스트리트파이터2는 정말 판도를 뒤엎은 충격 그 자체였습니다. 스파2전의 오락실과 스파2후의 오락실은 도저히 같은 공간이라고 생각할 수 없을 정도였고 한창때는 오락실 내 모든 게임이 스트리트파이터 2 뿐이었습니다. 이런 추세가 몇년이나 지속됐고 게임의 다양성은 완전 무너졌으며 이후로 추가되는 게임들은 대전격투 일색이었죠.
미카미 신지가 바이오 하자드를 게임큐브 말고 다른 콘솔로 발매하면 할복 하겠다고 선언한 적도 있었죠. 하지만 결국 플스2로 이식 되고 미카미 신지는 할복을... 실제로 하지 않는 대신에 미카미 신지 할복 플래시 게임을 만든 적이 있습니다. 당시에는 게임 업계에서 꽤나 이슈가 되었는데, 지금은 시간이 오래 지나서 그런지 다른 업체에서도 잘 언급을 안하더군요. 아무래도 흑역사다 보니 더 그런 것도 있겠지만...
그리고 1987년, 캡콤은 무술 수련생 2명이 세계 각지를 돌며 현피를 뜨고 맨 마지막에는 동남아로 가서 전설의 무술가와 그의 따까리를 상대로 맞붙는 내용의 게임을 개발했다. 그리고 겐조는 이걸 2탄을 내기로 했다. 이번에는 두 수련생만 고를 수 있는 게임이 아니라 두 수련생과, 일본의 무술가, 야생인간, 공군 장교, 팬티스타킹이 트레이드 마크인 엄청 예쁜 여자, 동구권의 프로레슬러, 남아시아의 선인 이렇게 6명을 포함해 8명을 기본 캐릭터로 하고 보스로는 전설적인 권투선수, 인간 믹서기 투우사, 전작의 최종보스인 전설의 무술가, 그리고 세상을 말살시키려는 군벌까지 포함시켰는데 이건 전작과는 달리 엄청난 초대박을 쳐, 결국 겐조가 아무리 사업에 실패해도 계속 돈이 쌓이게 만들었다. 캡콤에 스트리트 파이트를 빼놓고는 거론이 안 될 정도로 스트리트 파이터는 캡콤 그 자체였던 것이다.
돈콤 ㅡ 캐릭터 다운로드 콘텐츠로 돈 쓸어담는 돈콤 ㅡ 아수라분노는 엔딩도 다운로드로 팔아먹는 나뿐회사임 ㅡ 게임잘만드는건 인정 , 몬헌 더이상.안한다 다 깰만하면 신작나와서 다시해야하고 psp엿가가 3ds엿다가 pc로 가고 , ps4로 갓다가 다시 닌텐도 스위치로 몬헌하나 때문에 쓴돈이 너무많다 ,그리고 몬스터 잡는데 너무시간이 많이 걸린다, 아이템 노가다도 해야하고 시간이 걸리고 플랫폼마다 돈써야 해서 이제 몬헌안한다 돈좀 적당히 밝혀라 돈콤 놈
훗날 와인에 미쳐 캡콤은 버리고 와인 농장에 올빵한 창업주. 프로그래밍 하나도 모르는 자식들 낙하산으로 떨어뜨렸는데, 떨어진 낙하산들이 공수부대 출신이었던 경우 = 캡콤
90년대 세계 게임소프트 산업을 주름잡던 회사가 바로 이 회사였죠...
북미, 유럽등의 서양권 게임산업에도 굉장히 많은 영향을 미쳤었던 회사였고...
2010년도 전후 7세대쯤에 잠깐 폼 잃었다가 최근엔 전성기에 가깝게 다시 부활했다고 생각합니다.
진짜 이분 영상들 게임 관계자 아닐까 생각할정도로 내용들이 너무 세세하네 이런 채널은 칭찬받아야한다
보고 나서 느껴진 생각은 역시
셊곖쵮곲횞삾콦낪밊
와...코나미는 예전부터 정말 상늠이었군요. 전 MSX~PS1시절 코나미 정말 좋아했었는데...
