
- 165
- 231 955
ColdWarrior
Russia
Приєднався 19 чер 2015
Я снимаю развлекательные и познавательные видео по моим любимым играм, в основном по Героям IV. Увлекаюсь дизайном уровней и другими формами цифрового творчества. Автор многих фанатских сценариев Героев. В своих видео я стараюсь достичь ощущения ностальгии, но при этом присутствия элемента открытия. Мой контент свободен от политики; пока вы уважаете других - к вам относятся так же.
3ad2990a-e302-4c49-8ccc-ec4d3b9f0a91
3ad2990a-e302-4c49-8ccc-ec4d3b9f0a91
Подготовка к финалу — Неумолимый #19 [Герои IV]
Не так много вещей осталось сделать команде героев прежде, чем они отправятся в самое пекло этого мира. И среди последних врагов наиболее опасным является Сорбо, ещё один главарь разбойников, терроризирующий путников на здешних тропах. Как оказалось, расколоть его сложнее, чем зверолова Сварта.
Ссылка для скачивания новой версии Неумолимого:
forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15896
Спасибо за просмотр!
Группа VK: coldwarrior_workshop
Второй канал: ua-cam.com/channels/yTLLcSWlJ4sRDVti85xvAQ.html
#герои4 #карты #homm_4
Ссылка для скачивания новой версии Неумолимого:
forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15896
Спасибо за просмотр!
Группа VK: coldwarrior_workshop
Второй канал: ua-cam.com/channels/yTLLcSWlJ4sRDVti85xvAQ.html
#герои4 #карты #homm_4
Переглядів: 292
Відео
Stealing all buffs in Heroes 4 at once
Переглядів 776День тому
Самое долгое воздержание мага Порядка в истории #герои4
Повелитель зверей - Неумолимый #18 [Герои IV]
Переглядів 284День тому
Среди всех головорезов, скрывающихся в ближних диких землях, Сварт стоит особняком. Прекрасная военная подготовка, гены и армия боевых животных сделали из него силу, с которой приходится считаться. Однако Тристан готов к встрече с куда большим злом, чем стая голодных зверей и её вожак. Ссылка для скачивания новой версии Неумолимого: forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15896 Спасибо за просмот...
[Тестплей] Герои IV - Фьоррригар (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 5) #3
Переглядів 189День тому
"Фьоррригар ещё не забудь". Так говорил Ходтенеас в единственной Песни, где сын Фиаруса повстречался с создателем рода Алора. Опасные слова, ведь "Фьоррригар" есть конец Фьорра, конец для всей Глинории и всего мира. И едва будущий Третий Патриарх Аварус завершил безумное противостояние с теми, кто планировал уничтожить традиции Глинории (а с ними и саму родину), как приходит новая ужасная весть...
Герои IV - Ещё немного об артефактах
Переглядів 49714 днів тому
В последнее время мало хороших идей для видосов с механиками, но надо было проверить функцию преодоления маг. резиста с артефактами. Поэтому я передаю это священное знание вам. Эпизоды: 0:00 Обереги и огнестойкость 1:13 Гильдмейстер и артефакты/зелья МУЗЫКА ua-cam.com/video/cUfktJwftfA/v-deo.html Спасибо за просмотр! Группа VK: coldwarrior_workshop Второй канал: ua-cam.com/channels/yTLLc...
[Тестплей] Герои IV - Фьоррригар (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 5) #2
Переглядів 23021 день тому
"Фьоррригар ещё не забудь". Так говорил Ходтенеас в единственной Песни, где сын Фиаруса повстречался с создателем рода Алора. Опасные слова, ведь "Фьоррригар" есть конец Фьорра, конец для всей Глинории и всего мира. И едва будущий Третий Патриарх Аварус завершил безумное противостояние с теми, кто планировал уничтожить традиции Глинории (а с ними и саму родину), как приходит новая ужасная весть...
[Тестплей] Герои IV - Фьоррригар (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 5) #1
Переглядів 313Місяць тому
"Фьоррригар ещё не забудь". Так говорил Ходтенеас в единственной Песни, где сын Фиаруса повстречался с создателем рода Алора. Опасные слова, ведь "Фьоррригар" есть конец Фьорра, конец для всей Глинории и всего мира. И едва будущий Третий Патриарх Аварус завершил безумное противостояние с теми, кто планировал уничтожить традиции Глинории (а с ними и саму родину), как приходит новая ужасная весть...
