艾爾登法環製作人宮崎英高,29歲半路出家,39歲成為CEO

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  • Опубліковано 16 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 281

  • @楊青-k9b
    @楊青-k9b 2 роки тому +384

    我真的佩服老賊,老實講現在這種手遊猖狂時代,他根本日本單機遊戲頂樑柱

    • @大大-l4i
      @大大-l4i 2 роки тому +55

      最近幾年真的一堆單機爛作品 只有背景漂亮 劇情跟屎一樣 角色又很醜
      深深感受到單機被一堆不懂大家想玩什麼遊戲的人害死

    • @瘋狗釣客
      @瘋狗釣客 2 роки тому +18

      @@大大-l4i 幹 還有一堆跟本不玩遊戲的垃圾族群干擾遊戲玩法跟美術

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому +51

      整個畫面塞滿UI,手把手帶你打通BOSS,各種自動尋路/打怪,近年被這類遊戲整的中風數次。法環出來終於讓我看見遊戲界的希望

    • @clydejackson5361
      @clydejackson5361 2 роки тому +28

      @@大大-l4i 說實話,英高的遊戲玩家都可以捏得很好看,可是卻發現捏出來人均古神

    • @nlnlsunbabyy
      @nlnlsunbabyy 2 роки тому +22

      最近這幾年遊戲玩一玩真的會放棄繼續,但是Elden Ring 為我找回玩遊戲的感覺,探索感覺太棒了。整日的流程就是玩遊戲,上網看攻略,再看實況主打王 然後自己再挑戰。

  • @sairroths1410
    @sairroths1410 2 роки тому +56

    法環的故事真的超級吸引人
    尤其是馬丁建構的世界觀
    超愛冰與火之歌

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +2

      宫崎英高规定了马丁写作框架

  • @閃亮亮山羊
    @閃亮亮山羊 2 роки тому +42

    在眾多玩家憑藉著武力及技巧與宮崎英高正面對決的時候
    有這麼一群人 他們不與英高鬥勇 而是與英高鬥智
    我們是這麼稱呼他們的
    卑鄙的外鄉人

    • @FateTestarossaHarla
      @FateTestarossaHarla 2 роки тому +3

      其實黑魂跟法環 還是喜歡看BOSS個種地形沙 還有別人被驚喜殺死

  • @corvodust5285
    @corvodust5285 2 роки тому +59

    他的故事都是混亂的末代 留給玩家只有曾經輝煌的痕跡 無數沉入瘋狂的大人物或英雄 史詩感拉滿 又不會覺得太魔幻

  • @s583425242
    @s583425242 2 роки тому +176

    宮崎英高之所以會成功,其實已經在遊戲告訴大家了,
    挑戰所有的不可能,從一次次的失敗中找出成功的方法,
    這就是魂系遊戲的神髓!

    • @葉峻瑋-d1g
      @葉峻瑋-d1g 2 роки тому +20

      挑戰所有的不可能,從一次次的失敗中找出成功的方法
      這不只是魂遊戲的精隨
      更是能陪伴現實人生走一輩子的強大心理素質

    • @kwamli1144
      @kwamli1144 2 роки тому +2

      應該說他挑戰全部玩家
      並且及後受到全部玩家膜拜。

    • @misakiushio2652
      @misakiushio2652 2 роки тому

      说得好!

