ИСТОРИЯ ПРОВАЛА WORLD OF WARPLANES

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 1,2 тис.

  • @alexkot4900
    @alexkot4900 10 місяців тому +872

    "РБ Вартандера, 5 минут лететь на кукурузнике, чтобы пилот потерял сознание"--меня вынесло😂😂😂😂

    • @ghoul_7
      @ghoul_7 10 місяців тому +50

      Если хлебушек то да летишь 8мин что бы слиться

    • @kirillshenkar8832
      @kirillshenkar8832 10 місяців тому +102

      ​@@ghoul_7, а если нет, то летишь 7 минут.

    • @ghoul_7
      @ghoul_7 10 місяців тому

      @@kirillshenkar8832 если нет то делаешь по 3 4 фрага,если скиловик то по 5 7 фрагов

    • @ghoul_7
      @ghoul_7 10 місяців тому

      @@kirillshenkar8832 делаешь по 3-6фрагов

    • @jesterb13
      @jesterb13 10 місяців тому

      @@kirillshenkar8832, 7 мин в WoWp сам бой длится)))

  • @АлександрВолков-м5д
    @АлександрВолков-м5д 10 місяців тому +651

    Дядь, Улитки - это не только Бумер совместно с гоблином, но и ИЛ 2 штурмовик, который был известен даже за бугром)

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +182

      Знаю, но ил не смешно, а бумер смешно

    • @АлександрВолков-м5д
      @АлександрВолков-м5д 10 місяців тому +71

      @@Kanissstra согласен))))) но людей не путай )
      Тем более тут есть молодые которые ну вообще не в курсе)

    • @Neurax-lx7ck
      @Neurax-lx7ck 10 місяців тому +2

      и тундра в конце концов)

    • @Lancetdrone
      @Lancetdrone 10 місяців тому +43

      оригинальный ил-2 штурмовик это maddox games, студия Олега Мэддокса

    • @SergWarHunter
      @SergWarHunter 10 місяців тому +15

      ​@@Lancetdroneодна из частей выпущена улиткой. Оттуда они и пошли на самолеты

  • @romin3213
    @romin3213 10 місяців тому +1018

    я сок на коврик пролил(((

    • @levbolshakov2911
      @levbolshakov2911 10 місяців тому +42

      Сочувствую(

    • @PRIVILEGE_YELLOW
      @PRIVILEGE_YELLOW 10 місяців тому +18

      НЕЕЕЕЕТ!!!!

    • @saidarbyte137
      @saidarbyte137 10 місяців тому +59

      Радуйся, что не сгущенку

    • @greenjoker69
      @greenjoker69 10 місяців тому +5

      Ллллллл(оооооооооохххххх 😂😂😂😂

    • @godmod156
      @godmod156 10 місяців тому

      Бляяятть

  • @arturroibanec8373
    @arturroibanec8373 10 місяців тому +349

    Это что же, первая игра картохи, где нет проблемы «патента Кислого»?! Ого.
    Впрочем, нет человека(ов) - нет проблемы!

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +59

      Нет кого угнетать

    • @falconfk3533
      @falconfk3533 10 місяців тому +1

      @@Kanissstra Угнитением в этой игре я занимаюсь)))

    • @Pavel33805
      @Pavel33805 10 місяців тому +1

      "патент кислого" настолько условен, что находится на уровне конспирологической теории

    • @alexsaveljev3290
      @alexsaveljev3290 9 місяців тому +2

      зато "патент Кислого" отлично есть в турунде

    • @avolchkov87
      @avolchkov87 9 місяців тому

      @@Pavel33805 тот случай, когда конспирологии нет, если внимательно следить за изменениями игры и следовать логике "как выжимать донаты", все вполне красиво и грамотно сделано - вроде как соревновательный симулятор нужно превратить в "однорукий бандит" с динамическими вероятностями выпадения определенных событий, подстегивая интерес у наибольшей части целевой аудитории.

  • @Cortisol_personality
    @Cortisol_personality 10 місяців тому +353

    Улитки до своей поделки специализировались на самолетиках, были о крылатые хищники и ил-2, так что они и тогда не сильно ноунейм были. Поэтому и выстрелили

    • @oskars1832
      @oskars1832 10 місяців тому +40

      ИЛ 2 ваше топ игра была своего времени. Много в нее зависал пока не познакомился с подлодками из сайлент хунтера 3.

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +45

      Знаю, но ради рофла вставил про бумер

    • @Сергей-ц1ы7ж
      @Сергей-ц1ы7ж 10 місяців тому +8

      У них ещё какая-то аркада про хэликотЭры была, Apache Air Assualt или типа того. Для своего времени выглядело неплохо. Понятно, во всяком случае, откуда есть пошли тундрячьи вертолётики.

    • @Zafarbek_gamer
      @Zafarbek_gamer 10 місяців тому +3

      Жопой чувствую что следующий видос будет про блиц

    • @KrblcoKan
      @KrblcoKan 10 місяців тому +6

      @@Kanissstra игровой движок улиток был причастен к "легендарной" игре Лада рейсинг клаб...Но только движок...

  • @stalker9320
    @stalker9320 10 місяців тому +108

    2:26 в смысле? Это ж Брюс Дикинсон, вокалист Iron Maiden и одновременно пилот гражданской авиации. Самолёт группы в турне часто пилотирует сам.

    • @Zaker-o3c
      @Zaker-o3c 10 місяців тому +29

      Зумерочки не знают кто это, остынь.
      Им роднее писк и скрипы в наушниках когда на электросамокате едут

    • @1StonedMind1
      @1StonedMind1 9 місяців тому

      @o8bc8gm2t Точнее некуда))
      Писк и скрипы, реально.
      И вейп-дудку надо дымить обязательно, с банкой энергетика заодно

    • @ХмрХмр
      @ХмрХмр 9 місяців тому

      ​@@Zaker-o3cнитакой закукарекал

    • @hypnomarket8649
      @hypnomarket8649 9 місяців тому +1

      Бро. А это не Микки (не Маус) Рурк

    • @King_of_the_Bottom
      @King_of_the_Bottom 9 місяців тому

      ​@@hypnomarket8649это Брюс

  • @kuc4692
    @kuc4692 10 місяців тому +51

    Играл в это ~6000 каток в 2014-15 годах. Это было золотое время проекта: онлайн 15к, крутые стримеры-водомесы, лучшее комьюнити, киберспорт даже. И рядом с тундрой проект вполне имел право на жизнь, ибо занимал золотую середину между АБ и РБ вартандера. А потом патч 1.5 с пачкой "приколюх", слёзные мольбы игроков откатить всё назад и похуизм разрабов в ответ. За сентябрь 2014 онлайн упал в 10 раз, до 1.5к, и в таком полудохлом состоянии игра жила до "рубикона" 2.0, который её окончательно добил. Я думаю, если бы они сейчас вернули бы геймплей 1.4 с апнутой графикой, онлайн бы вырос раз в 5. О конкуренции с вартандером речи не идёт, но в + проект бы вышел точно. Спасибо за видос.