Бои без конца - Неумолимый #17 [Герои IV]
Переглядів 423Місяць тому
В диких землях у наших героев одни лишь противники. Но чтобы иметь больше шансов на победу, нужно хвататься за любую соломинку - даже если её нужно вырвать из холодных рук очередного беглого бандита. Ссылка для скачивания новой версии Неумолимого: forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15896 Хотите заказать карту или кампанию на прохождение? topic-203098028_49744471 Спасибо за просмотр! Г...
Долгожданная встреча - Неумолимый #16 [Герои IV]
Переглядів 368Місяць тому
Наконец, через полгода после того, как Тристан послушал предсказание Летиции, он достиг дома её племянницы Камалы. Больше него этой встречи ждал только беглый бандит Матанза. Но оправдаются ли его надежды? Музыка из интро ua-cam.com/video/WQFzq9L-EuQ/v-deo.html Ссылка для скачивания новой версии Неумолимого: forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15896 Хотите заказать карту или кампанию на прохо...
Герои IV - Какие заклинания компьютер не знает?
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
В этом видео я расскажу, какие заклинания в Героях 4 компьютер не умеет использовать. Их не очень много, но достаточно, и порой это одни из лучших в игре. Эпизоды: 0:00 Введение 0:40 Магия Хаоса 3:23 Магия Жизни 4:26 Магия Природы 5:08 Магия Порядка 6:46 Магия Смерти 7:27 Пару слов о зельях 8:14 Заключение МУЗЫКА ua-cam.com/video/6dR8saTqTOQ/v-deo.html ua-cam.com/video/45ZmJD5qCxE/v-deo.html Сп...
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #5 (ФИНАЛ)
Переглядів 1772 місяці тому
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #5 (ФИНАЛ)
Подземная крепость - Неумолимый #14 [Герои IV]
Переглядів 2252 місяці тому
Подземная крепость - Неумолимый #14 [Герои IV]
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #4
Переглядів 1852 місяці тому
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #4
Teocida Secret Ending speedrun - 59:52
Переглядів 4002 місяці тому
Teocida Secret Ending speedrun - 59:52
Герои IV - кампания Догвогла #4 (Финал)
Переглядів 4772 місяці тому
Герои IV - кампания Догвогла #4 (Финал)
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #3
Переглядів 2823 місяці тому
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #3
ПРАВДА О ПРОГРАММЕ - Teocida #5 (Финал)
Переглядів 3513 місяці тому
ПРАВДА О ПРОГРАММЕ - Teocida #5 (Финал)
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #2
Переглядів 2493 місяці тому
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #2
Расхищение гробниц - Неумолимый #12 [Герои IV]
Переглядів 3353 місяці тому
Расхищение гробниц - Неумолимый #12 [Герои IV]
Герои IV - Краткий обзор всех 214 артефактов [Эквилибрис 3.55]
Переглядів 1,8 тис.3 місяці тому
Герои IV - Краткий обзор всех 214 артефактов [Эквилибрис 3.55]
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #1
Переглядів 3573 місяці тому
[Тестплей] Герои IV - Вопрос Веры (Пять Сюжетов - Аварус, сценарий 4) #1
Замок Дэйлифилд - Неумолимый #11 [Герои IV]
Переглядів 5444 місяці тому
Замок Дэйлифилд - Неумолимый #11 [Герои IV]
6:03 - Ну всё, буквально 1984 Пять Сюжетов по Гонг Зиготону. 8:56 - Да, когда нет ограничений по метавремени в виде конкурса по 4-5 боёв за сессию вполне нормально. Как раз полтора часа примерно. В 20 серий уложишься? 9:20 - Ну, когда-нибудь слепота пройдёт же. 18:04 - Так это как в старых РПГ - регена то не добавляет. Дольше восстанавливать, всё равно будет больше тратить, чем экономить. Но, если будут города или больше восстанавливалок (или как это слово-химера пишется?) маны, то сойдёт. 