7:03 Это лучшее комбо, которое я когда-либо видел) Бьёшь рассекающим ударом сбоку, затем снизу и сразу сверху. Потом бьёшь мечом с разворота, опять размах снизу и... отвешиваешь врагу леща)
Я примерно представляю как проходил плей-тест этой игры. Разраб попросил пару знакомых поиграть, те сказали, что нихера не выходит и он им объяснил как надо бить кабанов и что где конкретно находится. Ни один случайный человек не играл в это до релиза 100%, иначе фидбек бы вынудил все нафиг переделывать с нуля. На это смотреть больно, уровень проработки смехотворный, игра будто разрабатывалась в вакууме без оглядки непосредственно на игроков. На лицо полная неспособность посмотреть на своей проект со стороны.
Да ладно, в первой же стычке с кабаном (ок, во второй, всю первую я орал с рэгдолла) вычислил, что надо прятаться за препятствия (благо кабан сквозь них не проходит), но игру это конечно не спасает.
Да кабкна убить в два-три удара можно) Подкатом особенно. На старом видосе - я поддавался, чтобы игроки увидели как он долбит гг) С обучалкой в первой версии игры был косячок. Сейчас она уже работает нормально. Автотаргет тут тоже есть и работает отлично) Просто не надо во время драки еще жать клавиши управления. Т.к. они приоритетнее и автотаргет слушает игрока в этом случае. Попробуй просто кликать, но не управлять в это время. Там управлять надо, если враг где-то сзади или сбоку. Тогда можно. Баг с границами на террэйне уже устранен в обнове)) По карме - она как была в старой игре - Герой, Убийца, Трус - так и тут осталась такой же. Логика проста - Герой пользуется силой и защитой, Убийца - магией больше, Трус использует уклонение и призыв помощника. Для помощника и нужна большая мана)) Журнал заданий на Таб) Единичка в ветке Героя появилась за то что ты выполнил задание фермера, как Герой! Если бы его убил - дали бы очко Убийцы. Эти очки можно применить только на эту ветку, а не на любую, как при получении левелапа. Ну ты даже заклинания не попробовал) И захват оружия... Много всего не попробовал в общем) И это не РПГ, а экшен-приключение с элементами рпг!)
Он в этой рубрике всего пару часов играет. Чисто для ознакомления. Не думаю, что кто-то другой за пару часов разберётся в этой игре ГОРАЗДО лучше. Может, стоит сделать игру немного интуитивно понятнее? А-то ведь игра-то, судя по ролику, очень даже ничего.
@@jozh89 Хм... Ну может, конечно, но вот мне например Pathfander: Kingmaker показалась гораздо запутаннее в 1000 раз)) А тут все просто - обычный экшен с инвентарем и прокачкой. Т.е. чего-то необычного тут вроде нет. игроку тут все должно быть знакомо по другим схожим играм вроде.
Ну, знаешь, судя по ролику, это вот вообще не выглядит как "я поддавался". Это больше выглядит как "мне 2 раза повезло, а в остальных случаях меня хреначил кабан, застряющий периодически в текстурах". С автотаргетом точно всё не хорошо, так как я специально пробовал просто бить без направления - он бил тупо в сторону последнего направления, куда стоял лицом, опять же не попадая по врагам. Я х.з. может если отключить автотаргет и направлять WASD-ом тогда он будет нормально управляться? Не пробовал. По карме я понял, про "труса" это я ж так, поиронизировал (о чём и сказал в видео). Но всё равно, прокачка манны за 2 уровня до получения первого заклинания - это фигня. Не знал, что есть журнал. Возможно потому, что было сломано обучение). Спасибо за информацию (по поводу единички), но... где это показано? Я только что пересмотрел футаж - что дают деньги - высвечивается, а что появилась где-то мелкая единичка - как это должен понять игрок? Захват оружия мне было лень юзать, так как он всегда высвечивался когда у врага оставалось ХП на 1-2 удара и я не видел смысла его просто не добить. Плюс к этому, захват оружия приводит к долгой анимации захвата и я не был уверен, что в это время меня никто бить не будет (но я об этом да, и не говорил). Магию я смог вкачать только когда всех размесил, попробовал огненную атаку на пустоте, так как было больше не на ком, а дальше пройти не мог. Поэтому и не стал говорить. Я не против, что для этого возможно есть свой жанр, но для меня это просто упрощённая РПГ. Я не знаю какие особенности у жанра "экшен приключение").