    • @metro_nazemnitransport
      @metro_nazemnitransport 9 місяців тому +1

      Вот бы сейчас вернуть хотя бы 1.9, а уж тем более 1.4, золотое время тогда было

    • @Samos186
      @Samos186 7 місяців тому +5

      так точно...но автор создал ролик абсолютно не разобравшись в причине смерти проекта...сразу видно что он в нее не играл

    • @DimetriusRomano
      @DimetriusRomano 7 місяців тому

      Аналогично

    • @03a6ed7a3ca
      @03a6ed7a3ca 3 місяці тому

      ​@@Samos186 автору 13 лет исполнилось на днях, а игра вышла 10 лет назад он тогда ещё сиську сосал

    • @mrneo7709
      @mrneo7709 Місяць тому

      Про "похуизм" - подпишусь с большой буквы, бо лично крыл матюками разрабов. И подтверждаю - вернули бы сейчас игру 2013-14 + ремастер - игроки бы навалили толпой.

  • @ЗапруденскийБобёр
    @ЗапруденскийБобёр 10 місяців тому +121

    Ща спою.
    На альфа тесте самолётики были весёлой аркадкой,где у каждого типи пепелацев были свои задачи:штурмовики крабят наземку,истебители догфайтят,тяжи бомбят точьки и бум-зумят.
    Начиная с четвёртого уровня у каждого самолётика было несколько вариантов комплектации - или быстро крутиться,или быстро ломать лица или быстро летать с хорошей динамикой.
    Потом разрабы на фоне тундры решили удариться в реализЬм и сломали всё:баланс,разлёт снарядов,оптимизацию,роли самолётов.Ну и крайне скудные ветки прокачьки.

    • @superopik
      @superopik 10 місяців тому +23

      Удивительно, но WoW была окончательно добита той самой обновой 2.0. Года 2-3 назад заходил и решил понастольгировать. Абсолютно не узнал игру и интерфейс, всё поменялось. Сразу взял и удалил этот кал

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +19

      Тоже помню что когда то было все не так плохо, но сейчас скачал: говно говном

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 10 місяців тому

      ​@@superopikя как человек игравший в обе версии, могу сказать что мне, казуалу понравилась именно 2.0 версия, где появился захват точек и какая то тактика на поле боя, а респы позволяли ошибаться и рисковать. Читал много нытья от старых игроков 1.0, которые не смогли оценить нововведения добавляющие глубину в игру, ибо теперь уже не побумзумить на немце/америкосе всю игру. Именно тем что размер команды был меньше, а импакт от игроков больше, звенья решали сильнее взводов, а разница в скиле и прокачанных самолетах вообще не оставляла шанса, учитывая что многие "старички останавливались на 4-5 уровнях, брали 109, бофайтера или п38 и просто фармили новичков командами, без шуток.
      С 2.0 пошел появился новый переход между пвп и пве, и это помогло сгладить разницу и давало какие-то шансы на отпор. Вот только баланс так и остался убитым и новыми королями неба стали бобры.
      На мой взгляд у самолётов изначально была другая аудитория - ведь тебе постоянно нужно мониторить ситуацию.и свою позицию, что то делать. За кустом с камнем не постоишь ибо просто захватят все точки на карте, да и маскировки нет почти. Так что для танковой ца вовп был слишком харкорным, а для любителей авиасимов - слишком казуальным, и получилось что игра осталась никому не нужна, хотя она и не плоха

    • @Tosha_Trust
      @Tosha_Trust 10 місяців тому +11

      ПРошёл всю альфу, бету и на релизе играл, но даже не сравнивая с тундрой, это были самолёты в плане физики , уровня 2003 года от силы. Да и визуальное ощущение скорости и манёвренности самолёта хромало. А чем дальше тем хуже и хуже. Я эту помойку удалил уже спустя 3-5 мес после релиза + даже супер тестерам ничего не дали.... Ни плюшек ни техники ничего. А нет вру 1 самолёт 3 ур, причём его дали абсолютно всем) Вообщем высрали что то в надежде закопать....

    • @alihandromarialopez7595
      @alihandromarialopez7595 10 місяців тому +5

      самолеты 2.0 . не забудем не простим

  • @gnarovskytime9996
    @gnarovskytime9996 10 місяців тому +102

    А я был тестером самолётов.... Причём на этапе теста и выхода она была в разы лучше, чем на момент закрытия.

    • @user-rr8eg9zl6b
      @user-rr8eg9zl6b 10 місяців тому +6

      И я…

    • @Ренат1983
      @Ренат1983 10 місяців тому +8

      Так она не закрылась, из России играют на евросервере, причём много так народа, вот только обновы приходится через впн качать.

    • @1992mixa
      @1992mixa 10 місяців тому

      проблема в том. что единственный на данный момент плюс проекта варплейнс от вартандера - наличие самолетиков в варплейнсе, которых нет в тундре. Вот если бы некоторые самолеты из варплейнса да в тундру засунуть)

    • @Tapper2004
      @Tapper2004 10 місяців тому +3

      Я бы сказал, что на момент выхода из альфы. До беты управление представляло собой имитацию движения ручкой. Потом они сделали следование за мышкой. В результате самолёты с меньшим радиусом поворота тупо садились на хвост более грузным противникам, поскольку у штурмовика без стрелка шанс подбить истребитель был только на встречном ходу и только при благосклонном ВБР.

    • @НикЕфремов-ц3г
      @НикЕфремов-ц3г 10 місяців тому

      @gnarovskytime9996 подтверждаю!)

  • @jovecocet7831
    @jovecocet7831 10 місяців тому +76

    Армия розового генерала одобряет данный контент

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +11

      Так точно!

    • @Artur9061
      @Artur9061 10 місяців тому

      армия картавого пиздабола который под шконку убежал к витьку кислому на поклон?

    • @firefly2980
      @firefly2980 10 місяців тому +4

      О как

  • @troy226
    @troy226 10 місяців тому +80

    Здрасти,приехали. В улитке точно так же приходится играть от рельефа,особенно у топтира,где затеряться в скалах единственная возможность скрыться от урвв. Если на низких рангах народ ещё смело летит вверх,то уже ближе к торгам ситуация диаметрально противоположна,все ищут пролеты по каньонам,горам и прочим складкам рельефа,дабы не быть обнаруженными чужими радарами

    • @hansohasashi5093
      @hansohasashi5093 10 місяців тому

      Но в warplanes топ тира нет, и даже лоутирные самолеты играют от земли

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 10 місяців тому +1

      ​@@hansohasashi5093 лол, а в Вар Тандер от земли не поиграть? Больше скажу: я сам в Авиационной Аркаде на Hurricane mk2 (БР 2.3) и Hampden (БР 1.7) иногда в 10 метрах над землёй летаю, т.к. нет ничего лучше, чем забайтить дурачка на встречу с деревом. Да и наземку так проще расстреливать.

    • @AniDiablo-t6m
      @AniDiablo-t6m 10 місяців тому

      ​@@ЙцукенЕкуцй-л2щспецифичный геймплей, играть практически без энергии. Буквально до первой доры/курфа бумзумящих тебя на скрытой ленте...

    • @粉红色的老虎在天空中
      @粉红色的老虎在天空中 10 місяців тому +2

      ​@@ЙцукенЕкуцй-л2щлол, это в песке) дальше так не прокатит)

    • @СаенкоСвятослав
      @СаенкоСвятослав 10 місяців тому +1

      ​@@hansohasashi5093эх, помню старую Лапландию (или как она называлась), где было ущелье через всю карту, любил там играть и прямо к вражеским авианосцам выходить

  • @АндрейРодзяк-ф9л
    @АндрейРодзяк-ф9л 8 місяців тому +3

    Помню эту игрушку еще на перед релизом она была лучше чем после.

  • @DJ_Arbuz.
    @DJ_Arbuz. 8 місяців тому +1

    Блин я не знаю + это или - но меня твой голос так успокаивает и я засыпаю

  • @daimonst.narrator5602
    @daimonst.narrator5602 10 місяців тому +11

    После того как Брюса назвал "с ним, кто бы он ни был" дальше смотреть смысла нет.