캡콤이나 세가는 게임 제작에 있어서 비슷한점들이 많았음 기술력도 게임성에 대한 기본 방향도 비슷하고 그런 면에서 일찍이 월드 와이드한 회사들이었고.. 세가야 ㅜㅜ
스트리트파이터2는 정말 판도를 뒤엎은 충격 그 자체였습니다. 스파2전의 오락실과 스파2후의 오락실은 도저히 같은 공간이라고 생각할 수 없을 정도였고 한창때는 오락실 내 모든 게임이 스트리트파이터 2 뿐이었습니다. 이런 추세가 몇년이나 지속됐고 게임의 다양성은 완전 무너졌으며 이후로 추가되는 게임들은 대전격투 일색이었죠.
그 때부터 오락실 가기 싫었던 거 같아요. 지겨워서...
스트리파이터2, 더킹오브파이터즈94, 사무라이숏다운, 철권2는 충격자체에 구걍하는 사람도 장난아니었죠
가장 좋아하는 게임회사 정말 과거부터 지금까지 모든 부분이 혁신적인 회사라고 생각함.
한시간이 어떻게 지나갔는지 모르겠다.. 요약을 너무 잘해주셔서 시간가는 줄 모르고 봤습니다 정말 감사합니다
오락실에서 스파EX 이거 되게 재밌게 했었는뎈ㅋㅋㅋㅋ장기에프로ㅋㅋㅋㅋ
캡콤은 특정 쟝르를 잘만드는게 아니라 그냥 게임을 잘만든다 잘하는 쟝르가 너무 많다
코나미는 참 꾸준했구나 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ셊곖어쩌고저쩌고...
록맨 시리즈가 국민학교 시절 내 유일한 친구가 되어주었죠 ^^
사업의 천재들이네 빚이 생기면 히트작을 만들어서 다시 메꾼다.
역시 코나미의 양아치근성은 유구한 전통을 지녔구나
와씨, 캡콤이란 회사를 좋아해서 책까지 찾아볼 정도인데 이런 고퀄 영상을? 감사합니다.
길어서 한 번에는 못보겠지만 꾸준히 나눠보겠습니다 ㅋㅋ
오 캡콤에 대해 다룬책 뭐가 있나요??
@@조민기-k6e 그냥 가볍게 캡콤 아트북 정도^^;
사골과 와인빼고는 정말 최고의 게임회사
바이오하자드는 진짜 재미있었어요
신지님 재입사 안될까요 ?ㅋㅋ
그후 바이오하자드 5부터 다시좀만들어주세요 ㅋㅋ
갓콤 내년에 몬헌 내주세요
아 록맨도 좀 살려주세요ㅠ
정말 캡콤같은 회사는 없습니다.
어릴 때부터 했던 게임 중 기억나는 건 거의 캡콤이었고 지금도 저건 어디거 하면 전부 캡콤거....
저런 회사는 아마 다시 없을 듯 합니다.
엔터테인먼트의 최고빌런은 항상 경영진이네.. 개발자, 디자이너 등등 다들 애정을 갖고 만드는 반면 경영자한테는 그냥 덕후들한테서 뜯어낼 돈으로 밖에 안보이니까
미카미 신지가 바이오 하자드를 게임큐브 말고 다른 콘솔로 발매하면 할복 하겠다고 선언한 적도 있었죠. 하지만 결국 플스2로 이식 되고 미카미 신지는 할복을... 실제로 하지 않는 대신에 미카미 신지 할복 플래시 게임을 만든 적이 있습니다. 당시에는 게임 업계에서 꽤나 이슈가 되었는데, 지금은 시간이 오래 지나서 그런지 다른 업체에서도 잘 언급을 안하더군요. 아무래도 흑역사다 보니 더 그런 것도 있겠지만...