А ведь тогда это была пиратка, Интернетов таких не было. И мы серьёзно считали, что те кабаны и были такими задуманы. И ничего, как-то умудрялись даже пройти с ними игру.
Стоуншард в такой ранней бете, что всё может ещё раз 200 поменяться; а вот на разбор Бисидж я бы посмотрел, но не думаю, что обзор на неё от Аша возможен - ну как бы симулятор постройки боевых машин, можно строить совершенно безумные механизмы и выполнять задачи - к чему там придираться или оценивать? Для своей ниши игра незаменима.
Кстати, забавно, что свордбрейкер был визуальной новеллой, а в этой игре про сюжет ни слова. Кроме, конечно, стандартного ЗАЧИСТИ ПОДВАЛ С КРЫСАМИ. ууусука. Зачем? Ради чего герой идёт вперёд? Зачем он открывает ворота уровень за уровнем? Зачем ему деньги? Зачем ему лут? Эти вопросы не нашли ответа в ролике. :0
Тут как бы приквел, в котором рассказывается как герой доходил до замка из оригинала. За первые 2 уровня ничего интересного по нарративу не встретил, а дальше пройти не смогу поэтому и не сказал (хотя саму завязку да, стоило упомянуть)
Не люблю "Готику 3": безбожно унылая и слабая в сравнении с предыдущими частями. Но даже она сравнений с этой хуетой не заслуживает. Она всё-таки была игрой.
Люди хотят делать игры->люди хреново знают как работают игры и даже комментарии разработчиков HL2 не слушали->люди даже не думают как-то поработать в индустрии чтобы поднабраться опыта и понимания->steam direct. Вот потому то я и ушел в gog.
Ага, только если уж в этой игре показалось сложно, то Пасфайндер покажется хуже Дарк Соулса, потому как там тонны текста, непонятные описания всего что только можно и т.д.))) Поверь. Я играю в него тоже))
Ну такое себе. За 2 часа только весьма унылую обучалку пройдёшь. Игра очень и очень на любителя, а у Pathfinder очень много любителей и совсем нет игр, по сути это фанатский патч на последнюю нормальную сборку правил днд) Но вот в чём проблема. Если тянет на душевное партийное днд, то лучше перепройти врата балдура или невервинтер 2. Если тянет на рпг с продуманной прокачкой, то есть, например, вторые колонны вечности. Кингмейкер выделяется только тем, что в нём плохо: баги, паточные диалоги а-ля русское фентези 90х-00х (на Аллоды похоже, будто один человек писал), никчёмное управление королевством (здания, которые дают очки, которые ничего не дают, и при этом даже не видимые в игре, пустые повторяющиеся события, разрешаемые генератором случайных чисел...), романы и персонажи уровня фанфиков... Короче только для желающих поддержать отечественного производителя (которому плевать, что он отечественный, и он добавит во вторую часть ещё больше негров и геев), ну или для тех кто катает настолки по этой системе ради механики.
@@UnserZeitMrGlinko второе ПОЕ продалась скромней Пасфантера и она не по ДНД. Персонажи уровня фанфиков?)) Ну тогда я стесняюсь спросить, а в ПОЕ2 персонажи тогда какого уровня? Кстати большинство бейкеров там американцы(внезапно). И еще скажи:А чем диалоги в Аллодах плохи?
@@ASH2 Тогда почему в названии игры написано "Back to the castle "?Это вводит в заблуждение .Хотя смотря на такие косяки в игре уже ничему не удивляешься .Такой игре место в 2006 ,когда делали кучу подобных поделок.
