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にらみつけるさんにようやく固有シンボルっぽい舞台が用意されてなんか嬉しかった思い出がある。
個人的にFRLGが一番好きなんですよね。グラフィックとかストーリーとかによって。
オンラインとしてではなく、Switchのソフトとして遊べるように復刻して欲しい。
イノムーは地面複合だから岩は等倍
まもねねし懐かしい。
ジムリーダーのカスミだが、水タイプのゼニガメを選んだ場合、あくタイプのかみつくを覚えるため、カスミのスターミーに弱点を突く事が可能になった模様(FR、LFは第三世代になるためと、スターミーがみずとエスパーの複合なため)
ジョウト伝説の三犬が野生で出てきたのが驚いた
ジョウトの徘徊三犬はRSのラティ兄妹と同じで個体値が救いようのない〇〇個体で高個体値が欲しい場合はGCのコロシアムでの厳選が推奨されている。(なおかつ、コロシアムなら40でハイドロポンプを覚えているおまけつき)
技マシンの使用描写が某スタンド能力を彷彿させる
11:00波乗りも追加されてる
ヒトカゲ選んでのタケシ戦はレベル上げるとメタルクロー覚えるから逆にヌルゲーカスミ戦はその辺の草むらのナゾノクサ捕まえればすいとるでごり押せる強化後の四天王とライバル戦はヘラクロス、ラプラス、カイリューがいると何とかなった記憶コイルの特性浮遊ないのが謎
ひのこのが強い罠
かえんほうしゃ覚えてて強かったからファイヤー入れてたわ
伊豆七島がモチーフのナナシマ
と思われがちだが、もっと南の東京の島も含まれている
フーディンって、宙に浮いてるあのイメージ画像みたいなのが頭にあるから、めっちゃやる気なさそうで3度見くらいした記憶ある
自分はやっぱりリーフが使えるようになったのが一番テンション上がったw
風おこしが飛行になったのは金銀だぞ(重箱の隅)自販機で通行止め解除じゃなくなったのと睨みつけるさんがチャンピオンロードからいなくなったのは初見殺しだったそれ以外は変な改変もなく理想のリメイクだったので未だにこれを超えるリメイクは出ていない「どく・ふゆう」に地震はみんな通る道
ウィンディではなくウインディ、フリーザではなくフリーザー
ボイチェ、バトサ、テレビ…ついでにケースに袋と本作で色んなアイテム追加されてて、コロコロ記事で読んでた頃はウキウキしましたw初リメイクだけに、レッドの服装が大幅変更されたのは許容に時間がかかったけどw最近の作品はナナシマがなかったことにされてないかちょっと心配
ナナシマがリメイクで出た経緯を〜アニポケの【オレンジ諸島編】をゲーフリが再現したかったんやないかな~って当時(※現在も)思うてたワイ😅ちゃうかな(˙˙*)?
アドバイスSPまた欲しい😢 ファイヤレッドやりたい😢
ヒトカゲがメタルクロー覚えるから別に苦戦しなかった
ちなみナナシマは当初オレンジ諸島が登場したと思った人がいたとか無いとか。
第3世代が1番神やなあバトルサーチャー使っての再戦よくやってたルビサファは2回目以降四天王のレベルが上がらんから物足りんくなるけどそれ以外は満足やしDPまでは面白かったけど、それ以降は新ポケモンのキャラデザが微妙過ぎてせんくなったなぁ
ラッキー ガルーラ 闘牛は自力でしか手に入らない その三体を使う 七宝渓谷とせんりを許すな
FRLGで~印象深いのは・・・ナツメちゃんの手持ちが【ケーシー1家】に変更されてたのと~3体全部が【オールLv50】設定やった事やな(•ᴗ•; )これも~アニポケでナツメちゃんがユンゲラーを使った事&サトシが1度敗戦した事を〜ゲーフリが~【初代からプレイしてる人】を返り討ち(アニメの進行に合わせる為(˙˙*)?)したかったんちゃうかな〜って思うのはワイだけ(˙˙*)?
