Хз, редко видел желч от комьюинити тундры, там общение дай бог только в несчастном чате, где проскачет пара слов от силы. Нет голосовых даже. Буквально токсичить нечем. Если хочешь прямо сильно докопаться, то можешь в игре пинать союзника в зад(ага обожаю таких). Если речь о комментариях под видео, то тут стандартный набор людей ЛЮБОЙ крупной игры. Есть токсичные идиоты, есть адекватные критики, есть просто челики которые не коментят ничего(они самые трушные я считаю). И как по мне сравнивать терпение с избиением на улице, не совсем коректно. Тут скорее подходит ситуация, в которой начальник на работе не платит премиальные, зарплаты не повышает годами, а сам иногда прибавляет лишней работы, но вот проблема, эта работа тебе всё же нравится. А так совет для обеих сторон. Делайте перерывы, если словили жёсткий тригер с тундры или картошки, закройте её. Не удаляйте, как советуют многие(это радикальное решение, для людей со слабой нервной системой или для людей желающих окончательно покончить с игрой, тематикой игры и жанром скорее всего). Возьмите и займитесь чем нибудь другим. Полегчает и вы забудете как недавно вы словили камшот от кемпера в кустах. Не живите ради игры, играйте ради жизни.
Отличный совет. Я от картохи в тундре отдыхал 5 лет. Теперь от багтундры в картохе, благо игра сильно изменилась в лучшую сторону за эти 5 лет. Ну и главное, игра это игра, она должна развлекать, а не заменять реальную жизнь)
(Это не оскорбление игроков ВарТундры и самой игры, это просто жизненный опыт на ютубе) Скорее всего всё именно так, как ты сказал, но почти все игроки Тундры, которых я встречал в комментариях, когда на их игру указывали как-то не так, сразу ныли, что "без подсветки и индикаторов ты нифига не можешь", и всякое такое.
>редко видел желчь от комунити тундры Значит жил в вакууме. Эта игра-самый что ни на есть производитель "фашистов" и хейтеров всего сущего. Просто потому что разраб конч, а в поддержке "работают" пофигисты, и по законам капитализма население игры превращается в сборище бандитов без стыда и совести
дети там с батиного аккаунта катают в основном ну или со своего но это я встречал в тренировочных боях в годах 2013-2015, в основном пивозавры как раз таки 40 летние катающие под пенное и беленькую там, играли они в кб теперь их выпнули в укрепы
@@YABLOKOFON и я под пенное катал, под беленькую редко, чаще трезвый! Детей реально много... И некоторые малые катают лучше пожилых! В том бою я наклепал совместно с этим малолетним Михаэлем Витманом фрагов и урона на пол команды, ну я подумал, что может какой-то хороший игрок, хотя когда провеиил: стата у него была средняя как и уменя, зашел в клан и оболдел! 😂
Чувачек, в тундре динамика та еще на топах и предтопах, когда бои могут длится менее пяти минут. Но скажу сразу без маструбации на лоу рангах на топах ты даже не поймешь как тебя "завалили" - там теплаки, ломы, ОБТ несутся со скоростью 100 км/ч и выше, прострелы с респа на респ, и каждый куст желает тебя поиметь....и еще самолеты с бомбами телевизионного наведения, вертолеты с птурами и после этого ты останешься жив, тебя завалит дрон с птуром.....и под конец ядерный взрыв.
Теплаки на топах не у всех к сожалению, у совков даже у т-72б 1989 нет теплака. Зато каждый бой тебя на 10.3-11.3 ебут фашисты на немцах имбовых. Ну тв-бомбы и ракеты это калл собачий, маверики и gbu-8 постоянно теряют захват и летят в очко из-за того, что враг заедет за препятствие. Штурмовка на топах это ад, у совков нет контейнера даже что бы видеть куда ты х29л стрельнул на Су-25, чисто вслепую стреляешь, пытаешьмя рассмотреть пиксели, или работаешь по засвету. Лучше всего заходят лазерные бомбы, ты подсвечиваешь лазером врага и ведёшь его, бомба летит в точку. Но ты по кд должен уворачиваться от зенитных выблядков, у них на топах и контрастный прицел на 6.5 км и радары у других что валят на 8 км, а панцирь, или тор китайский просто пиздец. Ещё добавь мразотную погоду, типа грозовых туч и низкой облачности, так что на топах что бы штурмить наземку надо быть, блядь, избранным. Там в игре проблемы карт дикие, автор адекватно не объяснил почему это проблема - потому что ты когда рашишь, не имеешь преимущества перед крысящим пидором, что выключил двигатель, тебе нужно контролировать сразу 3-4 направления даже в городских картах, а на открытых тебя встречает широкий фронт, где ебаная крыса может быть тупо везде на видимом горизонте. В итоге на топах ещё хуже в таких картах играть, ибо выблядок сидя в бинокле может подгадать момент когда ты отвернулся, резко выехать из-за одного из миллиарда холмов и въебать тебе. Самая токсичная зенитка это стрела, её нельзя ничем контрить вообще, ты копишь на самолёт 650-900 ов, а для зенитки надо 70, в итоге ты делал фраги, захватывал базы, вылетаешь на своём штурмовике и тебя алкаш обоссаный сбивает с респа ракетой что летит на 6.5 км. В песке самолёты ебут танки, в топах танки ебут самолёты!
@@tundraT90M кождому свое, тем более я не за дрочу в улитку, с 13года в ней и на РБ боях всего лишь 4, 5К боев, а в АБ боях все около 2К боев за десять лет для меня это мало боев и часов в игре Хотя и есть техника 11 БР
Не ну реально т-34 41 и 42 отличаются немного искажеными углами и 42 можно более лучший апгрейд поставить а так они одинаковы тоже самое с самолётами и кораблями
@@Sni-PEA-r так как Тундра ближе к реальности чем Танки, разные модификации одной машины считаются отдельными образцами техники. Кроме того, это необходимо для сбора сетапа из схожих машин, при потере одной, ты пересаживаешься в другую, практически не отличимую. При этом большая часть подобных машин, как 42 и Э СТЗ не обязательны к прокачке.
3:10 вот благодаря этой тяжести ты... как бы сказать, чувствуешь свою технику. У меня однажды был бой в авиа РБ, я был на FW190A4 и мне очень сильно запомнился один момент. Когда на меня заходил истребитель, стрелял, но промахивался, я чувствовал каждый пролетающий рядом со мной снаряд. 4:10 ну могу сказать что без кустов на чистом поле тоже не в кайф будет, хотя и такие карты есть. 4:30 ну могу сказать то что авиацию нужно сначала вкачать и прокачать, а то я однажды на ПЕ-8 с 40-ка 50КГ бомбами ни черта не смог сделать. С большими бомбами да, там почти ничего не надо уметь, но с мелкими нужна филигранная точность. Есть так же штурмовики с пушками, у Италии к примеру на б.р. 2.3 двухмоторник с 23мм пушкой и с каморными снарядами, ваншотит прекрасно, скорострельность дает сделать 3-4 выстрела за заход, а учитывая низкий рейтинг и соответствующею картонность фраги будут, главное видеть цели. *НО* на такой технике(штурмовики) тебя *ОЧЕНЬ* часто сбивают 5:14 ну а по поводу всех режимов... раньше я играл во флот, было более менее интересно. Относительно недавно(недели две назад) решил я зайти... 3 человека в очереди... оставлю это пожалуй любителям. 6:13 это необходимая условность, ибо даже с такой камерой можно заглядывать за углы и видеть все происходящее там. 7:05 скажу за себя, захожу в тундру ежедневно, сыграю по 2-3 боя да и выхожу, прокачено все не сильно хорошо(но до топов я точно качать не буду, ибо там мне геймплей не нравится, до вертолетов максимум) на счету 2.500.000 имею, с серебром трудностей не испытываю, иногда прокачка подбешивает. подавляющее большинство боев это + по серебру. 11:53 без обид, но разве ты сам до этого не сказал что игроки подняли бунт по поводу экономики?) 12:05 вот еще могу сказать по этому поводу на личном опыте *НЕ ЕДЬ НА МЕДЛЕННЫХ МАШИНАХ В ОТКРЫТОМ ПОЛЕ* ибо да, это заметно. Тяжи я беру обычно 2-3 респом, если не хватила на авиацию. В это время обычно уже есть зенитки, она хоть немного но роль свою выполняют(однако от мстюнов камикадзе почти что не поможет). 12:15 ну, для этого и есть возможность брать несколько машин. Есть авиация, зенитки с более низких бр. вроде все
Чтобы понять весь сок вартандер, ты должен хотя бы дойти до топ тира, ведь в этой "бесподобной" игре гей плей на лоу рангах и на топах кардинально отличаются.
По поводу токсичности в тундре хз. В лучшем случае увидишь пару оскорбительных сообщений за бой, а так чат практически всегда молчит. В картохе же тебя обосрут с ног до головы😂
Если что он имел ввиду не в рамках одной игры а к примеру в коментариях Ютуба Тик тока вот там Целевая вар тандера не только токсична но и тупая как пробка
@@_exzet_, а смысл? В рамках игры хочется одного, вне ее другого. К слову, в картохе кастрировали игровой чат - раньше было приятно читать пламенную реакцию противника в чате...интерес подогревало. Это ж интерактив с игроками. Реакция в чате, месть на самолете, провокационные надписи на самом танке, возможность победоносно протащить на тросе трупик... Или наоборот помогать с ремонтом, оттаскивать в укрытие, прикрывать с воздуха. Какой смысл от живых игроков, если с ними почти нельзя взаимодействовать? Эх, кинул с Т92 по Маусу на 2к и предупреждаешь в чате, что через 40сек ещё пришлешь, а тот читает и отвечает на это...золотые годы картохи были
@@Malalit то что ты про тундру написал про трос и чат чистая шиза. Потому-что в чате тундры каждый бой только тишина, это первое. А ремонт в тундре наверное единственное взаимодействие с игроком другим в игре, а вот по поводу МТ арту занерфили ради баланса, я не думаю что тебе на месте мауса хотелось бы быть, хотя я согласен с тобой раньше эта игра была лучшая. А чат общий вывели и-за Подставных боев и возможность договорится с противником о перемири. А тундра щас деградирует не хуже танчиков, судя по тому какие обновы выходят. Вот недавно высрали обнову, а там ни одной техники интересной с новой механикой либо разным геймплеем, но ЦА схавала и-за этого Целевая тундры это раковая опухоль этой ''игры''.
@@skw3454 нужно хотя бы какое-то время там провести, а не базу из интернета вкидывать, с тем же успехом я могу сказать что угодно и о чем угодно, например что земля плоская, потому что я в космосе не был, но необразованные ебланы в интернете пишут что так и есть, тоже самое и тут, одни членососы с КД 0.2 пишут что прокачка долгая при этом мастурбируя очко за камнем у спана, а потом откисают от штурмовика и опять же пишут что летка токсичная, хотя пилот сделал свои 3-4 фрага или взял точку и 1-2 фрага и вылетел с подвесами за 600-700 ов, а это чучело возьмёт зенитку за 70 ов, но токсичная тут летка, хотя ни один из мазутных бомбы без крестика в аркаде кидать не умеет и просто упарывается в цель если сам берет свой ебучий кукурузник, а после тирады в интернете о том как хуесосик 0.2кд страдает, приходит очередной "гуру" со 100 боями и "основным аккаунтом с 150м рангом, и вся техника открыта, 100500 боёв на ф35, это я твинк просто создал чтобы экономику хуевую показать" и выдает базу из интернета в перемешку со своим нытьем и нытьем хуесосов не шаря за игру от слова совсем.
Ну сравнение необъективное, ладно покатал от силы до 3 ранга в тундре и то только на танках, ну не хочешь ты тратить время на прокачку, то купи в аренду или рандом аккаунт 80-100лвл за условные 200-300р, там точно найдется техника от 4 до 7 ранга, геймплей меняется кардинально и да сравнение арты и летки прям в улыбку, попробуй взять в РБ самолет и успешно отбомбить хотя бы 1 танк, ты либо промажешь, либо тебя отхуевертят с земли или воздуха до сброса бомбы, не говоря что с 6 ранга у зениток и истребителей появляются радары и ракеты
Привет, я в каждом бою беру истребитель и успешно бомблю танки сбрасывая им на голову фаб 100/200. В этом нет абсолютно ничего сложного. А на корсарах вообще 2 1к фунтовые бимбы. Так что не надо тут врать. Причём на топах это делается ещё проще за счёт УРВП. Хотя возможно ты просто рачела и судишь по себе.....
@@spec_ops_usr8027 О да, страшная зенитка, которая может попасть только когда ты летишь строго на неё, либо очень низко у земли. Не конечно для вас мазутных летка это крайне сложный гейплей, этож надо следить за скоростью и высотой, снижать обороты двигателя и пользоваться закрылками, тут за камнем или в кусту не постоишь с пивасом в руках. А для нормальных игроков летка такой же простой гейплей как и арта.
@@mrnobody1454 не бузотерь, зависит от ситуации. Если на карте будут гепарды чекающие воздух, отбомбить не самая простая задача. Плюс летчики самолетчики с 20к боев в арб спустят твой корсар за наносекунду. На швальбе с ускорителями крошу корсаров пачками. Про стрелу и японский камазик вообще молчу.
В видео ругают карты тундры, но как бы большинство основных (Нормандия, Поля Нормандии, Волоколамск и.т.д) были как раз сделаны по географическим и картографическим планам реальных боевых действий :/. И то масштаб урезан донельзя! Где действительно можно офигеть от размеров того же Фульдского коридора, так это в GHPC (одиночный танковый симулятор). В тундре на топах/предтопах, на коих обычно на эту карту и кидает, можно до базы противника доехать буквально за пару минут. Не знаю, мне нравятся карты, основанные на реальных событиях и конфликтах.
