Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
【ゆっくり解説】レッドはなぜ最強と呼ばれるのか!?【ポケモン解説】
Вставка
- Опубліковано 7 січ 2021
- レッドはなぜ最強と呼ばれているのかを解説していきます。
子供のころからポケモンをプレイしてきたことある人は、みなレッドを最強と呼ばれます。
それはシロガネ山で会った時の絶望によるものです。
ではなぜ、絶望するのでしょう。
当時のポケモンのストーリー環境が原因によるものです。
そんな感じの解説をしていきます。
開始レベル1でレッドを倒す【どくどく、みちづれ禁止】【ポケモン HGSS】
• 開始レベル1でレッドを倒す【どくどく、みちづ...
BGM
【東方】おてんば恋娘【自作アレンジ】
ほのぼのワルツ【リコーダー】
砕月町
ニコニ・コモンズ commons.nicovideo.jp
さらに言えば、旧作の主人公ゆえの「めっちゃ普通なファッション」で「無口」、それでいてクソ強いところが最高なんだよなぁ
シンプルイズベストに近しいものがある。洗練されてる強さ
@@user-tf5ik1ms7k 洗練された名前だな日本最強
そしてイケメン
レッドは完璧だ
@@MAZIMA556 レッド別にイケメンちゃうぞ
リメイクだと格好良く見えるけど実際は特徴的なモブ顔って感じ
いわゆる逆なろう顔
@@user-ni3it6ee3t そこ否定しなくていいだろ
かつての自分(プレイヤー)が最強の存在として立ちはだかるっていう構図が最高なんだよ
確かにレッド強かったわ。
それにしても前作の地方に行けたり前主人公が裏ボスとして登場したり、
金銀は演出が凝ってる。
名作だと思う。
そう言えば金銀で前作のカントーが一部省略とはいえデータが入れられたのは岩田さんが圧縮プログラムを作成したからとか聞いた気がする。
カビゴンヤバかった。
@@user-re9ki7iy5f やっぱり岩田さんは偉大だわ。
1000いいね目はもらったぜ
初代主人公が長年続くシリーズの中で歴代最強ってなんかいいよね...
シロガネ山の最後で出会った時の嬉しさと懐かしさと絶望感はもう永遠に経験できないくらい貴重だった
500いいねゲット
感情詰め込まれ過ぎてて最高のコメント!😭
一瞬無音になってからの戦闘BGMがエモい
ゲームボーイカラーでやってた金銀。当時何も情報なしでシロガネ山に登って、道中も苦戦してなんとかして頂上にたどり着いた。その瞬間、今まで流れてたBGMが消え「無音」に襲われる。その無音に若干の怖さを感じながら先に進むと、こちらに背中を向けて立つトレーナーが1人佇んでいる。話しかけても「・・・・・。」と何も語らず、突然バトルが始まる。
そのトレーナーの名前を見たあの瞬間は、今でも忘れられない。無音からチャンピオン戦のBGMに移り変わり、前作の、自らが操作して冒険した主人公『レッド』を目の当たりにし、得体のしれない恐怖心と予想だにしてない邂逅で全身の鳥肌が総立ちだったのを覚えている。強かった。勿論勝てなかった。でも悔しさなんかよりも、内側から沸々と興奮が湧き上がってきた。
あの時の恐怖感、絶望感、その後出てくる興奮やワクワク感…これを超えてくるゲームは未だに無い。最高に憎い演出だった。
なんか元軍人のインタビューみたいだな()
文才ありすぎでは?
この文読むだけで金銀やりたくなってくる
なんかこれ読んでたら色々思い出して泣けてきた
普段steamでレビュー書いてそう
金銀で最後の敵をレッドにした当時のゲーフリまじで神や…
レッドなら伝説のポケモンを従えてても全然おかしくないのに、あえて旅パにして、それを脳筋レベルゴリ押しで最強にしてるのが熱い!
こういう昔の主人公が現代ではレジェンド扱いされるの好きだわ
分かるかも(笑)
円堂守がレジェンド扱いみたいな感じか
初代経験者からすれば、レッド目線でのアフターストーリーとも取れますしね。
@@user-mq4mv8wd7q イナイレに例えるの好きだわ
モンハンワールドに出てくる昔の主人公(説)とか熱いですよねー
ストーリークリア後、ダンジョンの最深部で今までずっと見てきたトレーナーの後ろ姿が現れ最強の敵として対峙する演出好き過ぎる
歴代主人公の立ち絵で、レッドだけ笑ってないのがカッコいい
ちょっと路線外れるけどBWの主人公のトウヤ君って何処かレッド感あるキャラですよね
@@user-cn7ep7qc7n 意識されてる見たいな言ってなかったっけ
bwって確か原点回帰してるんだっけ?