20:27 - Да, записывал ты давно, но у меня этот же баг был, я не помню где. При тесте Няруко? При перепрохождении моей же Истории Мира? В общем, выносливость как-то на копание влияет при полной подвижности, она потом восстанавливает весь запас хода. Видимо, Васянский кодинг поверх бета-версии кода от NWC. 21:25 - А на них свои кулаки... 23:01 - Я просто промолчу. 26:59 - Очень мощное *"отлично!"* 29:20 - Ну хорошая идея, схожая с моими приквелами. Я тоже в первых сценариях ЗБ разрешаю теперь, потому что герои ещё слабоваты. 40:26 - Я понимаю, что латы - это круто выглядит, но блин, с такими статами на защиту эти 30 доп. брони проще дать через скрипт, потому что нельзя им так занизить броню, чтобы эти 30 от артефакта поверх (если оно вообще так работает, кстати, интересная идея для проверки. Мне будет влом, да) зарешали. Он же всё равно удалится, смысл его ставить? Ну да, для красоты, но блин... Практической пользы от брони нет у нейтралов этих. Не от чистых статов. 47:57 - Барды - это страшно, хе-хе-хе. Чую нотку иронии между биографией и классом. 48:24 - Лицо Тристана - бесценно. 53:59 - Ну или я. Хотя не так долго, как с Шейдом у меня было дело. 1:01:27 - А в реальности?) 1:03:23 - Чтобы получить больше голды и больше статов из-за этого? Манчкинизм...
Что за музыка на заднем фоне играет?
Есть в описании в порядке появления
2 меча богов, ЧТООО ??? 😮
@@hungrysnake36 йеп
Как всегда круто и спасибо!
Я думал игра в ступор войдёт 😅
@@Exterminatus528 было близко
Никита рисковый. Думал краш буде. Похищены не только все чары, но и мой лайк
Зрелищно
А какое название у этого дополнения и где можно его скачать?
@@ZOG-yb3oo основной мод Эквилибрис 3.55, скачать можно с Я.Диска или ещё где-то. Отдельно стоят моды на новые объекты и портреты, которые я сам сделал для кампании.
Четверка шикарна
это было красиво
а от куда музыка?
@@СульфодиесОвер-лорд Heavy Metal F.A.K.K. 2, в лифте играет
Нет не все. Не похищены чары-эффект от доспеха дракона. Живи теперь с этим ))
@@danielkirpichnikov2007 ты ошибаешься, я выпил зелье сопротивления огню, это тот же эффект. Я забыл только Зеркало боли, потому что оно временное, и его надо было накладывать после регена.
@@cold_warrior Иконки поменяны что ли? Три раза смотрел на 0,25 эффекты, но не увидел его.
Да нет вроде. Я только что увидел, не знаю, как ты не заметил. 7 эффект по счёту у мага, который украл.
Мощь))
арт шикарен
0:09 - ЧЗФ, Менвад?! И классика, даже в первом Аварусе была шутка для твоего тёзки, который постоянно "менвАдил". 1:15:16 - Реально, Менвад. С лицом Леонида. И именем президента США, который не мог особо стоять на своих двоих. Фьють-ха! 0:18 - Не, ну опенинги - дорого-богато, конечно. Умерли ещё году в 2016ом, но круто. 1:46 - Ускоренные звуки избиения волков - это то, о чём я не знал, но что мне было нужно (Аварус, не бей! Аварус после 3-4го сценария, не одобряй!) 3:49 - Да, время летит быстро. Многие говорят о стримах, что были с пару месяцев назад, а там прошёл год. Я больше полугода не могу вернуться к Вартенору, но планирую хотя бы первый сценарий доделать, как сделаю ролик небольшой. 4:11 - Как много подписей в серии. Прям словно для меня, который даже подкасты *смотрит.* Алсо, если ты олень, то когда можно будет услышать в твоём исполнении Shikanoko Nokonoko Koshitantan? 9:36 - Кстати, только подметил, как наш великий Колдик, который проходил всё с армией и говорил, что надо с ней играть, играет соло героями с Колдуньей :D Не осуждаю, если что. 10:56 - Рандомное "отлично!" 1:06:26 - Не удалять же старое, если это звучит лучше... (Они одинаковые) 15:20 - Да тебе всегда везёт (кроме тех случаев, когда не везёт ©Whyme758)... Привыкли уже. 18:20 - Офигенно тупой дед. Самое то в качестве закуски для морского чудища. 