【絶対共感できる】ドラクエファンが一度は思ったドラクエ8あるある23連発
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- Опубліковано 12 вер 2024
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8はPS2版の公式攻略本上下がめちゃめちゃ良書で、仲間との会話風の土地紹介や耐性武具の話など楽しいものばかりで、読み物としても楽しめる神本でした
見た目も厚さも良かったんだなぁー🥰
めちゃくちゃ分かる
めっちゃわかる
懐かしい
めちゃくそ懐かしい。
あれ飼ってた犬にボロボロにされて読まれんくなったんだよ。
ドラクエの小説版では「ザオリクは回復呪文を受け付けないほどの重傷だが、仮死状態で何とか生き延びている者に対して効果があるという設定になっている」らしいです
完全に死んでしまった者には効果がないから誰も唱えないんじゃないかな、とおもいます
ど、どの小説版? 8って小説ありましたっけ? 4だと仲間会話で「生き返れるのは導かれしものだけ」という発言がありますが・・・
どの小説だったかは自分ではちょっと覚えていませんが、ピクシブ大百科によるとⅦの小説らしいです
それに堀井雄二氏原著の「しんでしまうとはなにごとだ!」という本にも「HPゼロは本当の死ではない」という解釈ができる文言があるらしく、やはりパーティメンバーは完全に死んでいない状態(仮死状態)だからこそザオリクが効くのではないかと思います
夢でミーティアにたまには泉に連れて行ってと言われて連れて行ったらお腹いっぱいで飲めないっていうオチ
わかるw
あなたがミーティアと喋りすぎたんですよ。
「いや、ザオラルしろよ」は全てのドラクエ共通
もっと言えば、蘇生の魔法&アイテムがあるゲーム全てに言える
なんか 勇者たる肉体だか精神だかの強さがないと〜みたいなの無かったですっけ。世界樹の葉とか敵は蘇生するじゃんとか 賢者は絶対誰かしら条件満たしてるだろ とかは知らないです。
FFは瀕死になったからなぁ。
ベロニカとかなぁ
@@rimuru1122 まず死体ないので無理ですよ
暗黒魔城都市は主人公達の敗北ルートを意味していると
考えた方がいましたのでコピペします
1周目 4人の像があって街は平和(まだ魔物も出現しない
2周目 主人公の像が壊れてる=主人公たちがラプソーンに立ち向かい主人公ただひとりが死亡する
街に毒の沼地ができ始め、魔物も出現し始める=ラプソーンの配下たちによる侵攻が始まり、魔物によって街が壊される
3周目 4人の像が壊れてる=生き残った3人は主人公の意志を継ぎ、魔物たちに戦いを挑むも魔物たちの侵攻を
食い止めきれず死亡
街が牢獄になる=魔物たちが捕らえた人間を捕虜として使うようになる
4周目 4人の像が完全に壊され、ラプソーンの間が出現=ラプソーンが光の世界を完全に支配した
あの回廊の意味は上記の世界線の暗喩なのではと思い、ストーリー形式で考えてみました
「その内錬金で使えるかも」と思って使わなくなった武防具を売れない
キャプテン・クロウがぱふぱふに弱いからぱふぱふしまくるけど、だんだん「こいつ狡い…腹立ってきたな」って恨みこめながら戦い始めるのもあるあるな気がする
多分キャプテン・クロウも途中からもう負けても良いな…って思ってるんじゃないかな
川沿いの教会は最後まで使ってました。海辺の協会よりもルーラのコマンド入力が楽でした。
ルーラ登録されないんですか?その海辺の強化とやらは。
ちなみに荒野の山小屋は川沿いよりも宿泊代が安いです。あなたが川沿いの教会にこだわる意味がわかりません。
海辺の教会も登録されるのですが、コマンド入力が面倒なのと宿代も10ゴールドだけで、終盤は船を使うことも無いので川沿いで大丈夫でした!
