Мастерские. Зачем? Как? Стоит ли? Mount & Blade Bannerlord

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 84

  • @ЮтубПомойка
    @ЮтубПомойка 11 днів тому +10

    Продолжаю форсить мысль, что после переработки/нерфа мастерских, их профитность раскрывается вдолгую на этапе землевладения (хотя бы город и ближайший замок/-ки).
    Может упустил, но вроде в ролике напрямую не упоминается, что в городах с бóльшим _Prosperity_ (далее по тексту "Благополучие") - в общем бóльший доход от мастерских (больше благополучия -> больше потребления товаров -> больше цены). Т.е. сочетается с развитием города и деревень (что и производят первичный ресурс).
    Как "в идеале" предполагается успешное развитие: так или иначе игроку достаётся обедневший (переживший длительную осаду, например) город -> по дешёвке скупаются мастерские -> постепенно город отстраивается и богатеет, пока игрок лично играется в торговлю ("издалека" привозя дешёвый первичный ресурс и "вдалеке" продавая получаемый товар) -> город достигает 6-8-11к благополучия -> мастерские начинают приносить по 500-1000 монет в абсолютно пассивном режиме.
    И да, некоторые специализированные мастерские продолжают оставаться выгоднее всех остальных, как те же "Остиканская серебряная" или винодельни в Батании.
    И да, такой метод (полу-)пассивного заработка денег (как и землевладение) в десятки раз менее эффективен, чем кузня и продажа лута. Но это не проблема интересной, хорошо игромеханически сделанной экономики, а проблема баланса, где проще за 5 лет захватить всю карту, чем 20 лет постепенно развиваться.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому +5

      Кстати, в файле культурах, прописано,что у империи благополучие +1. Видимо 1 растет в день не смотря ни на что. Либо это коэффициент какой то. У других такого нет

    • @user-wn9oq4wn5y
      @user-wn9oq4wn5y 6 днів тому

      @@GomerBNR В начале игры да, но потом в мидгейме идет упадок)

  • @whitelion4519
    @whitelion4519 12 днів тому +26

    Обьяснятель от бога. 😅 Вот вы едете через перекресток, смотрите, там горит светофор, вы едете, потому что горит светофор, ну смотрите вы едете, не смотрите, что горит красный свет вы все равно едете, потому, что на светофоре горит. Обратите внимание, на светофоре есть еще одна лампочка и она тоже горит. И поэтому вы едете правильно. Ну я не знаю, но на дороге две полосы, я не хочу обманывать, ну я не знаю, но вторая лампочка, рядом с красным горит зеленым и там стрелка прямо и вы едете прямо, почему я не знаю...... 🤣🤣🤣

    • @GidrosPlaychanel
      @GidrosPlaychanel 11 днів тому +2

      Супер, ты едешь, а светофор всё горит и горит... Наркотики конечно зло 🤷

    • @ЕвгенийСмирнов-е4б
      @ЕвгенийСмирнов-е4б 4 дні тому

      Твоё нытье ничем не обосновано, нормально он всё объяснил, это лучший обзор про торговлю в Баннерлорде

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 12 днів тому +6

    Гомер, спасибо огромное за подробное объяснение! Не читай комментатора выше, он вундеркинд и с рождения знал тиарему Пифагора. Продолжай гайды для нас, работяг.

  • @qneberg
    @qneberg 12 днів тому +10

    Какой-то бред с этими мастерскими) полное ручное управление. Учитывая, что мы заплатили за них 20к и еще должны выкупать свой же товар, оно никогда не окупится

    • @АртёмШмелёв-ж7ь
      @АртёмШмелёв-ж7ь 11 днів тому +3

      Оно наверное работает в паре с торговлей. Типа ты производишь что-то, складируешь,забираешь и везёшь на продажу туда, где этот товар редкий и дорогой.