"были как раз сделаны по географическим и картографическим планам реальных боевых действий" И чо? На Нормандии и Волоколамске вообще у одной команды буквально есть прострел на респ другой), особый прекол что они убрали простреливаемые дома на аляске и пустынных картах, а некоторый мусор по типу стоячих авто на карте сделали способным сожрать танковый снаряд "мне нравятся карты, основанные на реальных событиях и конфликтах" имхо, но карты должны быть ИГРАБЕЛЬНЫЕ, Пусть хоть бт-5 по марсианской колонии катается, главное чтоб обе команды на этой карте имели +/- равные условия
В этом и проблема: с одной стороны попытка в реализм, что цепляет часть игроков, с другой стороны это всё ещё командная соревновательная игра с выветривающимся потенциалом в киберспорт. А реализм и честная для обеих команд карта, это вещи несколько разные. Начиная от попытки расстановки укрытий и перепада высоты местности на карте, заканчивая ядерным солнцем, которое иногда светит в лицо либо тебе. либо противнику
@@Jtcvry к чести солнце так то фактор который военные стараются учитывать при подготовке операций. Хотя яб всегда сделал солнце в зените, чтоб обоим командам нормально, ну или сбоку на крайняк
Полностью некомпетентное и поверхностное мнение про тундру и, вероятно, чуть меньше, чем полностью про картошку. Хотя в очко сужения я не играл уже 3 года, так что буду говорить про тундру. 1. Карты Ну, 5-10 карт это, конечно, днище, вроде полей полей, песков песков, полей Нормандии, Волокосрамска, Фульды. Остальные карты вполне нормальные. Основная их проблема это 3 точки и 4 респауна при игре от 5 на 5 до 16 на 16. Иногда можно просто не встретить противника. 2. Баланс классов Хех. Говорить про имбовость самолетов, делая на фоне 3 фрага артударом и 1 единственной бомбой)) Ну вот сможешь сделать 10 килов к 1 смерти на любом самолете против адатса/с1/фларака/ито 90, тогда и поговорим о нагибучести самолетов. 3. Графика Деревья и растительность нужно менять, или хотя бы добавлять ей максимальную прорисовку, пушо щас на Ультрах она проявляется в 5 метрах. Освещение не очень, но можно очень сильно поднять постэффектом Фильм. Зато танки выглядят топово. Плюс, автор не назвал разрушаемость почти всего. 4. Экономика В тундре гриндить необязательно, можно с кайфом играть и на 1-4 рангах, и на топах, и на предтопах. Плюс, если включить чуть больше извилин, то можно понять, что приличная часть онлайна держится именно на гринде, и по-сути, прокачка это стержень игры, и упрощать её не надо. Есть один пример, называется блиц. Можешь поспрашивать местных завсегдатых, они тебе пояснят за необходимость прокачки. В тундре она и так вполне легкая, и при минимальных вложениях можно без проблем вкачать топ за пару недель - месяц. Что касаемо раздач, то 4 раза в год, до недавних времен, в тундре можно было получить 4 техники, 3 из которых это топы разных классов, если немножко позадротить. Плюс, 4 раза в год скидки на вообще всё на 50%. В тундре настолько "плохая экономика", что некоторые игроки каждые 3 месяца сливают от 5, чаще от 10 лямов серы на коробки. 5. Комьюнити. Я за 10 лет в проекте повидал много разных людей. Кто-то хорошо играет, кто-то не очень. Кто-то любит похвастаться, кто-то нет. Однако навешивание ярлыков, как сделано в видео, показывает предвзятость мнения и попытку выдать себя, как единственно верное.
@@dinipuh9889 да, купи какой-нибудь фантом, или миг 23 за пару тысяч рублей на скидках. В придачу дадут према на пару недель. Выкачивается всё моментально, если руки не кривые. Задротить по 12 часов не нужно: достаточно 2-3.
Ну справедливости ради я на суперграче делаю по 4 фрага стабильно (плюс авиация), а если карта поля полей, ну или просто повезёт с отсутствием зрк то все 8-10
4:18 - картофельная арта и улиточная летка ни разу не сравнимы. В Тундре ты на любом танке с пулеметом имеешь неплохие шансы подранить или сбить самолет (которому еще надо уметь работать по наземным целям и не подставляться под зенитки), а если все-таки умер от бомбы, то можешь спокойно возродиться на другом танке или вообще на зенитке или истребителе, если очень уж хочется получить "Око за око". То есть смерть от летки это всего лишь один эпизод боя, а не его конец. Это ни разу серьезно не раздражает, тем более что ты и сам можешь вылететь на штурмовку. То есть все в абсолютно равных условиях и решает только твой скил. А вот в картошке арта стоит за парой холмов, в абсолютной безопасности даже от блайндов, зная что в 99% случаев ее и засветят-то только в самом конце боя, и то если ее команда будет сливать бой. И в то же время артавод по КД клацает ЛКМ и портит игру тем, кто вынужден строить свой геймплей не от 13-14 нормальных игроков, а от наличия 1-2 альтернативных, под которых почему-то разрабы адаптируют свою игру (увеличенный сплеш и оглушение ни разу не для танкистов сделаны - исключительно для артоводов).
В старых версиях арта была великой и могла танк ваншотнуть как в реальной жизни и ещё прикольная вещь была под названием отсутствие баланса классов так что я помню когда в рандоме по 7 а то и более было артиллерий, и это настолько всех бесило что некоторые гении вместо того чтобы убивать вражескую арту убивали союзную когда ещё был френдли фаер в игре но теперь арта саппорт соевый с уроном легкого танка и то если крит
ну хоть кто-то шарит. Тундра не про прокачку ибо дарит только боль, тундра про найти свой любимый танк/самолёт/сетап и кайфовать от геймплея на них день за днём.
Нереально сложный только начиная со свистков. Точнее свистки просто чуть сложнее поршней, а реально сложно на топ тире, когда тебя одновременно ипут однокнопочные зенитки и такие же вертолёты.
ПЕ-2 и ПЕ-8 передают привет. Буквально однорукий бандит - мышь вообще можно трогать, знай направляй свою бандуру в сторону какого-нибудь замеса или точки, нажимая раз в 5 минут пробел.
@@Naturen_Kunstсидишь час, смотришь на радар, а не на небо, глаза бегают по всему монитору и данным скорости, топлива и вооружения, в конце катки облитый потом)))
1. Аркадный бой (Arcade Battle) - это режим с быстрым и динамичным геймплеем, где игроки могут быстро присоединиться к боям и использовать упрощенные физические модели для танков, самолетов и кораблей. 2. Реалистичный бой (Realistic Battle) - в этом режиме игроки сталкиваются с более реалистичными условиями боя, такими как ограниченное количество боеприпасов, усиленная модель повреждений и более сложное управление техникой. 3. Симуляторный бой (Simulator Battle) - самый реалистичный режим, где игроки сталкиваются с максимально приближенной к реальности моделью боя, включая сложное управление и реалистичные физические модели.
12:20 если додумался добавить в 4.0 сетап технику 3.0 и 3.3, то останется только терпеть, выезжая на 3.0 против 5.0 😁Надеюсь, сетап был собран только для видео. В этом обзоре есть нотки здравого смысла, но видно отсутствие опыта и понимания механик. Так же некорректно описана монетизация и то, что разработчики пошли на уступки игрокам почему-то преподносится в плохом свете. Для беженца из ВОТ будет непривычно видеть изменения в игре в течении продвижения по дереву исследований, но в отличии кроме циферок толщины брони, ХП и урона, динамика игры меняется с повышением уровня. ПС Называть игроков терпилами и потерянными для общества чтобы потом возмущаться их реакции это сильно. Каждый сам выбирает как ему отдыхать. Кто-то смотрит Ютуб, кто-то смотрит сериалы, а кто-то играет в донатные помойки.
Да, а чтобы показать насколько "анскильные" самолёты, он летал в танковых аркадных боях 🤡 Я бы на него посмотрел в танковых имуляторных, он наверное бы даже мотор не запустил 🤣 А если подходить математически то вылет на нормальном аппарете с нормальными бомбами (не горохом в 50-100 кг на 2 сброса) , то 700 очков возрождения это прям минимум, в основном у меня загрузка от 720 очков, а это 3 респа на танке (2-й респ на танке стоит 240 ОВ + 350-ОВ САУ +70-ОВ ЗСУ) и если взять шанс 50% и даже округлить в меньшую сторону примерно ВСЁ, то самолёт должен уничтожать минимум 2 цели, иначе он не имеет смысла в своей цене. (кроме того этому клоуну будет сложно даже ОВ на самолёт накопить).
Все равно не понимаю в чем минус сделать наземный бой без воздушной техники и сделать смешанный бой, где присутствуют все. Каждый свой режим найдет и нытья будет в 100 раз меньше, но нытье это то чем питаются кровопийцы работающие над игрой, поэтому терпите дальше в своем колхозе)
@@SteffArrowPlay2DeadbyDaylight Это типа как в мире говна, где многие игроки просят отдельный режим без арты. Но разрабы этого не будут делать, так как убогим коричневым ничтожествам будет долго искать катку. Так-же и во Врот Тандере летуны будут попадать к наземке только по праздникам, так как естественно почти все танкисты отключат возможность попадать с самолётами.
@@RITVISH невлияторы имбуют только если у бои не турбо, а учитывая, что в танчиках сейчас 90% боев это турбач, то хз как их невлияние можно сравнить с тундрой, где кто доминирует в воздухе, тот и побеждает. Если в команде нет задрота на ЗСУ, но при этом у оппонентов есть задрот на самолете, то хз какие вообще шансы на победу могут быть))))
В тундре заработок серы и очков исследований быстро идет только если ты умеешь играть, еслы ты рак, то и прокачки не будет, бонусы только за твоим местом в команде, если не умеешь играть, то сиди и качайся, исследуй механики, на топах такой союзник не нужен
Я не смог больше неделю играть в танки из-за засвета.Когда в тундре меня 1 кемпер ждет и стреляет,это не так обидно как в танках. Где я никого не вижу,а меня видят все и в меня прилетает сразу 4 снаряда.
Тож самое. Давно не играл, зашёл, первый куст, никого не видать, чуть шевельнулся и понеслась один держит на гусле, другие разбирают. И никого не видать ток смерть с косой в ангар.🤣
Вот всё ничего, но сравнивать арту в танках и самолеты в тундре это глупо, вот попробуй взять самолет и с первого раза положить бомбу точно в 2 метрах от танчика, врятли у тебя это выйдет без тренеровок и понимания что и как оно вообще делаеться
За одну механику засвета можно преимущество отдать танкам. В тундре это 100% поломка глаз. Выискивать зеленый танк, стоящий в зеленых кустах, на зеленом поле в километре от тебя. Просто устают глаза. И потеря времени в танках все же меньше. Игра более казуальная. Каждому, конечно, своё, но в ВОТ все же более щадящая картинка. И если не ждать от игрушки получения оргазма, то и разочарования особенного не будет.
Люблю обе игры, играл в обе ещё с 12го года , если говорить максимально просто и понятно, то wot это игра на каждый день в которую можно зайти и поиграть не напрягаясь играя на среднем уровне навыка (easy to learn, hard to master), а wt это игра для настроения, если хочешь победить в ней, надо вникнуть и делать это не уставшим после работы, поскольку механики там очень глубокие и интересные, я считаю что обе игры имеют место быть.
А то, что каждый баттл пасс в улитке ты получаешь халявный прем тунчес/самолетик, да 3го ранга, но на нем можно фармить и серу и прокачивать ветку техники, если ты не качал ее, является пустым местом)
Вау, прем техника 3 ранга. Там хоть какая-то была прям вот техника, которая была имбочкой или просто нормальной? Имеется ввиду не главным призом, а вот как ты говоришь халявный. Помню на бритах мне дали самолет с разными пушками и малым кол-вом боезапасом (10 на каждой пушке) и как бы у них разная баллистика и ты должен методом пристрелки понять куда у тебя полетит следующая пуля. Жирный 1 на италии дали, даже не стал трогать, тут и так все ясно. На немцах дали самолет со скоростью улитки, у которого 1 плюс и это виражи. Эта техника реально с лопаты, на уровне ежегодных подарков в картошке за то что ты просто зарегался.
@@TheDangerGames сейчас идёт бп, там дают ил 8 на 16 уровне что ли. Отличный самолет и воздух закрыть, если не лоб в лоб и наземку бомбануть и с пушек ту же наземку сбрить, всяких носорогов и вафелек
@@TheDangerGames тот самый самолет, что без скорости, дикая крутилка, что в вираже делает больно вообще всем. И если ты своими клешнями не осилил такую примитивную по своей сути машину, то соболезную
Сильно сомневаюсь что это античит, т.к. лично я наблюдал этот кринж только в тундре. Скорее всего что-то с самой игрой, ибо вот недавно появились новые "засветы" объектов, зданий и даже поверхности карты при взгляде из-за угла
Из картохи пеерешëл в тундру. Возращаться в картоху желания нет вообще. Рандомная точность, засвет я вообще промолчу. Насчëт игроков скажу так: в картохе чутли не каждый бой наблюдал как вспоминали чью-то маму, в тундре же чат молчит (чат доступен для всех)
Имхо трата время не на ФАРМ, а на ФАН - нормальна. Если игра доставляет - то почему бы в неё и не поиграть? И по мне, в тундре фана больше, особенно, если есть шекели на некоторый донат. WoT выглядит более донатной с её голдовыми снарядами - прямо-таки Pay2Win в чистом виде. Но это моё мнение (держу в курсе). PS: кому не нравится скорость танков в тундре, для тех есть аркадные бои в оной )
Превью говорит всё, что можно было бы сказать в ролике. Танковые игры с рандомными боями сегодня- это чан с говном, в который лезут при очень большой необходимости и в скафандре
Я бы добавил ещё нескольуо пунктов, на пример обучение и интерфейс. Около 6 лет играю в картоху, вполне себе нравится Попробовал в тундру, взбесился от непонятности всего и не дотянул даже до 100 боёв.
Краткий смысл всех дискуссий что лучше и этого видео: Тундра-это игра,которая требует хоть какого то скилла и знания механик игры Танки-аркада просто для фана или что бы поотдыхать,не напрягаясь из за физики пробития как в тундре.
Ты конечно меня извини, но говорить про одинаковые модификации одной модели танка неправильно, ведь хоть они не различаются внешне, но они различаются по броне и внутреннему наполнению. Если взять первый Шерман с его кумулятивными плювалками, которые и 100 мм не пробьют и модификацию Шермана - Джамбо со стабом и кумулятивами на 200+, то ясен перец, что второй уделает первого во всём. Это тоже самое, что сказать: "Яблоко и арбуз - это одна и та же модификация зелёного куста".
Когда в тундре у джамбо были кумулятивы? Но в тундре реально есть танки которые слабо отличаются друг от друга и служат разве что "затычками" для сетапов
Честно как игрок в вартандер могу сказать что лично для меня из главных проблем это. 1 подбор игроков: неприятно например только купив танк 5.3, тебе может попасться противник на танке 6.0. В лоб ты его пробить банально не можешь а он шьет тебя чуть ли не через дуло 2. Слегка затянутая прокачка. Да тебе дают бустер каждый день + за первые 3 места в топе + за пве(при чем неважно сколько ваша команда выжила) 3. Моменты когда ты по всем параметрам должен пробивать врага но снаряд либо исчезает дибо рекошетит под невозможным углом(предпологаю что всему виной неткод) В общем за пол года игры не заметил никаких бомбящих момпнтов и не ощутил стен гринда. Все плюс минус неплохо особенно если не прыгать от нации к нации. Комъюнити не то чтобы позитивное, оно чаще всего не ощущается(полное молчание в чате в 90% играх) хотя починиться тебе всгда помогут, врага типнут, хоть иногда и принимаются ужасные тактические решения из за которых игру вы проигрываете. На счет тактики в этих двух играх, в вартандер очень решает пазиционка и знанте карты, даже при самом неудачном подборе противников можно объехать врага и пробить борт или в зад P.S. Все что я описал справедливо для режима "Реалистичные бои" . Аркаду не переношу из за скорости боев, измененного баланса пробития и из за того что если тебя видит один враг то видят все сразу.
