прочнее и добавляет 1,5 брони
У Тижи появился котяра!!! Поздравим его с этой забавой =D
То чувство, когда ты один из трёх процентов, кто полностью прошёл Майнкрафт в выживании. И не раз
Все: говорят о майнкрафт. Я: 1:45 КОТЁНОООООООООООООООООК!!!
1:43 котик няшка
Ребят, на самом деле всё намного проще. Большинство детей лет 8-10 просто игнорирует регистрацию в иксбоксе после покупки игры, к примеру меняют ник или вообще играют без инета, из-за чего достижения не засчитываются. В детстве часто сталкивался с моментами когда друзья даже не знали что для игры по сети надо иметь какой-то там аккаунт, многие просто после регистрации в браузер не переходили и забивали нажимая на крестик, в итоге обрекая себя на оффлайн игру и порчу статистики
03:30 лил котечка
Я из за модов отвык играть без сохранения инвентаря, ведь я люблю другими способами усиливать сложность игры, ведь с выпадением опыта и предметов всё сложится к тому что ты некуда не выходишь далеко. Ещё момент который раздражает и возможно он ключевой, в некоторых выживалках инвентарь сохраняется от каких-то действий допустим зайти в помещение, всё что новое можешь потерять старое останется, или у тебя всё сохраняется но кол-во возможностей возродится ограничено.
Здесь не то и не другое + вещи разлетаются так что их не найти + через 5 минут они ещё и отгружаются... еслиб этого не происходило и они не разлетались настолько сильно что в лесу на холмах их не найти (за 4-5 минут...), то я не играл бы с читами на сохранение инвентаря.
Я как тот кто не прошёл (прошёл, но лет 7 назад) могу сказать, потому что, в соло я играю до первой смерти, а с друзьями пока они не перестоют играть
Потому что на серверах очень много играют,а в виживание меньшая часть,и это жалко
Ради чего я играл в майн это тогда была старая меню ачивки, когда все было в одном меню, и это реально меня попуждало иследовать мир, да сейчас это нельзя уместить в одном меню но сделать более интересным нельзя?, сделать иконки хаотичнее и интересными
зачётный котик😺
В Террарии верстак скрафтило 60,7% игроков, а срубило своё первое дерево, чтобы вы понимали, там 9.9% игроков скрафтило ЩИТ АНХА, представьте, что вам из всевозможных видов руд в Майнкрафте нужно скрафтить амулет, добавив к тому же нечто редкое, статистика вообще вещь странная, а прошли её 25.2% игроков, хотя пройти эту игру раз в 10 сложнее, чем Майнкрафт, просто капец какой-то, это я говорю про ПК-версию этой игры, хот также учитывая то, что по факту если что-то там добыть самым читерским способом, то достижение всё равно будет засчитано, по этому, в принципе НЕ логично, тот же ЩИТ АНХА, это же вообще очень долгий фарм
Я прошёл полностью майнкрафт
1 раз в жизни, в далёкой 1.16 типо на железке до Дракона, сейчас я пытался пройдти майн, но мне не удаётся ведь без модов уже на стадии готового портала в ад, у меня просто теряется интерес к прохождению игры.
За 12 лет непрерывной игры я ни разу не ходил в Край, потому что всё это время ждал его обновления. А добавлений из 1.8 недостаточно, чтоб Край были интересно исследовать
Добавления 1.8:
13 лет играю в Майн прошел раз 25 почти каждое обновление прохожу. На хардкоре 1 раз прошел
База
5:08 котёнок! Миленький! Прелесть какая
Понытное дело почему: 60% играют в пиратский. Это первое. Майнкрафт не даёт достаточной мотивации пройти его. Это два. Если в той же террарии твоя сила напрямую связана с прохождением и игрок видит, как он становится сильнее, развивается, учавствует в экшене, то в майнкрафте посидев в шахте пару часов ты станешь самым крутым среди мобов, но таким же слабым перед боссами, и всё так же пашешь поле с овощами, фармишь загоны с животными, рыбачишь, торгуешь, а то и вовсе обложился фермами и имеешь все в изобилии ничего не делая. Игрок не ощущает геймплейных изменений при развитии и прохождении в майнкрафте, прэтому далеко не все стремятся его проходить. Если бы после дракона и визера(а в идеале и после вардена и не нужно мне тут про стелсы и задумки расписывать - моджанг просто поленились придумать и добавить что-то крутое как они любят делать - игроки всё равно ничего им не скажут поперёк), к примеру, была бы возможномть получить какие-то предметы, что хотя бы, ХОТЯ БЫ на две головы выше того, что можно рано или поздно накопать(включая незерит), и/или дающие ощутимые и полезные игроку изменения в геймплее, то тогда бы сражения с боссами имели бы смысл. Да и вообще можно разделить миры на несколько типов, что выбирались бы при создании(к примеру мир с упором на фермы всего, мир с упором на долбёж в шахте, мир с упором на сражения и мир обычный). Тогда бы да, при хорошей реализации майнкрафт стал бы интереснее в разы, ведь был бы подстроен под желания игрока. Пока что это просто песочница вроде ГМ, в которую добавили развлечения для игрока(в ГМ игрок должен развлечь себя сам), куда он позовёт друзей и накачав несколько модов они пойдут развлекаться как придумают.