    • @MichaelLis
      @MichaelLis 2 дні тому

      Не знаю, как в новом Маунте, но в Варбанде можно было во всех городах (вроде их 22) купить различные мастерские (зная где какие или методом проб и ошибок), которые не требуют ручного контроля, а стабильно приносят прибыль (например, легендарная мастерская инструментов в Кураве с дешёвым железом). Уже не помню точные цифры, но в среднем прибыль за 1 город была около 300 динаров, 22×300=6600. Этого вполне хватало, чтобы быть в очень хорошем плюсе и содержать большую конную армию (после раскачки лидерства я рыцарям-свадам платил меньше 40 динаров).
      Кто-то на форумах вообще писал про доходы с мастерских 10к+, но вроде уже с ручным контролем за сырьём

  • @ordinariuscivis
    @ordinariuscivis 12 днів тому +13

    Да ну его нафиг, я лучше пойду покую лишний раз)

    • @Тотсамый-ш1б
      @Тотсамый-ш1б 12 днів тому +1

      Вот вот!
      Мастерскую можно, конечно, купить, но накуя... Хороших мечей, заработаешь быстрее и больше.

    • @РостиславСтаровицький
      @РостиславСтаровицький 11 днів тому

      Зачем мечи? Кучу денег за минимум ресов приносят дротики. Люди скупают твои палки за 15-25к.​@@Тотсамый-ш1б

  • @victorberker5451
    @victorberker5451 11 днів тому +3

    Друг, только досмотрел твое видео с неочевидными фишками и пошел тестить, и тут же в игре возник вопрос про мастерские, а тут сразу и видео у тебя свежее об этом. Спасибо!

  • @Kwans2101
    @Kwans2101 11 днів тому +3

    Супер гайд, спасибо! Больше никогда не буду покупать мастерские. Можно гайд на купцов xd?)

  • @heinzheizenberg1315
    @heinzheizenberg1315 6 днів тому +3

    Качайте кузнечку и забудьте про караваны и мастерские

  • @user-xh9iz3uw6j
    @user-xh9iz3uw6j 11 днів тому +2

    Выкупил писа на 1500 чтобы получать в лучшем случае по 200 и то не сразу. Когда дойдёт до 200 опять выкупать пива накопившегося на 1500? Вам бы в министры экономики РФ.
    Мастерские полная шляпа. Ну если уж хочется просто посмотрите места где чаще проезжают торговцы и в них посмотрите на что там самая высокая цена, соотнесте ресурсы в деревнях и купите мастерскую сменив сферу деятельности на тот продук который спрос.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      Я и сказал, что это отстой. Но именно тогда так можно разогнать доход. Но никто этим заниматься не будет. В этом и была суть ролика

  • @АлександрГригорьев-ч4г

    Спасибо бро 👊 👍

  • @Alex-jw7fn
    @Alex-jw7fn 2 дні тому

    Прибыль мастерских зависит от благополучия города,чем выше тем больше спроса на продукцию,поэтому в ролике у тебя были разные доходы от пивных(фикаон 3к и зеоника 5к благополучия, без разгона капитала), и среднее количество для нормы товаров было разное около 40 против 60,мастерские проще использовать на прокачку торговли после сотки,когда уже в лом ездить и просчитывать прибыль

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  2 дні тому

      Только всегда войны идут и захваты. И благополучие это очень плавающая цифра. Идеальные вакуумные условия можно сделать, но толку то в реальном прохождении?

    • @Alex-jw7fn
      @Alex-jw7fn 2 дні тому

      @@GomerBNR с этим не поспоришь,но тыловые города вполне реально развить,но тут уж кому что нравится,либо кузнечка и 5тилетка,либо игра в долгую и неспешный геймплей

  • @НикитаКостров-ш7э
    @НикитаКостров-ш7э 3 дні тому +1

    Все вроде бы не плохо интересно, НО за 1 бой с большой армией ты получаешь тыщ 20, а то и более😂😂😂 а тут сидишь трочишься, за копейки а потом через сорок дней опять по новой, проще тогда этим в реальной жизни заняться ахаха😂