ポケモン赤緑の頃の立ち絵だと一応笑顔ではあるよ
リメイク版では笑ってないけどリメイク前では不敵な笑みを浮かべてるよ
ソウルシルバーで手持ち全員レベル100近くになるまでレッドの存在知らなくて
シロガネ山で散歩してたらたまたまレッド見つけて自分と互角に戦えるトレーナーの存在に戸惑った記憶がある笑
めちゃくちゃ猛者いて草
めっちゃわかる
全く同じなの草
わかる、たまたまレッド見つけた時めっちゃ興奮したなー
巡り会うべくして巡り会った感じ
当時は小学生だったから8個終わった後、続きがあるの知らなくて本当にテンション上がった思い出がある
わかる
当時にしては異例の長大ストーリーだったなぁ
レッドが強くて、うれしかったなぁ
HGSSからしたけどあれも激アツだった
隠しボスはやっぱりストーリー以上の時間をかけてレベル上げしないと勝てないくらいが良いね
思い出補正でもなんでもなく運営が意図的に最強クラスに調整してるもんなぁ・・・
キリ番踏んだ
??
でもネジキが最強だよね?
@@user-jt2qz7hd9b ネジキのトラウマやめろw
@@user-jt2qz7hd9b あれはフロンティア補正かかりすぎwww
正直最近のゲームは、ネット対戦重視しすぎてストーリースッカスカなこと多いから、当時の金銀HGSSのボリュームはすごく楽しかった
初代に続きカントーを探索出来ることに感動して、前作主人公がラスボスという演出が完璧すぎる
BGMの緊迫感も重なって思い出に残ってる人多いのも納得するよ
御三家のレベルが同じなのなんか好き
めっちゃ分かる
平等に育ててる感でてますね
ピカチュウ版で平等に育てようとしてレベル上げで挫折しまくった思い出
レッドの努力はガチ
ポケットトレーナーしてやがる
4:07編成がオシャレすぎる
過去作のプレイヤーがボスってドット絵だからこそできた芸当だよなぁ
グラフィックが良くなりすぎて自分が旅をしているというよりキャラを操作してる感が強くなってしまってまうんだよなあ
時代を経るほど複雑だったり強力なモンスター増えたりするのに、そんな中でも初代主人公が最強でリスペクトされる存在なの好き...別の作品で恐縮なんだけど、遊戯王とかもそういう傾向あったりして好き
遊戯でてきたりするの?
@@joog77 映画版でTHE DARK SIDE OF DIMENSIONSでアテムが再降したのがすげえかっこいい。
しかも三幻神やホルアクティじゃ無くて切り札のブラックマジシャンのオリジナルであるマハードでとどめってのが最高
プリキュアも未だに初代が最強って言われてるからな。
なんでプリキュア知ってんだよww
@@user-hj1kt2pw6g
???「ブラックサンダー」
???「ホワイトサンダー」
数ある選択肢の中でエーフィを選んだのマジでセンス凄い
アニメのイメージから引っ張られず、かつむちゃくちゃカッコいい
HGSSでラプラスになったのは残念
俺は、RPG好きで……
孤独が平気になってしまった……
彼女か……海に行きたいわ
(´;ω;`)
ピカチュウが一番レベル高いの好き
言い方www
80近くであの強さは補正ある
獲得経験値がポケモンによって違うからかな?ピカチュウは1番低いのかな
歴代一位は一般トレーナーが出すLV100コイキングなんだよなぁとトレーナーさんが仰っていましたけどどうなんでしょうかね?
素早さがヤバい
高校生の時に友人からHGSSのどっちかのソフトを借りて遊んだことあるけど、手持ちの先頭ポケモンは一緒についてきてくれるし、全体的にストーリーやデザインは最高だしレッドはとんでもなく強くて何度も挑戦したくなる…金銀の記憶がなくても十分楽しめるソフトだと思う。友人に感謝だわ…是非とも遊んで欲しいソフト。
ソウルシルバーでシロガネ山の山頂まで登った時に、なんでこんなところに釣り人おるん?って話しかけて痛い目見ました。
見事に釣られたわけだな
ははは(白目)
… …… …
ソウルシルバーで初戦で勝った気がする
@@user-cl5mn3zh8o ^^;
御三家のレベルが揃ってるのがこれまたオシャレ
VS CPUで初の敗北を喫したシロガネ山レッド戦は忘れられないくらい興奮したなぁ
金銀は今みたいに6匹に経験値行き渡ることがないし、野生ポケモンで気軽にレベル上げもできなくて大変だったけど、だからこそクリアしたとき本当に嬉しかった!グラフィックだけ進化させてまたリメイクしてほしい!
