@@kpadanger5311 не знаю как тебе ,но на бр 10.0 и выше долговато качать технику без према,ну если ты конечно не 24 на 7 задротишь, прем сильно помогает сократить исследование техники когда нужно более 350К
@@kpadanger5311 , да уж, купленный прем для не богатого человека - это как привязать себя к игре на время этого према сутками. Был бы он чтоб вышел с игры и прем на паузе, я бы хоть иногда покупал бы.
11 лет Карл... 11 лет там... С тех самых времён когда о ЗБТ наземки были только слухи, а заработать в СБ на бобре (когда Петрович ещё стрелял!!!) за один бой 300-500к серебра было плёвым делом ВОТ ТОГДА - всё казалось по другому. Когда только только появилась наземка это было чудо чудес и диво дивное! Всё шло отлично до момента появления М103 и кумулятивного снаряда, дальше -пиздец- дичь дичайшая. Сейчас уже привыкаешь но когда есть с чем сравнить точно можно сказать - раньше было лучше. По поводу "баланс только по БР" я сильно огорчу, есть у них -РПУ- инструменты для вполне себе угнетения любого игрока. Всё они видят, всё знают, кто как играет, кто катки тащит а кто одной машиной в сетапе играет, кто донатит а кто на халявку честь имеет. Это НЕ выдумки, это реально работающая схема удержания игрока. Один раз случайность, два - совпадение, три - закономерность. А когда таких совпадений в бою больше чем десяток - извольте. Это я говорю про разрушающиеся снаряды, рикошеты, непробилы, пропадания силуэтов, рассинхрон "и почему то только у тебя хотя с тобой с одного линка сидит ещё трое в одной катке" с сервером, прохождение -НЕТ- урона. И да, просто так, со своего аккаунта, с налёту заскочить на молодых карасей (на низкий БР) не получится, тебя либо кинет к таким же -оухевшим- как ты, либо просто будешь сидеть ждать балансир. Стабильно начинает кидать от 3.0, там таких любителей -извращений- пруд пруди, ведь иногда хочется просто расслабиться и поделать пиу пиу а не вот это вот всё.
про РПУ это да - лично я это хорошо замечаю с бустерами опыта, за все время что играю еще ни разу не попадал в удачный бой если у меня активен бустер на 100+% опыта, всегда внизу списка. вот и вчера с бустером на 500% кинуло в уже идущий бой в тиму у которой уже не было половины очков победы, я успел сделать один фраг и катка закончилась.
@@Hedemitsu когда ставишь один слот и катаешь, можно узнать как это работает, после удачно боя всегда будет неудачный и чаще всего не один ни два не три смотря на сколько хорошо отыграл в том бою, но прям прослеживается закономерность! отсюда вывод как потратить усилок, либо первый бой при включении игры так как нету о тебе особе не какого мнения или прям руинишь катки катаешь стреляешь в небом, боев 5-7 потом вкл усилок и на полную катушку лупишь, ну и по части к идущим боям это выключается настройках!
@@kovhegg Я не говорю что плохо ! Я имею ввиду исповедей новичков друг развелось и ими стали те которые в игру саму играют уже 6 лет , лишь бы хайп словить !
@@kovhegg Биточки всё грамотно раскидал как он знакомился с игрой и чего ждать новичку. А вы? вода,вода,вода. Я люблю это,я играю на этом....вы о себе рассказываете или новичков освещаете азам игры?
@@Евгениы-к3з согласен. рассказывает интересно, но поверхностно, то есть что из себя тундра представляет можно было в это время рассказать подробнее. ничего не рассказано про трос, типы снарядов/бомб, типы брони, дымы и так далее. огромную часть видео рассказывается педобирский опыт и пересказ боя
@@Wegpblu_xD_eBpeu Спасибо за критику! Вы классную идею подкинули о чем рассказать, но увы поздно... Это мой первый опыт в видео подобного жанра, в будущем постараюсь больше об игре рассказывать... Ещё раз благодарю)
19:05 Справедливости ради нужно бы сказать, что в тундре НЕ все нации появились сразу, поэтому например у меня советы, американцы, немцы прокачаны до 6 ранга включительно, НО вводят новую нацию (для примера Францию)- и я имея аккаунт 100 лвл качаю французов с 0, с резервов и перворанговой техники. Затем вводят шведов - и снова я их качаю с 0. При этом итальянцы у меня НЕ прокачаны (1 ранг), японцы на уровне 2 ранга - и когда я все же решу их качать, то вернусь на 1-2 ранги. При этом лично я нашел в игре "свою нишу" : играю на БР от 3,7 до 6,0 - тут самая движуха и экшн (ниже не интересно, выше уже начинается "стоялово" за углами/камнями)
Лично я Италию и Китай вообще случайно выкачал, даже не планировал, но во время майской распродажи 21 года из продажи выводили MTCA и 69 II G. При этом после окончания скидок им понижали бр. Я подумал, если не сейчас то, когда и потратился. Какие-же это прекрасные танки были, особенно 69 2Г на 8.3. Всю ветку качнул до 9.0, чтобы получить дополнительные выезды. Италию так и бросил, но сейчас думаю начать дальше качать из-за леопарда 2А7, а китайцы уже до 10.7 вкачал.
1:33 насчет "крестиков, вычисляющих баллистику снаряда" : с прошлого года появилась классная отмазка, которая в виде подсказки пишется на загрузочном экране (да, как ни удивительно, на загрузочных экранах иногда пишут толковые подсказки, но не о них сейчас речь) : "маркер пробития не учитывает движения противника, вашего движения, серверной задержки (и чего-то там еще бла-бла-бла...), поэтому угол и место попадания снаряда могут различаться от тех, что были в момент выстрела" (не буквально дословно, но суть понятна). И плевать, что в игре редко когда стреляют на дистанцию в 500м и более, в 95% выстрелов это дистанция 100-200м (и даже менее). При скорости полета снаряда в 600 м/с , грубо в среднем это 0,5 сек, но есть и снаряды с 1000++ м/с, тут уже время полета снаряда даже менее 0,1 сек, НО эта отмазка все равно действует ! И она очень классно оправдывает страннейшие "нипрабил/ нипапал/ снаряд пропал" При этом все кто успел хоть немного поиграть в эту игру знают, что камера попаданий просто врет (да, именно ВРЁТ). Насчет баланса по скилу... было такое в тундре, даже официально : это когда тебя после нескольких результативных боев начинало кидать в сливные бои, объяснялось это мол "ты не учишься игре выигрывая у слабых противников, учись играть против сильных, поднимай свой скилл !". При ближайшем рассмотрении это оказалось тундровским вариантом пресловутого картофельного "патента Кислицкого (Кислого)", где тебя после определенного показателя начинает кошмарить система игры : твой шанс попадания/ пробития/ крита-ваншота по противнику урезается, зато по тебе начинает прилетать так, что впечатление, что ты ловишь все, что даже мимо пролетало. После того как система тебя "опустит на землю" и даже ниже планки среднего игрока, снова начнешь и попадать, и пробивать, и ваншотить. После громких скандалов в картофане тундровские разрабы замолчали насчет нашего "баланса по скилу", однако я всегда верю не словам, а тому что вижу сам. А вижу я, что никуда не делся этот "баланс по скилу" : то ты ваншотишь налево и направо, то в следующем бою этим же сетапом вдруг перестаешь и попадать, и пробивать, вплоть до того что и попал, и пробил - тупо урона НЕТ. P.S. Интереса ради советую создать новый аккаунт и поиграть на нем что называется "с 0", а затем сравнить результаты боев 🙄
Броооо, ты прям в точку попал! В вар тундер мобайл играю пару недель и.... стал замечать, что мои выстрелы с линкоров просто звиздец стали - непробитие, рикошет 0_о конечно может типо броня мощнее, а мой калибр слаб против него. Но заметил, что град моих залпов просто как дробинка слону, просто отскоки и всё! Бью под башни орудий, чтобы боезапас пробить, нифига.... 1% урона вместо 25% или сколько там за взрыв БК.... Это просто писец какой-то.
Оооо, это правда, особенно когда ты берёшь бустеры или талисман с прем акком (как я) и у меня без прем акка катки на 2к опыта шли. А с прем акком на 1500 опыта. Иногда я могу 4-5к зафармить. Но потом меня кидают на прогиб. Один раз мой "Лом" Пробил Т-55АМД-1 и даже не было осколков от пробития, просто сквозной вылет в борт башни продырявив заряжающему ногу а мне весь танк. Играю на Германии и у меня уже 6ой ранг. Но это и вправду. Еще: был момент я сделал 16 киллов на Т-50 (2 ранг) и с премом заработал 13к опыта с лишним. Вкачал 2 танка. Купил, поставил в сет, и потом мне устроили gangbang в 14 КАТКАХ ПОДРЯД. Меня убивала артой, меня убивали бомбы союзников. Я не пробивал ЗСУ с открытой рубкой. И бросил ветки СССР из-за того что даже на точку почти не заезжал. Продолжил качать Германию....
Эта игра одна из тех, которые я люблю.... Смотреть в роликах. :) Сам не осилил. Мой случай из ролика - мания гигантизма. Когда ты 5 минут от края карты ползёшь к точке, и, уже почти доехав, ловишь невесть откуда прилетевший снаряд, который попал в жестянку на гусеницей. Потом он разлетелся на стопицот осколков, выбил сначала все оборудование, пролетел весь корпус, пробил насквозь двигатель, осколками по пути убило весь экипаж, и напоследок взрывается боекомплект. :))
Как же я понимаю тебя, друг ) Я недавно решил покататься на танке, который выпал из ивентовых коробок... В общем там совет 3.3 тяж... У него скорость что то типа 16 км... Я доехал минут за 5 до поля боя, улетел с ваншота и вернулся на топ тир :D
Как опытный игрок, что отдал этому проекту уже больше полутора лет, могу высказать следующее: игра действительно затягивает, бросает тебе вызов и может быть очень интересной. На некоторые незначительные минусы можно закрывать глаза, однако одна из самых больших проблем последнего времени: балансировка техники. Я не знаю, кто сидит и настраивает боевые рейтинги, но этому чуваку нужно сходить подышать свежим воздухом, ибо чем дальше, тем хуже. И поэтому после каждого изменения БРов тебе приходится перелопачивать все свои существующие сетапы, потому что улитка вдруг решила абсолютно нормальный танк убить в хлам...
После как на ис 3 попал под ломы удалил нахрен это говно, ис 7 против птуровозок 😂 или ракет это даже не смешно это как мушкетёр проти в снайпера 😂 или пулемётчика 😂😂😂. Пусть сами в это играют
Скажу от себя Удалил тундру? Скачаешь заново Заманала тундра? Поспишь и завтра опять задрот марафон Нагибаешь радном? Тебя нагнут нубы-рачки с 40% побед Осталось 10к опыта до танка? Игра скажет играй больше и начнётся череда сливов и проёбов
@@id_Usher Ты видать улиткин хомячок, всё не так, нормально когда ИС 2-й мировой катает против лёпки 1-го, бмп немецких с птурами, то-есть это и есть для тебя настоящий реализьм.
Играю с 2014 года, скажу так: Играть исключительно при наличии любви к технике и с большим количеством свободного времени. Донатить по возможности, особенно на премиум аккаунт. На топы ломиться сломя голову не стоит. На текущее время там много чучел играет в 1 респ. Эти позорники имея приличный сетап теряют 1 танк и ливают. Ещё и с уроном намудрили, его порой совсем нет. Из-за всего этого играть на топах стало совсем противно. (у меня топов полно, я знаю о чем говорю) Ну и да, большие карты для топовой техники - лучшее решение. Тереться всей топлой на мизерной карте при высокой динамике танка - так себе идея. Да и реализовать машину там просто так из-за мизерных размеров не выйдет - всегда лобовое столкновение. Большие карты нужны длят опов.
@@LEOPARD_2A7V В Мире канистры есть тактика, разъезды на направления в зависимости от количества техники определённого типа вместо мазутной свалки тундры, где вся тактика сводится к занятию позиции и отстрелу выезжающих с респауна. Плюс в мире танков карты делаются под геймплей, а не для того, чтобы они соответствовали реальным снимкам со спутника. Это всё конечно хорошо, но я не любоваться пришёл сюда, а играть и вот с последним лютые проблемы. Одна карта конченней другой.
@@Protector1rk поиграл я в вот. Выкачал 1й лео. И что скажу. Карты говна говн. Ни объехать ни зайти в тыл. Какие тактики?? Стоять ждать пока кто то поедет чтоб слиться и подсветить противника. Самый пзц это когда в тебя стреляет невидимый чел в 200метрах от тебя. Думал может на 10 уровне бои норм будут, но нет, стоялово всегда и везде То что тебе вар тандер не зашел так это потому что тут надо думать, как поехать куда, как убить с 1го выстрела и тд. Или ты не понял как надо играть Посмотри bptv Для него бой где менее 10 фрагов это неудачный бой Ты написал фигни, просто потому что не поиграл как следует Часто вижу коменты как игроки валят из вот в вар тандер Но не наоборот Ах да, тут можно тащить бои одному и самое главное не надеяться на идиотов в команде В вот без команды вообще никак. Садомазо а не игра Чтоб ты понимал я купил всех немцев прокачал все леопарды и кучу другой техники. Так что я это не придумал все. Тут играешь и кайфуешь. В вот же это трепка нервов Один ты там ниче не сделаешь. А все эти красивые бои у фермани и прочее это бои 1 на 50 против днищ с пивом и процентом побед 40% Иначе я не могу объяснить как они сливаются по одному последнему врагу. Тактичная игра ага Тактично стоят весь бой.
С бр ошибка "чем выше бр тем современнее техника" это не так, много техники которая современная но из-за бесполезности на низких бр, или маус/ис8 которые сражаются с первыми леопардами/т55
@@duckduckov4362 АМД почти в каждом бою встречает леопард 1А1 с 9.0 и 1А4 с 9.3, хоть и реже. Для леопарда куда опасней каморник, чем нищий лом 55, который, если не попадёт в бк вынесет один или два члена экипажа и всё.
Я в ноябре позвал двух своих друзей в тундру. Раньше они иногда чуть чуть-чуть заходили в танки но играли они намного ниже среднего. Я как хороший опытный Игрок объяснил как правильно прокачиваться и какие сетапы составлять. Итог такой: за месяц они докачались до немецкого сетапа на 6.0 и на тигре 1 у них КД 2.1-2.2. Тундра это очень простая размеренная игра, особенно в реалистичном режиме, главное уметь слушать и смотреть внимательно, а выучить как пробивать все сложные танки можно за 1,5 часа в ангаре.
Вот текст одного из моих комментов по стратегии прокачки которая успешно опробованна на нескольких моих друзьях: Начнем с того что тебе НЕЛЬЗЯ даже смотреть на топ тир танки, ведь большую часть времени ты будешь играть на среднеранговых машинах + геймплей на топе и средних рангах очень сильно отличается и это 2 разные игры где даже карты играютс совершенно по другому. Выкачай сначала себе советский сетап на 3.3 : т 34 1940, Т-50, БТ-7М или ЗиС-43 , ЯК-9Б, ИЛ-2 1942. Это самый имбовый и кайфовый низкоранговый советский сетап я сам зачастую на него захожу по кайфу и самое главное он часто играет в топе. Затем выкачиваешь американский сетап на 4.0 где твои основные танки будут: М4А2, М4, М24 лучшие штурмовики: Р63А10, А36, В2С4 хелдайвер. Далее можно по желанию пойти прокачать немцев до бр 6,0 где твоя основа это тигр1 Е, тигр 1 Н, пантера Д и VK 30 01 М. И только после этого ты можешь начать выкачивать американский 6.3 где твоя основа это М4А3Е2 (76W) а затем качать сетап на 7.3 либо 7.7 и как только ты докачаешься до этого уже сам поймешь нужды тебе топы или нет.
После введения механики цены ремонта от времени в бою проблема с серебром пропала, либо же совпало с моей раскачкой до около БР8.0 (может тут проще фармить серебро). Так что выехав и пару раз погибнув без результатов уже не будешь в минусе. _Раньше были проблемы, а сейчас с моей не очень хорошей игрой уже 5 лямов серебра на рулетку успел потратить (ничего не выпало стоящего) _За пару месяцев без према прокачал первый абрамс, соотношение убийств к смертям с 0,4 повысилось до 0,8-0,9. То получается играть, то сливаюсь, максимум на топ тире 11-15 фрагов делал за выезд, только 1 раз повезло. ХМ-803 отличная картонка, абрамсы как-то умирают часто ваншотом в любую часть танка (но везде убийств тем не менее больше чем смертей)
Нее. У всех топов три слабые зоны, казна, зырки мехвода и НЛД, если тебя выносят ваншотом, значит стреляют под башню, в район казны. В борт тебя забрать, модно только если снаряд прошел по середине танка.