    • @bon_come
      @bon_come 2 роки тому +1

      然後就是會有一群傢伙想要逃課 結果就是在下個版本被制裁

  • @夜月-j4w
    @夜月-j4w 2 роки тому +161

    宮崎英高也讓許多玩家覺醒了M屬性

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +3

      哈哈哈,老抖m了

    • @神主角
      @神主角 2 роки тому

      我反而是S😂

    • @danteli9105
      @danteli9105 2 роки тому

      慢慢就反M为S……

    • @CKGameCenter
      @CKGameCenter 2 роки тому

      俺不覺得是 m 耶,自我挑戰的人還是少數,多數是不認輸想復仇證明自己能打贏的人

  • @moss.2030
    @moss.2030 2 роки тому +93

    當我在艾爾登一邊農等一邊打王,惡兆妖鬼、接肢、滿月女王這些Boss都覺得輕鬆簡單的時候,卻被碎星一發爆頭,我那時知道了,我的遊戲才剛要開始

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +3

      碎星还好啦~

    • @紫麒
      @紫麒 2 роки тому +34

      在我被碎星秒殺 在dc靠北這他媽怎麼可能贏之後
      我開始刷鐵球跟打鳥刷等級
      現在他知道誰才是老大了

    • @kaleederek2273
      @kaleederek2273 2 роки тому +3

      @@紫麒 戰技:無敵 可以無傷走到碎星身旁

    • @mr.XXXXX2475
      @mr.XXXXX2475 2 роки тому +18

      @@紫麒 然後你遇到了砍斷碎星雙腳的女武神🥲

    • @lacoste8295
      @lacoste8295 2 роки тому +8

      我從別人影片看到打碎星可以招一整個師的兵力打他,那根本躲不完的箭雨,想說這她媽怎麼玩,然後我親自拿了雙打刀終於走到他面前時,才知道甚麼叫做體大弱馬,這孫子還沒起飛就剩下十分之一

  • @assam9633
    @assam9633 2 роки тому +53

    成功挑戰一個很難的BOSS之後就會有屬於自己的交戰記憶

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      是的~

    • @說甚麼
      @說甚麼 2 роки тому +3

      下次挑戰 交戰記憶:qttsix難度

    • @鞭猿人
      @鞭猿人 2 роки тому

      @@說甚麼
      一般人
      眼睛:我看懂了
      腦:我記住了
      手:淦你娘
      qtt
      眼睛:哦是這隻boss喔
      腦:欸我忘光了怎麼辦
      手:沒關係交給我來

  • @王騎-n9j
    @王騎-n9j 2 роки тому +26

    他的遊戲 有股魔力
    愛即是恨 或許這就是魂的魅力

  • @約翰-p9w
    @約翰-p9w 2 роки тому +7

    反正我是問候宮崎英高母親好多次,這是我最好的稱讚了

  • @dennisyenv9
    @dennisyenv9 3 місяці тому +1

    很難想像有一款遊戲,能夠將背景故事創造到有如電影及小說般的規模的境界,宏大到極難以完全參透的劇情,提供了有心栽入的玩家120%的黏著度,這就是艾爾登法環,我通關周目次數可能比從小到大玩魂斗羅還要多次,完全著迷......

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 2 роки тому +35

    在腦海裡想像了一下那個"假如"的情況,著實讓我捏了一把冷汗
    假如當時Atlus沒有幫忙推廣,往後的魂系列以及在那之後給遊戲界帶來的諸多效應,或許就因此被吉田修平那短淺的眼光給埋沒了
    真是好險在關鍵時刻有貴人相助,讓這系列有後續發展的可能性

    • @nasubiflyfly
      @nasubiflyfly 2 роки тому +6

      ATLUS也是業界一個獨特的存在。

    • @as00200279ify
      @as00200279ify 2 роки тому +10

      阿特拉斯和From都是日本遊戲產業裡的「邪社」,只做自己喜歡的遊戲,不向資本低頭,結果都成神了。
      是說吉田修平現在已經是忠實的魂吹了,惡魂重製播預告的時候他甚至跑出來介紹,不愧尚書大人中的尚書大人