Беззубое сравнение, видно что автор наслушался корешей или насмотрелся видосиков и сам поиграл в тундру часов 10 от силы. Половина доебок к тундре необъективны и неверные, например самолет = арта, езда 5 минут чтоб умереть за секунду и тд в каждом бою тоже бред, то что в тундре нужно обязательно стремиться к топам, забив на низко-средние ранги которые в тундре живее всех живых, по сравнению с мертвым лоурангом в вот. Для примера на 4.0 (что в картошке как 3-4 лвл) большие очереди и играют там много игроков у которых открыты более высокие ранги, потому что на 4.0 тоже интересно играть, и механики отличаются не то что от 11.7 а даже на 6.7 уже другой геймплей. С токсичного комьюнити вобще выпал. Мало того что в игре не развит чат и игроки со всего мира, так ещё и сама игра предлагает инструменты и механики для коопа, типа помощи в ремонте или прикрытие с воздуха по разведке. Да тундра не без минусов, но играть в заплесневелые танки, где с 1.0 ничего глобально не поменялось и всё одно и то же уж простите не надо.
Вооще про "трату времени на фарм пикселей" вопрос интересный. А что есть не пустая трата времени ? )) Мы часто тратим деньги на какие нибудь поездки или отдыхи в каких-либо заведениях и если учесть, что деньги - это время, то мы тратим время на наши эмоции. А зачем люди играют в игры ? чтобы получать эмоции! К тому же, как я заметил на себе, задрачивание в комп хорошо экономит деньги ибо ты никуда не ходишь )) p.s я полузадрот который работает в полиции и регулярно посещает тренажерку
После сравнения самолётов с артой стало понятно что автор вообще нихрена не понимает в тундре. Геймплей на самолётах в разы сложнее. 1. На каждом нормальном танке есть зенитный пулемёт в 90% случая. 2. Те самые пресловутые зенитки 3. В небе тебе предстоит противостоять истребителям которые лучше тебя по характеристикам, так ещё и занимают более выгодную позицию. 4. Земля А ближе к топам зенитки вообще становятся имбами, у них в РБ и показано прям куда стрелять(кружок упреждения) потом ещё и ракеты добавляются которые вообще сами всё делают. Для вскукареков типа автора сразу скажу что зенитка по очкам возрождения стоит в 8-10 раз дешевле авиации.
Ну, когда у советов перенесли стрелу, и на 9.3 можно взять только шилку, то сбивать реактивы с КАБ, и Вертами на 12 птуров и огромной дальностью пуска становится непосильной задачей. И радары давно понерфили, теперь этот самый круг ездит у земли туда-сюда, и, иногда, даже в небе захват уплывает от цели. А ЗУРы, кстати, тоже нерфанули, так что да, летка - токсична.
@@egorshalov3245 я из самолётов знаю наверное парочку токсичных аппаратов, но которые ничего сделать авиации не могут (трам к примеру), но токсичных зениток хватает на каждом ранге. Самолёты в игре сделаны поголовно из бумаги потому как хватает короткой очереди практически на любой самолёт, главное попасть. А зуры настолько нерфанули что потом апнули стрелу например. Ну и самое главное что стрелу большинство брало именно в сетап к турмсу и даже там она разрывала если в глаза не долбиться.
Чекнул статистику автора по самолетам и похоже они действительно оказались сложными. В РБ на 10 возрождений целых 0 наземных фрагов и 0 авиационных. Самолетов с БР выше 1.0 в статистике же нет. Футажи с самолетами записаны в аркаде, где самолеты выдают за килстрик. Аркадные самолеты имеют баллистический вычислитель (крестик куда упадет бомба) есть даже его не ставили в реальной жизни. В реалистичных боях такой крестик появляется у самолетов примерно с 9.0 и выше. Может быть автору следует записать гайд, как гарантированно сбросить бомбу, когда в команде противника есть Стрела? Уверен, такой гайд будет пользоваться популярностью у игроков. Наверное это сообщение автор тоже посчитает токсичным. Цель это сообщения не обвинить автора в кривых руках и неумении играть, а в призыве разобраться в вопросе прежде чем вываливать свое мнение. Можно же было поиграть больше 63 боев в РБ чтобы лучше понять особенности игры?
@@TraVoBEren сильно. На ультрах тебя ебут кусты, деревья и мох. При чем с большой дистанции. А на любых других настройках за этим всем можно увидеть противника.
"Как может быть интересно пять минут ехать чтобы поймать ваншот" Именно такие вот пять минут - намного повышают ценность твоей жизни в игре. Нынешний гейминг конечно рассчитан на людей которые 30 секунд на одном месте усидеть не могут, раз нет экшона. Лично я без проблем бы целый час просидел в кустах в дэйZ или арме3 ради того чтобы пару раз удачно выстрелить, в ситуации когда враг этого совсем не ожидает. Это и есть для меня - веселье.
Твое мнение кардинально измениться, если ты выкачаешь в топ танки и авиацию хотяб одной нации. Познаешь дзэн этой игры, так сказать. А так сравнение необъективно и предвзято. Докачавшись до 3 ранга в Тундре - это ты еще писю не нюхал. Не хочешь качаться тыщу часов? Напиши ЧСВ. Он тебе пояснит за ТунДрочку
В тундре комьюнити не то чтобы не токсичное, редко сообщения увидишь, разве что целенаправленно искать таких. Но то что ради спора о ттх или лтх техники люди сливают секретные доки о многом говорит)
@@vob506 не ну на самом деле блиц как по мне пизже большой картохи (если играть с мобильных устройств), да он остается полным рандомным говнищем с кучей бесячих непробил, но гораздо динамичнее и веселее, да и прокачка полегче У меня лет наверное 7 опыта, около 15 топов, и как в случае с тундрой или картошкой игра так же стагнирует, я последние года 3 изредка поигрываю и то только в режимы ибо реально весело), а так обычный рандом надоест очень быстро, в особенности из за уебанов кемперов и тимы ишаков, в режимах будет не до стоялова (редкость), особенно обидно было за песок, в котором сначала просто все танки до +- 7 уровня сравняли по характеристикам, так потом вообще просто повырезали и убили кучу веселых тачанок, что так же убивало и так маленькое желание в это играть Вердикт даже не знаю какой вынести, если кратко игра хуйня, но в неё весело играть во временные события, особенно с другом, скилл тут решает не очень часто, в основном нужно иметь хорошую реакцию и очень хорошее понимание игровых условностей и физики (я это понял докачавшись до vk 45.02A, в моих руках он дико тащил и удивишься, но он реально танковал, благодаря пониманию того в какой момент нужно довернуть или дернуться, долго обьяснять короче), вообщем у меня много опыта этой помойке, если интересно спрашивайте
Досмотрел до 9 минуты видео, и остановил потому, что такого бреда я не слышал даже от Jove. Во первых, хотелось бы сказать совами Джова, что изначально сравнивать аркаду и РБ в тундре как минимум неадекватно. Во вторых касаемо экономики, что в одном что в другом проэкте разрабы совершали ошибки, но в тундре хотя бы прислушались и исправили косяки, а в картошке положили болт, и как скрытно нерфили так и нерфят премиум машины. В третьих, уважаемый, незнаю сколько дней или ЧАСОВ вы наиграли в тундру, но скидки и акции на премиум технику прем акк и прочее, что относится к покупкам за тугрики в игре, уж простите тундра просто меценат, частые скидки в виде 25-50% на прем технику, 50%на прем акк, разнообразные лут-боксы за игровую валюту! А не за тугрики как в мире танков. Ваше сравнение не корректно, так как полагаю количество вашего времени проведённого в вартандер сведкно к минимуму и дай бог чтоб это был год, чего вприницпе мало для того, чтоб разобраться в тундре.
Я играю в тундру почти год, спасибо этой помойке за то, что из-за нее я забросил изучение английского и немецкого, перестал заниматься спортом и превратился в овощя, который не видит улицу
Ну вообще чистый Пиздежь. Человек в тундру отыграл пару каток на 2 ранге и с умным видом пытается что-то донести до других. Я бы понял,если бы он хоть 1 ветку до топтира вкачал и вкусил какая игра на самом деле:)
@@troy226 ну не согласен.с всратой прокачкой в вартандере до топа качаться -себя не уважать.лично мне не хватило терпения играть на одном и том же танке от уровня к уровню.а необходимость покупать технику.которая тебе нахуй не нужна.чтобы повысить ранг это просто охуеть какой пиздец
@@Laihoist нормально там качаться. И почему-то гайдодел совсем забыл,что в улитке покупая определенные Прем тунчесы низких рангов можно фармить серебро так,что никаких высокоранговых премов для фарма в принципе и не нужно. Играя на лоу-премах тебе хватит серебра на все,вообще все
Я ничего не имею против негативных обзоров на вар тандер или картошку, но поверхностность данного видео даже слепой заметит, закидать камнями обе игры есть за что, так зачем же все так глупо и банально
"Желчное комьюнити тундры" Чего, блин?! Эту сказку ты откуда взял-то? В игре челы постоянно говорят "спасибо" или извиняются, часто помогают, могут даже помочь перевернуться, коли ты валяешься гусеницами кверху. Условно говоря, из 100 боев будет всего 2 боя, когда ты наткнешься на неадекватов, которые будут целенаправленно тебе мешать играть и выталкивать с позиции. Про ругань в чате я вообще молчу - больше вероятность встретить китайца, чем увидеть в чате мат.
Геймплей в тундре сильно разница от ранга техники. Танчики средних рангов и сверхбыстрые топы, не говоря уже про авиационное разнообразие: Сверхзвуковые истребители с радарными ракетами, ранние реактивы, вираж бум-зум на средних рангах Upd: за фарм и гринд: без вложений, за продажу марафонной техники вполне возможно брать прем технику, сам взял примерно на 7к ₽ прем техники без вложения денег
Марафон есть смысл играть только с 5-7 ранга в иных случаях это чистый мазохизм, где ты не можешь выбрать для себя то что тебе может понравится по фармить, сам старался и на 3 ранге за 4-5 часов нафармил получив такую себе награду и решил просто дальше не копить, я мог бы пройти марафон хотя бы на танчик, но от нервов я ещё не готов отказываться.
5:09 - а есть Blitz, где танки летают, стреляют атомными и мегавыстрелами, лечат друг друга, взрывают другие танки, а также выпускают по две ракеты ПТУР за выстрел
В WT можно сделать два варианта -- первый, это по приколу взять очень быстрый танк с БР 1.0 на БР 5.7 и обстреливать танки с позиций, на которых вообще никто тебя не ожидает увидеть. Да, скорее всего ты не пробьёшь ничего, но всё равно очень фаново играть именно так, я так делаю. Можно брать лёгкие танки, или вообще машинки, некоторые из которых, даже, имба из-за своей скорости и возможностью тупо объезжать тяжёлые танки с медленным поворотом башни. Да, тебя ваншотят в 99% случаев, да, много киллов может не собрать, но динамика и фан есть, плюс тебя игра ещё и награждает нехило (с учётом того, что твой максимальный КД в этой игре -- это 1 килл за всю игру), если ты танком с лоу БР берёшь на более высокие БРы, 5к серебрянных -- это неплохо. Про 4:04 не совсем правда, потому что если ты лёгкий танк, то ты тупо можешь объезжать по краям карты и "разведывать", по сути дела, легальный ВХ, плюс часто это решает исход матча, да и можно подсобрать с такой тактикой по 10-15 ассистов, если не киллов вообще, потому что тебя тупо никто не будет ожидать сзади. Плюс, можно улучшать точность разведки, но да, это не сильно помогает в некоторых случаях, особенно с тем, какие больные создания карты делали. А, и ещё на дальних дистанциях те же самолёты тупо не прорисовываются, если это можно считать видимостью. Комьюнити параша, это да. Но проще всего его игнорировать и играть в своё удовольствие. Всё равно войс чата нет. Что забыл упомянуть, так это оплата за восстановления твоего танка. Вот это самая паршивая и убогая механика, которая может оттолкнуть любого от игры, даже круче, чем комьюнити. Если ты умер быстро -- то тебе не сильно надо будет восстанавливать технику, но если ты немного задержался -- пиши пропало, -2к серебрянных. Поэтому максимально не рекомендую играть на высокий БРах в принципе, потому что тебе тупо этого не даст игра, и качайтесь до среднего тира и дальше забейте, играя в своё удовольствие.