@@ОБЭ-т5й Чтож, 5 месяцев прошло, а у меня уже выкачено все давненько до 11.7. _Через огромную казну и под башню выносят все и постоянно, так же лопается в НЛД на ура, более ранние абрамсы 10.3-11.3 порой отлетают даже в башню (на 11,7 башня новая и прочная). При том советов в НЛД 50/50 либо ваншот, либо топливный бак или мехвод с последующим разворотом на тебя, а казна не отлетает если ты хоть на миллиметр в сторону попал. _В борт согласен, можно пожить, да и порой советов забрать не могу попав то в двигатель иль карусель без урона, особенно лепиков постоянно что в борт, что в лоб 1-5 выстрелов надо. _Ну а так нормально, техника быстрая, что-то танкует, кого-то то пробивает то нет. 11.0 лично для меня лучший рейтинг, 5 ядерок за это время успел набить и уже рекорд около 18 килов, хоть и таких боев было мало (КД абрамсов 1,1-1,4 это я то набиваю, то сливаюсь не сделав ничего). _Как по мне леопард со своей живучестью лучший танк игры, а еще советов часто пробить не получается, но там у них есть свои проблемы с углами и скоростью заднего хода (я недавно поиграл со знакомым, 11,7 абрамс против 10,3 совета, я проиграл с начальным счетом 2/13, потом когда он стал брать ЛТ и самолеты стало 17/35).
@@ОБЭ-т5й Чтож, 5 месяцев прошло, а у меня уже выкачено все давненько до 11.7. _Через огромную казну и под башню выносят все и постоянно, так же лопается в НЛД на ура, более ранние абрамсы 10.3-11.3 порой отлетают даже в башню (на 11,7 башня новая и прочная). При том советов в НЛД 50/50 либо ваншот, либо топливный бак или мехвод с последующим разворотом на тебя, а казна не отлетает если ты хоть на миллиметр в сторону попал. _В борт согласен, можно пожить, да и порой советов забрать не могу попав то в двигатель иль карусель без урона, особенно лепиков постоянно что в борт, что в лоб 1-5 выстрелов надо.
@@ОБЭ-т5й Ну а так нормально, техника быстрая, что-то танкует, кого-то то пробивает то нет. 11.0 лично для меня лучший рейтинг, 5 ядерок за это время успел набить и уже рекорд около 18 килов, хоть и таких боев было мало (КД абрамсов 1,1-1,4 это я то набиваю, то сливаюсь не сделав ничего). _Как по мне леопард со своей живучестью лучший танк игры, а еще советов часто пробить не получается, но там у них есть свои проблемы с углами и скоростью заднего хода (я недавно поиграл со знакомым, 11,7 абрамс против 10,3 совета, я проиграл с начальным счетом 2/13, потом когда он стал брать ЛТ и самолеты стало 17/35).
Хотите - играйте. Но НЕ ВНОСИТЕ УЛИТКАМ НИ КОПЕЙКИ!!!! Они жулики. Режим персонального угнетения я зафиксировал и доказал в таблице, даже стью написал с расчётами. Причём вас "опустят" и включат РПУ независимо от того, платите им, или нет! Не будьте дураками, ни копейки ворам не давайте!
Ребят, не надо, вообще не надо. Это неимоверно долгий путь к сплошному разочарованию и печали, которая заставит вас поверить в суицидальный способ закончить эту жизнь. Я говорю это, как человек, вкачавший топовый ранг вертолётов и танков СССР.
@@Simansh не совсем так, тут скорее: плати чтоб играть с кайфом. Сам прем акк и донатная техника в бою не сильно помогает, но плюшек с боя ты получаешь в несколько раз больше, что помогает открывать то что ты хочешь, а не сидеть на всякой хрени по пару недель. Я сам в большинстве на авиации играю, и дисбаланса в прем самолетах не вижу, но вижу кое что похуже. Нации абсолютно не сбалансированны, например первая хорошая пушка на советах появляется на 4.0 бр, до этого времени ты сосешь, так как у тебя 4 пулемета 7 калибра, которые не бьют вообще, на немцах же пушки большего калибра, которые с огромной вероятностью отправят тебя в ангар с первого попадания. Ну и ещё конечно огромный разброс в бр. Мне на самолетах 3.3 попадаются порой 4,7, вот и спрашивается, а какие у меня шансы, если бой один на один? Никаких, кружат моментально, и выносят сразу. А так игра кайфовая, когда бои прут аж душа радуется, порой удачно залетаешь и забираешь по 6-7 самолетов, а иногда залетаешь точно так же, и всаживаешь всю обойму в один биплан, а у него разве сто мотор задымиться, а после подловтв тебя на ошибке он одним патрном отправляет пилота в нокаут, оставляя твой самолет целым и невредимым. Кароче сплошной рандом
@@kacha_c_camom ясно. Спасибо за интересный разбор. Для меня сложноватая игра. Лень разбираться во всем этом. Мне нравилась ранее более простая Tanki Online. Но там лютый пей ту вин. Если не донатишь, то ты статист для развлечения донатеров
@@kacha_c_camomНайс шутка, особенно учитывая что со второго ранга (да и вроде на первом тоже) уже после резервов идут самолёты с 12,7+ орудиями. Или нужно чтобы у резерва была бандура?
1:55 в СБ делай как Арно Амальрику: "убивайте всех, Господь узнает своих"(с).😁 3:50 тем временем Виверна, британский штурмовик, производимый с 1953 года, на бр 4.0, среди самолетов 1940х годов...
Я новичок в Тундре. Пожалуйста, не нужно беспокоиться о моих чувствах. Мне нравится сражаться с сильными врагами, умирать и учиться на свох ошибках. Смысл любой соревновательной игры - это победа одного игрока над другим за счëт своих навыках в относительно равных условиях. В WoT уже пытались сделать низкие уровни детским садом для новичков - в итоге песок мëртв
@@РоманБланков-ь6ш Потому что, это платная игра, тут от рук минимальная зависимость, если мы говорим о результате боя. Знания, понимание алгоритма игры важней. Когда я забросил давно мир танков у меня было 55% в бесплатном режиме, на тот период 7-9% это мои руки, потому что у обычного среднего игрока было 47%, в War Thunder от рук зависимость ещё меньше.
2:00 а ещё в СБ можно сразу вылететь на самолете, правда, там будет вид только из кабины, и управление для джойстика (хотя на нем можно и мышкой кое-как играть)
@@IntelXeon-u5w После включения двигателя нужно (внезапно) побороть крутящий момент самолёта. Изучить поведение самолёта на критических скоростях, чтобы не вписаться во взлётную полосу не взлетев. На закуску самое стремное - обзор из кабины. При взлёте ты можешь просто не видеть полосу. Про постоянное триммирование рулей на джойстике/геймпаде новичкам даже говорить нет смысла. Добавляем рукожопые настройки игры Гайдзинов, со всевозмозможными "улучшайзерами" управляемости самолёта, когда он при обычном вираже ведёт себя как бухой наркоман! Когда перед тем как найти, что не так, нужно понять, что не так, и потом узнать как это дерьмище называется и только потом обнаружить эти всратые дефолтные настройки в меню игры! Шёл уже почти 10-й год игре, а разрабы до сих пор не знают что такое контекстная привязка клавишь. Все топовые игроки тундры - это латентные пианисты! У меня на клавиатуре не осталось ни одной свободной кнопки! У меня весь нам пад блок забит управлением одной только РЛС/ОЛС для топовых реактивов. А там нет времени на раздумываете, счёт идёт на доли секунды!
@@kovhegg там резко газ добавлять нельзя на разгоне и взлетать лучше не на форсаже, иначе перевернет. Я сам как-то на ил-2 с 5 раза только взлетел. А так больше в асб играю.
Играю с ноября 2012 года. Играю на тех б.р где можно поиграть. Пробовал WoT , но после тундры уже ни чем туда не затащишь . Играйте в то что нравится !
Сейчас действует система защиты новичков - режим персонального угнетения (РПУ). Это система скрытых коэффициентов на пробитте, заброневое действие и шанс рикошета. Особенно откровенно данная система палится на топовых рангах, где новички купив один предтоповый танк сразу ломится в бой. Такие игроки выдерживают порой два-три попадания в борт с топового лома без вообще каких-либо последствий. Но ответка тебя ваншотит в задний каток) Наверняка встречали такое в бою! В целом сестрам Юлинцевым давно аора признаиь, что данная наебка много прибыли не принесет. В идеале игроков до 25 уровня собирать в боях до БР 3.7-4.7 С 25-го по 50-й - до 5.7-6.7 С 50-го по 75-й - до 7.7-8.0 Дальше уже можно смешивать с "папками". На данный момент игроков только установивших игру кидает к ботам примерно 10-20 боев, чтобы банально освоится с базовым управлением техникой.
Нужно не игроков по lvl'у аккаунта балансить в бои, а делать систему рейтингов по эффективности игры конкретного игрока, и балансить игроков между собой.
С одной стороны рпу или "патент кислого" это шиза, ведь что танки что тундра игры сами по себе рандомные + в тундру за последние 3 года ввели ещё больше маркеров ещё больше ебланских карт (где происходит хаос и нет ключевых позиций где можно по пол команды выкашивать, в принципе у многих карт есть имбовый и дерьмовый респ что тоже влияет на уравнивание шансов между консольным ебланом на Джоне который каждую неделю покупает новый Прем топ типа и киберкотлетой) Но с другой стороны механика РПУ действительно существует, ведь раньше ее персонально подключали читерам: сначала поступал чит-репорт, затем игрок проверялся, если было доказано что он читер ,то его заносили в список для бана, а пока этот список не заполнится ну примерно на 1к игроков (смысл а том чтобы забанить всех сразу не дав время на удаление конкретного чит пакета, тем самым себя обезопасив) и вот чтобы он не имбовал он сидел со смешным уроном и дожидался своего бана. Это не мои выдумки а почти прямая речь разработчика из 2017-2018 года на форуме. Так что механика существует, но я не думаю что сейчас она действует .
В тундре 7 постоянных игровых режимов + в полигоне сидит дуркует человек 500-600 я даже молчу о том что игроки растянуты от 1.0 до 11.7. сколько будет время ожидания с балансом по скилу? Я даже молчу о том что в игре нет и не может быть баланса по технике. Вот сейчас был полковой турнир на топах. Все честно все играют на победу. Я уверен что ты даже не играл в этот режим, но вре равно мечтаешь о "баленсе по скилу" хотя сам не понимаешь зачем он тебе нужен в игре где ты просто долбишь толпы массовки.
@@КоляАлипатов а почему в полигоне люди именно дуркуют? Что за странные выводы? Я в полигоне учился кидать ракеты и бомбы с самолётов, учился убивать танкистов на пушечных самолётах вроде як-9т и hs129 b3... Теперь я вешаю под мессер не одну 250кг, а 4 по 50кг, и стабильно делаю 2-3 фрага этими полтинниками, вместо одного (изредка бывало 2 фрага, когда танкисты собирались кучкой). А на хеншеле могу сделать 6-7 фрагов за вылет, если какой-нть мстюн не прилетит. Полигон это отличное место для тех, кто хочет спокойно разобраться куда и как летят снаряды в игре. И это лучшее место, чтобы научиться убивать танкистов с самолёта
Я тому же самому научился в пробном выезде и ни как не пытался оскорбить тех кто в полигоне зависает. Я в свое время заходил в тундру ТОЛЬКО в полигон на часик перед сном поубивать с автопушек всяких типов.
Наиграл в тундре 706 часов за год и могу сказать что лучше чем СБ режима нет ничего! Говорю вам это как настоящий любитель мужской любви, бутылок и мазохизма (предпочитаю ТСБ или ААБ, места, где посадят на множество стволов не спрашивая хочешь ты того или нет). Только после СБ ты можешь ощутить себя по истине нужным кому-то
Есть маленький лайфхак по прокачке экипажа. Можно играть на самолетах и весь опыт, который зарабатывает пилот (а в авиации опыта дают больше) перекачивать в наземку. Я так 3 слота до 85 прокачал.
@@mrgerox7 Вообще в авиа рб, если не ошибаюсь то опыта дают больше чем в аркаде, но надо научится летать в аркаде для начала. В принципе если сбивать по 2-3 самолёта то прокачка по ощущениям даже быстрее чем прокачка наземки, ведь есть бонусы за мастерство и лично мне легче сбить 2-3 самолёта и получить свои +50% к опыту чем настрелять 5+ танков. Та и сбивать самолёты в рб прикольно, чуствуешь себя прям асом)
Хороший обзор, приятно смотреть. Я наиграл 5000 часов и могу сказать что на Лоу тир ходят что бы расслабиться после тиммейтов которым пофиг на точки и убер вафли во врагах поэтому когда встречаешь на Лоу тирах монстра это просто потерявший себя танкист:)
Когда смотрел начало ролика, я подумал, что ты будешь хвалить эту игру бесконечно, не обращая внимания на проблемы в ней. Но потом услышал некоторые из них, что очень хорошо.
Я бы назвал больше проблем, если бы делал ролик сейчас... Ну а с некоторыми я до сих пор не сталкивался ) Согласись было бы супер странно если бы я - чувак с КД меньше единички поднимал бы тему РПУ и умышленного скилоподавления 😂
Могу вот что сказать.. начал играть в тундру ещё 2013м году. Летал себе в кайф и все было норм.. тут набижало куча танкистов которые жалуются на то что все тяжело. Так вот, первое. Ты говоришь про тех у кого "скилл" и они играют на начальных б.рах, согласен что обижать новичков это не правильно, но с другой стороны, может этот скиловик полностью вначал 2-3 ветки наций и решил начать новую? Куда ему деватся? Приходится начинать с резервов.. второй момент это просто иногда хочется отдохнуть от игры на топах где иногда реально подгорает.. и не вижу нечего плохого в этом. Ещё момент, как "скилловик" могу сказать обратную сторону, начинающий игрок который заданатил на топ будучи не опытным теряет ещё больше чем тот кто полностью качает ветку проходя каждый танк изучая его плюсы и минусы, а в добавок ещё и получается что ты как опытный попадаешь в команду где половина игроков на донатных т-72 или Ф-5с на которых они играть не умеют и сливают бой минут за пять в лучшем случае...
@@vladRPG Будут - катаешь как в тире, мишеньки пострелять, никакого интереса. Единственная развлекаловка - на чем то необычном покатать, бабахенс или подобном as42 у италии, да и то надоедает быстро. Интереснее играть на 4-5 рангах - у всех наций (кроме израиля, но он специфичная ветка) есть прикольные комфортные машинки, да и люди уже получше играют. 6 ранг что-то сомнительное - не у всех машинки хороши, а дальше уже по идее топы с некоторыми улучшениями с каждым новым БР.
Хорошее и приятное видео. Спасибо. Можно старый тундровский дед кое что дополнит? Донат: в игре есть биржа, что позволяет экономить в год очень неплохие суммы. Уже как года 3 или 4 покупаю прем аккаунт и топовую премиальную технику по такой схеме не внеся и рубля в игру. Опытный против новичков: мне кажется, проблема высосана из пальца. Единственное, в чем опытный игрок тебя превосходит- знание зон пробитий, позиций на карте и экипаж. Первые два фактора изучаются за неделю-две геймплея- тут было бы желание изучать, а такого желания у игроков нет. У самого есть друг, который не играл ни в какие танковые шутеры, а в тундре сел, сразу пошел в РБ, и уже спустя 3 вечера играл примерно так же, как и я- в верху списка команды. В авиации немного тяжелее, ибо маневры, управление закрылками и тягой, действительно не легко изучать. На освоение поршневой авиации надо правда много времени потратить. Сверхзвуковая авиация будет попроще для входа- опять же, если при этом у тебя есть желание изучать ракеты, принцип их работы, принцип работы радара и прочее.
@@kovhegg самое главное, что году есть несколько задрот марафонов(но это не точно точно помню есть летний марафон) где в течение двух недель у игрока есть возможность нафармить технику и продать ее на бирже после купив топ пакет, который тебе интересен. При хорошей игре можно его сделать за 6 часов первые три дня и поднять около 100 долларов на бирже. Ну это относительно просто если имееть например пред топовую авиацию и особенно какие-нибудь приятные самолёты как ас5 с лучшими ракетами, ф5 с отличным сохранение энергии в виражах и боли количеством мер противодействия, любой миг21 ярковыраженный файтер с мощным движком, старфайтер самолёт с экстремальной скоростью и динамикой и этот список можно продолжать. Прям плохих самолётов нужно искать. Единственный кого могу назвать это вся серия харьеров и возможно а10 это просто воплощение самолёта жертвы, который должен перманентно мониторить ситуация.
Игра то хорошая, но у некоторой техники явно завышен БР, тот же турмс, ему место в 8.7 . Но больше всего бесит авиация в танковых боях, порой кажется для тех кто мешает играть в танковых боях на самолетах для них отдельный котёл в аду будет...😅😅😅😅
Подозреваю, что это делается для того, что бы у новичков складывалось впечатление, что если они купят прем - вот тогда точно начнут нагибать... Другого объяснения у меня нет )
А ты не заметил, что проблема матчмейкинга, решена, но через дупу, через кривое пробитие и урон. Просто поверь, даже в анализе защищённости, можно найти под два метра брони, в стыках 10 и 45 мм брони))) Оптика, что танкует 152-мм снаряд. Короче, это просто казино (10 000+ боёв) P.S. Аркадный режим, ничуть не проще, он просто другой. Над тобой, тоже есть маркер, и тебе точно так же прилетит из-за холма, через всю карту, прячься, выживай, и может быть, кого-то подловишь. Если ты реально играл, то знаешь, что светофор не работает, далее 500 м, только силуэт.
