ресурспаки с таким разрешинием можно найти только на сайте planetminecraft, на других сайтах подобным рп днён со днём не сыщещ. там есть рп на 9000 пикселей и более бесплатные
Я вроде слышал, что есть какие-то нейро-боты для майнкрафта, которые выживают в одном мире отыгрывают свои роли. И вроде как можно такого добавить в свой мир или на свой сервер. Было бы интересно посмотреть видос об этом)
Тоже слышал и даже поиграл, там бесплатно 30 минут в день дают и возможность создать своего бота через чат, было бы классно посмотреть как Неркин с нейронкой по выживал бы
7:28 Неркин опять недопонял ИИ. Нужно скопировать сундук, положить 64 таких сундука во все слоты другого сундука (и так по циклу, пока не крашеется Майнкрафт). 10:22 нужны структуры/данжы из модов.
8:30 Тут скорее всего лагает именно из-за сундуков, а не мечей в них. Каждый сундук это энтити, и лагает именно из-за этого. Знаю по личному опыту, когда строил хранилище на хардкоре (~500 сундуков и уже фпс просаживается до 30)
прикол в другом: майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки. Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет
1:03 нужно не циклично повторять 1 и ту же команду а поставить командные блоки в цепь при помощи цепных командных блоках. Тут надо больше разбираться и знать о командных блоках!
@@Простозот не совсем, в майне есть зелёные командные блоки которые активируется при помощи других, Например, если поставить оранжевый командный блок который смотрит на зелёный, а этот зелёный смотрит на ещё один зелёный, то при активации оранжевого команд блока будут активированы все три, и все они сработают в один момент ИИ предлагал поставить два зелёных команд блока смотрящих друг на друга, тогда если активировать один из них, то он активирует второй, который повторно активирует первый, который снова активирует второй, и так до бесконечности, и Майнкрафт будет пытаться обработать все эти действия в один момент, поэтому игра крашниться
@Простозот невероятно похоже, только наблюдатели работают по очереди, хоть и быстро, а эти команд блоки будут пытаться сработать в буквальном один момент
насчет третьего метода, по сути чатгпт прав но он упростил сильно. Так то это тот метод который реально используют чтобы делать чанк баны, только используются не мечи с зачаованиями, а книги переполненные символами. И кстати чем больше на мече зачарований тем он тяжелее, а еще их можно было в шалкера положить а шалкера в сундук, правда все равно с книгами намного проще. Насчет 4 метода, я не уверен но возможно он имел ввиду постановку прям огромной структуры через команду (настолько больших просто в майнкрафте нету, нужно самому через структурный блок делать), и тогда такое в теории может произойти. Насчет 5, ну опять гпт знает теорию но не учитывает что в ванильном майне нельзя разогнаться нормально, да и на домашнем компе это не сработает (он вытянет нагрузку), а вот если на сервере людей 100 одновременно используют чит на сверхбыстрое перемещение то скорее всего сервер ляжет. Ну и насчет 6, идею его я понял но не уверен. Подозреваю он предложил поставить прям много ресурспаков одновременно (и включить одновременно), и тогда возможно майнкрафт попытается загрузить их всех (даже если будет в итоге использовать только последний). Если это работает действительно так в тупую, то да оно крашнет игру, но я не уверен что оно так работает. Чтобы это проверить можно одновременно попробовать включитть условные 100+ паков (любого разрешения но чем больше тем лучше) и посмотреть что будет.
Третий метод, можно было реализовать по другому, а именно заполнить его также мечами, или чем то более тяжелым по кол-во нбт. Потом скопировать этот сундук используя ctrl + СКМ, тем самым сохранив его NBT, поставить обычный сундук, и заполнить его сундуками с сохраненным NBT и делать так множество раз, и в конце концов, будет сундук который хранит в себе кучу NBT из-за чего майнкрафт может не выдержать и крашнутся
9:03 способ с сундуками рабочий, но только если ты создашь командами сундук в котором лежит сундук в котором лежит сундук и так на пару десятков вложенных сундуков игра действительно вылетит, либо нужно заполнить сундук с гшалкерами, звполнненными книгами, в которых дестки миллионов символов, которые весят больше всего (смотреть по таблице кодировок), кстати если создать такой шалкер на сервере и через раздатчик передать в инвентарь другого игрока, то его будут выкидывать с сервера при камждой попытке захода из-за загрузки слишком большого кол-ва данных (этот феномен назвали bookban), есть ещё третий способ по размещению слишком большого колмичества заполненных блоков-хранилищ в одном чанке, так как в игре тоже есть лимит на это и его также можно сломать
Насчёт 4 метода, он де сказал что структура должна быть чрезмерно большая, это означает что структура должна быть настолько большой, что Майнкрафт бы просто не выдержал от моментального воспроизведения структуры, а лесной особняк, ну не сильно то и большая структура, и процессоры Майна вполне с ней справлются
Скорее всего ничего не будет. Я загружал структуры из лайтматики размером сотни тысяч блоков и ничего, кроме нескольких секунд затупа. А уже размещённые структуры не оказывают влияния, так как Майнкрафту всё равно есть блок или нет, так как все блоки, в том числе и воздух, и так прогружены в радиусе прорисовки.
Синий экран смерти был использован в этом видео 12 раз. Если посчитать среднее арифметическое длительности ролика на число синих экранов, то каждую минуту и 14 секунд играет по синему экрану. Чтобы шутка стала не смешной, её стоит повторить всего три раза.
9:12 4 метод будет вызывать краш если как сказал искусственный интелект "структура содержит чрезмерно много элементов, требующих вычисления" таких как банеры, падающий песок или гравий и т. д. Tогда игра точно крашнется 👍
10:35 имеется ввиду что ты сам создашь структуру которая сама по себе будет нести большую нагрузку (например куча сундуков с заполненной книгой и пером или же просто огромная куча блок-сущностей) и еще ты её будешь ставить несколько раз. По идее тогда должен быть краш
Действительные лаги могут создавать 10^23 сундуков, стоящих в мире, которые полностью наполнены шалкерами, которые полностью заполнены книгами, в которых 100 страниц и каждая страница полностью забита символами. Краш игры происходит, когда Майнкрафту не хватает выделенной оперативной памяти. Тот способ, про который я тебе сказал, дерёт очень много оперативки.⚠️⚠️⚠️
в четвертом методе, я думаю, имелись ввиду постройки с кучей люков, дверей, нажимных плит и прочего, так как если в постройки дофига таких предметов, то действительно майн крашится (по крайте мере у меня так было)
В 4 методе ты использовал слишком мелкие объекты. Майнкрафту надо одновременно прогрузить колоссальное количество новых блоков (желательно неполных, как горшок), чтобы был краш. Множество крашей по такой причине происходит в обновлении 20w14infinite.
