Wenn ich mal mehr Platz habe für Zusatzhardware so sind deine Videos „Pflicht“ bzw. „Referenz“ und es freut einen über deine guten Videos mit hohem Informationsgehalt. Vielen Dank. 👍🙂
Als der MSFS auf den Markt kam war es schier unmöglich Hardware zu nem vernünftigen Preis zu bekommen. Mittlerweile gibt es genug Hardware aber das lassen sich einige Hersteller auch gut bezahlen. Was Thrustmaster da auf den Markt gebracht hat ist für den ein oder anderen mit schmalen Geldbeutel doch noch eine möglichkeit das Simerlebnis deutlich zu verbessern. Zum Video bleibt nur zu schreiben: Die Qualität deiner Produktvorstellungen und die Detailbeschreibungen sind immer sehr informativ.
Absolut Hans, wenn man zu Release überhaupt etwas von der seeeehr überschaubaren Auswahl bekommen hat, dann war es völlig überteuert. Mittlerweile gibt es in allen Preissegmenten etwas und da sollte für jeden etwas dabei sein. Vielen Dank für deinen Kommentar! 👍
Hallo Andy, herzlichen Dank für dieses Video. Wieder sehr interessant....und ich werde mir überlegen, die Pedale zu kaufen. Eine kleine Frage am Rande: ist von deiner Seite aus ein Video zum Thema Air Refueling geplant? Die Macher von Airshow Assistant haben dies nun ermöglicht...... Herzlichst Markus
Hallo Markus, vielen Dank für deinen Kommentar! Für den Airshow Inhalt mit Air Refueling ist aktuell nichts von meiner Seite aus geplant. Martin aus der Community hat sich allerdings damit beschäftigt und ein Video für erste Eindrücke dazu erstellt. Hier der Link: ua-cam.com/video/3rtyocNIbgk/v-deo.html Grüße und einen guten Start in die Woche!
Ist schon toll wie der MSFS den Hardware Markt auf der Konsole aufmischt 👍 Jetzt sollte der Zertifizierungs Prozess für kleinere Anbieter noch einfacher werden, dann sehen wir irgendwann vielleicht auch so genial Teile wie den Octavi IFR-1 an der XBox!
Schade das Headtrackinggeräte auf SeriesX nicht unterstützt werden!? Sicherlich ohne Probleme möglich. Nutze momentan Hotas-Flightstick zum Steuern & den Controller zum Umsehen. Headtracking wär gute Alternative zu VR, ohne die Hardware zu belasten. Is zwar nich so immersiv wie VR, VR wird wegen der Hardwareanforderung sicherlich nie kommen. Headtracking wär gute Alternative und würde Immersion deutlich steigern auf Console🖖
Hallo Jens, sehe ich auch so! Am PC bin ich lieber mit Headtracking als in VR unterwegs und für mich ist es dadurch deutlich immersiver. Hatte das komplett unterschätzt, auch in anderen Simulationen wie beispielsweise dem Euro Truck Simulator ist das extrem stark. Aber ob das jemals auf Konsole kommen wird, ich denke nicht. Ich wäre ab Tag 1 dabei!
@@AndyanerTV hatt wahrscheinlich keiner auf dem Schirm bei MS. Support von Headtracking wär ja kein großes Ding & MSFS unterstützt es ja... Mittlerweile is der Markt für 3.Anbierter was Geräte auf Konsole/XBox auch Freigegeben, von Seitens MS, was es möglich machen würde. Wahrscheinlich is aber der Markt nich da bzw. das Interesse und das Wissen(um Headtracking bei Konsoleros) zu klein. Glaub nich das große Interssensgemeinschaft dafür auf Konsole existiert?! Das VR nich unterstützt wird auf Konsole is klar, wegen der limitierten Leistung usw.... Headtracking wäre sicherlich machbar, müsste nur jemand auf MS zugehen...nur das Interesse is wahrscheinlich zu klein. Müsste ja eine gewisse Menge Intetessse daran haben und das bekunden...🖖
@@jensleck547 Ich habe nach meiner Antwort vorhin auf deinen Kommentar jedenfalls direkt Tobii kontaktiert und nachgefragt, ob es Pläne gibt. 😊 Vielleicht muss man es nur ins Bewusstsein rufen, dass hier zusätzlicher Umsatz generiert werden kann. Antwort offen, wenn etwas kommt teile ich es hier 👍
@@AndyanerTV das wär Hammer, würd ich sofort kaufen...wäre ja auch für MSFS2 interessant... MSFS is für mich 9.Weltwunder! Sowas auf Konsole is eigentlich unglaublich. Im Cockpit fühlt es sich ja wirklich authentisch an...wie die Flügel wackeln, man im Gras vom nahgelegene Flugplatz seines Wohnortes abhebt...das is einfach der Wahnsinn. Vor allen: absolut dem realen sehr nahe🤩👍
Die RP sind ja immer kompatibel mit der Xbox oder. Weil da meistens immer nur steht PC oder PS4...tolle Videos die mir schon sehr weitergeholfen haben.