Очередной тупой человек что сравнивает разные жанры и хочет только чтобы тебе в рот боеванули
Майнкрафт БУКВАЛЬНО песочница, это не рпг экшен игра как Террария, а прохождение игры это лишь условность, постройка базы, создание брони, модно усилять себя сколько вздумается и в бесконечных масштабах не то что тёрке, немного усилился и всё, так ты остаёшся анскильным лохом(как ты), в Майне ты можешь буквально стать богом из машин, создавая миллионы механизмов и обсалютнцю власть где не 1 босс, ни 1000 боссов не победят, тебе не хватает интелекта и фантазии,
Первое чтобы ты понимал что это разные жанры, а Энд лишь условности, и основная цель туда идти это элитры и красивый финал, любой босс мусор, его легко побеждают даже в железке, и даже нубы, боссы слишком слабые, но раз для казуала это настолько сложно, не значит что для всех.
Лол, дракона убивать огромная мотивация это доступ к элитрам и Шалкерам. На один раз правда, ибо стрелы с эффектами не нужны. Визер даёт маяк, что супер полезная штука. А варден не босс не из-за какой-то мифической лени моджанг, а потому что он существует тупо чтобы данж интереснее был, единственное хотелось бы просто трофей с него и ачивку за убийство.
@torpedaturtle да моджанги ленивые. У нас норм обнова последняя была с изменением генерации. И это по большому счёту единственное, что было +- норм после вилладж апдейта. С каждым годом обновы всё менее значительны и интересны. Игру с огромным потенциалом просто не развивают. И если так будет и дальше, то ничем большим, как песочницей вроде ГМ майнкрафт не станет.
@@ИванТимофеев-е9ю да они ленивые потому что. Ты лично знаешь как они работают, чтобы так сказать. Интересность субъективное понятие, а лень нет. Что плохого в новых данжах и биомах? Это типо не развивает игру?
@@ИванТимофеев-е9ю ты плохо знаешь Майнкрафт, и да игроки которые не любят сложности Майнкрафта, гораздо больше чем Террарии.
Я с другом прошол майнкрафт восновном я...
Милый котейка❤
За кота лайк за милоту а за Тичента лайк за видео ❤😊
1:17 так вот куда он делся... а я его по всему двору ищу
Ролик вышел тогда, когда Я не давно выполнил все достижения в MCBE. Приятное совпадение)
1:28
Что за мод, на тело игрока от первого лица и реалистичные движения игрока?
Я из тех игроков кто не проходил Майнкрафт, хоть и играю с бета 1.7. я в Энде был только в креативе и последний раз в версии 1.2.5, там была моя первая сборка модов и я смотрел ачивки, и одна из них это убить дракона лазером из Industrialcraft. Почему сейчас я не попадаю в энд? А зачем? Я играю с модами и не помню ни один который бы требовал посещение Энда. Не я видел что у кого-то была новая руда в Энде, но моя сборка ничего подобного не предполагает. И я даже не всегда в ад попадаю, мне туда только за светопылью нужно для крафтов, если нет альтернативного способа её получить. Так что в статистику я верю. Хммм... Нет, всё таки в аду я чаще бываю чем в содовых измерениях, иначе было бы совсем смешно. В ваниле кстати ад мне в общем-то и не нужен. Зельями я не балуюсь потому что им нужна доработка, или чтобы стакалась штук по 16, в идеале, или чтобы банка была прям намного сильнее, инвентарь то маленький. Ну и да, обычный мир наше всё, остальные миры опциональные. Вот была бы у них задумка как у сумеречного леса, где измерение нужно исследовать и проходить, другой вопрос, а просто как хранилище не всегда нужных ресурсов... Я не тот тип игроков, хотя ещё тот мусорщик.