    • @freedomsoul9585
      @freedomsoul9585 2 роки тому +3

      @@as00200279ify 尚書大人這個形容詞真的是很貼切XD 雖然也不能完全怪他,畢竟他也是要賺錢的(不過直接罵垃圾遊戲這點倒是過分了),誰知道速食遊戲文化要貼合玩家遊玩習慣的鐵則,居然被英高將玩家給強行轉型了,也從這能看出當時歐美玩家與亞洲玩家所要的”挑戰”不同,不過至少現在他的遊戲真的被大家看見了,想當初我還是學生時,當時魂1還沒沒無聞,實況也沒什麼人氣,而我第一次接觸的魂系列就是魂1(當時完全不知道還有惡魂,手上也沒有PS3),先不說遊戲機制,光是故事背景、美術和音樂就足以讓人想一直玩下去了,真的很有意思

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      被吉田骂的很多都火了

    • @bignife1233
      @bignife1233 2 роки тому

      也沒有,後來血源詛咒也是吉田修平請FS幫忙製作的獨佔遊戲,在商場真的沒有永遠的敵人

  • @danny650512
    @danny650512 2 роки тому +4

    佩服他.我這種玩遊戲只想輕鬆殺爆怪紓解壓力的人
    竟然花錢買了這款遊戲還玩了近兩百小時還在一周目閒晃
    厲害了老賊
    還有.誰會在一離開新手村的地方放一隻一看就知道實力接近Boss的玩意
    然後附近的池子裡竟然會有條龍~多麼變態的設計阿

  • @eddy6093
    @eddy6093 2 роки тому +8

    魂系的遊戲玩過後都會有種刻骨銘心的疼痛跟成就 這就是為何會讓每個人銘記這類遊戲的原因

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      难+有趣 反而让人记住

    • @eddy6093
      @eddy6093 2 роки тому +2

      @@Kiseki5263 重要的還是在無限的循環中 突然突破了的成就感 驚險的一瞬間

  • @taskdon769
    @taskdon769 2 роки тому +79

    可能是半途出家的關係所以比較不會被圈內的定式所捆綁住.

