Обзор хардкор мода на Nox

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 сер 2024
  • Обзор Nox Hardcore Mod, сложной модификации, значительно расширяющей стандартную кампанию за Воина. Мод добавляет в игру много неиспользованного контента, например реплики, предметы и механики, а также принципиально новые фичи вроде нового города и способности обращаться в животных.
    Скачать Hardcore Mod от автора Jisoo:
    nox.old.mod.io...
    Музыка из видео:
    • Cathedral
    • 3D Stas - Moonshine
    • Dimrain47 - At the Spe...
    Моё прохождение мода:
    • Nox Хардкор мод (Воин)...
    Cпасибо за просмотр!
    Моя группа VK: coldwar...
    Второй канал для летсплеев: / @coldwarrior_b-side
    #nox #обзор #мод

КОМЕНТАРІ • 37

  • @user-mc7zo1im4g
    @user-mc7zo1im4g Рік тому +14

    Вот так думаешь, что знаешь игру от и до, а тут для нее через 23 года внезапно выходит новый контент)

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  Рік тому +1

      Фанатов у игры, к счастью, хватает. Так что моды ещё будут выходить

  • @SheylaFireCrow
    @SheylaFireCrow Рік тому +12

    Интересно было посмотреть, пасиб. Я вначале специально не играла и не смотрела мод Jisoo, пока делала свои моды для конджа и мага, чтобы не было искушения что-нить сплагиатить, а потом как-то все руки не доходили его изучить. Хотя местами у нас все равно головы похожим образом работали. Я тоже сделала урчинов быстрее, а троллей привела примерно к тем характеристикам, какие у них на арене, чтобы их имело смысл призывать почти до конца игры против ядовитых тварей. Я точно так же добавила одежку с зачарованиями (правда в очень ограниченном числе), пузырьки с энчхантами из квеста и разложила немного драгоценных камней по секретам, в основном чтобы у игрока не было нужды стаскивать к торговцу топоры огриц. Я тоже восcтановила модельки Goon и Fire Sprite. Только пустынного монстра из Goon я делать не стала, потому что это обыкновенная мартышка, пару таких бросила бегать в тропических локациях. А для Fire Sprite нашла применение как основного "населения" в Андерворлде, тоже практически безвредного за исключением сражения с демоном в конце седьмой главы. Вообще, смешанное впечатление от просмотра. Мне очень понравилось например, как Jisoo Галаву сделал, в том числе то что у Хорвата хватает ума объединиться с игроком против Гекубы. С другой стороны, насыщенность головоломками кмк слишком велика. Сами по себе головоломки классные, но имхо они должны быть оправданы атмосферой и сюжетом. Головоломка системы безопасности Сердца Нокса в Галаве норм, лабиринт в крепости Гекубы не норм. Грубо говоря, ворота, ведущие на вторую карту крепости, должны быть заперты изнутри, а не снаружи (а то это выглядит как если бы слуги Гекубу заперли), ну а прятать ключи в лабиринте должно быть тупо неудобно. Я у себя этот лабиринт из телепортеров не только не стала усложнять, а наоборот, преобразовала в простой и линейный, сделав выглядящим как система для быстрых перемещений гарнизона крепости между стратегически важными точками при попытках штурма врагами. Жирность боссов (да и некоторых мобов) мне откровенно не нравится. Тут помимо вопроса геймплэйного баланса есть еще вопрос баланса "ролеплэйного". Вампир, голем, большой демон могут (наверное даже должны) быть 300-500 хп и больше относительно 150 хпшного человека-воина, но простые люди-маги (даже Хорват) точно не должны быть жирнее хайлевельного воина. Их выживаемость надо обеспечить как-нибудь еще. Олсо одна из фишек Нокса (ну ок, сетевого Нокса) возможность практически мгновенно убить и так же быстро умереть. Я поэтому постаралась сделать так, чтобы боссы были очень свирепыми в атаке, но и убиты игроком могли быть так же быстро, как они убивают его (даже те боссы, которым я приподняла здоровье относительно ванильной игры), если игрок понимает, как работает физика Нокса и знает выгодные связки спеллов. Имхо долгое строгание толстых хп босса норм для ВоВ или Дьябло, но не для Нокса. Конечно босс, особенно финальный, не должен и легко убиваться, как минимум требовать продуманной тактики, а не падать просто от особо удачного попадания или банального спама МоМок и фаерболлов. Я сейчас пишу AI скрипт, чтобы в моде за мага я могла спокойно дать Гекубе честные 100 хп, и быть уверенной, что убить ее будет так же сложно, как умелого мага на Арене. Хочу, чтобы не зная пвпшных добивающих связок или недостаточно ими владея, можно было много-много раз по ней попасть, но так и не достигнуть успеха.