あくまで私個人のやり方ですので一般的には海辺の教会が良いのかと思われます。
どんな攻撃にも耐えるレティスと、足場を作り出したケトスの対比が好き
暗黒魔城都市のあのギミックは本当に
脱帽ものでした。初見はいい具合に「どう進めばいいかわからない」し、わかったらわかったで少しずつ壊れていく街並みに恐怖することになるし…。小さい頃は旧修道院跡地、闇の遺跡と並べてトラウマでしたなあ…。
旧修道院跡地はトラウマほどではありません。それをいうならトロデーンのほうがよっぽどトラウマになりますよ。あなたのトラウマの沸点が低すぎて
ザオリクはもしかしたら勇者の魂みたいにこの世に未練がめちゃくちゃにある人にしか効かない、人をめっちゃ選ぶ呪文なのかもしれない……
自分はドルマゲスに刺された時に魂が身体から完全に抜けてしまいザオリクが効かなくなってしまったのではと思ってる。
生き返る代わりに生き返ったら魔物と戦う旅に行かなくてはならないからくりサーカスのアクアウイタエみたいなやつなのかも
もしかしたらザオリクという呪文がドラクエの主人公達からしたら存在しない呪文なのかも…?もしくは復活出来るのはあくまで瀕死の状況であって完全に亡くなった人には使えない呪文なのかも…?
@@rikuyakubo4394
確かに!最終決戦前に杖に魂が吸収されてしまってるとレティスが言ってたので魂が杖に移行しているなら可能性は高いですね
昔から思ってたけどあくまでゲームだから「蘇生」呪文とはしてるけど、実際には超高度な「回復」呪文だと思ってる。
力尽きたとはいえあの高台を飛ばずに登って、盾も鎧も無く兵士の剣一本で戦い抜き、(PS2版では)歴代屈指の強敵揃いの中あともう一息のフロアまでたどり着いたエルトリオにはもはや脱帽。アルゴンハートの試練も秒殺だったに違いない。
「レティスに神鳥の巣(闇)へ運んでもらう時、他メンバーが幌にしがみつく中しれっと錬金釜の所確保するゼシカちょっとズルい」も追加で
スカートだから許したげて。
ゼシカと初めて会ったときのムービーだとメラミ以上の火炎呪文使っているのに、仲間になったらメラしか覚えていないのなんでだろうって毎回の思う
ドルマゲス戦で分身するやつを全力で倒したら、消耗しきった状態で第2形態が来て全滅
ザオリクとかは死んだ理由が運命だったか事故だったかの違いじゃないかと考えた
重要人物たちはそのタイミングで死ぬのが運命だったからザオリク不可、主人公たちは世界を救うという運命なのに戦闘という事故で死んでるから可能みたいな
ドラクエ6とかの勇者一行だと、神の加護受けてるからザオリクできるとも解釈できる
…ルビスの祝福を受けてる
導かれし者たちだけって公式で説明ありましたよ
導かれし者よ…まだしぬときではありません。
まさにそれだな!
@@user-jp7ui9rr9c ベロニカは導かれし者じゃなかったんか…
@@フロー-i6p
あの世界は大樹に命が帰る
でもその大樹はウルノーガが枯らしたんだ
個人的ドラクエ8の1番のあるあるは、腕試しなのにレティスが本気出しすぎな件
いつも海辺の教会でセーブしてるので、久し振りにやると、ストーリーどこまで行ったのかわからなくなる問題。
11:33 大空に戦うってしっかり言ってるのすばら
無理だとわかっててもドルマゲス前にバトルロードBランククリアしたくなる。
あるある追加
目的もないのにレティスの飛行移動、永遠にやってる。
バトルロード関連で言ったら
『チーム編成が初見で分かりづらすぎて受付拒否られる』も入れて欲しかった
半分ほど共感出来ました!
でも、それ以外も言われればあぁ~ってなりますね
ちなみに個人的には、
・ゼシカの普段着も見た目装備の中では上位に入るほど好き
(露出があるわけではないが、他の装備はほぼあるからあえてそこが良い)
・ドラクエ初の3D作品だから、ゼシカの揺れを見ずにはいられない
等もあるあるです!
発売時、中学生だった自分には刺激が強すぎた笑
エルトリオ強いは確かに思ったけど、歴代でのオルテガとかパパスの存在を考えるとドラクエ世界だと「父は偉大」という結論に行き着くのでは。
そもそも「エンディング迎えるまで封印されてた」「崖の上の入口」にどうやって入ったのかと突っ込んだのは私だけ?