응 ? 할복으로 자살을 했다고요? 진짜?
@@meakurosaki7681 실제로 할복한 건 아니구, 자기가 할복하는 웹 게임을 만든 적이 있습니다. 구글에서 mikami harakiri 로 검색하시면 관련 이미지가 나올거에요.
이런 게임 역사 엄청좋아하는데 재밌게 잘보겠습니다👍
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
와 재밋습니다~ 혹시 배경 음악이 좋은데 어떤 게임 음악일까요?.😀
재밌네요. 더 많은 게임회사 역사 올려주세요.
노력하겠습니다, 감사합니다!!
와우 설명 방대하네요. 잘봤습니다
진짜 바이오하자드는 신의 한수였다
코나미는 진짜 명작 아케이드 게임을 많이 만들고 게임 관련 인재운이 대단히 좋았으나 윗선에서 워낙 게임에 대해서 좋게 안보고 보수적이어서 결국 모든 인재가 떠나버림
50원 오락실 시절에도 있던 캡콤게임 참오래된 회사고 현재도 현역으로 좋은게임을 만드는곳이에요 캡콤의 캐릭터들은 정말 매력있고 개성넘치는 세계관 게임성 대단한곳이죠
킹오파 라이센스를 죄다 캡콤한테 넘겨주면 안되나ㅋㅋㅋ
그리고 1987년, 캡콤은 무술 수련생 2명이 세계 각지를 돌며 현피를 뜨고 맨 마지막에는 동남아로 가서 전설의 무술가와 그의 따까리를 상대로 맞붙는 내용의 게임을 개발했다. 그리고 겐조는 이걸 2탄을 내기로 했다. 이번에는 두 수련생만 고를 수 있는 게임이 아니라 두 수련생과, 일본의 무술가, 야생인간, 공군 장교, 팬티스타킹이 트레이드 마크인 엄청 예쁜 여자, 동구권의 프로레슬러, 남아시아의 선인 이렇게 6명을 포함해 8명을 기본 캐릭터로 하고 보스로는 전설적인 권투선수, 인간 믹서기 투우사, 전작의 최종보스인 전설의 무술가, 그리고 세상을 말살시키려는 군벌까지 포함시켰는데 이건 전작과는 달리 엄청난 초대박을 쳐, 결국 겐조가 아무리 사업에 실패해도 계속 돈이 쌓이게 만들었다.
캡콤에 스트리트 파이트를 빼놓고는 거론이 안 될 정도로 스트리트 파이터는 캡콤 그 자체였던 것이다.
예전 네이버에서 칼럼형식으로 연재되던 베어필드의 게임회사 스토리가 생각나는 채널이군요.
닌텐도부터 캡콤, snk, 타이토 같은 일본 게임사들은 물론 블리자드, 유비소프트 같은 서양 게임사들의 히스토리도 알려줘서 참 흥미로웠던 칼럼이었죠.
정말 잘보고 갑니다 1시간이나 정독했네요 ㅎㅎ
어둠속의 나홀로는 제작한 인포그램스는 미국이 아닌 프랑스제작사였습니다.
이거 완전 왕미친 영상이당 ❤❤❤ 대박 🎉🎉🎉 영상 초반 0:22 브금 뭔가요?? 천국에 온 느낌 ㅜㅜ
브금은 게임 ZWEI(쯔바이) OST 메인테마곡입니다. 감사합니다!
ua-cam.com/video/oB0NWwjoyJE/v-deo.html
1시간짜리 정독함 ㅋㅋㅋㅋ 스파2부터 캡콤과 함께 자라온 세대인지라 정말 재밌게봤습니다.
캡콤은 모든 일본 게임회사 통틀어 혁신적이고 재미있고 엽기까지 겜의 장르가 남다른 회사죠
발거스 어릴적 오락실에서 해본 기억이 나네요.