7:21 на этом моменте игроки 2b2t заплакали Бригада: раньше на сервере 2b2t с помощью эксплоитов смогли создать меч зачарованный на остроту 32000 уровня. Такие мечи получили название "меч 32к" или "оружие бога". Ходят легенды, что где-то на сервере всё ещё есть стеши с двойными сундуками таких мечей. Только вот этот баг давно пофиксили и эти мечи при загрузке чанков сбросится до остроты 5 уровня. Получается мечи Шрёдингера
Разве там не книги были? (Поправка я понял я с другой историей из 2b2t перепутал когда шалкером книг с кучами страниц кидали новичкам и их крашело по-моему это я увидел в каком-то ролике там вроде ещë что-то с хлебом было)
ИИ упустил один из самых рабочих методов: - Поставить повторяющийся коммандный блок - Написать в нём "execute at @e[type=snowball] run summon snowball ~ ~ ~" - Бросить один снежок - Наблюдать за тем, как снежки захватывают весь мир
@@grenland38 ммм.... нет, с лимитом будет только хуже, хотя если использовать твой вариант /execute at @e[type=snowball,limit=1] run summon snowball ^ ^ ^ тогда оно сработает, но будет в разы В РАЗЫ медленнее того, что написал человек выше. суть в чем -- в команде без лимита снежки удваиваются каждый тик, то есть 1 2 4 8 16 32 64... геометрическая прогрессия! уже через секунду снежков будет чуть больше 1 миллиона, через 2 секунды пару триллионов, ну и ты понял, майнкрафт после выполнения 15-ого уже крашнется(как минимум у меня точно). В твоей версии да, оно крашнется, но вот крашится оно будет очень и очень долго(или вообще не крашнется). предположим, что снежки не падают на землю, и висят в воздухе(что конечно же не так, но все равно) тогда через секунду будет 20 снежков, через 2 секунды 40, через 3 60... допустим, что 65535(2^16 -1) предел майнкрафта, тогда на то, чтобы крашнуть его уйдет 65536/20 = 3267.75 секунд! это если что 54 минут 37 секунд и 750 миллисекунд, почти час... Плюс еще лаги майнкрафта, из за чего уйдет в разы больше времени, чем то, что мы посчитали. изменено: простите, немножко задушил. ну хотя бы интегралов не было, хотя было бы даже прикольно...
8:44 Лагало бы по настоящему сильно, если сундуки были забиты книгами, в которых все страницы забиты одним символом. В таком случае, игра не только крашнуться, но и перегенерировать чанк, на котором был расположен такой сундук.
Неркин, в 3 способе 6:55 скорее всего нужно было заполнить мечами сундук.Затем нужно с CTRL и колесиком мыши скопировать сундук и заполнить ими другой сундук.Потом повторить эти действия уже со 2 сундуком.И так до бесконечности.Получается что в сундуке будет сразу несколько сотен сундуков.
7:48 по аналогии скопированная конфигурация сундука (через зажатый альт) можно запихнуть его прошлие копии с той же конфигурацией и так проделать ещё кучу раз
Есть лично проверенный метод. При использовании модификации Thaumcraft 4 можно с помощью команды выдать себе жезлы и узлы ауры в банке. Что одно, что другое - требуют nbt-тегов для того, чтобы полноценно работать (например, жезлы по nbt-тегам пытаются определить свои материалы). В результате, если в команде /give указать неверные nbt-теги, minecraft вылетит и больше в этот мир зайти будет невозможно
Неркин, в 1 способе нужно было поставить не цикличные а последовательные командные блоки и замкнуть их в цеп. Прикол в том что все команды из последовательных командных блоков выполняются в 1 тик, то есть почти одновременно, и если их зациклить то получится что в 1 тик(1/20 секунды) будет выполнятся огромное множество команд из за чего у тебя и может крашнуться игра. Ты же просто крашнул майн не из за самих команд а банально из за перегрузки компьютера мобами, так как компу сложно обрабатывать такое количество мобов. В 3 задании у тебя лагает скорее не из за заполненности сундуков а просто из за сундуков, хотя их заполненность съедает оперативную и обычную память, что тоже может вызывать лаги. Весь прикол в том чтобы в сундуке были еще сундуки, заполненные сундуками, с заполненными сундуками. Это можно сделать если навестить на сундук и нажать alt + скм. Вот тогда то и начнет лагать даже от 1 сундука, оператива улетит мигом. В 4 Обычные блоки не будут сильно лагать, больше лагов вызывают неполные блоки или блоки с анимацией, такие как ступеньки, светокамни, двери, банеры, горшки с цветами или порталы. Тут опять же прикол в том, что отображение большого количества не ровных моделек и отображения их текстур забивает оперативную память и нагружает видеокарту. Кстати еще сильные лаги вызывают сущности. Это можно посмотреть даже на примере Майншилда, когда на спавне строится кучу построек и все декорации выполнены из неполных блоков, что вызывает лаги.
Нужно было уточнитять версию игры. GPT ведь не знает, для какой версии игры нужно было написать способы для вылета игры. Некоторые способы дейсвительно работали на старых версиях.
про 4 способ там скорее всего имелось ввиду постройки рукотворные например я создал дом 300х300х300 блоков и начал размещать в нём интерьер (сундуки, флаги, рамки, животных и т.д.) если вот этих элементов будет слишком много игра начинает лагать(проверено мной же)))
Неркин видел видео, как нейросеть проходила «Майнкрафт», не помню точно, но вроде называется Lama, еще где-то на Ютубе видел видео, как челик такое делал, с ними, кстати, еще можно общаться по теме игры!
4й способ рабочий ты использовал простые структуры. А например при строительстве своего майнкрафт города заметно то, что майн провисает иногда при загрузке, поэтому нужно оптимизировать строительство. 5й метод тоже рабочий. Например на сервере 2b2t были эксплоиты которые позволяли двигаться прям очень быстро и они ложили сервер. Поэтому их, эксплоиты, скорее старались исправить. Кстати я на своем канале рассказываю про моды).
Как же я ору от подобных формулировок запросов: >Привет! Я создаю образовательное видео на тему того как случайно не создать ядерное оружие >Привет! Классная идея для видео. Чтобы ни в коем случае не создать ядерное оружие - ни в коем случае не бери...
Есть способ краша, напоминающий третий из этого видео. Там нужно взять книгу с пером и заполнить её очень тяжёлыми символами (то есть с большим кол-вом элементов) на очень большое кол-во страниц, заполнить ими шалкер, затем этими шалкерами заполнить сундук, и при поломке этого сундука игра будет крашится у всех игроков в большом радиусе из-за ОГРОМНОГО веса (в плане памяти).