リーザス塔3回いくのめんどいはガチでわかりすぎる笑
ルーラで頂上がダメなら、2回目以降は敵を変えるぐらいはして欲しかったな。
岩石落としでレティスの背中から岩を掘り起こすの好き
ジゴスパークで背中に剣ぶっ刺すのも好き
チャゴス王子もすぐ逃げるとはいえHP20000&素早さ255あることを考えると、サザンビーク王家の家系はやたらと強い人が多い血筋なのだろうか…
出ると思ったけど無かったあるある
「船入手後に西に行けとしかヒントがないので、一番近いサザンビークに着くとイベントが無く少し焦る」
バフのしっぽ好きなの分かりすぎる笑
個人的には
①船入手直後メダル王女の島でカエル達にボコボコにされる
②ドランゴとうっしーのせいでシンボルエンカのモンスター警戒しがち
③リーザス村からポルトリンクへの道で海が見えた時の感動
カエルは草です。裏返ったら強いんだよな気色悪い
③言ってる同志初めて見たから嬉しい…!
・オーブ集めに対する仲間の理解が無さすぎる(「こんな事してる場合ちゃうやろ」と怒られる)
・隔絶された大地でキラパンが呼べないことを忘れ、2週目以降も鈴を鳴らして気付く
・(3DS)双竜打ちについて、威力が下がった事より音がショボくなった事の方がガッカリ
・(PS2)錬金の際は、スティック傾けて固定して壁に向かってオートラン
・2週目以降天の祭壇の道順を忘れてるかと思っていても、なんか意外と覚えてる
・リーザス像の塔で泣いてるゼシカの前に主人公を立たせ、アレな事を行っている風のアングル捏造
素手縛りめちゃくちゃ共感出来ました(笑)
あと、親や友達から素手縛りやってる時バカにされたけど、やっぱり他にもやってる人いるんだと嬉しいです☺️
ボス戦でレティスの守備力が異様に高かった伏線が、ラプソーン戦で回収されたんだと思ってました
初めてやった小学生の時オリハルコンで出来てるのかと真面目に思ってました
@@yuzu__flavor 草
グラス…
犬が尻尾で扉閉めるところめっちゃ好きわかる
自分も一票🎶👋(*´Д`*)
神鳥の巣の2択外すのわかる!何十周やってるのに全く覚えられない〜〜
あと錬金ガチ勢あるあるとしては、
①船着場到着後
②サザンビークバザー開催後
③神鳥のたましい入手して各地回った後
とにかく真っ先に錬金する
毎回絶対作ってしまうのが、
①ハイブーメラン(盗賊の鍵は後回し)、ヘビ皮のムチ、鉄のオノ
②激辛チーズ(金策)、インテリハット、ギガントアーマー
③オーディーンボウ、メタルキングの盾、タンバリン
メインはこんな感じだけど他のものも一気に作るのが超楽しい!本当に好き
バフのしっぽでドア閉めが好きなのわかりすぎて「わかる…」って声出た
なんでもないワンシーンなんだけど、あそこ大好き
好きなシーンが細かすぎて笑う
開発者にペット飼ってる人がいるのかもしれない 「萌えポイント」わかってる 器用なペットはホントにやるし 「ドア閉める」
12:46 遠回しに竜神族をdisってて草
ヤンガスと主人公の初遭遇シーンで山賊の斧を川に落とすシーンも落としてなければどんなに楽に進めたことかと思う…
斧はともかく、吊り橋は残しといてくれればとは思う。
煉獄島から脱出するときゼシカのムチ使ってレバー引っ張ればいいやんって思ったの私だけですか…?
