Глаза в этом моде не просто бояться, они с каждым рецептом всё больше вах*е, ну серия зашибись, база, название действительно всё гениальнее (хотя я ждал что название будет типа "ферма го*на в факторио пянодон")
У тебя уже открыты угольные/био электростанции, если есть возможность их скрафтить - это решит твои проблемы с э/э надолго. Если нет - то геотермалка даст достаточный буст чтоб дожить до них.
Если я правильно помню, био станции открываются на следующем тире, а вот угольные станции вроде бы есть. Были исследования на угольные и нефтяные. А в чем именно их прикол? Я не вникал просто
@@UnChainedLP на условные 200mw тебе сейчас надо 57 паровых движков и 113 бойлеров, которые будут есть 140 сырого угля в секунду. Если будет угольная электростанция, то на тоже кол-во mw тебе потребуется уже 9 сырого угля в секунду. А если еще начнешь дробить сырой уголь на обычный и дробленый, то тогда потребуется всего 6 сырого в секунду. А если ты вместо угля начнешь подавать кокс который будешь делать по цепочке сырой уголь - обработка до обычного угля - красный (горячий) кокс - кокс, то сырого угля потребуется уже 3.2 в секунду (но техи на логистическом пакете открываются). Станции на биомассе работают по такому же принципу, но потребляют дерево и его производные/биомассу (в идеале сушеную) и для 200mw нужно будет 5 бревен в секунду либо 40 биомассы если ее не обрабатывать. Тут помимо прочегоь прикол в том что она не дает пепла при сжигании и не надо его утилизировать, помимо того что производство топлива можно построить прям рядом из ничего (или почти из ничего) и не переживать что оно закончится (но это скорее чуть для более продвинутых тех т.к. ты захочешь сушить биомассу, и скорее всего добывать ее из кикалька). Все расчеты выше справедливы для т1 станций, для т2 там еще выход круче будет в несколько раз (плюс еще в одном из "последних" обновлений pY сделали возможность в станции пихать зеленые модули, которые еще снижают потребление топлива, красота. Расчеты кстати все для последних версий pY, если давно не обновлялся у тебя рейты могут немного отличаться, но не думаю что значительно).
Спасибо за такие подробности. Но если я правильно помню, угольная станция не просто работает? Она там соль чтоли греет или еще что-то ну т.е. не как обычный бойлер, а требует еще каких-то дополнительных действий?
@@UnChainedLP верно, там цепочка станция -> теплообменник -> турбина. Соль замыкается между теплообменником и самой электростанцией. Не знаю есть ли у тебя возможность в планере посчитать энергетику, так что скину рейты: 1 турбина, 1 теплообменник и 6.37 угольных станций (ну 7 получается с округлением) дадут тебе 470mw энергии, кушая 21.2/s сырого угля. Сама соль делается и добывается просто, но плавится она по отвратительным рейтам, а ее в систему нужно довольно много, так что можешь смело плавить ее заранее в бак на 20-30к объема, оно все улетит в любом случае при первичной запитке э/станций.
Кстати еще один плюс от такой энергетики - становится в электобойлерах выгоднее делать пар, чем в стандартных сжигая уголь, что убирает головную боль как протянуть пар к потребителям - просто делаем его на места, а с открытием водокачек не будет требоваться даже вода поблизости)
@@UnChainedLP если ты ставил альт энергетику после генерации карты то геотермальные скважины будут генериться только в черной зоне карты (то есть не открытой)
Народ, теперь на моём бусти серии по факторке появляются раньше!
boosty.to/unchainedlp подписывайтесь - мне важна ваша поддержка!
Глаза в этом моде не просто бояться, они с каждым рецептом всё больше вах*е, ну серия зашибись, база, название действительно всё гениальнее (хотя я ждал что название будет типа "ферма го*на в факторио пянодон")
Про ферму будет след серия)
После 900 часов этого мода я сгорел..а это уже синие платы были( к тому же лтн сбоило через многое колличество ситиблоков
Ну, посмотрим, сгорю ли я) мне пока в кайф, но и до 900 часов мне пока что далеко)
У тебя уже открыты угольные/био электростанции, если есть возможность их скрафтить - это решит твои проблемы с э/э надолго. Если нет - то геотермалка даст достаточный буст чтоб дожить до них.