安易にレベル100にしてないところがとても好き
レッドの旅はまだ終わってないことを表してるらしいね
最強のトレーナーにもまだ伸びしろがあるって燃えるよなあ
ここからが長いんだよなぁ
100ならチャンピオンなんて1匹で倒せる(笑)
それよりピカチュウに"甘える"とかへんな技覚えさせるのがだめだめ
最強レッドに何度も挑むヒビキくんは歴代一頑張った主人公かもしれない
確かに、ヒビキに感情移入したらメンタルぶっ壊れそう笑
金銀の男主人公(ヒビキ)と
女主人公「コトネ」?だっけ?
レッド弱い?(笑)
片手クルル それは俺らプレイヤーの視点から見たら当たり前やろ。
しかも、ジョウトだけでなくカントーのバッチ集めまでやってますからね笑
ソードシールドのチャンプはまじで歴代最下位だろうね。やってみたけどミラクル交換で貰ったエースバーンの夢特性70レベルで全員ワンパンした。レベル65でも、マックスレイドで直ぐにレベル上がるから難易度爆下がり
殿堂入り後にもう一つの地方に行けるってヤバすぎね
しかも最近の作品じゃなくて、2世代目、ゲームボーイのゲームって…
HGSSは更に神BGM追加されて更にイベント多いからね
金銀のレッド戦について存在しか知らなかったのですが、この動画でいろいろと納得がいきました。
「GOTCHA!」の例のシーンでレッドが負けた瞬間だと言われてたのは、カメックスがラストの一体だったからなんですね。
HGSSはポケモンから離れてた層が復帰してて色んなお店で品薄だった記憶ある
金銀世代だったからHGSSはマジで神作だった
ドットポケモンの連れ歩きはめちゃくちゃ可愛かった
対戦や厳選もここから知ったから本当に思い入れが強い作品
私も全く同じです。世代的にも金銀がピークだったので。そして今もHGSSで止まってます
勝った後にレッドの目の前が真っ暗になってシロガネ山のポケセンに駆け込んでまた山奥に待機してたのかなって想像してた
HGSSのレッドはレベルが高くて手持ちがラプラスに変更されているのに加えて、
御三家が究極技であるブラストバーン、ハイドロカノン、ハードプラントを覚えていて、
さらにピカチュウも電気玉持ち+ボルテッカーを覚えてるから火力が金銀の比じゃないんだよね
懐古厨だのオッサンだの言われても金銀の数多あるトラウマを体験できたのはいい思い出だよ
9:00
ハートゴールド/ソードシールドは草
第四世代と第八世代の夢のコラボレーション
ソウルシールド君は病院送りにされた感じかな?
ソードシルバー君だったか
このコメ探してました
時空が混在する・・・もしやパルキアの仕業では
ソウルシルバー初見で挑んで見事にピカチュウに蹂躙されましたw
ボルテッカーは卑怯ですよレッドさん
ピカチュウ(言わずもがな)
初代御三家(アニメからピカ版に逆輸入した全員貰える設定)
エーフィ(初代はイーブイが1匹だけ貰える+金銀での新進化系を示す)
カビゴン(初代は2体しかいない+捕獲の難しいポケモン)
初代と金銀をプレイした者には分かる、『カントーとジョウトを旅して来た結果』みたいな手持ちなのが憎いというか。
HGSSのドットのレッド格好よくて好き
特に帽子あげるところ
ポケモンクリスタルからのスタートで
レッドと初めて会った時、ほんとに何者と戦ってるのかわからなくてドキドキした
戦闘BGMも超カッコいいしね
初見時の「なーんだピカチュウか…おぇぇえ!?」感
バトル始まる瞬間の画面と流れ始めるBGMが今も忘れられない
レッドに気づかずポケモンリーグ周回しまくって遊んでたから、普通に倒せてしまった思い出…
でも見つけたとき大興奮した。
僕はダイパから連れて来たポケモンでボコってしまった。今考えると損な遊び方したなあ
@@user-jr1tz6rw7l わいも
@@user-jr1tz6rw7l同じく
思い出補正と言われても仕方ないんだけどこのメンツを見ると鳥肌がたつんだよなぁ、、おっさんなったわ!