  • @ЕвгенийСмирнов-е4б

    А с чего вы взяли что служба наёмником/вассалом не сочетается с торговлей?)
    Купил гончарку, забрал посуду и езди по своим делам, грабь лордов, когда в другой город заходишь лут продать, заодно и посуду продавай, она везде кроме гончарных городов в хорошей цене)

  • @olegkonin4062
    @olegkonin4062 11 днів тому +2

    Вторая часть
    Смотри, есть кожевенная мастерская, которая потребляет шкуры. Я всегда думал, что речь идёт о мехе, типо как в Варчеге, но может быть и шкурки животных подходят? Т.е. в местах скопления животины в деревнях в городе неплохо должна зайти эта самая кожевенная мастерская?
    И скорее предположение, чем вопрос. Если, например, в Марунате поставить Пивную, она начнет варить это самое пиво. Но! Цена на пивас будет небольшая. А что если в Марунате открыть Серебряннку? Т.е. навести туда серебра и начать производство? По идее, так как с деревень серебро не поступает, то и на серебро и на продукцию из нее должен быть хороший спрос, что, в свою очередь, должно вылиться в хорошую прибыль... Или я тут нафантазировал?)

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому +1

      Несмотря на то, что в Асераях нет железной руды, если ты придёшь туда, и попытаешься продать им руду, думая, что она будет стоить миллионы, то нет. Почему то цена обычная .
      В любой точке мира караваны лавируют и сбивают цены и поддерживают необходимое число товаров, так что даже там, где нет серебра - его завезут и стоить оно будет как у всех.
      Но если конкретно, как я делать - все скупать ежедневно, то да, доход будет расти не по дням, а по часам. Но кому такой геймплей интересен?)

    • @olegkonin4062
      @olegkonin4062 11 днів тому +1

      @@GomerBNR хз, может под пивас кому и зайдет) Можно, скажем, в Баттании, где все города рядом, скупить мастерские в городах и лавировать между ними. Ну да, это разве что под пивас пойдет)

  • @rixant
    @rixant 11 днів тому

    Благодарю. Так мне бы не хватило проницательности, чтобы самому докумекать.

  • @АбылайханКазыхан
    @АбылайханКазыхан 12 днів тому

    Оооо как раз😮😊😊🎉

  • @GTXPRO13
    @GTXPRO13 12 днів тому

    Ждём с нетерпением🙂👍

  • @revolverocelot3632
    @revolverocelot3632 12 днів тому +1

    Ну и зачем этим заниматься,если можно с одного сражения продать рваных трусов на >20к рублей? Но гайд,как для меня, интересен,больше,чем - Купил мастерскую и забил на неё до конца игры - не заходил,хоть узнаю чем же бизнеслорды занимаются.

    • @СергейНиконоров-п7ы
      @СергейНиконоров-п7ы 11 днів тому

      Только в мастерских плотника и кузнечках есть какой-никакой толк. А так да, бесполезное гуано.

  • @DENakaUNO
    @DENakaUNO День тому

    Все эти мастерские и караваны бесполезный дроч.В игре напрочь всрат экономический баланс.Кузнечка приносит за день как десяток ,а то и два городов.Зато город приносит денег которых хатит только на покупку ржавого меча).Игра отличная ,ее бы до ума довести,был бы вообще шедевр.

  • @leonzhiba7276
    @leonzhiba7276 12 днів тому

    Строишь винодельню в городе, где есть деревни, производящие виноград и у тебя всегда доход. Всё остальное не имеет смысла, можете даже не тратить время.
    На ваниле (без мода RBM) кузня из куска дерева принесет вам 3100-3330 динар, так что не заморачивайтесь вообще на хоть каком-то другом источнике дохода.

  • @markys3460
    @markys3460 7 днів тому

    Лайк бро!!!!