  • @asasas1203
    @asasas1203 2 роки тому +11

    我的天 他居然是從底層開始做的啊 太厲害了

  • @Taiwan-9527
    @Taiwan-9527 Рік тому +2

    老賊最讓我覺得佩服的地方就是...明明是社會科學專業, 看起來和程式 寫代碼 製作資料庫無關的科系,是怎樣能跑到甲骨文當員工的 ,太神奇了

    • @detarameotoko
      @detarameotoko Рік тому

      大概率是企业培训加上自己实践,日本文科找工作公司是不会看你专业的,都是进入公司后统一培训

  • @ricky467
    @ricky467 2 роки тому +27

    艾爾登神作,年度遊戲候選一定有

    • @ggbearo3033
      @ggbearo3033 2 роки тому +21

      我已經至少5年沒有遇到一款會讓我睡到一半爬起來繼續玩的遊戲了,艾爾登法環真的是目前遊戲的巔峰

    • @紫麒
      @紫麒 2 роки тому +13

      讓我一個禮拜沒睡好
      睡三個小時就驚醒繼續肝的遊戲

    • @huangryan604
      @huangryan604 2 роки тому +16

      不是候選吧
      已經得獎了,在玩家心中
      連地平線都略遜一籌

    • @YZLUO-ot7em
      @YZLUO-ot7em 2 роки тому +5

      如果曠野2也是今年發售的話,沒意外就是這兩款爭年度最佳了

    • @starburststream1493
      @starburststream1493 2 роки тому +4

      @@huangryan604 地平線的頭目感覺有為提高難度刻意堆肉(很硬),魂遊的情況則是血條擺那你慢慢琢磨吧,整體體驗要舒服一點

  • @tripleeyez2915
    @tripleeyez2915 2 роки тому +3

    十年磨一劍,他這口劍,震盪了整個遊戲市場,不論是消費者或是開發商。

  • @sakuya8153
    @sakuya8153 2 роки тому +33

    英高就是我等褪色者(餘灰)們的神

  • @阿正-g8e
    @阿正-g8e 2 роки тому +13

    知道恐懼面對恐懼戰勝恐懼 才是英雄 祝各位褪色者好運 為了菈妮

    • @jiazhiwu
      @jiazhiwu Рік тому

      为菈妮,我变成狼人模样

  • @Inomove
    @Inomove 9 місяців тому +1

    想问一下最后结尾那么动感的背景音乐是什么,非常喜欢谢谢🙏。

  • @Joseph.YoRHa-5H
    @Joseph.YoRHa-5H 2 роки тому +3

    所以我就是要把生活當成自己在玩魂系列那樣。不論生活有多少的不順, 我們都要不斷地在拱心石,營火,燈和賜福中重新站起來。宮崎英高, 我感謝你

  • @hiroma331
    @hiroma331 2 роки тому +16

    宮崎真的是神話!!

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +2

      一个传奇

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому +3

      ER出來之前超怕會跟TLOU2和2077一樣吹牛吹過頭,結果事實證明神話就是神話,完全超越期待的好玩

    • @kwamli1144
      @kwamli1144 2 роки тому +1

      @@MrMusicWu
      ER是超越神話一個新的宇宙
      沒錯,是魂宇宙。

  • @hongrebel5439
    @hongrebel5439 2 роки тому +4

    个人觉得他的游戏世界设定都有一定的文学素养和功底,参照了很多书,才有了美感,然后才是地图设计,难度和玩法

  • @bat4567
    @bat4567 2 роки тому +25

    法環我玩到工作快丟了,太毒了

    • @novathyes3633
      @novathyes3633 2 роки тому +7

      母湯

    • @台灣帕魯
      @台灣帕魯 2 роки тому +4

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому +4

      讓我想到國外有人因為沉迷fallout4而被炒魷魚的哈哈,兄弟忍住阿

  • @legendofaaa
    @legendofaaa 2 роки тому +13

    神壇再一次跌向宮崎英高

  • @solarlightwu8453
    @solarlightwu8453 2 роки тому +9

    體驗過法環根本神作

    • @GardenKuo
      @GardenKuo Рік тому

      黑魂3也能去玩玩 仔細品嘗每個腳色的故事

  • @johnny_shrimp
    @johnny_shrimp 2 роки тому

    ico神作!童年回憶,沒想到連宮崎英高都有被感動

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      是的,一个单纯的游戏

  • @CKGameCenter
    @CKGameCenter 2 роки тому +1

    當大家開始模仿他時,他又走出一條路。

  • @GardenKuo
    @GardenKuo Рік тому +1

    在黑魂一剛出的時候我就入手了
    那時候還是個爽GAME時代
    我他媽的第一個王打了三個小時 我就不信
    然後第一天就這樣過去了 哭阿

  • @water-nanuuu
    @water-nanuuu Рік тому

    8:20這預告原片在哪裡呀😢

  • @funkdugg
    @funkdugg Рік тому

    應證了老高所說的...剛剛好的好運..

  • @monkeybanana9482
    @monkeybanana9482 2 роки тому +2

    讚美太陽!!!

  • @jameshsu3685
    @jameshsu3685 2 роки тому

    魂系遊戲的設計真的很特別,雖然一開始死的不要不要的,但是那個成功通關的爽度真的不是在開玩笑w

  • @ssrbsixteem7544
    @ssrbsixteem7544 2 роки тому +1

    最近又回歸黑魂三好作品

  • @zhi_long
    @zhi_long 2 роки тому

    有時候會想,都出來了,做個繁中字幕可不可行?

