Здравствуйте! Рад выходу нового ролика (пусть ради этого и пришлось расстаться с женой). Я безумно удивлён и рад тому, что вы решили выпустить видеоролик по теме НРИ, ибо для меня они в последнее время полностью заменили компьютерные игры. Подбор систем интересный, буду рад если больше людей не застрянут в ДнД'шном болоте, а попробуют что-то новое. Ролик на высоте!
О да, днд это как черная дыра нри. Буквально все внимание и активность только вокруг днд, даже пф, который повеселее будет в той же жанровой принадлежности, и то стоит в тени.
@@TrooshaGroosha это да, безумно грустно. По отношению к Пасфайндеру вообще много предвзятости слышал, и репутация у него возможно даже похуже чем у Цвайхандера, при том что это далеко не так
Отличный обзор. Многие считают ДнД единственной и идеальной НРИ, и куда только не пихают, хотя, как верно было подмечено, что самих настольных ролевых игр огромное количество
Рад, что всё больше людей интересуются и играют в настольные ролевые игры, и что важно - самые разные. Плюс, у каждого свои предпочитаемые системы, конечно, но всегда приятно видеть интерес к играм помимо D&D Я вот сейчас вожусь по Electric Bastionland - всякие городские приключения больше всего похожие на микс Биошока и Диско Элизиум, и по Mothership - классические космохорроры в духе Чужих. балдёш, кароче 🎲
Рубрика хороша, определенно продолжай. Желательно бы еще и почаще, чем обычно) Был бы рад увидеть материалы по тому, как водить детективы с нарративным уклоном, по типу ктулхов, дельта грин, вейсена и прочих подобных, где меньше цифр и больше повествования и хитросплетений.
Если вы хотите испытать "необычный опыт игры в настольные ролевые игры", то я хочу посоветовать вам одну неожиданную вещь - oDnD и BX-DnD. Это не только первые редакции днд, но и первые нри вообще. Но это не главное их приемущество. Эти редакции были куда более игрой. Простые механики формируют систему, которая просто работает, причем работает совершенн оне так, как вы привыкли. Первые редакции скорее напоминают Fear and Hunger, нежели Baldurs Gate. Игрокам придётся избегать монстров, потому что эти редакции куда более честны. Монстры могут убить и скорее всего убьют персонажей, как и лоыушки, которые значительно смертоностнее их аналогов из 5-ой редакции. ODnD и BX - это смесь ужасных подземелий из Fear and Hunger и имерсивных систем. Одна из важнейших черт старых редакций - это опыт за найденное золото. Убивать монстров тут невыгодно. Игра построена на исследовании тайных подземелий и диких местностей Единственная проблема - это сложность текста старых редакций. Но и на это есть решение - ретро-клоны. Это такой подтип настольных ролевых игр, построенных на правилах oDnd или BX. Ретро-клонов много и все они немного различаются. Из самых популярных: Old-School Essential (OSE), Labyrinth Lord (LL), Lamentation Of The Flaming Princess (LotFP), Adventure Conqurer King System (ACKS). OSE практически полностью переведён на русский, LotFP переведён полностью кроме заклинаний, ACKS переведены разделы для игроков (в переводе предметов я и сам поучавствовал). Но есть и полностью русскоязычные ретро-клоны: Белый Шум, Багровая Заря и некоторые недописанные. Если вдруг стало интересно, то ещё подробнее можно узнать на канале Eastern Lands, также в одноименной группе, и в группах Туманная Долина, Багровый Удел, Подземельный синдром и многих других. Сообщество игроков пусть и не очень большое, но достаточно дружелюбное к новичкам. И главное предостережение: ретро-клоны очень затягивают, да так, что после смотреть на нри вне пределов ретро-клонов практически не хочется)
Хотелось бы увидеть гайды именно прям на атмосферные ролевки, в Ктулху стиле или в тематике хоррора. Мне вот вполне понравились delta green, never goin home, 10 candles. Но опять же смысл понятен, а вот суть нет), но звучит крайне интересно. Уже устал от обычного ДНД, хочется устроить локальную Термину, да прошу меня простить за попсовость.