18:52 - *Noooo!* Этот "крик" надо схоронить. 20:11 - Месяц? Круто. 20:45 - Но ведь что эти 5 единиц к лидерству, если 5 инициативы у твоих героев перебиваются 3мя камнями на Ини? В общем, лидерство - такое себе, чистая инициатива уже важнее. Ну хотя да, моралька тоже имеет вес. 21:09 - Прикольная ловушка. Устранишь КБО - получишь другую фигню. 26:12 - Это же, блин, примерно 17 веков, что дофига времени. Там уже не охотники, там короли должны быть. 10ое поколение - понять можно. Но чтобы 50 поколений и без диссидентсва по профессии, без внешних факторов, заставляющих сменить род деятельности... Ну что-то немного сомнительно. 26:45 - Гении мыслят одинаково. 27:52 - Ну как сказать. На прямой стреле - это опасный и дамаговый противник. 48:27 - Рекурсивная тема в данном видео. 52:27 - В тему каламбуров (которых ещё не было!): Я всегда норовил назвать его "МАГМАриком". Почему-то. 55:13 - Не подмечал, однако. 56:17 - Прям как иногда бывает с цепью молний на первую цель, если та умирает. 1:15:25 - И вот так тоже, но редко. 1:13:27 - О. Фортуна, как говорится (да, это сложная отсылка на музыку Карла Орфа). 1:20:15 - Разбойников маловато, учитывая, что обычно тут Т1 по 30К идёт уже минимум. А тут ещё тем более шахта. 1:21:56 - Моральный вертихвост просто. Поэтому в 4ой части герои и пошли сами воевать - достало предательство собственных войск.
Чувак ты крут
С колдуньями ходить быстрее, а я местами промедлил. С фениксами было бы лучше, но я с ними играл уже. Это всё-таки тест, не стоит забывать. Вообще-то мораль важнее. Она больше определяет очерёдность хода, чем инициатива. Если у тебя инициатива 1000, а мораль -10, ты сходишь позже героя с инициативой 1 и +10 моралью. Про 50 поколений я не изменил. Не знаю, что в этом такого, когда общественный строй всё ещё довольно примитивный. В Японии есть бизнесы, которые существуют дольше 1000 лет. В это даже труднее поверить, хотя это реальность.
@@cold_warrior Да я забыл, что моральные ходят раньше, потом инициативные, после - дизморальные. В Японии - это буквально исключение, ибо островное государство, там сбежать некуда. А в той же Европе никогда не было 17 веков без потрясений, чтобы даже какой-нибудь охотник выжил. Вспомнить бы хотя бы 14 или 15ый век, когда подмёрзло всё. А в Сибири монголы за 17 веков появились. Нет, ну ладно, если Сварт египтянин, тогда да, тоже можно ему дать 17 веков, но в Верхнем Египте, нижний был куда нестабильнее. Ладно, а тогда что ты во втором предложении поменял?)
@@ArturFlintchannel я уже не помню, вроде просто упростил описание
Вот это я понимаю дичь в героях, красиво🤩
Был Хохот!
О класс 😍 случайно наткнулся) Герои 4 одна из моих любимейших игр с охренительным саундтреком
@@xiaomiredmi1866 добро пожаловать
Вопрос не по теме видоса, но где скачать фикс башмаков левитации? (Ну чтобы огромного красного куба на весь экран не было). Играю сценарии, скаченные со всяких сайтов и когда попадаются башмаки часто всё прохождение руинится. Нигде не могу найти ссылку на скачивание фикса, можешь, пожалуйста дать ссылку? За видосы огромный респект, очень сложно найти контентмейкеров по 4-м героям и для меня ты один из лучших
@@ekzist5572 спасибо, вечером скину ссыль на Я.Диск, сейчас я не могу его выложить
disk.yandex.ru/d/6M_9jLzz_XEFlw вот ссылка на фикс (работает с русской версией Экви 3.55, за остальные не ручаюсь)
Почему-то сейчас посмотрел и не увидел своего ответа, поэтому продублирую, может, хоть в этот раз появится disk.yandex.ru/d/6M_9jLzz_XEFlw вот ссылка на фикс (работает с русской версией Экви 3.55, за остальные не ручаюсь)
Спасибо за информацию!