いつもの癖で双竜打ちしてレバーを壊したら、地下で飢え死にするしかなくなるぞ。
@@戸田賢司 い つ も の 癖
後半のレベル上げはライドンの塔の近くの崖上のとこでレベル上げする。
雪崩シーンは直前にセーブしてゼシカをいろいろ着せ替えしながら楽しんだことがあります(笑)
ラプソーン戦でチーム呼び使った際、主人公たち何処に隠れているのかずっと気になってましたww
格闘場入ってからモリーの所行くまでが遠い
仲間モンスター生き返らせる度に、檻みたいな扉開けて階段降りて、反対側まで歩くの大変です(しかも往復)
追加したいあるある
■初見だとイシュマウリが5人目の仲間になったと勘違いする
■バトルロードランクB。初見でボコボコにやられてストーリー進める
■最序盤に初見ドランゴに惨殺される
■メダル王の城の2階のドアが、初見だとデカっ!って突っ込む。
■2周目以降の錬金釜登場直後、ハイブーメラン、鉄の斧、ヘビ革の鞭が武器新調テンプレ化
■モリー。2周目以降めっちゃ無視もしくは捻くれた選択肢を選ぶ
■AIヤンガス。ザコ戦で単体相手かぶと割り大好きすぎる
■AIククール。剣、弓スキル上げても呪文唱えまくる
追加のあるある3選
①船入手後すぐにゴルド(サヴェッラ)に行 って撃沈
②その辺歩いてるスカウトモンスターにフルボッコにされる
③カジノが景品神すぎて入り浸る
(8に限った話ではない。でも8は特に。)
オマケ
チャゴスが嫌いになる
横チチ1番熱く語っててわろた
わかる。
「船着場で貰える鉄のクギを盗賊の鍵にするかハイブーメランにするか毎回迷う」も追加で!
8:27 犬だけにワンシーンとは驚きました。
トラペッタ出てピエール戦楽じゃん!とか思ってドランゴと接触して即死したの10年以上経っても覚えてる
ゼシカ先頭にして岩壁とかに向かってぶつかって視点変更すると胸がドアップされるっていうのを暇な時やってる
その状態で走って止まる瞬間の胸の揺れ方が好き
見事にほぼ当てはまって笑いましたw
ろびんさんの動画見てたらドラクエ周回したくなります
キャラクターやモンスター、街並みなどのデザイン面での世界観はドラクエ8が1番好き。
バトル演出も1番好きだし、HP・MPのポポポポ音が好き。
ちなみに雪山の雪崩に巻き込まれる直前、トロデの文句に対してヤンガス>ゼシカ>ククール>モリー>主人公の優先順位でトロデに文句を言うってのはあんまり知られてない
ちなみに主人公は喋る訳ではなく、目で不満を訴えてる
確かにエルトリオの話聞いた時は「たった一人でしかもそんなただの服と市販品みたいな剣一本で里まで辿り着いたん!?」と思ったw
僕はパルミドまで行ってホーリーランス買っちゃいます
拠点は荒野の山小屋です
剣士像の回復のやつ、ドラクエ8を10周以上はしてますが、初めて知りました笑
レティスの背中に隕石降ってきた時ちょっと衝撃で傾くのすき
めっちゃ当てはまりましたw
エルトリオさんほんと強いw
中盤くらいまで主人公は剣スキルにふるけど実際に装備するのはブーメランというのが個人的なあるあるだと思う。
だんだんツッコミが激しくなってくのが面白い(笑)
4:03 ここで手に入ったまじゅうのかわは、ヤンガスのポンチョにしてたなぁ… 普通にドルマゲスまで使い続けられるし、まじゅうのかわはあんまり意識してなくても勝手に手に入ってるものだし(仮に無くても、猿乱獲すればいいし)
ゲーム解説のチャンネルが好きでよく見ますが、地声でやってる人のチャンネルを見るのはろびんさんだけです。
上品なトーンとブッ飛んだときの落差が好きです!
何となくやってて、考えたこともないけど「たしかに!」って思える知識多くて面白かったです笑!
11の裏ボスも空中戦だけど8でツッこまれたのかケトスの上で戦うことはなくなった代わりに結界みたいなのが浮き上がってその上で戦うっていう謎理論になった
後ビルダーズ2のシドー2戦目をジェットエンジンを着けた車で戦うのあれ基地を改造して呼んで打った方が早いと思った
11ならむしろケトスの背中で戦ってほしかった(•᎑•)
ほぼ全部当てはまりました!!あるあるすぎて面白かったです。
バトルロードは、リメイクだとカメラ視点が上のモリーにうつるように変わってたので
やっぱり同じ人が多かったんでしょうねー
水着はそのときにゼシカが装備できるもので一番防御力が高いんですよね。だからその時に水着を着ている可能性が高い
まだ主人公とヤンガスの二人の段階でのリーザス周辺のスカウトモンスター、あばれうしどりのうっしーが強すぎて全滅は僕だけじゃないはず
バトルレックスに間違えても行かないようにね
@@user-fr6ck7uz4l ドランゴはまだトラペッタ周辺がスライムやリップスなどの雑魚敵ばっかだったんで
「なんでこんなところに目に見える状態のバトルレックスいるんだ!?絶対戦ったらアカン!」
ってなってそのあとの滝の洞窟周辺のピエール倒してからシステムを理解した感じだったので初見でもドランゴは行かなかったです。
ただトラペッタ周辺で言えば滝の洞窟周辺の夜限定で現れるパワフルドラキーがアホほど強くてあれも全滅要因のひとつでした。
名曲「おおぞらをとぶ」好きすぎるあるある
PS2版に限った話だけど
薬草園の洞窟からグラッドを救出してオークニスに戻る時、キラパンに乗って走るとグラッドが尋常じゃないスピードで追いかけてくるやつあったよねw
オークニス地方でもキラパンが呼べるのは、知らない人もいるかもな。他には、はぐりんがいる島とかもだが。
兵士の剣とか「やったー新アイテムだー」って思ってたらどうのつるぎ以下じゃないですか!銅以下って何でできてるんですかこれ!