способ что б создать\сломать чанк из пустоты: вместо чаренных вещей в сундуки клади книги, полностью заполненные знаками и подписанные, не забудь состаковать эти книги. Подавай книги в нужный чанк, в итоге он обновится\крашнется не краш игры, но тоже занимательно
Миф: если есть любую еду можно даже зелье то если заменить предмет на тот который нельзя пить и кушать то ты будешь кушать его. Покороче: берём воду пъём и пока пьем надо заменьть предмет на кирку
Под цепью команд имелось ввиду что цепные командные блоки исполняют что в них написано в той последовательности в которой они размещены. Если поставить их в круг то тогда у этой цепи не будет начало и игра не вылетит (они просто не будут работать). НО! Если же игра вдруг захочет начать просчитывать этот круг, то тогда она крашнется за 1 тик из-за бесконечного расчета этой цепи. Извините если многовато, или непонятно написал.😅
Ну с сундуками оно бы работало на старых версиях , а на новых нужно сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами. И будет тогда переполнение данными, тогда в одиночке игра крашнется А с примером структур, это сработало если ты просто построил постройку из особых блоков: энд роды, стеклянные панели, блоки порталов, заборы и Т.П.
Если наполнять инвентарь сундуками забитыми сундуками которые заполнены (внезапно) сундуками имеющие внутри сундуки с сундуками(и тд) - игра может крашнутся(вроде проверял уже или я где-то ещё подсмотрел)
Насчёт 3-его метода:можно было застаканные сундуки с мечами положить в другой сундук и так раз 10, а затем сломать сундук, но всё же это отклонение от чарт гпт
Просто загугли самый тяжёлый символы заполни им все 100 страниц книги, после такими книгами заполни шалкер а такими шалкерами сундук. Откроешь сундук = нет майна.
Суть первой задачи от ГПТ была в том чтобы прописать команду активации командного блока, который будет активировать командой тот командный блок, который его активировал, а не просто спавнить мобов.
Один из способов, это заполнить шалкер подписанными книгами а в книгах самый тяжёлый символ в игре - эмодзи собаки. 27 книг в каждой по сто заполненных страниц этой собакой, и минус мир броу
Насчет Faithful который ты качал: PBR означает, что этот ресурс пак поддерживает реалистичное освещение (оно создаёт отражения и эффект 3д). То есть это 32x32 с высокой детализацией (пиксели в пикселях), и работает оно только с шейдерами которые поддерживают PBR
Про сундуки. Такое возможно если использовать написанные книги. Если создать пару сотен сундуков заполненных книгами в которых заполненны все страницы и все это в одном чанке, то это вызовет краш игры и перезапуск чанка в котором все блоки восстановятся. Видел этот трюк в выживание в пустом мире, смотрел с пятеркой)
в первом методе скорей всего он имел ввиду создание моба для каждого моба /execute as @e[type=zombie] run summon zombie проще говоря эта команда будет призывать зомби в каждом зомби. с каждой секундой сущностей будет больше в 20-40 раз
м.... неправильно, попробуй еще раз. не с каждой секундой, а с каждым тиком. а за секунду их будет становиться в 1 048 576 раз больше, в условиях, что у тебя бесконечно мощный компютер.
Про метод с сундуками: Ии был прав что это возможно, но он не знал какой предмет использовать, вместо мечей, нужно использовать книги с сложными символами написаными в них.
Бу! Испугался? Не бойся! Я всего лишь спрошу тебя Инглиш ор спаниш. Ты спрашиваешь когда МШ? Я не знаю но красавчик, заметил пасхалку А ещё: 9:31 на фоне постройка из видео почему мобы в майнкрафт всегда поднимаются
Видео интересное, но я вот недавно видосик видел, что бота с ии можно в свой мир добавить, почему бы тебе не проэксперементировать и не дать такую задачу этому боту? Мне кажется интересно будет. И ещё по поводу первого способа, мне кажется чат гпт имел в виду сделать цепь из командных блоков(там есть такие, которые активируются только после того как прошлый активировался) и типа вот это должно было либо разогнаться и начать срать командами, либо сами команды которые каждую секунду вызываются должны крашнуть майн.
10:35 пару лет назад, ещё на более старых версиях была такая проблема,что при прогрузке больших структур или зданий,то у тебя игра крашилась. Также это чаще всего наблюдалось на слабых пк, с системами 32 битными. Сам это помню,ибо такое бывало
Про ресурспаки можно сказать следующее: Лагает, если блоки не полные(по типу стекла). В ресурспаках такое можно сделать. Попробуй установить ресурспак с круглыми блоками в высоком разрешении на 32 чанка радиусом (или где много граней)
6:55 в другом прикол по факту ChatGBT сказал верный метод но который выполняется слегка другим путем: Так как майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки. Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет хвххвхвхвх я это написал пролистываю 1 комментарий вниз и другой парень это уже написал
4 метод надо тестить на различных серверах. Особенно тех, которые включают в себя дополнительные плагины на магазины, армор-стенды и прочие декорации. Многие сервера строят большие красивые спавны с кучами магазинов и декораций, которые и вызывают упадок фпс. А на слабых пк может даже крашнуть. Скорее всего, именно это чат гпт имел в виду. Upd: есть ещё вариант, как можно крашнуть Майн с помощью мода litematica. Можно попробовать скопировать большую терру и вставить её в одиночном мире. По идее это должно привести к упадку производительности и к крашу
Неркин, давай вторую часть, но используй Claude computer use, потому что он напрямую может управлять компьютером, сможет ли нейросеть сама крашнуть майнкрафт
7:10 не правильно сделан 3 метод. Если взять предмет с много NBT (Много описаний, либо книга с очень лагающим текстом, например: *Вставьте сюда символы*. Так-же шалкер с этими книгами/предметами с очень много чарами и описаниями - тоже может крашнуть. Легче всего с шалкером, ведь он совмещает все NBT предметов) - то тогда на серверах у тебя может быть "бан" в ковычках. То-есть тебя будет кикать по причине 'Слишком много отправления NBT'. Вроде, на высоких версиях такого не должно быть.