  • @Samyal..l
    @Samyal..l 10 місяців тому +19

    11:25 ну ... В тундре как игрок только на самолетах , могу заявить что карты тоже имеет "разный" мап дизайн .
    Есть карты с морем , с каньоном , каньоном с морем , с горами , с горами коньоном , есть поля полей и леса лесов .
    Но в основном это поля полей ведь подбор карт в тундре это 3.14зда

    • @MrOrangeJoe
      @MrOrangeJoe 10 місяців тому +1

      Причём что танковые, что воздушные. Одни и те же ассеты, иногда банально путаешь карты.

    • @air_observer6923
      @air_observer6923 10 місяців тому +5

      Он будто в тундру не играл

    • @КириллКириллов-к4я
      @КириллКириллов-к4я 9 місяців тому +1

      Причём на реактивах ты это чувствуешь.. В горах тех же, пихло греется быстрее и песках..

  • @Ksenibyte
    @Ksenibyte 10 місяців тому +1

    Чёт неожиданно и интересно. Подписался и все прошлые ролики посмотрел. Везде лайки понатыкал.
    Канал огонь! Автор пиши еще

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому

      Правильно сделал

  • @Jan_kon_kar_dan
    @Jan_kon_kar_dan 10 місяців тому +17

    Ждем видос по картофельным корабликам

    • @PixelGames73
      @PixelGames73 10 місяців тому +8

      В отличии от самолётов, Корабли ходят. В СНГ не особо, а вот в Америке 20к стабильно.

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +3

      Будет в марте

    • @farshrzg
      @farshrzg 10 місяців тому +18

      Единственный проект картохи, который реально даёт на ротан тундре без вариантов. Если самолёты сосут, танки на любителя, то здесь все неплохо

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke 10 місяців тому

      в кораблях есть одна жирная проблема: RP отдел, настолько ватных овощей поискать надо

    • @homersimpson5209
      @homersimpson5209 10 місяців тому +2

      ​@@farshrzg спорно, да большие корабли полюбас в картохе лучше, но малый флот реально веселый, а такого в картохе нет. Проблема больших кораблей в тундре ебучие расстояния которые всех просто тупо отпугивают.

  • @ork120
    @ork120 9 місяців тому +1

    12:00 - если вам нравятся самолеты - есть DCS ?

  • @TerramorpherRu
    @TerramorpherRu 8 місяців тому +13

    Был бета-тестером. Игра была отличная, фановая намного динамичнее, чем чем сейчас в аркаде Вартандера. И мышиный интерфейс ЛУЧШЕ, чем у ВТ. И как раз хорошо, что бомбер не разваливается от одной пули в воздухе.
    Минусы начались с переделки ангара. Нормальный ангар, сделанный в стиле "Танков" и "Кораблей" заменили на оригинальный, лагающий как пьяная лошадь.
    Потом начали оптимизацию веток, убрали лучшие кастомизации для Мессеров и Лаггов, сделали тяжёлый лагг премом.
    Ещё до этого, после релиза ввели высотность разным НАЦИЯМ и из-за этого начались проблемы. Автор неправ, что в игре нет "кустов", "куст" для любого подпиваса находится прямо над головой, и он называется "небо". Только вот советские Яки и Ла были низкочастотные, и не могли туда уйти, а вот немецкая ветка Бф-109 и американская "Мустанга" без проблем. И избивала взводиками тех, кто летал на "лавках" и "илах".
    Потом, был самый скандальный патч: ввели ветку МиГ. И вдруг все эти "уберменши" которые привыкли кустодрочить в высоте, стали огребать от И-220 и И-225.
    Начался вой от, якобы "джоеводов" на "мышистов", что им "легко играть". В качестве ответа разработчики поломали мышку. Ну реаль, просто испортили управление так, что играть на мыши стало невозможно. А ребята на МиГах продолжали отстрел арийских Мустангов потому как просто купили джойстики. И вообще эти высотники на немцах и амерах выбесили все комьюнити.
    Разработчики запоздало откатили патч на мышку, но было уже поздно - основной онлайн и ломы комьюнити ушел на Корабли, которые как раз вышли в альфа-тест.
    Потом они сделали 2.0 с этим бесячим респом.
    Добились противоположного - игроки, которые прокачивал определенную ветку, рассеивали внимание и прокачка и прогресс замедлился, а вместе и интерес. Модификации ещё сильнее отдалили от игрока желаемый реактив.
    Не надо говорить про "минских " или "белорусских" программистов. Перша - украинская студия и разработка и отношение к игрокам там чисто украинское. После закрытия продаж в России они... Просто присвоили себе всю купленную ранее игроками премиум-технику без компенсаций. Хорошо хоть голода и опыт общие.

  • @rex_tm2786
    @rex_tm2786 10 місяців тому +10

    Я помню случайно наткнулся в ютубе на канал ютуберши по варплейнс, она так искренне любила играть в эту игру и делать по ней контент, что даже как-то грустно стало после просмотра видео. Делала контент не ради денег или популярности, а так, для души. Надеюсь она не впала от этого в депрессию(

    • @McraftDen1999
      @McraftDen1999 10 місяців тому +5

      Не помнишь ник, просто интересно есть ли вообще контентмейкеры по этой игре на Ютубе???
      Если помнишь напиши

    • @Алексей-я6ш8с
      @Алексей-я6ш8с 10 місяців тому

      @@McraftDen1999 мечтательница или apple_killer других стримерш по вовп не знаю. Поле разделения серверов из адекватных русскоязычных по вовп остался только dobro. А так можешь поискать по тегу wowp, но большая часть контента будет 2-4летней давности, по игре даже фанатские турниры были.

    • @syndicatefillipov1764
      @syndicatefillipov1764 10 місяців тому

      ​@@McraftDen1999 Не она ли случаем?
      youtube.com/@apple_killer?si=J0nCLQclzA9juwuN

    • @alezz8519
      @alezz8519 10 місяців тому

      @@McraftDen1999 Сейчас она ракаблики стримит :) www.youtube.com/@Me4tatelnica_Irina

    • @1992mixa
      @1992mixa 10 місяців тому

      @@McraftDen1999 скорее всего Зайка-Нагибайка

  • @NASCARsako
    @NASCARsako 10 місяців тому

    Неужели что то нормальное в рекомендациях. Подписался

  • @jedizhawk
    @jedizhawk 10 місяців тому +96

    В 2013 тундра уже давно была в открытом тесте и вяло готовилась к танкам с корабликами. Я наяривал картошку, узнал про самолеты, тогда ещё были разговоры про совместные бои. Попал на XБТ, приуныл. С деревенским интернетом нормально не поиграть. Качается вечность, с высоким пингом наблюдался замес аутистов (в тундре же сетевой код тогда был лучше 99% онлайн игр), оптимизации не было. Про графику и гейплей в видео рассказано достаточно. Донатная экономика никуда не делась (а в тундре тогда с новым уровнем открывалась целая куча самолётов без ограничений, бери за копейки). Особый прикол - таймер ожидания 30с после загрузки, как в танках. В общем, пострадал и удалил, а после релиза улиточных танков и картошку.
    В тундре таймеры часто не заметны. Есть даже опция для подключения к запущенному бою (но там обычно половина команды уже ливнула, а враги кемпят респ).
    Эх, больше 10 лет подрачиваю в тундру (+ несколько в картошку до этого), бессмысленное болото. И ничего в общем не изменилось, только мама больше не будет ругать за то, что просиживаю жизнь за компом

    • @TV-xd1wp
      @TV-xd1wp 10 місяців тому +26

      даже как то грустно от этого коммента стало...