Пилять Мир Танков и War Thunder несравнимы. Да и там и тут есть танки но одно - симулятор войны и гринда, другой - аркадные покатушки с тонной условностей и тоже тонной гринда. Такие игры и раньше сушествовали и будут- тот же Grand tank War или Wild Tanks Online ушли из интернета, пришли Project CW или Tank Company Mobile. По мне так если играть, то не надолго и пока получаешь "удовольствие"
Играю в оба проекта и как истинному любителю игр с рейтингом 12/10 на кончиках пальцах мне есть что сказать. Танки, душные в плане геймплея, где вы по 10 минут смотрите друг на друга без возможности пробития или в ожидании засвета и в комьюнити, ведь каждый 40 летний подпивас дорожит своими хп и вообще без команды ты в ней никто, ну и победить невозможно по выше перечисленным причинам. Тундра лайтовая, в плане взаимодействия с командой, ведь в соло ты спокойно можешь разнести всю тиму и даже если проиграешь, то опыта особо много не потеряешь. Геймплей интересней и намного быстрее чем в танках(кто бы что не говорил). Но в плане прокачки дай боже! По серебру уйти в минус оооочень сложно, если ты не играешь в 8 респов на топах, а прокачка это тотальный пиздец с тупой механникой прокачки рангов, которая исскуственно растягивает игру. Мой фаворит это тундра. Чилловый, разносторонний геймплей, а не пиксельхантинг с очком сведения, но в тунчесы все равно иногда захожу, только хз ради чего)
как играющий в обе игры, позволю себе сделать парочку поправ_очек 1. Почему ты не сказал про режимы игры в тундре? Аркадный и "РэАлИсТиЧнЫй" ОЧЕНЬ сильно отличаются между собой, в виде динамики - в первом скорость, наводка, стабилизация увеличены, и ты не прешься 5 минут по карте, учитывая, что и карты там меньше + нету самолетов, их можно "вызывать" но умирать от них ты будешь заметно реже, чем в "РэАлИзМе". Если совместить все выше сказанное - катки, так же, как и в картошке - идут 7-10 минут (я про игроков, а не сборище уебков гнилых, которые за 2 минуты коньки отбрасывают) + там есть светофор, облегчающий зубрежку слабых мест противников + противники помечаются, что, опять же, влиет на динамичность, ибо всем не так ссыкатно ехать вперед + пополнение экипажа начинается автоматически, если остался 1 чел, что повышает живучесть и дает право на ошибку (не всегда). Вообще - это ты все рассказывать должен, сравниватель херов. 2. Донат. В тундре он дает больше привилегий. Как минимум прем-техника точно, ведь с ее помощью в тундре можно качать ветки (ее для этого и покупают), в отличие от крохмального собрата. 3. Тундра тоже поощиряет за время в ней. Марафоны. Играя, и набивая очки, ты получаешь технику, которую можешь продать на бирже, и купить за вырученные гейкоины что угодно, хоть прем акк, хоть прем технику. Да, времени на это тратиться заметно больше(ГОРАЗДО БОЛЬШЕ), чем в картошке, но и "приз" получше 4. Экономика. Проблемы с нехваткой серебра будут наступать ближе к 7му рангу, потому что там уже реально дохуя стоит все. Если ты играешь нормально, то лям спокойно копиться за 3-4 дня игры по 2-3 часа (играю без прем техники и прем акка, 3-5й ранги), НО да, прокачивается там все дольше, и гораздо, 5й ранг я просто заебался исследовать. За бесплатно могут дать целое НИ ХУ Я, хотя есть сундучки за серебро с прем техникой (наеб наебом, но все мы видели, как кто-то что-то из них выбивает, учитывая, что серебро фармится не сложно - почему бы и не попробывать?) 5. Комьюнити. Общая активность комьюнити на форумах и в вечных спорах выше у тундристов, а вот в боях чат читают 2 калеки, которым нехуй делать. В картошке неоднократно замечал (поддерживал, начинал, принимал)) высеры в чат про мамку того или иного танкиста, да и блогеры прославились своими "бомбежками", и на игроков и на игру. В целом - не лезете в комьюнити тундры - всем похуй, не лезете в комьюнити картошки - вас пошлют нахуй 6. ВБР... Баги... Вартандермоментсы... КАКОГОХУЯБЛЯТЬ... и так далее... в целом - в обоих играх они есть, и они будут, но из-за того, что цена такого "момента" в Тундре гораздо выше - жопа там от них взрывается сильнее, и поверьте мне, она будет взрываться, когда 240мм снаряд в борт убивает СУЧИЙ ТОПЛИВНЫЙ БАК БЛЯТЬ 7. Тактика. В реалистичных боях, тактика - это буквально единственный способ играть лучше. Шутер, это когда за тебя решает реакция, твоя скорость наводки, знание твоего оружия, которое всегда стреляет одинаково. В тундре нет ничего, кроме первого. У каждого танка - своя наводка, ты не фликанешь на пантере как Саня Симпл, как бы ты не хотел, конкретного урона нет, стряляя в одну и туже точку может быть совершенно разный результат. Тайминги решают многое, твое знание карты решает многое, скорость твоего мышления решает многое, знание слабых мест и недостатков танка противника, но никак не скорость наводки или реакция. Толку от твоей реакции на хэлкате, если ты в лобовую на Пантеры едешь? Единственное - сама тактика в играх нужна разная Какая же игра лучше? Каждому решать для себя, игры слииишком разные по механикам, геймплею, графике, ощущениям и так далее, сравнивать их, на самом деле, бесполезно
@@beshenykot7341 ты прям как мой друг, который умер от артиллерии 8 раз за 4 часа игры, хаха объективно - самолёты в аркаде берут реже, да и они там бесполезнее + часто умирают до сброса из-за перехвата союзными истребителей
Насчет токса не соглашусь, играл много в обе игры и в танках гораздо более токсичное комьюнити, что уж говорить если в бою убрали общий чат. В картохе от твоей команды гораздо больше зависит, соответственно пиздеть на тиммейтов там норма, в тундре же наоборот, тебе в большинстве случаев (если не выполняешь какие-нибудь дейлики) тебе абсолютно похуй, выиграешь ты или нет, поэтому нервничаешь гораздо меньше, а токсиков в чате которых я встречал за 5к боев можно сосчитать по пальцам. Насчет сравнения арты и летки. Арта в воте получает пизды только под конец боя, либо по трассам (по крайней мере продвинутые пользователи так делали раньше, как сейчас хз), в тундре же твой пилот может потерять сознание от испуга из-за своего пердежа и уебаться в скалу, да и если уметь играть то от летки будешь получать пизды гораздо меньше чем от арты в картохе. Гораздно больше токсичности представляют кумулятивные хуйни, вот это прям ни себе ни людям, ни тащить ни давать другим играть
Комьюнити тундры в большинстве своём джоны (западные игроки) а джоны и снгшники это 2 абсолютно разные личности. Джонам нужен фан и топовый пакетик за 70$ и проблемы игры они не замечают но улитки слушают именно джонов потому что они больше всего донатят ( и без джонов бунта бы не было) а снгшники наоборот, они в тундру пришли за нагибом и поэтому они видят проблемы игры но разрабам параллельно на их мнение потому что разрабы сами превратили игру в 1 большой скилоподавитель чтобы снгшник не мог убить джона который купил топовый пакетик за 70$, а делается это для того чтобы джон не ушёл из игры а купил ещё 1 топовый пакетик за 70$ тем самым игра и зарабатывает. Улиткам не нужны снгшники им нужны именно джоны но и денежку от снгшника они получить хотят, поэтому они сначала заманивают снгшников чтобы они купили пакетик за 70$ а потом их выгоняют чтобы они не мешали джонам. Вот так вот.
Необъективный обзор, зря ты быканул на летку дядя) Не разобрался в вопросе и уже бежишь снимать видосик. Воспринимаю это просто как твое мнение не претендующее на экспертность ;D p.s. Про топ тир и другие нюансы ребята в комментах расписали
Это конечно мое личное мнение,но...если человек получает удовольствие от собирания коллекции бронзовых статуэток,то почему ему этого не делать?У каждого свое занятие и интересы,да и коллекционирования тех же статуэток профита хрен целых,ноль десятых.Тундра держит не столько прокачкой,сколько желанием побеждать противников(хотя прокачка стоит на третьем месте лично у меня по интересу,а на втором просто времяпрепровождение).Каждый сам выбирает для себя интересы,ведь просмотр тех же сериалов в свободное время,это тоже бесперспективное занятие от слова "совсем",но люди однако это делают и не задаются вопросом: "А нахрена я занимаюсь этим бесполезным делом?"
Танки, это танки, и желание играть в игры про танки это значит, что ты хочешь играть в танки, а играть на одном танке всю жизнь у тебя не получится, но разрабы заставляет это делать, если хочешь иследовать другие танки, тебе придется терпеть на танки, который ты уже 1000 раз играл
В танки ничего не скажу..а на счёт Тундры, Посмотрел твой послужной список...71 бой в ТАБ и ТРБ на резервной технике, из них 27 мин на самолёте...Это как бабу за грудь подержать и сказать: А нечего тут делать
СДЕЛАЙ ОБЗОР НА ДЕТИЩЕ УЛИТОК- КРОССАУТ. ИГРА КАК ПО МНЕ С БОЛЬШИМ ПОТЕНЦИАЛОМ И СВОЕЙ ХОРОШЕЙ АТМОСФЕРОЙ, НО К МОЕМУ СОЖАЛЕНИЮ ОНА ДОНАТНАЯ ПОМОЙКА. ПО СУТИ Я САМ СЕЙЧАС СДЕЛАЛ МИНИ ОБЗОР, НО МОЖНО ПОРОФЛИТЬ С ВИДОСИКА)) в топ чтобы автор увидел
@@ezekyle_abaddon_ А ну-ка перечисли что они кроме огнетушителя и новой экономики сделали лучше. Я посмеюсь потому-что знаю что ничего, что эта игра как деградировала, так и после бунта продолжила выдаивать до последний капли целевую и Деградировать.
Зачем я сделал это видео если это пересказ моих 2 обзоров? Не ебу. Думал чет новое придумаю, но не вышло. Единичный эксперимент.
Нет, ты просто хайпишся
на щот 34-85 ту вопрос года поставки у срср 2 танка 1- ет первый т 34-85 2-уже улучшенный серийный танк а у китая серийный экспорт военный
Если не нравиться самолёты играй на зсу. И самый токсичный класс это зсу в вартандер. Просто кто-то до топов не дошёл
@@lorddunkler183 он самый токсичный на хай-левел рангах, где эти твари лочат тебя ещё на филде)
тебя ютуб в реки кидает, ебашь видосы, твой шанс
Хз, редко видел желч от комьюинити тундры, там общение дай бог только в несчастном чате, где проскачет пара слов от силы. Нет голосовых даже. Буквально токсичить нечем. Если хочешь прямо сильно докопаться, то можешь в игре пинать союзника в зад(ага обожаю таких). Если речь о комментариях под видео, то тут стандартный набор людей ЛЮБОЙ крупной игры. Есть токсичные идиоты, есть адекватные критики, есть просто челики которые не коментят ничего(они самые трушные я считаю). И как по мне сравнивать терпение с избиением на улице, не совсем коректно. Тут скорее подходит ситуация, в которой начальник на работе не платит премиальные, зарплаты не повышает годами, а сам иногда прибавляет лишней работы, но вот проблема, эта работа тебе всё же нравится.
А так совет для обеих сторон. Делайте перерывы, если словили жёсткий тригер с тундры или картошки, закройте её. Не удаляйте, как советуют многие(это радикальное решение, для людей со слабой нервной системой или для людей желающих окончательно покончить с игрой, тематикой игры и жанром скорее всего). Возьмите и займитесь чем нибудь другим. Полегчает и вы забудете как недавно вы словили камшот от кемпера в кустах.
Не живите ради игры, играйте ради жизни.
Отличный совет. Я от картохи в тундре отдыхал 5 лет. Теперь от багтундры в картохе, благо игра сильно изменилась в лучшую сторону за эти 5 лет.
Ну и главное, игра это игра, она должна развлекать, а не заменять реальную жизнь)
я чтобы чат оживить пока еду анекдоты о тундре пишу)
(Это не оскорбление игроков ВарТундры и самой игры, это просто жизненный опыт на ютубе)
Скорее всего всё именно так, как ты сказал, но почти все игроки Тундры, которых я встречал в комментариях, когда на их игру указывали как-то не так, сразу ныли, что "без подсветки и индикаторов ты нифига не можешь", и всякое такое.
про токсичность он наверное имеет ввиду оф. группу ВК, там да,срачи 24/7.
>редко видел желчь от комунити тундры
Значит жил в вакууме. Эта игра-самый что ни на есть производитель "фашистов" и хейтеров всего сущего. Просто потому что разраб конч, а в поддержке "работают" пофигисты, и по законам капитализма население игры превращается в сборище бандитов без стыда и совести
В картохе очень много детей около 12 лет, я как-то был приглашен в клан за хорошую игру, включил микрофон, а там шум как в детском саду! 😂
дети там с батиного аккаунта катают в основном ну или со своего но это я встречал в тренировочных боях в годах 2013-2015, в основном пивозавры как раз таки 40 летние катающие под пенное и беленькую там, играли они в кб теперь их выпнули в укрепы
@@YABLOKOFON и я под пенное катал, под беленькую редко, чаще трезвый! Детей реально много... И некоторые малые катают лучше пожилых! В том бою я наклепал совместно с этим малолетним Михаэлем Витманом фрагов и урона на пол команды, ну я подумал, что может какой-то хороший игрок, хотя когда провеиил: стата у него была средняя как и уменя, зашел в клан и оболдел! 😂
Ха напомнило как играли картоху видео, где набирали команду кажись и один крикнул. Да вы 🤬 материться... тут дети играют.🤣
Незнаю почему , но я проорал
У меня знакомый школьник есть, его батя заставляет в танки играть, и ни во что другое не даёт зайти пока он ему серу не нафармит
Чувачек, в тундре динамика та еще на топах и предтопах, когда бои могут длится менее пяти минут. Но скажу сразу без маструбации на лоу рангах на топах ты даже не поймешь как тебя "завалили" - там теплаки, ломы, ОБТ несутся со скоростью 100 км/ч и выше, прострелы с респа на респ, и каждый куст желает тебя поиметь....и еще самолеты с бомбами телевизионного наведения, вертолеты с птурами и после этого ты останешься жив, тебя завалит дрон с птуром.....и под конец ядерный взрыв.
Со скоростью ты преувеличиваешь
Теплаки на топах не у всех к сожалению, у совков даже у т-72б 1989 нет теплака. Зато каждый бой тебя на 10.3-11.3 ебут фашисты на немцах имбовых. Ну тв-бомбы и ракеты это калл собачий, маверики и gbu-8 постоянно теряют захват и летят в очко из-за того, что враг заедет за препятствие. Штурмовка на топах это ад, у совков нет контейнера даже что бы видеть куда ты х29л стрельнул на Су-25, чисто вслепую стреляешь, пытаешьмя рассмотреть пиксели, или работаешь по засвету. Лучше всего заходят лазерные бомбы, ты подсвечиваешь лазером врага и ведёшь его, бомба летит в точку. Но ты по кд должен уворачиваться от зенитных выблядков, у них на топах и контрастный прицел на 6.5 км и радары у других что валят на 8 км, а панцирь, или тор китайский просто пиздец. Ещё добавь мразотную погоду, типа грозовых туч и низкой облачности, так что на топах что бы штурмить наземку надо быть, блядь, избранным. Там в игре проблемы карт дикие, автор адекватно не объяснил почему это проблема - потому что ты когда рашишь, не имеешь преимущества перед крысящим пидором, что выключил двигатель, тебе нужно контролировать сразу 3-4 направления даже в городских картах, а на открытых тебя встречает широкий фронт, где ебаная крыса может быть тупо везде на видимом горизонте. В итоге на топах ещё хуже в таких картах играть, ибо выблядок сидя в бинокле может подгадать момент когда ты отвернулся, резко выехать из-за одного из миллиарда холмов и въебать тебе. Самая токсичная зенитка это стрела, её нельзя ничем контрить вообще, ты копишь на самолёт 650-900 ов, а для зенитки надо 70, в итоге ты делал фраги, захватывал базы, вылетаешь на своём штурмовике и тебя алкаш обоссаный сбивает с респа ракетой что летит на 6.5 км. В песке самолёты ебут танки, в топах танки ебут самолёты!
Вот по этому я не играю на высоких рангаз бр.
Самый норм ранг 4
@@HuK_YBoJIeH_BLR_5 я наоборот не люблю низкие ранги я кайфую только на 11.7 а 10.0 кал
@@tundraT90M кождому свое, тем более я не за дрочу в улитку, с 13года в ней и на РБ боях всего лишь 4, 5К боев, а в АБ боях все около 2К боев за десять лет для меня это мало боев и часов в игре
Хотя и есть техника 11 БР
Дорогие зрители, предлагаю ответить на вопрос, что страшнее - дубликаты танков в тундре или дубликат своего же видоса?