  • @user-wu5rj8wh7i
    @user-wu5rj8wh7i 11 днів тому

    Короче чтобы это работало нужно быть грабителем караванов, тем более, что дефицит их привлекает :D
    Само собой, в мире с конкретно той фракцией где мастерская.
    ====
    А они стакаются по кузницам? Если воткнуть условные 3 кузницы, забить железом город, забить железом кузницы и грабить корованы, желающие выкупить железо, а их железо закидывать (ну кроме своих, там придется смириться или выкупать на выходе) будет ли относительно быстро Т6 армор клепаться?
    ===
    А скорость получается измеряется примерно в количестве "крафтов" в сутки. Причем дробные доли будто превращаются в вероятность дополнительного (или единственного) крафта. Ну это мой вывод, увидя, что 3,5 скорость делания пива по 2 шт, делается 6, но вроде иногда и 7.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      В теории 3 кузницы ускорят, но как я показал, нужно ее только железо, но и кожа, дерево и тд

  • @ИльяЗам
    @ИльяЗам 9 днів тому

    😉👍🏻👍🏻👍🏻

  • @olegkonin4062
    @olegkonin4062 11 днів тому

    Привет, старина.
    Смотри, на карте есть несколько мастерских, которые приносят хорошие деньги даже без твоего вмешательства: это маслодельни в Куйязе и Жакулане, а так же винодельня в Дунгалисе. Они приносили мне денег в районе 400+. Может ещё такие есть.
    Дальше вопросы: влияет ли как-то благополучие города и его местоположение на прибыль? Под местоположением я понимаю какое-нибудь глухомань, по типу Ревиля, куда почти ни один караван не ходит... По идее, если нет караванов, то и покупать продукцию никто не будет, а значит и цена будет только падать?
    Ещё ряд вопросов в другом сообщении напишу)

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      Все хвалили ювилирку в остикане. Мы купили ее, и год доход был 140-160.
      Так что я очень скиптически верю в слухи о проверенных мастерских

  • @user-kg9gu3qh4e
    @user-kg9gu3qh4e 12 днів тому

    если бы мастерская пассивно качала торговлю от нее был бы толк

  • @ВладМ-и4ж
    @ВладМ-и4ж 12 днів тому +1

    Спалил кантору) все тоже самое было в warband))

  • @Derbishki
    @Derbishki 3 дні тому

    Такой "эффективный" способ заработка выглядит каким-то мягко говоря нае**ловом 🤣🤣🤣

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  3 дні тому

      Кто сказал эффективным? Я все видео и говорил, что это отстой. Но сами механики именно так работают

  • @qneberg
    @qneberg 10 днів тому

    Нашел один тупейший абюз)) Если у вас в поенных есть лорды, и во владении есть собственный город, то можете продавать лордов в этот город бесконечно. После продажи они появляются в темнице, откуда их можно забрать и снова продать. Без конца.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  10 днів тому

      Этому абузу год уже почти

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  10 днів тому

      Этому абузу год уже почти

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  10 днів тому

      И к сожалению, так и не пофиксили

  • @РусРус-д9ф
    @РусРус-д9ф 5 днів тому

    ии изменяет мастерские на последних обновлениях? раньше можно было пробежаться по городам и все скажем пивоварни убрать😈 а у засераев построить сразу три своих, там зерна на избытке. и барыши собирать.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  5 днів тому

      Никто тебе изменять не будет. Их и так убили недавно.
      Поэтому я и показал файл, где можно экспериментировать с цифрами. Хочешь- себе сделай мега прибыль тем, что цифры продукции на выходе станут больше

    • @РусРус-д9ф
      @РусРус-д9ф 5 днів тому

      @@GomerBNR они грозились, что если все мастерские во всех городах изменить на скажем кузницу. то ии будет менять их на то, что нужно. вот я об этом и спросил. ввели механику или нет? или по прежнему можно купить, поменять специализацию, и создать дефицит опт товара🙂