Сам я в нри достаточно давно, играл у многих мастеров, в том числе и у автора в дискорде, и играл в основном в дынду да и иногда савагу с фэйтом и масками трогал, и настолько все это осточертело что сам решил податься в мастера чтобы дать игрокам то, чего самому давно не хватало. А для этого как раз подходят альтернативные системы, и действительно медиум нри это огромная библиотека самых разных миров, и я считаю что нужно продвигать именно их, потому что о днд все и так хотя бы слышали, мир тьмы распространяется благодаря бладлайнсу и драмам со второй частью, а вот мелкие инди-системы остаются без внимания. Морк борг, клинки во тьме, да хотя бы те же универсальные системы вроде фейта, саваги, гурпса могут предложить что-то новое. Буду рад подобным обзорам)
Для любителей рыцарских романов, могу порекомендовать Dracorouge, впрочем рекомендую всем ибо можно как и эпоху рыцарства романтизировать, так и устроить то еще объедание стеклом учитывая, что вся игра строиться на эмоциях персонажей и нпс. Добро пожаловать в земли вечной ночи и рыцарей вампиров.
Очень хотел поиграть в какую-нибудь НРИ. Скачал себе правила DnD и pathfinder. Несколько дней изучал все тонкости систем, а потом меня убила книга ДМ в DnD, а именно раздел с настройкой сложности боя. Я так понял, чем выше "сложность" боя, тем выше вероятность убить партию, то есть там в принципе не предполагается, что игроки могут победить без потерь, если против них сильный враг(поправьте, если я не правильно понял). Хотелось бы чего-то стратегического, чтобы враг был загадкой, чтобы сложность заставляла думать игрока, а не убивала персонажа. Играть хочется, а в какую систему не понятно. С удовольствием бы послушал подробнее про never going home.
Lancer очень про тактику, например В Nobilis (2E) у тебя особо то и параметров нет, поэтому там всё на индивидуальный подход к противнику (если бои вообще будут)
Не будет долгого вступления. Скажу о моём опыте с НРИ GURPS. Я уже давно знаком с этой системой, и пожалуй было очень плохим решением начинать с неё, ибо теперь я не могу нормально пересесть на что либо другое. GURPS расшифровывается как Generic Universal Role Playing System (Общая Универсальная Ролевая Система). Исходя из названия, в ней есть всё. Но имеются и свои особенности и недостатки. Плюсы: 1. Это УНИВЕРСАЛЬНАЯ система и в ней можно играть ЛЮБОЙ сеттинг и персонажа. Я более чем уверен что один лишь список Преимуществ Персонажа удовлетворит все ваши экзотичные требования персонажа, от обоюдорукости до замедленного течения времени, владением магии или даже прыжками между планами реальности. 2. Система содержит очень много базового материала что бы собрать любое приключение под любые ваши желания. Вполне реально основать свою роллку по прочитанной книге. 3. Система по большей части реалистична и так же использует д6 во всех бросках. Это обусловлено как распространённостью шестигранника, так и с математической точки зрения цифрами. 4. Есть очень удобный сайт для создания персонажей и просмотра правил, так же там очень удобно делать броски с кучей модификаторов (gurps mentor) Минусы: 1. Из-за своей универсальности скорее всего вам придётся "допиливать" некоторые механики которые просто не прописаны в рулбуке. Отрывание конечностей, потеря органов, кровотечение. Всё это буквально не описано в бэзик сете и придётся додумывать самому. То же самое с экономикой, в рулбуке она лишь примерная, однако Мастеру придётся самому решать что будет лучше для истории. 2. Требует достаточно большой сноровки от Мастера. Скорее всего придётся заготавливать противников и союзников вручную и заранее, либо адаптировать прямо на ходу. Как такового бестиария тут нету, но если немного привыкнуть то и экономика и противники вполне могут адаптироваться под историю что даёт Мастеру больше ниточек для манипуляций. Но тут очень тонкая грань которую ГМ должен чувствовать. От себя могу добавить что Fallout (первые части) за основу брал именно эту систему. Так же хочется сказать о том, что в системе очень большой потенциал, ведь она по факту не даёт тебе сразу готовое приключение с бестиарием, лором и тд. а просто с кучей инструментов и советами как этим пользоваться. И да, я не оговорился, именно СОВЕТАМИ. Здесь вполне работает правило "ГМ всегда прав", и в этом деле просто важно найти себе по душе компанию которая будет в той же мере что и вы любить угар и содомию или же серьёзный отыгрыш ролей и глубокие интриги. По GURPS так же существует очень много книг где какой либо жанр адаптируют в ГУРПС. Например тот же Fallout или даже Конан Варвар, но для игры вам по факту вполне хватит и начальной книги, а уже по мере того куда вы захотите развиваться можете почитать Магию, Псионику, Лоу-Тех, Хай-Тех, Ультра-Тех и так далее по списку. Тем более я уверен что часть проблем что я описал выше вполне возможно найти на форумах и безболезненно интегрировать их в своё путешествие. Данный комментарий был написан просто "под тему" видео.