이게 캡콤 첫 게임이라니. 감회가 새롭습니다
영상 초반에 나오는 bgm은 쯔바이! 네요 간만에 들어서 반갑네요
쯔바이 브금은 언제 들어도 좋네요.. 부유대륙 아르제스.
25:51 아닛!! 여기도 유원지가?!
Snk역사도 해주세요 이십대초반 네오지오 알게 되서 킹오파 95부터 2002까지 매년 팩사서츨겨는데 snk가 제일궁금
SNK 역사는 채널에 올라와 있습니다, 감사합니다!
훌륭한 리뷰 고맙습니다.
처음 듣는 내용들이 엄청 많네요
시간 순삭 ㅎ
빛츠모토가 아들이었다는걸 처음 알았네 알수록 대단한 회사다
게임회사는 연봉 어느 정도 받는지 궁금한다.. 게임 한편 대박나면 보너스 많이 받겠네..
좋아하는 게임회사 캡콤 코나미 남코
바이오하자드1을 중딩때 처음접한나는 일본어를 공부하고 캡콤을 좋아하게됐당 ㅋ
회사는 이름을 잘정해야돼
캡콤은 게임도 게임이지만 일러스트가 넘사벽이라 좋아했었음
내가 만나본 사람.
면접 볼때 오카모토 요시키.
건물밖에서 담탐때 이나후네상.
몬헌 최초 국내 테스트할때 우리집에서 플스2에 랜선꼽고 쯔지모토, 오노상.
엘레베이터에서 미카미 신지.
지금 생각해보면 다들 레전드……
저정도 이직 러시면 코나미라는 회사가 직원 관리에 뭔가 심각한 문제가 있다고 밖에는...
디노크라이시스 리메이크 나왔으며 좋겠다 2편 엔딩에서 후속 나올거 같더니 3편은 타기종 출시에 스토리 연관 안되어 있어서 못했지요 그나마 2편 남자쥔공하고 미래의딸이 건슈팅으로 나온게 참..ㅋㅋ
근데 2d도 다시 만들어줬으면. 좋겠다 특히 벨트 스크롤
그냥 별말 없습니다
좋습니다
캡콤이 세계 최고 게임 기업이라고 생각함.
아 브금 언젠가 들어봤던 건데 했더니 쯔바이였네.. 추억이다. 😢
갓콤 기획 1시간 7분 ㄷ ㄷ
열정의 시대!!!!
cps1 게임이 정말 재밌었죠
진짜 경영진 말대로 바이오 하자드 출시 안했으면 캡콤도 타이토, 허드슨 처럼 모회사 밑에서 하청이나 하고 록맨 리마스터 버전이나 내는 중소 회사로 전락했을거다
이야기가 진짜 흥미롭네
IBM 은 International Bisiness Machine 이니까 IPM은 International Pachinko Machine 인가??
그냥 사업이 승승장구하다가 돈이 많이 쌓여 게임사업뛰어든거임 개인능력은 그거뿐 개발이나 직접 겜만지는 능력은 없어보임 아쉬움
이건희가 핸드폰 만드는 능력은 쥐뿔도 없지 암ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 그런 능력이 있을 필요가 있나???
최고의 게임 회사 중 하나임에도, 생각보다 창사 이래 계속 부침이 심했군요... 거의 일본의 대표적인 회사 중의 하나인데...
창업주도 게임에 대한 '감각'이 좀더 있었다면, 더 낫지 않았을까 싶네요.
@@marscast3176 성숙하고 올바른 표현 배워갑니다
나이키도 일제 운동화 질 좋은거 보고 그 중에서 아식스 운동화 떼와서 팔다가 독립한게 시작이니 뭐가 돈이 되는지 보는 감각 자체가 중요한 듯.
