Лучники. Баффы. Командиры. Сравнение. Тактика в Mount & Blade Bannerlord II
Вставка
- Опубліковано 11 чер 2024
- 00:00 Вступление
00:35 Баттанцы
1:34 Асерайцы
2:35 Стурги
3:47 Хузаиты
4:40 Имперцы Лучники
7:15 Имперцы Арбалетчики
9:50 Вландийцы
11:39 Наемный Арбалетчик
12:37 Набор юнитов
13:45 Улучшение юнитов
14:28 Тактика Фианов
16:48 Тактика остальных
21:43 Баффы
24:58 Командиры-спутники
25:55 Итог+Бонус
Ссылка на таблицу: docs.google.com/spreadsheets/...
🧑🏻💻 Пополнить баланс в Steam можно через сервис КУПИКОД! 🎮
Ввести название никнейма в стим/ выбрать сумму пополнения/ выбрать промокод GOMER/ и через 1 минуты получить пополнение вашего стим аккаунта в рублях, тенге и долларах!💵
Ссылка на сервис пополнения: bit.ly/3xGCvp8
Код автора: GOMER
Если хотите присоединиться и узнавать об анонсах, то вам в
* Телеграм: t.me/gomerbnr
Если хотите поддержать меня, замотивировать дальше делать и улучшать качество гайдов, то можете
* Поддержать автора: www.donationalerts.com/r/gome...
Стимул снимать почащe:
*Бусти: boosty.to/gomerbnr
*Твич: / gomer_bnr
ПК:
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.60 GHz
NVidia GTX 2060 super 8GB
16GB ОЗУ
Всем удачи на полях сражений!
Почта для сотрудничества: daniil.vin.301@gmail.com - Ігри
свободный строй- вот чего не хватает на тесте фианов. перед самым ударом двух коллек, которые всё-таки смогли добежать выбираешь стену и атакуешь. и никого бы не потерял.
Годно, спасибо. Очень познавательно. Отдельная благодарность за видеопримеры.
Спасибо! Очень полезная инфа, как всегда на этом канале!
Хорошая линейка гайдов!
Значит перк на 25 атлетики на живучесть будет работать и на лучников - очень хорошо. Спасибо, Гомер, было интересно тебя слушать.
спасибо тебе бро, хорошие гайды пилишь
От души брат. Спасибо за гайды
Отличный обзор.Лайк однозначно
Спасибо за гайд! Вообще ты лучший по теме баннерлорда. Очень хотелось бы увидеть видео по достойным модам на игру, которые могут ее улучшить/расширить
Спасибо! С модами не играю. Но рано или поздно ради контента, видимо, придется, а там и посмотрим
@@GomerBNR Наверное зря потому что в ванилле нет многих механик которые должны быть
Ставь лучникам свободный строй, и они стреляют даже более трех линий!
С языка снял. :)
Это свободный?
@@starlight6002 Да!
Гайды, которых реально ждешь и которые реально внимательно смотришь ☝🏻 спасибо
Бро ты ультра мастер маунт Блэйд, от души за гайд
Хороший формат
Хотелось бы услышать твое мнение о самом перспективном городе, с точки 1 экономики и 2 фортификации.
1. Кол-во деревень входящее в состав города, их производства, совмещенное с мастерскими и тд., максимальный потенциал для роста и процветания, возможно кооперация с ближайшими замками, ведь их фермеры идут в ближайший город.
2. ландшафт для обороны, местоположение на карте.и тд.
Эпикратея, так как рядом вокруге 1 замок батании Утелайм, 1 замок Стургии Мажадан и начиная с Герсег замка до Реза, Мекаловия вроде и Атакония и это уже 6 замков и к ним же по 2 деревни это 12 + 3 у Города 15 деревень Город огонь 🔥
По названиям(на память) вроде не ошибся)))
+ все деревни поддерживают город и бизнесы различные, поэтому фул прокачать Город и это имба 500-600 ополчения за счёт жены и по желанию Гарнизон с теми же лучниками на 2 тире и 100 легов и никто не возьмëт город, можно добраться фенанами рядом замок батанский как минимум)
Спасибо круто.