Цикличные командные блоки самое опасное что вообще можно придумать, один раз помню когда делал свою паркур карту и случайно нажал в командном блоке кнопку всегда активно с функцией /kill player, я просто не мог ничего успеть сделать потому что бонально постоянно умирал, хорошо была сохраненка мира и откат прогресса был не до нуля😅 Вообщем всем майнкрафтерам совет на будущее, беретесь за команды -- лучше как можно чаще делать копии своих творений на такие случаи)
7:39 Поправка, до 1.17 максимальным уровнем зачаровании был не 32767, а 32-битное число, а то есть, 2147462000 я не помню конкретное число, но это 2 миллиарда, а вот до 1.14 уже и было 32767
В третьем методе майнкрафт начал лагать из-за количества сундуков, а не от предметов в них. Можешь попробовать сделать это с бочками, результат будет другим, так как бочки не нагружают игру
Юра играет на квантовом компьютере и жалуется, что прогрузка структур не лагает, на старом ноуте не редко была именно та проблема, которую описывает ЧатГПТ, когда при приближении к структуре (в основном, конечно, это было на серверах с модами, при прогрузке чьей-то базы, так как в ваниле нет таких тяжелых структур) не хватает памяти на ее прогрузку, и майн крашится. П.С. Вероятность вылета есть при первой прогрузке, разумеется если ты их наспавнил уже и просто летаешь рядом, никаких проблем не будет. П. П.С. Ну а в третьем способе Юра сделал вообще не то, что от него просили, просили чанк-бан, а не просто насрать сундуками, и то, что в итоге игра начала немного лагать, это из-за самих сундуков, так как они являются неполными блоками и нагружают комп нехило, а не из-за их наполнения.
Короче, так можно расписать почти про все пункты, кроме первых двух, Юра почти везде сделал, что-то не то. С ресурспаками, ему говорят про несовместимые, он пытаясь прояснить, что ему делать путает нейросетку добиваясь фразы про размер текстур , бежит покупать текстуры, и о боже! комп уровня НАСА тянет их, хотя ничего не мешало проверить непосредственно несовместимые текстуры, например на vanilla tweaks выбрать более старую версию и выбрать все пункты ресурспака. На счет быстрого перемещения, в целом в итоге сделано, то что нужно, когда он полетел в спектаторе, но всё таки говорить, что это не может крашнуть игру, имея такого уровня пк довольно сомнительно.
0:07 Неркин-"Напиши способы, которыми можно крашнуть Майнкрафт!" ЧатЖиПиТи-"Тю, базар-вокзал, щас напишу! Только дай поработить человечество!" Хаахах😂😂😂 Неркин, ты гений
По поводу 4 способа возможно имелось ввиду именно погрузка игроком построек других игроков ранее им не погруженных (например в случае загрузки какой-то карты, где много больших построек)
Дорогой Неркин, ты сотни раз говорил что не разбираешься в Дата-Паках. Но, мне было бы неиронично интересно посмотреть, сможет ли Chat GPT создать свой дата пак или обновление в Майнкрафт.
Что скажете? Справился ли ИИ с задачей или стоит попросить у него ещё раз, только в этот раз придумать другие более изощрённые методы?
Неркииин!❤
Капец,25 сек назад
Да
ресурспаки с таким разрешинием можно найти только на сайте planetminecraft, на других сайтах подобным рп днён со днём не сыщещ. там есть рп на 9000 пикселей и более бесплатные
Конечно
Я вроде слышал, что есть какие-то нейро-боты для майнкрафта, которые выживают в одном мире отыгрывают свои роли. И вроде как можно такого добавить в свой мир или на свой сервер. Было бы интересно посмотреть видос об этом)
В игро новостях булдажатя про них было сказано
@@gardo3290 не помню где, но видел эту инфу вроде в ВК где-то
@gardo3290 не помню где, но вроде в ВК читал об этом.
Может и у Булджатя в видосе тоже было, не помню)
Тоже слышал и даже поиграл, там бесплатно 30 минут в день дают и возможность создать своего бота через чат, было бы классно посмотреть как Неркин с нейронкой по выживал бы
У этих ботов свой лаунчер, в котором они работают.
Время на бесплатную попытку ограничено.
Хм.. это вроде все что я знаю и помню об этом
7:28 Неркин опять недопонял ИИ. Нужно скопировать сундук, положить 64 таких сундука во все слоты другого сундука (и так по циклу, пока не крашеется Майнкрафт). 10:22 нужны структуры/данжы из модов.
+++
- - - -
@@Limbodestroyerпочему?
+++++
@@ЄвгенЛихошерстов-т1я первое он правильно сделал
8:30 Тут скорее всего лагает именно из-за сундуков, а не мечей в них. Каждый сундук это энтити, и лагает именно из-за этого. Знаю по личному опыту, когда строил хранилище на хардкоре (~500 сундуков и уже фпс просаживается до 30)
Да, нужно было положить в сундук 64 меча, затем в другой сундук поместить с помощью команды 64 таких сундука с мечами, и т. д.
М с
прикол в другом: майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д
более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки.
Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами
В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик
Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет
У меня на ноуте 30 фпс в обычном мире уже сказка
@@ebardot1k А вот тут уже чанкбан
Майн просто кикнет с мира
1:03 нужно не циклично повторять 1 и ту же команду а поставить командные блоки в цепь при помощи цепных командных блоках. Тут надо больше разбираться и знать о командных блоках!
Я если честно понял то что нужно было чтобы командный блок делал командный блок и так бесконечно. По-моему даже есть такой вирус. Я правильно понял?
@@Простозот не совсем, в майне есть зелёные командные блоки которые активируется при помощи других,
Например, если поставить оранжевый командный блок который смотрит на зелёный, а этот зелёный смотрит на ещё один зелёный, то при активации оранжевого команд блока будут активированы все три, и все они сработают в один момент
ИИ предлагал поставить два зелёных команд блока смотрящих друг на друга, тогда если активировать один из них, то он активирует второй, который повторно активирует первый, который снова активирует второй, и так до бесконечности, и Майнкрафт будет пытаться обработать все эти действия в один момент, поэтому игра крашниться
@@Habray спасибо. Тогда если я правильно понял это как с наблюдателями поставленными друг к другу лицом?
@Простозот невероятно похоже, только наблюдатели работают по очереди, хоть и быстро, а эти команд блоки будут пытаться сработать в буквальном один момент
@@Habray понятно. Спасибо. Наконец у меня не осталось вопросов. Если честно удивлен что мне кто-то ответил. Ты первый кто так разъяснил все мне
насчет третьего метода, по сути чатгпт прав но он упростил сильно. Так то это тот метод который реально используют чтобы делать чанк баны, только используются не мечи с зачаованиями, а книги переполненные символами. И кстати чем больше на мече зачарований тем он тяжелее, а еще их можно было в шалкера положить а шалкера в сундук, правда все равно с книгами намного проще.
Насчет 4 метода, я не уверен но возможно он имел ввиду постановку прям огромной структуры через команду (настолько больших просто в майнкрафте нету, нужно самому через структурный блок делать), и тогда такое в теории может произойти.