Не ну реально т-34 41 и 42 отличаются немного искажеными углами и 42 можно более лучший апгрейд поставить а так они одинаковы тоже самое с самолётами и кораблями
@@Sni-PEA-r так как Тундра ближе к реальности чем Танки, разные модификации одной машины считаются отдельными образцами техники. Кроме того, это необходимо для сбора сетапа из схожих машин, при потере одной, ты пересаживаешься в другую, практически не отличимую. При этом большая часть подобных машин, как 42 и Э СТЗ не обязательны к прокачке.
3:10 вот благодаря этой тяжести ты... как бы сказать, чувствуешь свою технику. У меня однажды был бой в авиа РБ, я был на FW190A4 и мне очень сильно запомнился один момент. Когда на меня заходил истребитель, стрелял, но промахивался, я чувствовал каждый пролетающий рядом со мной снаряд.
4:10 ну могу сказать что без кустов на чистом поле тоже не в кайф будет, хотя и такие карты есть.
4:30 ну могу сказать то что авиацию нужно сначала вкачать и прокачать, а то я однажды на ПЕ-8 с 40-ка 50КГ бомбами ни черта не смог сделать. С большими бомбами да, там почти ничего не надо уметь, но с мелкими нужна филигранная точность. Есть так же штурмовики с пушками, у Италии к примеру на б.р. 2.3 двухмоторник с 23мм пушкой и с каморными снарядами, ваншотит прекрасно, скорострельность дает сделать 3-4 выстрела за заход, а учитывая низкий рейтинг и соответствующею картонность фраги будут, главное видеть цели. *НО* на такой технике(штурмовики) тебя *ОЧЕНЬ* часто сбивают
5:14 ну а по поводу всех режимов... раньше я играл во флот, было более менее интересно. Относительно недавно(недели две назад) решил я зайти... 3 человека в очереди... оставлю это пожалуй любителям.
6:13 это необходимая условность, ибо даже с такой камерой можно заглядывать за углы и видеть все происходящее там.
7:05 скажу за себя, захожу в тундру ежедневно, сыграю по 2-3 боя да и выхожу, прокачено все не сильно хорошо(но до топов я точно качать не буду, ибо там мне геймплей не нравится, до вертолетов максимум) на счету 2.500.000 имею, с серебром трудностей не испытываю, иногда прокачка подбешивает. подавляющее большинство боев это + по серебру.
11:53 без обид, но разве ты сам до этого не сказал что игроки подняли бунт по поводу экономики?)
12:05 вот еще могу сказать по этому поводу на личном опыте *НЕ ЕДЬ НА МЕДЛЕННЫХ МАШИНАХ В ОТКРЫТОМ ПОЛЕ* ибо да, это заметно. Тяжи я беру обычно 2-3 респом, если не хватила на авиацию. В это время обычно уже есть зенитки, она хоть немного но роль свою выполняют(однако от мстюнов камикадзе почти что не поможет).
12:15 ну, для этого и есть возможность брать несколько машин. Есть авиация, зенитки с более низких бр.
вроде все
Видео собрало все мемы и баяны.
Поздравляю отличная работа, 13 минут целого ничего
Ничего, как и твоя жизнь 😂
@@eddynero8930 чел, заканчивай сам с собой говорить)
@@monKEYfromUA чел, заканчивай сам с собой говорить)
Сегодня мы увидили борьбу говна,и мочи.
Согл, ну зато разрабы дураки нечего не делают хнык хнык плак плак
Чтобы понять весь сок вартандер, ты должен хотя бы дойти до топ тира, ведь в этой "бесподобной" игре гей плей на лоу рангах и на топах кардинально отличаются.
Жопу надо порвать что бы прокачатся
Автор сделал поверхностный обзор
Не сказал бы, иногда на околорезервных б-рах бывает душнина похуже чем на топах
😂 душнина что ты знаешь об попадании в борт танка без урона
Именно поэтому большинство играет на 3 -4 ранге)
Это как два стула
На какой сам сядешь а на какой отца посадишь
У меня так же. Мне 12 и я в тундру гоняю, а батя в картоху. И мы немного спори что за игра лучше, но в целом качалка их обоих лучше
А я на пол сяду и рядом отца посажу.
(Посыл надеюсь понятен)
В тундре можно на танке сделать букву Z а в картохе нельзя, выбор очевиден.
@@ПрофессиональныйПрофи кншн понятно
@@tundraT90M хехе
По поводу токсичности в тундре хз. В лучшем случае увидишь пару оскорбительных сообщений за бой, а так чат практически всегда молчит. В картохе же тебя обосрут с ног до головы😂
Да в тундре как вообще почти ничего не пишут, летал недавно, иногда на английском что то писали, угарали и всё
И ещё один момент, картоха мобаил там обоссут всë и все, всю улицу ,семью и готовы под свою страну насрать чтоб попытался задеть человека
Если что он имел ввиду не в рамках одной игры а к примеру в коментариях Ютуба Тик тока вот там Целевая вар тандера не только токсична но и тупая как пробка
@@_exzet_, а смысл? В рамках игры хочется одного, вне ее другого. К слову, в картохе кастрировали игровой чат - раньше было приятно читать пламенную реакцию противника в чате...интерес подогревало.
Это ж интерактив с игроками. Реакция в чате, месть на самолете, провокационные надписи на самом танке, возможность победоносно протащить на тросе трупик... Или наоборот помогать с ремонтом, оттаскивать в укрытие, прикрывать с воздуха. Какой смысл от живых игроков, если с ними почти нельзя взаимодействовать?
Эх, кинул с Т92 по Маусу на 2к и предупреждаешь в чате, что через 40сек ещё пришлешь, а тот читает и отвечает на это...золотые годы картохи были
@@Malalit то что ты про тундру написал про трос и чат чистая шиза. Потому-что в чате тундры каждый бой только тишина, это первое.
А ремонт в тундре наверное единственное взаимодействие с игроком другим в игре, а вот по поводу МТ арту занерфили ради баланса, я не думаю что тебе на месте мауса хотелось бы быть, хотя я согласен с тобой раньше эта игра была лучшая. А чат общий вывели и-за Подставных боев и возможность договорится с противником о перемири. А тундра щас деградирует не хуже танчиков, судя по тому какие обновы выходят. Вот недавно высрали обнову, а там ни одной техники интересной с новой механикой либо разным геймплеем, но ЦА схавала и-за этого Целевая тундры это раковая опухоль этой ''игры''.
Вот он, великий знаток тундры с 71м боем. Явно знает о чем говорит.
Чтобы говорить о явных минусах игры нужно там жизнь просрать?
@@skw3454 нужно хотя бы какое-то время там провести, а не базу из интернета вкидывать, с тем же успехом я могу сказать что угодно и о чем угодно, например что земля плоская, потому что я в космосе не был, но необразованные ебланы в интернете пишут что так и есть, тоже самое и тут, одни членососы с КД 0.2 пишут что прокачка долгая при этом мастурбируя очко за камнем у спана, а потом откисают от штурмовика и опять же пишут что летка токсичная, хотя пилот сделал свои 3-4 фрага или взял точку и 1-2 фрага и вылетел с подвесами за 600-700 ов, а это чучело возьмёт зенитку за 70 ов, но токсичная тут летка, хотя ни один из мазутных бомбы без крестика в аркаде кидать не умеет и просто упарывается в цель если сам берет свой ебучий кукурузник, а после тирады в интернете о том как хуесосик 0.2кд страдает, приходит очередной "гуру" со 100 боями и "основным аккаунтом с 150м рангом, и вся техника открыта, 100500 боёв на ф35, это я твинк просто создал чтобы экономику хуевую показать" и выдает базу из интернета в перемешку со своим нытьем и нытьем хуесосов не шаря за игру от слова совсем.
@@skw3454 ну уж точно не 71 бой отыграть
@@vvbb6812 Я за 5 боёв понял какие проблемы у игры и дропнул ее
@@skw3454 Можешь рассказать какие? я просто не играл в неё ещё
Ну сравнение необъективное, ладно покатал от силы до 3 ранга в тундре и то только на танках, ну не хочешь ты тратить время на прокачку, то купи в аренду или рандом аккаунт 80-100лвл за условные 200-300р, там точно найдется техника от 4 до 7 ранга, геймплей меняется кардинально и да сравнение арты и летки прям в улыбку, попробуй взять в РБ самолет и успешно отбомбить хотя бы 1 танк, ты либо промажешь, либо тебя отхуевертят с земли или воздуха до сброса бомбы, не говоря что с 6 ранга у зениток и истребителей появляются радары и ракеты
Либо отошьёт немецкая швейная машинка оствинд, или другая швейная машинка которая и тебя и ещё пару танков шотнет
Привет, я в каждом бою беру истребитель и успешно бомблю танки сбрасывая им на голову фаб 100/200. В этом нет абсолютно ничего сложного. А на корсарах вообще 2 1к фунтовые бимбы. Так что не надо тут врать. Причём на топах это делается ещё проще за счёт УРВП.
Хотя возможно ты просто рачела и судишь по себе.....
@@spec_ops_usr8027 О да, страшная зенитка, которая может попасть только когда ты летишь строго на неё, либо очень низко у земли. Не конечно для вас мазутных летка это крайне сложный гейплей, этож надо следить за скоростью и высотой, снижать обороты двигателя и пользоваться закрылками, тут за камнем или в кусту не постоишь с пивасом в руках. А для нормальных игроков летка такой же простой гейплей как и арта.
@@mrnobody1454ту 2 с 3 бомбами по тонне это ван лав. Су-6 с 2 37мм пушками это имба.
Пе 8 это легенда
@@mrnobody1454 не бузотерь, зависит от ситуации. Если на карте будут гепарды чекающие воздух, отбомбить не самая простая задача. Плюс летчики самолетчики с 20к боев в арб спустят твой корсар за наносекунду. На швальбе с ускорителями крошу корсаров пачками. Про стрелу и японский камазик вообще молчу.
В видео ругают карты тундры, но как бы большинство основных (Нормандия, Поля Нормандии, Волоколамск и.т.д) были как раз сделаны по географическим и картографическим планам реальных боевых действий :/.
И то масштаб урезан донельзя!
Где действительно можно офигеть от размеров того же Фульдского коридора, так это в GHPC (одиночный танковый симулятор).
В тундре на топах/предтопах, на коих обычно на эту карту и кидает, можно до базы противника доехать буквально за пару минут.
Не знаю, мне нравятся карты, основанные на реальных событиях и конфликтах.
"были как раз сделаны по географическим и картографическим планам реальных боевых действий"
И чо? На Нормандии и Волоколамске вообще у одной команды буквально есть прострел на респ другой), особый прекол что они убрали простреливаемые дома на аляске и пустынных картах, а некоторый мусор по типу стоячих авто на карте сделали способным сожрать танковый снаряд
"мне нравятся карты, основанные на реальных событиях и конфликтах" имхо, но карты должны быть ИГРАБЕЛЬНЫЕ, Пусть хоть бт-5 по марсианской колонии катается, главное чтоб обе команды на этой карте имели +/- равные условия
@@max007359 личное/субъективное мнение?
Не, не слышали?
В этом и проблема: с одной стороны попытка в реализм, что цепляет часть игроков, с другой стороны это всё ещё командная соревновательная игра с выветривающимся потенциалом в киберспорт. А реализм и честная для обеих команд карта, это вещи несколько разные. Начиная от попытки расстановки укрытий и перепада высоты местности на карте, заканчивая ядерным солнцем, которое иногда светит в лицо либо тебе. либо противнику
@@Jtcvry к чести солнце так то фактор который военные стараются учитывать при подготовке операций.
Хотя яб всегда сделал солнце в зените, чтоб обоим командам нормально, ну или сбоку на крайняк
Не играйте на карте Дебальцеве 😢
Полностью некомпетентное и поверхностное мнение про тундру и, вероятно, чуть меньше, чем полностью про картошку. Хотя в очко сужения я не играл уже 3 года, так что буду говорить про тундру.
1. Карты
Ну, 5-10 карт это, конечно, днище, вроде полей полей, песков песков, полей Нормандии, Волокосрамска, Фульды. Остальные карты вполне нормальные. Основная их проблема это 3 точки и 4 респауна при игре от 5 на 5 до 16 на 16. Иногда можно просто не встретить противника.
2. Баланс классов
Хех. Говорить про имбовость самолетов, делая на фоне 3 фрага артударом и 1 единственной бомбой)) Ну вот сможешь сделать 10 килов к 1 смерти на любом самолете против адатса/с1/фларака/ито 90, тогда и поговорим о нагибучести самолетов.
3. Графика
Деревья и растительность нужно менять, или хотя бы добавлять ей максимальную прорисовку, пушо щас на Ультрах она проявляется в 5 метрах. Освещение не очень, но можно очень сильно поднять постэффектом Фильм. Зато танки выглядят топово. Плюс, автор не назвал разрушаемость почти всего.
4. Экономика
В тундре гриндить необязательно, можно с кайфом играть и на 1-4 рангах, и на топах, и на предтопах. Плюс, если включить чуть больше извилин, то можно понять, что приличная часть онлайна держится именно на гринде, и по-сути, прокачка это стержень игры, и упрощать её не надо. Есть один пример, называется блиц. Можешь поспрашивать местных завсегдатых, они тебе пояснят за необходимость прокачки. В тундре она и так вполне легкая, и при минимальных вложениях можно без проблем вкачать топ за пару недель - месяц. Что касаемо раздач, то 4 раза в год, до недавних времен, в тундре можно было получить 4 техники, 3 из которых это топы разных классов, если немножко позадротить. Плюс, 4 раза в год скидки на вообще всё на 50%. В тундре настолько "плохая экономика", что некоторые игроки каждые 3 месяца сливают от 5, чаще от 10 лямов серы на коробки.
5. Комьюнити.
Я за 10 лет в проекте повидал много разных людей. Кто-то хорошо играет, кто-то не очень. Кто-то любит похвастаться, кто-то нет. Однако навешивание ярлыков, как сделано в видео, показывает предвзятость мнения и попытку выдать себя, как единственно верное.
Топ за пару недель? Ну тут ты загнул.
@@dinipuh9889 да, купи какой-нибудь фантом, или миг 23 за пару тысяч рублей на скидках. В придачу дадут према на пару недель. Выкачивается всё моментально, если руки не кривые. Задротить по 12 часов не нужно: достаточно 2-3.
Ну справедливости ради я на суперграче делаю по 4 фрага стабильно (плюс авиация), а если карта поля полей, ну или просто повезёт с отсутствием зрк то все 8-10
@@dinipuh9889 С премом вполне возможно. Благо на месяц можно по скидкам купить недорого.