  • @Brother_Demetrius
    @Brother_Demetrius 11 днів тому

    А вот если например у тебя ещё нет мастерской,но встать возле города,самому выкупать у крестья и у караванов какой-либо товар,тоже ведь получится дефицит на котором можно заработать?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      Цена в городе и деревнях = одинаковая. Я сам узнал недавно. Так что покупать будешь невыгодно изначально уже

  • @kifa8915
    @kifa8915 5 днів тому

    В какой момент Ликаон переименовали в Фикаон😅
    Прям слух режет...да и глаз тоже...
    В игру год наверно не заходил😅

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  5 днів тому

      Там и Ликарон и Фикаон есть. Оба Южной империи

  • @H.ellraiser
    @H.ellraiser 12 днів тому

    Я правильно понял, что поменяв в файлике например параметр, отвечающий за тир-6 броню с 0.075 на 0.75, во всем мире плюс минус в десять раз чаще станет появляться в продаже топовая броня? И, вероятно, повысится также шанс появления предметов легендарного качества? А достижения после редактирования этого файлика не отключатся, а то я недавно начал играть, не все еще получил? И, если есть возможность, сделай пожалуйста небольшой видос, что там еще можно подкрутить/открутить в игре через текстовые файлы, это всегда очень интересно!

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  12 днів тому

      Про 0.075 в 0.75 правильно подумал.
      А про легендарки нет. отдельный видос будет. Про шансы выпадения. Тоже есть что рассказать в цифрах

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  12 днів тому

      В теории, если зайти в любой мод и поставить в строчке "официальный" - да, то будут хоть читерные моды засчитывать.
      Но саму ваниль лучше не редактировать, чтоб ничего не сломалось. Под любую, даже самую маленькую нужду сделать лучше свой мод, чем редактировать оригинал

  • @Otto_Tau
    @Otto_Tau 12 днів тому

    Подскажите, кто знает, где брать 6 уровня броню от вландии (бригантины и тд), ни в одном городе ни разу не появлась шмотка 6 уровня, хотя во всех других империях и культурах уже встречал все виды 6 тира.

    • @janissary5169
      @janissary5169 12 днів тому

      Это тупо рандом.Подожди годик-другой и они появятся в продаже.Некоторые шмотки вообще не появляются в продаже, пока не пройдет 10 игровых лет.Есть ещё варик на войну с вландийцами, где в крупных битвах, с неким шансом, они могут дропнуть свои топовые броньки в луте, но шанс очень низкий.

  • @gamergamer8456
    @gamergamer8456 11 днів тому

    ждем ролик про караваны они вроде в разы прибыльнее

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      Так там ты никак вообще не контролируешь процесс. Спутник любой от 100 до 1000 в день приносит. Это рандом

    • @user-wn9oq4wn5y
      @user-wn9oq4wn5y 6 днів тому

      Карван имеет смысл только для прокачки спутников

    • @ВасяПупкин-и7з8о
      @ВасяПупкин-и7з8о 5 днів тому

      @@user-wn9oq4wn5y Караван имба для гринда класса клана с талантом на +1 известности от каждого.

    • @Тотсамый-ш1б
      @Тотсамый-ш1б 5 днів тому

      @@GomerBNR а вот тут ты ошибаешься.
      Прокачка торговли делает караван сильно выгоднее, но ещё нужно искать спутника с хорошим обаянием.
      Не понял связи, но два спутника с торговлей и обаянием приносят стабильно 600-1200 голды, но если только торговля, то уже не больше 700.
      Разумеется и там, и там есть скачки до 1500 и выше, как и падения до минуса, но есть некая статистика.