そしてトラペッタ周りでちまちま敵を倒してどうのつるぎを購入するんです、そうしたら滝の洞窟で手に入るのがどうのつるぎなんですよ!こんな時どんな表情したらいいかわかりませんよ!
あーあるある... 笑えばいいと思うよ
って言うネタを思い出した
ろびんさんの動画見て先月末にドラクエ8リメイク買いました!リーザス像の塔何回登らすねんに1番同意です
しにがみきぞくの紋章を描いて攻撃するシーン好き
もう一つ個人的に煉獄島の監獄に閉じ込められるときに武器は取られないし、リレミト使えよって思ったw
最後のエルトリオに関してはまず祭壇に行くための崖登りからやらないとダメだからあれなかったらワンチャン力尽きずに辿り着けていた説もあると思います、やはりドラクエの父親キャラは強いのか…?
しかもオルテガやパパスみたいないかにもな屈強キャラじゃないですしね
と、考えるとチャゴスパパも、やはりそこそこ強いのか…?
チャゴス、HPと素早さはバケモノクラスだからね
ザオリク・ザオラルしろよ
はドラクエの定番なあるあるですねwww
8はトータル10周してるので、全て、中でも、リーザス塔が一番の共感ポイントですwww
ザオリクはマジであるある
ザオリクとまでいかなくても修道院あたりだとザオラルくらい覚えててもいいだろと思う
あと11でもベロニカを生き返らせようとしない神父…
ここにないのだと、そうだなあ……。
・最序盤トラペッタ地方でドランゴにやられる。
・ポルトリンクで頑張って鉄のヤリ買ったけど、一つ先のドニの町でロングスピアがすでに販売されてる。
・鉄のクギでハイブーメラン作るか盗賊のカギ作るか悩む。
・鉄のオノを早速船着き場で作れるのを知らずに結局パルミドで現金で購入してしまう。
・ゼシカに、おどりこの服を着せたらグラフィックに感激する。
・剣士像の洞窟の雑魚戦がとにかく長い。
・船入手後どこに行けばいいのかわからず、全滅。
・ドルマゲス戦前に悪魔の尻尾をどう錬金するか悩む。
・ゼシカ復帰後、レオパルドを追うか竜骨の迷宮行くか悩む。
・そもそも竜骨の迷宮イベントに気づかない。
それくらいかな。🤔
1、痛そうとは思ったことなかった。良い音鳴るなって思ってた。
2、分かる。錬金釜で鉄のかま×2ですぐ鉄の斧にしてた。
3、分かる
4、分かる。
5、圧倒的分かる。
6、初見の時は存在すら知らず、クリア後に友達から聞いた
7、友達から聞くまで知らなかった
8、魔獣の皮は毛皮のポンチョに使ってた。パルミド周辺でレベル上げしながらコングヘッドのドロップを期待してた。
9、分からなかった。
10、分かる。
11、いつも放置してて出現時間を過ぎてしまう
12、地図で確認してたから迷わなかった
13、めっちゃ分かる。いつもできない。できたことない。
14、分かるような分からないような。
15、圧倒的分かる。これはみんなが通る道だと思う
16、分かる。ろびんさん、やり込んでるな。
17、分かる
18、分かる。遠回りが正解なパターン
19、分かる。レオパルド倒した時は既にタンバリン持ってるし。
20、確かに怖い
21、2回目以降はショートカットできる扉の鍵を必ず開けておく
22、分かる。さすが神鳥
23、確かに。まずどうやってあの祭壇まで登ったのかな
個人的にはゼシカの、普段着より主人公達と旅をする他所行きの服の方が露出が多いのが謎でしたね
まぁお嬢様なので家の中では露出控えめに、旅に出る時は親との訣別という意味も込めてあんな服、ってのもあるかもしれませんが