Из перечисленного пробовали Цвайандер и NGH. Первая не понравилась так как выглядит как деловая копия Вахи, а зачем нам копия при наличии оригинала. NGH лично мне приглянулась как что-то вроде быстрой перебивочки между масштабными играми, что-то вроде «за 5 минут сгенирились, за 15 померли». Но увы, из за мрачности в моей преимущественно женской компании как-то не зашла и пока отложена на дальнюю полку.
Придёт, может и другой, но обзор будет покуда автор жив. Просто понимаешь, тут свой темп и ритм. Я то видос делаю постепенно, когда есть минутка и желание, а это редко со всеми заботами. В общем так
Эх, всё про юность босоногую! Гоняли во всякую маргинальщину узким кругом единомышленников - партии в ролевки по Warhammer 40k, по Infinity the Game, пытались вникнуть в Shadowrun... было местами бестолково, но весело )
19:55 Never going home
17:33 Delta green
15:48 Lancer
12:25 Zweihander
10:02 десять свечей
7:41 ДнД
Здравствуйте! Рад выходу нового ролика (пусть ради этого и пришлось расстаться с женой). Я безумно удивлён и рад тому, что вы решили выпустить видеоролик по теме НРИ, ибо для меня они в последнее время полностью заменили компьютерные игры. Подбор систем интересный, буду рад если больше людей не застрянут в ДнД'шном болоте, а попробуют что-то новое. Ролик на высоте!
О да, днд это как черная дыра нри. Буквально все внимание и активность только вокруг днд, даже пф, который повеселее будет в той же жанровой принадлежности, и то стоит в тени.
@@TrooshaGroosha это да, безумно грустно. По отношению к Пасфайндеру вообще много предвзятости слышал, и репутация у него возможно даже похуже чем у Цвайхандера, при том что это далеко не так
Лучший видос от лучшей кошко-горничной на ютубе
Огромная благодарность вам
И хотелось бы больше узнать про never going home
Отличный обзор. Многие считают ДнД единственной и идеальной НРИ, и куда только не пихают, хотя, как верно было подмечено, что самих настольных ролевых игр огромное количество
Думаю, что рассказать поподробнее про Цвайхандер для ру комьюнити было бы неплохо
🤠
Рад, что всё больше людей интересуются и играют в настольные ролевые игры, и что важно - самые разные. Плюс, у каждого свои предпочитаемые системы, конечно, но всегда приятно видеть интерес к играм помимо D&D
Я вот сейчас вожусь по Electric Bastionland - всякие городские приключения больше всего похожие на микс Биошока и Диско Элизиум, и по Mothership - классические космохорроры в духе Чужих.