Привет где ты раньше был? почему я не видел твой канал.просто красавчик!!!!
А вот стургские топооооорщики...))). Добавлю в твой список серого кардинала среди лучников - лесного бандита. У этого парня лук как у фиана, жаль найм непредсказуем из-за специфики. Ещё в ветке арбалета на 250 есть снижение содержания стрелков в отряде на 50% только для лидера отряда..Хотел предыдущему своему персу развить для такого чудовищного бонуса, но стрельба из арбалета в этой игре по духоте может посоперничать с вдумчивой торговлей, поэтому я задушился и бросил прохождение, так и не прокачав арбалет. Вообще вся боль ветки контроля в том что ты не можешь использовать всё это одновременно, в отличие от рукопашки (логова чистишь одноручкой, на коне с копьём сражаешься, на осадах в тыл с двуручным топором забегаешь). Тупо жалко тратить очки фокуса и атрибутов на прокачку.
Металки можно везде юзать 22 дротика с пробитием пробитием щита это имба
@@ludovic_xvi288626 если скрафтить дротики с бонусом "большой колчан"
Надеюсь в некст видосах о кавалерии ты разделишь на конных лучников, тяжёлую кавалерию и застрельщиков. Обнял, приподнял.
Спасибо, а как комплекты выбирать у лучников? Например 2 из 3 выбрать?
Это рандом, они сами выбираются
Подскажи, какой стрим глядеть, чтобы найти бой лучников второго тира против пехоты 5го тира 1 к 1 ? (Про который ты говорил на 3:50 этого видео)
То ли первый самый, то ли второй. Там в пользовательской битве Т2 лучники империи расстреливают асерайские пехотинцев т4 без в спину/бок. Не забывай, что в кампании у тебя будет урон+скорость от навыков и вымпелов, что сделает их ещё более живучими и дамажными
Сааааамый первый стрим с 1:50:00. Я попутал, там были асерайские лучники Лоу тирные, против имперских щитовиков (наоборот, короче)
Спасибо!!! Кстати, ждемс разбора перков других атрибутов (по типу как социалочки или энергии были) Хотя может я не внимательно просматривал видосы, но в плейлисте с гайдами точно не нашел)))
Ну лучше лучников тактически использовать так: построение свободное (стрелять будут все и не важно сколько рядов, так как не будут мешать друг другу), запретить огонь и разрешить только на 100-120 метрах (точность выше на таком расстоянии и плюс залпом выносят сразу огромное количество за один залп).
Играю за стургийских конников и фианов и разбираю врагов в два раза больше по количеству. Потерь максимум 10 человек) Просто спешиваю конницу, ставлю вперед их, а фианов сзади растягиваю, как в видосе. Пока войско врагов добирается до щитовиков, уже треть бойцов теряет. Как только агрятся на бойцов, кликаю общую атаку и делов на пару минут. Фианы не только в дальнем бою разбирают хорошо, но и в ближнем рубят в капусту. Еще использую лошадей, как прикрытие лучников) вражеские всадники вязнут в них, а батанцы тем временем вырубают врагов)
F2 потом F3 и даже 4й ряд лучников начинает стрелять
За фенов оптимален 3 группы желательно комы с флагами на (сорость передвижения и на урон от дальних у себя дух) 2 на флангах ф2/ф3 (хоть 4 линии) лобовой линия ф2/ф2 (если есть кони что бы увязли) комп агрится на ближайших води отряди трать стрелы потом ф4 0 ф1/ф3 ура победа
Помимо спутников мог бы где жен или мужей показать какие лучше в качестве командиров, пока то что я нашел самая лучшая это сига, и для пехоты и для лучников сойдёт может есть еще лучше
По всем женам таблицы уже выкладывал. Тут чисто индивидуальный момент. Каждый для себя решает
@@GomerBNR и кто же лучшая для стрелков? И почему
@@djovanni005 я показал, какие нужны перки для лучников и арбалетчиков. И таблицы жен всех есть. Можно посмотреть и решить для себя. Зачем мне каждый ролик одно и то же показывать?