чел пытается оправдаться, что он не долбоёб
4:18 - картофельная арта и улиточная летка ни разу не сравнимы. В Тундре ты на любом танке с пулеметом имеешь неплохие шансы подранить или сбить самолет (которому еще надо уметь работать по наземным целям и не подставляться под зенитки), а если все-таки умер от бомбы, то можешь спокойно возродиться на другом танке или вообще на зенитке или истребителе, если очень уж хочется получить "Око за око". То есть смерть от летки это всего лишь один эпизод боя, а не его конец. Это ни разу серьезно не раздражает, тем более что ты и сам можешь вылететь на штурмовку. То есть все в абсолютно равных условиях и решает только твой скил. А вот в картошке арта стоит за парой холмов, в абсолютной безопасности даже от блайндов, зная что в 99% случаев ее и засветят-то только в самом конце боя, и то если ее команда будет сливать бой. И в то же время артавод по КД клацает ЛКМ и портит игру тем, кто вынужден строить свой геймплей не от 13-14 нормальных игроков, а от наличия 1-2 альтернативных, под которых почему-то разрабы адаптируют свою игру (увеличенный сплеш и оглушение ни разу не для танкистов сделаны - исключительно для артоводов).
еще один дебил которого трогает арта ua-cam.com/video/LDQ30Yaj_lo/v-deo.html
В старых версиях арта была великой и могла танк ваншотнуть как в реальной жизни и ещё прикольная вещь была под названием отсутствие баланса классов так что я помню когда в рандоме по 7 а то и более было артиллерий, и это настолько всех бесило что некоторые гении вместо того чтобы убивать вражескую арту убивали союзную когда ещё был френдли фаер в игре но теперь арта саппорт соевый с уроном легкого танка и то если крит
турмсы и прочая дрянь с автопушками
Вар Тандер это не про прокачку до топов
Это про чувство техники как вторую кожу
Т.е. удовольствие надо получать с первого своего танка
>тундра
>Удовольствие
Ловите мазохиста
@@raketny_hvost я такой же мазохист вопросы?
Надо санитаров звать, пациент из палаты сбежал
@@mirror3734 не я сбегу
ну хоть кто-то шарит. Тундра не про прокачку ибо дарит только боль, тундра про найти свой любимый танк/самолёт/сетап и кайфовать от геймплея на них день за днём.
Самолёты в аркаде да что-то делают в РБ самолёт это нереально сложный класс.
Нереально сложный только начиная со свистков. Точнее свистки просто чуть сложнее поршней, а реально сложно на топ тире, когда тебя одновременно ипут однокнопочные зенитки и такие же вертолёты.
Вы значит не знакомы с Топ тиром в Сб
@@Naturen_Kunst я на к 52 и ми 28 нм
ПЕ-2 и ПЕ-8 передают привет. Буквально однорукий бандит - мышь вообще можно трогать, знай направляй свою бандуру в сторону какого-нибудь замеса или точки, нажимая раз в 5 минут пробел.
@@Naturen_Kunstсидишь час, смотришь на радар, а не на небо, глаза бегают по всему монитору и данным скорости, топлива и вооружения, в конце катки облитый потом)))
1. Аркадный бой (Arcade Battle) - это режим с быстрым и динамичным геймплеем, где игроки могут быстро присоединиться к боям и использовать упрощенные физические модели для танков, самолетов и кораблей.
2. Реалистичный бой (Realistic Battle) - в этом режиме игроки сталкиваются с более реалистичными условиями боя, такими как ограниченное количество боеприпасов, усиленная модель повреждений и более сложное управление техникой.
3. Симуляторный бой (Simulator Battle) - самый реалистичный режим, где игроки сталкиваются с максимально приближенной к реальности моделью боя, включая сложное управление и реалистичные физические модели.
Гугл переводчиком переводил с китайского?
@@ArtasMenethil Прошу прощения
В реале все три режима это одна и та же игра с небольшими вариациями, суть которой смотреть в экран и давить на кнопки.
@@Oleg.S.полетай в сб
@@Oleg.S. Прикинь, суть любой игры это смотреть в экран и давить на кнопки.
12:20 если додумался добавить в 4.0 сетап технику 3.0 и 3.3, то останется только терпеть, выезжая на 3.0 против 5.0 😁Надеюсь, сетап был собран только для видео. В этом обзоре есть нотки здравого смысла, но видно отсутствие опыта и понимания механик. Так же некорректно описана монетизация и то, что разработчики пошли на уступки игрокам почему-то преподносится в плохом свете. Для беженца из ВОТ будет непривычно видеть изменения в игре в течении продвижения по дереву исследований, но в отличии кроме циферок толщины брони, ХП и урона, динамика игры меняется с повышением уровня. ПС Называть игроков терпилами и потерянными для общества чтобы потом возмущаться их реакции это сильно. Каждый сам выбирает как ему отдыхать. Кто-то смотрит Ютуб, кто-то смотрит сериалы, а кто-то играет в донатные помойки.
Особенно что ис 2 ранний и 1944 одинаковые танки, прочувствовал это как на советах, так и на немцев
@@Красныйворон-ъ3е Танки довольно разные. 44 года танкует отлично.
Автор не просто так часто говорит про терпение в своих играх. Ох не просто так. Может скинемся ему на психолога?
Чел ноет на самолёты за 700 очков возрождения которые можно сбить зениткой за 70 и сравнивает их с артой 🤡
Да, а чтобы показать насколько "анскильные" самолёты, он летал в танковых аркадных боях 🤡
Я бы на него посмотрел в танковых имуляторных, он наверное бы даже мотор не запустил 🤣
А если подходить математически то вылет на нормальном аппарете с нормальными бомбами (не горохом в 50-100 кг на 2 сброса) , то 700 очков возрождения это прям минимум, в основном у меня загрузка от 720 очков, а это 3 респа на танке (2-й респ на танке стоит 240 ОВ + 350-ОВ САУ +70-ОВ ЗСУ) и если взять шанс 50% и даже округлить в меньшую сторону примерно ВСЁ, то самолёт должен уничтожать минимум 2 цели, иначе он не имеет смысла в своей цене. (кроме того этому клоуну будет сложно даже ОВ на самолёт накопить).
Да 700 очков, да сбиваются зениткой, но чел, они всё равно тебя аннигилируют в ноль в каждом бою
Все равно не понимаю в чем минус сделать наземный бой без воздушной техники и сделать смешанный бой, где присутствуют все. Каждый свой режим найдет и нытья будет в 100 раз меньше, но нытье это то чем питаются кровопийцы работающие над игрой, поэтому терпите дальше в своем колхозе)
@@SteffArrowPlay2DeadbyDaylight Это типа как в мире говна, где многие игроки просят отдельный режим без арты. Но разрабы этого не будут делать, так как убогим коричневым ничтожествам будет долго искать катку. Так-же и во Врот Тандере летуны будут попадать к наземке только по праздникам, так как естественно почти все танкисты отключат возможность попадать с самолётами.
@@RITVISH невлияторы имбуют только если у бои не турбо, а учитывая, что в танчиках сейчас 90% боев это турбач, то хз как их невлияние можно сравнить с тундрой, где кто доминирует в воздухе, тот и побеждает. Если в команде нет задрота на ЗСУ, но при этом у оппонентов есть задрот на самолете, то хз какие вообще шансы на победу могут быть))))
Признавайся, ты брат близнец Лехи Шевцова? Ну просто очень схожа подача материала.
Это можно принять за оскорбление
Подумаешь fur elise у него спиздил...
Ты про то что он совсем не разбирается в предмете, и делает максималистские дебильные выводы?
@@Kanissstra у тебя же на фоне танец рыцарей из ромео и Джульетты играет
В тундре заработок серы и очков исследований быстро идет только если ты умеешь играть, еслы ты рак, то и прокачки не будет, бонусы только за твоим местом в команде, если не умеешь играть, то сиди и качайся, исследуй механики, на топах такой союзник не нужен
Я не знаю, чтобы делать такие сравнения игр, нужно иметь ХОРОШИЙ или ВЫШЕ СРЕДНЕГО уровень игры в обоих играх.
Я не смог больше неделю играть в танки из-за засвета.Когда в тундре меня 1 кемпер ждет и стреляет,это не так обидно как в танках. Где я никого не вижу,а меня видят все и в меня прилетает сразу 4 снаряда.
Тож самое. Давно не играл, зашёл, первый куст, никого не видать, чуть шевельнулся и понеслась один держит на гусле, другие разбирают. И никого не видать ток смерть с косой в ангар.🤣
Вот всё ничего, но сравнивать арту в танках и самолеты в тундре это глупо, вот попробуй взять самолет и с первого раза положить бомбу точно в 2 метрах от танчика, врятли у тебя это выйдет без тренеровок и понимания что и как оно вообще делаеться
Да на изи, с первого раза как зашёл сразу метко штурмился
@@dedhaker видимо я тогда какой-то недоразвитый, у меня с прокидом бомб проблемы были.
Арте в картошке ты нихера не сделаешь, а самолётики можно сбивать зениткой, зенитным пулемётом либо таким же самолётиком
Гы
@@NoUFufel не у тебя одного, тоже старался штурмить и это сложнее чем кажется на первый взгляд
Я бы тебе сказал как точно сбрасывать бомбы , но не скажу потому что я ненавижу лётку в танковых боях
За одну механику засвета можно преимущество отдать танкам. В тундре это 100% поломка глаз. Выискивать зеленый танк, стоящий в зеленых кустах, на зеленом поле в километре от тебя. Просто устают глаза.
И потеря времени в танках все же меньше. Игра более казуальная.
Каждому, конечно, своё, но в ВОТ все же более щадящая картинка. И если не ждать от игрушки получения оргазма, то и разочарования особенного не будет.
Люблю обе игры, играл в обе ещё с 12го года , если говорить максимально просто и понятно, то wot это игра на каждый день в которую можно зайти и поиграть не напрягаясь играя на среднем уровне навыка (easy to learn, hard to master), а wt это игра для настроения, если хочешь победить в ней, надо вникнуть и делать это не уставшим после работы, поскольку механики там очень глубокие и интересные, я считаю что обе игры имеют место быть.
А то, что каждый баттл пасс в улитке ты получаешь халявный прем тунчес/самолетик, да 3го ранга, но на нем можно фармить и серу и прокачивать ветку техники, если ты не качал ее, является пустым местом)
Вау, прем техника 3 ранга. Там хоть какая-то была прям вот техника, которая была имбочкой или просто нормальной? Имеется ввиду не главным призом, а вот как ты говоришь халявный. Помню на бритах мне дали самолет с разными пушками и малым кол-вом боезапасом (10 на каждой пушке) и как бы у них разная баллистика и ты должен методом пристрелки понять куда у тебя полетит следующая пуля. Жирный 1 на италии дали, даже не стал трогать, тут и так все ясно. На немцах дали самолет со скоростью улитки, у которого 1 плюс и это виражи. Эта техника реально с лопаты, на уровне ежегодных подарков в картошке за то что ты просто зарегался.
@@TheDangerGames да, тот же ебр уничтожал рандом(хоть он и марафоный), да и в принципе есть дохрена хорошей марафоной и батлпасс техники
@@TheDangerGames сейчас идёт бп, там дают ил 8 на 16 уровне что ли. Отличный самолет и воздух закрыть, если не лоб в лоб и наземку бомбануть и с пушек ту же наземку сбрить, всяких носорогов и вафелек
@@TheDangerGames BV155, j26, ил8, m64, bf109f отлично играются и это только те что я помню. а ведь еще можно премы за облигации батлпаса брать.
@@TheDangerGames тот самый самолет, что без скорости, дикая крутилка, что в вираже делает больно вообще всем. И если ты своими клешнями не осилил такую примитивную по своей сути машину, то соболезную
В тундре тоже есть засвет, там свой прикол с античитом, кароче танки могут то пропадать, то появляться
Это просто призраки Киева
Ну это прикол , но он не постоянен и редок
Сильно сомневаюсь что это античит, т.к. лично я наблюдал этот кринж только в тундре. Скорее всего что-то с самой игрой, ибо вот недавно появились новые "засветы" объектов, зданий и даже поверхности карты при взгляде из-за угла
@@ImacOvтигры в говно карте с рейхстагом? (она рил голимая как по мне)
Есть ещё дальность прорисовки которую патчем пофиксили буквально несколько дней назад.
Из картохи пеерешëл в тундру. Возращаться в картоху желания нет вообще. Рандомная точность, засвет я вообще промолчу. Насчëт игроков скажу так: в картохе чутли не каждый бой наблюдал как вспоминали чью-то маму, в тундре же чат молчит (чат доступен для всех)
Думаю что в танках меньше механик и разнообразия потому что изначально был киберспорт по танкам
Отличная реклама танчиков! Не сразу скажешь, что это так))
Соевые комментарии, только подогревают интерес!
Спасибо
Не надо. Такое мы не рекламируем
Имхо трата время не на ФАРМ, а на ФАН - нормальна. Если игра доставляет - то почему бы в неё и не поиграть? И по мне, в тундре фана больше, особенно, если есть шекели на некоторый донат. WoT выглядит более донатной с её голдовыми снарядами - прямо-таки Pay2Win в чистом виде. Но это моё мнение (держу в курсе).
PS: кому не нравится скорость танков в тундре, для тех есть аркадные бои в оной )
вот он, человек вкачавший бабаху говорит что танки дно
Он мог не качать танки а просто видео или купить аккаунт чтобы не качать всю жизнь
Превью говорит всё, что можно было бы сказать в ролике. Танковые игры с рандомными боями сегодня- это чан с говном, в который лезут при очень большой необходимости и в скафандре
Мда первый в жизни человек который говорит что комьюнити тундры говно(писец) игра где в чате напишут раз в 15 боев комьюнити говно(ладно)
Зашёл на видос, ответил на вопрос, и вышел из видоса. Автор благодарю 🤝. Ты открыл мне мир Тундры и Танков.
4:03 в тундре тоже есть механика засвета, и иногда она работает через жопу когда казалось-бы танк в чисто поле, но его не видно
Я бы добавил ещё нескольуо пунктов, на пример обучение и интерфейс.
Около 6 лет играю в картоху, вполне себе нравится
Попробовал в тундру, взбесился от непонятности всего и не дотянул даже до 100 боёв.
Краткий смысл всех дискуссий что лучше и этого видео: Тундра-это игра,которая требует хоть какого то скилла и знания механик игры
Танки-аркада просто для фана или что бы поотдыхать,не напрягаясь из за физики пробития как в тундре.
Ты конечно меня извини, но говорить про одинаковые модификации одной модели танка неправильно, ведь хоть они не различаются внешне, но они различаются по броне и внутреннему наполнению. Если взять первый Шерман с его кумулятивными плювалками, которые и 100 мм не пробьют и модификацию Шермана - Джамбо со стабом и кумулятивами на 200+, то ясен перец, что второй уделает первого во всём. Это тоже самое, что сказать: "Яблоко и арбуз - это одна и та же модификация зелёного куста".
Когда в тундре у джамбо были кумулятивы?
Но в тундре реально есть танки которые слабо отличаются друг от друга и служат разве что "затычками" для сетапов
Ты на вопрос "да" ответил или "нет"?