колдик а богомол вяже 1 противника или всех вокруг кто его цапнул?
@@demolishn3412 одного, поэтому ответ сбивает повязку. Вот такая слабость, вкупе со слетевшим порядком ходов, может сыграть злую шутку.
@@cold_warrior точняк
Спасибо!
Насчёт трясины- видел её пару раз. Нужно чтобы либо компьютерный герой имел приоритет на перехват вашего, и тогда, очевидно, трясина эму этим поможет. Либо если у него очень важный для победы в сценарии герой и его нужно сохранить. Если убежит на ноге и так, то не будет использовать (он ещё не учитывает штрафы за передвижение по местности или их отсутствие).
Это был легчайший лайк в жизни. 👌
Спс
Когда ютуберы снимают что-то интересное и полезное они набирают мало просмотров и мало лайков... 😢 Но при этом когда другие ютуберы снимают фигню и блогиатят они набирают милионы просмотров и сотни тысяч лайков!
Ого! Не думал что гильдмейстер может быть настолько полезным. Думал, что до достижения 40 уровня это мусор.
Как всегда, мне понравилась музыка в начале, до её дропа на первой минуте, хех. 0:48 - А это полезно знать. 2:30 - Враскорячку прям. 3:22 - Надо будет сохранить себе идейку для мини-босса/босса в РПГ-сиквеле. Пожалуйста за внимание, спасибо за видео.
В квесте во второй локации говорится, что даётся грандмастер стрельбы, а по факту даётся плюс два уровня).
@@rimurutempest3165 не говорится, там говорится: не берите, если у вас ГМ
доспехи тигра и большое кольцо отрицания.разваливаешь все.раскрыл тему за 10 секунд
@@ЧеловекПростой87 большой мозг
История, потерянная из-за политики ютуба: 0:18 - Вот, кстати говоря, как раз планировал поставить квестовые врата и клетку моря, чтобы через них можно было проплыть. Это надо ещё протестировать, на всякий случай. Но да, забавный факт. 1:50 - Превосходно. Это же статуя морского чудика, так что всё логично, просто на суше у него 100% шанс 10% съесть существо/героя :D Но эти факты лучше прошлых. Надо когда-нибудь реально сделать подборку/плейлист по всем подобным моментам в 4ке. Рад, кстати говоря, что тоже пару багулин находил и сообщал о них тем, кто заниматся созданием роликов) 5:07 - Там надо на всё ставить бомбу или, наоборот, ставишь одну бомбу и пустота становится проходимой, но все остальные объекты в ней - нет? Или там у тебя тотально лава и вода внизу, что нельзя проходить? --- Ответ ColdWarrior: В пустоте можно свободно ходить, нужно только сломать четвёртую стену. На видео только ландшафт мешает ходить
Удалённые комменты ютубом: 1:38 - Я бы сказал, что на 1:18 вступление затянутое, ну да ладно. 5:06 - И ещё бы немного покороче паузы между фразами, если даже на двойной скорости они заметны... А так - реально "перчатка" или всё же "испытание" и ты опять умеешь в юмор переводчиков?) 24:18 - Что за музыка, кстати говоря? Полагаю, весь ОСТ из Nox-а использован? Но если сам буду слушать, получится опять Ведьмак 3 - 3 часа послушаешь, а тему не найдёшь, всё слишком одинаково звучит... 34:10 - И хорошо, что не озвучены. Ибо я всё ещё думаю, делать ли вторую и третью версию кампании про Менвада в 5ых героях - с катсценами и с катсценами И трешовой озвучкой :D В общем, более-менее смотреть можно, но над голосом тебе бы поработать. Возможно, над эмоциями, а то... суховато вышло, ИМХО. --- Ответ ColdWarrior: Зачем убирать все паузы? Я специально местами делал их больше, чтобы не грузить зрителя. В начале, может, местами можно было уменьшить, но со временем темп растёт. Перчатка во многих версиях так и была переведена, так что я просто следую примеру. Тема из Nox WANDER3, в Брине играет. Озвучка в оригинале мне нравится, так что ничего хорошего не вижу. Я некоторые главы пытался говорить от себя, а большую часть по сценарию. Там, где от себя, вышло довольно херово, так что я буду делать это меньше. Что до эмоций, я в жизни так говорю, это не по моей части. --- Ответ GongZigoton: > ...