小2のときhgssで初めてレッドに挑んだ時の緊張といったらもうすごかった。
緊張で手が震えてエースのオーダイルにつかうはずのげんきのかたまりを5番手の赤ギャラドスにつかっちゃうくらいヤバかった。絶望で涙出たけどそのギャラドス犠牲にかけらで回復させたオーダイルダメ元で出したら上取れて勝ててめっちゃ嬉しかった。
最強のトレーナー
普通の人「レッド」
とあるライン超えた人「ネジキ」
HGSSはレッド以外にもバトルフロンティアとかのやりごたえがある施設が充実しているからこそいまでも愛されてるんだよなぁ...
レッド戦のBGMの、音楽がものすごく大好きでした(笑)
リメイク版は天候があられ状態なのをいいことに手持ち三体(ラプラス、カビゴン、カメックス)が吹雪持ってるんだぜぇ
確か本当に限られた時間だけあられ止むんだけどね…あれは時間が本当に鬼畜だった気がする
朝4時から10時までの小中学生には厳しい時間だった希ガス
@@user-oj8jy3sh9j DSの時間をいじればヨシ
HGであられと回復アイテムを利用して、レベル40代後半で5時間かけてレッドさんを倒したのは忘れられない(笑)
なつき度が高くないとエーフィ(orブラッキー)に進化しないから、レッドとエーフィの信頼関係が見えて感動した記憶
ソウルシルバーでマジで前情報なしでレッドに出くわしてボコボコにされて興奮して震えたの今でも覚えてる
今のポケモンは学習装置が手持ち全体にわたるから平均レベルが高くても問題ないようになってるけど昔のポケモンは学習装置持っても同時に育成できるのが二体だから平均レベル上げると厳しいから今に比べると平均レベルが低いのは当然といえば当然だと思う
カントーのトレーナーが大してレベル高くなくて、マトモにレベリング出来ないのが大きいと思いますよ
昔はトレーナーと再戦なんか簡単にできなかったし、幸せ卵もかなり後半じゃないと手に入らないし、がくしゅうそうち以前の問題
おまけにBGMまで神だからな。ポケモン史上最高のCPUは未来永劫レッドなんだよ
当時小学生の時にクリア出来なくて諦めて、高校生の時にまた買い直してクリアした時ほんとに嬉しかったなぁ
こういうピュアの時期もあったんですね…
(亜空切断)
レッドの手持ちがピカチュウver.のストーリーの道中で手に入るメンツなのがいいよな。
自分が初めてプレイした主人公自身が
最強のラスボスって設定がかっこいいよね
本来一匹しかもらえない御三家を全部持ってるってのも夢があって好き
みんな同じレベルなのがさらになんかぐっ!!ってくるよね( 'ω')
最強(鬼畜)候補のシロナ様のリメイクにも期待が高まりますね
ポケモンマスターズでレッドが喋らないのもかっこいいしオリジンでの主人公もカッコよすぎ
「レッド!?戦えるの!?」→「全然倒せるでしょw一番強いのレベル68だしw」→ピカチュウレベル81→「ふぁ!?」→6タテ→「シロガネ山の頂上にレッドがいた!バカみたいに強かった」→友達たち「うそつけw」
今なら良い思い出だ。
友達たちすこ
自分の分身として共に冒険してきた相棒が最強の裏ボスとして立ちはだかるのテンション上がるよな
ノーリスク破壊光線クソ牛すき
この破壊光線対策だけのために大会で採用されたサイドンくん…
レッド(リメイク版)の手持ちは、サトシモチーフではなく、第1世代で必ず出会うポケモンで統一しているみたいですよ。
御三家+ピカチュウ+カビゴン(道を塞いでいる)+ラプラス(ロケット団イベント)
エーフィ(イーブイ)はタマムシで貰いに行かないと出会わないし、何に進化させるかはプレイヤー次第だから変えたそうです。
こう言うの良いよな
まだ説明が足りてないぜ?、初代ポケモンの黄の主人公がレッドなんだぜ?
御三家が通信無しで手に入るし、最初にピカチュウ持ってるし
それに加えて、そもそも第2世代のエーフィがいる時点で違和感があったものね。
カメックスと被ってることを気にせずラプラスにしたのは超英断
ライバルのグリーンはエーフィに対してブラッキーなのもいい
@@user-de6df1ii4u それはアニメのシゲルでは?