балдёш, кароче 🎲
Да соглашусь, про "Двуручник" было-бы интерестно послушать чуть подробней)
Шикарнейшее видео, определённо хочу ещё больше таких видео. Никогда не слышал про эти системы, за что спасибо огромное
Блин...узнать бы побольше таких роликов. Очень помогли...надеюсь будут еще видео по этой теме
Рубрика хороша, определенно продолжай. Желательно бы еще и почаще, чем обычно)
Был бы рад увидеть материалы по тому, как водить детективы с нарративным уклоном, по типу ктулхов, дельта грин, вейсена и прочих подобных, где меньше цифр и больше повествования и хитросплетений.
Если вы хотите испытать "необычный опыт игры в настольные ролевые игры", то я хочу посоветовать вам одну неожиданную вещь - oDnD и BX-DnD. Это не только первые редакции днд, но и первые нри вообще. Но это не главное их приемущество. Эти редакции были куда более игрой. Простые механики формируют систему, которая просто работает, причем работает совершенн оне так, как вы привыкли.
Первые редакции скорее напоминают Fear and Hunger, нежели Baldurs Gate. Игрокам придётся избегать монстров, потому что эти редакции куда более честны. Монстры могут убить и скорее всего убьют персонажей, как и лоыушки, которые значительно смертоностнее их аналогов из 5-ой редакции.
ODnD и BX - это смесь ужасных подземелий из Fear and Hunger и имерсивных систем.
Одна из важнейших черт старых редакций - это опыт за найденное золото. Убивать монстров тут невыгодно. Игра построена на исследовании тайных подземелий и диких местностей
Единственная проблема - это сложность текста старых редакций. Но и на это есть решение - ретро-клоны. Это такой подтип настольных ролевых игр, построенных на правилах oDnd или BX. Ретро-клонов много и все они немного различаются. Из самых популярных: Old-School Essential (OSE), Labyrinth Lord (LL), Lamentation Of The Flaming Princess (LotFP), Adventure Conqurer King System (ACKS).
OSE практически полностью переведён на русский, LotFP переведён полностью кроме заклинаний, ACKS переведены разделы для игроков (в переводе предметов я и сам поучавствовал).
Но есть и полностью русскоязычные ретро-клоны: Белый Шум, Багровая Заря и некоторые недописанные.
Если вдруг стало интересно, то ещё подробнее можно узнать на канале Eastern Lands, также в одноименной группе, и в группах Туманная Долина, Багровый Удел, Подземельный синдром и многих других.
Сообщество игроков пусть и не очень большое, но достаточно дружелюбное к новичкам. И главное предостережение: ретро-клоны очень затягивают, да так, что после смотреть на нри вне пределов ретро-клонов практически не хочется)
Хотелось бы увидеть гайды именно прям на атмосферные ролевки, в Ктулху стиле или в тематике хоррора.
Мне вот вполне понравились delta green, never goin home, 10 candles. Но опять же смысл понятен, а вот суть нет), но звучит крайне интересно. Уже устал от обычного ДНД, хочется устроить локальную Термину, да прошу меня простить за попсовость.
Пожалуйста сделай обзор never going Home хочется по большей узнать о этой настольной ролевой игре
Сам я в нри достаточно давно, играл у многих мастеров, в том числе и у автора в дискорде, и играл в основном в дынду да и иногда савагу с фэйтом и масками трогал, и настолько все это осточертело что сам решил податься в мастера чтобы дать игрокам то, чего самому давно не хватало. А для этого как раз подходят альтернативные системы, и действительно медиум нри это огромная библиотека самых разных миров, и я считаю что нужно продвигать именно их, потому что о днд все и так хотя бы слышали, мир тьмы распространяется благодаря бладлайнсу и драмам со второй частью, а вот мелкие инди-системы остаются без внимания. Морк борг, клинки во тьме, да хотя бы те же универсальные системы вроде фейта, саваги, гурпса могут предложить что-то новое. Буду рад подобным обзорам)
Благо у многих есть фанатские переводы, а вот с непереведенышами совсем все грустно.