    • @umera_2546
      @umera_2546 10 місяців тому

      а в какой проэкт с танками еще играть кроме тундры идти в мир глисты это смэрть а про вг это смешно и в итоге тундра

    • @foket666
      @foket666 10 місяців тому

      Я играл в тундру в 13 году там только самолеты были и то я туда пришол с картохи

    • @_Carbonmark
      @_Carbonmark 10 місяців тому

      Так или в СВО. Зачем сидеть в квартире?

    • @alexsaveljev3290
      @alexsaveljev3290 9 місяців тому

      @@umera_2546 у турунды танки не получились. но тундробои боятся этого признаться

  • @sanya_ferrari
    @sanya_ferrari 6 місяців тому +1

    До 2.0 22558 боев, очень любил игру, это было то что мне нужно - убить время как в танках, только в небе. Причем я выбирал между вартандером. Все убило обновление 2.0, где личное мастерство было сведено к нулю. В 2.0 можно играть левой ногой, а руками пить пиво, курить, дрочить если кому интересно. Пишу это как человек отдавший игре 7 лет, делал маленькие моды, но в основном рисовал камуфляжи)) Большая часть в стиле формулы 1 Феррари, но и делал разное на заказ

    • @BPLYATS
      @BPLYATS 5 місяців тому

      1.4.x - последнее нормальное обновление то ли 1.4.1 то ли 1.4.2. Потом уже лажа была. Ну а 2.0 это совсем капец =).

  • @joeblack5253
    @joeblack5253 10 місяців тому +11

    С каких пор графика и популярность коррелируют с качеством игры? Это подход натурального школьника в среде обитания, который не мудствуя лукаво выдает свое мнение за факт.
    Например форспокен или антем графически были превосходными играми, а всякие фифы, мэддены, и нба2к от еа до сих пор остаются самыми популярными играми компании, и это не отменяет факта что это сервисные донатные помойки
    8:45 и это при том что в игре есть воздух воздух ракеты, которые сдувают бобра за 2 секунды, если сесть ему на хвост, или тяжи с мощнейшим уроном, по типу джавы или хп90, или даже универсал немец 1101, который за 1 залп спиливает полхп. Или креветки, которые при попадании калечат или ваншотят одноклассников, или як7 или як9, як9у, ту1, которые отнимают 50% за при попадании либо ваншотят все, кроме бобров и штурмов (на тех обычно нужно 4-5 выстрелов) при этом дистанция выстрела у крупнокалиберных пушек превосходит дистанцию действия михалыча. Короче не вник челик
    9:13 на выходе 2.0 разница была - каждый следующий респ был дольше на 20 секунд, что давало инициативу победителям схваток. В 2021 кажется это отменили, и бобры суицидники которые за пролет забирают завод или военку это очевидное зло и эксплуатация данной механики, которую нужно балансить

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +1

      Понял, иди играй в мобильные игры в 720п растянутом на 1080

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 10 місяців тому +5

      @@Kanissstraну мне далеко до баринов как ты с 4к АААА геймингом) А если серьезно - это все? то есть больше и сказать нечего? я ожидал большего

  • @TheHomeXavanStiv
    @TheHomeXavanStiv 10 місяців тому +12

    Теперь осталось про Калибр, Total War Arena и World of Warships

  • @deniq3447
    @deniq3447 10 місяців тому +7

    Видео в реках,это успех друг)

  • @happi_hippie
    @happi_hippie 10 місяців тому +2

    В улитках невозможно делать карты как в картошке. Там физика разная. Для лоу-ранговых кукурузников может быть, но дальше нет. Есть пара горных карт, где все раскладываются... в вартандер на разной высоте свсолет ведет себя по-разному, мощность двигателя, перегрев, аэродинамика и т.д. поэтому карты в основном плоские, ибо те кто более-менее умеют играть, никогда не летают по низам. Ну кроме лоу-рангов и хай-рангов, где уже радары и ракеты, там да, только у земли. В общем там все сложно с этим

  • @chernyprapor
    @chernyprapor 10 місяців тому +36

    На выставке ИгроМир-2011 в Москве, я увидел компьютеры и стенд проекта под названием. World of planes, и летающие на мониторах боевые самолёты второй мировой. Тогда я грешным делом подумал что это Wargaming решил создать новую игру при самолёты в дополнение к World of tanks.
    Кто же тогда знал, что я видел зарождение крупнейшего конкурента

  • @FeDd0c
    @FeDd0c 10 місяців тому +1

    Про отверстия тандера очень проорал, красава

  • @васюткастарший
    @васюткастарший 10 місяців тому +24

    8:42 вспоминается хроника с кинофотопулемела, где bf.110 с 37мм пушкоц зашел сзади на б-17, попал в него около 40 раз, а б-17 все летел)

    • @chelodoi_molovek1337
      @chelodoi_molovek1337 9 місяців тому

      А если бы дело было в вартундере, то бомбер развалился бы и от гороха

  • @nikisaul
    @nikisaul 9 місяців тому

    Какая интересная подача)
    Тонко собрать мемы так, надо уметь)

  • @saymannskable
    @saymannskable 8 місяців тому +1

    я в это полетал. внезапно. но мне заходило.

  • @cold_touch
    @cold_touch 10 місяців тому +6

    Фото скуфа из лапшатим уже как визитная карточка канала)

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому

      Главное чтоб он меня не засудил нахуй

    • @cold_touch
      @cold_touch 10 місяців тому

      @@Kanissstra ахахаха)
      Не засудит, он настолько дистанцировался от инфополя из-за 12-летнего сношения камня с кустами под красной линией на т110е4, что даже не увидит свою расфоршенную фотку на просторах интернета

  • @straus_yasya
    @straus_yasya 10 місяців тому +10

    2:25 это не просто "с ну... ним, кто бы это ни был" а вокалист Iron Maiden - одной из самых важных хеви метал групп Великобритании 80-ых (и после) годов. А с ним они её замутили потомучто он сам пилот, и не только сам возит всю группу на самолёте, а во время войны в Ираке (вроде там) вывез на своём личном Боинге кучу беженцев. Крутой дядька, в общем, они правильного человека для коллабы подобрали

  • @vyaza8737
    @vyaza8737 10 місяців тому +7

    До сих пор в ВОВП играю и кайфую. каждому свое как говориться =)

    • @1992mixa
      @1992mixa 10 місяців тому

      ну а ты в тундру поиграй и поймешь разницу.

  • @GracioBananas2007
    @GracioBananas2007 10 місяців тому +2

    Помню играл, ивент был с НЛО, была хорошей на самом то деле игра

  • @ArtifeX_Infinit
    @ArtifeX_Infinit 10 місяців тому +7

    В тундре тоже есть горные карты, разница только в отсутствии потолка, что даёт больше свободы выбора стиля игры

  • @egorvladimirovich5723
    @egorvladimirovich5723 7 місяців тому +1

    Имхо в варплейнс самое годное - отдельные обьекты на карте для штурмовки (а не бомбежка кружка какв тундре) и опять таки боты у точек.

  • @Органикпродакшен
    @Органикпродакшен 10 місяців тому +7

    Оранжевый прицел возможно сделан мол это коллиматорный прицел, вить они как раз появились именно на самолётах.