Вопрос не по теме ролика, есть какой-то способ указать, кто будет стоять за катапультой? Ставлю спутника прям вплотную к ней, чтобы инженерку прокачать, начинается бой, спутник бежит к стене, а к катапульте бегут обычные воины, которые стоят за километр
А если выделить группу только со спутником без воинов, и не просто рядом поставить, а именно на катапульту нажать? Там будет шестерёнка значок.
@@ted_res Во время расстановки войск? Или во время боя?
Расстановка
перемешиваешь войска,пока спутник не будет ближе к орудию
Как я понял, если у тебя 4 каты и 4 подразделения. То каждое подразделения заберёт на себя по 1й катапульте. Соответственно выделяй нужного спутника, в отдельны отряд. в численность 4шт, одень ему узнаваемый шлем и рероль битву пока он не будт управлять катой. обычно 0-2 рерола, всегда встаёт у меня
Братишка, ну как так?) Арбалетчиков наемников упомянул, а лесных бандитов нет) А бандюган лесной 4лвл, который в шапке волка, имеет такой же лук как у Фианов, и сразу становится лучшим стрелком после фианов, при зарплате в 8 монет. Пользуйся) Кстати это лучшие лучники за свою цену для гарнизона
Это 4 тир. 1/6 вероятность выпадения бригантины на 50 брони. 5/6 комплектов - мусор. Так что такой себе юнит. Лук то такой, а статы мусор. Но если чисто за бандитов играть, то почему бы и нет)
При двукратном превосходстве противника против моих фианов бой обычно заканчивается без потерь вовсе или с единичными потерями. Разбиваю на три отряда, один в центре и постоянно пятится от наступающей пехоты, другие два заходят с флангов и дезинтегрируют пехов со спины. Самая большая опасность от конницы, особенно стургийские т6. Вражеские стрелки, особенно вландийские арбалеты, тоже неприятны, но, опять же, можно их попытаться отвлечь собой, зайдя в тыл и начав расстреливать или тыкать. По итогу можно только своим отрядом сводить армии на нет.
Я обычно 50/50 с отшелтниками фианов делаю. Тактика та же, только в центре в стене щитов в 1 ряд стоят отшельники, а 2 фианов с флангов. Из плбсов то, что при раскачке отшельники любые щиты ломают только в путь своими дротиками, что облегчает задачу фианам.
@@Valen0063499 Хорошая мысля про пркачку металок, я попробую.
В маунт&блейд варбанд можно было добавить свой флаг/герб, а в баннерлорде можно такое провернуть?
Думаю можно, моды делай и будет щастье. Ну или файлы поменяй
как этими комплектами у юнитов пользоваться? Или это какой-то рандом при апгрейде юнита? Как эти комплекты снаряжения у юнитов работают в игре???
Они рандомно в бою активируются. Это шанс выпадения. Никак на это не повлиять
@@GomerBNR а рандомно в бою даже, теперь ясно, это такой способ разнообразить толпу юнитов в битве...понятно, спс)
Привет дружище. Хорошие ролик . Можешь снять подобное с упором на метательное оружие? Тип сама топовая пехота с метательным оружием
вообще не заморачиваюсь с тактикой на поле боя. беру стражей хана фулл отряд и всё - никто не устоит. а на гарнизоны ставлю фианов штук 100 и этого достаточно
Растягивать лукарей в большую линию не всегда есть возможность. Почему не выбрать "свободный строй"? Тогда стреляют все
Ну есть отличия, в частности при длинной линии стрелы прилетают в противника сборку, минуя щиты. Если стоять свободным строем, но кучно, всё в щиты будет лететь. Но я предпочитаю разделять лучников на несколько отрядов.