  • @ssrb7774
    @ssrb7774 2 роки тому +34

    聽到會見到其他公司的總裁
    然後把他們放進遊戲裡作為敵人
    因為他們也都是怪人
    我直接笑噴
    就在今天
    我成為踏碎艾爾登法環的癲火之王
    開啟了大傳火時代
    對!!法環就是暗黑系列的超級大前傳
    而星之世界銜接的是血緣夢之世界

  • @cheungchunyin6734
    @cheungchunyin6734 2 роки тому +1

    迷法環迷到無心溫習。哭啊,下星期還有3個考試。

  • @JinHuangj6767
    @JinHuangj6767 2 роки тому +12

    會讓我一直反覆破關破關再破關的遊戲目前就只有黑魂~ 魂三還玩到16周目.. 看著敵人越來越強居然越來越開心XD

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +6

      抖M是呗

    • @kingwang7678
      @kingwang7678 2 роки тому

      我是隻狼 打到12週目

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому

      其實8周目後難度就固定了

    • @cloudcai4177
      @cloudcai4177 2 роки тому

      @@kingwang7678 我只狼pc版十五周目。。ps版 三个账号 各十周目左右

  • @renandre7658
    @renandre7658 Рік тому

    當有一些人往神壇為目標向上爬的時候,只有老賊 是跌落神壇,老賊已經離普通人的道路越來越遠。

  • @シンメイタク
    @シンメイタク 2 роки тому +1

    艾尔登法环真的很棒

  • @Jefferson.B
    @Jefferson.B 2 роки тому

    在打(卡)黑劍時腦中想的最多的不是 黑劍他們的怎麼這麼難 而是有機會
    正因有一絲絲機會 才會有動力再繼續挑戰下去

  • @NOTHING-BUT-THE
    @NOTHING-BUT-THE 2 роки тому

    可以求3:15的BGM吗,感谢!

  • @benson9774
    @benson9774 2 роки тому

    求片尾BGM🙏🙏🙏

  • @AlexanderKT
    @AlexanderKT 2 роки тому +3

    从wow转到魂系,对于我这种玩家来讲,硬核克苏鲁永远的神,魂like其实就是单人版的魔兽世界开荒。人类永远对黑暗和未知充满了恐惧,但也是这种恐惧强烈地刺激着人类的每一次进步

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      我也有出过一个视频讲克苏鲁

    • @AlexanderKT
      @AlexanderKT 2 роки тому

      好的我去找找看

  • @sorrynotsorry404
    @sorrynotsorry404 2 роки тому

    稿写的真好。👍

  • @宮崎英俊-d9w
    @宮崎英俊-d9w 2 місяці тому

    小知識:隻狼不是類魂,是類節奏天國音遊

  • @nbtmd592
    @nbtmd592 2 роки тому +1

    文本不错,关注了

  • @assassin5561
    @assassin5561 2 роки тому +6

    其實這樣做法也是狠狠打臉歐美的那種開放式世界,哪有探險還一堆指引,要不要野外求生時還給你配備瓦斯爐?
    也有人在酸還不是一堆人看別人攻略在玩,阿是說你看那些指引就不叫攻略嗎?差別在官方給你的還是別的玩家給你

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      自己去搜记得更深刻

    • @影の華
      @影の華 2 роки тому +1

      很不喜歡一堆指引跟標記,久了對遊戲世界毫無好奇心

  • @YuiJim66
    @YuiJim66 2 роки тому +1

    被M屬遊戲耽誤的愛情遊戲製作者

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      化身纯爱变态战士

  • @KK-kg9hv
    @KK-kg9hv 2 роки тому +1

    神直立 这个自动控制猪饲料的工作经验的精神 我感觉到了

  • @vickwong9742
    @vickwong9742 2 роки тому +1

    原來如此,當年我Deman soul就破了關4次,我就很納悶為什麼這麼好玩的遊戲一直不願意出續集
    反而出了Dark soul 和 bloodborn ,一直想破頭都不明白
    原來當年被sony 賣斷了,真蠢呀

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      sony总裁出名的被打脸

    • @bignife1233
      @bignife1233 2 роки тому

      @@Kiseki5263 其實FS社跟索尼關係很好,從創社社長神直利就如此了

    • @will-ly4ef
      @will-ly4ef 2 роки тому

      所以原本的黑暗靈魂是要當惡魔靈魂2開發的

  • @kkwingtmusicwkkwing2010
    @kkwingtmusicwkkwing2010 2 роки тому +1

    英雄需要運來磨 推個介紹

  • @KelvinKoo1982
    @KelvinKoo1982 2 роки тому

    没玩过魂系列,请问和怪物猎人比哪个比较难上手?