  • @Fire_Endoskeleton
    @Fire_Endoskeleton 10 місяців тому +1

    это моя любимая игра про самолеты❤

    • @denam1t555
      @denam1t555 10 місяців тому

      Терпи дальше

  • @ZryachiOleg
    @ZryachiOleg 10 місяців тому +4

    ооо, твой видос мне в реки попал ))

  • @12VoltVladivostok
    @12VoltVladivostok 10 місяців тому

    Харизма топ) тема огонь) подпишусь

  • @hiroshima_mon_amour
    @hiroshima_mon_amour 10 місяців тому +5

    2:27 Он - это солист группы Iron Maiden, который, в качестве хобби, имеет пару тысяч часов налёта на гражданских лайнерах

  • @rjutomat3658
    @rjutomat3658 9 місяців тому

    Мне так нравятся эти картофельно-улиточые "срачи")

    • @hybrid2801
      @hybrid2801 9 місяців тому

      Два военных титана. Битва будет легендарной.

  • @RussoTankisto
    @RussoTankisto 10 місяців тому +12

    Ну не знаю, мне игрулька всё ещё заходит. Танки уже давно забросил, а самолётики поигрываю. Про тундру я в курсе, но качаться и учиться заново неохота, это обламывает. Да и не нужны мне вот эти приколы с обломом крыльев об воздух, перегрузками и тд. А уж лететь до противника 5 минут для меня и вовсе триггер-поинт. Тут загрузился и уже через 20--30 сек месишься с ботами и игроками. Боты, кстати (те что не защитники точек, а свободные) иногда получше живых игроков лётают, так что не скучно. На начальных уровнях канеш уныленько, но хотя есть песочные нагибаторы, а на топах вполне себе весело и бодро - именно то, чего не хватало в танках, стоять в кустах и выжидать меня вымораживало, а тут со старта такой желаемый бтр. То что есть респ - это плюс, как по мне. Игроки не ссутся за свои хпшки, все ломятся в лобовую, месятся над ключевыми точками, никто не драконит в углу, выжидая своего момента для удачного выпада. Техника естессна не ощущается как реальная, но мне на это всё равно - хоть тундра хоть картофелёты это всё равно не симулятор, и управление - игровая условность, хоть так хоть эдак. Мне достаточно того, что есть разные классы и внутри класса разные машины, которые вполне по-разному управляются и ощущаются, и можно подыскать свой сетап - есть с чего выбрать. Есть также свои хитрости и приёмы боя, которые далеко не все способны применять - это не одно-двухкнопочный танковый режим, помимо активного юзанья WASD, нужно постоянно задействовать ещё минимум 5 кнопок, иначе будешь мясом. Вобщ я бы не хотел, чтобы её закрыли, мне игра нравится.

    • @somik127
      @somik127 7 місяців тому +1

      То же самое...танки удалил в марте 2021 после ББ

    • @DimetriusRomano
      @DimetriusRomano 7 місяців тому

      Безумец

  • @tonvitwot
    @tonvitwot 10 місяців тому +1

    Даже мобильные Storm Riders необновляющееся с релиза ощущаются живее

  • @sshady
    @sshady 10 місяців тому +21

    Я месяц назад тоже впервые зашёл в самолеты. Если скачаешь HD клиент, выкрутишь все на ультру, то ничего не поменяется.

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому +2

      Верю

    • @neduss113
      @neduss113 10 місяців тому

      Если у тебя моник 1920*1080, скачивание текстур под 4к не улучшает картинку... это, конечно, кидалово. Или у тебя 4к моник?

    • @sshady
      @sshady 10 місяців тому +1

      @@neduss113 мне кажется дело не в мониторе, а в самой игре, ибо качество графики на минималке такое же как и на ультрах, что на сд что на хд клиенте

    • @legion_31
      @legion_31 10 місяців тому

      @@neduss113 сток текстуры сд, он говорит о хд текстурах, перескок на такие текстуры заметен даже в танках блиц на мобиле, что уж тут говорить за большой экран компа

    • @hybrid2801
      @hybrid2801 9 місяців тому

      Вопрос нахуя они тогда вообще нужны?

  • @NYaNekoChan
    @NYaNekoChan 10 місяців тому +1

    Я бы ещё напомнил про Ace combat, тоже крутая аркадная лётка

  • @romin3213
    @romin3213 10 місяців тому +5

    ты крутой
    я тебя люблю
    будь моим отцом

  • @WaffenCat
    @WaffenCat 10 місяців тому +2

    «Тундра» выросла не с пустого места, а с Ил-2 Штурмовик крылатые хищники. (На ПК - Крылатые хищники)
    Поэтому при чём тут «тягаться с айтишниками WG»? Пока одни пихали рельсовые самолёты/танки в воздух, другие из аркадной леталки просто сделали ММО, придя де-факто на всё готовое с технической стороны.

  • @ConarZet
    @ConarZet 10 місяців тому

    Видео топ , прям бальзам на душу

  • @GU-su4mv
    @GU-su4mv 10 місяців тому +28

    По поводу интерфейса. Кто бы что не говорил, но хуже интерфейса, чем в вар Тандер нет.

    • @РусланМетелкин-л2к
      @РусланМетелкин-л2к 10 місяців тому +17

      ну да, понятный индикатор повреждений, понятный радар, понятная "приборная панель" в левом верхнем углу... это самый ужасный интерфейс на свете) А вот то, что мы видим на экране - вот это прям ваще збсь))
      Чел, я согласен, что в тундре интерфейс неудобный, но сравнивать его с говном на экране и говорить, что в тундре хуже... мягко говоря сомнительно

    • @GU-su4mv
      @GU-su4mv 10 місяців тому

      @@РусланМетелкин-л2к я про интерфейс в Ангаре

    • @lossantos777
      @lossantos777 10 місяців тому

      @@РусланМетелкин-л2к что то говно что это говно
      но не сделать нормальный интерфейс в тундре за столько лет это дно

    • @andrewzotsenko
      @andrewzotsenko 10 місяців тому

      ​@@РусланМетелкин-л2кАга и ветка прокачки очень удобная и понятная для новичка особенно))

    • @doctor_david_livesey
      @doctor_david_livesey 10 місяців тому

      ​@@РусланМетелкин-л2кне, ну интерфейс в ангаре на тундровский похож

  • @iamstupid8986
    @iamstupid8986 9 місяців тому +1

    По поводу карт в вар Тандер , в основном они срисованы с реальных географических объектов , поэтому придирки к тому что карты пустые тут не уместны

  • @DeltaCentauri
    @DeltaCentauri 10 місяців тому +3

    Играл в WoWp с ЗБТ до релиза.
    Как это не удивительно, но играть приятно было именно на начальной стадии. К релизу что-то изменилось, что отбило желание играть в игру. Не могу сказать что конкретно, но стало как-то тупо неинтересно.

  • @Kirill-Kuzmin.
    @Kirill-Kuzmin. 10 місяців тому +1

    Здравствуйте, спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍 и до ролика не знал про этот проект

  • @a.d.9778
    @a.d.9778 10 місяців тому +4

    Популярность самолётов в Тундре основана на совершенно другом: выехал на танке - клешнями клац-клац - в ангар, пересел на самолёт и "наказал" танк обидчика.
    А вот в Варпланерс - только самолёты - порог вхождения намного выше.