"Дело в том, что я немного знаком с программированием и понимаю, что бы пофиксить баг - его нужно научиться воспроизводить на постоянной основе, что бы посмотреть как ведет себя клиент и сервер в этот момент и пофиксить ошибку... К сожалению это бывает очень сложно сделать ) Если что я не защищаю разрабов, но отношусь с пониманием и надеюсь, что они стараются решать проблемы )" (с) Я как раз чуть выше отвечал человеку по поводу багов ))
к сожалению нам остается только надеяться... хотя я в игре около 3 месяцев и именно по-этой причине я не позволяю себе говорить, что-то типа "баги надоели неимоверно" )) Если у вас сильно больше наиграно, то я могу вас понять )) В любом случае, я надеюсь, что они со временем всё будут фиксить и прислушиваться к игрокам )
Мой путь начался в этой игре этим летом. Я сейчас начинаю изучать танки на 5 бр и играю без према. Если сравнивать первые бои то разница будет колоссальная.
Первые 10-20 боёв новичков выгуливают на серверах с ботами) Раньше, года 2-3 назад на боевых рейтингах до 6.7-7.7 было комфортно играть. Сейчас, после засилья РПУ, рандома объемных снарядов и огромного кол-ва читеров на топах, многие честные игроки 100-го уровня предпочитают катать на боевых рейтингах 3.7-6.7. Крепитесь!)
*_Согласен сам пока ещё только дошёл до БР3.7 пока ещё карты запоминаю)))и управление подгоняю для себя. До этого КАРТОШКЕ посветил 12 лет))_*@@Chinaaa777
Играю с большими перерывами в тундру с 2014 года. С релиза бета-теста. Видел и рассвет и онлайн в 50 тысяч когда все пророчили игре смерть. Видел ввод британцев, кораблей, вертолётов. Но а теперь скажу по минусам для новичков и наболевшее для бывалых танкистов, пилотов и моряков. 1. Бесконечное количество арты. С самого начала боя только у ленивых не возникает желание кинуть арту в самое ближайшее скопление противника на карте. Но да ладно на это. Её катастрофически много. Иногда какой-нибудь шведской САУ с открытой рубкой легче две минуты постоять на респе и подождать пока вся арта пройдёт, чем поехать и уехать от осколков даже не доехав до места. 2. Урон. Это наболевшее для многих игроков. С снарядами, пробитием и т.п. бывают разные ситуации. Но когда лом на 8 ранге в борт не пробивает смурфа на бт-5. Или 120 киллограмовый фугас ломает тебе ствол (я был и с той, и с той стороны) возникает дикое желание уничтожить всё, что вокруг тебя. С пропадающими снарядами вообще отдельная тема. 3. Дисбаланс в некоторых ветках развития. США, СОВЕТЫ, НЕМЦЫ - это самые адекватные нации из доступных для прокачки. Потому что беря тех же шведов где ты с бра 5.0 на след прыгаешь на 6.7. Притом делая это на клоне советов с ужасноиграбельными подкалиберами с 0 урона - возникает желание пойти на другую нацию. Минусов ещё много, как и плюсов конечно. В комментах можете свои написать, мне будет интересно почитаьь
Не играйте в это ,не надо !!! И я не шучу, такого кала как эта игра я не видел ,игра скатилась в полный шлак ,не идите туда ,разрабы ни чего не делают потому что под ток людей есть ,деньги заносятся.Удовольствия от игры вы может получите в начале но дальше будет жоще,больнее .
Игра, действительно, обладает высоким порогом вхождения... леткой управлять в разы сложнее, чем в том же ИЛ-2, а настройки требуют хоть маленького, но гайда, так как многие из них не назначены изначально. По поводу лоу БРов. Сам 21-ый уровень, уже на ключевой нации изучаю 4-ый ранг, при этом вся техника вплоть до 3-го куплена и почти вся вкачена в топ. Насчет резервов я хз, но на 1.3-2.3 БРах на многих нациях крайне весело играть, ввиду весьма интересной техники на данных БРах. Так что тут топовые ребята на них спускаются чисто расслабиться, либо совсем от нефиг делать. По картам согласен. До сих пор не знаю и половины карт, а те, на которых заучил прям все, можно по пальцам одной руки пьяного фрезеровщика пересчитать, к тому же, есть карты откровенно не подходящие для техники, на которой преимущественно играешь, а взять в бой одну, максимум, две единицы техники, более подходящие под карту и играть на них - ну такое... портит немного удовольствие от игры, вдобавок, да... есть откровенно плохие карты и их больше одной, а забанить можно лишь одну. А вот к размеру карт нет претензий (разве что пара чересчур огромных по площади). На каждом БРе относительно крупные карты диктуют свои тактики действия и это круто, вдобавок, вносит разнообразие в геймплей, хоть не без звездеца типа карт, где преимущество зависит от стороны респауна. Бомбежку по нежелательным картам понимаю, поддерживаю и с понимающим взглядом опускаю руку на плечо... братан, это - боль. По поводу прем акка... тут да, идеально взять прем для прокачки понравившейся ветки как по наземке, так и по летке, однако, если рассчитать его ежемесячную стоимость... ну будет не столь дорого. На уровне 100Мбит инета или пары стриминговых сервисов. И да, реально помогает фармить и не уходить в минус, пожалуй, хорошее вложение в игру. Прем техника же... есть интресные и уникальные машинки, есть и те, что дадут нагиб, например, 103-я стерва, видар и какой-нибудь самолет около того же БРа, однако, это, пожалуй, единичный случай сбалансированного прем сетапа с почти уникальной техникой (в отличии от видара, 103-их в линейной прокачке аж две штуки), но именно на Швеции брать их смысла мало, ибо с прем акком вы и так быстро ее вкачаете, так как ветка короткая. В остальном стоящие премы нужных БРов раскиданы по одной единице и выезжать в бой на одной технике вообще - плохая идея. Да, фарм будет, особенно если вы будете хапать точки и хоть кого-то убивать, но удовольствия от игры и наработки навыка в такой игре нет. Интересную и уникальную прем технику 3.7-9.3 БРов, плюс-минус, можно взять только если вкачали (или почти вкачали) ветку и хотите некоторого нового экспириенса (хотя, один фиг, вариант сомнительный, особенно если это пакетик, а не прямая покупка за орлы). Так что прем акку я бы сказал "да", а прем технике - "крайне сомнительная трата денег". Ну а касаемо стоит ли попробовать? Однозначно стоит. Игра революционно отличается не только от шутеров и военных симуляторов, но и (как по мне в лучшую сторону в плане геймплея) отличается от мастадонта и некогда монополиста жанра - WoT, потому что ездить на картонных танках с засветами и абсолютным инвизом до этого засвета, сведением в круг и ХП у танка - это, на самом деле, такое себе и подойдет для совсем уже батянистых бать с переутомлением и подступающими проблемами со слухом и зрением. Обзор, в целом, хорош, если опустить нюансы, автору респект.
Ты обсалютно не прав на счёт кошмаренье новичков, я сам имею 7к боёв и играю на 1,2,3 ранге. При том 5.5к боёв за 1 нацию, как мне по твоему теперь выкачивать другие нации? Допустим я условно киберкотлета и хочу новую нацию, но меня просто не пустит в бой если такие же котлеты не будут играть на 1 рангах, а они не будут ибо у них уже всё выкачано. В Тундре может появится рейтинг, но для этого нужно увеличить онлайн в ~3 раза, для адекватного мачмейкинга. На счёт больших* карт тоже не согласен, тепловизор в помощь и карта 4*4 км вся как на ладони. ( кстати, на топах тоже катаю, но расширенный Тунис ни разу не попался за 7к боёв, то согласен дичь)
Ты нарисовал какой-то замкнутый круг... Что бы появился рейтинг нужен онлайн в 3 раза больше, а что бы был онлайн больше - типы с 7к боев не должны отбивать желание у новичков играть, тебе так не кажется? Если ты играешь не на советах т- ты прекрасно знаешь что партию находит моментально почти в любое время суток... Не знаю как ты, а я готов подождать пару минут, что бы мне собрало тиму по скилу и противников тоже. Если ты подождешь бой 2 минуты вместо 2 секунд - ничего страшного, тем более подобный подход начнет отсеивать чуваков, которые берут в катку 1 танк... ибо они будут понимать, что лучше собрать сетап чем слиться одной тачкой и снова 2 минуты сидеть в поиске. А вот эти истории про "долго будут катки искаться если я киберкотлета" - это хрень полная ибо никто не мешает по прошествию пары минут расширять диапазон поиска и если у тебя условные 5к ммр - пытаться найти типов 4,5 - 5,5к, если не нашло искать 4-6к, потом 3,5 - 6,5 к и продолжать расширять. Тут не надо быть гением что-бы придумать какую-то систему матчмэйкинга. В итоге у новичков был бы шанс играть со своим уровнем, а шанс встретить киберкатлету с 7к боев на бр 1.0 стал бы ниже, хотя бы в прайм тайм. Это я тебе алгоритм так... чисто на коленке набросал... "тепловизор в помощь и карта 4*4 км вся как на ладони" - это вообще кошмар... Там с разведывательного беспилотника не всегда найдешь чуваков ибо кустики, домики, ландшафт, камуфляж, не полные команды и т.д. Нет, ну если ты понимаешь куда приехать и на какой прострел стать - то, конечно теплак - царь горы, вот только я показываю видос со стороны малоопытного пользователя. В любом случае, мне хотелось бы в танковом симуляторе - симулятор стрельбы и боя, а не 3-х минутное тарахтение в горку )
@@kovheggчто ты несёшь, тут пол года назад ныли что долго ждут, а ты 2 минуты ждать😂, нормально забрасывает. Это если нет 10к боёв на топы не закидовало даже если Прем есть
Прекрасный обзор! А про то, что новичкам можно подрывать не только бк, но и кресла, я как то не задумывался😅 просто раскатывал их для развлечения после слива на высоких бр😂
Я еще не смотрел видео но посмотрю. но хочу сказать что я уже помираю от трудной прокачки ,я еще на 2 ранге и офигеваю от всего.В реалистичных боях меня рвут и метают крысы на горах или еще где-то, вообщем самая трудная игра в моей жизни
Это боль каждого новичка ) Я специально вставил 2 катки со своим опытом на маленьких рангах, против новичков ) Внезапно всё выглядит по-другому, хотя я начинал так же - убивали на каждом шагу )
- Здарова-сдрасьте. Я новичок, который наиграл 800 чаов. - Здравствуйте, я тоже новичок, который наиграл 5 ка часов в доту. Добро пожаловать в наш клуб анонимных новичков.
Игра то наверное была бы хорошая, если бы не разработчики со своими нововведениями...такие как АБОБА(ты же рассказал о ней!), РПУ(это ты тоже упомянул), ЛУЧШАЯ БРОНЯ - ОТСУТСТВУЮЩАЯ БРОНЯ! Исчезающая техника, снаряды проходящие через технику, отсутствие урона и осколков в моменты когда они просто не могут отсутствовать и наоборот(когда от одной пули автопушки 20-30мм выносит тебе троих членов экипажа выносит осколками, как будто 150мм каморник влетел...). И это так, по мелочи всё что я успел заметить за 700 часов играя через Стим...
"ЛУЧШАЯ БРОНЯ - ОТСУТСТВУЮЩАЯ БРОНЯ" - 😂😂😂 Играл я пару дней назад на абрамсе и меня леопард ваншотнул в башню насквозь... Не в маску оружия, не под башню, а в то место, которое якобы должно быть как-то защищено, теперь у меня пауза на несколько дней в тундре :D А насчет пропадающих снарядов и прочих багов... Что тут сказать - это беда, но я к ней отношусь с пониманием... Дело в том, что я немного знаком с программированием и понимаю, что для того, что бы пофиксить баг - его нужно научиться воспроизводить на постоянной основе, что бы посмотреть как ведет себя клиент и сервер в этот момент и пофиксить ошибку... К сожалению это бывает очень сложно сделать ) Если что я не защищаю разрабов, но отношусь с пониманием и надеюсь, что они стараться решать проблемы ) Спасибо за интересный коммент и просмотр видео! 😊
@@kovhegg особенно интересная проблема получается после фиксов рабочих механик...раньше не было проблем с снарядами и исчезающими танками - потому что разраб не вводил такой механики изначально!
К сожалению моя компетенция из 800 часов, часть которых была в самолетных боях не позволяет нормально судить о механиках, но когда вышел последний патч - я заметил, что несколько дней я ТАНКОВАЛ на ХАСЛЕ! Потом эту "механику" пофиксили и меня снова начали ваншотить если я был не аккуратным )) Это прям та самая "механика и её фиксы", которую даже я, полный нубас, заметил )
@@LIMberfre боль это то, что мы считаем что: разработчик заботится о "репутации" и будет делать качественный продукт, а по факту разработчик "ПЕРЕДАСТ" ...
Автор, какую основную мысль ты хотел довести? Просмотрев видео, я понял, что игра трудная, начинать не надо. Ну еще пару каких-то вещей. Что ты хотел сказать-то?
Это он и хотел сказать, игра боль, высокий порог вхождения. Играл в соулслайк игры? Вот тундра про это, тебе понадобится кучу времени, что-бы понять что к чему, каждая твоя смерть должна тебя чему нибудь да научить, что бы ты не был мясом, а мог хотя бы в плюсе быть. Знание карт, баллистика снарядов, знание блять снарядов, знание танков, летка над тобой, тупые тиммейты, впопудание(попадание). Пожалуй терпение - вот чем должен обладать любой игрок тундры.
Хах ,а ты видел некоторые карты авиационных боев,где до врага лететь 7 минут? Они крайне редкие,но запоминаются надолго. До переработки экономики приходилось лететь, ведь уйти в большой минус так себе идея, а сейчас все просто летят в землю
обт наземки , это всем "десятьлетфтундре" , только из за кв2 пошёл в неё и тигр тогда удивил , не как в пюре , танк , большой железный бронированный . изменилось что - да всё , полное оказуаливание абсолютно всего
Добавлю также к своему комменту, что проблемой игры еще и является то, что она вообще не учит тебя в себя играть. То есть обучение сводится к W вперед, S назад, лкм стрелять, а по факту, она должна на стартовом экране большими буквами писать - НЕ ГРУЗИ ПОЛНЫЙ БОЕКОМПЛЕКТ и НАСТРОЙ ВСЕ КНОПКИ с перечислением функционала. А для некоторых снарядов вместо 15 строк с их ттх, лучше бы писать - СРАБАТЫВАЕТ ОБ ЛИСТВУ ДЕРЕВЬЕВ. Серьезно, я первые несколько сотен боев дико пригорал с офигенного "реализма" тк ловил часто ловил ваншоты, при этом сам ваншотил гораздо реже, скидывая на то, что ну не туда выцеливаю.
Привет, друг. Смотрю твой обзор и решил задать вопрос. Не был в Вар Тандере более пяти лет, и не сохранил старый аккаунт. Создал все с нуля, зашел, и игра постоянно кидает меня в матчи с парой настоящих игроков, а остальные боты. Не могу понять что стало с онлайном на первых рангах, или возможно я дурак и что то не понял. Буду благодарен за ответ)
Приветствую! Меня с ботами выгуливали боёв 10-15 )) дальше выкинуло в мясорубку, где несколько месяцев я был в роли мяса ) как я понял эту стадию нужно просто переждать ) спасибо за просмотр!)
Я тоже наиграл 800 часов,вчера только добил,играл только за СССР,дошёл до 8.7, до Т55 АМД-1,я сгорел,я устал играть,выезжаешь и умер,появился,постоял чуть чуть-умер,умер-все равно умираешь,в общем,я забил на СССР и пошёл качать немцев,они у меня уже были прокачены до Тигра,тогда я начал чувствовать удовольствие,средний ранг самый лучший
Я пробовал что танки, что тундру(у меня опыт нулевой, не играл никогда ни во что из этого), но забросил из-за того, что реально матчмейкинга 0, в видео всё правильно рассказано и показано по этому поводу
Есть очень хороший совет...просто не играть в данные игры, а рубиться в одиночки, игры аля Тундры или Картохи уже раскручены в плане бабла и прочей хероборы, что разрабы порой сами не понимают своё дитя. 5 лет не играю в данные игры и всё пучком. Ну и нервы сохраняются очень хорошо
в вар тандере экипаж прокачивается вечность. танки лопаются от нелепых попаданий в ленивец, каток или просто гусеницу. а просшивая корпус и выводя экипаж в некула, противник не лопается. он чинится выздоравливает, стреляет в колесо и ты лопаешся...