но со временем темп растёт. Где-то во второй половине ролика, возможно после Оазиса, есть пауза прям на 5 секунд по ощущениям. То бишь на 9-10, если на обычной скорости. Короче, паузы слишком заметны, как будто ты иногда просто перелистываешь страницу и всё одним дублем записываешь. Кроме какого-то отдельного момента в самом начале, где, кажется, заходишь в дом к королю воров в первый раз, там дозаписал реплику... --- > Перчатка во многих версиях так и была переведена, так что я просто следую примеру. Ну, значит надмозговый перевод Gauntlet, что переводится ещё и как "испытание". --- > Тема из Nox WANDER3, в Брине играет. Спасибо, поищу. --- > Озвучка в оригинале мне нравится, так что ничего хорошего не вижу. Ну вот я и говорю, что слава Богу, что НЕ стал озвучивать. А я, возможно, стану. Есть возможность - не вижу преград (ну, кроме кода, музыки, рисования... и бла-бла-бла :D). --- > Там, где от себя, вышло довольно херово, так что я буду делать это меньше. Что до эмоций, я в жизни так говорю, это не по моей части. Ладно, но обзоры спокойного типа с кратким перечислением того, что есть и что поменяли - это из начала десятых, ранний ВайМи и так далее. В общем, сейчас выглядит слишком дёшево и сердито. Что до разговоров от себя, то да, для обзора сценарий полезнее, но и забрасывать чистые эмоции не стоит. Они хорошо подходят как вставки в сам обзор во время прохождения на видео/стриме. Я знаю, что ты проходил без звука микро, но сейчас людям на ютубе интересны ещё и эмоции. Ну, если они есть в целом. Хотя даже их отсутствие позволяет набрать базу, как у Вая, хе-хе. --- Ответ ColdWarrior: я должен говорить всегда, когда показываю геймплей? Обычно я проговариваю по одному предложению сценария, иногда разбиваю его на два. Я не гонюсь за трендами, это довольно тупо, когда ты говоришь о темах вроде непопулярных игр двадцатилетней выдержки. У того же Критикала 12кк аудитории, хотя он говорит одной интонацией всегда. С точки зрениях бизнес-модели, этот канал был обречён практически с самого создания. Попытка закосить сейчас под популярных блогеров будет выглядеть как минимум наивной, как максимум - отталкивающей. Глупо жертвовать индивидуальностью ради соответствия какому-то публичному представлению о блогере. --- Ответ GongZigoton: Я понимаю твой подход, сам такой же. Просто блин, что радикальное кривляние когда-то майнкрафтеров, теперь роблоксеров и прочих мобилок, что безэмоциональность без фишек - это две стороны одной монеты. Две радикальности. Я к тому, что когда ты говоришь без эмоций тебя очень сложно воспринимать, как и чисто геймплей, где ты ещё и бегаешь. Вот где сражаешься, хотя бы можно немного не обращать внимания на паузы, длинные. В общем, да, надеюсь, они станут покороче, а ты - поэмоциональнее. Чтобы смотреть можно было без усталости. Мне то Nox интересен на уровне обзоров. --- Ответ ColdWarrior: я же не выбрал это специально. Если в моём голосе этого не слышно, мне надрываться что ли? Это и будет крайностью, потому что я не говорю так нарочно. Может, тебе просто не нужно на двойной скорости смотреть, я вот вообще нихрена почти не понимаю так. --- Ответ GongZigoton: Я понимаю, но на обычной, полагаю, там паузы по 10-12 секунд станут меня убивать...