@@max007359 М4А3 (105)
@@max007359 4 почти одинаковых пантера. Три почти одинаковых Т-54, а потом ещё почти такой-же Т-55А.
Честно как игрок в вартандер могу сказать что лично для меня из главных проблем это.
1 подбор игроков: неприятно например только купив танк 5.3, тебе может попасться противник на танке 6.0. В лоб ты его пробить банально не можешь а он шьет тебя чуть ли не через дуло
2. Слегка затянутая прокачка. Да тебе дают бустер каждый день + за первые 3 места в топе + за пве(при чем неважно сколько ваша команда выжила)
3. Моменты когда ты по всем параметрам должен пробивать врага но снаряд либо исчезает дибо рекошетит под невозможным углом(предпологаю что всему виной неткод)
В общем за пол года игры не заметил никаких бомбящих момпнтов и не ощутил стен гринда. Все плюс минус неплохо особенно если не прыгать от нации к нации. Комъюнити не то чтобы позитивное, оно чаще всего не ощущается(полное молчание в чате в 90% играх) хотя починиться тебе всгда помогут, врага типнут, хоть иногда и принимаются ужасные тактические решения из за которых игру вы проигрываете.
На счет тактики в этих двух играх, в вартандер очень решает пазиционка и знанте карты, даже при самом неудачном подборе противников можно объехать врага и пробить борт или в зад
P.S. Все что я описал справедливо для режима "Реалистичные бои" . Аркаду не переношу из за скорости боев, измененного баланса пробития и из за того что если тебя видит один враг то видят все сразу.
Беззубое сравнение, видно что автор наслушался корешей или насмотрелся видосиков и сам поиграл в тундру часов 10 от силы. Половина доебок к тундре необъективны и неверные, например самолет = арта, езда 5 минут чтоб умереть за секунду и тд в каждом бою тоже бред, то что в тундре нужно обязательно стремиться к топам, забив на низко-средние ранги которые в тундре живее всех живых, по сравнению с мертвым лоурангом в вот. Для примера на 4.0 (что в картошке как 3-4 лвл) большие очереди и играют там много игроков у которых открыты более высокие ранги, потому что на 4.0 тоже интересно играть, и механики отличаются не то что от 11.7 а даже на 6.7 уже другой геймплей. С токсичного комьюнити вобще выпал. Мало того что в игре не развит чат и игроки со всего мира, так ещё и сама игра предлагает инструменты и механики для коопа, типа помощи в ремонте или прикрытие с воздуха по разведке. Да тундра не без минусов, но играть в заплесневелые танки, где с 1.0 ничего глобально не поменялось и всё одно и то же уж простите не надо.
Вооще про "трату времени на фарм пикселей" вопрос интересный. А что есть не пустая трата времени ? )) Мы часто тратим деньги на какие нибудь поездки или отдыхи в каких-либо заведениях и если учесть, что деньги - это время, то мы тратим время на наши эмоции. А зачем люди играют в игры ? чтобы получать эмоции! К тому же, как я заметил на себе, задрачивание в комп хорошо экономит деньги ибо ты никуда не ходишь )) p.s я полузадрот который работает в полиции и регулярно посещает тренажерку
У тундрі все добре по танках і по літаках і мапах, єсть різноманіття і свобода вибора, кржен найде щось своє.
Друже, будь ласка, якщо хочеш написати коммент російською, то пиши російською і російською розкладкою. Або пиши чисто українською
согласен
почему не государственным?
@@CyBeR_Fl0PPA_2077тебя это почему волнует
Чому на свынячем??
После сравнения самолётов с артой стало понятно что автор вообще нихрена не понимает в тундре.
Геймплей на самолётах в разы сложнее.
1. На каждом нормальном танке есть зенитный пулемёт в 90% случая.
2. Те самые пресловутые зенитки
3. В небе тебе предстоит противостоять истребителям которые лучше тебя по характеристикам, так ещё и занимают более выгодную позицию.
4. Земля
А ближе к топам зенитки вообще становятся имбами, у них в РБ и показано прям куда стрелять(кружок упреждения) потом ещё и ракеты добавляются которые вообще сами всё делают.
Для вскукареков типа автора сразу скажу что зенитка по очкам возрождения стоит в 8-10 раз дешевле авиации.
Полностью согласен
Ну, когда у советов перенесли стрелу, и на 9.3 можно взять только шилку, то сбивать реактивы с КАБ, и Вертами на 12 птуров и огромной дальностью пуска становится непосильной задачей. И радары давно понерфили, теперь этот самый круг ездит у земли туда-сюда, и, иногда, даже в небе захват уплывает от цели. А ЗУРы, кстати, тоже нерфанули, так что да, летка - токсична.
@@egorshalov3245 Назови мне реактивы с Каб ниже 10.0?
@@КостянЦарёв почему ниже 10.0? Я играю на 9.3, и всегда попадаю на 10.3. И с шилкой там не очень.
@@egorshalov3245 я из самолётов знаю наверное парочку токсичных аппаратов, но которые ничего сделать авиации не могут (трам к примеру), но токсичных зениток хватает на каждом ранге.
Самолёты в игре сделаны поголовно из бумаги потому как хватает короткой очереди практически на любой самолёт, главное попасть.
А зуры настолько нерфанули что потом апнули стрелу например.
Ну и самое главное что стрелу большинство брало именно в сетап к турмсу и даже там она разрывала если в глаза не долбиться.
Чекнул статистику автора по самолетам и похоже они действительно оказались сложными. В РБ на 10 возрождений целых 0 наземных фрагов и 0 авиационных. Самолетов с БР выше 1.0 в статистике же нет. Футажи с самолетами записаны в аркаде, где самолеты выдают за килстрик. Аркадные самолеты имеют баллистический вычислитель (крестик куда упадет бомба) есть даже его не ставили в реальной жизни. В реалистичных боях такой крестик появляется у самолетов примерно с 9.0 и выше. Может быть автору следует записать гайд, как гарантированно сбросить бомбу, когда в команде противника есть Стрела? Уверен, такой гайд будет пользоваться популярностью у игроков. Наверное это сообщение автор тоже посчитает токсичным. Цель это сообщения не обвинить автора в кривых руках и неумении играть, а в призыве разобраться в вопросе прежде чем вываливать свое мнение. Можно же было поиграть больше 63 боев в РБ чтобы лучше понять особенности игры?
То, что в вартандер нет системы видимости, с этого я угарнул
Так у тебя не на ультрах тундра была ,лол
не сильно от этого меняеться
@@TraVoBEren сильно. На ультрах тебя ебут кусты, деревья и мох. При чем с большой дистанции. А на любых других настройках за этим всем можно увидеть противника.
@@TraVoBEren угу, в мобильных танчиках максимальная графика, как по мне такая же, как в тундре чуть повыше среднего.
Ремарка
Не день према и декальку, а только декальку
"Как может быть интересно пять минут ехать чтобы поймать ваншот"
Именно такие вот пять минут - намного повышают ценность твоей жизни в игре.
Нынешний гейминг конечно рассчитан на людей которые 30 секунд на одном месте усидеть не могут, раз нет экшона. Лично я без проблем бы целый час просидел в кустах в дэйZ или арме3 ради того чтобы пару раз удачно выстрелить, в ситуации когда враг этого совсем не ожидает.
Это и есть для меня - веселье.
Твое мнение кардинально измениться, если ты выкачаешь в топ танки и авиацию хотяб одной нации. Познаешь дзэн этой игры, так сказать. А так сравнение необъективно и предвзято. Докачавшись до 3 ранга в Тундре - это ты еще писю не нюхал. Не хочешь качаться тыщу часов? Напиши ЧСВ. Он тебе пояснит за ТунДрочку
В тундре комьюнити не то чтобы не токсичное, редко сообщения увидишь, разве что целенаправленно искать таких. Но то что ради спора о ттх или лтх техники люди сливают секретные доки о многом говорит)
Как эти игры можно сравнивать?
Весьма качественный контент, нужно больше подписчиков и просмотров этом товарищу!
ахуено когда на тебя падает фаб 5000
Вкус детства
Вкус тратила@@БанкаЧили
Но сколько эоций когда делаешь -12 сбрасывая такую бомбу.
@@VechniiGibus-11 союзников и -1 врага😁
Спасибо автору , я прям проникся глубиной мысли 🤣
Можешь сделать такой же оброз на блиц? Мне для друга надо
Ну чё блиц.
Та же стагнация с однотипным ГП и уебским комюнити где разрабы говна по ели...
Говорю как человек с 6 топами и 3 годам в блице
@@vob506 у меня самого 10 топов, просто было интересно увидеть обзор на игру в таком ключе)
@@vob506 не ну на самом деле блиц как по мне пизже большой картохи (если играть с мобильных устройств), да он остается полным рандомным говнищем с кучей бесячих непробил, но гораздо динамичнее и веселее, да и прокачка полегче
У меня лет наверное 7 опыта, около 15 топов, и как в случае с тундрой или картошкой игра так же стагнирует, я последние года 3 изредка поигрываю и то только в режимы ибо реально весело), а так обычный рандом надоест очень быстро, в особенности из за уебанов кемперов и тимы ишаков, в режимах будет не до стоялова (редкость), особенно обидно было за песок, в котором сначала просто все танки до +- 7 уровня сравняли по характеристикам, так потом вообще просто повырезали и убили кучу веселых тачанок, что так же убивало и так маленькое желание в это играть
Вердикт даже не знаю какой вынести, если кратко игра хуйня, но в неё весело играть во временные события, особенно с другом, скилл тут решает не очень часто, в основном нужно иметь хорошую реакцию и очень хорошее понимание игровых условностей и физики (я это понял докачавшись до vk 45.02A, в моих руках он дико тащил и удивишься, но он реально танковал, благодаря пониманию того в какой момент нужно довернуть или дернуться, долго обьяснять короче), вообщем у меня много опыта этой помойке, если интересно спрашивайте
@@vob506 6 лет играл в эту мусорку,имею 24 топа,полностью согласен
Сделаем
Какая же база) Кстати очень забавно читать комментарии от людей выше описанных в этом ролике и не понимающих что это как раз про них)))
У тебя проблемы с пониманием реальности и пониманием игр подавно, жалко тебя
С собой не сравнивай
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfectон и не сравнивал
Почти всё по факту, лучшая аналитика для начинающего танкиста. Но всё же если на первый вопрос ответ "да", то пробуйте сами
Досмотрел до 9 минуты видео, и остановил потому, что такого бреда я не слышал даже от Jove. Во первых, хотелось бы сказать совами Джова, что изначально сравнивать аркаду и РБ в тундре как минимум неадекватно. Во вторых касаемо экономики, что в одном что в другом проэкте разрабы совершали ошибки, но в тундре хотя бы прислушались и исправили косяки, а в картошке положили болт, и как скрытно нерфили так и нерфят премиум машины. В третьих, уважаемый, незнаю сколько дней или ЧАСОВ вы наиграли в тундру, но скидки и акции на премиум технику прем акк и прочее, что относится к покупкам за тугрики в игре, уж простите тундра просто меценат, частые скидки в виде 25-50% на прем технику, 50%на прем акк, разнообразные лут-боксы за игровую валюту! А не за тугрики как в мире танков. Ваше сравнение не корректно, так как полагаю количество вашего времени проведённого в вартандер сведкно к минимуму и дай бог чтоб это был год, чего вприницпе мало для того, чтоб разобраться в тундре.
Я играю в тундру почти год, спасибо этой помойке за то, что из-за нее я забросил изучение английского и немецкого, перестал заниматься спортом и превратился в овощя, который не видит улицу
Как чел у которого на две эти игры суммарно более 10к часов могу уверенно сказать - Выбирайте личную жизнь и не скачивайте эту хуйню.
Был в Wot, перешел в Вар Тандер. Спустя несколько лет зашел в wot
И понял, какое Wot гамно
Не желею что перешел с Wot в Вар Тандер
Тоже самое.
ну вообще абсолютно все по фактам.мое уважение!
Ну вообще чистый Пиздежь. Человек в тундру отыграл пару каток на 2 ранге и с умным видом пытается что-то донести до других. Я бы понял,если бы он хоть 1 ветку до топтира вкачал и вкусил какая игра на самом деле:)
@@troy226 ну не согласен.с всратой прокачкой в вартандере до топа качаться -себя не уважать.лично мне не хватило терпения играть на одном и том же танке от уровня к уровню.а необходимость покупать технику.которая тебе нахуй не нужна.чтобы повысить ранг это просто охуеть какой пиздец
@@Laihoist нормально там качаться. И почему-то гайдодел совсем забыл,что в улитке покупая определенные Прем тунчесы низких рангов можно фармить серебро так,что никаких высокоранговых премов для фарма в принципе и не нужно. Играя на лоу-премах тебе хватит серебра на все,вообще все
1:08 я в гта днями сидел фармил на кайоперико
Играю в тундру и угараю, спасибо за ролик
Играю в ТКМ
Ржу с Тундры обижаюсь с ББ...
Втф
Я ничего не имею против негативных обзоров на вар тандер или картошку, но поверхностность данного видео даже слепой заметит, закидать камнями обе игры есть за что, так зачем же все так глупо и банально
Будет обзор на блиц?
нет
Ща в блиц уходят многие топовые стримеры и игроки,сидят на пк через прогу мобильных приложений и ебут тех кто играет на телефоне 😂
Будет обзор на блиц?
А кто мой комент удалил, что правда матка в глаза 🙄 колит?
Что правду сказал по поводу угнитения мобильных геймеров топ игроками с пк?
@@HuK_YBoJIeH_BLR_5 Не будет обзор на блитц?
"Желчное комьюнити тундры"
Чего, блин?! Эту сказку ты откуда взял-то? В игре челы постоянно говорят "спасибо" или извиняются, часто помогают, могут даже помочь перевернуться, коли ты валяешься гусеницами кверху. Условно говоря, из 100 боев будет всего 2 боя, когда ты наткнешься на неадекватов, которые будут целенаправленно тебе мешать играть и выталкивать с позиции. Про ругань в чате я вообще молчу - больше вероятность встретить китайца, чем увидеть в чате мат.
Геймплей в тундре сильно разница от ранга техники. Танчики средних рангов и сверхбыстрые топы, не говоря уже про авиационное разнообразие: Сверхзвуковые истребители с радарными ракетами, ранние реактивы, вираж бум-зум на средних рангах
Upd: за фарм и гринд: без вложений, за продажу марафонной техники вполне возможно брать прем технику, сам взял примерно на 7к ₽ прем техники без вложения денег
Марафон есть смысл играть только с 5-7 ранга в иных случаях это чистый мазохизм, где ты не можешь выбрать для себя то что тебе может понравится по фармить, сам старался и на 3 ранге за 4-5 часов нафармил получив такую себе награду и решил просто дальше не копить, я мог бы пройти марафон хотя бы на танчик, но от нервов я ещё не готов отказываться.