не знаю что у тебя там вечность прокачивается, когда качал шведов то уже на 4 ранге были выкачаны в 5 ключевые навыки для каждого члена экипажа, за исключением лидерства, а остальные навыки да, требуют определенного времени, но степень их влияния на результат не то что бы велика
Играл в WT ещё с тех лет, когда была только авиация, потом ЗБТ в танках, с тех пор много лет утекло, игра сильно изменилась, где-то к лучшему, где-то к худшему. Но было всегда весело проводить время, или выходить из себя время от времени). Но настал момент, когда уже не затягивает и игра просто становиться душной и не вызывает интереса. Хотя раньше и бросал и возвращался, но сейчас просто перегорел окончательно. Нужно жить и двигаться дальше, но это были славные годы.
Может невнимательно смотрел, но главные проблемы (для 2024го) автор так и не назвал: 1. Сложная настройка функционала, особенно для современной техники, особенно для авиации. Приходится реально смотреть гайды на ютуб, чтобы понять, какие возможности есть у конкретной техники и что нужно на какую кнопку назначить, чтобы оно заработало. Серьезно, обнаружил, что у меня просто по умолчанию не назначены кнопки для переключения на птур, ракеты, захват цели, и некоторые другие вещи. Это то, чем прям ну очень не хочется заниматься в игре, тем более с интерфейсом из 2005го, тем более, что игра сама по себе вообще не объясняет что это нужно взять и настроить. 2. Игровой процесс усложняет и перегружает сам себя там, где не нужно. Почему замер дистанции до цели не происходит автоматически? Зачем для этого постоянно жать кнопку? В чем тут реализм? Почему при наведении оружия через бинокль, оно выставляется по горизонтали, но не по вертикали? И многое другое (P.s. про такой "базовый" функционал тоже узнал от блогеров). И это не вопрос скилов, то есть экипаж может и дальность определить, и оружие навести, но тебе надо выполнить для этого 4 лишних действия, вот просто зачем, ну если игрой подобные определения фокусировки на цель и так предусмотрены, почему все не свести к одному, открыл бинокль, подождал наведение, сделал выстрел. 3. Игра просто пожирает время на себя, часто закрываю и забиваю на игру просто потому, что от респа до самого боя нужно ехать 2-5, а иногда и 7 минут, при этом геймплей таков, что по абсолютно не зависящим от тебя обстоятельствам, ты будешь ехать 5 минут, доехав словишь ваншот, потом снова будешь ехать 5 минут, кого-нибудь убьешь-подобьешь, и допустив ошибку, снова будешь вынужден ехать 5 минут. 4. Донатная маскировка. Считаю это чистейшим издевательством и самым настоящим пэй ту вин. Кусты дают сильнейшее преимущество в реалистичных боях, да даже в аркаде, тебе пусть и доля секунды, но потребуется для выцеливания уязвимой зоны. Их надо или отключать для всех, или сделать за серебро как доп-модуль. А вот с чем с автором не соглашусь, так это с пидобирством. Это на самом деле проблема всех онлайн-игр, даже не проблема, а особенность, и перераспределение опытных к опытным, а новичков к новичкам не спасет. Те, кто хочет самоутвердиться, будут делать новые аккаунты и разносить новичков на них, сталкрафт тому пример. Спасение только одно, максимальное уравнивание шансов на победу в пвп, чего вартандер не делает, почему - написал выше.
19:40 ну да, ну да, просто так кошмарит. а можно было хотя бы предположить, что он просто устал от топов? или начал выкачивать новую нацию? а может, он банально с другом-новичком играет и ему помогает? кстати говоря, ты от них тогда особо не отличаешься, раз тоже с топов пошёл в песочницу ну а в целом, видос неплохой, многое жизненно, многое ощущается ровно так же, хотя в некоторых местах ты говоришь уж слишком малоэмоционально. а ещё тебе надо было упомянуть некоторые факты вроде того, что вилка БР является единицой и не будет боя от 4.0 до 6.0 (ибо именно так можно подумать) или например то, что пусть американская зеня топовая может работать на 10 км, но она не сравнится с панцирем, который фигачит на 20км)
ох и разные у нас с вами понимания слова "релакс" 😂 Я в картоху зашел, когда увидел, что это видео набирает просмытры, думал сделать аналогичный видос по ВоТ... Но как говорится "гусли моей в картохе не будет" :D Очень не зашла картошка после тундры... (
Каждому свое. Мне танки нравятся только до 8.7. А вот авиация, для меня наоборот, чем выше, тем веселее (правда, пока активен прем.аккаунт, ибо стоковые реактивы выкачивать до более-менее нормального состояния без према это БОЛЬ!)
@@KoT_3JIoBpEgосновные модули и вооружение выкачиваются в СБ с бустерами за несколько часов! Особенно легко, если это штурмовик или бобер. В среднем один бой длится час - полтора. Кол-во возрождений не ограничено. За это время фармится 20-30 000 опыта! Мой рекорд был 80 000 опыта с бустером на 500) Это половина прокачиваемых модулей на пред топовом реактиве! Летать вполне можно и на мышке и на геймпаде!
Про опытных игроков на низких бр автор верно подметил. Сам на таких попадался не раз ( да и все остальные тоже). Помню как со злости сам пересел на советов с бр 6.0 (люблю играть на технике второй мировой) на бр 2.0 и начал валить новичков от десяти врагов за бой. Первое время кайфовал, но потом почувствовал себя самым плохим человеком на планете и бросил это дело. Оно и к лучшему.
Ребят, сколько займет времени докачатся до фул 8 ранга швеции без прем. танков и прем. ака? Если играть допустим по 4 часа в день и иметь каждую катку по 3 кила +-?
думаю часов 700-800... в принципе на видосе у меня 800 часов и фул амеры вкачаны, играл я с премом, но надо учитывать что я не в каждой катке делал даже 1 фраг и ещё много времени ушло на прокачку ф16... Так что думаю что без према но с КД 3 как раз часиков так 800 и уйдет... Но это просто предположение ) Классный вопрос, интересно какие ещё будут варианты у народа )
Докачаешься быстро, возможно даже за неделю но серебра все это купить у тебя не будет. То есть купив какой нить Т-54 в игре ты выкачаешь на нем половину ветки и только едва едва наскребеш серебро на покупку следующего Т-54. Как и тог нередки случаи когда выкачана вся ветка а серебра купить что либо из топов нету. Причина люто бешенно неадекватная доходность и высокие ценники на высокоранговую технику. И сделано это для того чтоб ты вливал бабло в донат Ну и с учетом РПУ у тебя постоянных побед или стабильных 1-3 кила за бой не будет. Чаще всего 1 удачный бой на 10 сливов. Причем опять жеж из-за неадекватной экономики при силиве катки игре срать что ты там за всех бой тащил и она откинет тебе только горсть кошаков коих на новые танки надо МИЛЛИОНЫ. Также учитывай что потратив 1 000 000 кошаков на новый танчик тебе прийдется дополнительно потом отвесить еще 300 000 за экипаж и 1.5-2 000 000 за прокачку модулей. ВОт реально на топ тире прокачка модулей стоит дороже самого танка в полтора а то и два раза.
хорош, взял да рассказал всё в подробностях. Я сам новичок и даже не знаю какая нация лучше, поэтому искал ответ в ютубе. Но наткнулся на твоё видео, решив посмотреть ради информации, однако я не нашёл ответ на свой вопрос и хотел бы задать тебе этот вопрос. Что лучше качать немцев или США? и вопрос немного другой, что лучше, леопард или абрамс? (если сравнивать новый абрамс "sep V2" и леопард "2A7V" ??
Привет! Спасибо за просмтр и коммент! Рад, что понравилось видео! На твой вопрос отвечу так" если бы сейчас я выбирал бы себе мэйн нацию, которой буду бегать на топ тире - я бы взял немцев. У леопардов башня с чудовищными углами и половина урона в башню - это либо рикошет, либо "не пробил" в то время как сам леопард абрамсу наносит куда более существенный урон в размене... ) Мне играть против леопардов куда сложнее, чем против кого либо... Особенно если леопард стоит на холмике и кроме башни ничего не торчит ) Но фишка амеров в ф16, а самолетики в танковых боях я просто обожаю ) так что пока всё же отдаю предпочтение им )
тут лучше комплектом сравнивать - сетап веселее у сша, но лёпу сложнее убить, чем бебрамс. Если качать только 1 танк, ради "покатать на топе" - однозначно немцы, а если прям играть - сша посильнее.
Хей бро, слова благодарности за адекватные слова о Тундре! А то либо хейт и нытьё, либо явно проплаченные рекламные обзоры. С выводами в видео большей частью согласен. Игра отличная, с поправкой на то, что это же коммерческий проект, разработчики и бизнесы тоже хотят прибыль, отсюда подписка и донаты. Далее по пунктам. 1. Начинайте играть строго с низких боевых рейтингов (БР), не берите себе премы высоких БР сходу, только расстроитесь. Поскольку сложность механик сильно возрастает к верхним БР, там практически другая игра. 2. Начинайте с режима "аркада" (она же АБ), не выпендривайтесь :) 3. Прем аккаунт нужен обязательно, чтобы не расстраиваться по мелочам из-за недостатка ресурсов в игре. Прем техника - опциональна, по ТТХ она никак не лучше, разве что для прокачки дает бонусы. Матчинг в игре, хотя его ругают, довольно неплохо продуман. Есть вилка +/- 1 в пределах выбранного БР. Если делаете хорошие результаты, то будет закидывать на +1 выше, где у других игроков техника лучше. Если же сливаете, то чаще будете попадать на свой БР или с бонусом -1. Карт много не бывает. Вопрос привычки. К тому же, карты закреплены за БР, часть карт на низких рангах просто никогда не увидите. Удачи в игре! Сам я уже 4500ч накатал на танках-самолетах-корабликах, в РБ/СБ режимах (начинал с АБ).
В симуляторных нужно знать не только какие танки какой нации, нужно знать как отлечить (как пример) Т-72 в зимнем камуфляже за СССР, Т-72 в зимнем камуфляже за Германию, Т-72М1 в зимнем камуляже за Финляндию (Швецию), и Т-72 в зимнем камуфляже за Венгрию (Италия). Запомнить цвета камуфляжей Шерманов, ибо он есть у всех, только в разных модификациях. Ну или назначить клавишу дальномера.
1.0-2.0 это единственные БР где я делал хотя бы килы и имел 5 прокаченых машин в сетапе и не не парился о деньгах.А все выше - это сплошные страдания игры на стоках,потому что без фрагов танк почти не качается.
автор фуфломицин, тема видео: Тундра глазами новчика, а у него фрагмент называется "опытный игрок против новичков", то есть этот валенок названием подаёт что он новый игрок, а геймплей обычного игрока
Начинал очень давно - с самолётов - БЫЛО КРУТО ! Танки - не очень .... - но - когда вышел мор флот - на катерах очень бодро играть было ! Вообщем .... играйте на малых рангах, просто ради удовольствия - а именно - на самолётах с пропеллерами - самых первых рангов и на катерах - преимущественно на крупнокалиберных пулемётах. И донатить не нужно и кайф получите -в аркадных режимах !
да-да, мы видели чувака, который на швальбе хотел пропустить биплан.... так что никто не мешает задонатить и купить свисток и.... а, "самолет - купил, летать - не купил"? вот для этого и придумали "ветку", а не "мне сразу ф-14"
В тундре прем у меня ассоциируется с одной фразой-"попробовав однажды, ты уже не сможешь жить без этого"
Без према разве что в баттлпасс можно задротить
Я и сам без према играл в последний раз год назад. Началось всё с того, что просто попробовал.😂
вранье, я играл на 7 + 7 + 15 днях према и мне не понравилось за него кровные отдавать, типо прикольно но он того не стоит
@@kpadanger5311 не знаю как тебе ,но на бр 10.0 и выше долговато качать технику без према,ну если ты конечно не 24 на 7 задротишь, прем сильно помогает сократить исследование техники когда нужно более 350К
@@kpadanger5311 , да уж, купленный прем для не богатого человека - это как привязать себя к игре на время этого према сутками. Был бы он чтоб вышел с игры и прем на паузе, я бы хоть иногда покупал бы.
800 часов? 9 лет, вот что значит боль😅
9… 9 лет?
Где ты был 8 лет????
@@Ekspert_po_vsem_voprosam гриндил т80бвм о_О
Я просто о тундре узнал только недавно :D
7 лет
Подержи мое пиво и ту 2 за бетатест 😂😂😂
«Но как это происходит, я не понимаю. У кого-то это щелкает, а у кого-то это не щелкает.»
11 лет Карл... 11 лет там... С тех самых времён когда о ЗБТ наземки были только слухи, а заработать в СБ на бобре (когда Петрович ещё стрелял!!!) за один бой 300-500к серебра было плёвым делом ВОТ ТОГДА - всё казалось по другому. Когда только только появилась наземка это было чудо чудес и диво дивное! Всё шло отлично до момента появления М103 и кумулятивного снаряда, дальше -пиздец- дичь дичайшая. Сейчас уже привыкаешь но когда есть с чем сравнить точно можно сказать - раньше было лучше. По поводу "баланс только по БР" я сильно огорчу, есть у них -РПУ- инструменты для вполне себе угнетения любого игрока. Всё они видят, всё знают, кто как играет, кто катки тащит а кто одной машиной в сетапе играет, кто донатит а кто на халявку честь имеет. Это НЕ выдумки, это реально работающая схема удержания игрока. Один раз случайность, два - совпадение, три - закономерность. А когда таких совпадений в бою больше чем десяток - извольте. Это я говорю про разрушающиеся снаряды, рикошеты, непробилы, пропадания силуэтов, рассинхрон "и почему то только у тебя хотя с тобой с одного линка сидит ещё трое в одной катке" с сервером, прохождение -НЕТ- урона. И да, просто так, со своего аккаунта, с налёту заскочить на молодых карасей (на низкий БР) не получится, тебя либо кинет к таким же -оухевшим- как ты, либо просто будешь сидеть ждать балансир. Стабильно начинает кидать от 3.0, там таких любителей -извращений- пруд пруди, ведь иногда хочется просто расслабиться и поделать пиу пиу а не вот это вот всё.
истину глаголешь карл! я там с 15года))
Шизоидов-свидетелей Рпу всё больше, мда.
про РПУ это да - лично я это хорошо замечаю с бустерами опыта, за все время что играю еще ни разу не попадал в удачный бой если у меня активен бустер на 100+% опыта, всегда внизу списка. вот и вчера с бустером на 500% кинуло в уже идущий бой в тиму у которой уже не было половины очков победы, я успел сделать один фраг и катка закончилась.
@@Hedemitsu когда ставишь один слот и катаешь, можно узнать как это работает, после удачно боя всегда будет неудачный и чаще всего не один ни два не три смотря на сколько хорошо отыграл в том бою, но прям прослеживается закономерность! отсюда вывод как потратить усилок, либо первый бой при включении игры так как нету о тебе особе не какого мнения или прям руинишь катки катаешь стреляешь в небом, боев 5-7 потом вкл усилок и на полную катушку лупишь, ну и по части к идущим боям это выключается настройках!
Да тогда был смысл выкачивать бобров. Акто летал в сб, дак милионами серебро гребли было время.
После Биточка ! Исповедей новичков в Ютубе появились аж пипец , даже те новички которые уже от играли 800 часов 😂
Разве это плохо? ) Биточек потратил сотню часов и прокачал тачки 6.0 +-, а я постарался показать как там на топах )
@@kovhegg Я не говорю что плохо ! Я имею ввиду исповедей новичков друг развелось и ими стали те которые в игру саму играют уже 6 лет , лишь бы хайп словить !
@@kovhegg Биточки всё грамотно раскидал как он знакомился с игрой и чего ждать новичку. А вы? вода,вода,вода. Я люблю это,я играю на этом....вы о себе рассказываете или новичков освещаете азам игры?
@@Евгениы-к3з согласен. рассказывает интересно, но поверхностно, то есть что из себя тундра представляет можно было в это время рассказать подробнее. ничего не рассказано про трос, типы снарядов/бомб, типы брони, дымы и так далее. огромную часть видео рассказывается педобирский опыт и пересказ боя
@@Wegpblu_xD_eBpeu Спасибо за критику! Вы классную идею подкинули о чем рассказать, но увы поздно... Это мой первый опыт в видео подобного жанра, в будущем постараюсь больше об игре рассказывать... Ещё раз благодарю)
19:05 Справедливости ради нужно бы сказать, что в тундре НЕ все нации появились сразу, поэтому например у меня советы, американцы, немцы прокачаны до 6 ранга включительно, НО вводят новую нацию (для примера Францию)- и я имея аккаунт 100 лвл качаю французов с 0, с резервов и перворанговой техники. Затем вводят шведов - и снова я их качаю с 0. При этом итальянцы у меня НЕ прокачаны (1 ранг), японцы на уровне 2 ранга - и когда я все же решу их качать, то вернусь на 1-2 ранги. При этом лично я нашел в игре "свою нишу" : играю на БР от 3,7 до 6,0 - тут самая движуха и экшн (ниже не интересно, выше уже начинается "стоялово" за углами/камнями)
Лично я Италию и Китай вообще случайно выкачал, даже не планировал, но во время майской распродажи 21 года из продажи выводили MTCA и 69 II G. При этом после окончания скидок им понижали бр. Я подумал, если не сейчас то, когда и потратился. Какие-же это прекрасные танки были, особенно 69 2Г на 8.3. Всю ветку качнул до 9.0, чтобы получить дополнительные выезды. Италию так и бросил, но сейчас думаю начать дальше качать из-за леопарда 2А7, а китайцы уже до 10.7 вкачал.