Если я правильно помню, био станции открываются на следующем тире, а вот угольные станции вроде бы есть. Были исследования на угольные и нефтяные.
А в чем именно их прикол? Я не вникал просто
@@UnChainedLP
на условные 200mw тебе сейчас надо 57 паровых движков и 113 бойлеров, которые будут есть 140 сырого угля в секунду. Если будет угольная электростанция, то на тоже кол-во mw тебе потребуется уже 9 сырого угля в секунду. А если еще начнешь дробить сырой уголь на обычный и дробленый, то тогда потребуется всего 6 сырого в секунду. А если ты вместо угля начнешь подавать кокс который будешь делать по цепочке сырой уголь - обработка до обычного угля - красный (горячий) кокс - кокс, то сырого угля потребуется уже 3.2 в секунду (но техи на логистическом пакете открываются).
Станции на биомассе работают по такому же принципу, но потребляют дерево и его производные/биомассу (в идеале сушеную) и для 200mw нужно будет 5 бревен в секунду либо 40 биомассы если ее не обрабатывать. Тут помимо прочегоь прикол в том что она не дает пепла при сжигании и не надо его утилизировать, помимо того что производство топлива можно построить прям рядом из ничего (или почти из ничего) и не переживать что оно закончится (но это скорее чуть для более продвинутых тех т.к. ты захочешь сушить биомассу, и скорее всего добывать ее из кикалька).
Все расчеты выше справедливы для т1 станций, для т2 там еще выход круче будет в несколько раз (плюс еще в одном из "последних" обновлений pY сделали возможность в станции пихать зеленые модули, которые еще снижают потребление топлива, красота. Расчеты кстати все для последних версий pY, если давно не обновлялся у тебя рейты могут немного отличаться, но не думаю что значительно).
Спасибо за такие подробности. Но если я правильно помню, угольная станция не просто работает? Она там соль чтоли греет или еще что-то ну т.е. не как обычный бойлер, а требует еще каких-то дополнительных действий?
@@UnChainedLP верно, там цепочка станция -> теплообменник -> турбина. Соль замыкается между теплообменником и самой электростанцией. Не знаю есть ли у тебя возможность в планере посчитать энергетику, так что скину рейты: 1 турбина, 1 теплообменник и 6.37 угольных станций (ну 7 получается с округлением) дадут тебе 470mw энергии, кушая 21.2/s сырого угля. Сама соль делается и добывается просто, но плавится она по отвратительным рейтам, а ее в систему нужно довольно много, так что можешь смело плавить ее заранее в бак на 20-30к объема, оно все улетит в любом случае при первичной запитке э/станций.
Кстати еще один плюс от такой энергетики - становится в электобойлерах выгоднее делать пар, чем в стандартных сжигая уголь, что убирает головную боль как протянуть пар к потребителям - просто делаем его на места, а с открытием водокачек не будет требоваться даже вода поблизости)
Геотермалки не генерируются близко к старту
Да это понятно, только что есть "близко" - очень размытая формулировка)
В "стартовой зоне" не генерируются. В зависимости от того, какой радиус поставил, может быть по-разному:)
Ну блин, я далеко за стартовую зону бегал вокруг и не находил. Подстава получилась
@@UnChainedLP если ты ставил альт энергетику после генерации карты то геотермальные скважины будут генериться только в черной зоне карты (то есть не открытой)
Сергей, высыпайтесь, пожалуйста... Вид у вас уставший
Боюсь, тут одним сном делу не поможешь
А можно списочек модов твой?
Есть способ быстро их откуда-то скопировать списокм, а не руками все перечислять?
в папке с модами файл mod - list.json@@UnChainedLP
www.dropbox.com/scl/fi/ly80csrzydt9kqipzd3c6/mod-list.json?rlkey=iqtmqxtgzvmdv71os02cvg65k&dl=0
Найс название. Только не "ИХ", а "ИЗ", нужно пофиксить.
Спасибо, поправил)
Привет
Ку