    • @Naib-Al-Goev
      @Naib-Al-Goev 9 місяців тому +2

      Гений, в тундре есть три авиарежима, где самой популярной техникой являются истребители, которые чаще всего либо имеют очень слабое подвесное вооружение, либо не имеют его вообще, соответственно в авиационные режимы в тундре ради прокачки штурмовки для сетапа играют единицы

    • @petrovich1626
      @petrovich1626 9 місяців тому

      Изначально в тундре с 12 года ,были только самолеты! Остальное появилось намного позже.

  • @ГендальфБелый-е6д
    @ГендальфБелый-е6д 10 місяців тому

    0:28 это вообще кадр из Ил-2 Штурмовик "Битва за Британию"

  • @ОлегАнтонов-с2л
    @ОлегАнтонов-с2л 9 місяців тому +4

    Там ещё и политическая проблема была) во время майдана, ещё до переезда Крыма, разработчики вылили кучу говна на русскую аудиторию) тогда лично мой путь в этой игре закончился)

  • @WaffenCat
    @WaffenCat 10 місяців тому

    Тундра - это тоже аркада, во всех режимах.
    Держу в курсе 😉

  • @Konstantin_Alkad
    @Konstantin_Alkad 10 місяців тому +13

    Играл с закрытого альфа-тестирования и до релиза игры.
    В отличии от танков, для игры на самолётах нужно иметь больше 1 извилины

    • @Алексеич-ж5ц
      @Алексеич-ж5ц 10 місяців тому +5

      Вооот она истина! Авиация этоине для всех

  • @daydream3rr
    @daydream3rr 3 місяці тому +2

    4:41
    Чью новую игру? Варгейминга? Перша студио?
    Автор невероятный разумист, сравнить графон игры 2013 года с ассетом из 2024 года, при этом подать это все так словно эти игры делают буквально ОДНИ люди, хотя это совершенно не так. И так весь видос, что не тейк, так какая то дичь.

  • @bulletflight416
    @bulletflight416 10 місяців тому +12

    Не знал, что Брюс Дикинсон рекламировал эту игру, даже полез проверять, вдруг кто-то похожий :D Когда она только появилась, на пару тройку месяцев залип там. О Тундре тогда не знал еще вообще. Когда спустя много лет, по странному стечению обстоятельств все же попробовал воздушные бои Улитки, обнаружил для себя то, что там не хватает мотивации на победу в бою, как и в совместных боях собственно. У истребителей свои дог-файты у поверхности, бомберы летают без прекрытия на высоте 5-7, а за ними охотятся те, кто не хочет или не может участвовать во всей этой возне над поверхностью. Летку в Тундре качаю только в СБ, там для меня любой успех в радость, за счет этого не скучно. В Мире Самолетиков как-то поинтереснее сделаны точки притяжения игроков, хоть и понятно, что Тундре такая вольная интерпретация смысла воздушного сражения не подойдет.

    • @Янус_Ырт
      @Янус_Ырт 10 місяців тому +1

      Аркада тундры - то же самое, что эта поделка, только лучше

  • @ЯнаИсянова-г9н
    @ЯнаИсянова-г9н 10 місяців тому +2

    Странно как, алгоритмы Ютуба просто иногда поражают. Экстрасенсы фиговы :) Но они попали четко в яблочко!
    Я был альфа-тестером а потом и бета-тестером. Эту игру знаю как свои пять пальцев. Щаз как расскажу !!! )))
    Танки уже успели немного подзадолбать, а самолетная тематика всегда была для меня интереснее чем консервные банки ползающие по земле. Залипал в WoWp часами, уже на альфе появились свои первые сообщества а потом и кланы (разрабы кстати довольно быстро сделали этот сегмент игры) потому что понимали что в игре очень многое решает активное сообщество игроков.
    По-началу это было очень веселое и бодрое аркадное рубилово на легких истребителях. Разрабы ещё помню тестили физику на серверах: с одним патчем самолеты летали как пули, лихо крутили врагов, и были очень плотные и потные бои в догфайте, но адреналин бил через край (только прикинь толпу 15 на 15 которые встретились в одном месте) Такие свалки были, очень часто врезались в друг друга, было реально весело. Потом помню патч выпустили - самолеты превратились в утюги рассекающие густой кисель (воздух) - реально самолеты стали просто дубовые, еле крутились, скорость набрать или высоту - сидишь зеваешь. Бои стали сразу унылыми. Пошла куча недовольных репостов от тестеров.
    Патч убрали, но заменили чем-то средним между первым и "киселем" - типа "кисель" был более реалистичным, так и ведет себя настоящий самолет в воздухе, но аудитория не оценила.
    ...... Можно дофига рассказывать, много чего правилось и добавлялось. Надо отдать должное украинским разрабам - они всегда прислушивались к мнению аудитории, и всегда был обратный ответ. Я сам как тестер находил дофига глюков и багов и отправлял подробные репорты в ТП на исправление.
    На бета-тестировании игра выглядела уже практически готовой. Но глобальные перемены начались после релиза, и они сильно испортили игру. Мне кажется разрабы стали чаще смотреть в сторону WarThundera и копировать у них эти фишки с респауном, захватом ключевых точек и прочей фигнеей.

  • @billydarkholme7525
    @billydarkholme7525 10 місяців тому +5

    Насчёт разброса: тут пули по ощущению притягиваются к самолёту, ибо тут попадать намного легче чем в тундре, в которой нужно снайперские выстрелы делать

  • @Kabachok_Deda
    @Kabachok_Deda 10 місяців тому

    Помню мелким играл в эту штуку, даже мне МЕЛКОМУ это наскучило как я помню. Наткнулся на этот видос, интересно посмотреть про корабли :D

  • @КузяДА
    @КузяДА 10 місяців тому +3

    Мир самолётов не самая плохая игра, мне нравилось играть там

    • @alexfidj8124
      @alexfidj8124 6 місяців тому

      Бомжам тоже их помойка нравится 😂

    • @КузяДА
      @КузяДА 6 місяців тому +1

      @@alexfidj8124 про бомжей сравнение так себе, лично я считаю что нет плохих игр, а с самолетов я познакомился с авиасимуляторами и тундрой (но до них я дошёл спустя несколько лет, только пересев на комп получше)

  • @GLAKot83
    @GLAKot83 10 місяців тому

    Сервера этой игры настолько шедевральны что когда я первый раз играл не с ботами смог пролететь задом 13 секунд

  • @InBlackUA
    @InBlackUA 10 місяців тому +4

    У игры был потенциал, но на игру ложили еще в самом начале, плюс анальный дисбаланс по уровням, это был капец... У тебя тяжелый истребитель 3 уровня и тебя сбивает кукурузник 4 уровня за 6 секунд стрельбы, ок - допустим, но я этого картонного змея должен пилить секунд 10... У него хп больше... Понимаешь...

  • @grizgun2
    @grizgun2 10 місяців тому +1

    Малиновка была на альфе в самолетиках )) у меня даже валяются на старом компе скрины мои с альфа-теста. И Гайдзины до WT уже сделали Крылатые хищники (которые легли в соснову WT) и Апач Ассаулт.

  • @firefly2980
    @firefly2980 10 місяців тому +6

    Играл в World of Warplanes когда она только вышла, но играл до момента пока я не захотел попробовать посадить самолёт на землю. Точно не помню конечно, но вроде как только самолёт касался шасськами земли сразу взрывался или что-то типа того. Короче ушёл в тундру летать, да и тантттттчики там интереснее, снаряды в землю не падают постоянно и нет +-25.
    P.S.: Танкисты не играют в самолётики от ВГ потому что там нет танка, он не едет и им нечему верить

  • @LeChat_Oleksii
    @LeChat_Oleksii 10 місяців тому

    Я когда играл меня вполне устраивало и управление, и графика. "реалистичная" улитка просто пугала, я там вообще только недавно научился более-менее летать. Но вот что меня реально выбесило - это соотношение урона и ХП самолётов, ну и точность вооружения. В принципе то же самое вынудило перейти из картофельных танков в улиточные. Приятно когда выстрелы более-менее предсказуемы и урон от них реально чувствуется, хотя в Тундре тоже полно моментов попадания без урона, но всё-таки проблема не настолько серьёзная.