Ложка дёгтя в бочке с говном... В этот момент я чуть не умер со смеху.🤣
Я рад, что мне удалось поднять вам настроение ))))
1:33 насчет "крестиков, вычисляющих баллистику снаряда" : с прошлого года появилась классная отмазка, которая в виде подсказки пишется на загрузочном экране (да, как ни удивительно, на загрузочных экранах иногда пишут толковые подсказки, но не о них сейчас речь) : "маркер пробития не учитывает движения противника, вашего движения, серверной задержки (и чего-то там еще бла-бла-бла...), поэтому угол и место попадания снаряда могут различаться от тех, что были в момент выстрела" (не буквально дословно, но суть понятна). И плевать, что в игре редко когда стреляют на дистанцию в 500м и более, в 95% выстрелов это дистанция 100-200м (и даже менее). При скорости полета снаряда в 600 м/с , грубо в среднем это 0,5 сек, но есть и снаряды с 1000++ м/с, тут уже время полета снаряда даже менее 0,1 сек, НО эта отмазка все равно действует ! И она очень классно оправдывает страннейшие "нипрабил/ нипапал/ снаряд пропал" При этом все кто успел хоть немного поиграть в эту игру знают, что камера попаданий просто врет (да, именно ВРЁТ).
Насчет баланса по скилу... было такое в тундре, даже официально : это когда тебя после нескольких результативных боев начинало кидать в сливные бои, объяснялось это мол "ты не учишься игре выигрывая у слабых противников, учись играть против сильных, поднимай свой скилл !". При ближайшем рассмотрении это оказалось тундровским вариантом пресловутого картофельного "патента Кислицкого (Кислого)", где тебя после определенного показателя начинает кошмарить система игры : твой шанс попадания/ пробития/ крита-ваншота по противнику урезается, зато по тебе начинает прилетать так, что впечатление, что ты ловишь все, что даже мимо пролетало. После того как система тебя "опустит на землю" и даже ниже планки среднего игрока, снова начнешь и попадать, и пробивать, и ваншотить. После громких скандалов в картофане тундровские разрабы замолчали насчет нашего "баланса по скилу", однако я всегда верю не словам, а тому что вижу сам. А вижу я, что никуда не делся этот "баланс по скилу" : то ты ваншотишь налево и направо, то в следующем бою этим же сетапом вдруг перестаешь и попадать, и пробивать, вплоть до того что и попал, и пробил - тупо урона НЕТ.
P.S. Интереса ради советую создать новый аккаунт и поиграть на нем что называется "с 0", а затем сравнить результаты боев 🙄
так значит мне все таки не кажется, что в некоторых боях такое ощущение будто ты сидя в картонной коробке кидаешься какашками))
Броооо, ты прям в точку попал! В вар тундер мобайл играю пару недель и.... стал замечать, что мои выстрелы с линкоров просто звиздец стали - непробитие, рикошет 0_о конечно может типо броня мощнее, а мой калибр слаб против него. Но заметил, что град моих залпов просто как дробинка слону, просто отскоки и всё! Бью под башни орудий, чтобы боезапас пробить, нифига.... 1% урона вместо 25% или сколько там за взрыв БК.... Это просто писец какой-то.
Оооо, это правда, особенно когда ты берёшь бустеры или талисман с прем акком (как я) и у меня без прем акка катки на 2к опыта шли. А с прем акком на 1500 опыта. Иногда я могу 4-5к зафармить. Но потом меня кидают на прогиб. Один раз мой "Лом" Пробил Т-55АМД-1 и даже не было осколков от пробития, просто сквозной вылет в борт башни продырявив заряжающему ногу а мне весь танк. Играю на Германии и у меня уже 6ой ранг. Но это и вправду.
Еще: был момент я сделал 16 киллов на Т-50 (2 ранг) и с премом заработал 13к опыта с лишним. Вкачал 2 танка. Купил, поставил в сет, и потом мне устроили gangbang в 14 КАТКАХ ПОДРЯД. Меня убивала артой, меня убивали бомбы союзников. Я не пробивал ЗСУ с открытой рубкой. И бросил ветки СССР из-за того что даже на точку почти не заезжал. Продолжил качать Германию....
Полно перестрелок больше 500 метров. И добавляй время реакции на нажатие мышки примерно 200 мс.
Эта игра одна из тех, которые я люблю.... Смотреть в роликах. :)
Сам не осилил. Мой случай из ролика - мания гигантизма. Когда ты 5 минут от края карты ползёшь к точке, и, уже почти доехав, ловишь невесть откуда прилетевший снаряд, который попал в жестянку на гусеницей. Потом он разлетелся на стопицот осколков, выбил сначала все оборудование, пролетел весь корпус, пробил насквозь двигатель, осколками по пути убило весь экипаж, и напоследок взрывается боекомплект. :))
Как же я понимаю тебя, друг ) Я недавно решил покататься на танке, который выпал из ивентовых коробок... В общем там совет 3.3 тяж... У него скорость что то типа 16 км... Я доехал минут за 5 до поля боя, улетел с ваншота и вернулся на топ тир :D
на топ тире такого нет. обт ездят быстро. я только там и играю
Как опытный игрок, что отдал этому проекту уже больше полутора лет, могу высказать следующее: игра действительно затягивает, бросает тебе вызов и может быть очень интересной. На некоторые незначительные минусы можно закрывать глаза, однако одна из самых больших проблем последнего времени: балансировка техники. Я не знаю, кто сидит и настраивает боевые рейтинги, но этому чуваку нужно сходить подышать свежим воздухом, ибо чем дальше, тем хуже. И поэтому после каждого изменения БРов тебе приходится перелопачивать все свои существующие сетапы, потому что улитка вдруг решила абсолютно нормальный танк убить в хлам...
После как на ис 3 попал под ломы удалил нахрен это говно, ис 7 против птуровозок 😂 или ракет это даже не смешно это как мушкетёр проти в снайпера 😂 или пулемётчика 😂😂😂. Пусть сами в это играют
А что не так с БР?
Скажу от себя
Удалил тундру? Скачаешь заново
Заманала тундра? Поспишь и завтра опять задрот марафон
Нагибаешь радном? Тебя нагнут нубы-рачки с 40% побед
Осталось 10к опыта до танка? Игра скажет играй больше и начнётся череда сливов и проёбов
У гайджинов нет отдела баланса, поэтому все так хуево.
@@id_Usher Ты видать улиткин хомячок, всё не так, нормально когда ИС 2-й мировой катает против лёпки 1-го, бмп немецких с птурами, то-есть это и есть для тебя настоящий реализьм.
Играю с 2014 года, скажу так:
Играть исключительно при наличии любви к технике и с большим количеством свободного времени. Донатить по возможности, особенно на премиум аккаунт.
На топы ломиться сломя голову не стоит. На текущее время там много чучел играет в 1 респ. Эти позорники имея приличный сетап теряют 1 танк и ливают. Ещё и с уроном намудрили, его порой совсем нет. Из-за всего этого играть на топах стало совсем противно. (у меня топов полно, я знаю о чем говорю)
Ну и да, большие карты для топовой техники - лучшее решение. Тереться всей топлой на мизерной карте при высокой динамике танка - так себе идея. Да и реализовать машину там просто так из-за мизерных размеров не выйдет - всегда лобовое столкновение. Большие карты нужны длят опов.
Одно из немногих видео, где всё по делу и без воды. Может быть даже спасёт несколько заблудших душ от адских мук.
Спасибо! Рад, что видео Вам понравилось! 😊
@@kovhegg но платил ты зря разрабам) теперь пару абрамсов к нам реальных закатят)
В тундру играть стоит только потому, что в ней есть объёмные снаряды, кумулямив без урона и танкующий пулемёт
все еще лучше ворлд оф пробитие
@@LEOPARD_2A7V все игры про танки так или иначе одинаковые.
@@alexanderisupovakastwaffen1194 все стратегии, так или иначе одинаковы, все шутеры так или иначе одинаковы... что я хотел сказать, ты несешь херню)
@@LEOPARD_2A7V В Мире канистры есть тактика, разъезды на направления в зависимости от количества техники определённого типа вместо мазутной свалки тундры, где вся тактика сводится к занятию позиции и отстрелу выезжающих с респауна. Плюс в мире танков карты делаются под геймплей, а не для того, чтобы они соответствовали реальным снимкам со спутника. Это всё конечно хорошо, но я не любоваться пришёл сюда, а играть и вот с последним лютые проблемы. Одна карта конченней другой.
@@Protector1rk поиграл я в вот. Выкачал 1й лео. И что скажу. Карты говна говн. Ни объехать ни зайти в тыл. Какие тактики?? Стоять ждать пока кто то поедет чтоб слиться и подсветить противника. Самый пзц это когда в тебя стреляет невидимый чел в 200метрах от тебя.
Думал может на 10 уровне бои норм будут, но нет, стоялово всегда и везде
То что тебе вар тандер не зашел так это потому что тут надо думать, как поехать куда, как убить с 1го выстрела и тд.
Или ты не понял как надо играть
Посмотри bptv
Для него бой где менее 10 фрагов это неудачный бой
Ты написал фигни, просто потому что не поиграл как следует
Часто вижу коменты как игроки валят из вот в вар тандер
Но не наоборот
Ах да, тут можно тащить бои одному и самое главное не надеяться на идиотов в команде
В вот без команды вообще никак.
Садомазо а не игра
Чтоб ты понимал я купил всех немцев прокачал все леопарды и кучу другой техники. Так что я это не придумал все.
Тут играешь и кайфуешь. В вот же это трепка нервов
Один ты там ниче не сделаешь. А все эти красивые бои у фермани и прочее это бои 1 на 50 против днищ с пивом и процентом побед 40%
Иначе я не могу объяснить как они сливаются по одному последнему врагу. Тактичная игра ага
Тактично стоят весь бой.
С бр ошибка "чем выше бр тем современнее техника" это не так, много техники которая современная но из-за бесполезности на низких бр, или маус/ис8 которые сражаются с первыми леопардами/т55
картонный, медленный леоперд с БПС против т55амд с ломами, стабом, бронёй, лазерным дальномером и казом - тоже фишка игры xD
Картонная бмп-2 которая бортом танкует дм33 и фугасы тоже фишка игры
@@duckduckov4362медленный леопард, т55 с бронёй. Пон. Мегапон.
@@duckduckov4362 АМД почти в каждом бою встречает леопард 1А1 с 9.0 и 1А4 с 9.3, хоть и реже. Для леопарда куда опасней каморник, чем нищий лом 55, который, если не попадёт в бк вынесет один или два члена экипажа и всё.
чел, в видео для новичков, показывает первым же танком "хасл тв" и говорит как это весело 💀
Я в ноябре позвал двух своих друзей в тундру. Раньше они иногда чуть чуть-чуть заходили в танки но играли они намного ниже среднего. Я как хороший опытный Игрок объяснил как правильно прокачиваться и какие сетапы составлять. Итог такой: за месяц они докачались до немецкого сетапа на 6.0 и на тигре 1 у них КД 2.1-2.2. Тундра это очень простая размеренная игра, особенно в реалистичном режиме, главное уметь слушать и смотреть внимательно, а выучить как пробивать все сложные танки можно за 1,5 часа в ангаре.
Каких блогеров можете посоветовать новичку, который хочет научится играть в Вар тандер?
Блогеров никаких не знаю есть только я и мое субъективное но рабочее мнение)
Вот текст одного из моих комментов по стратегии прокачки которая успешно опробованна на нескольких моих друзьях: Начнем с того что тебе НЕЛЬЗЯ даже смотреть на топ тир танки, ведь большую часть времени ты будешь играть на среднеранговых машинах + геймплей на топе и средних рангах очень сильно отличается и это 2 разные игры где даже карты играютс совершенно по другому. Выкачай сначала себе советский сетап на 3.3 : т 34 1940, Т-50, БТ-7М или ЗиС-43 , ЯК-9Б, ИЛ-2 1942. Это самый имбовый и кайфовый низкоранговый советский сетап я сам зачастую на него захожу по кайфу и самое главное он часто играет в топе. Затем выкачиваешь американский сетап на 4.0 где твои основные танки будут: М4А2, М4, М24 лучшие штурмовики: Р63А10, А36, В2С4 хелдайвер. Далее можно по желанию пойти прокачать немцев до бр 6,0 где твоя основа это тигр1 Е, тигр 1 Н, пантера Д и VK 30 01 М. И только после этого ты можешь начать выкачивать американский 6.3 где твоя основа это М4А3Е2 (76W) а затем качать сетап на 7.3 либо 7.7 и как только ты докачаешься до этого уже сам поймешь нужды тебе топы или нет.
Кого слушать? Звуки поломали в предпоследнем патче 23 года.
@@makskhametov6634 ЧСВ он крутой чел
как говорится - хочешь хорошо играть - играй против сильного противника
3:47 Маус, ис4 или ту4 на 7.7 вышли из чата
Они вообще против ПТУРовозок катают. А маус на минуточку танк 2мировой. Хотя баланс важнее историчности
ис4 так то тоже не далеко от 2 мировой отошел@@MR_Divan
@@MR_Divanну тогда исторично будет кв1 в чистом поле сам оставит 10 трупов немецких одного док.
@@MR_Divan😂😂😂, я когда это увидел 😂😂😂, ржал до коликов со словами, разрабы хорошо так курят 😂.
@@deathdeath7332 Мало того что курят, так ещё и нюхают.
После введения механики цены ремонта от времени в бою проблема с серебром пропала, либо же совпало с моей раскачкой до около БР8.0 (может тут проще фармить серебро). Так что выехав и пару раз погибнув без результатов уже не будешь в минусе.
_Раньше были проблемы, а сейчас с моей не очень хорошей игрой уже 5 лямов серебра на рулетку успел потратить (ничего не выпало стоящего)
_За пару месяцев без према прокачал первый абрамс, соотношение убийств к смертям с 0,4 повысилось до 0,8-0,9. То получается играть, то сливаюсь, максимум на топ тире 11-15 фрагов делал за выезд, только 1 раз повезло. ХМ-803 отличная картонка, абрамсы как-то умирают часто ваншотом в любую часть танка (но везде убийств тем не менее больше чем смертей)
Нее. У всех топов три слабые зоны, казна, зырки мехвода и НЛД, если тебя выносят ваншотом, значит стреляют под башню, в район казны. В борт тебя забрать, модно только если снаряд прошел по середине танка.
@@ОБЭ-т5й Чтож, 5 месяцев прошло, а у меня уже выкачено все давненько до 11.7.
_Через огромную казну и под башню выносят все и постоянно, так же лопается в НЛД на ура, более ранние абрамсы 10.3-11.3 порой отлетают даже в башню (на 11,7 башня новая и прочная). При том советов в НЛД 50/50 либо ваншот, либо топливный бак или мехвод с последующим разворотом на тебя, а казна не отлетает если ты хоть на миллиметр в сторону попал.
_В борт согласен, можно пожить, да и порой советов забрать не могу попав то в двигатель иль карусель без урона, особенно лепиков постоянно что в борт, что в лоб 1-5 выстрелов надо.
_Ну а так нормально, техника быстрая, что-то танкует, кого-то то пробивает то нет. 11.0 лично для меня лучший рейтинг, 5 ядерок за это время успел набить и уже рекорд около 18 килов, хоть и таких боев было мало (КД абрамсов 1,1-1,4 это я то набиваю, то сливаюсь не сделав ничего).
_Как по мне леопард со своей живучестью лучший танк игры, а еще советов часто пробить не получается, но там у них есть свои проблемы с углами и скоростью заднего хода (я недавно поиграл со знакомым, 11,7 абрамс против 10,3 совета, я проиграл с начальным счетом 2/13, потом когда он стал брать ЛТ и самолеты стало 17/35).
@@ОБЭ-т5й Чтож, 5 месяцев прошло, а у меня уже выкачено все давненько до 11.7.
_Через огромную казну и под башню выносят все и постоянно, так же лопается в НЛД на ура, более ранние абрамсы 10.3-11.3 порой отлетают даже в башню (на 11,7 башня новая и прочная). При том советов в НЛД 50/50 либо ваншот, либо топливный бак или мехвод с последующим разворотом на тебя, а казна не отлетает если ты хоть на миллиметр в сторону попал.
_В борт согласен, можно пожить, да и порой советов забрать не могу попав то в двигатель иль карусель без урона, особенно лепиков постоянно что в борт, что в лоб 1-5 выстрелов надо.
@@ОБЭ-т5й Ну а так нормально, техника быстрая, что-то танкует, кого-то то пробивает то нет. 11.0 лично для меня лучший рейтинг, 5 ядерок за это время успел набить и уже рекорд около 18 килов, хоть и таких боев было мало (КД абрамсов 1,1-1,4 это я то набиваю, то сливаюсь не сделав ничего).