Раз нет возможности на длинную линию, то и не будет возможности для свободного строя, так как свободный ещё большую прощадь занимает
@@GomerBNRна некоторых картах есть лес, скалы, камни, заборы и прочее, что помешает выставить линию, но останется возможность выставить свободное построение
Ребят, привет. Подскажите, пожалуйста, если знаете. У меня возникла проблема: при нападении на деревню, игра вылетает. Если кто-то с этим сталкивался, есть ли решение? Играю без модов, через стим.
Это вылет, если ты наемник/васал и нападаешь на дружественную фракцию. Перед нападением сохранись, может вылететь. Со второго раза не вылетает уже
@@GomerBNR Верно, играю за стургийского наёмника, выполняю указания великого князя напасть на деревни вражеской фракции. Ещё плохо ориентируюсь в игровой геополитике, берега попутал, быть может. Спасибо, что объяснили, не зря потратил 2 ●
Вставлю небольшое ИМХО - стургийские лучники, конечно, самые пожалуй худшие среди 5 тира, но именно как лучники. Их порезали в угоду балансу, т. к. если к стургийской тяжёлой пехоте добавить хотя бы хороших лучников, то получится каток, который будет плющить всех на своём пути. (хотя могли бы хотя бы стрелы нормальные дать, жмоты...)
Но не всё так однозначно, если смотреть на них как на юнит в целом.
Даже без особых баффов/с минимальными баффами (Свану я позже ставил на дружинников, а им командира не доставалось - все в караванах/отрядах бегали) - они вполне себе умудрялись настрелять свою долю врагов - в битвах с +- равным по количеству противником они настреливали врагов примерно в 1,2-1,5 раза больше своего количества, не считая помощи ранениями. А наличие топора и отличной для лучников брони позволяет им не теряться в ближнем бою - ещё до обновления ИИ много раз наблюдал, как обнаглевший конник, влетевший в их строй шустро нарубается на колбасу. (что меня всегда удивляло, потому что топоры у них далеко не длинные...), в осаде себя тоже чувствуют неплохо, а та же броня здорово добавляет живучести против других лучников.
Это всё было ещё до недавнего обновления боевого ИИ - так вышло, что я делал перерыв в игре, а теперь мои сохранения уже не работают, так что начал новую игру. Теперь даже интересно, как у них изменится эффективность с этим обновлением...
А когда это стургская пехота стала "хорошей"? То ещё гуано, причем неудобное (из-за разделения на топорщика и копейщика).
В инженерке есть перк для арбалетчиков на 5% урона еще
Это для личного пользования. И на арбалет сам. Это локализация кривая
На английском и русском написано, что это командирский перк@@GomerBNR
а можно разбить на 2 отряда-лучников и арбалетчиков и каждому командира дать?
Да, но имеет смысл только тогда, когда у Вас есть 2 топовых командира лучников, проще все же держать пехоту-смертников, процентов 10-20 от отряда)
Такой вопрос, шлем асерайского фариса авангарда вообще возможно выбить? Или его получить вообще никак нельзя? и прокачал мародёрство, и по кд бил асерайцев с авангардами, что они сейчас в невыгодном положении, думал мб прокнет в городах, построил в каждом городе асерайцев по кузне. Вообще по нулям... Мб его невозможно выбить? Никто не выбивал его? Шлем фариса, фариса ветерана и фариса авангарда.
Мне не выпадал, в торговле не встречал. Полагаю, нельзя выбить
Пробовал играть получаеться .смесь Луки арбалеты в мести .даю команду не стрелять потом стена щитов,потом даю стрелять ,арбалетчики с щитами стоят ,луки стреляют.когда надо свободный строй тут арбалетчики стреляют .против кони луков воевал других лук или арбалетчиков.
Вчера обратил внимание: имперские арбалетчики стреляют лишь из первого ряда, а остальные стоят. С чем связано и было ли так раньше - не знаю
Попробуй использовать свободный строй в ф2 + f3
Свободный строй в помощь.
ивовая кора и проклятая самые лучшие лучники спутники т.к имеют низкий уровень до 12 есть возможность статы правильно раскидать чз кузнечку и атлетику бонусы полутать к 24ур 10 атрибутов будет
5:44 вот, а как апнуть через лут?