Да - да, тот самый "быстрый геймплей" на топах с стояловым в кустах по пол боя в ожидании урвп
@@GuFFudyq так не стой, врывайся, никто не заставляет на месте стоять, или леопард с т 80 не едут?
@@prizmadd3765 врывайся и на перекатке получи ломик от типа, который стоит где нибудь на камнях около своего респа
@@prizmadd3765 убьют же не?
10:54 так же в этот список попадают Сомов, Трусостир и прочие вассалы астраханского султана
5:09 - а есть Blitz, где танки летают, стреляют атомными и мегавыстрелами, лечат друг друга, взрывают другие танки, а также выпускают по две ракеты ПТУР за выстрел
В WT можно сделать два варианта -- первый, это по приколу взять очень быстрый танк с БР 1.0 на БР 5.7 и обстреливать танки с позиций, на которых вообще никто тебя не ожидает увидеть. Да, скорее всего ты не пробьёшь ничего, но всё равно очень фаново играть именно так, я так делаю. Можно брать лёгкие танки, или вообще машинки, некоторые из которых, даже, имба из-за своей скорости и возможностью тупо объезжать тяжёлые танки с медленным поворотом башни. Да, тебя ваншотят в 99% случаев, да, много киллов может не собрать, но динамика и фан есть, плюс тебя игра ещё и награждает нехило (с учётом того, что твой максимальный КД в этой игре -- это 1 килл за всю игру), если ты танком с лоу БР берёшь на более высокие БРы, 5к серебрянных -- это неплохо.
Про 4:04 не совсем правда, потому что если ты лёгкий танк, то ты тупо можешь объезжать по краям карты и "разведывать", по сути дела, легальный ВХ, плюс часто это решает исход матча, да и можно подсобрать с такой тактикой по 10-15 ассистов, если не киллов вообще, потому что тебя тупо никто не будет ожидать сзади. Плюс, можно улучшать точность разведки, но да, это не сильно помогает в некоторых случаях, особенно с тем, какие больные создания карты делали. А, и ещё на дальних дистанциях те же самолёты тупо не прорисовываются, если это можно считать видимостью.
Комьюнити параша, это да. Но проще всего его игнорировать и играть в своё удовольствие. Всё равно войс чата нет.
Что забыл упомянуть, так это оплата за восстановления твоего танка. Вот это самая паршивая и убогая механика, которая может оттолкнуть любого от игры, даже круче, чем комьюнити. Если ты умер быстро -- то тебе не сильно надо будет восстанавливать технику, но если ты немного задержался -- пиши пропало, -2к серебрянных. Поэтому максимально не рекомендую играть на высокий БРах в принципе, потому что тебе тупо этого не даст игра, и качайтесь до среднего тира и дальше забейте, играя в своё удовольствие.
Мне нравится ехать 4 минуты на танке а в авия рб еще 15 минут лететь и умереть от рандомного. Истребителя тебе отрывает крыло и ты дохниш
Чувство юмора этого человека мне определённо понравилось. )
"Хороший" ролик, оскорбил всех кого можно и нельзя. На верном пути.
Такова цель
Поплачь, жертва 9к боев
Не ожидал встретить бывшего главреда "спидинфо" на ютубе.
режим стального охотника в wot координально отличается от стандартного: прокачка по ходу боя, хил и FFA
Пилять Мир Танков и War Thunder несравнимы. Да и там и тут есть танки но одно - симулятор войны и гринда, другой - аркадные покатушки с тонной условностей и тоже тонной гринда. Такие игры и раньше сушествовали и будут- тот же Grand tank War или Wild Tanks Online ушли из интернета, пришли Project CW или Tank Company Mobile. По мне так если играть, то не надолго и пока получаешь "удовольствие"
Играю в оба проекта и как истинному любителю игр с рейтингом 12/10 на кончиках пальцах мне есть что сказать. Танки, душные в плане геймплея, где вы по 10 минут смотрите друг на друга без возможности пробития или в ожидании засвета и в комьюнити, ведь каждый 40 летний подпивас дорожит своими хп и вообще без команды ты в ней никто, ну и победить невозможно по выше перечисленным причинам. Тундра лайтовая, в плане взаимодействия с командой, ведь в соло ты спокойно можешь разнести всю тиму и даже если проиграешь, то опыта особо много не потеряешь. Геймплей интересней и намного быстрее чем в танках(кто бы что не говорил). Но в плане прокачки дай боже! По серебру уйти в минус оооочень сложно, если ты не играешь в 8 респов на топах, а прокачка это тотальный пиздец с тупой механникой прокачки рангов, которая исскуственно растягивает игру. Мой фаворит это тундра. Чилловый, разносторонний геймплей, а не пиксельхантинг с очком сведения, но в тунчесы все равно иногда захожу, только хз ради чего)
Тундра и скорость😂
@@jovecocet7831 а разве нет?
@@DAYZER314 сначала 5 рангов вкачай, потом погоняешь)
@@jovecocet7831 Radkampfwagen 90 и Leopard 2K такие просто жоский пон.
@@dentitor9555а вот затерпишь до топов, тогда и покатаешься)
Когда тундра о самолетах, а танчики о танчиках(
Полностью описать оба танковых "проекта" Может альбом "сектор дрись" От К. У. (Казëный унитаз)
как играющий в обе игры, позволю себе сделать парочку поправ_очек
1. Почему ты не сказал про режимы игры в тундре? Аркадный и "РэАлИсТиЧнЫй" ОЧЕНЬ сильно отличаются между собой, в виде динамики - в первом скорость, наводка, стабилизация увеличены, и ты не прешься 5 минут по карте, учитывая, что и карты там меньше + нету самолетов, их можно "вызывать" но умирать от них ты будешь заметно реже, чем в "РэАлИзМе". Если совместить все выше сказанное - катки, так же, как и в картошке - идут 7-10 минут (я про игроков, а не сборище уебков гнилых, которые за 2 минуты коньки отбрасывают) + там есть светофор, облегчающий зубрежку слабых мест противников + противники помечаются, что, опять же, влиет на динамичность, ибо всем не так ссыкатно ехать вперед + пополнение экипажа начинается автоматически, если остался 1 чел, что повышает живучесть и дает право на ошибку (не всегда). Вообще - это ты все рассказывать должен, сравниватель херов.
2. Донат. В тундре он дает больше привилегий. Как минимум прем-техника точно, ведь с ее помощью в тундре можно качать ветки (ее для этого и покупают), в отличие от крохмального собрата.
3. Тундра тоже поощиряет за время в ней. Марафоны. Играя, и набивая очки, ты получаешь технику, которую можешь продать на бирже, и купить за вырученные гейкоины что угодно, хоть прем акк, хоть прем технику. Да, времени на это тратиться заметно больше(ГОРАЗДО БОЛЬШЕ), чем в картошке, но и "приз" получше
4. Экономика. Проблемы с нехваткой серебра будут наступать ближе к 7му рангу, потому что там уже реально дохуя стоит все. Если ты играешь нормально, то лям спокойно копиться за 3-4 дня игры по 2-3 часа (играю без прем техники и прем акка, 3-5й ранги), НО да, прокачивается там все дольше, и гораздо, 5й ранг я просто заебался исследовать. За бесплатно могут дать целое НИ ХУ Я, хотя есть сундучки за серебро с прем техникой (наеб наебом, но все мы видели, как кто-то что-то из них выбивает, учитывая, что серебро фармится не сложно - почему бы и не попробывать?)
5. Комьюнити. Общая активность комьюнити на форумах и в вечных спорах выше у тундристов, а вот в боях чат читают 2 калеки, которым нехуй делать. В картошке неоднократно замечал (поддерживал, начинал, принимал)) высеры в чат про мамку того или иного танкиста, да и блогеры прославились своими "бомбежками", и на игроков и на игру. В целом - не лезете в комьюнити тундры - всем похуй, не лезете в комьюнити картошки - вас пошлют нахуй
6. ВБР... Баги... Вартандермоментсы... КАКОГОХУЯБЛЯТЬ... и так далее... в целом - в обоих играх они есть, и они будут, но из-за того, что цена такого "момента" в Тундре гораздо выше - жопа там от них взрывается сильнее, и поверьте мне, она будет взрываться, когда 240мм снаряд в борт убивает СУЧИЙ ТОПЛИВНЫЙ БАК БЛЯТЬ
7. Тактика. В реалистичных боях, тактика - это буквально единственный способ играть лучше. Шутер, это когда за тебя решает реакция, твоя скорость наводки, знание твоего оружия, которое всегда стреляет одинаково. В тундре нет ничего, кроме первого. У каждого танка - своя наводка, ты не фликанешь на пантере как Саня Симпл, как бы ты не хотел, конкретного урона нет, стряляя в одну и туже точку может быть совершенно разный результат. Тайминги решают многое, твое знание карты решает многое, скорость твоего мышления решает многое, знание слабых мест и недостатков танка противника, но никак не скорость наводки или реакция. Толку от твоей реакции на хэлкате, если ты в лобовую на Пантеры едешь? Единственное - сама тактика в играх нужна разная
Какая же игра лучше? Каждому решать для себя, игры слииишком разные по механикам, геймплею, графике, ощущениям и так далее, сравнивать их, на самом деле, бесполезно
забавно что я в аркаде в 5 раз чаще умираю от самолётов.
@@beshenykot7341 ты прям как мой друг, который умер от артиллерии 8 раз за 4 часа игры, хаха
объективно - самолёты в аркаде берут реже, да и они там бесполезнее + часто умирают до сброса из-за перехвата союзными истребителей
Танковые пивные бочки выражают недовольство в комментариях 😂😂
Насчет токса не соглашусь, играл много в обе игры и в танках гораздо более токсичное комьюнити, что уж говорить если в бою убрали общий чат. В картохе от твоей команды гораздо больше зависит, соответственно пиздеть на тиммейтов там норма, в тундре же наоборот, тебе в большинстве случаев (если не выполняешь какие-нибудь дейлики) тебе абсолютно похуй, выиграешь ты или нет, поэтому нервничаешь гораздо меньше, а токсиков в чате которых я встречал за 5к боев можно сосчитать по пальцам. Насчет сравнения арты и летки. Арта в воте получает пизды только под конец боя, либо по трассам (по крайней мере продвинутые пользователи так делали раньше, как сейчас хз), в тундре же твой пилот может потерять сознание от испуга из-за своего пердежа и уебаться в скалу, да и если уметь играть то от летки будешь получать пизды гораздо меньше чем от арты в картохе. Гораздно больше токсичности представляют кумулятивные хуйни, вот это прям ни себе ни людям, ни тащить ни давать другим играть
Комьюнити тундры в большинстве своём джоны (западные игроки) а джоны и снгшники это 2 абсолютно разные личности. Джонам нужен фан и топовый пакетик за 70$ и проблемы игры они не замечают но улитки слушают именно джонов потому что они больше всего донатят ( и без джонов бунта бы не было) а снгшники наоборот, они в тундру пришли за нагибом и поэтому они видят проблемы игры но разрабам параллельно на их мнение потому что разрабы сами превратили игру в 1 большой скилоподавитель чтобы снгшник не мог убить джона который купил топовый пакетик за 70$, а делается это для того чтобы джон не ушёл из игры а купил ещё 1 топовый пакетик за 70$ тем самым игра и зарабатывает. Улиткам не нужны снгшники им нужны именно джоны но и денежку от снгшника они получить хотят, поэтому они сначала заманивают снгшников чтобы они купили пакетик за 70$ а потом их выгоняют чтобы они не мешали джонам. Вот так вот.
Необъективный обзор, зря ты быканул на летку дядя) Не разобрался в вопросе и уже бежишь снимать видосик.
Воспринимаю это просто как твое мнение не претендующее на экспертность ;D
p.s. Про топ тир и другие нюансы ребята в комментах расписали
За день в тундре можно вкачать 1 топ самолет 5 ранга или танк, и даже несколько
Это конечно мое личное мнение,но...если человек получает удовольствие от собирания коллекции бронзовых статуэток,то почему ему этого не делать?У каждого свое занятие и интересы,да и коллекционирования тех же статуэток профита хрен целых,ноль десятых.Тундра держит не столько прокачкой,сколько желанием побеждать противников(хотя прокачка стоит на третьем месте лично у меня по интересу,а на втором просто времяпрепровождение).Каждый сам выбирает для себя интересы,ведь просмотр тех же сериалов в свободное время,это тоже бесперспективное занятие от слова "совсем",но люди однако это делают и не задаются вопросом: "А нахрена я занимаюсь этим бесполезным делом?"
Танки, это танки, и желание играть в игры про танки это значит, что ты хочешь играть в танки, а играть на одном танке всю жизнь у тебя не получится, но разрабы заставляет это делать, если хочешь иследовать другие танки, тебе придется терпеть на танки, который ты уже 1000 раз играл
Лучше выйти на улицу и потрогать траву
В танки ничего не скажу..а на счёт Тундры, Посмотрел твой послужной список...71 бой в ТАБ и ТРБ на резервной технике, из них 27 мин на самолёте...Это как бабу за грудь подержать и сказать: А нечего тут делать
СДЕЛАЙ ОБЗОР НА ДЕТИЩЕ УЛИТОК- КРОССАУТ. ИГРА КАК ПО МНЕ С БОЛЬШИМ ПОТЕНЦИАЛОМ И СВОЕЙ ХОРОШЕЙ АТМОСФЕРОЙ, НО К МОЕМУ СОЖАЛЕНИЮ ОНА ДОНАТНАЯ ПОМОЙКА. ПО СУТИ Я САМ СЕЙЧАС СДЕЛАЛ МИНИ ОБЗОР, НО МОЖНО ПОРОФЛИТЬ С ВИДОСИКА)) в топ чтобы автор увидел
11:53 - очень интересно, не ты ли говорил минутой ранее, что игроки подняли бунт после нового обновления?
ПОДНЯЛИ БУНТ КОТОРЫЙ НЕ УБРАЛ ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ИГРЫ АХАХАХАХАХ ВОТ ЭТО БУНТАРИ
@@_exzet_ так то убрал, игроки бунтовали против новой экономики - её отменили, плюс сделали куда лучше игру, чем была
@@ezekyle_abaddon_ А ну-ка перечисли что они кроме огнетушителя и новой экономики сделали лучше. Я посмеюсь потому-что знаю что ничего, что эта игра как деградировала, так и после бунта продолжила выдаивать до последний капли целевую и Деградировать.
1:07 Пошел с козырей...
Любишь пиво выбирай турмс или картошку
Докачался до топов (су-27) и надоело играть. Игра во, 1500 часов в стиме в жопу + 600 с лаунчера. Всем не советую начинать
я передумал в варт тутундер играть, спасибо
Я слышал множество шуток о подпивасах и быдле в танках но у тебя они самые смешные и просто в самое ❤. Спасибо что поднял настроение.