  • @nakima4942
    @nakima4942 2 роки тому +2

    文案一流
    話說今年的goty應該穩了

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      年度最佳还有个竞争者,塞尔达旷野之息续作。。。视频确实写了挺长时间,但是感觉大家不爱看长视频了,播放好惨淡

    • @TCWmovie
      @TCWmovie 2 роки тому

      @@Kiseki5263 我覺得這個影片的內容不錯,只是你的頻道內容感覺很雜,影片標題也取得不是很理想。如果做成系列,像是"遊戲製作人列傳-(成名作)-(製作人名字)"之類的,或許會比較好。

    • @bignife1233
      @bignife1233 2 роки тому

      @@Kiseki5263 沒有了,薩爾達2被打到延到明年才出

  • @rurucc7210
    @rurucc7210 2 роки тому

    初代作看到展示就馬上買來玩,法米通還給很低分,結果國外紅翻天

  • @普通人-x4l
    @普通人-x4l 2 роки тому +4

    刚下单了艾尔登法环,这是第一次接触魂类游戏,希望能体会到灵魂之处

    • @jun-fs4zt
      @jun-fs4zt 2 роки тому +2

      玩老贼的游戏可悟出人生道理。。不要害怕失败。。只有不断尝试才能成功。elden ring 相比其他魂系列算是比较容易上手。。

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      保持好心态

    • @paulli3034
      @paulli3034 2 роки тому

      先自己玩,卡boss了再去结合自己的打法看攻略,不断尝试之后的成功,非常上头.

    • @彣-p9l
      @彣-p9l 2 роки тому

      只能說玩法跟玩近戰的落差感很大

  • @MOneBeat
    @MOneBeat 2 роки тому

    阿嘶 越虐我越愛

  • @499shana
    @499shana 2 роки тому

    除了曠野之息外,坦白講已經很少花這麼多時間在遊戲上了而且還玩不膩

  • @ruoyigao9826
    @ruoyigao9826 2 роки тому

    我觉得 值得思考的 不是从小就做游戏 而是读书的重要性

  • @anerdwitdacamera204
    @anerdwitdacamera204 2 роки тому

    my god ico真是长得像日后的魂系呀

  • @syutengu
    @syutengu 2 роки тому

    全靠同行衬托,其他细节太差但是法环尚可。要说难,都是八位机黄金时代用过的下流老套路,比如到达难点前要走很长一段路来耗你时间,有成就感吗?比如几乎没有谜面的谜语,有意思吗。

  • @waiu0235
    @waiu0235 2 роки тому

    唯一不變的戰鬥方式:攻其陰睪😂

  • @黑鎌
    @黑鎌 2 роки тому

    游戏界不忘初心,真正的游戏制作人,也是被玩家骂的最狠,他越开心的人,老贼,下次你别在我面前喝元素瓶,小心我给你来个被背刺

  • @briwanginfo
    @briwanginfo 2 роки тому

    From Software是小型游戏公司?