Навык есть
Автор дальше сказал, надо просто выбросить.
Выкинуть из инвентаря
Я делаю линию из фианов, а сзади них Хузаитские конелуки, в два этажа работаю по противнику стрелами, а когда приближаются, запускаю быстрых конелуков с фланга прямо в тыл противника и они работают чисто по их спинам, периодически оттягивая фианов назад и подтягивая конелуков к противнику, редеющему на глазах. Таким не хитрым выигрывал бои 200х1000 без потерь.
Не верю
@@Spanteluchenuy затести
Использовать юнитов разных культур неудобно и неинтересно.
Еще владнийцы арбалеты могут стать в стену щитов и терпеть обстрел без потерь, что полезно когда враг в обороне ибо он не перейдет в рукопашную. А потом можно просто подвести арбалетов в упор и начать стрелять без ответа по врагу.
Еще автор упустил фактор скорострельности. Те же азерайцы могу стрелять в 2 раза быстрее фианов, это просто ужас. Такой град стрел за короткий период даже стена щитов может рассыпаться если это близко
Автор тут много чего упустил. Очередной унылый гайд. Очень правильное замечание. Арбалетчики имеют высокий навык рукопашного боя и щиты. Недостаток - количество болтов. При игре за арбалетчиков надо отслеживать, когда стрелять, а когда прекращать стрельбу. Еще арбалетчики более эффективны против кавалерии. Я часто предпочитаю асерайских лучников фианам при определенных условиях, например в обороне городов и замков. Тест вообще "порадовал". Еще очень интересно посмотреть этого "тестера" если ИИ начнет играть от обороны.
фианоф нерфили с релиза😅 по напарникам можно легко понять какой класс самый сильный. в итоге двуручный топор не длиннее 115, два колчана стрел 30+ шт, и топ лук. в такой экиперовке 10 спутников 100 ариию выносят. а ближе всего к ним фианы. с другой стороны спутников + семью в количестве 10 шт нужно попатеть чтобы собрать😅 и спутники не умеют использовать метательное оружие. с топ навыком и топ копьём они кидают всё равно ваше цели. в отличие от регулярных войск, те почему то не мажут. интересно конечно было бы спктников через метательное попробовать если бы механика работала.
А вымпел что дает?
Бонусы
Как у тебя получилось 1157 войнов в одном отряде??? Какой же у тебя уровень клана при уровне героя 37 ???
А ты не видел, что все владения мои?) Вождь народа в лидерстве
Стрелки. Лучники+Арбалетчики=Стрелки.
Исправил на монтаже, я в курсе
Из-за того что лучники имбалансные баттания сразу начинают проседать на карте мира😂
Потому что лучники под управлением ИИ тупые. Если управлять самому, то 100 фианов раскладывает армии в 1к, с потерями в 0-10 лукарей. Просто отступаешь из боя когда враг подойдёт и заново в бой, так и тактика качается отлично. Откусываешь от армии врага за каждый заход и выносится абсолютно любая армия.
@@user-lk9pz6kr3p 😂😂😂 ясно, мета рабочая кажись
ты часто упоминаеш дубину у войнов . а что в ней такого ?
Какую? Булаву двуручную? Она размахивает врагов на лево-право
а че еще и двуручные бывают ? нее я про войнов которые в армии у них шанс появления булавы есть одноручной . Чем она так хороша ? @@GomerBNR
@@Dred726про арбалетчиков что-ли? Булавы пробивают броню хорошо, поэтому против армированных противников они лучше мечей и топоров
"начинают стрелять с 200 метров..."
Только попасть не могут нифига😂
Арбалетчики косые кошмар.
В моменте, когда у меня лесные бандиты настреляли уже человек 20-30, арбалетчики убьют человека 3 дай бог.
Честно, самые бесполезные юниты в игре. Считаю что тх нужно ребалансиить. Делать арбалеты мощнее процентов на 30, чтобы низкая меткость и малый боезапас хотя бы компенсировался сильно большим уроном по сравнению с луками, иначе это какое-то позорище.
