How to export from Houdini to Cinema 4d

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 34

  • @ArgoBeats
    @ArgoBeats 3 роки тому +1

    Man, you are a genius, please more tuts about Houdini Flip Oceans!

  • @Masarra2017
    @Masarra2017 4 роки тому +1

    You are the oldest genius, I have followed very useful lessons and lessons ... Please do new lessons For flip tank in houdini and export to cinema 4d and render with octane >>>> thank you sir

  • @jasonjames8538
    @jasonjames8538 4 роки тому +1

    any way to get motion blur with alembics from houdini in reshift in c4d? I cant stand motion vector passes.

  • @bhushankandalkar3104
    @bhushankandalkar3104 3 роки тому +1

    I followed the exact tutorial but after importing the alembic in c4d...I cant see anything...can u plzzz help me out

  • @daveycrockettla
    @daveycrockettla 3 роки тому

    @16:55 Why does convert vdb node disappear when adding file cache ? Great vid

  • @DominicSpall
    @DominicSpall 5 років тому +1

    My c4d r19 doesn't read my abc file... Any help?

  • @daemonjofficial
    @daemonjofficial Рік тому

    Please do a tutorial for Blender. Getting white water into blender from Houdini is killing me. I’ve tried Alembic and USD. I’d like to see use of particles and volume data.

  • @andrewleonardus7377
    @andrewleonardus7377 3 роки тому

    is there any way to export from houdini non-commercial?

  • @theostalproject
    @theostalproject 3 роки тому +1

    Is it possible to maintain the pscale attribute when bringing it into C4D to render with octane? When I use scatter all my spheres are the same size. I have looked everywhere and cannot find an answer to this. I think it is working with the 1st method using the cloner but it is unusable with larger particle simulations.

  • @KenedyTorcatt
    @KenedyTorcatt 5 років тому

    Can you please explain morefrom render to composite? thanks!

  • @loxel8110
    @loxel8110 5 років тому

    Hi there, i wanna ask if theres some way could export houdini textured files to c4d?

    • @motionskill7179
      @motionskill7179  5 років тому

      I know how to make this but only for Octane. But for Mantra, I don't think that it's possible because mantra has procedural materials, not the same as Cinema 4d

    • @loxel8110
      @loxel8110 5 років тому

      @@motionskill7179 Oh sweet, im a octane c4d user too, and been struggled on how to export the textures from houdini and apply in c4d, if you have suggestions that would be totally helpful!!!

    • @motionskill7179
      @motionskill7179  5 років тому +1

      @@loxel8110 it's simple. You just need to save material in your Local DB. I didn't check from Houdini to Cinema. But I did this from cinema to Houdini and it's working. Just choose local db folder as the same folder in both programs and all materials must work for both programs.
      To be truth, I am rendering now directly in Houdini. Latest Houdini Octane version (2020.1 beta) is really great and has all missing things like point attribute support, curve attributes, spectron lights, volume displacers. So, I don't need exporting now.

  • @ShawarmaBaby
    @ShawarmaBaby 5 років тому

    Hi, I have a 4 gb Alembic file from Houdini, when i Merge it in Cinema nothing happens or it shows "unknown format". I am exporting it just like you, did this ever happen to you?

    • @motionskill7179
      @motionskill7179  5 років тому +2

      It's definitely not the reason. Because, usually I make export file with 20gb
      I think you didn't add .abc as file name. Or maybe you have too old version of cinema or houdini

    • @therealkevinleee
      @therealkevinleee 3 роки тому

      did the file name end in .abc?

  • @GuidoPonzini
    @GuidoPonzini 2 роки тому

    amazing

  • @vivincentable
    @vivincentable 5 років тому

    impressive workflow!

  • @vivincentable
    @vivincentable 5 років тому

    Thanks! very useful!

  • @graphic-nations
    @graphic-nations 3 роки тому

    Thank you so much

  • @aliamirian15
    @aliamirian15 2 роки тому

    thank you

  • @MrShukee
    @MrShukee 5 років тому

    THANK YOU !

  • @vivincentable
    @vivincentable 5 років тому

    Hello, I'm trying to export color data from houdini particles to C4D, but I have those glitch in some frame where color goes random, I did exactly has you explained, imported at 24FPS, so I don't know what else could cause this glitch

  • @therealkevinleee
    @therealkevinleee 4 роки тому

    how can we have an imported alembic file interact with an object created in c4d?

    • @motionskill7179
      @motionskill7179  4 роки тому

      Did you try dynamic tag on alembic?

    • @therealkevinleee
      @therealkevinleee 4 роки тому

      Motion Skill yes doesn't not work, as I see it the object needs to be in Houdini first

  • @bryd16
    @bryd16 4 роки тому +2

    Why don't you use Houdini Engine?

  • @Djoshua1000
    @Djoshua1000 5 років тому

    Спасибо за инфу, но к сожалению самый адекватный вариант вывода пены - через VDB - работает все равно неважно. проблема в том, что он создает пену в виде дыма, при добавлении плотности ее становится слишком много, при убирании плотности - начинает просвечиваться. короче механика тумана не совсем подходит к созданию пены, на большом расстоянии выглядит еще нормально, но вблизи - нет. возможно я чтото не так делаю, я то только начал осваивать гудини и все такое... возможно надо уменьшать размер вокселей очень сильно и тогда пена будет ближе к поверхности воды генериться. ну и еще одна сторона - время рендера... октан рендерит VDB долго, а так как параметр Volume Step Lenght тоже выкручивается в ноль - вообще на часы кадр растягивается...

    • @motionskill7179
      @motionskill7179  5 років тому

      Так пена это частицы. А в vdb там пар

    • @Djoshua1000
      @Djoshua1000 5 років тому

      @@motionskill7179 да, на рендер.ру уже подсказали что надо миксовать частицы и воксели, я то думал что достаточно вокселей и не мог понять почему у меня туман а не пена...