"Но даже не доходя до скелетов, на нас агрится кабан" Неграмотно так говорить. Это деепричастный оборот. Кто выполняет действие, к тому и обстоятельство действия должно относиться. Кровь из ушей.
7:03 Это лучшее комбо, которое я когда-либо видел) Бьёшь рассекающим ударом сбоку, затем снизу и сразу сверху. Потом бьёшь мечом с разворота, опять размах снизу и... отвешиваешь врагу леща)
Charles in the Kitchen - Sweet Harmony
Как можно не понять этого очевидного сюжетного поворота - Кабан и есть свордбрэйкер.
Прям повеяло третьей готикой до патчей. Кабаны - верхушка местной пищевой цепи=)))
Игроки в Готику пустили скупую слезу, увидев кабанов, которые разматывают игрока без проблем.
Да и главный герой, который при атаке делает шаг вперёд ,тоже прямиком от туда. Эх Готика 3, каким же ты была говном.
@@mercenary0115 готика 3 -отличная игра,хоть и не дотягивает до предыдущих.Один из самых интересных открытых миров за всю историю игростроя.
14:57 Если ещё никто не писал, то вот - это Баллиста. А не Балистра.
Это труэль, если ты понимаешь о чём я. 🌚🌚🌚
О, рад за кабана что новую работу нашел. А то кабанят кормить надо, а готика 3 денег уже не приносит)
Эта игра даже по мемности кабанов до Готики 3 не дотягивает. Там кабану не надо было бегать, а следовательно он не мог застрять и был непобедим.
Поясни, не играл
@@boppbipp1446 Мог он кабан, только бегал ты, от него.
На самом деле, кабана убить очень легко, достаточно по утрам всего лишь...
средство от импотенции "Азазайка а ну ка вставай-ка ". Закажи один флакон и получишь 35% скидку на второй. 999-434-555
@@Cheeky_WABUU акция действует лишь два часа, поспешите!
"Но даже не доходя до скелетов, на нас агрится кабан"; "И тут прибегает второй кабан" и т.п.
-После стольких лет?
-Всегда, Косипоша, всегда...
ну мне это Проклятые земли напомнило)
>Но даже не доходя до скелетов, на нас агрится кабан
Не перенимайте только ошибок от автора. Тут д.о. поломанный, аж кровь из ушей брызнула.
Это кабаны из Готики 3, это многое объясняет
Мораль сей басни такова, если тебе удалось написать не плохую новеллку, то это ещё не означает что ты сможешь написать игру.
Я примерно представляю как проходил плей-тест этой игры. Разраб попросил пару знакомых поиграть, те сказали, что нихера не выходит и он им объяснил как надо бить кабанов и что где конкретно находится. Ни один случайный человек не играл в это до релиза 100%, иначе фидбек бы вынудил все нафиг переделывать с нуля. На это смотреть больно, уровень проработки смехотворный, игра будто разрабатывалась в вакууме без оглядки непосредственно на игроков. На лицо полная неспособность посмотреть на своей проект со стороны.
написал человек с ником "Томми Вайсо". Иронично...
У фермера есть свои скелеты в подвале *бадабум тссссс*
Аш ты прям какой-то уставший в этом ролике, будто суккубус всю ночь твои жизненные соки пил
Я после таких кабанов и более уставшим буду.
А открывание дверей и чтение тут случайно стамину не расходует?
Ахахахаха
Да ладно, в первой же стычке с кабаном (ок, во второй, всю первую я орал с рэгдолла) вычислил, что надо прятаться за препятствия (благо кабан сквозь них не проходит), но игру это конечно не спасает.
0:33 А Аш знает, как заинтересовать игрой свою аудиторию)
Да кабкна убить в два-три удара можно) Подкатом особенно. На старом видосе - я поддавался, чтобы игроки увидели как он долбит гг)
С обучалкой в первой версии игры был косячок. Сейчас она уже работает нормально.