  • @klim6361
    @klim6361 10 місяців тому +9

    Гайдзины помимо "Бумера" так-то еще разрабатывали для консолей одноименную часть лучшего авиасимулятора своего времени - Ил-2 Штурмовик. Поэтому знающие люди посмеивались над картофелем уже тогда.

    • @alexsaveljev3290
      @alexsaveljev3290 9 місяців тому

      знающие люди смеялись уже с факта, что от разрабртчиков "симулятора для консолей" ничего хорошего не дождёшься

    • @klim6361
      @klim6361 9 місяців тому

      @@alexsaveljev3290
      Назовите мне достойные аналоги Ил-2 штурмовик того времени!

    • @POFIGOZAVR
      @POFIGOZAVR 9 місяців тому

      не знаю. Из личного окружения, только совсем пивные играют в вартандер.

    • @klim6361
      @klim6361 9 місяців тому

      @@POFIGOZAVR
      Самое пиво играет в КС и Мир Танков. У Тундры порог входа слишком высок. Тут не получится приемлемо играть елозя по клавиатуре бухой мордой.

  • @100gendos
    @100gendos 8 місяців тому

    Мне нравится философия War Thunder в котором можно не выходя из игры провести три сражения на разной технике, получив различные игровые ощущения и опыт. А если учесть наличие ПВО у наземной техники, разделение авиации на самолеты и вертолёты, а флот - на большой и малый, то всё вышеописанное умножается на два. Возможно Wargaming следует взять пример со своих коллег чтобы спасти World of Warplanes, разбавив монотонность World of Tanks и World of Warships. Для популяризации самолётов можно временно увеличить приток призовых ресурсов для игроков с большим стажем в танках и кораблях. Да, геймплейно Миру самолетов не угнаться за Громом войны, но внести свежую струю в застойные Миры танков и кораблей всё же удасться.

  • @Boris_Eltsin
    @Boris_Eltsin 10 місяців тому +4

    Был в топ-50 игроков на тесте, игрушка была хоть и аркадная, но очень бодрая и веселая. Теперь уже и не вспомнить, почему забросил

  • @Pivn0y_UroloG
    @Pivn0y_UroloG 10 місяців тому

    Сюдооо🎉🎉 поздравляю, Аланчик)! Наконец-то она перестанет съедатт время стримов

  • @ЛевЛебедев-ц6г
    @ЛевЛебедев-ц6г 10 місяців тому +6

    war thunder, ещё когда назывался world of planes, приходили к варгномику с предложением стать издателем, но у них уже была в разработке игра про картофелины в воздухе. сам основатель улиток это говорил в подкасте "как делают игры"

    • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect
      @Yukino_Yukinoshita_is_perfect 10 місяців тому

      Проебали своего конкурента😂

    • @LirikKun
      @LirikKun 10 місяців тому +2

      И очень хорошо, что не стали издателями. Не представляю какая участь бы постигла улиток, но мне кажется всё было бы плохо

    • @alexsaveljev3290
      @alexsaveljev3290 9 місяців тому +1

      ну сейчас вместо картофелин у них улитки в воздухе. хз даже что хуже

  • @metro_nazemnitransport
    @metro_nazemnitransport 9 місяців тому

    Я начал играть в эту игру где то лет 10 назад, и потом бросил в 2014, потом осенью 2015 вернулся и ушел в августе 2017, потом снова вернулся в апреле 2018 года, играл на протяжении 5 лет подряд играл, выкачал все ветки, какие были(последние две ветки были с советскими и немецкими бомбардировщиками), закончил качать всё в конце февраля 2022 года, а модули докачал в конце 2022 года, и на этом всё, больше нет желания играть(ушёл в танки а позднее в корабли), но за новостями игры периодически слежу

  • @stardestroyerz-1019
    @stardestroyerz-1019 10 місяців тому +4

    жахни про картофельные кораблики, там вроде ничо так идет и даже амеме было там

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 10 місяців тому

      В топ

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому

      В марте будет

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 10 місяців тому

      шик, буду ждать@@Kanissstra

    • @РоманОнищенко-н4я
      @РоманОнищенко-н4я 10 місяців тому

      Да там много всего было , помню 4 клона "Конго', которые отличались только цветами , была коллаборации с какими-то японскими аниме.
      Кстати , думаю , стоит ли туда возвращаться - слишком уж за три года все поменялось

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 10 місяців тому

      @@РоманОнищенко-н4я да стоит

  • @KypraH_MaMaeB
    @KypraH_MaMaeB 10 місяців тому +1

    Играл на ЗБТ. Было интересно. Разные самолётики, разные тактики. Придумывал какие то свои фичи. Даже переделал джой с учётом особенностей управления. На релизе интерес пропал, не могу сказать почему.

  • @madeon9269
    @madeon9269 10 місяців тому +2

    Ну неплохо)) Сравниваешь труп и живую игру. Гений, чё.

  • @Razin471
    @Razin471 10 місяців тому

    как же я любил эти самолетики в 2023 в конце года даже скачал перед удалением поиграл

  • @oatcookies187
    @oatcookies187 10 місяців тому +4

    Никогда не ставлю дизы
    Но что значит" кому вообще нравится оранжевый цвет"?
    Бан
    Оранжевый цвет прекрасен ,автор не прав ясно
    (Видео интересное)

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому

      Это был байт

    • @Konstantin_Alkad
      @Konstantin_Alkad 10 місяців тому +1

      Это цвет коллиматорного прицела на самолётах.

    • @oatcookies187
      @oatcookies187 10 місяців тому +3

      @@Kanissstra вы оскорбили мои чувства любителя оранжевого цвета ,не могу этого простить
      Извини(сь)

  • @imrussian1715
    @imrussian1715 10 місяців тому +1

    Хочу отметить, в тундре тоже есть разброс у пулеметов (пусть это и не так хорошо заметно), примером могут послужить те самолёты у которых на низком БР есть 20, 37 или 45 мм автопушки (и не говорите мне, что самолёты от отдачи колбасит и так ощущается разброс)

    • @Maximus_-xj5is
      @Maximus_-xj5is 10 місяців тому

      Хочешь сказать не колбасит?) Самолёт сам по себе качает в полёте, он же не по рельсам там едет 😂

    • @imrussian1715
      @imrussian1715 10 місяців тому

      @@Maximus_-xj5is Ну смотри, летел я значит на французском самолете который с 20-мм пушкой по центру, бр не помню, но сражение было против 2.3, лечу я за противником у меня скорость 200 км/ч, а снаряды пушки уже летят не во врага, а по сторонам, а ведь я ещё не зажимал на кнопку выстрела

    • @Maximus_-xj5is
      @Maximus_-xj5is 10 місяців тому

      @@imrussian1715 а пушки у этого самолета в крыльях находятся или это мотор пушка? Если в крыльях то разброс вполне оправдан так как крылья в полёте тоже не статичны а проще говоря шевелятся. Вот мото пушки они как бы более жестко закреплены и стреляют они точнее. Но чем больше калибр у этих пушек и чем ты чаще стреляешь тем больше разброс от отдачи. Я стараюсь как бы одиночками стрелять а не зажимать.