ドルマゲス→第二形態あるの!?(絶望)
ラプソーン→第二形態ないの!?(困惑)
リーザスの塔に何回も登らされるのは共感しまくった。
「ドルマゲス戦でベホマラーの偉大さに気付く」も追加で
ゲモンのフロアに辿り着いた時、あまりにも目の前にゲモンが大きく現れたから結構ビックリした
0:40 3周目以降ともなると、船着場からパルミドまで走っていってパルミドで装備を整えた
キラーパンサー、乗ってるときに間違って降りがち。
剣士像の洞窟初めて知った トラップボックスまでいかにMP使わないで行けるか頑張ってた
危ないビスチェを手に入れた後、ゼシカに着せてカメラぐるぐるしまくって上から絶景を眺める
暗黒魔城都市は小さい頃に初見で見た時、音楽もそうだし、進むにつれて壊れていくのも怖すぎてトラウマものでしたね😂
でもドラクエ11の天空魔城に行った時に、
ちょっと音楽が似てて凄い嬉しかったです😊😊
不思議な泉でミーティアがお腹いっぱいで水飲めなくなるのにストレス
ルーラで頭ぶつけたとき何でダメージ受けてないのか謎
基本的に細かく念入りに探索する性分なので、自分はバトルロードは初見でみつけられたけどもうちょいわかりやすい仕様でもよかったと思う。
わかりにくくする意味もないし、このゲームの面白い大きなコンテンツのひとつなので
海辺、川沿いの教会の汎用性は半端ない。
ドラクエの死の観念に関してはマジで謎
主人公一行は教会だったり呪文で生き返るんだから死ぬとかありえなくね?って9やってて何度も思ったw
ドラクエ8で真っ先に思い浮かんだのは、レティスは負けイベだと思って、え?
7の大灯台
横着して落ちて腹立つのマジで…w
初見でラパンハウスのカラッチのテストがよく分からずに中に入れなくて後回しにしました
ストーリーの死と戦闘の死はたぶん意味合いが違う。戦闘の死はHPという決められた数値内に収まらないダメージを受けてしまったというゲームオーバー的なもの。だからザオリクという補てんが効く。
対してストーリーの死はHPは関係なく、人としての運命的なもの。だから戦闘で死んでもキャラクター達は誰も悲しまない。死んだのではなく、HPがなくなっただけ、と思っているから。
個人的に
ドランゴ強すぎ
ポルトリンクまでの道中にある浜辺のエビラ強すぎ
カリスマ100はリメイクの天国の階段よりリメイク前のグランドクロスの方が好き
PS2のドルマゲスが話す時の「ポポポポ」の音高すぎ
ですね…結構当てはまったので見てて楽しかったです
バフがしっぽでドア閉めるのは確かに感心しました!
マルチェロがラプソーンの杖を拾ったシーンで、杖で床をシャンと鳴らして去って行くシーン好き
あと自分の腕刺した割に全く意に介してないの好き
・船着き場→パルミドはお約束。私は踊り子の服目当てw
・正気に戻ったゼシカは横乳以上に、3DSで兄と主人公が重なる神シーンと、その後ベッドの端に座るゼシカの顔を写真機能でアップするとかわいすぎるという思い出*^^*
・法皇の館で捕まるシーンはありえませんね。マルチェロが勝手に濡れ衣着せてるから正当に犯行できるはずです。あそこで、「そういや、こいつらの仲間らしき怪しい緑の魔物を捕まえたんだが…」みたいに、トロデたちが人質だと知らされる、とかあったらマシでしたけど…;あれは、PS2版の姫嫁固定の次に納得のいかないシーンですね;
CMでヤンガスの声で「兄貴~」を聞いた瞬間 主人公の名前を「ジン」に決めた 2週目は「ポッケにペット」から「ふみまろ」