  • @user-rn5dp3bz2s
    @user-rn5dp3bz2s 12 днів тому

    Итак. Мастерская закупает зерно за 100р в день и имеет с этого 6 пива которое продаётся по рыночной цене. При 'стабильной' рыночной цене в 40 имеем 240-100≈120 прибыли. Чтобы разогнать доход нужно создать дефицит и закупить по более дешёвой цене зерно, понятно. Вопрос. Согласно цифрам сырья на 100р на другой товар будет хватать на другое количество товара? Тоесть 100р руды это 1-2 украшения? Второй вопрос. Так где и какая мастерская будет приносить максимальный доход при 'стабильном' рынке?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  12 днів тому

      100р это фиксированная цена. Даже если за 100 нельзя купить 1 руду. Просто, чтоб не расслаблялся.
      Стабильность - худшее для торговли. Нужен дефицит.
      Но если по таймингу подгадать, то можно в только что захваченное поселение залететь с двух ног и пока цены там завышены на еду поставить пивоварню или маслодельню. Не факт, что окупится, но капитал начнет быстро набирать.
      Мастерские это больше про релакс и отдых от войны. Разумеется, лучше сражаться и лутать по 100к за битву

  • @maximnietokramskoi5728
    @maximnietokramskoi5728 11 днів тому

    Мило конечно, но матерские в игре как и баланс копья - кони - говно. Заниматься в ручную чтобы получить по 500 прибыли с мастерской это только для тех кто реально упарывается в мастерские, но для этого игру просто надо другую играть, хоть бы тот же patrician древний. И пока разрабы не пофиксят это говно, это направление так и останется нишевым.
    Для сравнения 7 мастерских (клан 6 уровня еще сделать надо) по 500 каждая это 3,5 тыс. в день. Дать на лапу лорду чтобы он к тебе в королевство перешол, я дешевле 150 тыс. не видел. То есть надо 30 днеь ни есть ни спать чтобы получить пару отрядов. И ну да, один fief город с 3-4 деревнями даже на 4 тыс. prosperity будет давать столько же.

  • @kysto2365
    @kysto2365 3 дні тому

    куда девать деньги, у меня 2 ляма уже?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  3 дні тому

      Вечная проблема. Никуда

  • @Jk-41
    @Jk-41 11 днів тому

    Караваны по-любому лучше

  • @tiryatina
    @tiryatina 12 днів тому +2

    Просто ставишь мод и увеличиваешь кооф дохода... Ну или если ты мазозист то слушай словоблудие 40 минутное которое можно было в 5 мин сократить..

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      "Просто включаешь читы и активируешл миллион". Вот что я услышал. Моды это не игра, это чьи то больные фантазии

    • @heinzheizenberg1315
      @heinzheizenberg1315 6 днів тому

      ​@@GomerBNRпоэтому чтобы не копить сперму в яйцах надо качать кузнечку и по 40-50к продавать оружие

  • @okitto6624
    @okitto6624 10 днів тому

    вопрос не в тему, как вы добавили к щитам Item_Category что бы их использовать для апгрейда войск в своем моде?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  10 днів тому

      Это item category shield. Я взял те категории, которые как раз в файле мастерских. Некоторые, например, соль или финики там не используются, поэтому подбирал наугад по англ

    • @okitto6624
      @okitto6624 10 днів тому

      @@GomerBNR спасибо, уже нашел файлик где устанавливаются категории, но новые добавить не дает игра очень сильно ругается.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  10 днів тому

      @@okitto6624 что за док? В ванили? Или мод

    • @okitto6624
      @okitto6624 10 днів тому

      @@GomerBNR в ванили не помню названия но он в native

  • @СергейНиконоров-п7ы

    2 вопроса по кузнечной мастерской:
    1. Получается, серебряную руду она тоже будет юзать для изготовления оружия и брони?
    2. 1 единица руды = 6 единиц брони/оружия или 6 единиц руды = 6 единиц брони/оружия?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  11 днів тому

      1. В теории да, но это невыгодно, потому что серебро раза в 3 стоит дороже, чем железо.
      2. 1 к 6 это конкретно пиво. Другие продукты по другому. Инструментов, например, только 2 за день.
      И ещё раз: броню не тебе делают, а городу

  • @Nikxdwing
    @Nikxdwing 12 днів тому +1

    БРО, подыши хз
    Че ты так задыхаешься когда говоришь, как будто заставил 14 летнего брата пояснить за ОТО