Blender : Bake d'une Bump Map

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • Voilà comment faire le bake d’une bump map dans Blender afin de créer ensuite du relief fictif ou réel.
    Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy
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КОМЕНТАРІ • 18

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots  8 місяців тому +1

    Tuto Faire un Bake des Normals : ua-cam.com/video/BvIz5XQcOEE/v-deo.html

  • @alithomaga
    @alithomaga 8 місяців тому

    Génial. Merci pour ce bon tuto à plusieurs étapes et explications très claires. 👍

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  8 місяців тому

      Merci !

    • @alithomaga
      @alithomaga 8 місяців тому

      Je viens d'appliquer tes explications à un petit projet. Ça fonctionne très bien. Merci pour ton travail, ton temps, ton énergie. Ça m'aide à comprendre.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  8 місяців тому +1

      @@alithomaga Super alors ;)

  • @pascalcapelle29
    @pascalcapelle29 7 місяців тому

    Comme toujours superbe merci

  • @Lololemono
    @Lololemono 8 місяців тому

    Merci pour ce tuto !
    Dis, rien à voir, mais avec quel logiciel MAO bosses tu ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  8 місяців тому +2

      Si tu parles de l'intro j'ai utilisé un soft qui émule les TB303/TR909/etc... qui s'appelle AcidMachine, ensuite j'ai édité dans Audacity. Autrefois j'ai utilisé Deck puis Ableton mais ça fait longtemps que je n'ai pas utilisé de softs de MAO ;) J'ai parfois des envies de refaire de la musique mais c'est trop chronophage, je mate les nouveautés par curiosité (la MPC Key 37 a l'air intéressante par exemple). Et toi ?

    • @Lololemono
      @Lololemono 8 місяців тому

      ​@@blendermoonbootslà je vais me mettre à Bitwig car mon frere m'a filé sa licence, mais Studio me fait de 'l'œil aussi ☺️. Et j'ai un clavier Arturia ☺️

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  8 місяців тому +1

      @@Lololemono ah ok je ne connais pas Bitwig, regarde la MPC Key 37, c'est entre le clavier, le sampler, le DAW, vraiment intéressant (un peu gros par rapport à ce que j'aimerais)

    • @Lololemono
      @Lololemono 7 місяців тому

      @@blendermoonboots je vois ça, ça a l'air sympa 😉👍

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  7 місяців тому +1

      @@Lololemono Après, ça reste un ordinateur avec un clavier maître et une carte son, avec juste un habillage différent, et son propre système ;)

  • @zikzakfr
    @zikzakfr 7 місяців тому

    Bonjour,
    Notez que comme vous devez avoir enregistré votre vidéo avec la fenêtre uniquement, toutes les autres (gestion de fichier comme la sauvegarde et la selection de l'image openxr) ne sont pas visibles.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  7 місяців тому

      Bonjour, merci, oui je sais, je n'ai pas trouvé l'option de OBS qui me permet d'enregistrer les pop-ups quand je désigne Blender comme fenêtre source, mais comme dans ce cas précis la manœuvre est limitée je me suis dit que la simple indication orale suffirait ;)

  • @yvesfrakym
    @yvesfrakym 7 місяців тому

    Bonjour clement
    merci pour ce tuto
    J'ai une question à te poser sur une anime que j'ai vu ici ua-cam.com/video/K5ODMZGaOZc/v-deo.html
    comment on peut avoir des effets comme ca autour des canards je parle des petites vaguelettes et qui suivent la position du canard quand on le deplace ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  7 місяців тому +1

      Bonjour, merci, je ne sais pas comment il s'y est pris pour cet effet en particulier, mais pour des ondes il y a le Dynamic Paint, ou plus simple, le modifier Wave avec un empty pour déterminer la position du centre de l'onde, je ferai un tuto à l'occasion, quoique tu trouveras facilement comment le faire marcher