회사인수하게된 큰행운이잇엇네. 역시. 그냥 돈버는건 안대~~~
좋네요ㅎ
아무리 그래도 노선을 한국 모바일 시장으로만 넓혀놔서 지금의 3n은... 매출면이나 회사 규모는 일본회사를 압도할 정도지만... 리니지 TL나온 꼴 보니 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 아무도 프모 안줬는가 하는 사람이 없음.. ㅋㅋㅋ
일본 멋집니다. 한국도 근성의 시대가 오길 기원합니다.
애니가 발전하면 게임 장난감이 같이 발전함
테그노 재팬 특집도 해주세요
남코.스퀘어도 시간이 비면 만들어 주세요
사랑해요 캡콤 내 돈을 가져가요
메가맨x9를 기다리고있는 사람이 많습니다
록맨x9 언제 출시할지ㅜㅜ
역시 코나미....
캡콤게임이 세계최고냐 하고 물으면 확답할수 없지만 현시간 캡콤이 세계최고의 게임제작사냐 그럼 난 그렇다고 확신함
주제는 캡콤 음악은 팔콤
재밋당
스트리트 파이터1 세계지도에 한반도는 두눈뜨고 찾아볼수 없고 북한만 보임.
당시 일본이 한국을 국가로 취급안한 지독한 시절 이었죠.
네오지오가 비싼 건 게임기가 아니라게임팩 자체로 아케이드 기판을 그대로 옮겨놓거라 게임 하나가 거의 게임기 1개 가격정도로 비쌌음.
캡슐 컴퓨터. 캡콤.
AI 음성인건지 딕션이 엄청 느리고 어색하네요;
닌텐도 역사도 궁금하다
쯔바이
이 목소리는 본인인가요? 음성서비스인가요?
부득이하게 음성 서비스를 이용중에 있습니다!
역대 최고 게임은 sf2임
돈콤 ㅡ 캐릭터 다운로드 콘텐츠로 돈 쓸어담는 돈콤 ㅡ 아수라분노는 엔딩도 다운로드로 팔아먹는 나뿐회사임 ㅡ 게임잘만드는건 인정 , 몬헌 더이상.안한다 다 깰만하면 신작나와서 다시해야하고 psp엿가가 3ds엿다가 pc로 가고 , ps4로 갓다가 다시 닌텐도 스위치로 몬헌하나 때문에 쓴돈이 너무많다 ,그리고 몬스터 잡는데 너무시간이 많이 걸린다, 아이템 노가다도 해야하고 시간이 걸리고 플랫폼마다 돈써야 해서 이제 몬헌안한다 돈좀 적당히 밝혀라 돈콤 놈
게임의 역사는 캡콤에서 시작되었지
말만 느릿하게 안해도 영상 시간이 확 줄거 같은데 말이죠 솔직히 내용은 좋은데 느릿한 템포의 말투 때문에 답답하네요
진짜 사람목소리가 아니고
읽어주는 프로그램이라서 그래요
음성프로그램을 사용하면서 노하우가 부족한 시기에 제작되었다보니 속도면이나 여러부분에사 미흡한 점이 있었습니다, 추후 제작 영상에서는 이러한 부분을 개선 할 수 있도록 노력하겠습니다 ㅠㅠ
역시 대일본제가 최고여
일본이면 일본이지 대일본이라고 붙혀줘야함??
어휴 ㅉㅉ
대는 빼고…
비유웅시
모자란 건가
39:50 이 퍼니셔란 게임의 개발 비화 하나.
최종 보스인 킹핀의 덩치가 지나치게 크다는 마블 측 작가들의 컴플레인이 있었는데, 아키만이 '당신들이 원작에서 크게 그려서 그거 보고 참고했는데요???'라고 원작들을 들이대자 데꿀멍했다고...
코나미는 예나 지금이나 양아치였네
진짜 츠지모토는 운이 뒤지게 좋은 양반임.
간혹 캡콤을 그만둔 스타 개발자들의 이후 행보를 보고 쫓겨날 만해서 그랬다는 의견들이 보이는데...
그게 사실이든 아니든 츠지모토가 잘난건 아님.
캡콤은 꾸준했다