Долго играл в бедрок на планшете и для получения достижений нужно быть залогиненым в аккаунт и из аккаунта довольно часто выкидывает, по этому многие забивают на него и достижения.
Майнкрафт невозможно пройти,лол.
Эта игра бесконечна.
думаю, что имеется ввиду победа над драконом энда
Пройти все достижения- это разве не до конца пройти игру? В том числе убить дракона в Энде?
Я играю на телефоне и на лёгком это Сложный а на сложном это сложно, и ещë мобы на глазах спавнатся.
Я всегда на сложном играю, по мне так нормальная сложность, до момента когда доходишь до незера, а ты как на зло появляешься в базальтовом биоме тебя последуют магма слаймы а в добавок по тебе шмаляет артиллерия из трёх гастов, тебе одновременно приходиться паркурить отбиваться от слаймов и уворачиваться от гастов
Где-то увидел комментарий о том, как повысить интерес к игре. В кратце- челленджы. Поэтому я начал уже пятую попытку прохождения, атакуя только арбалетом и рукой, на хардкоре. И четвëртая попытка кончилась тем, что меня зарубил пиглин уже после того, как я свалил с крепости с огненными стержнями. А пятая ещë не окончена.
Я просто копаю терраформирую большие территории
Чего, у меня счётчик просмотров уменьшился...
А котик прикольный!
Я играю только до первой смерти ) в бэдроке слишком много багов особенно с хитбоксоми , поэтому умиреть можно буквально за пару секунд
В игре очень душная система смерти, когда теряешь все свои вещи, но кип инвентори тоже не варинт, одна из причин не играть в режим выживания
Я проходил майн, я нашёл стонхолд по теореме синусов
Большое спасибо маджанг2.0 за то что я купил Майн бедрок на Nintendo switch за 33 бакса (за туже сумму я мог купить на ПК Java даже задача осталась бы) так ёщо и в это играть отвратно
Благодарим только моджанг из Америки, Швейцы не виноваты
Вывод, нужна максимальная активность игроков в Энде чтобы его обновили! 🤔🤔🤔
Я уверен если бы мой комп тянул я бы прошёл майн столько же сколько я прошёл раз террарию, бедрок мне отвратителен в плане:
1) Нереального бафа боссов
2) Отвратительного управления
3) И фатальными ошибками
Дело в том ,что в бедроке Хардкор тупо не играбелен и смысл было его добавлять?
Те самые люди, создающие тысячи акков и люди играющие ток на серверах с минииграми 🤔
Играю в Майн уже почти 10 лет и до сих пор не прошёл. Просто в какой-то момент становится скучно.
Ну, из-за того, что энд пустой, прямо перемножать его с условным дворцом испытаний не вполне корректно, как мне кажется, ведь если ты уже дошел до энда, то там делать нечего почти
По поводу края я уже высказывался. Утверждение "энд не обновят, пока не выстроят более простой путь к нему" не совсем корректно, потому что обновление энда уже будет включать в себя и то самое облегчение пути к нему. Никто не станет делать штуки в верхнем мире для энда в одних версиях, а сам энд в какой-то другой. Это всё будет в одной обнове.
Кстати, вот на ум пришла идея, что вполне себе можно придумать альтернативный вход в Край, в разы проще, но с точкой появления сиииильно дальше от острова с драконом. Измерение будет то же, но за сотни тысяч блоков от основной части измерения. А это будет его урезанная часть, по сравнению с будущим обновлённым эндом. И, наверное, без возможности добыть элитры в этой части.
А причём здесь облегчение пути? Речь про интересный геймплей до энда
@@Тиджент оба понятия друг друга в себя включают, я про это
@@Тиджент но с другой стороны "более интересный геймплей до энда" только наоборот откладывает поход в энд, логично же? Поэтому на это можно посмотреть с очень разных точек.