Die Rudder Pedals sind an Xbox und PlayStation nur dann kompatibel wenn ein entsprechendes, mit Xbox oder PlayStation kompatibles, Gerät dazwischen ist. Über den mitgelieferten USB Adapter ist es lediglich direkt am PC zu nutzen. Bei Xbox ist das dann z. B. der T.Flight HOTAS One, die TCA Captain Pack X Airbus Edition oder auch die TCA Yoke Pack Boeing Edition. Die Rudder Pedals einzeln werden an Xbox und PlayStation nicht erkannt.
Ja, funktionieren auch da! Hier der entsprechende Hinweis direkt von Thrustmaster: "Auf PC und auf PS4™,PS5™, funktioniert und verbindet sich direkt mit dem Thrustmaster T.Flight Hotas 4 Joystick" Quelle: shop.thrustmaster.com/de_de/t-flight-rudder-pedals.html?srsltid=AfmBOoqqKPDBNP3zrASsQBMO6teZtsZPc5Dcm6Rq6j_vDakTxxGj-cK6
Hi, die Pedale können beide nicht nur in der Achse verschoben werden für das Ruder, sondern jeweils auch nach vorne gekippt werden. Und darauf kann man dann die linke und rechte Bremse legen, wiederum auf Achsen. Also ja, mit den Pedalen kann auch gebremst werden und sogar auf Achse, also je stärker man dann das Pedal kippt, desto stärker wird die jeweilige Bremse, links oder rechts, betätigt. Hoffe das kam verständlich rüber 😅
Bin auch mit den T Flight Ruder Peddals gestartet, für das Geld sind sie "ok", aber es ist halt schon sehr "Plastik" und klapperig mit der Zeit! Hab mittlerweile die Ace Peddals von Virpil, ist zwar preislich eine andere Liga, aber das merkt man auch, gefühlt unzerstörbar die Teile und man hält seinen Flieger wirklich auf den Milimeter genau auf der Runway! Wer ab und zu mal fliegt, kann zu den Thrustmaster greifen, wer ernsthaft simmen möchte, dem würde ich doch eher teurere Pedals empfehlen.
@@AndyanerTV Kein Ding, klang vielleicht ein bisschen hart das Feedback zu den Pedals, aber für den Preis sind sie definitiv ok :-) Aber man muss ja auch erwähnen, dass man bei teureren Pedals nochmal eine deutlich andere Qualität bekommt :-) LG Kai
ich habe auch den Hotas one mit Pedale und bei den Hubschraubern funktioniert das einfach nicht. Das teil fängt sich sofort an zu drehen. Keine Ahnung was ich da falsch mache. Die Hilfen sind aus und die Einstellung gibt der Controller sogar vor. ich habe auch den Eindruck das die Pedale sehr träge reagieren beim Heli. Vielen Dank für das Video
@@marcelkoch1981 Meine Einstellungen sind wie folgt: - In den Unterstützungsoptionen: Beide Optionen für Hubschrauberunterstützung auf EIN (Heckrotor und Steuerknüppel) Außerdem die "Unterstützung Controller Empfindlichkeit" auf EIN und "Turbulenzen" auf NIEDRIG - Unter "Allgemeine Optionen" bei Flugmodell auf "Modern" stellen Nach jedem Schritt speichern, dann testen und gerne Feedback. Grüße und guten Flug.