    • @Maximus_-xj5is
      @Maximus_-xj5is 10 місяців тому

      Ещё есть в настройках самолета перед боем сведение пушек. Допустим если ты поставил 500м то получается при выстреле снаряды пересекутся в центре на этом расстоянии а уже дальше они пойдут в разные стороны. Грубо говоря для каждого самолета надо подбирать эти значения. Но я поставил 400метров и не заморачиваюсь особо

  • @_b_x_b_1063
    @_b_x_b_1063 10 місяців тому +5

    После танков почти все продукты Варгейминг мертворожденные либо слабые.

    • @PixelGames73
      @PixelGames73 10 місяців тому +2

      Самолёты не удались, но Корабли ходят. WoT Блиц также живы. Project CW, если не испортят, также будет отличной игрой.

    • @Kanissstra
      @Kanissstra  10 місяців тому

      Ждем CW, в альфе прям добротно было

    • @_b_x_b_1063
      @_b_x_b_1063 10 місяців тому +1

      @@Kanissstra Та же Арморед Варфэр, только еще аркаднее

    • @ЛевШпагин-и7ь
      @ЛевШпагин-и7ь 7 місяців тому

      ​@@PixelGames73самолеты норм были, но превратились в говно

  • @ALXRF-ks9tj
    @ALXRF-ks9tj 8 днів тому

    давайте признаем, что танки, вартандер, и новый проект картошки довольно достойные проекты.

  • @VVV_-186-
    @VVV_-186- 9 місяців тому +3

    Скачал вартандер в очередной раз, поиграл пару дней и удалил, просто вынос нервов по настройкам управления. Купить 2 самолета предыдущего уровня, что бы купить следующий, просто пздц, да еще много чего. А в эту играешь и не паришься. В свое время играл на ил2, вот была игра, это так в начале 2000, потом сетевая появилась, ночами зависал и ни каких прокачек, и на джое и на клаве можно было без заморочек настроить.

  • @Gorshal
    @Gorshal 9 місяців тому

    Вот что значит не дооценивать иаленькие студии

  • @postal22221
    @postal22221 10 місяців тому +4

    И конечно сыграли свою роль ничего не значащие мелочи. Сотрудники Перши и их знаменитая русофобия (особо отличились Греноли, графиня Вишня и конечно же мальчик из Минска). Травля скиловых пилотов, которым открыто объявили войну (привет, СМС и Hebi Foe!) . И позиция ВГ, открыто вставшая на сторону наших западных партнёров (как вы там, уже поняли куда пришли?). И конечно же приход в Стим, 100 игроков онлайна и отзывы просто прекрасны. Вот так ненависть и жадность погубили неплохую в общем-то соревнователтную леталку с когда-то отличным комьюнити и позитивными эмоциями.

  • @timgift7913
    @timgift7913 9 місяців тому

    Работал в то время в WoWp и могу немного рассказать про то, что происходило за кулисами) Причины там совсем в другом

    • @leshiy337
      @leshiy337 9 місяців тому

      Чисто укрАинские причины?😂

    • @timgift7913
      @timgift7913 9 місяців тому

      @@leshiy337 ну в некотором роде. Конченое руководство, которое не слушало ни сообщество, ни свое руководство сверху и само не играло в игру вообще. У большинства разработчиков и дизов было меньше 5 боев на момент релиза

  • @andrei_39
    @andrei_39 10 місяців тому +4

    автор , ты либо гонишь ,либо комп вместе с инетом выкинь на свалку! только что решил проверить и скачал HD клиент за 17 минут с установкой заняло! в эту игру лет 6 не играл , загружена ранее на этом кампуктере не была!

  • @stakks-
    @stakks- 10 місяців тому

    Ждём видос про кораблики)

  • @Shirubia.S.V_Manhva
    @Shirubia.S.V_Manhva 10 місяців тому

    ну в тунре тож мыльцо всё кроме моделек самолётов, но если на землю не падать, вцелом неплохо

  • @NANDRIOL
    @NANDRIOL 9 місяців тому +4

    Самая большая ошибка , что дали украинской студии работу над wowp. Ни одну игру ни одна украинская студия и выходцы из них не довели до ума.А тут ещё разрабы во времена беты делали полный игнор на замечания тестеров.

    • @vladislavrosetti1281
      @vladislavrosetti1281 9 місяців тому +1

      Не шарю за состав GSC, но это же вроде украинская студия. Или ты не считаешь сталкер вменяемой игрой?
      Сам к слову не гонял в него (не бейте пж), мне больше Казаки зашли

    • @NANDRIOL
      @NANDRIOL 9 місяців тому +2

      @@vladislavrosetti1281 так сталкер уже допилили спустя сколько лет ? И причем это были не ПСЫ а интузиасты. Согласен разве что козаки только нормальные сразу получились.

    • @6loodymonth234
      @6loodymonth234 Місяць тому

      Вышел сталкер 2, глаза разуй​@@NANDRIOL

  • @tomaszpom
    @tomaszpom 10 місяців тому

    Помню как играл в эту игру, потом перешёл на картоху, щас в тундре:D

  • @Muxaull
    @Muxaull 10 місяців тому +2

    Я как глянул на геймплей, так сразу вспомнил это "плавание в желе", по другому и не описать.

  • @Eb1skus
    @Eb1skus 9 місяців тому

    6:14 На альфе карты были больше и игроки встречались спустя пару минут как в танках. Время, необходимое на перелет между точками интереса и целями на карте и было той самой малиновкой. А потом разрабы упоролись, уменьшили карту в 3 раза, получив файты на первых 20 секундах от начала боя и что-то нифига веселее геймплей от этого не стал.

  • @БорисОстроумов-т7к
    @БорисОстроумов-т7к 5 місяців тому +1

    4:42 что-то не увидел превосходства над тундрой, какое-то мыло низкокачественное

  • @ЮрийГвоздев-п8и
    @ЮрийГвоздев-п8и 10 місяців тому

    Эх, начинал в своё время с Варплейнса (год вроде 13 был), ибо танки мне не понравились - слишком медленно, а самолёты - вжух, ух, нагибух, а бомберы советские перворанговые вообще жесть были неубиваемые. Но добравшись до 5 ранга обнаружил, что прокачка застопорилась, так как жизнь одна, убивали меня обычно быстро и опыт не накапливался, что меня жутко бесило. Знакомый меня позвал в тундру, и вот там я был приятно удивлён, что графикой, что системой повреждений, что накоплением опыта. Потом конечно были и нерфы, и исправленная экономика и другой геморрой, но к тому времени я выкачал всех японцев (на тот момент) и забросил игру.

  • @Alexey_iz_Mordora
    @Alexey_iz_Mordora 10 місяців тому +1

    От подачи и снобизма автора натурально сводит зубы.
    В чёрный список! А в самодетах было весело!

  • @vladislavmoscow97
    @vladislavmoscow97 9 місяців тому

    я как альфа тестер wow, разница теста, релиза и обнов в течении год, два, три. Это каждый раз разные игры. Проиграл несколько лет с релиза, было прикольно и интересно, даже сравнивая с ранним вартандером. А потом поехало покатилось, изменение физики управления и тд. Я зашел в году 16 поиграть, вспомнить. Блевал сильно. Тундра, тоже самое. Год 13-14, лично мне, нравилось больше. А потом снова пошло упрощение для алкоботов.