@@TheDzzirtuoz Идея с облегчением поможет энду, но опять же, я говорю о том, что игроку нужно до этой стадии дойти в любом случае. А чтоб до неё дойти нужно как минимум не забросить майн на стадии вернхнего мира. Его улучшают как раз для того, чтобы игрок не забрасывал игру на половине, не уставал от неё, когда заходит в пещеры, верхние биомы, адские и т.д. Тогда энд будет актуален на все версии а не только на одну, как чуть не случилось с обновой ада.
@@Тиджентпоправка: случилось
Тема шерстяного чуда не раскрыта!!! Несправедливо, я щщщитаю
Ахах, шучу, видео классное, и тема небанальная)
Контента в верхнем мире просто невероятно мало. До алмазов ещё меньше. Каждый раз одно и то же. Дерево, деревянная кирка, каменная кирка, железная кирка, ад, алмазная кирка, добыча незерита, торговля, и в прочем на этом всë. Хотя бы добавили бы альтернативные пути развития. Типо вместо того чтобы идти в шахту, осваивать магию, или во что нибудь мутировать.
Для разнообразие я бесконечно генерю порталы срезая обсидиан с углов и пытаясь залезть на крышу ада, и то лишь на анархичных серверах без привата на подобии 2b2t. На серверах мне не до скудности контента игры, мне нужно собственное измерение где я буду хранить своë добро. Крыша ада сойдëт.
Майнкрафт так скуден и выхолощен что я в одиночной игре никогда не играю в выживании, по сути развлекая себя самостоятельно. А ещё новые версии начиная с 1.15 стали более требовательными чем 1.12.2. Что не добавляет желания играть в выживании.
Да и майнкрафт как выживание мне распробовать не вышло толком, сначала у меня были приступы тупняка, а потом актуальные версии стали слишком требовательными, и по сути я играю в пустоте.
В Майнкрафте начало всегда одинаковое, но потом можешь заниматься чем хочешь, особенно это видно на серверах
Деревня, пчёлы, или археология например?
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п неважно где достать каменную кирку, от этого каменная кирка не станет чем то другим. А археология просто для собирательства. До которой ещё нужно добраться опять же сделав каменную кирку.
@@GubGub-kf6bf а что такого? Этап каменной кирки не более 10 минут длится
@GubGub-kf6bf так каменная по сути можно добыть меньше 5-10 минут, так что говорить о пустоте, не надо надо или просто усложнить.
ВООАОВОА КАКОЙ У ТЕБЯ КОТ МИЛЫЙ, как его/её зовут?
Я подумал автор мою кошку держит..
мне 16 лет, в первый раз я открыл майнкрафт в 5 лет, ни разу еще не прошел майнкрафт
Проходил маин только на серверах либо с модами где энд это мидгейм. С модами намного интереснее, пусть и на старой версии
4:58 всегда в бедроке было не знаю о чем ты
Я несколько раз проходила майнкрафт, но с сохранением инвентаря. Считается? Я достигла без читов уровня зачарованной алмазной брони.
Мне больше интересно, как абсолютные новички(люди, которые ничего не знают про Майн, а зашли потому что ну им друг скачал) должны догадаться, как пройти Майнкрафт?
Никак)
Прошёл Майнкрафт не один раз
Я 8 лет в майн играю (4 года из которых я пытался серьëзно пройти) и только в этом году я прошëл впервые майн. А потом второй раз. И тритий... Короче майн пройти просто, если есть щепотка везения
Лично я в своё время когда играл, не прошёл майнкрафт по простой причине того, что это попросту не понятно как сделать. Я не сторонник тех кто рассматривают гайды и ищут вопросы в прохождении игр, ведь хочется это сделать самостоятельно. Но, не получилось, и фиг с ним
Я говорил именно о попадании в енд, и убийстве дракона. Схема действительно навороченная, и самостоятельно это сделать ещё надо догадаться
Террария: не твой уровень дорогой
Так игра свободная, потому что в ней каждый игрок делает то, что хочет. Она же не обязывает никого дойти до некого конца.