Irgendwie ist dieser Kanal eingeschlafen. Ganz schön wenig Videos in der letzen zeit. Und wenn dann nur diese Gruppenflüge. Sonst kamen immer mal Videos zu neunen Flugzeugen oder helis aber da kommt nichts mehr.
Hallo Tommes, vielen Dank für dein Feedback! Kurze Info bezüglich der Inhalte. Zeitlich lässt sich, im Normalfall, ein Video oder Event (Gruppenflug) pro Woche realisieren. An dieser Frequenz hat sich nichts geändert. Aber du hast Recht, in Bezug auf Vorstellungen von Marktplatzinhalten wie Flugzeuge oder Helis sind die Inhalte zurückgegangen. Grund dafür ist, dass ich vor Release des MSFS2024 (19.11.2024) meine Einkäufe am In-Sim-Marktplatz stark reduziert habe. Als Beispiel ist der Vision Jet zu nennen, den ich mir für den 2020er gekauft habe, der jetzt aber im 2024er standardmäßig dabei sein wird. Ich möchte schlicht abwarten, was letztlich im 2024er vorhanden sein wird und was ich aus dem 2020er ohne Probleme mit rüber nehmen kann. Sobald hier Klarheit herrscht, kommen auch wieder entsprechende Videos. In der Zwischenzeit schläft aber nichts ein, ganz im Gegenteil! Zahlreiche NEWS-Videos, Videos zu Hardware und weiteren Themen rund um den MSFS sind bereits erschienen und werden kommen. Und, fühle dich hiermit eingeladen an einem Community-Event teilzunehmen, auch das ist fester Bestanteil meines Kanals. Grüße und schönes Wochenende 👍
Wenn ich mal mehr Platz habe für Zusatzhardware so sind deine Videos „Pflicht“ bzw. „Referenz“ und es freut einen über deine guten Videos mit hohem Informationsgehalt. Vielen Dank. 👍🙂
Vielen Dank Dirk 👍
Als der MSFS auf den Markt kam war es schier unmöglich Hardware zu nem vernünftigen Preis zu bekommen. Mittlerweile gibt es genug Hardware aber das lassen sich einige Hersteller auch gut bezahlen.
Was Thrustmaster da auf den Markt gebracht hat ist für den ein oder anderen mit schmalen Geldbeutel doch noch eine möglichkeit das Simerlebnis deutlich zu verbessern.
Zum Video bleibt nur zu schreiben: Die Qualität deiner Produktvorstellungen und die Detailbeschreibungen sind immer sehr informativ.
Absolut Hans, wenn man zu Release überhaupt etwas von der seeeehr überschaubaren Auswahl bekommen hat, dann war es völlig überteuert. Mittlerweile gibt es in allen Preissegmenten etwas und da sollte für jeden etwas dabei sein. Vielen Dank für deinen Kommentar! 👍
Hallo Andy, herzlichen Dank für dieses Video.
Wieder sehr interessant....und ich werde mir überlegen, die Pedale zu kaufen.
Eine kleine Frage am Rande: ist von deiner Seite aus ein Video zum Thema Air Refueling geplant? Die Macher von Airshow Assistant haben dies nun ermöglicht......
Herzlichst
Markus
Hallo Markus, vielen Dank für deinen Kommentar! Für den Airshow Inhalt mit Air Refueling ist aktuell nichts von meiner Seite aus geplant. Martin aus der Community hat sich allerdings damit beschäftigt und ein Video für erste Eindrücke dazu erstellt. Hier der Link: ua-cam.com/video/3rtyocNIbgk/v-deo.html
Grüße und einen guten Start in die Woche!
@@AndyanerTV Lieber Andy, vielen Dank für deine Rückmeldung.
Dir auch einen guten Start in die neue Woche...🌞👍🍾
LG
Ist schon toll wie der MSFS den Hardware Markt auf der Konsole aufmischt 👍
Jetzt sollte der Zertifizierungs Prozess für kleinere Anbieter noch einfacher werden, dann sehen wir irgendwann vielleicht auch so genial Teile wie den Octavi IFR-1 an der XBox!
Ja, das wäre super, danke für Dein Feedback! 👍
Schade das Headtrackinggeräte auf SeriesX nicht unterstützt werden!?
Sicherlich ohne Probleme möglich.