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +2

      以前是啊,后来被宫崎英高带起来了,现在是中型公司大概200-300人

    • @briwanginfo
      @briwanginfo 2 роки тому

      @@Kiseki5263 哦,我觉得天诛的时候F社就已经挺强了

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +2

      @@briwanginfo 游戏好和公司小,不冲突

  • @HIMak-tk6cn
    @HIMak-tk6cn 2 роки тому +3

    鬼才制作人, 被虐但是越愛玩

  • @s9234032
    @s9234032 2 роки тому +5

    結語沒下 差評
    未知,才是真正的恐懼。

    • @w2293805
      @w2293805 2 роки тому +1

      最深的恐懼不是墜落深淵之刻
      而是在懸崖邊緣望向深淵之時
      宮崎老賊不是將玩家推落深淵
      而是在懸崖邊掐著玩家的脖子

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому +1

      未知既讓人興奮也讓人恐懼,而未知就是魂系的精隨
      好想失憶來重新體驗魂系的那份快感

    • @影の華
      @影の華 2 роки тому

      @@MrMusicWu 魂系列場景超有未知感的,而且細緻,很多邊邊角角可以探索,不像一堆遊戲場景都很貼圖感,場景看似豐富但到處都是隱形牆...

  • @a0300007
    @a0300007 2 роки тому

    原來公司前身是做餵食豬飼料的程序軟體阿.......
    等等?

  • @Killer100134
    @Killer100134 2 роки тому +4

    是我的錯覺嗎?總覺得被日本放棄過後的ip被歐美救過之後,好像都會變成大作

    • @875026
      @875026 2 роки тому

      不如說美國影響力大 美國喜歡的東西高機率全世界也跟著喜歡 看世界各國多少流行樂都拼命想擠進美國告示牌 多少非美國片想擠進奧斯卡提名

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 роки тому +1

      @@875026 或說是美國文化比較懂人性,畢竟是大熔爐的國家,聲音多元。當美國文化得出一個共識,基本上各地也能贊同。
      當然還是有例外啦,像是近年來太超過的政治正確,但政治正確比較偏向大型企業的保險作法,美國民間其實也有很多反彈聲浪。

    • @影の華
      @影の華 2 роки тому

      只能說當時日本沒眼光,魂系列光看場景地圖設計就是鶴立雞群了!怪物設計也比很多遊戲來得用心。

    • @bignife1233
      @bignife1233 2 роки тому +2

      @@影の華 那時候大家都在做無雙割草遊戲,所以索尼當時的的CEO吉田修平當時還批黑暗靈魂是垃圾,不過後來人家也是請英高來做PS4獨佔的血源詛咒了

    • @影の華
      @影の華 2 роки тому

      @@bignife1233 打臉打好打滿啊XD有些人只看魂系列動作不華麗沒什麼劇情「動畫」就覺得它不好玩,看得太淺薄了!

  • @2010giant
    @2010giant 2 роки тому

    我查了一下 ico是不是ps2的遊戲??