Насчет 5, ну опять гпт знает теорию но не учитывает что в ванильном майне нельзя разогнаться нормально, да и на домашнем компе это не сработает (он вытянет нагрузку), а вот если на сервере людей 100 одновременно используют чит на сверхбыстрое перемещение то скорее всего сервер ляжет.
Ну и насчет 6, идею его я понял но не уверен. Подозреваю он предложил поставить прям много ресурспаков одновременно (и включить одновременно), и тогда возможно майнкрафт попытается загрузить их всех (даже если будет в итоге использовать только последний). Если это работает действительно так в тупую, то да оно крашнет игру, но я не уверен что оно так работает. Чтобы это проверить можно одновременно попробовать включитть условные 100+ паков (любого разрешения но чем больше тем лучше) и посмотреть что будет.
6 метод больше заключается в 3д ресурспаках, вы видели лего ресурс пак? Вот надо что то такое только где больше будет 3д элементов
В точку!
Третий метод, можно было реализовать по другому, а именно заполнить его также мечами, или чем то более тяжелым по кол-во нбт. Потом скопировать этот сундук используя ctrl + СКМ, тем самым сохранив его NBT, поставить обычный сундук, и заполнить его сундуками с сохраненным NBT и делать так множество раз, и в конце концов, будет сундук который хранит в себе кучу NBT из-за чего майнкрафт может не выдержать и крашнутся
Помоему можно было просто клонировать полностью заполненный книги и заполнить ими сундуки
Но помойму случится не краш а просто кик с мира
@@netu_ego Именно краш. Кик с мира будет только на сервере
@@netu_egoмш энжоер
Я так и хотел, да
9:03 способ с сундуками рабочий, но только если ты создашь командами сундук в котором лежит сундук в котором лежит сундук и так на пару десятков вложенных сундуков игра действительно вылетит, либо нужно заполнить сундук с гшалкерами, звполнненными книгами, в которых дестки миллионов символов, которые весят больше всего (смотреть по таблице кодировок), кстати если создать такой шалкер на сервере и через раздатчик передать в инвентарь другого игрока, то его будут выкидывать с сервера при камждой попытке захода из-за загрузки слишком большого кол-ва данных (этот феномен назвали bookban), есть ещё третий способ по размещению слишком большого колмичества заполненных блоков-хранилищ в одном чанке, так как в игре тоже есть лимит на это и его также можно сломать
0:35: "Хочу уберечь всех игроков от подобных вещей!"
Тем временем, анархисты: о, годнота подъехала :)
Насчёт 4 метода, он де сказал что структура должна быть чрезмерно большая, это означает что структура должна быть настолько большой, что Майнкрафт бы просто не выдержал от моментального воспроизведения структуры, а лесной особняк, ну не сильно то и большая структура, и процессоры Майна вполне с ней справлются
Опять вас вижу
Скорее всего ничего не будет. Я загружал структуры из лайтматики размером сотни тысяч блоков и ничего, кроме нескольких секунд затупа. А уже размещённые структуры не оказывают влияния, так как Майнкрафту всё равно есть блок или нет, так как все блоки, в том числе и воздух, и так прогружены в радиусе прорисовки.
@@handyalex8660 возможно на это влияют и другие факторы, прорисовка чанков, мощность компьютера и т.д.
Учитывая баги генерации, майнкрафт просто не способен крашнуться из-за действий, похожих на его собственные
Да ладно хватит его оправдывать, очевидно что способ со структурами бред. Скорее всего надо огромное количество структур, а не размер структур
Синий экран смерти был использован в этом видео 12 раз. Если посчитать среднее арифметическое длительности ролика на число синих экранов, то каждую минуту и 14 секунд играет по синему экрану.
Чтобы шутка стала не смешной, её стоит повторить всего три раза.
А ещё там есть пасхалка
Инглиш ор спениш? ?
9:12 4 метод будет вызывать краш если как сказал искусственный интелект "структура содержит чрезмерно много элементов, требующих вычисления" таких как банеры, падающий песок или гравий и т. д. Tогда игра точно крашнется 👍
13:47 "ЭТО ВСЁ?" уже стало фирменной фразой неркина
10:35 имеется ввиду что ты сам создашь структуру которая сама по себе будет нести большую нагрузку (например куча сундуков с заполненной книгой и пером или же просто огромная куча блок-сущностей) и еще ты её будешь ставить несколько раз. По идее тогда должен быть краш
Действительные лаги могут создавать 10^23 сундуков, стоящих в мире, которые полностью наполнены шалкерами, которые полностью заполнены книгами, в которых 100 страниц и каждая страница полностью забита символами. Краш игры происходит, когда Майнкрафту не хватает выделенной оперативной памяти. Тот способ, про который я тебе сказал, дерёт очень много оперативки.⚠️⚠️⚠️
в четвертом методе, я думаю, имелись ввиду постройки с кучей люков, дверей, нажимных плит и прочего, так как если в постройки дофига таких предметов, то действительно майн крашится (по крайте мере у меня так было)
9:30 в бедроке есть команда /structure
она выполняет функции структурного блока, что кстати может быть полезно при постройке карт
Ии может быть и да, но вот тот самый файл под названием "Minecraft_not_troyan_and_virus" который я скачал в 10 лет точно не должен
2:58 надо было написать /kill @e
Оо да
Как я обычно говорю
- будет КЕФТЭМЕ! ИУ
Ну или дификулти пусси фулл
/kill @e[type=!minecraft:player]
Надо /tp @e @s
Ресурс пак в Майнкрафт: не лагает.
Неркин: И я дал за это 5 долларов?
блин харош😂😂😂😂😂
В 4 методе ты использовал слишком мелкие объекты. Майнкрафту надо одновременно прогрузить колоссальное количество новых блоков (желательно неполных, как горшок), чтобы был краш. Множество крашей по такой причине происходит в обновлении 20w14infinite.
6:26 Я когда запускаю сборку модов:
Жиза
хахахахаха 😂😂😂
А эти два мода добавляют по одному мечу
7:21 на этом моменте игроки 2b2t заплакали
Бригада: раньше на сервере 2b2t с помощью эксплоитов смогли создать меч зачарованный на остроту 32000 уровня. Такие мечи получили название "меч 32к" или "оружие бога". Ходят легенды, что где-то на сервере всё ещё есть стеши с двойными сундуками таких мечей. Только вот этот баг давно пофиксили и эти мечи при загрузке чанков сбросится до остроты 5 уровня. Получается мечи Шрёдингера
Разве там не книги были?