ダイパにもあるでしょ、バトルサーチャー
にらみつけるさんにようやく固有シンボルっぽい舞台が用意されてなんか嬉しかった思い出がある。
個人的にFRLGが一番好きなんですよね。グラフィックとかストーリーとかによって。
オンラインとしてではなく、Switchのソフトとして遊べるように復刻して欲しい。
イノムーは地面複合だから岩は等倍
まもねねし懐かしい。
ジムリーダーのカスミだが、水タイプのゼニガメを選んだ場合、あくタイプのかみつくを覚えるため、カスミのスターミーに弱点を突く事が可能になった模様(FR、LFは第三世代になるためと、スターミーがみずとエスパーの複合なため)
ジョウト伝説の三犬が野生で出てきたのが驚いた
ジョウトの徘徊三犬はRSのラティ兄妹と同じで個体値が救いようのない〇〇個体で高個体値が欲しい場合はGCのコロシアムでの厳選が推奨されている。
(なおかつ、コロシアムなら40でハイドロポンプを覚えているおまけつき)
技マシンの使用描写が某スタンド能力を彷彿させる
11:00波乗りも追加されてる
ヒトカゲ選んでのタケシ戦はレベル上げるとメタルクロー覚えるから逆にヌルゲー
カスミ戦はその辺の草むらのナゾノクサ捕まえればすいとるでごり押せる
強化後の四天王とライバル戦はヘラクロス、ラプラス、カイリューがいると何とかなった記憶
コイルの特性浮遊ないのが謎
ひのこのが強い罠
かえんほうしゃ覚えてて強かったからファイヤー入れてたわ
伊豆七島がモチーフのナナシマ
と思われがちだが、もっと南の東京の島も含まれている
フーディンって、宙に浮いてるあのイメージ画像みたいなのが頭にあるから、めっちゃやる気なさそうで3度見くらいした記憶ある
自分はやっぱりリーフが使えるようになったのが一番テンション上がったw
風おこしが飛行になったのは金銀だぞ(重箱の隅)
自販機で通行止め解除じゃなくなったのと睨みつけるさんがチャンピオンロードからいなくなったのは初見殺しだった
それ以外は変な改変もなく理想のリメイクだったので未だにこれを超えるリメイクは出ていない
「どく・ふゆう」に地震はみんな通る道
ウィンディではなくウインディ、フリーザではなくフリーザー
ボイチェ、バトサ、テレビ…ついでにケースに袋と
本作で色んなアイテム追加されてて、コロコロ記事で読んでた頃はウキウキしましたw
初リメイクだけに、レッドの服装が大幅変更されたのは許容に時間がかかったけどw
最近の作品はナナシマがなかったことにされてないかちょっと心配
ナナシマがリメイクで出た経緯を〜アニポケの【オレンジ諸島編】をゲーフリが再現したかったんやないかな~って当時(※現在も)思うてたワイ😅
ちゃうかな(˙˙*)?
アドバイスSPまた欲しい😢 ファイヤレッドやりたい😢
ヒトカゲがメタルクロー覚えるから別に苦戦しなかった
ちなみナナシマは当初オレンジ諸島が登場したと思った人がいたとか無いとか。
第3世代が1番神やなあ
バトルサーチャー使っての再戦よくやってた
ルビサファは2回目以降四天王のレベルが上がらんから物足りんくなるけどそれ以外は満足やし
DPまでは面白かったけど、それ以降は新ポケモンのキャラデザが微妙過ぎてせんくなったなぁ
ラッキー ガルーラ 闘牛は自力でしか手に入らない その三体を使う 七宝渓谷とせんりを許すな
FRLGで~印象深いのは・・・
ナツメちゃんの手持ちが【ケーシー1家】に変更されてたのと~
3体全部が【オールLv50】設定やった事やな(•ᴗ•; )
これも~アニポケでナツメちゃんがユンゲラーを使った事&サトシが1度敗戦した事を〜
ゲーフリが~【初代からプレイしてる人】を返り討ち(アニメの進行に合わせる為(˙˙*)?)したかったんちゃうかな〜って思うのはワイだけ(˙˙*)?
ダイパにもあるでしょ、バトルサーチャー