Автотаргет тут тоже есть и работает отлично) Просто не надо во время драки еще жать клавиши управления. Т.к. они приоритетнее и автотаргет слушает игрока в этом случае. Попробуй просто кликать, но не управлять в это время. Там управлять надо, если враг где-то сзади или сбоку. Тогда можно.
Баг с границами на террэйне уже устранен в обнове))
По карме - она как была в старой игре - Герой, Убийца, Трус - так и тут осталась такой же. Логика проста - Герой пользуется силой и защитой, Убийца - магией больше, Трус использует уклонение и призыв помощника. Для помощника и нужна большая мана))
Журнал заданий на Таб)
Единичка в ветке Героя появилась за то что ты выполнил задание фермера, как Герой! Если бы его убил - дали бы очко Убийцы. Эти очки можно применить только на эту ветку, а не на любую, как при получении левелапа.
Ну ты даже заклинания не попробовал) И захват оружия... Много всего не попробовал в общем) И это не РПГ, а экшен-приключение с элементами рпг!)
Он в этой рубрике всего пару часов играет. Чисто для ознакомления. Не думаю, что кто-то другой за пару часов разберётся в этой игре ГОРАЗДО лучше. Может, стоит сделать игру немного интуитивно понятнее? А-то ведь игра-то, судя по ролику, очень даже ничего.
@@jozh89 Хм... Ну может, конечно, но вот мне например Pathfander: Kingmaker показалась гораздо запутаннее в 1000 раз)) А тут все просто - обычный экшен с инвентарем и прокачкой. Т.е. чего-то необычного тут вроде нет. игроку тут все должно быть знакомо по другим схожим играм вроде.
Ну, знаешь, судя по ролику, это вот вообще не выглядит как "я поддавался". Это больше выглядит как "мне 2 раза повезло, а в остальных случаях меня хреначил кабан, застряющий периодически в текстурах".
С автотаргетом точно всё не хорошо, так как я специально пробовал просто бить без направления - он бил тупо в сторону последнего направления, куда стоял лицом, опять же не попадая по врагам. Я х.з. может если отключить автотаргет и направлять WASD-ом тогда он будет нормально управляться? Не пробовал.
По карме я понял, про "труса" это я ж так, поиронизировал (о чём и сказал в видео). Но всё равно, прокачка манны за 2 уровня до получения первого заклинания - это фигня.
Не знал, что есть журнал. Возможно потому, что было сломано обучение).
Спасибо за информацию (по поводу единички), но... где это показано? Я только что пересмотрел футаж - что дают деньги - высвечивается, а что появилась где-то мелкая единичка - как это должен понять игрок?
Захват оружия мне было лень юзать, так как он всегда высвечивался когда у врага оставалось ХП на 1-2 удара и я не видел смысла его просто не добить. Плюс к этому, захват оружия приводит к долгой анимации захвата и я не был уверен, что в это время меня никто бить не будет (но я об этом да, и не говорил).
Магию я смог вкачать только когда всех размесил, попробовал огненную атаку на пустоте, так как было больше не на ком, а дальше пройти не мог. Поэтому и не стал говорить.
Я не против, что для этого возможно есть свой жанр, но для меня это просто упрощённая РПГ. Я не знаю какие особенности у жанра "экшен приключение").
@@ASH2 Бить во время захвата не будут - время замедляется + дается 10 здоровья за успешный захват)
Как убивается кабан за 3 удара)
ua-cam.com/video/Ou2S57NvkBo/v-deo.html&feature=emb_logo
Кабаны - это бич всех рпг. Готика 3 не даст соврать.
Нет ничего лучше, чем проснуться и увидеть оповещение о новом видео)
Кабаны смерти? Кто в этот момент словил вьетнамский флешбек по Готике 3?
А ведь тогда это была пиратка, Интернетов таких не было. И мы серьёзно считали, что те кабаны и были такими задуманы. И ничего, как-то умудрялись даже пройти с ними игру.