Помню "я продал всё что купить это"... эх
Ждём вторую часть с большим количеством систем)
Очень интересное видео для меня за последние время ,Спасибо за видео. Мне интересно посмотреть ещё видео про ролевые настолки на вашем канале
Тема конечно нравится, но кроме 10 свечей и never going home, всё знал
ну давай фатал возьмем, чего могу сказать)))
я был бы рад видеть больше контента по настолкам, тема интересная
Жду ролик про Nobilis, Ars Magica, Numenera, Pathfinder и твою собственную систему 😎
(алсо, коммент для статистики)
Последняя настолка чем-то напомнила мне Gone with blastwave.
Ничего себе, не ожидал здесь увидеть 10 свечей. Очень крутая система, обожаю её.
Был бы рад увидеть от вас гайд по never going home
До встречи через два месяца?
ну в среднем да, поглядим по ситуации
Неужели свершилось, пора доставать кубы...
Не любитель играть, но посмотреть всегда интересно
Было бы круто увидеть ещё видео о настолках!
Вау!
😎
Дождались
Настолки это конечно хорошо, но только как дополнение к основному контенту. И да я все ещё жду продолжение эпопеи с зараженными.
Ничего не понял
Лайк поставил
Дэлай видео по звайхандер, пожалуйста.
Да, давай ролик по Цвай, мне будет интересно)
когда хайлайт по настолке по диско элизиуме?
Вот это вот так сказать БАЗА. Вот так вот.
Спасибо за видео, легенда
😎
Для любителей рыцарских романов, могу порекомендовать Dracorouge, впрочем рекомендую всем ибо можно как и эпоху рыцарства романтизировать, так и устроить то еще объедание стеклом учитывая, что вся игра строиться на эмоциях персонажей и нпс. Добро пожаловать в земли вечной ночи и рыцарей вампиров.
Очень хотел поиграть в какую-нибудь НРИ. Скачал себе правила DnD и pathfinder. Несколько дней изучал все тонкости систем, а потом меня убила книга ДМ в DnD, а именно раздел с настройкой сложности боя. Я так понял, чем выше "сложность" боя, тем выше вероятность убить партию, то есть там в принципе не предполагается, что игроки могут победить без потерь, если против них сильный враг(поправьте, если я не правильно понял). Хотелось бы чего-то стратегического, чтобы враг был загадкой, чтобы сложность заставляла думать игрока, а не убивала персонажа.
Играть хочется, а в какую систему не понятно. С удовольствием бы послушал подробнее про never going home.
Lancer очень про тактику, например
В Nobilis (2E) у тебя особо то и параметров нет, поэтому там всё на индивидуальный подход к противнику (если бои вообще будут)
Что за игра на 20:47 ?
Не будет долгого вступления. Скажу о моём опыте с НРИ GURPS.
Я уже давно знаком с этой системой, и пожалуй было очень плохим решением начинать с неё, ибо теперь я не могу нормально пересесть на что либо другое.
GURPS расшифровывается как Generic Universal Role Playing System (Общая Универсальная Ролевая Система).
Исходя из названия, в ней есть всё. Но имеются и свои особенности и недостатки.
Плюсы:
1. Это УНИВЕРСАЛЬНАЯ система и в ней можно играть ЛЮБОЙ сеттинг и персонажа. Я более чем уверен что один лишь список Преимуществ Персонажа удовлетворит все ваши экзотичные требования персонажа, от обоюдорукости до замедленного течения времени, владением магии или даже прыжками между планами реальности.
2. Система содержит очень много базового материала что бы собрать любое приключение под любые ваши желания. Вполне реально основать свою роллку по прочитанной книге.
3. Система по большей части реалистична и так же использует д6 во всех бросках. Это обусловлено как распространённостью шестигранника, так и с математической точки зрения цифрами.
4. Есть очень удобный сайт для создания персонажей и просмотра правил, так же там очень удобно делать броски с кучей модификаторов (gurps mentor)
Минусы:
1. Из-за своей универсальности скорее всего вам придётся "допиливать" некоторые механики которые просто не прописаны в рулбуке. Отрывание конечностей, потеря органов, кровотечение. Всё это буквально не описано в бэзик сете и придётся додумывать самому. То же самое с экономикой, в рулбуке она лишь примерная, однако Мастеру придётся самому решать что будет лучше для истории.