_Как по мне леопард со своей живучестью лучший танк игры, а еще советов часто пробить не получается, но там у них есть свои проблемы с углами и скоростью заднего хода (я недавно поиграл со знакомым, 11,7 абрамс против 10,3 совета, я проиграл с начальным счетом 2/13, потом когда он стал брать ЛТ и самолеты стало 17/35).
Хотите - играйте. Но НЕ ВНОСИТЕ УЛИТКАМ НИ КОПЕЙКИ!!!! Они жулики. Режим персонального угнетения я зафиксировал и доказал в таблице, даже стью написал с расчётами. Причём вас "опустят" и включат РПУ независимо от того, платите им, или нет! Не будьте дураками, ни копейки ворам не давайте!
Ребят, не надо, вообще не надо. Это неимоверно долгий путь к сплошному разочарованию и печали, которая заставит вас поверить в суицидальный способ закончить эту жизнь. Я говорю это, как человек, вкачавший топовый ранг вертолётов и танков СССР.
Не получили гарантированых лёгких побед?
Тут тоже принцип
"плати чтоб победить"?
@@Simansh не совсем так, тут скорее: плати чтоб играть с кайфом.
Сам прем акк и донатная техника в бою не сильно помогает, но плюшек с боя ты получаешь в несколько раз больше, что помогает открывать то что ты хочешь, а не сидеть на всякой хрени по пару недель.
Я сам в большинстве на авиации играю, и дисбаланса в прем самолетах не вижу, но вижу кое что похуже.
Нации абсолютно не сбалансированны, например первая хорошая пушка на советах появляется на 4.0 бр, до этого времени ты сосешь, так как у тебя 4 пулемета 7 калибра, которые не бьют вообще, на немцах же пушки большего калибра, которые с огромной вероятностью отправят тебя в ангар с первого попадания.
Ну и ещё конечно огромный разброс в бр. Мне на самолетах 3.3 попадаются порой 4,7, вот и спрашивается, а какие у меня шансы, если бой один на один? Никаких, кружат моментально, и выносят сразу.
А так игра кайфовая, когда бои прут аж душа радуется, порой удачно залетаешь и забираешь по 6-7 самолетов, а иногда залетаешь точно так же, и всаживаешь всю обойму в один биплан, а у него разве сто мотор задымиться, а после подловтв тебя на ошибке он одним патрном отправляет пилота в нокаут, оставляя твой самолет целым и невредимым.
Кароче сплошной рандом
@@kacha_c_camom ясно. Спасибо за интересный разбор. Для меня сложноватая игра. Лень разбираться во всем этом. Мне нравилась ранее более простая Tanki Online. Но там лютый пей ту вин. Если не донатишь, то ты статист для развлечения донатеров
@@Simansh советую все таки поиграть, реалистичные бои с танками и самолетами это довольно увлекательно
@@kacha_c_camomНайс шутка, особенно учитывая что со второго ранга (да и вроде на первом тоже) уже после резервов идут самолёты с 12,7+ орудиями. Или нужно чтобы у резерва была бандура?
1:55 в СБ делай как Арно Амальрику: "убивайте всех, Господь узнает своих"(с).😁
3:50 тем временем Виверна, британский штурмовик, производимый с 1953 года, на бр 4.0, среди самолетов 1940х годов...
Я новичок в Тундре. Пожалуйста, не нужно беспокоиться о моих чувствах. Мне нравится сражаться с сильными врагами, умирать и учиться на свох ошибках. Смысл любой соревновательной игры - это победа одного игрока над другим за счëт своих навыках в относительно равных условиях. В WoT уже пытались сделать низкие уровни детским садом для новичков - в итоге песок мëртв
@@BibEvgen ?
@@РоманБланков-ь6ш Потому что, это платная игра, тут от рук минимальная зависимость, если мы говорим о результате боя. Знания, понимание алгоритма игры важней. Когда я забросил давно мир танков у меня было 55% в бесплатном режиме, на тот период 7-9% это мои руки, потому что у обычного среднего игрока было 47%, в War Thunder от рук зависимость ещё меньше.
2:00 а ещё в СБ можно сразу вылететь на самолете, правда, там будет вид только из кабины, и управление для джойстика (хотя на нем можно и мышкой кое-как играть)
я в сб даже взлететь не смог ((( Надо было этот момент тоже вставить, чё-то я не додумался :D
@@kovhegg Не смог нажать одну кнопку для включения двигателя?
@@kovheggнадо сваливание научиться преодолевать - поучись в полигоне
@@IntelXeon-u5w
После включения двигателя нужно (внезапно) побороть крутящий момент самолёта. Изучить поведение самолёта на критических скоростях, чтобы не вписаться во взлётную полосу не взлетев. На закуску самое стремное - обзор из кабины. При взлёте ты можешь просто не видеть полосу.
Про постоянное триммирование рулей на джойстике/геймпаде новичкам даже говорить нет смысла.
Добавляем рукожопые настройки игры Гайдзинов, со всевозмозможными "улучшайзерами" управляемости самолёта, когда он при обычном вираже ведёт себя как бухой наркоман! Когда перед тем как найти, что не так, нужно понять, что не так, и потом узнать как это дерьмище называется и только потом обнаружить эти всратые дефолтные настройки в меню игры!
Шёл уже почти 10-й год игре, а разрабы до сих пор не знают что такое контекстная привязка клавишь. Все топовые игроки тундры - это латентные пианисты!
У меня на клавиатуре не осталось ни одной свободной кнопки!
У меня весь нам пад блок забит управлением одной только РЛС/ОЛС для топовых реактивов. А там нет времени на раздумываете, счёт идёт на доли секунды!
@@kovhegg там резко газ добавлять нельзя на разгоне и взлетать лучше не на форсаже, иначе перевернет. Я сам как-то на ил-2 с 5 раза только взлетел. А так больше в асб играю.
Играю с ноября 2012 года. Играю на тех б.р где можно поиграть. Пробовал WoT , но после тундры уже ни чем туда не затащишь . Играйте в то что нравится !
Это на 11.0+?
@@IntelXeon-u5w 6.7 Иногда закидывает 7.7 . Дальше боль и страдания . Не пробилы . Рикошеты под прямым углом.
За пожелание в конце видоса отдельный лайк!
Сейчас действует система защиты новичков - режим персонального угнетения (РПУ). Это система скрытых коэффициентов на пробитте, заброневое действие и шанс рикошета. Особенно откровенно данная система палится на топовых рангах, где новички купив один предтоповый танк сразу ломится в бой. Такие игроки выдерживают порой два-три попадания в борт с топового лома без вообще каких-либо последствий. Но ответка тебя ваншотит в задний каток) Наверняка встречали такое в бою!
В целом сестрам Юлинцевым давно аора признаиь, что данная наебка много прибыли не принесет.
В идеале игроков до 25 уровня собирать в боях до БР 3.7-4.7
С 25-го по 50-й - до 5.7-6.7
С 50-го по 75-й - до 7.7-8.0
Дальше уже можно смешивать с "папками".
На данный момент игроков только установивших игру кидает к ботам примерно 10-20 боев, чтобы банально освоится с базовым управлением техникой.
Нужно не игроков по lvl'у аккаунта балансить в бои, а делать систему рейтингов по эффективности игры конкретного игрока, и балансить игроков между собой.
С одной стороны рпу или "патент кислого" это шиза, ведь что танки что тундра игры сами по себе рандомные + в тундру за последние 3 года ввели ещё больше маркеров ещё больше ебланских карт (где происходит хаос и нет ключевых позиций где можно по пол команды выкашивать, в принципе у многих карт есть имбовый и дерьмовый респ что тоже влияет на уравнивание шансов между консольным ебланом на Джоне который каждую неделю покупает новый Прем топ типа и киберкотлетой) Но с другой стороны механика РПУ действительно существует, ведь раньше ее персонально подключали читерам: сначала поступал чит-репорт, затем игрок проверялся, если было доказано что он читер ,то его заносили в список для бана, а пока этот список не заполнится ну примерно на 1к игроков (смысл а том чтобы забанить всех сразу не дав время на удаление конкретного чит пакета, тем самым себя обезопасив) и вот чтобы он не имбовал он сидел со смешным уроном и дожидался своего бана. Это не мои выдумки а почти прямая речь разработчика из 2017-2018 года на форуме. Так что механика существует, но я не думаю что сейчас она действует .
В тундре 7 постоянных игровых режимов + в полигоне сидит дуркует человек 500-600 я даже молчу о том что игроки растянуты от 1.0 до 11.7. сколько будет время ожидания с балансом по скилу? Я даже молчу о том что в игре нет и не может быть баланса по технике. Вот сейчас был полковой турнир на топах. Все честно все играют на победу. Я уверен что ты даже не играл в этот режим, но вре равно мечтаешь о "баленсе по скилу" хотя сам не понимаешь зачем он тебе нужен в игре где ты просто долбишь толпы массовки.
@@КоляАлипатов а почему в полигоне люди именно дуркуют? Что за странные выводы? Я в полигоне учился кидать ракеты и бомбы с самолётов, учился убивать танкистов на пушечных самолётах вроде як-9т и hs129 b3... Теперь я вешаю под мессер не одну 250кг, а 4 по 50кг, и стабильно делаю 2-3 фрага этими полтинниками, вместо одного (изредка бывало 2 фрага, когда танкисты собирались кучкой). А на хеншеле могу сделать 6-7 фрагов за вылет, если какой-нть мстюн не прилетит. Полигон это отличное место для тех, кто хочет спокойно разобраться куда и как летят снаряды в игре. И это лучшее место, чтобы научиться убивать танкистов с самолёта
Я тому же самому научился в пробном выезде и ни как не пытался оскорбить тех кто в полигоне зависает. Я в свое время заходил в тундру ТОЛЬКО в полигон на часик перед сном поубивать с автопушек всяких типов.
Наиграл в тундре 706 часов за год и могу сказать что лучше чем СБ режима нет ничего! Говорю вам это как настоящий любитель мужской любви, бутылок и мазохизма (предпочитаю ТСБ или ААБ, места, где посадят на множество стволов не спрашивая хочешь ты того или нет). Только после СБ ты можешь ощутить себя по истине нужным кому-то
Есть маленький лайфхак по прокачке экипажа. Можно играть на самолетах и весь опыт, который зарабатывает пилот (а в авиации опыта дают больше) перекачивать в наземку. Я так 3 слота до 85 прокачал.
Воу! Прикольно! Я не знал о такой фишке! От души благодарочка! Потестирую обязательно )
А экипаж летки и наземки разве не раздельную прокачку имеет?
а в каком режиме лучше качать самолеты?
@@mrgerox7 авиа рб
@@mrgerox7 Вообще в авиа рб, если не ошибаюсь то опыта дают больше чем в аркаде, но надо научится летать в аркаде для начала. В принципе если сбивать по 2-3 самолёта то прокачка по ощущениям даже быстрее чем прокачка наземки, ведь есть бонусы за мастерство и лично мне легче сбить 2-3 самолёта и получить свои +50% к опыту чем настрелять 5+ танков. Та и сбивать самолёты в рб прикольно, чуствуешь себя прям асом)
Тут я тебя поддерживаю Я в неё играю с самого начала эта игра топ круче не встречал
Твои мемные вставки имба
Я старался, хотя это всего лишь первый видос в подобном жанре )
Посмотри видосы bruuuh
Хороший обзор, приятно смотреть.
Я наиграл 5000 часов и могу сказать что на Лоу тир ходят что бы расслабиться после тиммейтов которым пофиг на точки и убер вафли во врагах поэтому когда встречаешь на Лоу тирах монстра это просто потерявший себя танкист:)
В игре с лета 11 года. Максимальный БР на котором играю 6.0. Сейчас катаю 1.3.(Pz.DAC)
правильно делал, если игра позволят получать удовольствие унижая других, надо это делать и вытирать ноги о новичков. Респектую и без прикола.
пздц@@ИванВласенко-ч6д
только прикол том, что выше он не пойдет, потому что там уже унижать будут его, и не получиться чуствовать себя крутым за счет унижения песочницы😂
Когда смотрел начало ролика, я подумал, что ты будешь хвалить эту игру бесконечно, не обращая внимания на проблемы в ней. Но потом услышал некоторые из них, что очень хорошо.
Я бы назвал больше проблем, если бы делал ролик сейчас... Ну а с некоторыми я до сих пор не сталкивался ) Согласись было бы супер странно если бы я - чувак с КД меньше единички поднимал бы тему РПУ и умышленного скилоподавления 😂
Могу вот что сказать.. начал играть в тундру ещё 2013м году. Летал себе в кайф и все было норм.. тут набижало куча танкистов которые жалуются на то что все тяжело. Так вот, первое. Ты говоришь про тех у кого "скилл" и они играют на начальных б.рах, согласен что обижать новичков это не правильно, но с другой стороны, может этот скиловик полностью вначал 2-3 ветки наций и решил начать новую? Куда ему деватся? Приходится начинать с резервов.. второй момент это просто иногда хочется отдохнуть от игры на топах где иногда реально подгорает.. и не вижу нечего плохого в этом. Ещё момент, как "скилловик" могу сказать обратную сторону, начинающий игрок который заданатил на топ будучи не опытным теряет ещё больше чем тот кто полностью качает ветку проходя каждый танк изучая его плюсы и минусы, а в добавок ещё и получается что ты как опытный попадаешь в команду где половина игроков на донатных т-72 или Ф-5с на которых они играть не умеют и сливают бой минут за пять в лучшем случае...
А может человек ненавидит игру на топах, ибо тундра это игра где геймплей на топ ранге на голову хуже геймплея на низком.
@@vladRPGгемплей в песке это скукота.
@@IntelXeon-u5w доводы будут? все весёлые и отличающиеся танки именно там, в топах клон на клоне и только лётка интересна, но она от зениток страдает.
@@vladRPG Будут - катаешь как в тире, мишеньки пострелять, никакого интереса. Единственная развлекаловка - на чем то необычном покатать, бабахенс или подобном as42 у италии, да и то надоедает быстро. Интереснее играть на 4-5 рангах - у всех наций (кроме израиля, но он специфичная ветка) есть прикольные комфортные машинки, да и люди уже получше играют. 6 ранг что-то сомнительное - не у всех машинки хороши, а дальше уже по идее топы с некоторыми улучшениями с каждым новым БР.
@@BibEvgen Может ты просто не умеешь стрелять?)
Хорошее и приятное видео. Спасибо. Можно старый тундровский дед кое что дополнит?
Донат: в игре есть биржа, что позволяет экономить в год очень неплохие суммы. Уже как года 3 или 4 покупаю прем аккаунт и топовую премиальную технику по такой схеме не внеся и рубля в игру.
Опытный против новичков: мне кажется, проблема высосана из пальца. Единственное, в чем опытный игрок тебя превосходит- знание зон пробитий, позиций на карте и экипаж. Первые два фактора изучаются за неделю-две геймплея- тут было бы желание изучать, а такого желания у игроков нет. У самого есть друг, который не играл ни в какие танковые шутеры, а в тундре сел, сразу пошел в РБ, и уже спустя 3 вечера играл примерно так же, как и я- в верху списка команды.
В авиации немного тяжелее, ибо маневры, управление закрылками и тягой, действительно не легко изучать. На освоение поршневой авиации надо правда много времени потратить. Сверхзвуковая авиация будет попроще для входа- опять же, если при этом у тебя есть желание изучать ракеты, принцип их работы, принцип работы радара и прочее.
Спасибо за развернутый комментарий! Про биржу буду иметь ввиду )
@@kovhegg самое главное, что году есть несколько задрот марафонов(но это не точно точно помню есть летний марафон) где в течение двух недель у игрока есть возможность нафармить технику и продать ее на бирже после купив топ пакет, который тебе интересен. При хорошей игре можно его сделать за 6 часов первые три дня и поднять около 100 долларов на бирже. Ну это относительно просто если имееть например пред топовую авиацию и особенно какие-нибудь приятные самолёты как ас5 с лучшими ракетами, ф5 с отличным сохранение энергии в виражах и боли количеством мер противодействия, любой миг21 ярковыраженный файтер с мощным движком, старфайтер самолёт с экстремальной скоростью и динамикой и этот список можно продолжать. Прям плохих самолётов нужно искать. Единственный кого могу назвать это вся серия харьеров и возможно а10 это просто воплощение самолёта жертвы, который должен перманентно мониторить ситуация.
3:02 НЕМНОГО БЛ*ТЬ???
1:51 зря я туда полез.....
почему? )
Вай?