@@Occultist_ если меня в лицензии кабаны выносили на раз, то в какой момент своей жизни я свернул не туда?
@@DDgame11 Это очевидно же. При покупки лицензионной копии, недоделанной игры.
Спасибо за обзоры! Я в первую очередь подумал о беге, но о уворотах не подумал
Я же еще текстовый квест проходил году в 16м. Обалдеть ностальжи
Какой же все таки крутой формат.
А что за музыка в начале ролика?
1:58 - это просто кабан из третьей Готики
О
Прям настольгия из готики про кабанов
Насчёт стамины:
2/4
Офигенная "стамина"
Я уже думал что ты забросил эту рубрику, может взглянешь потом на stoneshard или besiege(он из раннего доступа вышел). Обзор как всегда хороший)
Не, не забросил, мне нравится эта рубрика, я просто не успеваю)
Стоуншард в такой ранней бете, что всё может ещё раз 200 поменяться; а вот на разбор Бисидж я бы посмотрел, но не думаю, что обзор на неё от Аша возможен - ну как бы симулятор постройки боевых машин, можно строить совершенно безумные механизмы и выполнять задачи - к чему там придираться или оценивать? Для своей ниши игра незаменима.
Спасибо за видео
Боевка с кабаном такая ржачная, он мечом машет, а кабан бегает и сбивает его, аахахахахха
Заготовка под нормальную игру здесь есть. Им слегка переработать баланс, расширить прокачку и переделать боёвку, и можно в бой
а ещё - починить коллизии
Моё почтение
Это не душак, а готан, тут уметь надо.
Уже на втором камера появилась. Эти каналы скоро только рубриками будут отличаться видимо.
Кстати, забавно, что свордбрейкер был визуальной новеллой, а в этой игре про сюжет ни слова. Кроме, конечно, стандартного ЗАЧИСТИ ПОДВАЛ С КРЫСАМИ. ууусука.
Зачем? Ради чего герой идёт вперёд? Зачем он открывает ворота уровень за уровнем? Зачем ему деньги? Зачем ему лут? Эти вопросы не нашли ответа в ролике. :0
Тут как бы приквел, в котором рассказывается как герой доходил до замка из оригинала. За первые 2 уровня ничего интересного по нарративу не встретил, а дальше пройти не смогу поэтому и не сказал (хотя саму завязку да, стоило упомянуть)
Спасибо за ответ!
Кстати, только сейчас понял, что мечелом уже вторую игру подряд не ломает мечи... Хех.
green ash?
7:56 всё угадал. Вроде стандартная стамина из игр
Стамина которая не расходуется на удары мечём? Да лааадно тебе, "стандартная"
@@ASH2 скорее "шутерная", где на прыжки и атаки не влияет, а на бег и какие-нибудь подкаты/финты - влияет.
@@Newbilius вот это - возможно) Жаль, что игра не шутер :D
Угадал 2 из 4, держи фидбэк
Я только 2 угадал (уворот и бег).
Спасибо за обзоры таких "качественных" игр.
интересная подача
Предметы, которые нужны только для продажи или просто ненужный мусор - это вполне нормальная ситуация для рпгешк
Да, но обычно они есть именно в окружении. Откуда и тырятся+возможно продаются разным торговцам по разным ценам. Тут-то нафига?
Тут всё, как в Готике 3. Кривые прыжки, кривая боевка, кривой баланс. Ну про кабанов и так уже написали
Готика 3 была довольно неплохая игра с открытым миром, а это г
Не люблю "Готику 3": безбожно унылая и слабая в сравнении с предыдущими частями. Но даже она сравнений с этой хуетой не заслуживает. Она всё-таки была игрой.
Господи, это готика три, забей на кабана и не парься.
Хелсбар из Ведьмака 3. Да и асеты некоторые из Ведьмака. Если это заметить и приглядеться что вообще какой-то распотрашеный ведьмак.