я играю в майн 7 лет и мой максимум в развитии это портал в энд, алмазный нагрудник или алмазная кирка
Он мне тут это рассказывает и я представляю нубика у которого слюна течёт. Но как только я захожу на какой-нибудь сервер, например кристаликс то там собрались наверно 0.000000000000001% самых сильных и легендарных легенд которые в ПВП меня отпинают в два счета
я даже не посмотрел сам ролик и уже знаю ответ на этот вопрос, потамучто многие игроки майна это дети и хотят больше не проходить его а строить чтото из блоков
Половина игроков бедрока, да, остальные играют в выживание
Есть еще одна причина почему игроки не дохетат до конца игры в Майнкрафт нет объяснения ты должен докататься сам
По превью Майнкрафт прошло π% игроков
Очевидно что на бедроке мало прошло так как там 90% комьюнити на телефонах, где челам дракона убить это то ещё испытание. На джаве я уверен всё нормально, ведь это основная версия
😂 Ха на бедроке я эндер дракона проходил и его не тяжело убивать(если что телефон) А почему не хотят проходить Эндер мир это потому что в майне необезательно убивать Эндер дракона, майнкрафт в 1 очередь создан для воплощения фантазий. А уже во 2 как выживалка на прохождение.
@@Eskeruk_Gragonна телефоне его убить намного сложнее
@Asteroit Ну ладно наверное я уже про в майне.И я его убил с лёгкостью,но на джаве Эндер дракон может скинуть в пустоту!
@@Eskeruk_Gragon не важно про или Нуб, я имею ввиду что с маленького телефона его убивать сложнее чем на компьютере с легким управлением, пару стрел, хотя бы каменный меч и все, этого достаточно
@Asteroit А понял без вопросов.
Я ПРОШЁЛ МАЙН НА ТЕЛЕФОНЕ, ПОЗДРАВЬТЕ
Да Господи, как же любят разгонять все эти страхи про бедрок. Я не говорю что он лучше джавы, но он не на столько плох что даже не играбелен. Это хорошая версия, только почему-то люди часто преувеличивают её проблемы.
Жду мир тиджента на фоне #5
Но есть хотябы одна положительная вещь в бедроке сейчас, да есть и это старые версии, там оптимизация выше, качает больше модов, и тупо ностальгия!
Уже 7 раз пытаюсь пройти, и постоянно умираю.
Причём гибну по максимально тупым причинам: один раз решил, что сделаю ватердроп, и сдох о край блока. Другой раз подо мной обрушился песок и я в нем задохнулся...😢
Прикольно:)
Играл в майн лет 9-10 прошёл его в этом году
Я всего один раз убил дракона, и то с модом на мега-прокачку, да и играл не в одиночку.XD
Майнкрафт прошло так мало просто потому что это чуть скучно играть и творить хрень намного. Интереснее
Java: постоянные проблемы с прогрузки чанков. И фпс скчит, для оптимизации используется посторонние программы.
Bedrock: стабильно на ПК 100-200 фпс. Да и ЕТО бедрок
А также по твоему мнению каждый игрок должен проходить всю игру получаю все ачивки но есть разные классы игроков не всем хочется проходить игру.
И включение сохранения инвентаря или читов в своём мире в этом нет ничего плохо...
У меня вопрос как зовут котика который ты держишь в видео ?
Шерхан
@@Тиджент спасибо
Знаешь в чем прикол?
В креативе на бедроке не защитывается прогресс, а большинство (в том числе и я) играют по большей степени в креатив
ЧИСЛО ПИ ПРОЦЕНТОВ ПРОШЛО МАЙНКРАФТ
Нифига у тебя спокойный кит
В майнкрафт бедрок эта статистика работает при определённых условиях (должны быть отключены читы,адоны, координаты,эксперементы и тд)
Лично я играю в бедрок давно и эта статистика у меня на нуле
Ты не учёл что если включить эксперименты то достижения не выполняются
Я только пару дней назад убил дракона в первый раз в хардкоре😅
Сюдя по превью тут замешанЬІ круги........
Проходил на бедроке 6+ раз точно, возрождал 5+ раз помню, а вот на Джаве неа, не проходил, лицуха есть, все есть но жутко лень
Кто покупал майнкрафт на ручную выдачу в тг тиджента? Можете поделится подробностями его приобретения, тоесть что будет после оплаты и что нужно сделать?
Мне кажется даже со сложением это фигня какая-то. Там нормально никак не высчитать. Я сам на бедроке даже не уверен, что игру проходил.
Интересно есть ли статистика для джавы?
Неа, там ачивки не привязаны ни к чему
Я играю в бедрок и я ещё не доходил до энда. И ещё я не разбираюсь в координатах. Задавайте вопросы.
Какая кошка, на мою похожа