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  Рік тому +1

      Значит, обезьяна и дух огня это всё-таки удалённые существа. А лорд некромантов?
      По мне, этот мод приотизирует геймплей в ущерб логике мира, и это нормально, в принципе. Иногда пазлы утомляют, не совру. Пазл перед сердцем Нокса и с поворотом статуй в конце 9 главы самые лучшие, имхо. Справедливое замечание по здоровью боссов, в большинстве игр так и делают, а боссы с пятизначным хп это прям излюбленная тема фанатских проектов. Некоторым можно его уменьшить раза в 2, тысяча кажется почти что идеальным порогом, тех же вампиров я наловчился убивать достаточно быстро с молотом.
      Спасибо за комментарий, интересно почитать мнение модера.

    • @SheylaFireCrow
      @SheylaFireCrow Рік тому +2

      @@cold_warrior "Лорд Некромантов" это на самом деле WizardRed. Его моделька в ресурсах полностью рабочая со всеми анимациями и характеристиками, хотя по-моему в игре не используется даже в квесте (в отличие от просто Wizard, похожих на торговцев-волшебников). Я краем уха слышала что-то на тему, что WizardRed должен был быть воскресшим Хоррендусом (и типа доспехи у них похожие) из нереализованной ветки сюжета, но не имею понятия, так ли это на самом деле. В пользу этой версии говорит то что моделька Хоррендуса внезапно имеет флаг андеда (в кампании мага на нее действует спелл Dispel Unded, просто его легально не получить до момента боя с ним), но WizardRed на самом деле скорее демон, например имеет иммун к огню. Я в своих модах для конджа и мага тоже ее использовала, посадив в небольшую дополнительную локацию в десятой главе как союзника Гекубы из Андерворлда.

    • @Yardman1926
      @Yardman1926 Рік тому +1

      @@SheylaFireCrow а твои моды уже релизнуты? Где их можно скачать, если да? С удовольствием бы поиграл

    • @SheylaFireCrow
      @SheylaFireCrow Рік тому +1

      ​@@Yardman1926 мод для конджа я релизнула почти год назад, он висит закрепленным постом в группе в вк. Но тебе придется самому ее поискать, комменты с ссылками и даже ключевыми словами здесь часто автоматически скрываются.( Но я на всякий случай скажу, что он сделан в более скромном ключе, чем корейский. Я "вырезанный контент" и новые области добавляла очень ограниченно, чтобы максимально сохранить атмосферу оригинального Нокса. При этом я старалась, чтобы схватки с боссами были по ощущениям хотя бы чуть-чуть похожи на PvP зарубы с арены. Я постеснялась назвать свой мод "хардкорным", но те кто играл, говорят что бои на последних уровнях у меня сложнее, чем у Джисо. Сейчас я уже не очень довольна, как я там это сделала, но у меня тогда не было редактора для скриптов. Буду переделывать, как закончу мод для волшебника. Собсно в том же ключе, как конджевский, он был готов уже давно, но потом я таки до редактора скриптов добралась, чтобы поправить пару мелких багов. А дальше я увлеклась и решила улучшить интеллект хотя бы некоторых боссов, и из-за этого никак не релизну. Неделю назад допилила огра-лорда, теперь бой с ним это почти как катку со средними магом и конджем на enned сыграть. Но теперь мне надо не хуже сделать как минимум для Хоррендуса, Демона и Гекубы. Гекубу хочу вообще сделать полноценным арена-ботом, способным например стрелять и кастовать на бегу, без остановок на месте, когда попасть в нее слишком легко. Но пока еще только думаю, каким методом это лучше сделать.​

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  Рік тому +2

      Кажется, вот это мод на колдуна vk.com/noxworld?w=wall-86084_5474

  • @vladoz1991
    @vladoz1991 8 місяців тому +7

    я просто обязан это пройти!

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  8 місяців тому +1

      Удачи, мод очень клёвый!

    • @vladoz1991
      @vladoz1991 8 місяців тому

      @@cold_warrior это да я уже установил его!

  • @GlavRbIBa
    @GlavRbIBa 7 місяців тому +1

    Мега круто, не знал о таком моде, спасибо.

  • @jahoyhoy55555
    @jahoyhoy55555 10 місяців тому +3

    Спасибо за обзор, мод выглядит круто! Довольно забавно что к Брину у гг уже был максимальный уровень и прокачка встала

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  10 місяців тому +1

      Здесь потолок это 30 уровень, но после 10 растёт только здоровье 😀

  • @user-nt8bo1kj6q
    @user-nt8bo1kj6q 2 місяці тому

    Аплодисменты Jisoo. Народ должен знать своих героев.