(Поправка я понял я с другой историей из 2b2t перепутал когда шалкером книг с кучами страниц кидали новичкам и их крашело по-моему это я увидел в каком-то ролике там вроде ещë что-то с хлебом было)
ИИ упустил один из самых рабочих методов:
- Поставить повторяющийся коммандный блок
- Написать в нём "execute at @e[type=snowball] run summon snowball ~ ~ ~"
- Бросить один снежок
- Наблюдать за тем, как снежки захватывают весь мир
Стоит прописать [type=snowball,limit=1] иначе команда не сработает, да и тильду лучше заменить на ^ ^ ^
@@grenland38 Без limit = 1 тоже работает, если добавить лимит, то снежки не крашнут игру
@@grenland38 ммм.... нет, с лимитом будет только хуже, хотя если использовать твой вариант
/execute at @e[type=snowball,limit=1] run summon snowball ^ ^ ^
тогда оно сработает, но будет в разы В РАЗЫ медленнее того, что написал человек выше.
суть в чем -- в команде без лимита снежки удваиваются каждый тик, то есть 1 2 4 8 16 32 64... геометрическая прогрессия! уже через секунду снежков будет чуть больше 1 миллиона, через 2 секунды пару триллионов, ну и ты понял, майнкрафт после выполнения 15-ого уже крашнется(как минимум у меня точно). В твоей версии да, оно крашнется, но вот крашится оно будет очень и очень долго(или вообще не крашнется).
предположим, что снежки не падают на землю, и висят в воздухе(что конечно же не так, но все равно)
тогда через секунду будет 20 снежков, через 2 секунды 40, через 3 60...
допустим, что 65535(2^16 -1) предел майнкрафта, тогда на то, чтобы крашнуть его уйдет 65536/20 = 3267.75 секунд! это если что 54 минут 37 секунд и 750 миллисекунд, почти час... Плюс еще лаги майнкрафта, из за чего уйдет в разы больше времени, чем то, что мы посчитали.
изменено: простите, немножко задушил. ну хотя бы интегралов не было, хотя было бы даже прикольно...
8:44 Лагало бы по настоящему сильно, если сундуки были забиты книгами, в которых все страницы забиты одним символом. В таком случае, игра не только крашнуться, но и перегенерировать чанк, на котором был расположен такой сундук.
0:47 конечно, мы ведь не хотим😈
На компьютерах НАТО в 4к разрешения😈🤫🧏♂️
Пасхалки на синем экране:
Бу! Испугался? Не бойся
Инглиш ор спаниш?
Заметил? Посмотрю красавчик.
Можно сердечко? ^_^
Когда мш 11:04
Неркин, в 3 способе 6:55 скорее всего нужно было заполнить мечами сундук.Затем нужно с CTRL и колесиком мыши скопировать сундук и заполнить ими другой сундук.Потом повторить эти действия уже со 2 сундуком.И так до бесконечности.Получается что в сундуке будет сразу несколько сотен сундуков.
11:31 можно в плоском мире выдать максимально возможную скорость и бежать тогда лагать точно будет
У Неркина слишком хороший пк, у меня даже в обычном креативе лагает:__
лагать то будет, да вот крашится нет.
Рекламу у Неркина никогда не проматываю. Её попросту приятно смотреть!
8:43 Если б была возможность положить заполненный сундук в другой сундук. То на третьем цикле майнкрафт крашится. Об этом уже был видом
Да я тоже об этом подумал, очень быстро бы крашнуло
Все пасхалки в синем экране:
1- Бу! испугался? Не бойся
2-инглиш ор спаниш
3-когда мш?
4-заметил пасхалку? Красавчик!)
Видео: *выходит только что*
Комменты: *какое крутое видео, я полностью смотрел, мне понравилось*
7:48 по аналогии скопированная конфигурация сундука (через зажатый альт) можно запихнуть его прошлие копии с той же конфигурацией и так проделать ещё кучу раз
Ого Неркин, ты похудел, теперь ты такой красивый😎. Бородка с усиками делает тебя брутальным 3:35 👍
Бу! Испугался? Не бойся!
Инглиш ор спаниш?
Когда мш?
Заметил пасхалку? Красавчик!
2:24
Есть лично проверенный метод. При использовании модификации Thaumcraft 4 можно с помощью команды выдать себе жезлы и узлы ауры в банке. Что одно, что другое - требуют nbt-тегов для того, чтобы полноценно работать (например, жезлы по nbt-тегам пытаются определить свои материалы). В результате, если в команде /give указать неверные nbt-теги, minecraft вылетит и больше в этот мир зайти будет невозможно
Неркин, в 1 способе нужно было поставить не цикличные а последовательные командные блоки и замкнуть их в цеп. Прикол в том что все команды из последовательных командных блоков выполняются в 1 тик, то есть почти одновременно, и если их зациклить то получится что в 1 тик(1/20 секунды) будет выполнятся огромное множество команд из за чего у тебя и может крашнуться игра. Ты же просто крашнул майн не из за самих команд а банально из за перегрузки компьютера мобами, так как компу сложно обрабатывать такое количество мобов.
В 3 задании у тебя лагает скорее не из за заполненности сундуков а просто из за сундуков, хотя их заполненность съедает оперативную и обычную память, что тоже может вызывать лаги. Весь прикол в том чтобы в сундуке были еще сундуки, заполненные сундуками, с заполненными сундуками. Это можно сделать если навестить на сундук и нажать alt + скм. Вот тогда то и начнет лагать даже от 1 сундука, оператива улетит мигом.
В 4 Обычные блоки не будут сильно лагать, больше лагов вызывают неполные блоки или блоки с анимацией, такие как ступеньки, светокамни, двери, банеры, горшки с цветами или порталы. Тут опять же прикол в том, что отображение большого количества не ровных моделек и отображения их текстур забивает оперативную память и нагружает видеокарту. Кстати еще сильные лаги вызывают сущности. Это можно посмотреть даже на примере Майншилда, когда на спавне строится кучу построек и все декорации выполнены из неполных блоков, что вызывает лаги.
Рубрика "ЭКСПЕРЕМЕНТЫ!"
Коллаб с Мамиксом
Рубрика "ЭЭЭЭЭЭЭКСПЕРИМЕНТЫ"
важно не само количество партиклов, а сила пк!
Меня флешбэкнуло к Галилео и пушному... А ещё пупы от Imiles тоже по Галилео были
Как я рад за Неркина, что у него стали покупать рекламу. С прошлого видео ещё сильно удивился с её появления
Согласитесь - это именно то видео, которое вы не ждали и не думали, что оно выйдет
опять ты да госплди боже
Нет
Нужно было уточнитять версию игры.
GPT ведь не знает, для какой версии игры нужно было написать способы для вылета игры.
Некоторые способы дейсвительно работали на старых версиях.
про 4 способ
там скорее всего имелось ввиду постройки рукотворные
например я создал дом 300х300х300 блоков
и начал размещать в нём интерьер (сундуки, флаги, рамки, животных и т.д.)