Nutze momentan Hotas-Flightstick zum Steuern & den Controller zum Umsehen.
Headtracking wär gute Alternative zu VR, ohne die Hardware zu belasten.
Is zwar nich so immersiv wie VR,
VR wird wegen der Hardwareanforderung sicherlich nie kommen.
Headtracking wär gute Alternative und würde Immersion deutlich steigern auf Console🖖
Hallo Jens, sehe ich auch so! Am PC bin ich lieber mit Headtracking als in VR unterwegs und für mich ist es dadurch deutlich immersiver. Hatte das komplett unterschätzt, auch in anderen Simulationen wie beispielsweise dem Euro Truck Simulator ist das extrem stark.
Aber ob das jemals auf Konsole kommen wird, ich denke nicht. Ich wäre ab Tag 1 dabei!
@@AndyanerTV hatt wahrscheinlich keiner auf dem Schirm bei MS. Support von Headtracking wär ja kein großes Ding & MSFS unterstützt es ja...
Mittlerweile is der Markt für 3.Anbierter was Geräte auf Konsole/XBox auch Freigegeben, von Seitens MS, was es möglich machen würde.
Wahrscheinlich is aber der Markt nich da bzw. das Interesse und das Wissen(um Headtracking bei Konsoleros) zu klein.
Glaub nich das große Interssensgemeinschaft dafür auf Konsole existiert?!
Das VR nich unterstützt wird auf Konsole is klar, wegen der limitierten Leistung usw....
Headtracking wäre sicherlich machbar, müsste nur jemand auf MS zugehen...nur das Interesse is wahrscheinlich zu klein.
Müsste ja eine gewisse Menge Intetessse daran haben und das bekunden...🖖
@@jensleck547 Ich habe nach meiner Antwort vorhin auf deinen Kommentar jedenfalls direkt Tobii kontaktiert und nachgefragt, ob es Pläne gibt. 😊 Vielleicht muss man es nur ins Bewusstsein rufen, dass hier zusätzlicher Umsatz generiert werden kann.
Antwort offen, wenn etwas kommt teile ich es hier 👍
@@AndyanerTV das wär Hammer, würd ich sofort kaufen...wäre ja auch für MSFS2 interessant...
MSFS is für mich 9.Weltwunder! Sowas auf Konsole is eigentlich unglaublich.
Im Cockpit fühlt es sich ja wirklich authentisch an...wie die Flügel wackeln, man im Gras vom nahgelegene Flugplatz seines Wohnortes abhebt...das is einfach der Wahnsinn.
Vor allen: absolut dem realen sehr nahe🤩👍
Top Video.
Danke für dein Feedback!
Die RP sind ja immer kompatibel mit der Xbox oder. Weil da meistens immer nur steht PC oder PS4...tolle Videos die mir schon sehr weitergeholfen haben.
Die Rudder Pedals sind an Xbox und PlayStation nur dann kompatibel wenn ein entsprechendes, mit Xbox oder PlayStation kompatibles, Gerät dazwischen ist. Über den mitgelieferten USB Adapter ist es lediglich direkt am PC zu nutzen. Bei Xbox ist das dann z. B. der T.Flight HOTAS One, die TCA Captain Pack X Airbus Edition oder auch die TCA Yoke Pack Boeing Edition.
Die Rudder Pedals einzeln werden an Xbox und PlayStation nicht erkannt.
Rudder Pedals funktionieren wunderbar am Yoke Pack...
Sind die pedale auch für Ps4 auf dem T-Flight Hotas 4?
Ja, funktionieren auch da! Hier der entsprechende Hinweis direkt von Thrustmaster:
"Auf PC und auf PS4™,PS5™, funktioniert und verbindet sich direkt mit dem Thrustmaster T.Flight Hotas 4 Joystick"
Quelle:
shop.thrustmaster.com/de_de/t-flight-rudder-pedals.html?srsltid=AfmBOoqqKPDBNP3zrASsQBMO6teZtsZPc5Dcm6Rq6j_vDakTxxGj-cK6
Hey.