З.Ы. я большое число лучников обычно ставлю квадратом в рассыпную. Не всегда есть возможность вытянуть их в длинную линию, поэтому квадрат спасает
Ну лучники имба только потому что ии слабоват. Вот выхожу 500 фианов против 2500 батанской армии, в которых тоже не меньше 500 фианов, но ии проигрывает. То ли фианов нужно нерфить, то ли лучников в целом
Лучники имбалансны только из-за тупого ИИ, который игнорирует лучников (особенно кава). Когда преимущество в численности у ИИ где-то от 5 к 1, ему похер на квадрат и в чистом поле он сносит лукарей в мгновение и вся "тактика" идёт по пизде. Спасает только своевременное занятие выгодной позиции, а бывает, что на равнине заспаунит войска в упор и хоть усрись, но это 100% слив при такой тактике
На стримы заходи, потом будешь утверждать что то
@@GomerBNR микро нормальный для начала купи, ноунейм
Ну, это верно - по тактике можно любой состав войск переиграть. А ИИ в тактику не совсем может. Что-то делает, но естественно не так гибко, как человек.
Например, если играть против фианов - если есть возможность выбора юнитов, то против них выставляешь стургийских конных разбойников - и всё. Неоднократно проверял ранее (и не думаю, что с недавним обновлением ИИ что-то поменяется) - бой идёт фактически в одну калитку. У стургов щит ловит вообще всё, плюс они маневрируют (из-за чего фианы их не зажимают), в отличие от чистых рукопашных всадников - в итоге фианы сначала массово вымирают от дротиков, а потом их тупо добивают копьями с разгона. Работает для всех конных застрельщиков с металками и щитами, просто у стургов самый большой щит, из-за чего в такой ситуации у них практически нет потерь.
А если обычным составом - те же стургийские тяжёлые копейщики даже без баффов спокойно доходят до фианов в стене щитов. Я проверял. А там уже, когда те связаны боем, можно к ним в спину запускать тех же конелуков. Или стургийских ратников (других штурмов не проверял) - они в ближнем бою вполне себе держатся с ними на равных.
Но, т. к. ИИ в такую тактику не может и войска чисто из элитных юнитов не создаёт, то всё это пока чисто в пользовательских битвах случается, да с армией игрока - а там уже комп в тактику не может.
Потому что те же конные лучники за счёт манёвров вполне себе могут проредить фианов, но т. к. ИИ пускает их фактически в лоб и маневрируют они не всегда хорошо, то их и перестреливают...
@@user-td4jj4zz2mмозг нормальный себе купи.
Бля а как растягивать то
Удерживай ПКМ и тяни
А +5% к пробитию брони - это то же самое, что и +5% к увеличению урона? Зачем разные названия?
Нет. По голому телу урон будет такой же, а по броне +5%!)
@@GomerBNR понял. Пасиб.
Слушай, может, поможешь разобраться с проблемой... Отыгрываю за пешего баттанца, переманил все кланы Баттании кроме клана Каладога и Луйчана. Я знаю, что клан Каладога переманить невозможно. Но почему не переманивается клан Луйчана при том, что феодов у него нет, а отношения с его кланом у меня 100?
P.S. клан возглавляет Фенаган, ибо Луйчан погиб.
@@user-bg6zb8zi3w черта характера влияет. У некоторых лордо "честный" или типа того. И они никогда не переманиваются
@@GomerBNR чтэ? Но в моем другом прохождении он прекрасно переманивался. У Луйчана, кстати, только положительные черты характера ("честный", по-моему, тоже есть). Да и у остальных мормэров (которых я переманил) нет этой черты что ль? Нихрена не понимаю.
@@GomerBNR теперь сдох и Фенаган, теперь клан возглавляет Фьярд... Все равно нихрена не переманивается. Он меня так заипал уже. Сука, я из-за него никак не могу Марунат захватить и покончить уже с Баттанией. Нет ещё идей?
P.S. у Эргеона тоже есть черта "честный", но переманить его у меня получилось сразу же.