2. Требует достаточно большой сноровки от Мастера. Скорее всего придётся заготавливать противников и союзников вручную и заранее, либо адаптировать прямо на ходу. Как такового бестиария тут нету, но если немного привыкнуть то и экономика и противники вполне могут адаптироваться под историю что даёт Мастеру больше ниточек для манипуляций. Но тут очень тонкая грань которую ГМ должен чувствовать.
От себя могу добавить что Fallout (первые части) за основу брал именно эту систему.
Так же хочется сказать о том, что в системе очень большой потенциал, ведь она по факту не даёт тебе сразу готовое приключение с бестиарием, лором и тд. а просто с кучей инструментов и советами как этим пользоваться. И да, я не оговорился, именно СОВЕТАМИ. Здесь вполне работает правило "ГМ всегда прав", и в этом деле просто важно найти себе по душе компанию которая будет в той же мере что и вы любить угар и содомию или же серьёзный отыгрыш ролей и глубокие интриги.
По GURPS так же существует очень много книг где какой либо жанр адаптируют в ГУРПС. Например тот же Fallout или даже Конан Варвар, но для игры вам по факту вполне хватит и начальной книги, а уже по мере того куда вы захотите развиваться можете почитать Магию, Псионику, Лоу-Тех, Хай-Тех, Ультра-Тех и так далее по списку.
Тем более я уверен что часть проблем что я описал выше вполне возможно найти на форумах и безболезненно интегрировать их в своё путешествие.
Данный комментарий был написан просто "под тему" видео.
Такая тематика мне нравится
В чём разница между Delta Green и Эзотеррористами?
Наконец-то
привет, как думаешь на какой механ лучше всего переложить проклятье страда? сеттинг у него интересный, а вот механ днд выглядит неуместно
Переподшивание - причина по которой нужен нормальный механ. Без "родного" механа играться будет больно, со спотыканием. Не рекомендую.
Эх, Эру Водолея или Фронтир не упомянул.
Если бы играл в них упомянул
Ахахах, помню твой видос 6 лет назад
Из перечисленного пробовали Цвайандер и NGH. Первая не понравилась так как выглядит как деловая копия Вахи, а зачем нам копия при наличии оригинала. NGH лично мне приглянулась как что-то вроде быстрой перебивочки между масштабными играми, что-то вроде «за 5 минут сгенирились, за 15 померли». Но увы, из за мрачности в моей преимущественно женской компании как-то не зашла и пока отложена на дальнюю полку.
Жив?
Интересная тема. Я бы посмотрел более подробный обзор какой-нибудь настолки.
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕ НОВОЕ ВИДЕО!!!
А когда обзоры на игры будут? Уже скоро год пройдет
Придёт, может и другой, но обзор будет покуда автор жив. Просто понимаешь, тут свой темп и ритм. Я то видос делаю постепенно, когда есть минутка и желание, а это редко со всеми заботами. В общем так
10 свечей, на самом деле, очень нишевая система - удивлён, что о ней вообще кто-то вспомнил - лайк! 👍
ХОЧУ never goin home
Лично я жду ролик по Цвайнхайндеру
пошёл контент. мать накрывай, отец наливай
топ 🙂
Эх, без саваги...
Эх, без Ars Magica…
Эх, без Nobilis…
Эх, всё про юность босоногую! Гоняли во всякую маргинальщину узким кругом единомышленников - партии в ролевки по Warhammer 40k, по Infinity the Game, пытались вникнуть в Shadowrun... было местами бестолково, но весело )
настолки норм, но лучше на них не зацикливаться, как мне кажется
Ого труп ожил
есть клёвая ролёвка служба в армии называется там научат убивать врагов родины если придётся рекомендую сделать обзор
хочу цвай!
Полтора года изливания воды на пол ролика, несколько минут о системах, послесловие на четверть ролика.
Чел, всё плохо. Полимеры кончились. Дизлайк.
Ну значит я еще не совсем помер на ютубер и есть что улучшить, жди свежего арт-хауса от меня тогда