Нежданчик)
Я сам в шоке )) Тем более в подобном стиле я не делал ещё видосов ) Надеюсь Вам понравилось 😊
10 лет в танках, вот это настоящая боль, в итоге, забросил, ушел в тундру
Игра то хорошая, но у некоторой техники явно завышен БР, тот же турмс, ему место в 8.7 . Но больше всего бесит авиация в танковых боях, порой кажется для тех кто мешает играть в танковых боях на самолетах для них отдельный котёл в аду будет...😅😅😅😅
Турмс на 8.7, когда 72 без дз на 9.3
@@govnuke1205он просто типичный ватник
Спасибо что напомнил о начальних рангах пойду кошмарить новичков
почему никто из танковых контор не сделал рейтинг. Вот чтобы в любой момент можно было выбрать рейт или пиво
Подозреваю, что это делается для того, что бы у новичков складывалось впечатление, что если они купят прем - вот тогда точно начнут нагибать... Другого объяснения у меня нет )
800 часов террарии: ааа, какм сложмна играмть в мастемре, меня убимвает слимзень
А ты не заметил, что проблема матчмейкинга, решена, но через дупу, через кривое пробитие и урон. Просто поверь, даже в анализе защищённости, можно найти под два метра брони, в стыках 10 и 45 мм брони))) Оптика, что танкует 152-мм снаряд. Короче, это просто казино (10 000+ боёв)
P.S. Аркадный режим, ничуть не проще, он просто другой. Над тобой, тоже есть маркер, и тебе точно так же прилетит из-за холма, через всю карту, прячься, выживай, и может быть, кого-то подловишь. Если ты реально играл, то знаешь, что светофор не работает, далее 500 м, только силуэт.
Я не стал эту тему затрагивать ибо считаю, что не так уж много у меня наиграно, что бы утверждать о таких вещах как рпу или подкрутки урона )
@@kovhegg тут, даже не про РПУ, а про баги, которые не фиксятся, вероятно нарочно.
"Дело в том, что я немного знаком с программированием и понимаю, что бы пофиксить баг - его нужно научиться воспроизводить на постоянной основе, что бы посмотреть как ведет себя клиент и сервер в этот момент и пофиксить ошибку... К сожалению это бывает очень сложно сделать ) Если что я не защищаю разрабов, но отношусь с пониманием и надеюсь, что они стараются решать проблемы )" (с) Я как раз чуть выше отвечал человеку по поводу багов ))
@@kovhegg да, это не просто, но и времени прошло очень много.
к сожалению нам остается только надеяться... хотя я в игре около 3 месяцев и именно по-этой причине я не позволяю себе говорить, что-то типа "баги надоели неимоверно" )) Если у вас сильно больше наиграно, то я могу вас понять )) В любом случае, я надеюсь, что они со временем всё будут фиксить и прислушиваться к игрокам )
Классный ролик брат, сам убил в этом аду 9 лет. И вопрос какие настройки постэффектов, классная картинка.
Я чисто для записи натыкал рандомно, а потом случайно дропнул постэффекты (( Так, что не подскажу (
Мой путь начался в этой игре этим летом. Я сейчас начинаю изучать танки на 5 бр и играю без према. Если сравнивать первые бои то разница будет колоссальная.
Первые 10-20 боёв новичков выгуливают на серверах с ботами)
Раньше, года 2-3 назад на боевых рейтингах до 6.7-7.7 было комфортно играть. Сейчас, после засилья РПУ, рандома объемных снарядов и огромного кол-ва читеров на топах, многие честные игроки 100-го уровня предпочитают катать на боевых рейтингах 3.7-6.7.
Крепитесь!)
5-й бр это отлично для новичка, обидно что прокачка в игре очень сложная, без прем техники трудно играть
*_Согласен сам пока ещё только дошёл до БР3.7 пока ещё карты запоминаю)))и управление подгоняю для себя. До этого КАРТОШКЕ посветил 12 лет))_*@@Chinaaa777
Играю с большими перерывами в тундру с 2014 года. С релиза бета-теста. Видел и рассвет и онлайн в 50 тысяч когда все пророчили игре смерть. Видел ввод британцев, кораблей, вертолётов.
Но а теперь скажу по минусам для новичков и наболевшее для бывалых танкистов, пилотов и моряков.
1. Бесконечное количество арты. С самого начала боя только у ленивых не возникает желание кинуть арту в самое ближайшее скопление противника на карте. Но да ладно на это. Её катастрофически много. Иногда какой-нибудь шведской САУ с открытой рубкой легче две минуты постоять на респе и подождать пока вся арта пройдёт, чем поехать и уехать от осколков даже не доехав до места.
2. Урон. Это наболевшее для многих игроков. С снарядами, пробитием и т.п. бывают разные ситуации. Но когда лом на 8 ранге в борт не пробивает смурфа на бт-5. Или 120 киллограмовый фугас ломает тебе ствол (я был и с той, и с той стороны) возникает дикое желание уничтожить всё, что вокруг тебя. С пропадающими снарядами вообще отдельная тема.
3. Дисбаланс в некоторых ветках развития. США, СОВЕТЫ, НЕМЦЫ - это самые адекватные нации из доступных для прокачки. Потому что беря тех же шведов где ты с бра 5.0 на след прыгаешь на 6.7. Притом делая это на клоне советов с ужасноиграбельными подкалиберами с 0 урона - возникает желание пойти на другую нацию.
Минусов ещё много, как и плюсов конечно. В комментах можете свои написать, мне будет интересно почитаьь
Не играйте в это ,не надо !!! И я не шучу, такого кала как эта игра я не видел ,игра скатилась в полный шлак ,не идите туда ,разрабы ни чего не делают потому что под ток людей есть ,деньги заносятся.Удовольствия от игры вы может получите в начале но дальше будет жоще,больнее .
бред, тебя в игре начали обоссывать, нервы не выдержали, ты бросил, и теперь игра плохая, а ты хороший.
Игра, действительно, обладает высоким порогом вхождения... леткой управлять в разы сложнее, чем в том же ИЛ-2, а настройки требуют хоть маленького, но гайда, так как многие из них не назначены изначально.
По поводу лоу БРов. Сам 21-ый уровень, уже на ключевой нации изучаю 4-ый ранг, при этом вся техника вплоть до 3-го куплена и почти вся вкачена в топ. Насчет резервов я хз, но на 1.3-2.3 БРах на многих нациях крайне весело играть, ввиду весьма интересной техники на данных БРах. Так что тут топовые ребята на них спускаются чисто расслабиться, либо совсем от нефиг делать.
По картам согласен. До сих пор не знаю и половины карт, а те, на которых заучил прям все, можно по пальцам одной руки пьяного фрезеровщика пересчитать, к тому же, есть карты откровенно не подходящие для техники, на которой преимущественно играешь, а взять в бой одну, максимум, две единицы техники, более подходящие под карту и играть на них - ну такое... портит немного удовольствие от игры, вдобавок, да... есть откровенно плохие карты и их больше одной, а забанить можно лишь одну. А вот к размеру карт нет претензий (разве что пара чересчур огромных по площади). На каждом БРе относительно крупные карты диктуют свои тактики действия и это круто, вдобавок, вносит разнообразие в геймплей, хоть не без звездеца типа карт, где преимущество зависит от стороны респауна. Бомбежку по нежелательным картам понимаю, поддерживаю и с понимающим взглядом опускаю руку на плечо... братан, это - боль.
По поводу прем акка... тут да, идеально взять прем для прокачки понравившейся ветки как по наземке, так и по летке, однако, если рассчитать его ежемесячную стоимость... ну будет не столь дорого. На уровне 100Мбит инета или пары стриминговых сервисов. И да, реально помогает фармить и не уходить в минус, пожалуй, хорошее вложение в игру. Прем техника же... есть интресные и уникальные машинки, есть и те, что дадут нагиб, например, 103-я стерва, видар и какой-нибудь самолет около того же БРа, однако, это, пожалуй, единичный случай сбалансированного прем сетапа с почти уникальной техникой (в отличии от видара, 103-их в линейной прокачке аж две штуки), но именно на Швеции брать их смысла мало, ибо с прем акком вы и так быстро ее вкачаете, так как ветка короткая. В остальном стоящие премы нужных БРов раскиданы по одной единице и выезжать в бой на одной технике вообще - плохая идея. Да, фарм будет, особенно если вы будете хапать точки и хоть кого-то убивать, но удовольствия от игры и наработки навыка в такой игре нет. Интересную и уникальную прем технику 3.7-9.3 БРов, плюс-минус, можно взять только если вкачали (или почти вкачали) ветку и хотите некоторого нового экспириенса (хотя, один фиг, вариант сомнительный, особенно если это пакетик, а не прямая покупка за орлы).
Так что прем акку я бы сказал "да", а прем технике - "крайне сомнительная трата денег".
Ну а касаемо стоит ли попробовать? Однозначно стоит. Игра революционно отличается не только от шутеров и военных симуляторов, но и (как по мне в лучшую сторону в плане геймплея) отличается от мастадонта и некогда монополиста жанра - WoT, потому что ездить на картонных танках с засветами и абсолютным инвизом до этого засвета, сведением в круг и ХП у танка - это, на самом деле, такое себе и подойдет для совсем уже батянистых бать с переутомлением и подступающими проблемами со слухом и зрением.
Обзор, в целом, хорош, если опустить нюансы, автору респект.
Ты обсалютно не прав на счёт кошмаренье новичков, я сам имею 7к боёв и играю на 1,2,3 ранге. При том 5.5к боёв за 1 нацию, как мне по твоему теперь выкачивать другие нации? Допустим я условно киберкотлета и хочу новую нацию, но меня просто не пустит в бой если такие же котлеты не будут играть на 1 рангах, а они не будут ибо у них уже всё выкачано. В Тундре может появится рейтинг, но для этого нужно увеличить онлайн в ~3 раза, для адекватного мачмейкинга. На счёт больших* карт тоже не согласен, тепловизор в помощь и карта 4*4 км вся как на ладони. ( кстати, на топах тоже катаю, но расширенный Тунис ни разу не попался за 7к боёв, то согласен дичь)
Ты нарисовал какой-то замкнутый круг... Что бы появился рейтинг нужен онлайн в 3 раза больше, а что бы был онлайн больше - типы с 7к боев не должны отбивать желание у новичков играть, тебе так не кажется? Если ты играешь не на советах т- ты прекрасно знаешь что партию находит моментально почти в любое время суток... Не знаю как ты, а я готов подождать пару минут, что бы мне собрало тиму по скилу и противников тоже. Если ты подождешь бой 2 минуты вместо 2 секунд - ничего страшного, тем более подобный подход начнет отсеивать чуваков, которые берут в катку 1 танк... ибо они будут понимать, что лучше собрать сетап чем слиться одной тачкой и снова 2 минуты сидеть в поиске. А вот эти истории про "долго будут катки искаться если я киберкотлета" - это хрень полная ибо никто не мешает по прошествию пары минут расширять диапазон поиска и если у тебя условные 5к ммр - пытаться найти типов 4,5 - 5,5к, если не нашло искать 4-6к, потом 3,5 - 6,5 к и продолжать расширять. Тут не надо быть гением что-бы придумать какую-то систему матчмэйкинга. В итоге у новичков был бы шанс играть со своим уровнем, а шанс встретить киберкатлету с 7к боев на бр 1.0 стал бы ниже, хотя бы в прайм тайм. Это я тебе алгоритм так... чисто на коленке набросал... "тепловизор в помощь и карта 4*4 км вся как на ладони" - это вообще кошмар... Там с разведывательного беспилотника не всегда найдешь чуваков ибо кустики, домики, ландшафт, камуфляж, не полные команды и т.д. Нет, ну если ты понимаешь куда приехать и на какой прострел стать - то, конечно теплак - царь горы, вот только я показываю видос со стороны малоопытного пользователя. В любом случае, мне хотелось бы в танковом симуляторе - симулятор стрельбы и боя, а не 3-х минутное тарахтение в горку )
@@kovheggчто ты несёшь, тут пол года назад ныли что долго ждут, а ты 2 минуты ждать😂, нормально забрасывает. Это если нет 10к боёв на топы не закидовало даже если Прем есть
@@kovhegg А еще можно играть на 1 ранге просто потому что нравится, нравятся те машины, тот геймплей, прикинь?
4:08 тем временем чел, который взял 4.0 ожидает, что ему подкинут 3.0 и 5.0
Прекрасный обзор!
А про то, что новичкам можно подрывать не только бк, но и кресла, я как то не задумывался😅 просто раскатывал их для развлечения после слива на высоких бр😂
Спасибо! Рад, что понравился видос! ))
правильно делал, если игра позволят получать удовольствие унижая других, надо это делать и вытирать ноги о новичков. Респектую и без прикола.
Всё что ты перечислил, я испытывал в картохе. В Вар Тандер я спокоен....
Я еще не смотрел видео но посмотрю. но хочу сказать что я уже помираю от трудной прокачки ,я еще на 2 ранге и офигеваю от всего.В реалистичных боях меня рвут и метают крысы на горах или еще где-то, вообщем самая трудная игра в моей жизни
Тебе просто непривычно видеть танки в прицеле если правильно качаться и понимать разъезды то можно очень быстро понять насколько все просто
@@КоляАлипатов Да я уже понял какая я бестолочь. Я даже выйти не могу с укрытия в реалистичных боях, меня убивают везде.
Это боль каждого новичка ) Я специально вставил 2 катки со своим опытом на маленьких рангах, против новичков ) Внезапно всё выглядит по-другому, хотя я начинал так же - убивали на каждом шагу )
@@АртурГорденинможет стоит, того посмотреть в повторы откуда конкретно тебе убивает?
А что мешает играть в АБ?
- Здарова-сдрасьте. Я новичок, который наиграл 800 чаов.
- Здравствуйте, я тоже новичок, который наиграл 5 ка часов в доту. Добро пожаловать в наш клуб анонимных новичков.
Не упомянул что можно получить любой донат в игре просто выполнив марафон
Бан карт с премиум аккаунтом тоже не работает - Фульда забанена, но стабильно на ней играю каждый день )
Игра то наверное была бы хорошая, если бы не разработчики со своими нововведениями...такие как АБОБА(ты же рассказал о ней!), РПУ(это ты тоже упомянул), ЛУЧШАЯ БРОНЯ - ОТСУТСТВУЮЩАЯ БРОНЯ! Исчезающая техника, снаряды проходящие через технику, отсутствие урона и осколков в моменты когда они просто не могут отсутствовать и наоборот(когда от одной пули автопушки 20-30мм выносит тебе троих членов экипажа выносит осколками, как будто 150мм каморник влетел...). И это так, по мелочи всё что я успел заметить за 700 часов играя через Стим...
"ЛУЧШАЯ БРОНЯ - ОТСУТСТВУЮЩАЯ БРОНЯ" - 😂😂😂 Играл я пару дней назад на абрамсе и меня леопард ваншотнул в башню насквозь... Не в маску оружия, не под башню, а в то место, которое якобы должно быть как-то защищено, теперь у меня пауза на несколько дней в тундре :D А насчет пропадающих снарядов и прочих багов... Что тут сказать - это беда, но я к ней отношусь с пониманием... Дело в том, что я немного знаком с программированием и понимаю, что для того, что бы пофиксить баг - его нужно научиться воспроизводить на постоянной основе, что бы посмотреть как ведет себя клиент и сервер в этот момент и пофиксить ошибку... К сожалению это бывает очень сложно сделать ) Если что я не защищаю разрабов, но отношусь с пониманием и надеюсь, что они стараться решать проблемы ) Спасибо за интересный коммент и просмотр видео! 😊
@@kovhegg особенно интересная проблема получается после фиксов рабочих механик...раньше не было проблем с снарядами и исчезающими танками - потому что разраб не вводил такой механики изначально!
К сожалению моя компетенция из 800 часов, часть которых была в самолетных боях не позволяет нормально судить о механиках, но когда вышел последний патч - я заметил, что несколько дней я ТАНКОВАЛ на ХАСЛЕ! Потом эту "механику" пофиксили и меня снова начали ваншотить если я был не аккуратным )) Это прям та самая "механика и её фиксы", которую даже я, полный нубас, заметил )
150 каморник фигня. А вот когда фугас влетает в картонку и только сбивает гуслю и обсыкает экипаж. Вот боль
@@LIMberfre боль это то, что мы считаем что: разработчик заботится о "репутации" и будет делать качественный продукт, а по факту разработчик "ПЕРЕДАСТ" ...
Я играю в тундру 4 года, тем временем мой дядя, подсадивший меня, играет с 2013
10 лет, топов до сих пор нет =)
Поцан к успеху ехал! Не получилось, не фортануло!
клиника
Всё правильно. Чем выше бр тем хуже игра.
@@сергеймаз-н6ш или руки из жпы просто
Автор, какую основную мысль ты хотел довести? Просмотрев видео, я понял, что игра трудная, начинать не надо. Ну еще пару каких-то вещей. Что ты хотел сказать-то?
Это он и хотел сказать, игра боль, высокий порог вхождения. Играл в соулслайк игры? Вот тундра про это, тебе понадобится кучу времени, что-бы понять что к чему, каждая твоя смерть должна тебя чему нибудь да научить, что бы ты не был мясом, а мог хотя бы в плюсе быть.
Знание карт, баллистика снарядов, знание блять снарядов, знание танков, летка над тобой, тупые тиммейты, впопудание(попадание). Пожалуй терпение - вот чем должен обладать любой игрок тундры.
@@АндрейВолгин-ж8зи желание. Желание страдать.