История, удалённая ютубом: 14:08 - Звуки НЕНАВИСТИ. 25:55 - ...с Тристаном и Матанзой. P.S: Через десяток лет будет рейтинг по фанатским кампаниям по типу Люцифера?) --- Ответ ColdWarrior: Текст во многих местах чистый плейсхолдер, так что ничего. Приму к сведению. Если делать рейтинг фанатских кампаний, то какая выборка? Делать рейтинг всех я точно не смогу, мне жизни не хватит, чтобы их пройти. --- Ответ GongZigoton: Кхм, выборка по тем, в которые ты играл, но, кхм-кхм... Ненавязчивый намёк на разнос моих кампаний :D Но вообще, просто подкидываю идеи для роликов на будущее, если что. Поэтому и через годы/десятилетие. Кстати говоря, думаю, из всех кампаний 4ки, чисто теоретически, жизни тебе хватит. --- Ответ ColdWarrior: это не совсем объективно, но посмотрим. Занятий полно
Баны ютуба удаляют комменты. А это история! --- Ну, получил себе производственные мощности и начал пилить видосы, один за другим... 0:10 - Полагаю, мне это всё видео понадобится. С первым же пунктом аля "Да ты задолбал выдавать мне на рандоме песчаные сандалии, когда я в снегах!" Кстати говоря, наверное, стоит реально их закрывать, хотя, кажется, в 4ом сценарии приквела я так уже и сделал. Но на будущее - надо где-то найти список морских артефактов и артефактов на перемещение. Лучше - в алфавитном порядке, хм. 2:15 - О-о-о, это же моя карта. А чего ты про этот конкретный момент мне не рассказал то? Или это из той версии, которая твой старый архив, который ты всё же скачал? Ну, в любом случае, тут не насколько серьёзно, всё же Менвад - это полная боль в 10ом сценарии, но больше баг, чем фича... 2:57 - Надо бы взять на заметку и реально сделать подобный сценарий, с описанием, что так можно сделать. В какой-нибудь гипотетической карте "День Троих, часть 2", где уже есть планы на фрактальный лабиринт сейвлоадов. 3:55 - Менвад и Ледяная Стрела в приквеле, Брю и Цепь Молний в оригинале... 4:12 - Вот бы кто-нибудь реально сделал этот разбор и выложил все доступные спеллы, и какие из них влияют на рандом в Экви, а какие - в Вихрях, ибо разные уровни у некоторых, как минимум... Я бы и сам сделал, но слишком часто мне говорили, что слишком неточно и недостаточно вдумчивые проверки. Так что буду тупо ждать... До скорой встречи. --- Ответ ColdWarrior: _получил себе производственные мощности и начал пилить видосы, один за другим_ Если бы. Видосы занимают много времени, да и обстановка для этого не самая удобная. Дело вовсе не в компьютере, и это видео я сделал на своей старой башенке. Монтировать удобнее здесь. _в любом случае, тут не насколько серьёзно, всё же Менвад - это полная боль в 10ом сценарии, но больше баг, чем фича_ Я и сам думал, что это фича. Слишком очевидно было. По заклинаниям первого уровня - вроде всё достаточно просто, бери заклинания, которые и в Экви, и в Вихрях на первом уровне, которые можно применять в бою, их большинство. Исключений почти нет, это такие заклинания, как Прогулка и Перемещение. Пример: Искры, Благословение, Марево, Ослабляющий луч, Каменная кожа.
Почти двухгодичной давности коммент. Ютуб, падла! 4:07 - Идеальный Лорд. С Волшебным Зеркалом, но с полным иммуном к магии, чтобы отражать этим самым Зеркалом касты в себя... --- Ответ ColdWarrior: Это Амулет боли --- Ответ GongZigoton: А, на отражение, понятно... Спасибо.
Коммент почти двухгодичной давности, ибо баны ютуба скрывают: --- 3:49 - Как дешёвку переиграли :D 7:35 - Броня не поможет герою пережить атаку 100 ЧД. Тем временем герой: *вообще пофиг* P.S: А вообще Колд забавен. То такой "мне неинтересно юнитов через автобой проверять", то "а го полноценных боссов через автобой проверять!" Иронично, да. P.S(2): Короче, Шейд может быть около-предфинальным боссом в крыльях теперь, да.