Wenn ich die Pedalen beide nach vorne klicke, bremst das Flugzeug dann
Hi, die Pedale können beide nicht nur in der Achse verschoben werden für das Ruder, sondern jeweils auch nach vorne gekippt werden. Und darauf kann man dann die linke und rechte Bremse legen, wiederum auf Achsen. Also ja, mit den Pedalen kann auch gebremst werden und sogar auf Achse, also je stärker man dann das Pedal kippt, desto stärker wird die jeweilige Bremse, links oder rechts, betätigt.
Hoffe das kam verständlich rüber 😅
Bin auch mit den T Flight Ruder Peddals gestartet, für das Geld sind sie "ok", aber es ist halt schon sehr "Plastik" und klapperig mit der Zeit! Hab mittlerweile die Ace Peddals von Virpil, ist zwar preislich eine andere Liga, aber das merkt man auch, gefühlt unzerstörbar die Teile und man hält seinen Flieger wirklich auf den Milimeter genau auf der Runway! Wer ab und zu mal fliegt, kann zu den Thrustmaster greifen, wer ernsthaft simmen möchte, dem würde ich doch eher teurere Pedals empfehlen.
Vielen Dank für das ergänzende Feedback! 😎
@@AndyanerTV Kein Ding, klang vielleicht ein bisschen hart das Feedback zu den Pedals, aber für den Preis sind sie definitiv ok :-) Aber man muss ja auch erwähnen, dass man bei teureren Pedals nochmal eine deutlich andere Qualität bekommt :-) LG Kai
ich habe auch den Hotas one mit Pedale und bei den Hubschraubern funktioniert das einfach nicht. Das teil fängt sich sofort an zu drehen. Keine Ahnung was ich da falsch mache. Die Hilfen sind aus und die Einstellung gibt der Controller sogar vor. ich habe auch den Eindruck das die Pedale sehr träge reagieren beim Heli. Vielen Dank für das Video
Hi Marcel, bist du am PC oder auf Xbox unterwegs?
@@AndyanerTV auf der Xbox
@@marcelkoch1981
Meine Einstellungen sind wie folgt:
- In den Unterstützungsoptionen: Beide Optionen für Hubschrauberunterstützung auf EIN (Heckrotor und Steuerknüppel)
Außerdem die "Unterstützung Controller Empfindlichkeit" auf EIN und "Turbulenzen" auf NIEDRIG
- Unter "Allgemeine Optionen" bei Flugmodell auf "Modern" stellen
Nach jedem Schritt speichern, dann testen und gerne Feedback.
Grüße und guten Flug.
@@AndyanerTV Danke probiere ich die Tage aus
Irgendwie ist dieser Kanal eingeschlafen. Ganz schön wenig Videos in der letzen zeit. Und wenn dann nur diese Gruppenflüge. Sonst kamen immer mal Videos zu neunen Flugzeugen oder helis aber da kommt nichts mehr.
Hallo Tommes, vielen Dank für dein Feedback!
Kurze Info bezüglich der Inhalte. Zeitlich lässt sich, im Normalfall, ein Video oder Event (Gruppenflug) pro Woche realisieren. An dieser Frequenz hat sich nichts geändert. Aber du hast Recht, in Bezug auf Vorstellungen von Marktplatzinhalten wie Flugzeuge oder Helis sind die Inhalte zurückgegangen. Grund dafür ist, dass ich vor Release des MSFS2024 (19.11.2024) meine Einkäufe am In-Sim-Marktplatz stark reduziert habe. Als Beispiel ist der Vision Jet zu nennen, den ich mir für den 2020er gekauft habe, der jetzt aber im 2024er standardmäßig dabei sein wird. Ich möchte schlicht abwarten, was letztlich im 2024er vorhanden sein wird und was ich aus dem 2020er ohne Probleme mit rüber nehmen kann. Sobald hier Klarheit herrscht, kommen auch wieder entsprechende Videos. In der Zwischenzeit schläft aber nichts ein, ganz im Gegenteil! Zahlreiche NEWS-Videos, Videos zu Hardware und weiteren Themen rund um den MSFS sind bereits erschienen und werden kommen. Und, fühle dich hiermit eingeladen an einem Community-Event teilzunehmen, auch das ist fester Bestanteil meines Kanals.
Grüße und schönes Wochenende 👍
@@AndyanerTV ah ok dann ist das ja verständlich. Dir auch ein schönes Wochenende. LG Marcel