Спасибо,хороший гайд.Два месяца играю в Тундру и ощущения схожи.Меня пинают конечно,но хрен я сдамся)
Ужасная игра без баланса
Оооооо, про карты полностью солидарен. Сегодня играл на тяже на карте пески сеная проехал 2 минуты и меня ваншотнула пантера с 1600 метров
Хах ,а ты видел некоторые карты авиационных боев,где до врага лететь 7 минут? Они крайне редкие,но запоминаются надолго. До переработки экономики приходилось лететь, ведь уйти в большой минус так себе идея, а сейчас все просто летят в землю
обт наземки , это всем "десятьлетфтундре" , только из за кв2 пошёл в неё и тигр тогда удивил , не как в пюре , танк , большой железный бронированный . изменилось что - да всё , полное оказуаливание абсолютно всего
Добавлю также к своему комменту, что проблемой игры еще и является то, что она вообще не учит тебя в себя играть. То есть обучение сводится к W вперед, S назад, лкм стрелять, а по факту, она должна на стартовом экране большими буквами писать - НЕ ГРУЗИ ПОЛНЫЙ БОЕКОМПЛЕКТ и НАСТРОЙ ВСЕ КНОПКИ с перечислением функционала. А для некоторых снарядов вместо 15 строк с их ттх, лучше бы писать - СРАБАТЫВАЕТ ОБ ЛИСТВУ ДЕРЕВЬЕВ.
Серьезно, я первые несколько сотен боев дико пригорал с офигенного "реализма" тк ловил часто ловил ваншоты, при этом сам ваншотил гораздо реже, скидывая на то, что ну не туда выцеливаю.
Привет, друг. Смотрю твой обзор и решил задать вопрос. Не был в Вар Тандере более пяти лет, и не сохранил старый аккаунт. Создал все с нуля, зашел, и игра постоянно кидает меня в матчи с парой настоящих игроков, а остальные боты. Не могу понять что стало с онлайном на первых рангах, или возможно я дурак и что то не понял.
Буду благодарен за ответ)
Приветствую! Меня с ботами выгуливали боёв 10-15 )) дальше выкинуло в мясорубку, где несколько месяцев я был в роли мяса ) как я понял эту стадию нужно просто переждать ) спасибо за просмотр!)
@@kovhegg Согласен, тоже самое было
так это скиловики отдыхают на низких брах
Мужик не останавливайся пж делай видосы
Я тоже наиграл 800 часов,вчера только добил,играл только за СССР,дошёл до 8.7, до Т55 АМД-1,я сгорел,я устал играть,выезжаешь и умер,появился,постоял чуть чуть-умер,умер-все равно умираешь,в общем,я забил на СССР и пошёл качать немцев,они у меня уже были прокачены до Тигра,тогда я начал чувствовать удовольствие,средний ранг самый лучший
Ну наконец-то увидел того, кто с пеной у рта и остальных отверстий, не боготворит околорезервы!
Я пробовал что танки, что тундру(у меня опыт нулевой, не играл никогда ни во что из этого), но забросил из-за того, что реально матчмейкинга 0, в видео всё правильно рассказано и показано по этому поводу
Хорошо видос!
Спасибо! )
Есть очень хороший совет...просто не играть в данные игры, а рубиться в одиночки, игры аля Тундры или Картохи уже раскручены в плане бабла и прочей хероборы, что разрабы порой сами не понимают своё дитя. 5 лет не играю в данные игры и всё пучком. Ну и нервы сохраняются очень хорошо
Отсутствие явного Skill Based Matchmaking это главный плюс этой игры
в вар тандере экипаж прокачивается вечность. танки лопаются от нелепых попаданий в ленивец, каток или просто гусеницу. а просшивая корпус и выводя экипаж в некула, противник не лопается. он чинится выздоравливает, стреляет в колесо и ты лопаешся...
не знаю что у тебя там вечность прокачивается, когда качал шведов то уже на 4 ранге были выкачаны в 5 ключевые навыки для каждого члена экипажа, за исключением лидерства, а остальные навыки да, требуют определенного времени, но степень их влияния на результат не то что бы велика
@@PUBGBESTMOMENTSIS
ну не знаю. может просто я играю всего лишь часа 2 максимум за всю неделю а то и пол месяца?
@@МаксДиккер просто напомню что скорость прокачки экипажа зависит от кол-ва ои получаемых за бой, а не от времени игры
Играл в WT ещё с тех лет, когда была только авиация, потом ЗБТ в танках, с тех пор много лет утекло, игра сильно изменилась, где-то к лучшему, где-то к худшему. Но было всегда весело проводить время, или выходить из себя время от времени). Но настал момент, когда уже не затягивает и игра просто становиться душной и не вызывает интереса. Хотя раньше и бросал и возвращался, но сейчас просто перегорел окончательно. Нужно жить и двигаться дальше, но это были славные годы.
Может невнимательно смотрел, но главные проблемы (для 2024го) автор так и не назвал:
1. Сложная настройка функционала, особенно для современной техники, особенно для авиации. Приходится реально смотреть гайды на ютуб, чтобы понять, какие возможности есть у конкретной техники и что нужно на какую кнопку назначить, чтобы оно заработало. Серьезно, обнаружил, что у меня просто по умолчанию не назначены кнопки для переключения на птур, ракеты, захват цели, и некоторые другие вещи. Это то, чем прям ну очень не хочется заниматься в игре, тем более с интерфейсом из 2005го, тем более, что игра сама по себе вообще не объясняет что это нужно взять и настроить.
2. Игровой процесс усложняет и перегружает сам себя там, где не нужно. Почему замер дистанции до цели не происходит автоматически? Зачем для этого постоянно жать кнопку? В чем тут реализм? Почему при наведении оружия через бинокль, оно выставляется по горизонтали, но не по вертикали? И многое другое (P.s. про такой "базовый" функционал тоже узнал от блогеров). И это не вопрос скилов, то есть экипаж может и дальность определить, и оружие навести, но тебе надо выполнить для этого 4 лишних действия, вот просто зачем, ну если игрой подобные определения фокусировки на цель и так предусмотрены, почему все не свести к одному, открыл бинокль, подождал наведение, сделал выстрел.
3. Игра просто пожирает время на себя, часто закрываю и забиваю на игру просто потому, что от респа до самого боя нужно ехать 2-5, а иногда и 7 минут, при этом геймплей таков, что по абсолютно не зависящим от тебя обстоятельствам, ты будешь ехать 5 минут, доехав словишь ваншот, потом снова будешь ехать 5 минут, кого-нибудь убьешь-подобьешь, и допустив ошибку, снова будешь вынужден ехать 5 минут.
4. Донатная маскировка. Считаю это чистейшим издевательством и самым настоящим пэй ту вин. Кусты дают сильнейшее преимущество в реалистичных боях, да даже в аркаде, тебе пусть и доля секунды, но потребуется для выцеливания уязвимой зоны. Их надо или отключать для всех, или сделать за серебро как доп-модуль.
А вот с чем с автором не соглашусь, так это с пидобирством. Это на самом деле проблема всех онлайн-игр, даже не проблема, а особенность, и перераспределение опытных к опытным, а новичков к новичкам не спасет. Те, кто хочет самоутвердиться, будут делать новые аккаунты и разносить новичков на них, сталкрафт тому пример. Спасение только одно, максимальное уравнивание шансов на победу в пвп, чего вартандер не делает, почему - написал выше.
19:40 ну да, ну да, просто так кошмарит. а можно было хотя бы предположить, что он просто устал от топов? или начал выкачивать новую нацию? а может, он банально с другом-новичком играет и ему помогает? кстати говоря, ты от них тогда особо не отличаешься, раз тоже с топов пошёл в песочницу
ну а в целом, видос неплохой, многое жизненно, многое ощущается ровно так же, хотя в некоторых местах ты говоришь уж слишком малоэмоционально. а ещё тебе надо было упомянуть некоторые факты вроде того, что вилка БР является единицой и не будет боя от 4.0 до 6.0 (ибо именно так можно подумать) или например то, что пусть американская зеня топовая может работать на 10 км, но она не сравнится с панцирем, который фигачит на 20км)
Если карты будут меньше, авиация будет еще больше сношать танкистов. Однозначно лайк
Наоборот, авиация не успеет заклимбить космос и пулять с кабрирования, а будет чаще хавать от зениток под облаками
По твоему это хуже чем после каждого респа 5 минут ждать пока танк доедет до точки чтобы начать играть?
@@PMC__Boykisser да.
Ща хоть пилотам нужно потратить время на поиск целей. На Карелии какой-нибудь этого было не нужно в принципе
Смотрю с таким интересом, будто у меня не наиграно 1200часов:)
Я рад, что вам было интересно )))
Главная проблема зениток отсутствие самолётов? Да ладно? Это все из-за того что зенитки в виде панциря или фларакрада ЗАКРЫВАЮТ полностью небо!
Я в тундре и картохе с беты.Картоха кокаха реальная.Из-за неё разбил две клавы и три мыши.А вот тундра-это релакс,особенно авиация,с неё-то и начинал.
ох и разные у нас с вами понимания слова "релакс" 😂 Я в картоху зашел, когда увидел, что это видео набирает просмытры, думал сделать аналогичный видос по ВоТ... Но как говорится "гусли моей в картохе не будет" :D Очень не зашла картошка после тундры... (
Играю с ЗБТ есть все… на топах не играю, от слова совсем… автор молодец, понял суть…
Каждому свое. Мне танки нравятся только до 8.7. А вот авиация, для меня наоборот, чем выше, тем веселее (правда, пока активен прем.аккаунт, ибо стоковые реактивы выкачивать до более-менее нормального состояния без према это БОЛЬ!)
@@KoT_3JIoBpEgосновные модули и вооружение выкачиваются в СБ с бустерами за несколько часов!
Особенно легко, если это штурмовик или бобер. В среднем один бой длится час - полтора. Кол-во возрождений не ограничено. За это время фармится 20-30 000 опыта! Мой рекорд был 80 000 опыта с бустером на 500) Это половина прокачиваемых модулей на пред топовом реактиве! Летать вполне можно и на мышке и на геймпаде!
почему?
Про опытных игроков на низких бр автор верно подметил.
Сам на таких попадался не раз ( да и все остальные тоже).
Помню как со злости сам пересел на советов с бр 6.0 (люблю играть на технике второй мировой) на бр 2.0 и начал валить новичков от десяти врагов за бой. Первое время кайфовал, но потом почувствовал себя самым плохим человеком на планете и бросил это дело. Оно и к лучшему.
Это ты правильно сделал, что бросил )))
Ребят, сколько займет времени докачатся до фул 8 ранга швеции без прем. танков и прем. ака? Если играть допустим по 4 часа в день и иметь каждую катку по 3 кила +-?
думаю часов 700-800... в принципе на видосе у меня 800 часов и фул амеры вкачаны, играл я с премом, но надо учитывать что я не в каждой катке делал даже 1 фраг и ещё много времени ушло на прокачку ф16... Так что думаю что без према но с КД 3 как раз часиков так 800 и уйдет... Но это просто предположение ) Классный вопрос, интересно какие ещё будут варианты у народа )
)
Докачаешься быстро, возможно даже за неделю но серебра все это купить у тебя не будет. То есть купив какой нить Т-54 в игре ты выкачаешь на нем половину ветки и только едва едва наскребеш серебро на покупку следующего Т-54. Как и тог нередки случаи когда выкачана вся ветка а серебра купить что либо из топов нету.
Причина люто бешенно неадекватная доходность и высокие ценники на высокоранговую технику. И сделано это для того чтоб ты вливал бабло в донат
Ну и с учетом РПУ у тебя постоянных побед или стабильных 1-3 кила за бой не будет. Чаще всего 1 удачный бой на 10 сливов. Причем опять жеж из-за неадекватной экономики при силиве катки игре срать что ты там за всех бой тащил и она откинет тебе только горсть кошаков коих на новые танки надо МИЛЛИОНЫ.
Также учитывай что потратив 1 000 000 кошаков на новый танчик тебе прийдется дополнительно потом отвесить еще 300 000 за экипаж и 1.5-2 000 000 за прокачку модулей. ВОт реально на топ тире прокачка модулей стоит дороже самого танка в полтора а то и два раза.
хорош, взял да рассказал всё в подробностях. Я сам новичок и даже не знаю какая нация лучше, поэтому искал ответ в ютубе. Но наткнулся на твоё видео, решив посмотреть ради информации, однако я не нашёл ответ на свой вопрос и хотел бы задать тебе этот вопрос. Что лучше качать немцев или США? и вопрос немного другой, что лучше, леопард или абрамс? (если сравнивать новый абрамс "sep V2" и леопард "2A7V" ??
Привет! Спасибо за просмтр и коммент! Рад, что понравилось видео! На твой вопрос отвечу так" если бы сейчас я выбирал бы себе мэйн нацию, которой буду бегать на топ тире - я бы взял немцев. У леопардов башня с чудовищными углами и половина урона в башню - это либо рикошет, либо "не пробил" в то время как сам леопард абрамсу наносит куда более существенный урон в размене... ) Мне играть против леопардов куда сложнее, чем против кого либо... Особенно если леопард стоит на холмике и кроме башни ничего не торчит ) Но фишка амеров в ф16, а самолетики в танковых боях я просто обожаю ) так что пока всё же отдаю предпочтение им )
тут лучше комплектом сравнивать - сетап веселее у сша, но лёпу сложнее убить, чем бебрамс. Если качать только 1 танк, ради "покатать на топе" - однозначно немцы, а если прям играть - сша посильнее.
самый лучший топ в игре шведский strv 122, сразу за ним лепик немецкий, летка у немцев нищая, а у США нормальная, решай сам
от души посмеялся))
Я очень рад, что смог поднять Вам настроение! 😀
Хей бро, слова благодарности за адекватные слова о Тундре! А то либо хейт и нытьё, либо явно проплаченные рекламные обзоры. С выводами в видео большей частью согласен. Игра отличная, с поправкой на то, что это же коммерческий проект, разработчики и бизнесы тоже хотят прибыль, отсюда подписка и донаты. Далее по пунктам.
1. Начинайте играть строго с низких боевых рейтингов (БР), не берите себе премы высоких БР сходу, только расстроитесь. Поскольку сложность механик сильно возрастает к верхним БР, там практически другая игра.
2. Начинайте с режима "аркада" (она же АБ), не выпендривайтесь :)
3. Прем аккаунт нужен обязательно, чтобы не расстраиваться по мелочам из-за недостатка ресурсов в игре. Прем техника - опциональна, по ТТХ она никак не лучше, разве что для прокачки дает бонусы.
Матчинг в игре, хотя его ругают, довольно неплохо продуман. Есть вилка +/- 1 в пределах выбранного БР. Если делаете хорошие результаты, то будет закидывать на +1 выше, где у других игроков техника лучше. Если же сливаете, то чаще будете попадать на свой БР или с бонусом -1.
Карт много не бывает. Вопрос привычки. К тому же, карты закреплены за БР, часть карт на низких рангах просто никогда не увидите.
Удачи в игре! Сам я уже 4500ч накатал на танках-самолетах-корабликах, в РБ/СБ режимах (начинал с АБ).
Спасибо за просмотр и развернутый комментарий )
Всё по факту, спасибо за труд, продолжай в том же духе 💪
11 лет, и не жалуюсь, .никуда не стремлюсь, не тороплюсь...играю , что бы расслабиться, иногда .......
хотел было начать катать в Вар Тандер,но посмотрел это видео и понял что мне там делать нечего,спасибо за разбор.
Спасибо за просмотр и отзыв! )
В симуляторных нужно знать не только какие танки какой нации, нужно знать как отлечить (как пример) Т-72 в зимнем камуфляже за СССР, Т-72 в зимнем камуфляже за Германию, Т-72М1 в зимнем камуляже за Финляндию (Швецию), и Т-72 в зимнем камуфляже за Венгрию (Италия). Запомнить цвета камуфляжей Шерманов, ибо он есть у всех, только в разных модификациях. Ну или назначить клавишу дальномера.
Иисусе как сложно... Я рад, что все ещё чилю в реалистичных боях )))
высокий уровень вхождения - фильтр от всяких неадекватов.
1.0-2.0 это единственные БР где я делал хотя бы килы и имел 5 прокаченых машин в сетапе и не не парился о деньгах.А все выше - это сплошные страдания игры на стоках,потому что без фрагов танк почти не качается.
Автор молодец, продолжай в том же духе)
автор фуфломицин, тема видео: Тундра глазами новчика, а у него фрагмент называется "опытный игрок против новичков", то есть этот валенок названием подаёт что он новый игрок, а геймплей обычного игрока
Сидеть на одном танке пол года это классно
Согл
Все что могу сказать, я согласен. Буквально, с каждой фразой автора согласен. в тундре 2к часов, еще на лаунчере играл где то 500.
Начинал очень давно - с самолётов - БЫЛО КРУТО ! Танки - не очень .... - но - когда вышел мор флот - на катерах очень бодро играть было ! Вообщем .... играйте на малых рангах, просто ради удовольствия - а именно - на самолётах с пропеллерами - самых первых рангов и на катерах - преимущественно на крупнокалиберных пулемётах. И донатить не нужно и кайф получите -в аркадных режимах !
да-да, мы видели чувака, который на швальбе хотел пропустить биплан.... так что никто не мешает задонатить и купить свисток и.... а, "самолет - купил, летать - не купил"? вот для этого и придумали "ветку", а не "мне сразу ф-14"