если вот этих элементов будет слишком много игра начинает лагать(проверено мной же)))
Неркин видел видео, как нейросеть проходила «Майнкрафт», не помню точно, но вроде называется Lama, еще где-то на Ютубе видел видео, как челик такое делал, с ними, кстати, еще можно общаться по теме игры!
нашёл, канал называется:
Демор Квадрон
А как называется сайт с генерацией команд ?
Оххх люди доиграются с ИИ. Это сейчас всем весело. Вот увидите, все будет как в фильме «Терминатор»
Спасаю от первых, ставь ничего
4й способ рабочий ты использовал простые структуры. А например при строительстве своего майнкрафт города заметно то, что майн провисает иногда при загрузке, поэтому нужно оптимизировать строительство. 5й метод тоже рабочий. Например на сервере 2b2t были эксплоиты которые позволяли двигаться прям очень быстро и они ложили сервер. Поэтому их, эксплоиты, скорее старались исправить. Кстати я на своем канале рассказываю про моды).
души меня неркин
8:32 спасибо теперь я знаю сколько сундуков можно поставить 👏👍
Интересно и познавательно ❤
Как же я ору от подобных формулировок запросов:
>Привет! Я создаю образовательное видео на тему того как случайно не создать ядерное оружие
>Привет! Классная идея для видео. Чтобы ни в коем случае не создать ядерное оружие - ни в коем случае не бери...
Неркин эволюционировал к тому, что снимает видео связаные с ИИ лол
Есть способ краша, напоминающий третий из этого видео. Там нужно взять книгу с пером и заполнить её очень тяжёлыми символами (то есть с большим кол-вом элементов) на очень большое кол-во страниц, заполнить ими шалкер, затем этими шалкерами заполнить сундук, и при поломке этого сундука игра будет крашится у всех игроков в большом радиусе из-за ОГРОМНОГО веса (в плане памяти).
Неркин: Я даже посчитать их не смогу так их много
Далбек: 💀💀💀
способ что б создать\сломать чанк из пустоты: вместо чаренных вещей в сундуки клади книги, полностью заполненные знаками и подписанные, не забудь состаковать эти книги. Подавай книги в нужный чанк, в итоге он обновится\крашнется
не краш игры, но тоже занимательно
самолайк хы-хы
Миф: если есть любую еду можно даже зелье то если заменить предмет на тот который нельзя пить и кушать то ты будешь кушать его. Покороче: берём воду пъём и пока пьем надо заменьть предмет на кирку
Под цепью команд имелось ввиду что цепные командные блоки исполняют что в них написано в той последовательности в которой они размещены. Если поставить их в круг то тогда у этой цепи не будет начало и игра не вылетит (они просто не будут работать). НО! Если же игра вдруг захочет начать просчитывать этот круг, то тогда она крашнется за 1 тик из-за бесконечного расчета этой цепи. Извините если многовато, или непонятно написал.😅
Ну с сундуками оно бы работало на старых версиях , а на новых нужно сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами.
И будет тогда переполнение данными, тогда в одиночке игра крашнется
А с примером структур, это сработало если ты просто построил постройку из особых блоков: энд роды, стеклянные панели, блоки порталов, заборы и Т.П.
Если наполнять инвентарь сундуками забитыми сундуками которые заполнены (внезапно) сундуками имеющие внутри сундуки с сундуками(и тд) - игра может крашнутся(вроде проверял уже или я где-то ещё подсмотрел)
Насчёт 3-его метода:можно было застаканные сундуки с мечами положить в другой сундук и так раз 10, а затем сломать сундук, но всё же это отклонение от чарт гпт
Просто загугли самый тяжёлый символы заполни им все 100 страниц книги, после такими книгами заполни шалкер а такими шалкерами сундук. Откроешь сундук = нет майна.
Шестой метод гораздо лучше работает на бедроке)
Суть первой задачи от ГПТ была в том чтобы прописать команду активации командного блока, который будет активировать командой тот командный блок, который его активировал, а не просто спавнить мобов.
Лайфхак как сжечь видеокарту
1:35 проклятие исчезновения: существует
Неркин: ЭТО ИМБОВАЯ ЧАРА🤑🤑🤑
Один из способов, это заполнить шалкер подписанными книгами а в книгах самый тяжёлый символ в игре - эмодзи собаки. 27 книг в каждой по сто заполненных страниц этой собакой, и минус мир броу
2:37 Бесконечность не предел!
Неркин настолько крут, что вставил самый страшный мем в переходе
Насчет Faithful который ты качал: PBR означает, что этот ресурс пак поддерживает реалистичное освещение (оно создаёт отражения и эффект 3д). То есть это 32x32 с высокой детализацией (пиксели в пикселях), и работает оно только с шейдерами которые поддерживают PBR
Про сундуки. Такое возможно если использовать написанные книги.
Если создать пару сотен сундуков заполненных книгами в которых заполненны все страницы и все это в одном чанке, то это вызовет краш игры и перезапуск чанка в котором все блоки восстановятся.
Видел этот трюк в выживание в пустом мире, смотрел с пятеркой)
Как только Вы заговорили про лаги, у меня начала лагать игра, а на крике:"ВЫЛЕТЕЛА! " игра реально вылетела(и играл я не в майнкрафт)
АЗЗЩАПЗЗЩПАЗЩАПЗЩАПЯХАПХЩЯЩПХАКЩЗХАПЗЩАПЯ, обернись. За тобой следят. Я тебе этого не говорил.
в первом методе скорей всего он имел ввиду создание моба для каждого моба
/execute as @e[type=zombie] run summon zombie
проще говоря эта команда будет призывать зомби в каждом зомби. с каждой секундой сущностей будет больше в 20-40 раз
м.... неправильно, попробуй еще раз. не с каждой секундой, а с каждым тиком. а за секунду их будет становиться в 1 048 576 раз больше, в условиях, что у тебя бесконечно мощный компютер.
@@enumberfan я не сильно углублялся в систему тиков, спасибо
Про метод с сундуками: Ии был прав что это возможно, но он не знал какой предмет использовать, вместо мечей, нужно использовать книги с сложными символами написаными в них.
Бу! Испугался? Не бойся! Я всего лишь спрошу тебя Инглиш ор спаниш. Ты спрашиваешь когда МШ? Я не знаю но красавчик, заметил пасхалку
А ещё: 9:31 на фоне постройка из видео почему мобы в майнкрафт всегда поднимаются
Видео интересное, но я вот недавно видосик видел, что бота с ии можно в свой мир добавить, почему бы тебе не проэксперементировать и не дать такую задачу этому боту? Мне кажется интересно будет. И ещё по поводу первого способа, мне кажется чат гпт имел в виду сделать цепь из командных блоков(там есть такие, которые активируются только после того как прошлый активировался) и типа вот это должно было либо разогнаться и начать срать командами, либо сами команды которые каждую секунду вызываются должны крашнуть майн.