Люди хотят делать игры->люди хреново знают как работают игры и даже комментарии разработчиков HL2 не слушали->люди даже не думают как-то поработать в индустрии чтобы поднабраться опыта и понимания->steam direct.
Вот потому то я и ушел в gog.
кабан (несёться)
БалистРа?
ну это обычный кабан из готики что сложного то?
Ты специально называешь баллисту баллистРой?
Не, я когда-то неправильно прочитал её в 3 Героях и с тех пор это проклятье преследует меня)
давай уже two worlds 2)) пожалуйста)) хотя бы зацени
8:16 если б это оказался подвал кабанов Аш бы немедля удалил игру :))))). Не ловите колдунов будет много кабанов (КняZz) :D
3/4 угадал
Три из четырёх...
Попробуй Pathfinder: Kingmaker сыграть. Тоже РПГ от наших разработчиков. И судя по Кикстартер компании второй части достаточно успешная)
Долго проходить и в формат рубрики не попадает
Ага, только если уж в этой игре показалось сложно, то Пасфайндер покажется хуже Дарк Соулса, потому как там тонны текста, непонятные описания всего что только можно и т.д.))) Поверь. Я играю в него тоже))
Ну такое себе. За 2 часа только весьма унылую обучалку пройдёшь. Игра очень и очень на любителя, а у Pathfinder очень много любителей и совсем нет игр, по сути это фанатский патч на последнюю нормальную сборку правил днд) Но вот в чём проблема. Если тянет на душевное партийное днд, то лучше перепройти врата балдура или невервинтер 2. Если тянет на рпг с продуманной прокачкой, то есть, например, вторые колонны вечности. Кингмейкер выделяется только тем, что в нём плохо: баги, паточные диалоги а-ля русское фентези 90х-00х (на Аллоды похоже, будто один человек писал), никчёмное управление королевством (здания, которые дают очки, которые ничего не дают, и при этом даже не видимые в игре, пустые повторяющиеся события, разрешаемые генератором случайных чисел...), романы и персонажи уровня фанфиков...
Короче только для желающих поддержать отечественного производителя (которому плевать, что он отечественный, и он добавит во вторую часть ещё больше негров и геев), ну или для тех кто катает настолки по этой системе ради механики.
@@UnserZeitMrGlinko второе ПОЕ продалась скромней Пасфантера и она не по ДНД. Персонажи уровня фанфиков?)) Ну тогда я стесняюсь спросить, а в ПОЕ2 персонажи тогда какого уровня? Кстати большинство бейкеров там американцы(внезапно). И еще скажи:А чем диалоги в Аллодах плохи?
Норм. Игра
Только...
Начало очень бодрое, а потом как pillars of eternity 2
Однообразие прям сквозит
Очень типичное РПГ без фишек
Вообще-то это наш ответ Ведьмаку!
А обзорщик просто не разобрался!
Ашик ))
Прокачка в форме свастона в игре
Ну баллиста, а не баллистра(
Аш теперь зеленый
Просто разработчики эксперементировали. А потом решили выложить это все в стим. Вдруг прокатит
Cиквел ?Что...
приквел
@@ASH2 Тогда почему в названии игры написано "Back to the castle "?Это вводит в заблуждение .Хотя смотря на такие косяки в игре уже ничему не удивляешься .Такой игре место в 2006 ,когда делали кучу подобных поделок.
Глючная хрень какая то ,лучше бы повторили успех оригинала .
Если игра говно, то почему гг не всплывает?
Всплывает игра
"Но даже не доходя до скелетов, на нас агрится кабан"
Неграмотно так говорить. Это деепричастный оборот. Кто выполняет действие, к тому и обстоятельство действия должно относиться. Кровь из ушей.
Не, ну это уже дизлуке.
Чо за чушь...пол видео про кабана...тупо поговорить не о чем больше по игре ?
Пол-видео? Более 9-ти минут говорили о кабане? Ясно-понятно.