あんだけトラウマだったのに動画見ててなぜか嬉しくなった
対戦前と対戦後のあの演出もいいんだよなぁ…
まだ綺麗だった頃の霊夢
今じゃ不正王の腐れ饅頭に
当時ダイパから始めた俺はHGSSでレッドに会った時は鳥肌が立ってひたすら楽しんでた。
今回のダイパリメイクも凄く楽しみ。
多分どんな形であってもリメイクされるだけで嬉しいし、絶対楽しめる自信があるわ
たやま
ダイパリメイクなんて無かった。いいね?
レッドに会いにシロガネ山登ったのに、いざ会ってみると誰か分からずただのトレーナーかと思いセーブ前に話しかけちゃってめちゃ焦った。
セーブかなり前だったから道具駆使して勝ったけど、手持ち何十回と瀕死になったりげんきのかけら使うために一匹瀕死を繰り返したりで半泣きだったなぁ…(ソウルシルバー)
るーいさんリスペクトのBGMチョイスが落ち着く
HGSSのレッド戦、ラスト1対1までもつれ込んで、めっちゃ熱かったなぁ。
もし道具使用禁止でレッドと同じレベル構成で戦わなきゃいけないとなったら苦戦しそう。それにしてもレッド戦のBGMは神!
もし、また出てくるならそうして欲しいですね!
レッドさんは一生化け物であり続けて貰いたい
??
@@user-ns6qr9ei2l
えぇ、、
@@user-ns6qr9ei2l レッドさんは一生化け物であり続けて貰いたいってことだと思うよ
@砲台型ガーディアン
いやでも、レッドさんは一生化け物であり続けて貰いたいってことにもとれるよね
高レベルなのに尚且つレッドまで行くのに秘伝技要員も必要という鬼畜仕様をなんとかして欲しかった
もういやぁからゆるして!は笑うわw
レッドはやっぱり1番カッコいい!
レベルを高くするのではなく、同じにさせてくることに着手してきたバトルフロンティアのフロンティアブレーンが実質最強のトレーナー
今までほとんどのポケモン作品を触ってきたけどソウルシルバーほど思い返せばやり込んだ作品は無いんだよね〜 それはやっぱりレッドのおかげ
あいつを倒すまでは…って本気になれるから楽しいんですよね!
赤緑の頃のプレイヤー(の投影)なんだから、そりゃ最強にもなる()。
なるほど。古参も古参。
王達の化身
ゲームの仕様のお陰でハートゴールドとソウルシルバーは
DPからたまごをスタート地点で交換が出来るからかなり楽しめた(笑)
レッド戦はお気に入りのポケモンでやれたから強い分熱くなれた。
御三家と他三匹にも明らかな差がつけてあったのは知りませんでした。
技をよく見てみると、御三家は他三匹と違ってトドメ以外にも撃てるサブウェポンがありますし
昔のポケモンを思い出してポケスペをめちゃくちゃ読み返したくなった
この頃は全体がくしゅうそうちとか無いからな、今がどれだけ楽か
レッドこそ原点にして頂点
これは理屈じゃないんだよな。
もはやロマンなんだよ。
金銀時代は最高に面白かった。
レベル上げしんどかったけど、なんとか勝った時は達成感あったなぁ…
勿論手持ちも強いけどやっぱBGMが神
アルティメットアイリス編楽しみにしてます!
前作で旅したマップをもう一度冒険できるワクワク感やばかったよな。
今見ると声高いな。あとこのBGMなんかいいな。哀愁に似たような、なんというか…
凍らせたーと思ったら回復の薬…
ポケモンスタジアム金銀の裏ジムリーダーの城でめざめるパワー最速ライコウ氷を厳選して出して来るからドンびきしたわ・・調べて欲しい他にも凄いよw
レッド戦のBGMがかっこよすぎるのよ
懐かしさに浸ってる中「もういやぁ」と「ゆるして.」の連鎖に大爆笑してしまったww
初代のパートナー踏襲するだけではなく、当時そこそこ盛り上がってたポケスペレッドのピカ、ブイ、ゴン、フッシーも採用する神ゲーフリ
ニョロ「…」
なんにでもなれるイーブイでしたっけ?最終的にエーフィにしたやつ懐かしい
カントーでずっとイーブイのまま旅してジョウトに来てからなつき進化でエーフィになったって考えたらまじで感慨深い
シンプルに最後の相手が前主人公というのが脱帽ですよね。
金銀といえば小学校中学年だったと思うけど、初見でレッドに挑んだ時の事は忘れないなぁ。
金銀は、初代から色々と要素が増えて楽しかったです。
カビゴンで詰んでた時友達に教えてもらったゴースト呪い作戦に感動していた小学生時代