  • @yuanyihou8007
    @yuanyihou8007 2 роки тому

    标题第一眼看成了 29岁半,出家

  • @howow777
    @howow777 2 роки тому +1

    在難到不行的boss的虐待下。偶爾還會出現奇怪的卑鄙打贏方法

  • @楊宗霖-g1e
    @楊宗霖-g1e 2 роки тому +1

    👏👏👏👏👏👍‼️✌️😁

  • @shacklesofpainpolymorph2610
    @shacklesofpainpolymorph2610 2 роки тому

    為何隻狼 中要翻成只狼 照著寫不好麻

    • @lou13321
      @lou13321 2 роки тому +1

      簡體字的隻就是只…

  • @殺手吉娃娃
    @殺手吉娃娃 2 роки тому

    現今能好玩的大作好少了
    看看那個垂死2 呵呵

  • @chrispaul1654
    @chrispaul1654 2 роки тому +11

    我愛老賊!!
    不行 我還是很想揍他

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      我想和他合影

    • @chrispaul1654
      @chrispaul1654 2 роки тому

      @@Kiseki5263 老賊就是讓人又愛又恨

  • @林小進-i7r
    @林小進-i7r 2 роки тому +5

    最好不要讓我碰到
    我一定去敲頭

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому +1

      ???这么恐怖的吗

  • @nak6170
    @nak6170 Рік тому

    老頭還不更難,不小心就跌上神壇

  • @hangl7185
    @hangl7185 Рік тому

    所以赞美太阳吧,尽请见证

  • @TangDuDu
    @TangDuDu 2 роки тому +2

    跌上神壇

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      宫崎英高的移动神坛

  • @KimSong11455
    @KimSong11455 2 роки тому

    这老贼在艾尔登法环新手村放了个骑马小boss,我一出来就被吓到了。

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      哈哈哈,别硬上,去提升能力

    • @ee123h9
      @ee123h9 2 місяці тому

      @@Kiseki5263 我提升了10級左右再去挑戰, 但都被虐到懷疑人生, 之後到達王城側面入口的同款騎馬boss, 再到後來被拉達岡哪個錘錘到一點脾氣都沒有

  • @leesclinic
    @leesclinic 2 роки тому

    SM系調教高手

  • @combustion9407
    @combustion9407 Рік тому

    只有我想吐槽這個封面圖嗎?🤣

  • @1997691kkc
    @1997691kkc 2 роки тому

    游戲界三個頂峰ZELDA BOTW, NIOH, ELDEN RING

  • @techguy6565
    @techguy6565 2 роки тому

    又一個新梗,Maidenless

  • @chanchris2865
    @chanchris2865 Рік тому

    我只預購FS 出品的游戲

  • @神犬月月
    @神犬月月 2 роки тому

    有靈魂的遊戲 在現今的遊戲界最難得可貴
    現在只有一堆只想斂財的套皮遊戲的時代

  • @tard281
    @tard281 2 роки тому

    看封面以為是老孫....

  • @pangedward3323
    @pangedward3323 2 роки тому +2

    第一只發售比demo漂亮的遊戲

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      期待塞尔达传说旷野之息2

  • @kwamli1144
    @kwamli1144 2 роки тому

    竟然是ICO...

  • @彣-p9l
    @彣-p9l 2 роки тому

    不會啊,艾爾登法環很多boss都能首殺,看你怎麼玩

  • @Enigmashoot
    @Enigmashoot 2 роки тому

    Why am i here

  • @bilinsao8730
    @bilinsao8730 2 роки тому +1

    麻了一开始大树守卫打的我想退款 后面发现超时间了 干

    • @gyten4184
      @gyten4184 2 роки тому

      可以不打啊

    • @hamam520
      @hamam520 2 роки тому

      這代沒有古達這種逼你一定要直接打的王
      直接往後跑撿東西在回頭膚淺boss是做得到的

    • @bilinsao8730
      @bilinsao8730 2 роки тому

      @@gyten4184 刚玩没看攻略就硬打。。。

    • @bilinsao8730
      @bilinsao8730 2 роки тому

      @@hamam520 当初没看任何有关的视频就以为必定要打的那种。。第一次接触魂系游戏

    • @oblivion8997
      @oblivion8997 2 роки тому

      真正的開放世界.jpg
      這跟魂系沒關係啦 以前魂系的地圖是線性的很少可以不打的 以魂3來說大概4隻吧

  • @aks60580
    @aks60580 2 роки тому

    英高現在,在數鈔票呢

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      fs社内部压榨蛮严重的

  • @ps1727
    @ps1727 2 роки тому

    原來卑鄙外鄉人是指他

    • @Kiseki5263
      @Kiseki5263  2 роки тому

      不是指他,是他的游戏里面的一个梗

  • @aalomac
    @aalomac Рік тому

    看来还是多,从小玩游戏容易局限思维读书好

  • @ET.S-PSX
    @ET.S-PSX 2 роки тому +1

    这个坏人来的,信我!

  • @skltfz4997
    @skltfz4997 2 роки тому

    a tarnished can not slain a god

  • @hakuri8102
    @hakuri8102 2 роки тому

    之狼 血源 顶峰,黑魂系列,艾尔登法环之后要是没有新元素就要嗝屁!