Ответ ColdWarrior: Герой почти сдох, так что ему сильно повезло. Это же ещё и ЧД с бонусом от ветки тактики. Ну проверкой это назвать тяжело, ведь я прошёл их всех до этого. Это просто развлечение. Новый босс в Крыльях, в новом обновлении, дата выхода: никогда --- Ответ GongZigoton: HotFW 1.6: Ну совсем final, прям как в Террарии после Journey's End. Дата выхода: ...да. :D
Баны ютуба =/ Не видно то, что было написано 2 года назад: --- Прекрасно. Я бы даже сказал "отлично!", хе-хе...
Коммент двухлетней давности, ибо баны ютуба - страшная вещь: --- Спасибо за видос, но есть одна, самая страшная ошибка человечества... 0:29 - menVad. :D 2:43 - Magnum Opus. 12:18 - Царь-Горох... Я бы сделал такого героя, хех. 13:58 - не вырезал неудачную попытку, кстати говоря. Ничего страшного. 15:41 - А как же возможность добежать до замка врага за пару дней как на S-карте?) Это же тоже особенность, причём заявленная. 31:58 - А в Вихрях об нейтралов самоубивается, хе-хе.
Ответ ColdWarrior: Всё для народа. Посмотри wad в переводчике. Я знаю про магнум опус, просто не стал говорить, потому что кто-то другой мог не понять. Царя как комического персонажа - вполне можно. --- Ответ GongZigoton: Wad - посмотрел. Пыж. Разве что по произношению, такое, более королевское, я бы даже сказал, кхм-кхм... *Великое* =)
Баны ютуба - страшная вещь. Коммент двухлетней давности: Ну понятно, массовые всё ещё не работают/странно работают с КБО. А чары похищать - это мощно, понятно, почему оно в ваниле на 5ом уровне :)
Ответ ColdWarrior: Массовое на пятом, одиночное на втором, в Экви ничего не изменили. Вообще, далеко не всегда можно извлечь пользу из этого и с тем же гипнозом по эффективности заклинание вряд ли сравнится
Ютуб и его баны - страшная вещь. Коммент трёхлетней давности: 7:32 - спрайты
Ответ ColdWarrior: Я знаю, я имел ввиду другое, вроде очерёдности, но для простоты просто назовём это слоями
В конце карты внезапный твист. Никита играл не на той сложности.... Топ1 неожиданных концовок
@@livingston9195 да, я уже перепрошёл на чемпионе😅
от сесіі до сесіі колдваріор гуляет весело
"третьих" и "четвёртых" Героев вообще не нужно сравнивать.. Автор правильно сказал про ролевую составляющую четвёртой части. Меня самого она, в своё время, просто очаровала. Сколько бессонных ночей было проведено за созданием собственных карт - именно в жанре рпг, а не стратегии.. И я отнюдь не умаляю достоинства третьей части. Обе они являются моими самыми любимыми из всей серии.
Похоже на диабло , никогда не видел этой игры
Жаль что не осталось команд которые поддерживали игру в тонусе, особенно в ИИ
За Герои 4 лайк
где скачать эти карты?
@@АрсенийБажан они встроены в Вихри Войны. В отдельной папке Contest Maps.
@@cold_warrior спасибо большое
35:40 - О, курьва...😂 35:43 - Всё потому что это архимаг, этот класс является как и достоинством, так и недостатком из-за прокачки
"Поиски старых героев" мне не понравились из-за ограничения по времени. Проиграл на этой карте на "мастере". Я считаю, если уж делать ограничение по времени, то карта должна быть линейной, как "Под родительским надзором", чтобы не возникало вопросов куда идти и драгоценное время не терялось из-за того, что ты просто свернул не туда. Я потерял уйму времени, т.к. обошёл весь надземный уровень до того, как приплыть на остров на западе, где лежит ключ, а именно туда надо было ехать в первую очередь. В результате у меня не хватило времени на зачистку подземелья и сбор войск для того, чтобы прорваться через нейтралов (кажется, это были десятки богомолов) к последней цели. Эти нейтралы ещё и расплодились, пока я блуждал по верхнему уровню.
Спасибо большое Интересно. Не знал