6:57 есть очень тяжелый символ в майне и если написать всю книгу в этих символах и забить целый шалкер скатов этих книг то тебя выкенет
Ты это знаешь из-за 2b2r)
(Я ведь не 1 такой?)
Не, с академии, там чанк баны делали
8:53 он лагает скорее всего не от наполнения сундуков а от их количества, это же блок необычного типа и его труднее отрендерить
Отличное видео! Хочу больше видео про майнкрафт эксперименты!
Что отличает Неокина от других ютуберов? - он честно говорит, что сценарий ему пишет нейросеть😂😂
10:35 пару лет назад, ещё на более старых версиях была такая проблема,что при прогрузке больших структур или зданий,то у тебя игра крашилась. Также это чаще всего наблюдалось на слабых пк, с системами 32 битными. Сам это помню,ибо такое бывало
Про ресурспаки можно сказать следующее:
Лагает, если блоки не полные(по типу стекла). В ресурспаках такое можно сделать. Попробуй установить ресурспак с круглыми блоками в высоком разрешении на 32 чанка радиусом (или где много граней)
У неркина такой интересный контент пошёл...
Хм... А что если нейросети сделать моды?
Очень интересная идея
Все: Крашнулся, (мат)
Неркин: Крашнулся, УРААА
6:55 в другом прикол по факту ChatGBT сказал верный метод но который выполняется слегка другим путем:
Так как майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д
более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки.
Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами
В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик
Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет
хвххвхвхвх я это написал пролистываю 1 комментарий вниз и другой парень это уже написал
2:58 - прям красота... Такие вайбы какие-то как будто переоткрыл Майнкрафт. Как будто обратно год так в 2012 вернулся
4 метод надо тестить на различных серверах. Особенно тех, которые включают в себя дополнительные плагины на магазины, армор-стенды и прочие декорации. Многие сервера строят большие красивые спавны с кучами магазинов и декораций, которые и вызывают упадок фпс. А на слабых пк может даже крашнуть. Скорее всего, именно это чат гпт имел в виду.
Upd: есть ещё вариант, как можно крашнуть Майн с помощью мода litematica. Можно попробовать скопировать большую терру и вставить её в одиночном мире. По идее это должно привести к упадку производительности и к крашу
Неркин, давай вторую часть, но используй Claude computer use, потому что он напрямую может управлять компьютером, сможет ли нейросеть сама крашнуть майнкрафт
7:10 не правильно сделан 3 метод. Если взять предмет с много NBT (Много описаний, либо книга с очень лагающим текстом, например: *Вставьте сюда символы*. Так-же шалкер с этими книгами/предметами с очень много чарами и описаниями - тоже может крашнуть. Легче всего с шалкером, ведь он совмещает все NBT предметов) - то тогда на серверах у тебя может быть "бан" в ковычках. То-есть тебя будет кикать по причине 'Слишком много отправления NBT'. Вроде, на высоких версиях такого не должно быть.
Цикличные командные блоки самое опасное что вообще можно придумать, один раз помню когда делал свою паркур карту и случайно нажал в командном блоке кнопку всегда активно с функцией /kill player, я просто не мог ничего успеть сделать потому что бонально постоянно умирал, хорошо была сохраненка мира и откат прогресса был не до нуля😅
Вообщем всем майнкрафтерам совет на будущее, беретесь за команды -- лучше как можно чаще делать копии своих творений на такие случаи)
НЕИРКИН скажи пожалуйста через какую программу ты монтируешь видео
7:39 Поправка, до 1.17 максимальным уровнем зачаровании был не 32767, а 32-битное число, а то есть, 2147462000 я не помню конкретное число, но это 2 миллиарда, а вот до 1.14 уже и было 32767
В третьем методе майнкрафт начал лагать из-за количества сундуков, а не от предметов в них. Можешь попробовать сделать это с бочками, результат будет другим, так как бочки не нагружают игру
Неркин! Ты крутой! Всегда очень часто ролики, не то как другие! Молодец!
сколько вы хотите синих экранов?
Неркин:~~~~
Юра играет на квантовом компьютере и жалуется, что прогрузка структур не лагает, на старом ноуте не редко была именно та проблема, которую описывает ЧатГПТ, когда при приближении к структуре (в основном, конечно, это было на серверах с модами, при прогрузке чьей-то базы, так как в ваниле нет таких тяжелых структур) не хватает памяти на ее прогрузку, и майн крашится.
П.С. Вероятность вылета есть при первой прогрузке, разумеется если ты их наспавнил уже и просто летаешь рядом, никаких проблем не будет.
П. П.С. Ну а в третьем способе Юра сделал вообще не то, что от него просили, просили чанк-бан, а не просто насрать сундуками, и то, что в итоге игра начала немного лагать, это из-за самих сундуков, так как они являются неполными блоками и нагружают комп нехило, а не из-за их наполнения.
Короче, так можно расписать почти про все пункты, кроме первых двух, Юра почти везде сделал, что-то не то.
С ресурспаками, ему говорят про несовместимые, он пытаясь прояснить, что ему делать путает нейросетку добиваясь фразы про размер текстур , бежит покупать текстуры, и о боже! комп уровня НАСА тянет их, хотя ничего не мешало проверить непосредственно несовместимые текстуры, например на vanilla tweaks выбрать более старую версию и выбрать все пункты ресурспака.
На счет быстрого перемещения, в целом в итоге сделано, то что нужно, когда он полетел в спектаторе, но всё таки говорить, что это не может крашнуть игру, имея такого уровня пк довольно сомнительно.
0:07
Неркин-"Напиши способы, которыми можно крашнуть Майнкрафт!"
ЧатЖиПиТи-"Тю, базар-вокзал, щас напишу! Только дай поработить человечество!"
Хаахах😂😂😂 Неркин, ты гений
По поводу 4 способа возможно имелось ввиду именно погрузка игроком построек других игроков ранее им не погруженных (например в случае загрузки какой-то карты, где много больших построек)
Самая лучшая часть видео где ты рекламируют ноут. Это что-то новенькое
Дорогой Неркин, ты сотни раз говорил что не разбираешься в Дата-Паках. Но, мне было бы неиронично интересно посмотреть, сможет ли Chat GPT создать свой дата пак или обновление в Майнкрафт.
Пусть GPT напишет команды setblock и fill, которые что-то постоят: пирамиду, сферу, дом из грязи или колизей