  • @mxyzptlk3825
    @mxyzptlk3825 8 місяців тому +1

    Спасибо за видео. Клёвый мод.

  • @user-xp8eb3od2g
    @user-xp8eb3od2g 3 місяці тому

    Интересно будет спидран попробовать мода этого, игру треню долго, но классические версии можно пройти до 40 мин.

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  3 місяці тому

      Я по-приколу делал, вышло примерно 5 часов, но это без оптимизации. Сейчас есть таблица, рекорд около 3,5 часов емнип.

  • @cnox7943
    @cnox7943 8 місяців тому +2

    хочется поиграть из-за объемов, но сложность отпугивает

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  8 місяців тому

      Можно попробовать чисто из интереса, как далеко получится зайти. Иногда выходит куда лучше, чем казалось. Если оригинал уже пройден много раз, игра стоит свеч.

  • @mrTarnum241
    @mrTarnum241 5 місяців тому

    Как ты считаешь вышел хардкор мод за мага или колдуна?

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  5 місяців тому

      За колдуна есть от другого автора. Она даже в комментах тут. До него я тоже скоро доберусь.

    • @mrTarnum241
      @mrTarnum241 5 місяців тому

      @@cold_warrior слышал о нем

  • @JOKER_smile_of_death
    @JOKER_smile_of_death 6 місяців тому

    Дан Мир осилил, разбойников еле подошёл, на Икс не осталось желания. Слишком нудно. Навалили столько локаций. Утомило...

  • @Jash091000
    @Jash091000 4 місяці тому

    Не знаю мне мод не понравился, в первую очередь из-за головоломок, никогда их в играх не любил!

  • @Ctrekoz
    @Ctrekoz Рік тому +1

    В целом мод не понравился, перепроходить не буду, чрезвычайно утомительный. Слишком огромные локации (особенно городские) которые нет смысла изучать, ибо из лута голда да еда, слишком толстые мобы и их слишком много, уж тем более для воина у которого геймплей и так прямолинеен и почти нет аое (в начале-середине игры аое тупо 0). Ладно бы кондж был или маг, у тех и разнообразие по боевой части, и аое есть, и у мага заклинание ускорения чтобы беготню уменьшить. А уж кондж-вампир с 2к хп и постоянным вампиризмом, ёкарный бабай... Логика часто страдает, в той же Перчатке испытания совершенно безумные сами по себе, так ещё и награда никакая, я думал хоть экипировку которую против мага дают оставят, а нет, нифига. Или абсолютно непонятно как найти инженера в Дан Мире, подсказка такая "поговори с горожанами", а фигу, у них обычные фразы, в итоге находишь его в непонятном закоулке который ты уже мог исследовать до этого квеста и соответственно не думаешь туда возвращаться. В крипте совершенно непонятно как ловушку с лучами смерти проходить, может русская локализация подкачала по части подсказок. Или вот вампиры с двуручниками контрятся в 0 потому что у алебарды бесконечная прочность и ты просто блочишь. Гекуба не сложная, но гасить миллион лет. Также обилие багов и софтлоков. Да, есть интересные идеи, Оазис целый тоже (хотя Goon бредовые противники, анимации атаки нету, дамага тонна, хп тонна, ещё и яд жёсткий, моделька хрен пойми кого), восстановленные диалоги, но минусов для меня больше чем плюсов. В Дискорде по Ноксу я понаписал всякое мнение на английском, но этого пересказа тоже хватит. Автора уважаю, но мод особо не советую. Впрочем я не попал в две секретные локации, одна в Крипте которая в комнате с варваром, другая в Оазисе где ворота закрытые, окно и лифт, надо бы попасть когда-нибудь. А так кому как, предпочитаю в меру расширенную ваниллу как у @SheylaFireCrow.

    • @cold_warrior
      @cold_warrior  Рік тому

      Спасибо за отзыв, пазл в крипте действительно криво описан, даже в английской версии, я его в итоге просто тыком прошёл. А секретная локация там... нужно убить секретного босса, который не слабее конжа-вампира, но ты ещё гораздо слабее. Я его, кажется, хитростью прошёл, а награда там неразрушимый великий меч на огонь, топовый лут.
      Надеюсь, он сделает и моды на другие классы когда-нибудь. Ну и в мод FireCrow я тоже сыграю когда-нибудь, но воин всё равно мой любимый класс.

  • @yuramopoz5677
    @yuramopoz5677 7 місяців тому

    Скачать то где можно ?